木苺ヴァレニエさんがいいね!した日記/コメント page.4
木苺ヴァレニエさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| eri | |
2022/07/18 01:42 [web全体で公開] |
😍 Good morning ALL初ボイセでクリアーしました!素敵なお話でした…(‘ω ‘人*) 5年程TRPGをやっているものの、フルボイセは初ということで遂に挑戦しました! Good morning ALL、むつーさんがKPやってる動画が沢山あるということで気になっていたシナリオでした(壊胎を拗らせているむつーさんファンなので…)。 ちゃんと喋れるのかな!?まともにRPできるかな?!舌が全て表示する5年程TRPGをやっているものの、フルボイセは初ということで遂に挑戦しました! Good morning ALL、むつーさんがKPやってる動画が沢山あるということで気になっていたシナリオでした(壊胎を拗らせているむつーさんファンなので…)。 ちゃんと喋れるのかな!?まともにRPできるかな?!舌がもつれないかな?!と、もの凄く緊張したのですが、同卓してくださったお二人が優しくて…チャレンジして良かったー!と嬉しくなっております! KPの暗雲-Crown-さんの用意してくださったお部屋はとってもオシャレでセンスのいいデザイン(‘ω ‘人*) シナリオに合わせて流れる音楽にもワクワク感が刺激されて、ずっと手を握りしめていました! しかもしかも、イラストまで描いて頂いて…凄く可愛くてめちゃくちゃ嬉しいです~!!!! 相方のHO不老不死を演じてくださったジェットさん、太陽のような光属性のブルーちゃんが頼りになること…! ブルーちゃんが居てくれれば、難しそうなことにも明るく気楽に踏み切れる。 怖く見えることも、意外と可愛いのかも…?そんな気持ちにさせてくれる素敵な女の子でした(‘ω ‘人*) テキセに比べてボイセのエネルギー消費量、半端ないなと感じました…ずっと喉がカラカラになってましたw 時間を忘れて没頭して、皆で力を合わせて最高のエンドを迎えることができて嬉しいです! 出目にも恵まれて本当に良かった~、ファンブった時は心臓ヒュッてなりましたがw ボイセのRP難しいなぁとしみじみ思いつつ、とっても楽しい時間を過ごさせて頂きました。 暗雲-Crown-さん、ジェットさん、貴重な経験・素敵な物語を本当にどうもありがとうございました!
| Kei | |
2022/05/08 19:03 [web全体で公開] |
😶 恐怖と幻想に満ちた青髭の館で ご機嫌よう 以前からずっと遊びたいと思っていた「青髭の花嫁」と言うTRPGをついに遊びましたの。青髭の花嫁はわたくしが海外インディーズTRPGを自分で読むようになったきっかけでもありますし、終始力が入りっぱなし、緊張しっぱなしでしたの。 PLの方々をきちんとエスコートできずにだいぶ戸惑わせて全て表示するご機嫌よう 以前からずっと遊びたいと思っていた「青髭の花嫁」と言うTRPGをついに遊びましたの。青髭の花嫁はわたくしが海外インディーズTRPGを自分で読むようになったきっかけでもありますし、終始力が入りっぱなし、緊張しっぱなしでしたの。 PLの方々をきちんとエスコートできずにだいぶ戸惑わせてしまいましたし、他にも反省点はたくさんございますが、皆さんのRPなどとても素敵で助けていただきました。ありがとう存じます。 青髭の家柄に反してはならないと信じる召使いたちの行き過ぎた行為や、自らの中に閉じこもって病んでしまったかつての花嫁の姿を描きつつ、青髭を信じる気持ちを持ち続けた花嫁は、無事に?禁じられた扉を開き、禁を破ったことで命を失うのでした。 GMとしてはとても難しくて、わたくしのGM力のなさを痛感しましたし、途中でヴェールを剥ぐような表現をしてしまうような大失態があったにも関わらず、もう一度プレイしたいと仰っていただいて、大変嬉しかったですわ。 ご参加いただいたPLの皆さま、本当にありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/04/25 12:05 [web全体で公開] |
😶 クレリックと宗教知識/ちょっとだけ元気/負け越し気味 D&Dにおける僧侶、クレリックの主要能力値は判断力だ。判断力はもちろん、心理的力や察しの力も含まれる。 その能力で神の力を借りているのだ。 一方、宗教的な知識に関しては知力だ。”インテリジェンス”だ。 だが知力はクレリックの戦闘にはあんまり必要ない。 まあ、当然と言えば当然だが。技能の[宗教全て表示するD&Dにおける僧侶、クレリックの主要能力値は判断力だ。判断力はもちろん、心理的力や察しの力も含まれる。 その能力で神の力を借りているのだ。 一方、宗教的な知識に関しては知力だ。”インテリジェンス”だ。 だが知力はクレリックの戦闘にはあんまり必要ない。 まあ、当然と言えば当然だが。技能の[宗教]は、宗教全般の知識だから。 仏教の坊さんがユダヤ教のラビについて知ってることなんてあんまりないだろうし、 教典に関する理解なら、宗教家より理解が進んでいる学者もいる。 まあ、クレリックになれる人間は、少なくとも”ナビ―”的な方向に両足突っ込んでいる選ばれし者だから、 ふつうの信者や坊さんとは違うでしょうけどね。 でもモンスターデータのアコタイルを見るからに、だれでも多少そういう力が努力次第で使えるんだろうけど。 ~~~~~~ あの不調は去りつつある。もちろんまだまだ油断ならないけど。 なにかをしようって気持ちになってきている。でも頑張らないほうがいいかもしれない。 とりま、1卓ずつ確実にこなす。 まあ、もちろん休憩は入れて入れて。 ぶり返さないことが一番大事。 ~~~~~~ おねしょ率が上昇中。昨日までの7日間で3回以上は… 病気なのか、冷えた部屋なのか、メンタルなのか。
| Kei | |
2022/02/26 12:48 [web全体で公開] |
😶 わたくしたちの「青ひげの物語」を語りましょう ご機嫌よう。今日はむかしばなしをしましょう。 むかしむかし、あるところに、どんな王様もかなわないほどの豪華な宮殿に住む領主がいました。屋敷は金銀の食器で飾られ、最高級の絹が張られたソファや椅子が置かれていました。壁にはあらゆる種類の珍奇な骨董品が飾られていました。 ですが、この領主には奇妙な全て表示するご機嫌よう。今日はむかしばなしをしましょう。 むかしむかし、あるところに、どんな王様もかなわないほどの豪華な宮殿に住む領主がいました。屋敷は金銀の食器で飾られ、最高級の絹が張られたソファや椅子が置かれていました。壁にはあらゆる種類の珍奇な骨董品が飾られていました。 ですが、この領主には奇妙な点がありました。濃厚で衝撃的な青い髭。彼の顔は、はっきりとしていて紛れもないものでしたので、彼は壮大で高貴な本名で語られることはなく、単に「青ひげ」と呼ばれていました。 また彼は、深い目をした恐ろしい男で、気性が荒いことでも知られていました。それでも、青ひげは何度も結婚していました。宮殿では葬儀が一度も行われていないので、妻たちがどのようになったのかは誰にもわかりませんでした。妻たちは姿を消し、青ひげは時が経てば新たな花嫁を迎えていました。 ある日、青ひげは領地の近くの田舎に狩りに出かけました。日もが高くなる頃、古びた農家で喉を潤して休むことにしました。農民たちは、領主を喜ばせようと、慌てて愛らしい若い娘を送り出し、お茶とパンを振る舞いました。 青ひげは彼女の美しさに一目で心を奪われました。彼はその場で彼女を妻にすることを決めると、それから一週間かけて、まばゆいばかりの富を費やして、彼女を他の立派な領主や婦人たちと一緒にもてなしました。 享楽的な一週間の後、青ひげは結婚しようと言いました。彼女は青ひげを怖がる一方で、家族を貧困から救えるかもしれないと思いました。それに、もしかしたら彼のヒゲはそんなに青くないかもしれない……そうして、彼女は求婚を受け入れました。 すぐに二人は宮殿で結婚しました。それはとても素晴らしい光景でした。式のために1,000本もの白いユリが塔を飾り、夜には美しいお香が焚かれました。 翌朝、花嫁は一人でベッドの中で目を覚ましました。 召使に連れられて食堂に行くと、青ひげが朝食をとっているところでした。青ひげは彼女を歓迎し食事を勧めると、急な知らせを受けたので、すぐに旅に出なければならず、帰るまでに何週間もかかるだろうと告げました。 青ひげは彼女を慰めるために、愛情を込めてキスをし、屋敷の全ての扉の鍵を渡すと、自分が留守の間も楽しんでほしいと言いました。 「これは君の家の鍵だよ。一番小さな鍵は、大広間の端にあるクローゼットのもの。すべての部屋を開けていいし、どこにでも行ってみるといい。ただし」と彼は続けました。「一番奥の部屋は開けてはならない。約束できるね?」 こうして屋敷に残された花嫁の身に何が起こるでしょうか? ここで何が起こったのでしょうか? 花嫁は貞淑な妻として青ひげを信頼するでしょうか? それとも暗い疑念を抱くでしょうか? そして花嫁は、禁じられた扉を開けるでしょうか? というホラーTRPG「青髭の花嫁」のPLを募集しておりますの。 興味がおありの方がいらっしゃいましたら、ぜひいらっしゃいませ。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164541443499kei29br2l
| まるーや | |
2022/02/15 20:00 [web全体で公開] |
😶 悪役理論の立て方 TRPGで主人公たちと対立する悪役を出すとき、意図的に「理論の着地点をミスる」ことをしてます。 例 「僕は○○さんが好きだ」←わかる 「○○さんとどうしても結ばれたい」←まあわかる 「だから○○さんの家族と友人を消すね!」←待てや! 自分自身が悪役の言い分に説得されてしまうくらいバカ正直なんで、自分がストーリーを作るときはあえて「あっこいつの言いたいことは分かるがやってることはおかしいぞ」のようなツッコミどころを作ってますね。
| リョーマ | |
2020/06/04 11:24 [web全体で公開] |
😶 CoCの早撃ち法の面白さ 7版クトゥルフの探索者作成の早撃ち法。一定のステータスをカスタマイズして、職業ポイントは一定の値になるように固定。趣味ポイントは4つの技能に一定の加算。 手早く作れて何よりEDUに依存しないから高校生探索者でも扱いやすい。 他の魅力としてナチュラルに新規の技能値に上限をかけられる。 最全て表示する7版クトゥルフの探索者作成の早撃ち法。一定のステータスをカスタマイズして、職業ポイントは一定の値になるように固定。趣味ポイントは4つの技能に一定の加算。 手早く作れて何よりEDUに依存しないから高校生探索者でも扱いやすい。 他の魅力としてナチュラルに新規の技能値に上限をかけられる。 最近はアマチュアとかプロとか気にして技能値の振り方を考えるようになったからこれはやりやすい。フラットになりがちな所もハウスルールで両極端なステータスが入った配分みたいな選択式にしてあげれば探索者の幅も十分に広がると思う。 しかもアイドルとかエンターテイナーは6つの職業技能に加えて残り2つを自由に設定できるんだぜ?みんなも早撃ち法でスクールアイドル、やろう!
| ジンとにー | |
2020/06/01 07:31 [web全体で公開] |
😶 ヘイトを稼ぎまくって無残に死にたい話(歪んでるので注意) うーん、ボスキャラを生存特化に作ったのは失敗だったか… 次に作る協力型ではもうちょい脆めのヤツにしよう… と、色々反省中の今日この頃。 ボスを作る側としてはボスを活躍させたい気持ちはあれど、やっぱりPC達の活躍を間近で見ながらボッコボコにされたいものであります。 シリアスなシナ全て表示するうーん、ボスキャラを生存特化に作ったのは失敗だったか… 次に作る協力型ではもうちょい脆めのヤツにしよう… と、色々反省中の今日この頃。 ボスを作る側としてはボスを活躍させたい気持ちはあれど、やっぱりPC達の活躍を間近で見ながらボッコボコにされたいものであります。 シリアスなシナリオで、我欲で悪逆非道の限りを尽くした吐き気を催す邪悪なボスを超尊大な態度で登場させて 余裕が無くなってきた時には「なんと愚かな…」「貴様は誰に逆らっていると思っている?」と遠回しに引かせようとして あと一撃で死ぬって時は「待て!やめろ!何が望みだ!?何でもくれてやるぞ!?何だっていい!頼む!」と惨めに命乞いをして 「嫌だ嫌だ嫌だ!死にたくない!私は支配者だぞ!?こんな所で!こんな【PCたちの蔑称】なんかに!!嫌だああ!!」と断末魔を上げて死にたい。この戦闘の前になんの罪も無い一般人の命乞いを無視してると尚最高。 理想はグラビティフォールズのビルサイファー。 いやぁ、キャラシを作るのも良いけどシナリオ作成もハマると沼だなぁ!!(キラキラ)
| LOSEmary | |
2020/05/24 21:06 [web全体で公開] |
😶 ドラクルージュのセッションが終わりました。 耽美、いいですよね耽美。はい、大変美しい卓でした。 何より素晴らしかったのはDR(GM)様の手際の良さですね。 NPCの立ち絵は常に動く!大量の差分!美しい! マップ上にPC一人ひとりの行いを準備!行いダイスを直接配置することによって、スピードアップと視覚的分りやすさを両立! これ、準備全て表示する耽美、いいですよね耽美。はい、大変美しい卓でした。 何より素晴らしかったのはDR(GM)様の手際の良さですね。 NPCの立ち絵は常に動く!大量の差分!美しい! マップ上にPC一人ひとりの行いを準備!行いダイスを直接配置することによって、スピードアップと視覚的分りやすさを両立! これ、準備に物凄い手間暇かかっておりますよね。脱帽です。GMをするときは準備がいつも適当な(そもそもオンセではPLメインでさせていただいておりますが)ワタクシとしては伏して拝ませていただくレベルです。DR本当にありがとうございます…。 RPメインのシステムでテキセということで難しい時間管理も素晴らしかったです。貴方が神か。あ、真祖か。 そして他の参加者の方のRPも大変美麗で、素晴らしいものでした。ええ、もう皆さま、一挙手一投足がかっこいい。ブーケなりエモーションチットなり合気チットでもフレアでも好きなものを持って行って欲しい。 というわけで大変面白かったです。 あ、今回のお話で得る逸話は情熱の†報われずとも主を想いて仕えん†がいいですね!
| セス | |
2020/05/06 03:27 [web全体で公開] |
😶 [d20][D&D5e]ファイターサブクラスベスト10 どうも、セスです。 米国の方の記事ですが、 https://www.enworld.org/threads/d-ds-top-10-fighter-subclasses-revealed.671925/ 1 Champion 38.1% 2 Battle Master 17.4%全て表示する どうも、セスです。 米国の方の記事ですが、 https://www.enworld.org/threads/d-ds-top-10-fighter-subclasses-revealed.671925/ 1 Champion 38.1% 2 Battle Master 17.4%/53.5% このトップ2の段階で53.5%の過半数越えで、 3 Eldritch Knight 13.5%/67.0% 4 GunSlinger 10.1%/77.1% ドッブ4で約8割弱、 5 Samurai 6.6%/83.7% 6 Arcane Archer 6.0&/89.7% ドッブ6でほぼ9割弱、残り1割は以下の通りのダンゴ状態。 7 Cavalier 3.2%/92.9% 8 Rune Knight 2.9%/95.8% 9 Echo Kinght 1.1%/96.9% 10 Purple Dragon Kinght 1.1%/98.0% 本当に残り2%はその他。 コメントの方にあるよう、 「ドップ3は、すべてPHB=Player’s Hand Bookにある奴だから」 と、 「それに、ChampionはBasic Rules(無料)にある奴で最良だから」 とニベも無い事を言ってて笑えました(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「向こうでも、 実際にサブリを色々買って遊んている奴らは少ない」 って事ですね。 でわでわ!
| リエル | |
2020/05/05 09:02 [web全体で公開] |
😶 格好つけるときは恥ずかしがらず後で爆発するくらいがよし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「僕のお話を聞いてくれる人とは友達になれても…」 「僕の大切な人をいじめるような人とは友達になれないんだよ!」 はい。二日間に渡ってやらせていただいたクトゥルフセッションの感想になります。 KP:Siwakenさん PL私:月守響、日色さん、朝霧さん。(他のお二方は諸事情によりキャラ名での紹介になります) 二日間通してクリティカルとファンブルが吹き荒れるKPのお腹に優しくないセッションでしたが一番の奇跡どころは一日目最後の辺りの朝霧さん。 武道・組み付きのサルト宣言からの燦然と輝く >1・1< ダブルクリティカル 殺意の波動に目覚めてましたね。敵が人外で助かりました。 一方のうちの子は…始終誰かを口説いて…いやうちの子的には多分口説いてないですが男の子一人とあって女の子達を張り切ってエスコート。「みんな!にげろ!」はいいけど逃がす相手とのHP差は…大怪我したNPC<自分<<朝霧さん<日色さん。 どうして殿を勤めようと思ったのか…張り切ってRPした結果だよとしか言えないのがリエルさん。 緊迫した状況じゃなきゃ、頭を寄せてひとつの本を読む様とかどちらかというとラブコメな雰囲気なのに…鈍感系。 探し物からなにから皆で一緒に屋敷をうろうろしました。 極めつけは何故か男の子の姿をした天使と友情を深めていくスタイル。 なぜか私とその子が親睦RP始めると静まり返る朝霧さんと日色さん。後で聞くとあれは割ってはいるのは野暮だったそう。 キーアイテムをその子から預かるときも「響さんが!(ハモリ)」とのアツい推し。ありがたく預かりました。最終的には 「なんでもない口約束だけど……また会おうね。」 なんのゲームだっけ?これ?(凄い楽しかった) 終了後に少しだけ他の時がどうだったか聞く機会がありましたが、皆バラバラに行動するする事も多かったようで私たちみたいに一丸で行動はしてなかったみたいですねー。 以下キャラクター別PLさん紹介 朝霧さん:関西弁のかわいい武道派女子、ホームズラブ。情に熱く前のめりの行動派。中のPLさんは様々な角度からできそうなことを進言してくださって私も状況打開策を考える時に大いに一緒に考えさせられてました。今回は私と並ぶダイスタイフーンでした(笑) 日色さん:ふんわりでちょっと臆病な女の子女の子した守りたくなる女の子でした。しかしてきっとメンタルが固かったのも彼女でした。時々私がする無茶ぶりも快く一緒にやってもらえて一緒にきゃわきゃわRPしてました。…ダイス目のフォローでは本当に…ご迷惑おかけしました( KP.Siwakenさん:私達のRPをにこにこと見守ってくれてた優しいKPさん。ダイス目が大荒れになるなか、何度か視線が一緒に遠くなってましたが誰もロストせずにすんだのはKPのありがたい采配によるものと、とても感謝してます。なんだかんだNPCとも仲良くしてたのでKPにもRPを楽しんでもらえたみたいでよかったです。 私の動きかたで皆さんに迷惑になってないか本当に久しぶりのクトゥルフでドキドキワクワク、そしてちょっぴりハラハラ。 皆さんのお陰で楽しい二日間でした! …キャンペーンがあるならPC,PL共に全体的に更に仲良くなっていきたいですね!是非是非またよろしくお願いします! まだまだ書き足りない想いでいっぱいですが眠気もMaxなので取り敢えずお休みなさい!
| kangetsu | |
2020/05/04 12:43 [web全体で公開] |
😶 ここ1ヶ月のお買い物(コロナ割引) パスファインダーを発売しているPaizo社は、3月27日から5月3日まで、シナリオやルールなどのデジタルコンテンツの25%割引セールを行っていたのでした! 今までも、10%割引などは定期的にあったのですが、25%割引はそうそうありません。 ということで、これはお得だと思って、気がついたらチマチマ全て表示するパスファインダーを発売しているPaizo社は、3月27日から5月3日まで、シナリオやルールなどのデジタルコンテンツの25%割引セールを行っていたのでした! 今までも、10%割引などは定期的にあったのですが、25%割引はそうそうありません。 ということで、これはお得だと思って、気がついたらチマチマ、ポチポチと購入をしていたのです・・・。 最終日ということで、じゃあどれだけ買っていたのだろうかと、振り返ってみることにしました。 (購入中は全然気にしていなかったので・・・・・・w) 購入回数: 7回 購入ルール: 1冊 購入シナリオ: 26本! (うちAdventure Pathというキャンペーンが6冊、Questという短いシナリオが9本を含む) 購入費用: だいたい150ドル。 だいたい100ドルくらいかなーと思っていたのですが、結構使っていましたね。 しかし、ルルブを無料でWEB公開してしまうような(頭おかしいw)会社なので、逆にシナリオとか積極的に買って応援したくなるのです。 シナリオは26本購入したものの、たぶん実際に遊べるのはごく一部かなー(・・;) セッションには時間かかりますもんね。 シナリオは買ったものの、セッションやるぞと決めるまではあまり精読しないようにしています。 他の人がセッションやるとき、ネタバレになっちゃうのは避けたいですから。 オチとかは無いけれども、そんな感じの1ヶ月のお買い物なのでした! (そういえば、Steamでもこの1ヶ月いろいろ買い物した気がするけど、しばらく目を瞑る・・・・・・w)
| eri | |
2020/04/23 17:22 [web全体で公開] |
😆 これだからTRPGはやめられない♪サイコメイズ二連卓しました! 超突発卓でCoCシナリオ「サイコメイズ」をお昼の部、夜の部と1日に2卓!KPをさせて頂きました! 同じシナリオなのに全然違う展開になって…本当にTRPGって面白いなあと改めて思いました(*‘∀‘) お昼の部は、あからさまに怪しい場所を真っ先に調べてSANcの嵐に巻き込まれる運転手さん。 全て表示する超突発卓でCoCシナリオ「サイコメイズ」をお昼の部、夜の部と1日に2卓!KPをさせて頂きました! 同じシナリオなのに全然違う展開になって…本当にTRPGって面白いなあと改めて思いました(*‘∀‘) お昼の部は、あからさまに怪しい場所を真っ先に調べてSANcの嵐に巻き込まれる運転手さん。 ゴリゴリ減っていくSAN、不定を2つも発症しつつ、一時的狂気だけは見事に回避!! クールビューティーな女性なのに「ゆ、幽霊なんていないんだからねっ!」みたいな感じが可愛かった♥ ラストは能力値の相性が悪く、ダイスも荒れ狂う!KPと共にファンブル祭になってもう何がなにやら…w 隠しステータスが結構ヤバい数字になっていましたが、無事生還できて良かったです(*´ω`*) 入院生活でSANもゴッソリ回復!SAN回復シナリオかと疑うレベルでしたw ちょっと不明点は残ったものの、入院費もNPCに払ってもらえて大団円!(*‘∀‘) 夜の部は、怪しい場所を慎重に避け、あちこちを縦横無尽に調べ回る未来の骨董品店店主さん。 SANcポイントは不発or成功で被害がなく、トラップもバレリーナの如き華麗なクリティカルで避けまくる! 「先生、助けてください!」と言いつつも、助ける必要が皆無なほど見事な探索…! 凄く怯えてたけど、腕っぷしめっちゃ強くなってません!?wと突っ込みたくなる可愛さでした(*´ω`*) ラストも能力値の相性が良く、あらゆる意味で危なげなくクリア! 犠牲者が出てしまったので最後はちょっとしんみりしたルートに。 入院しなかった分、こちらは幕間能力成長が著しく、たくましく育って謎も解いて真ルート制覇!(*‘∀‘) お二人の行動が正反対で、NPCもかける台詞が全然違ってきて、KPとしてのRPも楽しかったです! 演出も結構違う感じになったな~?と思っています。 昼の部のうららさん、夜の部の木苺ヴァレニエさん、参加してくださってどうもありがとうございました! お二人で感想戦したらきっと楽しいかと思いますよ♥ (*‘∀‘)/ ちなみに、唯一の共通点としては、二人ともまともな手段で扉あけてくれなかったですw 何度か回しているシナリオですが、誰もみつけてくれない哀れな鍵~ッ!見つけてあげて!?w
| y.nakano | |
2020/04/21 10:18 [web全体で公開] |
😶 市販シナリオの運用方法について1/3 DDなんかは市販シナリオがかなり役立つ。私の経験では、自作シナリオよりも市販をやった方が格段にセッションの満足度が高いと思う。そしてDDのマスターの多くがなぜか市販シナリオの利用者が多い。 さて今回は、市販シナリオをどれをどうやって使えばいいのかだが、これはあんまり雑誌でも紹介されていない。 商全て表示するDDなんかは市販シナリオがかなり役立つ。私の経験では、自作シナリオよりも市販をやった方が格段にセッションの満足度が高いと思う。そしてDDのマスターの多くがなぜか市販シナリオの利用者が多い。 さて今回は、市販シナリオをどれをどうやって使えばいいのかだが、これはあんまり雑誌でも紹介されていない。 商業雑誌を私は楽しみに読んでいました。RPGマガジンというホビージャパンから出ている雑誌や、ドラゴンマガジン、これは富士見書房でソードワールド系の記事が多かった。の二つはネットがまだISDN回線の時でいまより全然遅かった時には、雑誌やショップの掲示板情報が超重要だった。 雑誌系を精読すれば、自分が楽しい、周りも楽しいセッションが実現できるだろうと思っていた がしかし、雑誌はあくまで商業誌で、スポンサーに不利になることは絶対に書けない。 そして商業誌はその売り上げや利益が超重要なのだ。 これがプロフェッショナルの厳しさなのだ。 そして市販シナリオ、具体的にはD&Dのアドベンチャーだがこれも商業出版なので、製作者側が利益であり採算を考えて作成している。なので製作者側としては作品の精度がまずは商品として適切かが最重要項目とされる。 分かりやすく言いましょう。 市販シナリオは商品としてしっかりされているかが重要。 さて我々、ユーザーで、この趣味を楽しむ人は、この市販シナリオを使いセッションをやるわけですが、 これがどうもうまく、買ったかいがあるような満足度が得られないことが多々あるのです。 どんなサービスも金を払ってその対価を得るのが当たり前なのですが、それがイマイチだったりするのです。 私なりに購入したシナリオを有用に生かす方法はいくつか提案します。 明日以降でそれを詳しく解説していきます。 ① 市販シナリオ通りに完全にそれを遵守しようとすれば上手くいかない→参加者に合っていないから ② 市販シナリオの広告や評判で買うがイマイチだった→広告は誇大広告が多いので、しばしそのようなことがある ③ カバーアートやタイトル名が心の琴線に触れたので買ったが→なんとなく中身が違った、変な感じだった ④ マスターやろうという経緯で購入したが →なんとなく読んでいて、マスターできる気力がおきない ↑この上の四点は多く、質問というか話題が寄せられています。なので順々に回答していきますよ 続く
| しおんぬ | |
2020/04/20 14:23 [web全体で公開] |
😍 婚約おめでとう 自分の探索者が初めて婚約しました。 キャンペーンシナリオのNPCとなんですけど、作者公認で婚約させて頂けたのでもう感無量…… キャンペーンまだ半ばなので、今後も更に楽しみです。 めちゃくちゃTRPG遊んでいる割に、婚約まで行ったのは初めてですね。 他の方の探索者やNPCとお付き合いしたり全て表示する自分の探索者が初めて婚約しました。 キャンペーンシナリオのNPCとなんですけど、作者公認で婚約させて頂けたのでもう感無量…… キャンペーンまだ半ばなので、今後も更に楽しみです。 めちゃくちゃTRPG遊んでいる割に、婚約まで行ったのは初めてですね。 他の方の探索者やNPCとお付き合いしたり同棲したりはあるんですけど。 RPとはいえ、プロポーズって緊張しますよねw 相手の反応にじーんと来てしまいました。 幸せに長生きしろよと願ってやまない。 今回特にSAN値ギリギリでの戦いだったので、自分も嫁も生き残らせながらなるべく良いエンディングを迎えるために、本当に色んな意味で必死でした。 できうる限りのことは尽くしたし、結果納得できる想像以上にいいエンディングに辿り着けたので大満足です。 また大切な人が増えたなぁとしみじみ。 ここ最近すごくいいシナリオを通過させて貰って、あぁ自分もこんなシナリオ書けたらなぁと思うばかりです。 自分はまだまだだなぁと素直に嫉妬しますねw 寝かせているキャンペーンがいいものになるよう、よく練りたいと思います!
| 新グリム提督 | |
2020/04/20 11:45 [web全体で公開] |
😶 何故だ 1 募集を見て、やりたいTRPGの募集がない。 2 まあいつものことだと自分で卓を立てる。 3 何故かやりたいTRPGの卓が立つ。 4 自分の立てた卓に人が集まらない。 5 気を取り直して野良の募集を待つ。 6 (募集が)ないです。 何故だ。
| WAST@ルセラフィム推し | |
2020/03/25 23:55 [web全体で公開] |
😭 死体蘇生人もまた死す ラブクラフトの『死体蘇生人ハーバード・ウェスト』の映画版 『死霊のしたたり』スチュアート・ゴードン監督が死去 https://www.cinematoday.jp/news/N0114936 『彼方より』の映画版『フロム・ビヨンド』も良かっただけに残念です
| グロトネリア | |
2020/03/23 19:11 [web全体で公開] |
😶 他愛の無いチラ裏的なアレ 皆さんはTRPGする時に音楽など聞いたりしますかね?私は気分によって聞いたり聞かなかったり。 作業用BGMと書くと聞こえが悪いので卓ゲ用BGMと称しますが、私が聴く音楽ってゲームの収録曲ばかりなんですよね。 はっきり言ってしまうと”歌声”が入ってない曲が卓ゲとの親和性が高全て表示する皆さんはTRPGする時に音楽など聞いたりしますかね?私は気分によって聞いたり聞かなかったり。 作業用BGMと書くと聞こえが悪いので卓ゲ用BGMと称しますが、私が聴く音楽ってゲームの収録曲ばかりなんですよね。 はっきり言ってしまうと”歌声”が入ってない曲が卓ゲとの親和性が高いと個人的に思っております。人の声とか入ってると気が散る…散らない? そんな私が最近リピートしているのがNieRシリーズに収録されているイニシエノウタという曲。5つぐらいバリエーションが有るんですが、その中でも運命Ver.を良く聞きます。 歌声ガッツリ入ってるじゃないかって?造語だからセーフなんだよ(ガバ判定) 程よいTNPとしっとりとしたヴォイスがDNAに素早く届くから気になる方は是非一度聞いてみて欲しい。 結論:NieRシリーズは いいぞ。(ダイマ)
| グロトネリア | |
2020/03/20 21:14 [web全体で公開] |
😆 セッション談3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)工事完了です…という訳で完走した感想。 ・KP:まぁしぃ様 タイトル:宝島伝説 なんと…なんと素晴らしい…(ボ卿感) テキセの長期オリシでしたが、濃密な卓を経験させて頂きました。 序盤からPC達の調査によって判明していく伏線や裏設定、終盤でそれらが噛み合い、次々と真相が明らかになっていくカタルシスは想像以上でしたね。 構成こそ王道的でしたが、ともかく見せ方というか話への引き込み方が上手い。結果的には無事生還できたものの大団円では終わらない…CoCらしい結末も素晴らしく、やはりクトゥルフ神話TRPGは良システムだなと改めて認識しました。 ご一緒した皆様のRPもまた、卓に華を添える要素の一つであり、卓を語る上では欠かせません。 今回の場合、PC間で結構役割分担出来ていた印象を受けました。 高いコミュ力やRP力で情報収集を行う人・専門的知識を用いて謎を解き明かす人・それらを統合して指針を示したり、土壇場の閃きによってPC達の危機を救う人。誰か一人でも欠けていれば今回の結末には至れなかったでしょう。終了後の質疑応答によれば、用意されていた伏線や設定の類はほぼ回収出来ていたようですから。 私?私は忍者してましたね() 隠れるクリからの砂中に潜んで会話盗み聞きしたり、戦闘で隠れる忍び歩き成功の不意打ちかましたりと(失敗しましたが)脳筋ムーヴが目立ってましたかね?勿論、情報収集サボってた訳では有りませんけど他PCに比べたらまぁ…といった印象。 コミュ障+空手道場出身JKだったのでそれっぽくRPしてみましたが、貢献度的な意味では心残りが少々あります。後、コミュ障演出する為とはいえ三点リーダー使い過ぎたかなーとログ見返して反省。 演出するには便利ですけど、あまりに使い過ぎるとくどくなる。三点リーダーの加減とは存外に難しいです。 そして、最も印象に残ったのはやはり終盤とエピローグに行われたロストPCのRPでしょうか。 今回の卓は対象者一名が必ずロストする仕様のシナリオだったんでして、ロスト時とエピローグでその方のRPが行われたんですけど…これがまた圧倒的でした。 PCとしての味を残しながらも教養の高さを感じさせる言葉選びを目の当たりにし、普段何食ってたらこんなRP出来るんだろうかという驚愕と共に語彙力が彼方へ吹き飛んだのは言うまでもない。 これはSANチェックだな?だな?( 今回は卓の仕様上、新規で学生PCを作成して使わせてもらいましたけど一発屋で終わらせるのはあまりに惜しいと考え、只今同能力値で成長して大人になったver.の同PCを作成中だったりします。良質なネタも手に入りましたからね。 長くなりましたが、卓でご一緒したPLの皆様及び素晴らしい卓を開催して下さったKP様に心からの感謝を。 本当にありがとうございました。また機会に恵まれた際は何卒宜しく御願いいたします。
2022/07/31 19:16
[web全体で公開]