リフレインさんの過去のタイムライン

2022年02月

リフレイン
リフレイン日記

2022/02/27 20:28

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😶 タイトル ツミの声(ネタバレ?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえばオリシのタイトル、一応意味があります。
NPCの境遇が詰んでいるのでツミの声…正確には詰みの声です。
ご先祖様の冤罪も一応あるっちゃあります。ので罪と詰みをかけてカタカナでツミです。
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リフレイン
リフレインコンコン

2022/02/27 14:40

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いえいえ!
複雑かつ癖のあるシナリオでしたが、お付き合いいただきありがとうございました!
コンコン
コンコンリフレイン

2022/02/27 14:35

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> 日記:初KP終了
楽しいセッションでした!KP様お疲れさまでした!ありがとうございました
リフレイン
リフレイン日記

2022/02/27 13:27

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😶 ツミの声 シナリオ解説 処理編、ギミック編(ネタバレ注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)度々振っていたシークレットダイスは
山岸の目星、聞き耳
来栖くんの手捌き
ターゲットを選ぶ
眞鍋のCON
山岸、月城の射撃です。
月城の射撃は60、山岸は30です。

山岸の目星、聞き耳は成功するたび病院に情報が抜けていきます。敵対の可能性があると判断された場合襲撃、威嚇射撃もあり得ますし、厳戒令を病院に敷き、NPCとの接触を制限してきます。

来栖の手捌きは鍵をポッケに突っ込む際のやつです。来栖くんのステは後ほどキャラシに登録しますが結構強いです。

眞鍋のCONは失敗するたび進行します。が、ぶっちゃけほぼ山岸の目星、聞き耳です。

謎ポエムは情報収集にて分かりますが
仇…月城から恨みを買っている人
縁…月城の血縁
翠…眞鍋と1番親しい猪戸
を指します。
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リフレイン
リフレイン日記

2022/02/27 10:37

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😶 初KP終了
初KP終了しました!
ダメだ、全然技量が足りない!!!!
誘導ヘタクソかな!?技能ロールのセットも戦闘もしくじり倒し、めちゃくちゃグダグダのまま走り切りました…PLの皆様にはご迷惑をお掛けしました…。もうちょっと修行せねば…。
オリシ、また今度もう一度回そう…修正しつつ、もうちょっとまともに回せるようにします…反省。あとNPC強すぎるのも考えものですね…もうちょっと弱いNPCにします…
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リフレイン
リフレイン日記

2022/02/27 09:57

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😶 ツミの声 シナリオ解説 事象編(ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずこの事件が起きたきっかけは偏見です。
偏見により身内が心を病んでロストする。不当な理由で真っ当に生活を送れない。
偏見ができた原因は戦国時代に神話生物を倒せなかった濡れ衣を着せられた…という裏話があります(博物館にて)。
最後に出てきたばーちゃんは娘(眞鍋伊織のおば)を不当な理由で失い、夫も大怪我、実家は「化け物の家に嫁いだからお前らも化け物」と放火で父母兄弟を失ったという過去があります。
以降息子の直仁と一緒に実験を繰り返し、鬼を作り、伝承よろしく「鬼」でこの町を滅ぼしてやるよと息巻いていたのです。
月城は普通の人間で、落とし子は1人もいませんでした。ですがおばあちゃんの凶行にて人間を辞め始め、本当に化け物の家になります。
眞鍋伊織の他にも被検体がいましたが、大体が実験の最中死亡しています。家系図には載ってすらいない子がわんさかいます。(最初に出そうとした「野々村 奏」は生きています。)
で、まあ…息子を得体の知れない実験(自分も受けたけれども)に使われるとそれは…お父さんキレますよねぇ…。直仁さんは織さんの手によりロストします。それから暫くして眞鍋伊織の実の母親も後遺症でロストします。
やがて月城織は考えます。この家にいる限り、この子は幸せにはなれない。ならどうすれば?考えた末に彼は後妻を貰い、わざと離婚して母方に預け、家から距離を置かせます。夫婦仲は良好でしたので、眞鍋伊織も父親のことは大っぴらに言えないだけで嫌いではなかったようです。妹の詩織ちゃんもたまにくるパパにウキウキだったそうで。穏やかな暮らしだったようですね。
ただ、その離婚でおばあちゃんは「伊織を連れて行かれた」という印象を眞鍋悠里に抱きます。以降嫌がらせをしており、眞鍋伊織もおばあちゃんが嫌いに。
(保険金はおばあちゃんが実験にしくじって死んでもいいようにと掛けておいたやつです。)
殺人事件の発端は、眞鍋悠里と月城織の離婚で焦ったおばあちゃんが、手が届くうちにと儀式を強行した感じです。病によって入退院を繰り返し、経済的にやや圧迫させ、逃げ場を断ち切り鬼を回収、報復という計画です。
実際、途中までは上手く行きました。が、一気に儀式を進めすぎて、眞鍋伊織は1度生死の境を彷徨います。母親と妹の現場を見て、警察に向かう途中で呪詛により倒れ…猪戸に拾われたのです。
(以降眞鍋伊織を猪戸鈴香が面倒見ています。全部失って何もしたくねぇというスタンスの彼を蹴り飛ばし、ほらほら何かやれよ!と背中を押しています。手が出るタイプです猪戸さん。)
再犯に踏み切った理由は眞鍋伊織の余命です。病状が落ち着けば再開する…つもり、でしたが、呪詛によって身体を壊し、余命僅かとなってしまい…焦って再犯に。
その再犯現場を見た眞鍋も自分が死にかけていて、最後の心残りに蹴りをつけるべく立ち上がる。
大体は、こんな感じです。
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リフレイン
リフレイン日記

2022/02/27 01:51

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😶 ツミの声 シナリオ解説 勢力図とNPC編(ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずこのシナリオは3つの勢力があります。
探索者サイド、病院サイド、月城サイドです。
病院サイド:実はあの病院、神話的事件に首を突っ込みすぎた人たちの治療と粛s…お掃除をしています。眞鍋伊織を研究して化け物から人間にする研究をしているようです。(後天的な落とし子扱いの眞鍋伊織にされた実験の逆バージョン)。なので鬼退治の儀式など眞鍋伊織がロストしそうになると邪魔をしてきます。鬼退治の儀式なんぞしようもんなら…銃声と真剣が閃きます。
所属NPCは来栖、山岸(白髪のじーちゃんです)。
来栖は眞鍋伊織の血から解析してできた薬の被験体で、ニョグダの落とし子です。
彼は8年前から定期的に来るようになった眞鍋のお陰で人の形を保っているほか、時たま電気修理や電子工学を教わっています。かなり彼に懐いており、死んでほしくない一心で動いています。山岸を説得しようとしたり…。鍵を渡し、真相へ誘導し、彼の生命を繋ぐ。
ですので状況によっては共闘も可能です。が、組織に反することになるので…。
山岸は院長の命令で探索者たちを探っており、状況によっては戦闘になります。眞鍋伊織を攻撃さえしなければただのストーカーです。
病院組の特徴はどんな形でもいいので眞鍋の生存を優先します。…人の姿をしていなくとも、データさえとれりゃいいので、鬼と病院サイドが同時に襲いかかってくる可能性もありました…。

月城サイド:彼らの目的は復讐です。忌み名、化け物と忌み嫌われてきた彼らは村八分にしょっちゅう合い、度々家族を奪われてきました。×のついていた人たちは実験を受けていないかつ故人の人です。
学校や8年前の事件現場に行くと「いじめっ子だった」「部下を忌み名という理由で追い込んだ」などなど黒い噂が聞こえるでしょう。

探索者サイド:事件の解決を目指します。
所属NPCは眞鍋、猪戸。眞鍋はキーパーソンです。多くは語れない(というか山岸のストーキングを知っているので何も言えない)。当初の予定であれば2日目の昼にダウンし、3日目の夜に悪化します。
彼は後天的な落とし子です。ムンビだけが記録に残っていましたが別の血も入っています。鬼になると固いですし、殺意も高いです。
彼の病状進行には条件があり。生花の発生とCONの失敗です。派手にCON失敗したのでシナリオめっちゃ押しました。下手か?
儀式後は一般人として暮らします。病状も落ち着き、少しずつ病も消えていき…元の生活へと戻ります。呪いが原因でしたので、余命僅かでもなくなります。穏やかに連絡を取り合い、静かに暮らすでしょう。
猪戸は犠牲者候補です。彼女が死ぬとハードモード、鬼との直接対決に入ります。
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リフレイン
リフレイン日記

2022/02/23 18:03

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😶 6版を初プレイ
6版シナリオ生還しましたー!
ボイセ初体験で新鮮なこともあって、台詞がぐちゃぐちゃで反省ですねこれは…。
オマケに正気度が凄い勢いで飛んでいく…。
PLの皆様のサポートありきで何とか生還できました、ハラハラしつつも楽しかった…!
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コンヤ
コンヤリフレイン

2022/02/17 21:22

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こんばんは、コンヤといいます。
ササミさんの部屋作成会入れていますか?
https://discord.gg/UhT2UEjU
こちらはいれます?
リフレイン
リフレイン日記

2022/02/16 20:05

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😊 6版ルルブ買ったぞー!
帰り道の本屋にて6版ルルブをゲット!
6版、7版と結構違って目が点。
そういえば7版から6版にコンバート?できるんですかねー?それとも新たに作るべき?
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リフレイン
リフレイン鈍足草亀

2022/02/03 18:23

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お返事が遅くなり申し訳ありません…
オンセ初KPでして…オフセとは違うので混乱しないか不安でして…
描写に固執する必要はないのですね?
勉強になります!コメントありがとうございます!
鈍足草亀
鈍足草亀リフレイン

2022/02/03 12:33

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> 日記:あり?なし?

(´・ω・)えっ?普通じゃないのですか?描写なんておまけ程度でいいんじゃない?
リフレイン
リフレインお賽銭入れ

2022/02/02 21:23

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ふむふむ、誘導は確かに大事ですね…。
コメントありがとうございます!勉強になります!
リフレイン
リフレインアーリング

2022/02/02 21:20

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成る程、たしかに必要でない情報や不要な箇所で足踏みするのはあまり楽しくないですね…!
参考にさせていただきます!ありがとうございます!
お賽銭入れ
お賽銭入れリフレイン

2022/02/02 21:18

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> 日記:あり?なし?
普通じゃないですかね?あとはKPさんが誘導するなりしてあげればよいかと。
アーリング
アーリングリフレイン

2022/02/02 20:49

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> 日記:あり?なし?
最新日記より失礼します。おそらくはクトゥルフのセッションでのご相談かな?と思うので、PL1回しか経験がない身で返答するのも迷ったのですが・・・他の幾つかシステムで自分はそれをよくやりますね。
GM(KP)さんが「どこを一番セッションの(あるいはシナリオの)中心に据えたいか」によってはむしろ推奨かと思います。
探索箇所があまりないところに力を入れ過ぎて、PLさんが「まだ何かあるかもしれない」と時間を取り過ぎ、メインで探索してほしい場所を泣く泣くショートカットしてしまうよりは、「ここがメインの探索場所だよ!さあ存分にどうぞ!」とPLさんが分かりやすい方が、双方共に楽しいのではないかなあと思います。
無論、「ネタバレみたいでヤダ」「緊張感が削がれる」という方もいるかもですが、PLさんはGM(KP)が思うほど全体を把握しているわけでも、情報を持ってる訳でもないので、疑り深くなったり逆に思考停止してやれるとこまでやっちゃえ!というのもよくあります。情報は出し過ぎるくらいがいいので、逆に不要なところは「ここには情報ないよ」と見た目で分かるのも大事なテクニックかなと思います。
リフレイン
リフレインたぬき

2022/02/02 20:46

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マップは常時ではなく、必要時のみで大丈夫なのですね?
場数が少ないので勉強になります!ありがとうございます!
たぬき
たぬきリフレイン

2022/02/02 20:39

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> 日記:あり?なし?

フツーにそれをやってます。

最初に全体マップを表示して状況説明、基本は通常背景。
全体マップを確認したいと申し出があったときは適時表示。

GM用として全体マップは秘匿しつつ随時閲覧出来る環境にしておく。

以上です。
リフレイン
リフレイン日記

2022/02/02 20:28

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😶 あり?なし?
ココフォリアでシーンを作っているけれど描写に苦戦していてマップと背景を織り交ぜてやろうかと思う。
探索箇所が複数ある時はマップ、探索箇所があまりない時は背景、みたいな。
これってPLの皆様を混乱させてしまいますかね…?誰かの意見聞きたい…。
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