アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.45

アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あるるん
あるるん日記

2025/10/13 13:41

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😶 わ~~~~
ガーデンオーダーRe-Edit。
再編集しただけかと思ったんですよ。
で、ぺラ見(ぱらぱらと捲っただけ)してあんま変わってないなって思ったんですよ。

そしたらまぁ、全然キャラシ作成方法変わってるじゃないですか。
回避…回避…今までは100%にできてたのに。
100ファンしなければ攻撃側全て表示するガーデンオーダーRe-Edit。
再編集しただけかと思ったんですよ。
で、ぺラ見(ぱらぱらと捲っただけ)してあんま変わってないなって思ったんですよ。

そしたらまぁ、全然キャラシ作成方法変わってるじゃないですか。
回避…回避…今までは100%にできてたのに。
100ファンしなければ攻撃側がクリってなければ大抵は避けられたのに。
回避と抵抗値さえあればなんとかなったんだけどなー。(場合によって当身)
見事にヌルゲー潰されたぁ~~~。
色んな技能が能力値連動になったんで、これ結構悩むところですね。
今までのキャラシ、Re-Edit版に再編集しないとですねー…。
いやまぁ、色々経験点で増やした分の計算して、経験点に戻して再度振り直しするだけだけど。
でも、キャラシ置かせてもらってるところが多分まだ対応してないよね。
まだRe-Editのキャラシできるサイトはない気がする。

そして相変わらずのエラッタ。
翌日に出てるところを見るに、ちゃんとチェックしたのかなぁ…。
今回はクトゥルフ並みのお値段になってるから、簡単に買いなおしできないんだけどなぁ。
ちなみに、圧倒的にルルブは紙派!紙の方が探すの便利なんですよ。
サプリだった分全部入ってるんですけどね。
うん、高い。
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たすく
たすく日記

2025/10/12 21:52

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😶 運命を殺しにきた4陣目、KPいたしました!
昨日、本日とお時間をいただき、無事に運命を殺しにきた4陣目が終幕と相成りました!
来てくださったPLのお二方、ありがとうございました‼

いやぁもう安心してPCたちの物語を見守ることが出来ました。
真っ直ぐな指揮官と、大人びていると思いきや意外と子供っぽい一面のあるブキと。
このシナリオ、全て表示する昨日、本日とお時間をいただき、無事に運命を殺しにきた4陣目が終幕と相成りました!
来てくださったPLのお二方、ありがとうございました‼

いやぁもう安心してPCたちの物語を見守ることが出来ました。
真っ直ぐな指揮官と、大人びていると思いきや意外と子供っぽい一面のあるブキと。
このシナリオ、回す前にお伝えもしているのですが、通過前と通過してからのPLさんの反応が楽しみで楽しみで。
もう4陣も回す機会をいただけて嬉しい限りです。セッション後凄く疲れるんですけどね、それも併せて好きです。
意見をしっかり出し合って、お互い納得のいく道を辿れたのなら、KPとしては安心です。

今回、4陣回してきて初めて
「あ、そのNPCの心情を分かってくださったんだ」
って言う場面があって、その際の出目も含めて解釈一致が過ぎて本当に嬉しかったです!
どのNPCにも思い入れがありながらRPするのですが、綺麗に汲んでくださって。
嬉しい嬉しいしながら進めておりました。

来月もこのシナリオの機会をいただいているので、そちらもどうなるかとても楽しみですね!

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キノミ
キノミ日記

2025/10/13 02:35

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😶 ラストエリクサー症候群の神父『クロックノワール・メテオライツ』第二章
神父と吸血鬼とかいう水と油コンビがイギリスを駆け巡りました。
第一章とは違った雰囲気で中々RPが楽しかったです。

そして私の悪癖、通称『ラストエリクサー症候群』が発動。
簡単に言うと貴重なアイテムや権利を使えなーい、という症状ですね。
トランプの大富豪で2とかスペードの3とか腐らせるタイ全て表示する神父と吸血鬼とかいう水と油コンビがイギリスを駆け巡りました。
第一章とは違った雰囲気で中々RPが楽しかったです。

そして私の悪癖、通称『ラストエリクサー症候群』が発動。
簡単に言うと貴重なアイテムや権利を使えなーい、という症状ですね。
トランプの大富豪で2とかスペードの3とか腐らせるタイプです。

クリチケ含めてラストバトルまで渋り倒し、全ぶっぱ!
ここぞで全てを出し切る快感に若干テンションがイカれてました。

Q.それでも救えないものがあるのは何故ですか?
A.貴方の能力不足です
Q.(´・ω・‘)
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/10/12 22:31

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
うお~~~~~~!!!オンセンさんで募集してた11月の連休にやるウィルマゼア3人揃った~~~~~~!!!自分がどれだけ対応できるか気になったのでPCの持ち物ほぼほぼ許可出してみた。
がんばろ!




そして、いま回してる七陣はもうおもろいことになってます。
ヤンキー増えてない???
全て表示するうお~~~~~~!!!オンセンさんで募集してた11月の連休にやるウィルマゼア3人揃った~~~~~~!!!自分がどれだけ対応できるか気になったのでPCの持ち物ほぼほぼ許可出してみた。
がんばろ!




そして、いま回してる七陣はもうおもろいことになってます。
ヤンキー増えてない???
セッション途中で雷(リアル)聞こえたから電気関係大丈夫してたけど一瞬で通り過ぎてよかった……。

てことでダイジェストわよ。
・なんかいきなりやばいイベント発生
 ∟フラッシュで目くらまししようとカメラを握った記者、ファンブルにて故障。
・大荒れダイス
 ∟記者のファンブル率が高くて技能成長が著しかった
  →弊卓のハウスルールでクリティカル・初期値・ファンブル即時成長によるもの
・ワァ…… 泣いちゃった…!
・ジャズシンガーの活躍するとこ見てみたい!
・鍵穴ぶっ壊れる
・金的キック(初期値キック成功)
 ∟それを見ていた友人NPC♂

明日最終日!
本日も予定時間+2時間やった愚か者が明日、時間通りに終わらせられるのでしょうか……。
乞うご期待!


今回の気づき
PCが悩んでいる時にKPが口出すのって無粋だよな…と思うけど、たまにはアイデアロールで気づかせることも有用( ˘ω˘ )
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キノミ
キノミ日記

2025/10/12 15:44

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😶 APP17の幼児とAPP7のパパラッチ『クロックノワール・メテオライツ』第一章
季節は夏、場所は優雅なリゾート地。
そこに降り立った性格ドブカス記者HO2とイケメン小説家HO1のイチャラブ物語です。

ナンパで「俺と一緒に芸能人の弱みコンプしようぜ!」とかほざく記者。
そんなクズに初対面でありながらゾッコンで終始甘える小説家。
毎秒そのイチャラブを見させられる周囲の方全て表示する季節は夏、場所は優雅なリゾート地。
そこに降り立った性格ドブカス記者HO2とイケメン小説家HO1のイチャラブ物語です。

ナンパで「俺と一緒に芸能人の弱みコンプしようぜ!」とかほざく記者。
そんなクズに初対面でありながらゾッコンで終始甘える小説家。
毎秒そのイチャラブを見させられる周囲の方々。

マサラタウンのサトシから良識と常識を抜いたみたいな記者でした。
ちなみに作ったのは私ですハイ。カスは不思議とRPしやすいんですよね。

でもHO1が私と関わる時だけ幼児みたいだったので、その時だけ失われた善性と母性が戻ってました。
彼は私を人に留めておくストッパーだった……?
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ゆき
ゆき日記

2025/10/11 18:40

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😊 昨日は、CoC『終体験』のKPをしてきました!
傀逅の継続の真白さん、END1にて生還で閉幕いたしました。

真白さんのとっても素敵な行動を見守らせていただきました…!
とあるところで真っ先に調べたものにKPは大歓喜しました。すごい!

このシナリオを回すにあたってみたかった全部が詰まっている最高の卓で、本当に楽しかったです!!!
他にも、手を取るときにひとこと断るところ、とっても『お兄ちゃん』だなぁと勝手に感じて、KPはにっこりしました。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!!!
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ゆき
ゆき日記

2025/10/11 18:46

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😆 CoC『運命を殺しにきた』の一日目セーブです!
一日目セーブしました!
なんにもわかりません!ただシナリオ展開、面白いです!すごいシナリオだ!という気持ちです笑

元気な指揮官と、忠実なブキの二人でのコンビ。これからどうなっていくのか…まだわかっていないことも多いというより、実際は何にもわかっていないです!でもそこが面白いなぁとわくわくでい全て表示する一日目セーブしました!
なんにもわかりません!ただシナリオ展開、面白いです!すごいシナリオだ!という気持ちです笑

元気な指揮官と、忠実なブキの二人でのコンビ。これからどうなっていくのか…まだわかっていないことも多いというより、実際は何にもわかっていないです!でもそこが面白いなぁとわくわくでいっぱいです。

イクサさんが子供っぽく張り合う面を見せたりするのが意外で面白いですね!
これからどうなるのか…相棒だけでもなんとか平和にならんか…という気持ちもありつつ、明日の駆け抜けを楽しみにしております…!
いいね! 14
ゆき
ゆき日記

2025/10/09 01:00

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😆 CoC『フィンブルの手記』序章の駆け抜けていただきました!
両生還にて、序章「氷の檻と獣」が閉幕いたしました。

家族に甘く、だからこそ警戒心が強いレラさんと、まっさらな雪のようなイメルさんのお二人の旅立ちに立ち会わせていただきました。

少し間を空けて、終章になります。お二人の旅路の果ても、どのような物語になるのか、とても楽しみです…!
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たすく
たすく日記

2025/10/08 22:20

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😢 【ネガティブ故に畳み】TRPG疲れちゃったね、というお話。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの日記がこんな内容かよ!と思わなくもないのですが。


素敵なご縁をいただけて嬉しい反面、細々したところとかで色々
「あの人とあのシナリオ行きたかったな」「あの輪には入れないのか」
とかやきもきしてしまったり、
「このシナリオ行きたかったけど、もう周りに通過してる人いないな」
とか。
「楽しかったはずなのに、なんかここがどうしても納得いかないな」
とか。

KPする卓でメンションつけての連絡になかなか反応いただけないのに他の卓の話とか和気藹々とされてたり、好きなシナリオに「そういうキャラで来ちゃうんだ・・・(私の遊び方と合わないだけです)」とかモヤモヤが募ってしまって。

変に勝手に期待してしまう自分に疲れちゃったのが一番なのですが。
なんか、今楽しくないな、日程詰まると思うとしんどいな、が勝ってしまって。
今年はなんとかモチベーションをこれ以上落とさず、来年以降は一回まっさらにしてしまおうと思います。
今年のももう無理だと思ったら相談はしますが・・・。


上手く理由とか考えが説明できなくて、お返事出来てないところがちょこちょこあるのがさらに辛い。
どうまとめたらいいんだろうね。
いいね! 24
ゆき
ゆき日記

2025/10/08 00:17

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😊 CoC『フィンブルの手記』序章の一日目セーブです!
毎回、予想外のコンビがきてくださって、とっても楽しいです~!

警戒心高めのレラちゃんと、純真無垢なイメルくん、今後二人がどんな風に関わっていくのか、今の段階ではわからないですが、その変化が楽しみです!

場合によっては明日終わりそうなところまできているので、頑張って駆け抜けていただこうと思います。
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ササミ
ササミ日記

2025/10/07 10:43

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😶 まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない
猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】
日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら…

「夜のあしあとのルールブック買いました」
って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!!
しかも複数人から!

コレほど嬉全て表示する猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】
日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら…

「夜のあしあとのルールブック買いました」
って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!!
しかも複数人から!

コレほど嬉しくなる言葉はないですね。
今、GMの準備していますので、お楽しみに~

みなさん、来月は猫になりましょう!!


あと、今週のサタスペは無事に参加者が揃いましたが、来週は0名です。
サタスペも楽しいぞ~(遊んでみたい人、ぜひ参加してね)
いいね! 32
キノミ
キノミ日記

2025/10/06 23:33

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😶 お前も家族だ『さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか?~』
タイトルが全てです。
『さよならを言いにきた』系シナリオは2つ目なのですが、やっぱエモシは楽しいですね。
「なんで同じ名前のシナリオ何個もあるんだろ」と思っていましたが、そういう企画があったんですね。

発狂芸人のPC1、黄金の右こぶしを持つPC2、ロックな母ちゃんPC3でした。
クリファン率がイカれてましたが、いつも通りなのでヨシッ!

お母さんみたいなポジションのRPが出来て満足でした。
いいね! 8
ササミ
ササミ日記

2025/10/05 02:00

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😶 ココフォリアを極める!!【ルーム変数】を使ってみる
昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました全て表示する昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました。
コミュのDiscordで配信しながら【ルーム変数】を理解するために触っていきます。
 ・
 ・
 ・
なるほど、これは便利です。
では、使い方を残しておきます。

サタスペの判定コマンドです。
nR>=x[y,z,cS]  nが最大ロール回数、xが難易度、yが目標成功度、zがファンブル値、cが必殺値。[yとzとc]は省略可能(省略時、y=無制限、z=1、c=13(なし))cの後ろにSを記述すると必殺が出た時点で判定を終了。
↑この判定コマンドに変数を加えていきます。

① ココフォリアの【ルーム変数】を開いて、タグ『 難易度 』を追加、値を0にします
② スクリーンパネルに『 5 』というボタンを設置します
③ スクリーンパネルの設定 → チャットリアクション →【チャットに送信】を選択
④ 送信するテキストに『 /var 難易度 5 』と記入します
⑤ 設置した『 5 』というボタンを押すと、ルーム変数の難易度が5になります。同様に6、7、8というボタンを作っていきます
⑥ 変数を設定した判定コマンドのチャットパレットを用意します
  ({生活})R>={難易度}[1]  生活判定
 これで、キャラクターのパラメータから{生活}を参照、ルーム変数から{難易度}を参照てきます

⑦ サタスペでは、精神点を消費してダイス判定回数を増やす【気合ブースト】というものがあります
 ルーム変数に『判定補正』を追加して、ボタンを設置すれば、
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[1] 生活判定 になります

⑧『停止数』『ファンブル値』を追加して、ボタンを設置します
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[{停止数},{ファンブル値}] 生活判定


これで、ボタンを押すだけで変数が入力されて、気軽に遊べるようになりました。
まぁ、クトゥルフでは使わないテクニックだと思いますが、これは便利ですね!!

ちなみに【ルーム変数】は、無料アカウントでも使えます。


今日の日記、わけがわからない人が多いと思いますが、簡単に言えば『ココフォリア最高!!』って話ですwww
いいね! 31
ササミ
ササミ日記

2025/10/05 10:53

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😶 ルーム変数の見本を置いておきます
連投して申し訳ないが、【ルーム変数の見本部屋】を置いておくよ

ココフォリア ルーム変数の見本
https://ccfolia.com/rooms/ZlAgbAKj8

GM権限あげるけど、荒らすのはやめてね!
いいね! 17
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/10/05 23:42

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😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
今 日 、 行 く 予 定 の シ ー ン ま で 行 け ま せ ん で し た 。(土下座)
いや~~~~、タイムキーパーはしているんだけど、RP楽しくてさぁ……。

今回女子三人組+友人NPCの組み合わせだからもうKPがメロメロで……(笑)
それはそれとして情報はいっぱい出てるから皆さ全て表示する今 日 、 行 く 予 定 の シ ー ン ま で 行 け ま せ ん で し た 。(土下座)
いや~~~~、タイムキーパーはしているんだけど、RP楽しくてさぁ……。

今回女子三人組+友人NPCの組み合わせだからもうKPがメロメロで……(笑)
それはそれとして情報はいっぱい出てるから皆さん優秀。
まさかNPCたちの裏事情まで出すことになるとは……。

私自身このシナリオ回すの7回目だからどこに何の情報があるかある程度把握できてましてね。
把握できてるからこそ今まで探索者が聞かなければ出さないような情報を「あんなことがあったから……」みたいな匂わせにできるんですよ。
そうなると探索者からも聞きやすいじゃないですか「何かあったんですか?」って。
これはKP力高いですよ、自己評価もアゲアゲですね。


てことで、かしまし娘たちの紹介!!全員同い年なのかわいくないか
・パン屋の看板娘!美味しいものに目がない!看板娘だから宣伝に余念がない!!
・意外と言うことは言っちゃう記者見習い!でも、危ないことはやらない慎重派🫢
・大人びたジャズシンガー!しっかり者のお姉さん!!口元のほくろがたいへんえっch

こんな可愛いメンツに囲まれてる友人NPC……。前世でどんな徳詰んだん???
女子パはいいぞ。

ダイジェストのメモあんまり取れてないけど覚えている範囲で
・看板娘、8時間のセッションで1D100>1を三回出す
(内訳:試し振り・正気度判定・法律初期値)
・ラスクで5ドル値引きしてもらう
・記者見習い「クランキーくん、ウィルマゼアの孫だよね?(圧)」
・ロリ「眠れるおまじない!」頭ぽんぽん
・科学派の記者見習い
・\ガチャッ/友人NPC「悪い、ノックせず入って!」看板娘・記者見習い「そうだそうだ!」ジャズシンガー「ここはレディの部屋よ?」友人NPC「入り直すわ」\ガチャッ/友人NPC「 じ ゃ な く て ! ! ! ! ! 」
・PC「そんなの聞いてないけど!?」案件頻出。
・ジャズシンガー、しっかりメモ取ってて偉すぎる。しかもわかりやすい!!!

いっつも忘れちゃうけど、男性とか少年のRPする時声量減っちゃって聞こえづらいの改善しないとな~~~~~
固定マイクだから近づくのよ、ちいたさん。
いいね! 14
サバカニ
サバカニ日記

2025/10/02 14:17

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😆 100の質問書き直してみた
1年半程更新していなかったっ事が発覚した100の質問ですが

Q、友達になりたい方はどんな方?
A、話し合いができて折り合いがつけれて過去に囚われすぎない人

まてまてまてまて。1年半前の俺よ、いったい何があったんだい?話きこか?(まぁ間違いではないとは思うけど)

ほかにも

Q全て表示する1年半程更新していなかったっ事が発覚した100の質問ですが

Q、友達になりたい方はどんな方?
A、話し合いができて折り合いがつけれて過去に囚われすぎない人

まてまてまてまて。1年半前の俺よ、いったい何があったんだい?話きこか?(まぁ間違いではないとは思うけど)

ほかにも

Q、リプレイを書いたことがありますか?
A、はい

まてまてまてまてまてまてまてまてまて、嘘だろぉ!?記憶にないゾ!

まぁ色々更新しました
いままで質問確認してくださった皆さんに謝謝!圧倒的!謝謝!
いいね! 19
ずー
ずー日記

2025/10/02 09:31

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😶 突発楽しかった!
先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。
一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。

そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。
蓋を開ければ全て表示する先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。
一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。

そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。
蓋を開ければ2時間ほどで枠が埋まっている状態。しかも、どちらも以前KPとしてお世話になっている方であり、その中でもすごいと思っていたお二人でした。
これは終わったから時効だと思って話すのですが、裏で『PLが豪華すぎて緊張で死んでしまいます!』って各所に叫んでました。

そんな心配もセッションが始まれば楽しさが勝ちました。
オリシだったからこそ様々な提案にすぐ対応出来たのも良かったのかもしれません。
素晴らしいRPを特等席で見ることが出来て幸せでした。
回させていただいて光栄でした。

TRPGに関するモチベがだいぶ上がった卓でした。
KPももう少し上手くなりたいですね。
沢山素敵な方達と遊びたい!
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ちゃま
ちゃま日記

2025/10/01 20:51

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🤔 続き物のシナリオでPLが一人脱落した
https://gyazo.com/11036d9e98b88edcd1f28ccd5bf2e356
(3人とも僕が立ち絵を描いてます。可愛いでしょうそうでしょう。)

僕がKPでクトゥルフ神話TRPG「忘れじの理想郷」を回したところ、以前から卓中にソシャゲをしたり関係ない話をしたり、自分のキ全て表示するhttps://gyazo.com/11036d9e98b88edcd1f28ccd5bf2e356
(3人とも僕が立ち絵を描いてます。可愛いでしょうそうでしょう。)

僕がKPでクトゥルフ神話TRPG「忘れじの理想郷」を回したところ、以前から卓中にソシャゲをしたり関係ない話をしたり、自分のキャラスキスキすぎて他PCやNPCを軽んじたり、やりたいことしかやらなかったりととにかく問題行動が多かったPLの一人と仲違いしお前とはもう遊ばん!となってしまいました。
というか僕がもうこの人はいいや、となってしまいすっぱり関係を切ってしまったので僕自身が攻撃側ではあるのですが、卓メンからも「こいつやべぇ…」と常日頃から言われていたのでもう仕方ないかなとも思っています。

自キャラスキスキは全然構わないんだけどそれでセッションを壊さないでくれ。

とはいえ忘れじの理想郷、帰らじの理想郷の2作品は僕の大大大好きなシナリオ。
絶対続きを回したいということで、急遽KPキャラをサブPLとして投入することにしました。
残ったメンバー二人はとっても仲が良く、もう十年以上も付き合いがあり度々リアルで遊んだりすることもある人たちなので、むしろもっと楽しく回せると考えて頑張って続きを回そうと思います。
いいね! 18
ササミ
ササミ日記

2025/10/02 00:39

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😶 安定と実績のロールプレイを一緒に楽しめるのって、いいよね~
今日は、クトゥルフのPLでした。
GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。
なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww
開始前から約束された面白さってやつですね。

で、予想通りに楽しかったです。最高でした!!

慣れている人全て表示する今日は、クトゥルフのPLでした。
GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。
なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww
開始前から約束された面白さってやつですね。

で、予想通りに楽しかったです。最高でした!!

慣れている人が相方だと気が楽だわーwww
推理に専念して適当なロールプレイでもカッコよくしてくれるし、判定に失敗してもフォローしてくれるし、情報共有が見事なので言う事なしです。
身内卓のような安心感でした。
また遊びたい!!って思えるいいセッションです。


TRPGはシステムやシナリオよりも遊ぶ仲間が重要って、再認識できるいい日でした。
何度も書きますが、メチャクチャ楽しかったです!!
いいね! 21
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記

2025/10/01 02:35

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😶 逃げるなァ!!!描写から逃げるなァ!!!
PLはロスト、部屋から去るなどの手段で他PLのエピローグの描写(RP)から逃げることが可能ですが、GMは不可能です。

みぎゃぁぁぁぁ!!!!!!!!!

いいね! 13