夏風さんの日記 page.18
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/01/25 03:17 [web全体で公開] |
😶 D&Dでガチャ 冒険者たちの所持金をいつもカツカツにしよう。 そう思ってキャンペーン中に マジックアイテムのくじ引き屋さんを 登場させています。 当たるのはコモンの戦闘には役立たないものばかり。 だけど、そのお陰で皆さんのロールプレイが 面白くなっていっています。 セッションによっては戦闘よりも その報酬を溶かしている時の方が 盛り上がるというDMとしては 喜んでいいのか悲しんでいいのか わからない状況になることもありますが。 くじ引き屋につぎ込んだ結果 船賃に困って余分な依頼を受けるなど ストーリー的には腰を折るかもしれませんが 一度お試しあれと言っておきます。
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2021/01/24 19:38 [web全体で公開] |
😶 MMMM/狂気山脈 マーダーミステリー 『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。 マーダーミステリーの性質上 詳しいことは書けませんが、 ご参加くださった皆さんのお陰で とても楽しかったです。 私がプレイヤー参加した時と比べると バチバチと疑い合っていたのが印象的で やはり参加者による一期一会の物語なのだと 強く感じました。 参加者の皆さんにも楽しかったと 言っていただけてほっとしたところで もう次を見据えております。 3回目か4回目になる頃には 募集範囲を広げると思います。 興味のある方はお見知り置きください。
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2021/01/23 16:38 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロス ルールブックを読み中です。 なんだかエフェクトの説明が わかりにくいような……。 ひとまずサンプルキャラで 一度プレイしてみるのが吉と見ました。
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2021/01/21 16:48 [web全体で公開] |
😶 ブックウォーカーさん大丈夫? 電子書籍アプリのブックウォーカーで ラノベの1巻が300円という キャンペーンが行われているのですが、 一部のルルブがラノベ区分になっていて 4000円が300円みたいなことに。 とりあえず7冊買いました。
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2021/01/21 00:50 [web全体で公開] |
😶 カタシロ 白玉善さんにCoCの『カタシロ』を 回していただきました。 好奇心の塊のような オカルト研究家だったので、 なかなか面白い結果になったようです。 タイマンシナリオを初めてやりましたが 貴重な体験ができました。 KPありがとうございました。
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2021/01/19 16:15 [web全体で公開] |
😶 ステラナイツ到着 布教に屈してルルブ買ってしまいました。 ほほう、ほうほう、これはこれは。 そしてレターセッションのログを見てブーケを投げる。 思わず興が乗って平安貴族がごとく いとエモしを歌にして贈ってしまいました。 これがうちよそってやつか、ゴクリ。
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2021/01/18 13:52 [web全体で公開] |
😶 さっそくだ マーダーミステリーのGMをやると決めて、 もう、次の日曜日に開演です。 楽しみ楽しみ。 明日と土曜夜のセッションもあるし 充実してきました。 仕事をきっちり片付けてしまわないと。
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2021/01/17 14:02 [web全体で公開] |
😶 謎の行動力 昨日(というか今朝)の今日で GMやることを決め購入しました 『MMMM/狂気山脈 陰謀の分水嶺』。 これ、GMはにやにやが止まらないですよ絶対。 (デスゲームの主催者並感)
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2021/01/15 20:55 [web全体で公開] |
😶 まだ見ぬマダミス 明日、初めてのマーダーミステリーに挑戦予定です。 こんなご時世なのでオンラインですが。 昔、掲示板の人狼にはまったし、 TRPGしてるし多分大丈夫だと思うけど なんだかドキドキしてしまいますね。 あれか、初めましての人とボイチャで疑い合うのが なんともハードル高く感じるのか。
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2021/01/15 03:05 [web全体で公開] |
😶 爆死 オリジナルシナリオのテストプレイ 最大の敗因は時間配分の見込みが甘かったことでした。 想定の1.5倍ありましたのです。 そして、大幅に改訂することを決意しました。 やりたいことを詰め込みすぎたのです。 贅肉を削ぎ落とす!
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2021/01/13 22:29 [web全体で公開] |
😶 一時的狂気と戦闘 CoCの戦闘直前にSANチェック畳み掛けると 戦闘不能状態で一方的な攻撃を 受ける可能性が高いのはわかっていたけど ここはもっと繊細に調整した方が良さそうだ。 早い段階での戦闘処理では特に。 ああ、いやでも丁度いい塩梅だったような気もする。 戦闘なしの方が好みなのだけれども やりたいことを考えると必須だしなあ。 と、オリシとにらめっこ。
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2021/01/13 02:24 [web全体で公開] |
😶 前半終了 CoCオリシ『探索者ガイドアプリ』テストプレイ。 前半にお付き合いくださった皆様ありがとうございます。 ぐおおお、出るわ出るわ問題点。 とりあえず後半の修正だ! とりあえず時間配分はなんとかなりそうでよかった。
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2021/01/12 21:11 [web全体で公開] |
😶 オリシやるぞ CoCオリジナルシナリオ『探索者ガイドアプリ』 テストプレイをこれから行います。 D&Dのオリシは書いてきましたがCoCは初。 ドキドキしますね!
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2021/01/11 18:36 [web全体で公開] |
😶 今夜はデッドライン 今夜は3度目のデッドラインヒーローズに挑みます。 1回目も2回目もヒーローらしいヒーローをやったけど 今回のキャラクターは正義感がちょっと薄い。 シナリオ中に真のヒーローになれるよう 頑張っていこうと思います。
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2021/01/10 20:16 [web全体で公開] |
😶 オリシのテストプレイ 幸いなことにさっそく オリジナルシナリオの テストプレイに参加してくれる メンバーが決まりました。 はたしてうまくいくのか ドキドキですね。
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2021/01/10 02:17 [web全体で公開] |
😶 CoCオリシ完成 新クトゥルフ神話TRPG(CoC7版) オリジナルシナリオ 『探索者ガイドアプリ』 ――ある日あなたのスマートフォンから聞き慣れない通知音が鳴ります 「やあ、僕はヘルプくん」 「コンピューターウイルスじゃないよ。ワールドワイドウェブの中に住んでいる電子の精霊さ」 「実は今、この地球には危機が迫っているんだ。お願いだ、僕に力を貸してほしい」 一応の完成を迎えました。 明日見直しをして、素材を用意して、 テストプレイをして、また手直しとなると思います。
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2021/01/09 16:59 [web全体で公開] |
😶 布教 しょーちゃんさんとレイヴンさんにGMしていただいた デッドラインヒーローズ(DLH)が ものすごく楽しかったのですよ。 しょーちゃんさんがその時の卓振り返りを 日記で書かれていたので便乗布教。 常にギリギリの戦いを強いられる ヴィラン全盛世界でヒーローとして 活躍できるシステムです。 チャレンジという技能判定を行う イベントがシナリオに組み込まれる 仕様なのですが、これがアツい。 とりあえず生ビール。 みたいな感覚で目星とか図書館を振るのとはわけが違う。 ロールプレイしてカッコよくお膳立てして さあ、祈りながら振るぞと劇的な判定が楽しめます。 そしてクエリーとリマークという仕組みによって ロールプレイしたいけど、タイミング図るのが苦手 という人でも必ず見せ場がやってきます! そして戦闘。 私はTRPGは戦闘が好きなのですが 大満足のシステムですね。 戦闘に至るまでの間と 戦闘中のリソース管理に燃えます。 そして、デッドラインの名が示すように ギリギリの戦いが楽しめます。 一手一手が重要な選択。 しかもカッコいいロールプレイを いちいち挟むことができます。 デッドラインヒーローズ とってもオススメです。
2021/01/25 22:03
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