黒猫さんがいいね!した日記/コメント
黒猫さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/20 19:59 [web全体で公開] |
😊 【CoC7】長年の愛車が爆散した後蘇りました フレンドファイアで愛車を破壊されましたが、終了後に信用高い人が車修理費に回してくれた模様。 探索者は放浪者、考古学者、ディレッタント、メイド、バーテンダー(裏稼業有)の五名。 放浪者はボロボロの愛車が雷に打たれたり、倒木に引っかかったりで部品が飛び、最後ライフルで止めさされました。 考全て表示するフレンドファイアで愛車を破壊されましたが、終了後に信用高い人が車修理費に回してくれた模様。 探索者は放浪者、考古学者、ディレッタント、メイド、バーテンダー(裏稼業有)の五名。 放浪者はボロボロの愛車が雷に打たれたり、倒木に引っかかったりで部品が飛び、最後ライフルで止めさされました。 考古学者はNPCの世話にならぬとばかりに自らが生贄役をかって出て時間稼ぎしました。 ディレッタントはエレファントガンが強すぎて使えない場面が多発してました。 メイドは応急手当やお嬢様サポートに徹してました。 バーテンダーは犯人が奪った車を壊したり犯人の獲物を撃ったり拷問したり、一番ガンアクションしてました。 保護者役としてRPしてたつもりでしたが、 一番危ない場面で店主とやり取りしてたり、 ○○に手を出すな!→近接戦闘(格闘)→失敗 ○○は俺が守る→射撃(弓)→失敗 と口先保護者にとどまりました。 ドライバーや荷物運び的にはそれなりに活躍してた模様。 埒が明かないときに諭す役として説得振って成功したのはちょっと保護者役っぽかった気がする。 放浪者スタートで、 収入2$の放浪者に、臨時収入100$が流れ込んだことでP93の探索者成長フェイズ:雇用と<信用>を引用して、 初めて正式に「私は金持ちだ!」ロール振った気がする。(1d10を二回振った値分信用を追加)
| ゆーせい | |
2024/06/15 08:23 [web全体で公開] |
😊 初KPやりました!! 昨日初めてクトゥルフTRPG6版の初KPをやらせて頂きました。 初KPなので最初は吐くんじゃないかというほどドキドキしてたし、始まった後も手が震えて頭が半分も動いていなかったのですが、PLのお二人の爆笑RPにより緊張もほぐれ、またKPとしてもPLとしても大先輩なお二人の胸を借りる形で、結果的には私全て表示する昨日初めてクトゥルフTRPG6版の初KPをやらせて頂きました。 初KPなので最初は吐くんじゃないかというほどドキドキしてたし、始まった後も手が震えて頭が半分も動いていなかったのですが、PLのお二人の爆笑RPにより緊張もほぐれ、またKPとしてもPLとしても大先輩なお二人の胸を借りる形で、結果的には私自身も楽しめた初セッションとなりました! 先輩方にアドバイスも頂き、よーしこれからKPするぞー!!と、やる気に満ちております!! どこかでセッション私の募集お見かけしましたら、是非一緒に遊んで下さいませ! まだまだ拙いKPですが全力でやらせて頂きます!!
| ゆうり | |
2024/06/12 21:50 [web全体で公開] |
😶 平日日中のCoCはやっぱり難しいのだろうか なかなかそういった卓募集がなくて、見つけた時は小躍りしながらお願い申し上げております…。 PL側からお願いする方法ってないですよね。
| フォレスト | |
2024/06/09 22:25 [web全体で公開] |
😶 最高のTRPG仲間を作るやり方 人が孤独感を感じるタイミングは、どんな時か 結論からいえば[自分とは違う世界観の人間に囲まれている時]です。 以外とお一人様というだけでは孤独とはいえず、[集団から切り離されている感]が強くないと孤独とは呼べないのです。 TRPGをやっていて苛立ちを覚えた時、その苛立ちの本質は全て表示する 人が孤独感を感じるタイミングは、どんな時か 結論からいえば[自分とは違う世界観の人間に囲まれている時]です。 以外とお一人様というだけでは孤独とはいえず、[集団から切り離されている感]が強くないと孤独とは呼べないのです。 TRPGをやっていて苛立ちを覚えた時、その苛立ちの本質は孤独に対する恐怖、[違う世界観に対する怒り]なのです。 『TRPGの参加者はみんな同じルールブックの世界観を共有しているのだから、孤独は発生しないのでは無いか』、という疑念が生まれるかもしれません。 これから説明する世界観とはルールブックのことではなく、一人一人が持つルールのことです。 しかもそのルールは一つではありません。[全体としての世界観]や[集団としての世界観]、[個人としての世界観]など様々あります。 では、わかりやすく現実に置き換えて説明しましょう。 リアル世界の公式ルールブックといえば、言わずと知れた【六法全書】です。この【六法全書】を[全体としての世界観]とします。 ところが世の中には[法定速度はプラス10キロメートルまでならセーフ]みたいな【卓ルール】が存在します。公式ルールを完璧に守る必要があるのは法廷の中だけで、警察ですら【卓ルール】が蔓延っています。 この【卓ルール】が[集団としての世界観]になります。 皆様ご存知の通り、【卓ルール】は公式ルールより上位のルールなのです。 これは会社に例えると実感しやすいでしょう。よく新入社員が孤独感を感じてしまう原因もこれです。 法律という基本的な法治国家のルールを教えられた後、【卓ルール】の横行する部族社会にぶち込まれるわけですから。『うちの会社では不正は一個までならセーフ』とかいきなり言われても納得できるものではありません。 結論その① 【卓ルール(集団としての世界観)】は極端になると新規を遠ざけてしまいます。身内限定ルールばかりやり過ぎると[大企業病]になることをお忘れ無く。 ですがここで問題なのは、果たして[大企業病]が悪いことなのか。 [大企業病]は古参幹部が会社の発展を妨げている状態。つまり、その古参グループにとって最も居心地のいい環境にしすぎたせいで生まれた停滞現象です。 しかし居心地のいい環境そのものは悪いものではありません。むしろ自分とマッチングする居心地のいい環境を見つけるのは誰にとっても目標でしょう。 その居心地のいい環境に入り込む余地が無くなるのが問題なのです。 ここで発生したのがマッチングの問題です。 企業で言うならば、『自分の才能を活かしたい新人』vs『みんなで協力して無難にいい商品を作ってほしい管理職』。TRPGならば『かっこよく神話生物を倒したいPL』vs『神話生物に喧嘩を売るなと思っているKP』といった具合ですね。 『自分の才能を活かしたい』『かっこよく神話生物を倒したい』といった、そうなりたい自分像[個人の世界観]は、『協力して無難にいい商品を作ってほしい』『神話生物に喧嘩を売るな』といった[集団の世界観]のさらに上位のルールとなります。 例えば困ったちゃんが発生するのは[個人の世界観]でやりたいことが[集団の世界観]に当てはめると“違法行為”になってしまった場合でしょう。 困ったちゃん視点では自分のやりたいことが“合法”となる[集団の世界観]のグループを探しているわけですが、“合法”と判断できなければその時点でマッチング失敗です。 結論その② 個人のやりたいこと[個人の世界観]>集団のルール[集団の世界観]>法律や公式ルール[全体の世界観]。となるのが人間の心理。 なので理想は、個人のやりたいこと=集団のルール≧法律や公式ルールとなっていることである。 ではどうすればそのような理想に持っていけるのか? まず前提として、[個人の世界観]は[集合の世界観]より上位の欲求であることを忘れてはなりません。 [集合の世界観]ばかり優先するとシンプルに“楽しい”という気持ちそのものが減衰します。かといって[個人の世界観]ばかり優先するとまとまりがなくなって、我慢しなければいけない、割りを食う人間がどこかに発生します。 つまりはグループのルールと個人のやりたい事が噛み合わなければなりません。 ここでよくある失敗は、グループのルールと噛み合わない個人をリストラしていけば、自然とグループとマッチングした人材だけが残る。なんて考えてしまうことです。 会社の社長や鯖主の視点だと一見うまく行きます。チームの困ったちゃんを追い出すわけですから。 ところがこれが大間違い。[集団の世界観]にそぐわない人間をチームから追い出すと、残ったメンバーは[集団の世界観]からはみ出さないよう[個人の世界観]を我慢するようになります。 心理的安全性を失った大企業がイエスマンばかりになる原因ですね。 そうなると一番やりたいことである[個人の世界観]を我慢するようになるので、熱意が消えてイノベーション(革新的な進化)も起こらなくなります。 一番わかりやすいのがジブリ作品でしょう。宮崎駿監督の作風を至上のものとしてスタッフの誰もが[個人の世界観]を我慢するようになった結果、ものの見事にイノベーションは起こらなくなりました。 TRPGの場合だと当たり障りのないセッションになってシンプルにつまらなくなります。それは嫌ですよね。 では困ったちゃんがいても受け入れるべきなのか? これも違います。デメリットはやはりデメリットです。 答えは【一度組織を解体して、共通の世界観(目的意識)を持ったメンバーだけで再結成】することです。 結論その③ ルールに従わせるのではなく、そのルールが好きなメンバーだけで再結成しろ。 ……と、ここまではKPや鯖主視点でのお話。 ではPLの『どうやったら自分とマッチングするグループを見つけられるの?』、と言う疑問もあることでしょう。 結論その④ 数をこなせ。もしくは自分で作れ。 乱暴なようですが結局これが最適解です。 色々とその理由も説明出来ますが、まず友達を作るのに理由を考えること自体がそもそもナンセンスなので説明もしません。(あと文字数も足りません。もし友達の作り方がわからない時は、友達を作るプロである“子犬”に学びましょう) 例外的に『一度心を病んだので友達を作れる気がしません。でもTRPGやりたいです』。という方もいらっしゃることでしょう。 その意欲はとても素晴らしいです。TRPGをやりたいと思っている段階で心の傷にかさぶたが出来ているかのような治りかけなのです。TRPGはグループセラピーのような効果もあるのでまさにうってつけかもしれません。 しかしそれは[応急手当]技能のようなものです。しかも誰もが専門家では無いので、初期値の[応急手当]を振ってもらって治してもらうような賭けのような行為です。 結論その⑤ メンタルが弱った時、まずはプロに[医学]と[応急手当]を振ってもらいましょう。その後は数をこなしましょう。セッションはガチャなのでいつかは当たります。 いかがでしたでしょうか? この方法論がTRPG(の運営)に役に立ちそうならば幸いです。役に立ちそうに無いと思われるならばそれはもっと素晴らしいことなので拍手させてください。 TRPGやる時間なさすぎて方法論をダラダラと書き連ねてしまいました。 そんな駄文を最後まで読んでくださったあなたに謝辞を。 ここにいるみんなに良きTRPGライフがあらんことを!
| れすぽん | |
2024/06/09 12:54 [web全体で公開] |
😶 最近思っている事 相変わらずセッションできるアテがないのでネットでTRPG関連の話を色々漁っています。 X(旧Twitter)の方はもう政治関連の話ばかり流れて来て怒りを持って同調させようとしてくるので疲れてきました。 かと言って見てしまった以上何もしない訳にもいかず。 難しいですね。 TRPG関連につい全て表示する相変わらずセッションできるアテがないのでネットでTRPG関連の話を色々漁っています。 X(旧Twitter)の方はもう政治関連の話ばかり流れて来て怒りを持って同調させようとしてくるので疲れてきました。 かと言って見てしまった以上何もしない訳にもいかず。 難しいですね。 TRPG関連についてはもう短いシナリオは居場所が無いのかも、と思って来ています。 1日で終わる短編シナリオや数時間で終わるシナリオは「お茶を濁された」と感じる人が多くなっているようです。 オンセの発達に伴い数十時間かかるシナリオでも途中セーブによる中断ができるようになり セッション回数が増える事もオフセに比べると随分楽になっているからかな、と思います。 僕はオフセでやっていた者なのでその頃の癖が抜けず、短いシナリオを考えて回すようにしていたのですが 今の時代にそぐわない、アップデートできていない。 色々な生の意見を見ているとどうもそう感じます。 「短いシナリオは空いている隙間に入れるなら兎も角新規でやるとなるとがっかりする」 「駒遊びには良いけれど本気になれない」 こういった投稿を見かけたので、今はそう言う意見が多いのでしょう。 時代に合わない遊び方を覚えてしまった、そう感じます。
| ち | |
2024/05/06 13:45 [web全体で公開] |
😶 自作シナリオが呪物と化している話 日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。 そのような世代です、こんにちは。 私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。 なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。 その極地として、 よしシナリオ作るか!!!!! に至った私は一年をかけ、その全て表示する日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。 そのような世代です、こんにちは。 私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。 なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。 その極地として、 よしシナリオ作るか!!!!! に至った私は一年をかけ、そのうちの10ヶ月はAPEXをしながら、 それらしきものを仕上げる、ということを成し遂げたのですが、大事なことを忘れておりました。 テストプレイが足りていないのです。 友人に一度お願いしてそれらしく収まった手応えはあったのですが、 一瞬の手応えなどワンチャン気の所為の可能性がある。 Xで募集をしてみればよいのでしょうが、 そのような勇気がなく昨年登録したまま忘れていたこちらへたどり着きました。 どうやってTRPGする友達作るんですか????? どうしてルルブに友達は付属していないんですか???? という壁に数年ぶりにぶち当たった気がします。 こちらのシステムもまだ理解できていないのですが、 このどこにも出せない呪物と化したシナリオもいずれはと思っておりますので、 セッションを開いたさいには気軽にご参加いただけますと幸いです。 割とオーソドックスな雰囲気になっているような気はします。 私についてですが、CoCはもうどれだけやったかわからない程度にやるだけはやっております。 エモクロアTRPGや、マーダーミステリー、ストーリープレイングなどもよく遊んでおります。 身内でしか遊ばなかったため、色んな面がガバガバな自負があります、ので、 自分は一生初心者の枠から出れないだろうなとも。 これを機に自身の活動の幅も広げられたらないいな!と思っております。 呪物共々、どうぞよろしくお願い致します。
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2024/07/24 02:22
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