ミニ丸語さんの友達一覧 page.12
ミニ丸語さんのお友達の一覧を表示します。
1年前
2022年05月16日
基本終日OK
0
0
可
可 ルルブ所持クトゥルフ神話TRPG(6版)インセイン(1)主にクトゥルフ神話TRPGをやっておりますKP.PLどちらもやります!エモクロアも好きでやりたい気持ちがある!!TRPG歴は1年半ほどです!
♂ ぷく
11ヶ月前
2021年07月08日
57
16
可
可 最初は緊張気味です。TRPGは、まだ初めて一年生と言ったところです。それにまだ若いのですが、頑張って楽しんで行きたいと思います。よろしくお願いします。やってみてとても皆さんが優しく接してくれ、気付けないところも丁寧に教えてもらいました。まだ未熟ですが改めてよろしくお願いします。主に秘匿が大好きです!同卓なった時は皆さんよろしくお願いします!
♂ カイザーX
19時間前
2020年08月14日
21
39
可
可 初心者で動画視聴勢です。ルルブを買ったけど友達がいなかったのでここに来ました、KPでもPLでもいけます。実はクトゥルフ歴は5ルルブを買って初めてプレイしてから5年、でもリアルでのセッション回数は数回。
8ヶ月前
2022年04月08日
9
2
可
可 coc6版、マダミス専門他のシステムを気にはなっているがリアルINTがないので…やりたくなったらやります。メッセージ、申請等気がつくのに時間がかかる場合がございます。ご了承ください
2日前
2021年07月08日
昼間から夜11時ごろまでなら活動できます
66
6
可
可 中高生のころ、ゆっくりのクトゥルフTRPGリプレイ動画を見てTRPGにハマりました。基本的にはクトゥルフのシナリオを遊びたいと思う傾向が多いですが、他のTRPGにも興味があります。俳優の卵もどきなので、ロールプレイに熱が入りがちです。今のところ出禁などはありませんが、もし行き過ぎた場合はブレーキお願いします。・プレイヤーとして参加した卓1.アルシャードガイア2.ハロー、ヴィータ 残された手記3.殻の中から君を嗤う4.ナイトメアハロウィン5.グリオーマアクアリウム6.リゾートバイト7.果てにて8.ホルマリン漬けの心臓9.American Roleplaying TRPG 10.チェンジリング人形館11.女王の卵12.Of the Night13.夏時間旅行14.正気の街15.アリスの軌跡16.京都五芒星17.迷い人の村18.すきばらの神19. Silent Wilderness20.まれびとこぞりて21.第8回探索者武闘会22.超時間の闖入者23.絶望の孤島24.祭りの終わり25.穢れっちまった悲しみに26.天使のつくりかた27.午前0時のアクアリウム28.時戻りの玩具たち29.砂漠は生きている30.ガシャン!31.コーヒー1杯分の恐怖32.ティアラを盗んで33.美夢倶楽部34.No.16 薬売りの少女35.腕に刻まれる死36.KISS KISS BANK BANK37.天使のオリ38. 逃避と追憶の穴39.蓬莱の玉の枝40.犬神憑き41.越智満高等学校七不思議42.不透明な純水43.沈黙のワルツ44.魔法少女 オレガ☆マサカ45.薔薇の館46.食前酒はメインの前に47.二つの館48.夢の対価49.未知なるラーメンを求めて50.カクテルは甘いラズベリーの香り51.私には止められない52.価値ある者たち53.ルソーの夢54.血は海の水よりも濃くて55.黒いヴェール56.蠢く時の王57.とある漫画家におきたこと58.クラスター 汚染された研究所59.代入犯と真実の選択60.大いなるモール61.庭師は何を口遊む62.髪飾りの少女63.黒いガレー船64.ワンルーム・ディスコン65.きさらぎ駅66.魔境の廃校・ゲームマスターとして参加した卓1.アルシャードガイア2.難易度ゆるゆる現代日本版 屋根裏部屋の怪物3.ウヲヲヲイ4.リゾートバイト5.蛾と踊る6.弧月、黎明を穿つ
23日前
2021年02月07日
20:00~02:00
20
3
可
可 20210207 登録サニド様信者PCとして参加した剣のマークとGMとして参加したダイスのマーク両方とも増やし方分からない
14日前
2022年04月07日
60
15
可
可 こんにちは、かっつんです。 ホラー、謎解き系が好き。バットエンドやロストをしても「あー、めちゃ楽しかった!」っと、終われるセッションをプレイしたいですし、そうできるようにプレイしていきたいです。 セッションのお誘いは、予定さえ合えばホイホイ参加するマンなので、気軽にお声かけ頂ければ嬉しいです!
♀ くろたまご
6ヶ月前
2020年11月24日
178
0
可
可 プロフィール画像はPicrewのキャラメイク[@niseo]さんで作成しました登録したものの中々セッションに参加する勇気が持てなくて一年もまごついて2021/11頃から活動開始しました。なんだか引っ張っていくキャラが多かったのでこれからは他のPLさんがのびのびとRP出来るように頑張っていきたいと思います。最近は日程が愚かなのとお誘いが多くてオンセンであんまり参加できてないなー雑食でなんでも美味しくいただきながらきちんと協力したりロールプレイもしっかりするタイプだと思っておりますのでよろしくお願いします。
♂ トモッチ
1年前
2022年03月15日
土・日・祝日
41
25
可
可 身内でCoc6版のGMを数回やっているのですが、別の場所でPLとしてもセッションをやってみたいと思って登録してみました。Cocは6版しか持ってないので、近いうちに7版も買う予定です。Cocの他に、ダブルクロスとネクロニカもやってみたいと思ってます。以下ハウスルール※あくまでも目安であり、状況に応じて変更することもあるかと思います。【探索者作成について】能力値が気に入らない場合、以下の3つの中から1つ選択して作成しなおす事が出来る。EDUの範囲は「3~21」ポイント。STR、CON、SIZ、INT、POW、DEX、APPの範囲は「3~18」ポイント。1.追加で2回全体振り直しを行い、そのうち1回の能力値を選択する。2.8つの能力値を任意に入れ替える。3.任意の能力値から3ポイント他の能力値へ移す事が出来る。この移動は3回まで。【技能の上限について】技能の上限は85とします。ステータス系は上限90とします。例1)EDU:21の場合知識:99(105)→セッション中は、90に引き下げる。母国語:99(105)→セッション中は、85に引き下げる。例2)EDU:17の場合母国語:85ポイントを振ることができない。継続等の場合で上限を超える場合は一時的に技能値を上限まで下げていただき、セッション後戻してください。【技能判定における「クリティカル・スペシャル・ファンブル」について】1~5はクリティカル、96~100はファンブルとして扱い、スペシャルは適用しない。SANチェック、一時的発狂のアイデアロールについてはクリティカル・ファンブルは適用しない。【成長について】セッション中の「初期値成功」「クリティカル」「ファンブル」時、その技能に対して成長チェックを付けてください。また、「クリティカル」「ファンブル」は出た数だけ成長ロールできますので、回数も記録してください。初期値成功は、2回以上の成功(クリティカルを除く)しても1回としてカウントします。上限を引き下げた技能については、元の値で成長判定をして下さい。セッション後、チェック付けた技能の回数分1d100を振り、成功した場合は1d3、失敗した場合は1d10成長するものとします。アイデア等のステータス系、SANチェックのクリティカル・ファンブルについては任意の技能を成長してください。例)①Pt振分技能:「成功→クリティカル」の場合、1回②初期値技能(同技能):「成功→クリティカル」の場合、2回③初期値技能(同技能):「クリティカル→成功」の場合、2回④初期値技能(同技能):「ファンブル→成功」の場合、2回【戦闘について】・「攻撃」「回避」「受け流し」はそれぞれ1ラウンドに1回ずつ出来るものとする。・マーシャルアーツ、武道について50%を上限とし、推奨に戦闘技能があるシナリオについては別途上限を設けます。・銃火器について⇒戦闘発生時において、射撃準備が出来ている場合は先制射撃をすることが出来る。複数いる場合はDEX順。射撃回数が2~3回ある場合、「先制射撃DEX→通常DEX→DEXの半分」の順番で1発ずつ、射撃回数に応じて撃てるものとします。例1)射撃準備が出来ていて、射撃回数が2回の場合 先制射撃で1発→通常DEXで1発例2)射撃準備が出来ておらず、射撃回数が2回の場合 通常DEXで1発→DEXの半分で1発・貫通ルールについては適用しない。・「庇う」についてDEX×5のロールに成功すれば庇えるものとします。庇う場合は回避不可、受け流しは可能です。・「ディレイ」についてディレイ宣言をする事で順番を最後に回す事出来るものとします。【治療について】「医学」に成功、もしくは救急セットがある場合使用を宣言する事で以下のどちらかを選択し、「応急手当」に補正をかける事が出来る。1.「応急手当」の成功率+30%2.「応急手当」の回復量に+2の固定値追加【不定の狂気・精神分析について】・「心理学」をオープンで振り、成功した場合は精神分析の成功率+20%の補正をつける事が出来る。・戦闘中の精神分析は1ラウンドかかるものとする。・精神分析(物理)について受けた者のPOW×5に成功したら回復するものとする。DBは任意。・不定の狂気について精神分析に成功した場合、そのセッション中は回復するものする。 【その他】基本的にゆる~く参加者が楽しく出来ればいいなぁと思っています。あんまりカッチリ決めるのは得意ではなく、抜けている部分も多いので生暖かい目で見守って頂けると幸いです。
2時間前
2021年10月03日
土曜日曜
129
50
可
可 ついったー:https://twitter.com/pixiv531091182021/10/03に登録させて頂きました。CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。基本はテキセ希望です。twitterは即レスできません。投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。手持ちシナリオ①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。CoC7キャラクター作成補助https://ccfolia.com/rooms/RESyw3MzH
♀ 雨音(あまね)
7ヶ月前
2021年08月05日
18
4
可
可 あまねと読みます。TRPG初心者です!動画や配信で興味を持ち、身内の友達とCoC6版、エモクロアtrpgを主にKP・DLとして遊んでいるのですが、オンセンで回すのはほとんどエモクロアtrpgになると思います。CoC6版やエモクロアTRPGを遊びたいと思っています!よろしくお願いします!Twitter:@amaoto_trpgCoC6版所持所持しているシナリオ(CoC)・誰がロックを〇すのか 角刈りジョニー様(エモクロア)・変葬 さんとなな様・マジックブルーの境界線 コーサカ様・1072 コーサカ様・新約・きさらぎ駅 まだら牛様・あめ晴れて、 いちやみ出版 様・デバッグログ 一番星スタジオ 様・今日はいい天気ですね。 小木茜 様・キブンゼ ねこずし卓 様もし初心者KP、DLでもよろしくて、回りたいシナリオがございましたらお声がけください。PL回数、GM回数はオンセン上のみカウント
♀ 奈彩(なあや)
1年前
2021年08月24日
362
32
可
可 2021年3月末からTRPGデビュー。クトゥルフ、エモクロア中心。ネクロニカ勉強中。基本Twitterにいます→https://twitter.com/naya21k通過済みシナリオ→https://profcard.info/u/2xFbi2SM97VlUphXlUoofuyiIIa2
♂ Take
7ヶ月前
2022年04月20日
0
0
可
可 6版のクトゥルフを中心にやっています。リアルでは基本GMをやっているので、ここではPL中心にやれたらいいなと思います。色んなシナリオやシステムのTRPGをやれたらと思います。
♂ ゼル
1ヶ月前
2021年07月18日
25時間
15
40
可
可 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++マダガスカル
♂ やふやふ
1年前
2022年03月27日
21時〜
4
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可
可 身内でTRPGを嗜んでいますが、この度、オンセンの方に突撃してみました。クトゥルフのKP・PL双方経験があります。ロールプレイを客観的に見たことがないのでどう映るのかわかりませんが、生暖かい目で見ていただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
♀ jinker
4ヶ月前
2021年03月08日
6
10
可
可 【遊ぶシステム】クトゥルフ神話6,7版フタリソウサKutuluエモクロア立ち絵は多分自分で描きます金土日の21:00以降だと参加しやすいです。土日は日によりますが、お昼とか朝からの参加も可能かと思います。<通過済みシナリオ>太陽が燃えた日/ハンドカフト!/厳正なる選考の結果、貴殿を採用します/猫の小路/果てにて/キューティーキャンディーカラー/誰がロックをころすのか<回せるシナリオ>誰がロックをころすのか/果てにて/厳正なる選考の結果、貴殿を採用します/キューティーキャンディーカラー/星の神話、エンドロール/アフェクシオンにも似て/カタシロ<準備中>さよならを言いに来たー東京境界防衛戦ーヴェルネの天使は死を謳う沼男は誰だ<マーダーミステリー>ギナジウムは美少年しかいない
♂ 水高龍樹
3時間前
2019年12月26日
平日21 土曜、日曜、祝日フリー
221
192
可
可 PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MA成功の場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶクリティカルの場合相手の回避不可か次のターン技能振る時+10の補正銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です
