ミニ丸語さんの日記 page.5
ミニ丸語さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ミニ丸語 | |
2024/06/08 00:38 [web全体で公開] |
😶 生きづらいこんな世の中じゃ……… ポイズン 最近会社の先輩(と呼ぶには無能すぎて先輩と思いたくない人。やる事成すこと全部絶妙に私をイラつかせることに定評がある)より「生きづらそう」という評価を受けたミニ丸語です★ みなさんは16診断ってご存じでしょうか? 私はその中でも日本人では珍しいバチバチのENTP-Aタイプの人間です。 ENTP、別名「討論者」、或いは「悪魔の代弁者」。 一言で纏めるなら議論好きの愉快犯。喋ると同時に思考をガン回す。自分なりの合理性のラインがあって、その合理性のラインを逸脱する現象に拒絶感を示し、何をするにも自分の感情すらも無視して自分の中の合理性を成立させようとする人間。それが私です。 TRPGしてると思考を回す為にまず徹底して周囲の描写を聞く、つまりベースとなる前提条件を洗いだそうとしたり、他PLが意見を出すと必ず自分も意見を出すのはENTPの特徴が滅茶苦茶出てるなーっと自分でも自覚しています。 そしてENTPの悪い癖は自分の感情を切り離して、議論したいがために自分の判断とは真反対の意見も平気な顔して言えるということ。これが悪魔の代弁者と呼ばれる最たるポイント。この特性は実は自分の性格と違うPCを演じる時には割と役に立つ。 そんでもって自分の中で合理性が成立すれば一瞬で意見をひっくり返すところは周囲からみると割と驚かれることもある。 今回のセッションは割とかなーりENTPの特性が出てたなーと思う場面が多かったり。 ナチュラルに主導権とったり、描写更に深堀しようとしたり………ENTPの悪い性よ。 日本人の大多数を構成するINFJ、別名擁護者と呼ばれる性格の人たちとは水と油の様な性格をしているので日本で生きにくいのは当然の事。しかしすでに慣れているし、そんなハードモードもちょっと面白く感じるのがENTP。 勿論合わない人もいる。でもそれは人間では当然のことなので別に気にしない。合わない人が自分から遠ざかってくれればこっちも楽になる。 TRPGは趣味と同時に自分を見つめ直すいい機会もあるので、本当にいい趣味だと思ってます。 日本語は話せるけど日本語が通じないチンパンジーみたいな奴にも遭遇するオンセンなので、社会人してると大体の人はアイツらよりマシ、って思えるのは本当にいいメリットだと思う。あんまり前向きなメリットではないけど、それはそれとしてほんと助かってます まだまだモチベ高いのでガンガンやってくぞーー!!
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2024/06/06 01:31 [web全体で公開] |
😆 シナリオライターの手のひらの上でブレイクダンスを踊る すごくダンサブル……!!(金田一外伝ネタ) そんでもって祝200回目&友達300人目~(SE:ワ~パチパチパチ) 今回は日記の上では数年単位でお互いに認知していた方がKPを行うセッションに参加させて頂きました! いやーなんだかんだ予定が合わなかったりして同卓できなかったんですけど、ようやく念願がかなった!そんでもってやはりこのオンセンで恐らく一番大きなコミュニティの主をしているだけあってKPがめっちゃうまい!暫くKP側には回ってないけど、もしやる時は参考にできるところが非常に多いな~としみじみと思いました。 今回のセッションは初心者向けシナリオとの事で、同卓したPL達は初心者プレイヤー。 さてどうしたもんかとかなーり立ち回りに困るセッションでもありました。 CoCたくさんやっているプレイヤーほど深読み疑りしてドツボにハマりやすく、初心者は初心者でシンプルに悩む秀逸な難易度のギミック。慣れている分、あーこれこういう事かな?って思う事もでてきたんですが、それを全部口にすれば他PLにとっては興ざめもいい所。 自分だけ全部ギミック理解して動いて他PL達を置き去りにしたという事件を一度起こして以降、視点の歩幅を合わせる事には注意を払っていたのですが、今回はどこに合わせるかで悩む。 そしてどの距離感で発言するのが正解なのか?という自問自答の結果、自分の考えはKPへの秘匿タブで叫ぶという荒業に。ドツボにハマりまくっている私の推理を見てKPはさぞかし楽しかったことでしょう。へへへへ………シナリオライターにはしてやられたZE★ 総括すると、なんかお助けNPCみたくなっていたような…………それもまたヨシ! こんな真面目にセッションしてるのも珍しいくらい真面目にしてましたね。そして謎解きに脳内CPUを割きすぎてロールプレイがおろそかになってしまっていた。反省。 同卓した方たちにとって鬱陶しすぎない距離感で参加できていたら願うばかり。 更に贅沢を言うなら、今後もCoCを続けてくれれば更に嬉しいですね。 私は半年に1回現れる妖怪みたいな感じで卓に参加してるんで、再度お会いできることを楽しみにしております。 追記:明日予定無いから誰か!CoC卓を…………!!(他力本願)
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2024/06/05 01:51 [web全体で公開] |
😶 通算200回目リーチ! 次のセッションでTRPG参加数が200回目だよ★ オンセの友達もそろそろ300ですね~ウレシウレシ いやー、クトゥルフ神話をして思うのは、おいどんはほんとにちっぽけな人間でごわす…………!(号泣) ってなることが多いって事。 些細なきっかけから世界終焉シナリオをどげんかせんといかん!みたいになって、どうにか解決してもまだ世界にはあまたの世界終焉シナリオの種が埋まっているという一時しのぎ感………… 今回走ったシナリオはそのあたりのクトゥルフ神話の無情観とゲームとしての楽しさを非常に上手く両立させた良いシナリオでしたね。 あとやっぱりロールプレイできるパートが多いと楽しいね!今日はクトゥルフ神話のCの字がようやく見えるあたりまで、導入で一時間ガッツリ使ってました。でもその日常パートでお互いのPCの理解が深まるからシリアスパートでのロールプレイが映えるんですよね。 反省点としては、リアル言いくるめのバラエティーが弱いことかな?200回やってこれですか?的な自省。 リアル言いくるめで補整を積めるパートがあったんですけど、もっとうまくやる方法あったやんけ的な事をダイス振ってから気づくという。 これは身内だけでやらず色んな人と卓をオンセならではなんですけど、やっぱり人の出会いの数だけロールプレイの幅は広がっていきます。折角のその出会いをもっと次につなげていけたらいいなという今日この頃。
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2024/06/04 02:25 [web全体で公開] |
😶 TRPG浦島太郎、帰還 ココフォリアの簡易ダイス見て「なにこれ~」ってなっていた浦島太郎は私です ってことで半年以上経て帰ってきましたTRPG沼。明日も元気に6時起床からの出社なのに日記書いてるバカも私です★ 意外と動きだすとすぐに感覚戻ってくるもんだよね、うん。頭より身体が覚えてる感がある。 今回のシナリオは複雑なギミックとか全然なかったし、復帰戦としては割とやりやすかったのかも?(勘違いしてると即死級トラップはあったけど…………) 色々あったけど、総括すると和マンチはやっぱ強い!必要技能提示されたら半分以上8割取っていけば相当わけわかんないことしない限りはどうにかなる。なってくださいダイスの女神様。お願い(懇願) 寧ろ今回は出目が良すぎて怖かったね。完全に他のPLから出目吸ってた。 クリアこそすれ、ちょっと反省も多いセッションだったかな。 初心者のかたもいたけど舵取りに梃子づってて全然気遣えなかったし………… TRPG上級者への道のりは遠い
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2024/04/21 19:36 [web全体で公開] |
😶 そうだ TRPG沼に帰ろう まともに遊んでたのが日記を確認するに去年の7月……………つまりもう半年以上空いた訳で。 日記を見てみれば覚えてる方もいれば知らない人も増えている。この確認作業が意外と好き。 知り合いならまだこの沼にいてくれる同志だと思い、新人さんならよくぞいらっしゃいましたと思う訳です。 なんで帰ろうと思ったのかな。 環境が色々と変わって、更にこっから激変してあと1週間くらいで一度落ち着きそうなんですけど、会う人会う人に自分の趣味としてTRPGをあげると「何それ?」って聞かれまくるせいか帰りたくなったのかもしれない。こんなにも面白いんだぞって説明するとやっぱり帰りたくなってくる(お偉いさんが昔D&Dやってたぜーって言ってくれた時は滅茶苦茶盛り上がりました)。 と言ってもちょっと事故でバッコリ割れてる液晶画面のタブPC(なぜか動く)と調子悪いヘッドホンを買い替えてからだけどね! 前回のTRPG熱中期はマダミスという新しいシステムが楽しめたので、また遊べるジャンルを増やしてみたいところ。 さていつ頃ちゃんと復帰出来るかな。 もし復帰した時はよろしくお願いします
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2023/10/14 02:00 [web全体で公開] |
😊 狂気山脈完全登頂(マダミス) 3回に渡るマダミス狂気山脈、遂に完走できました! いやーーー、ほんとーによかった。 ありとあらゆることがネタバレになるので非常にフワッとしたことしか言えないんですけど、基本的に皆が皆を疑い合い、メタ読みを避けるべし、というマダミスに於いて、プレイヤー側の意表を悉く付いてくるギミックの仕掛け方が本当に圧巻でした。 このメンバーで出来て本当に良かった。シナリオ自体の完成度が高いので間違いなくマダミスでトップクラスに面白いのは確かなんですが、このメンバーでなければここまで面白く感じなかっただろう、とも言えます。やはり3回目ともなるとお互いの考え方とかロールプレイの癖が見えてくるわけですが、顔を合わせる度にまた違った良さを発見できるのも3回1セットが前提の狂気山脈の1つの良さな気がします。まあその代わり、それだけ同席するメンバーの重要度も跳ね上がるんですけどね。 ちょっとリアルがドタバタしててTRPGに時間を費やせない中、なんとかこじ開けてこのためだけに数カ月ぶりに帰還しましたが、やっぱりTRPGは楽しい。また半年後くらいに帰還します、たぶん。 同席してくださった皆様、本当にありがとうございました<(_ _)>
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2023/07/30 22:36 [web全体で公開] |
😶 満足じゃ TRPG熱がひと段落した。 あとはオフセとマダミス×2、飛び地で10月マダミス狂気山脈。 それだけやったら潜りましょう。 趣味に微かにでも義務感を感じたらやめる。それが私の鉄則です。 いきたかったセッションにも色々参加できたし、良い知り合いも沢山出会えた。非常に良い事です。 それではまたいつか。
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2023/07/29 18:47 [web全体で公開] |
😶 SAN値がっ、あっ、神話技能がっ、あっ、あっ 1セッションで手持ちのキャラの中のクトゥルフ神話技能値最高記録をあっという間にぶち抜いていく過去一スゲーーーセッションだったぜ………… 具体的に言うと38上がって41に到達した。怖い。これで未だ未発狂だから逆にすごい。 他のゲームにもわかりやすくいうなら………SAN値って精神的なHPみたいなもんで、クトゥルフ神話技能が増えると【最大HP】がゴリゴリ削れるんですよね。どんなに最高でも99がMAXなので、41もクトゥルフ神話技能があるという事はどんなに頑張っても最大HPが半分なんですよね。オホホホホ。 今回のシナリオは本当に非常によくできていて、安易にニャル落ちにしてないし、凄いマイナーな神話生物がポンポン出てくる上にアメリカホラースプラッタっぽい部分も持ち合わせていて、アメリカクトゥルフと日本クトゥルフの中間をいい感じに取り込んでいたシナリオだと思いました。 ロスト覚悟と言われるだけあって凄い派手なSAN値チェックが次々と飛んでくるシナリオでしたが、その中でも3人中2人生還したのはいい方なのか。最後の方で確定で1d10/1d100が飛んでくるのはヤバいですわよホント。凄いギリギリのバランス調整だと思います。PL達が全員連携して物事を考えていなかったら本当に生存が難しいシナリオでしょう。非常に面白い後遺症もいただき、今後別シナリオに連れていても面白い子になりました。 ただ…………クトゥルフ神話技能が高すぎる!しかも精神分析が100!個人的には継続でクトゥルフ神話技能高めの探索者持ってきたがる人は割と地雷寄りだと思うので、このキャラを使っていいものか。個人的には面白い子なんですけどね…………使う時は知り合いのKPさんの時にしっかり許可を取って使いたいと思います。
| ミニ丸語 | |
2023/07/29 02:45 [web全体で公開] |
😶 ハートフルな宇宙の旅へレッツゴー――!! ロストじゃ――――!! ハートフルっていってもHeartful(心温まる)の方じゃなくてHurtful(有害な、痛ましい、心が傷つく)の方だったねぇ。 舞台は近未来。最初はちょっとした宇宙船のパニックホラーかと思いきや人権のないレイバーというクローンが当たり前の様に存在するそんなデストピア。おまけに地球ではそこらじゅうで国でドンパチしてて核爆撃も当たり前。各地は荒廃し地球はその寿命を迎え地球の外に新たな居住地を求めるそんな限界状態。 その中で問われるほぼ人間と同一でありながら捨て駒の様に使われるレイバーの人権問題、環境汚染、戦争…………まさかここまで重いテーマのシナリオだとは。私達とは異なる価値観を持つレイバーたちとの会話はRPをしていて非常に楽しかった。 地球にとってもはや害虫でしか人間を滅ぼし楽園を築くか、それでも人間の可能性を信じ抗うか。ただ自分や仲間が生き残るかだけではなく、自分たちの判断が地球の命運を左右とする非常に重い決断を何度も迫られる。レイバーには表面的には優しくしていてもその本音は如何なるものかレイバーとの問答の中で暴かれていく。議論好きな私としては叶う事ならあれらをテーマに数時間議論してみたいところだった。 最終的に辿り着いたENDに関しても、PLを選ぶエンディングではあると思います。言ってしまえばどのEDでも全てがハッピーに終わることはありません。 PLが滅びるか、人類が滅びるか、人類の滅びを先のばしにするか。 種としての寿命を迎えた人間たちの足掻き。それは今の異常気象が当たり前になったり戦争なんだのというニュースが当たり前になってしまった現代を考えると全然笑えない事です。でもエアコンを付けないと死ぬのでエアコンを付けます。ごめんなさい地球さん。 今回はオリシテストプレイでしたが、非常に「クトゥルフ神話」として正しい在り方をしていたシナリオだと感じました。ふざけるのもいいですが、こうして真面目に哲学や倫理について問うのもCoCの楽しみですからね。 明日は10時から9時間卓なのでもう寝ます。寝なきゃヤバイ
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2023/07/23 19:14 [web全体で公開] |
😶 初めて泣いた 遂に同窓会シナリオも4日目。 故郷が地獄絵図になって更にはショットガンを持ってこちらを狩ろうとしてくる狂人に追い詰められてさぁ大変。絶体絶命のピンチ…………!ってなところから話がはじまりましたが、いやーうーん、まさか泣くとはなぁ。 どんなエモシを回っても全く心動かなくて「感受性がダメになっているのか?」と真面目に何度か思ったこともあるのですが、涙腺がピクリとも動かなかった。 そんな私が183回目にしてぐっと来ました。じいちゃん子ばあちゃん子なPLにとってばあちゃん関連は特効すぎた…………PCにとって唯一の理解者とも言えた人ともあって余計に辛いかったなぁ。単純に死んでしまった瞬間をみるのではなく、数年後に亡くなってしまう事を直感してしまうって辛くて辛くて…………別れまで時間がある分余計に辛い。PCに共感してしまったというか、自分にちょっと重ね過ぎたかもしれません。いつまでも祖父母には元気でいて欲しいですねぇ。 正直忙しくてお盆に帰省するか若干悩んでいましたが、今日のシナリオを回って絶対に実家に帰ろうと思いました。 しっかし無駄なところではクリティカルする癖に肝心なところではファンブるウチの天然PCちゃんさぁ…………どうしてお前はそうなんだ! 正直自分のいつもPCとは全然違うポワポワ天然ガールをやるには心労がたまりましたが(多分18時間ぶっ続けなら心折れてたけど分割卓だったのでまだ耐えられた)、なんとなくキャラと操作方法を掴めたのでどこかで使えたら使いたいなl。
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2023/07/23 03:03 [web全体で公開] |
😶 男の友情の間に挟まる天然女 「そういえばさ、昔さ、宿題の資料を先に見つけた方が勝ちって遊びしたよな」 「ああ、そんなことあったなぁ」 「よし、またアレやらないか?」 「おっ?いいな、よしやろうぜ!」 高校生の時に分かれて以来、久しぶりに出会った親友。男2人(PL1とNPC1)は村の人々が発狂しPC達をコロそうと歩き回っている中なんと逃げ延び、それでも僅かに得られた平穏の中で昔を思い出しながら事件解決の為の資料を図書館の中で探す。男2人はどちらが先に見つけられるか競うように資料を探し出した。 そして振られる図書館のダイス判定。果たして勝負の結果は…………………… ク リ テ ィ カ ル 勝者ぽわぽわ女! 同伴していた天然ぽわぽわ女(自PC)が図書館ロールでクリティカル。ふんすとドヤ顔で資料を天に掲げていました。 お前さぁ………それはさぁ………… いやほんとごめんなさい。違うんですダイスが勝手に…………! その後も親友2人のロールプレイをみながら、PLが秘匿HOの内容について親友NPCと熱い会話をしているのを聞きながら「あ、これ聞いちゃいけない会話だなぁ(他のPLが居ない前提の会話だなぁ)」と察し一人で寂しく雑談でコロコロダイス振ってました。またクリティカルだしてヤル気スイッチを見つけました。ヤッタネ。 かと言ってもう一方のグループもグループで私のHOとあまり深い関りのないNPCの情報が出てて私のPCだけぼっちでした。カナシカナシ。これはどう動くのが正解だったんですかシナリオ製作者さん!! 明日はいよいよ3日続いたシナリオの終わり。 PC達にとって懐かしき故郷の夏の青空は極彩色に染まり、蝉の声は途絶えて怨嗟と銃声が響き、親しき村人たちは武装して狂乱の中お互いの目玉をくりぬき合い、遠き思い出の中にいた死者達が蘇りこちらを殺めようとしてくる。まさにそれはSIREN状態で、PCにとって「安心できる故郷」は地獄になってしまいました。 はてさて私達は平穏を取り戻せるのか。それぞれのPCにとって大事なNPC達が次々と死んでいく中、本当にハッピーエンドなんてあり得るのか。 進も地獄、引くも地獄。 自分でロールプレイしながらひっぱたきたくなるぽわぽわ女ちゃんとも明日限り。 7年ぶりに故郷で再会した4人の幼馴染たちの結末は明日の日記にて御覧じてくださいませ
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2023/07/22 00:14 [web全体で公開] |
😶 クトゥクトゥしてきた 昨日に引き続き田舎シナリオ~。やっぱり雰囲気いいよね。 別に実家ド田舎ってわけでもないのに、青空と田園、入道雲、セミみたいな要素が並ぶと何となく郷愁を感じるのは日本人のDNAになにか刻まれているのでしょうか。 昨日は極めて平和で和気あいあいと同窓会を楽しんでいたのですが、遂に起きましたよ事件。もう不穏な事しかないのよ。同卓してるPLさんが万が一私の日記を見るかもしれないのでフワッとしたことしかいえないけど私の今のPCの脳内は80%くらい???の状態。 定番の「肝試しやるぞーーー!」の時点で、あっマズイ、とは思ったんですが案の定ですわよ。PL4人の中私一人だけはぐれて別室でポツンと待つ寂しさ。ヘッドホンだけはつけたまま盤面を見ないようにとTwitterみてたら急に銃声がなって超びっくりしました。アレは心臓に悪かった。 これからどんな展開になっていくのか楽しみでたまんない。 シナリオ推奨時間では最短だとあと3時間で終わるらしいけどどう見ても終わる気配がない。なんとかみんなで生き残りたいなぁ…………。
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2023/07/21 00:06 [web全体で公開] |
😶 4日連続クトゥルフのはじまりはじまり~ 青空と田園広がるド田舎、お盆、久しぶりに出会う幼馴染、7人だけの同窓会 そんなノスタルジックなシチュエーションから始まる4人秘匿HOシナリオ。 KPさんのDiscord内募集で集まっただけあって地雷は無し。現在は本当に和気あいあいと久しぶりの田舎を楽しんでおり、胡椒スイカを食べたり(なお私のPCだけおいしかった模様)、麦茶の中に麺つゆを一つだけ混ぜて悪戯したり、枕投げしたり、押し入れでドラえもんごっこしたり…………集まってただ寝泊まりしてただけなのにこの面白さ。これから更に町の中を歩きまわるパートになるのですが、今のところかなり平和。私のPCが悪夢を見た以外はクトゥルフ神話のクの字もない。イヤーコノママミンナヘイワニスゴセルンダロナー。 最近は猛暑が辛く、私のPCが東京から久しぶりに戻ったという事でロールプレイではPLの私怨を混ぜつつ東京は暑すぎるだのまっくろくろすけ(G)が出るだのマリトッツォ最近みないねだのスタバってカロリー調べるとビビるよねだの怪談百物語ならぬ東京百物語を田舎に残った側のPC達にしたりしてとても面白かったです。 これは単なる豆知識というか最近やっていいなぁ、と思ったのですが、空のペットボトルに水入れて凍らせた後、部屋の中に放置すると結構除湿になりますね。凍ったペットボトルの周りに結露して水が取れます。皆様も寝苦しい夜にはペットボトルを凍らせてそれをボウルとかにいれて放置してみてください
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2023/07/17 19:33 [web全体で公開] |
😶 やはり純愛こそ正義 全てはこの一投の為に………… 重要な所でダイス腐る事ってありますよね。どんなにカッコいいロールプレイしてもファンブルで吹き飛ぶとか、応急手当でファンブルだしてトドメを刺すとか、めちゃくちゃ熱い説得をしたのにファンブルで門前払いされるとか、ファンブルファンブルファンブルファンブル………… 179回目のセッションは昨日より引き続きタイムリープ系。 一体どうすればあの子を助けられるのか。何を変えればいいのか。変えた後に出てきちゃったティンDOGさんをどうすればいいのか。 悩んで悩んで皆でアイデアを出し合い、最終的にはほぼ理想的な動きで大団円まで到達出来ました。いやー大変だった。 最後に世界終焉シナリオを実行できるラスボスが顕現したのですが、そのラスボス目掛けてとある物を投げる瞬間がありました。 このロールが成功すれば完全クリア。失敗すれば皆殺し。 全員に緊張が走り、特に実際に投擲ダイスを振る方は最後まで「いやー私の出目がなー」と悩んでおりました。それもそうでしょう。今まで積み重ねてきた物が自分のダイス一つで決まるのです。いろいろと補正を付けて85%成功までもって吐きましたが肝心なところで忍び寄るファンブルの影。果たしてダイスの結果は………… _人人人人人人人人人人人人人_ > ク リ テ ィ カ ル <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏 思わず大きな声が出ました。隣人さんゴメンネ。 直前までファンブルが出たりと不安が続いてたところで最後の最後にクリティカルですよ奥さん。これはダイスの女神さまもニッコリ。想い人の前で決意を込めて投げられた一投は皆を救ったのです。やはり純愛は正義。 最近は連日最高気温38度とか39度とかバカげた数値の為にエアコンつけっぱなしで辛い毎日が続いておりますが、TRPGを楽しんでこの夏を乗り切りたいと思います。 仕事もデカいのがあるし、シナリオも作らなきゃいけないし、別件でシナリオ書かなきゃいけないし、イソガシイソガシ
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2023/07/17 02:48 [web全体で公開] |
😶 頭がふっとーしそうだよーーー! ※某少女漫画の伝説の1コマより タイムリープシナリオは本当に頭禿げるくらいムズイ!! 5人で現在挑んでおりますが、ロールプレイをしたいけどその余裕がなかなかないくらいに情報量が多いし色々と考えなきゃいけないことがゴロゴロ出てくる。現在既に2回リープしていますが、どのトリガーを引いてどのトリガーを放置してその結果何が起きたかを纏めるだけで原稿用紙1枚分を普通にオーバーする情報になる。箇条書きで圧縮してなおそれだから本当に困る。 けどやっぱり楽しいのよねぇ。 それにCoCタイムリープといえばワンワンですが、奴がやっぱり出てきて阿鼻叫喚の事態でしたね。けどここはもうダイスの女神が盛り上げ上手でワンワンが100ファンを出し、他は出目が光ってワンワンとのファーストコンタクトに於いてはNPC含めて7人のパーティーの誰一人ダメージを受けることなくなんとか命辛々逃げ切りました。 しかし幸運は続かないし、タイムリープしてもSAN値は回復しないので皆もどんどん狂気へズブズブと沈んでいく。時間管理、フラグ管理、リソース管理をしながらロールプレイもして皆で議論するというなかなかハイレベルな事を求められるシナリオですが、現状めちゃんこ楽しいです。頭フル回転でちょっと眼が冴えちゃいました。 早く寝て明日もがんばるぞぃ。
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2023/07/16 18:35 [web全体で公開] |
😶 ネクロノミコンだーーー! でもイタリア語なので読めないーーーーー!! 175回目のセッションは久しぶりに魔導書を手に入れて終わりました。 7版オリシ秘匿HO卓だったのですが、ギミックが非常に秀逸でした。渡された私のHOがかなりあっさりしていたので最初はかなり油断していたのですが、私以外の3人のHOがかなり重かったりとんでもなかったりで終盤になるにつれ面白さが加速していきましたねぇ。 ただ、まぁ、やっぱりKPの話を聞かないPLが居ると困りますね。KPの描写を黙って聞いてない人は周囲の話も聞いてないので割と頓珍漢なこと言うんですよね。そのせいで卓のテンポも悪くなるし、何も良いことがない。普段はブロックにぶち込んでスルーするのですが、またも遭遇したので今回は流石に指摘しました。普段日記でシャウトしてますが、注意もせずに不満ばかり抱くのもお門違いだと思ったのでね。これでまた出会った時も治ってなかったらもう手に負えません。 自分の悪い所って私も含めてですがなかなか自覚する事が難しいですからねぇ。今回の指摘で気づいてくれればいいのですが。 私もけっこうおしゃべりなのですが、オンセでセッションをするようになってからは「人の話を聞く」ことをかなり意識するようになりました。これはオンセを始めて一番の収穫だったなと個人的には思っています。愉しいセッションって皆が同じ割合で喋ってるように感じるんですよね。会話のペースが合うというか、全員がお互いの動向に気を配っている気がします。 次のセッションは久々のPL5人卓。人が多いという事はそれだけ会話のペースに気を付けないといけません。 人の振り見て我が振り直せ。喋り過ぎに注意しつつ皆で楽しめるように頑張ります。
| ミニ丸語 | |
2023/07/15 23:28 [web全体で公開] |
😶 滑り込みだぞ卓修羅マン マダミス終わったらあと1時間くらいで始まるCOC卓を発見し突撃! 174回目はツイッター民の方たちといってきましたわよ~。事前に人柄が見えないのが怖かったですがボケ2にツッコミ1のいい塩梅で御座いました。当然私はボケです。 お嬢様ロールプレイってやっぱり楽しいよね。自分より遠い世界の人間をロールプレイするのは自由で楽しい。私合理性大好きマンなので下手に知識がない方が自由に開き直れるんですよね~。異姓ロールプレイを好むのもそのせいかも。 明日も卓2つだわよ~。
| ミニ丸語 | |
2023/07/15 19:07 [web全体で公開] |
😶 3か月後、シャボンデ〇諸島で!! 久々のマダミスおもしれーーーーーー!!! 挑むは狂気山脈第二陣。一巡目の記憶(前世)についても言及していいという不思議な状態でしたが、前世を記憶しているからこそ前世との違いで皆戸惑うし、ロールする役割をシャッフルしたことで一巡目とは違う顔が見えるのは2周目が元々行われることを前提としている狂気山脈ならではですね。一巡目の時点でベストマダミス賞をあげたいくらいのクオリティだったのに、2周目でも面白さを一切損なわないってのは本当にすごい。 しかもこれで3巡目があって、KPさん曰く3巡目がぶっちぎりで面白い!と断言しているので楽しみしかない。 メンバーの内おひとりのリアルがめちゃんこ忙しいという事で10月まで持ち込まれそうですが、それでも、3か月たっても今のメンツでやりたい!って皆で直ぐに言えるメンバーでマダミスができているのは本当に幸運な事です。 私は急に趣味が変わるので3か月後までここにいるかはわからないですが、それでもマダミスの為ならふらっと戻ってくる程度には面白い卓です。 また会おうぜ野郎ども! 3か月後、シャボ〇ディ諸島で!
2024/06/08 20:36
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