伊吹さんの日記 page.8
伊吹さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2023/03/06 16:56 [web全体で公開] |
😊 SNE新刊案内更新 4/20発売の『ソード・ワールド2.5サプリメント エンシェントブルー -七王群島の夜明け-』の詳細が!! スイッチシステム、気になります。 新刊案内は以下から確認できます。 http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
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2023/03/05 16:41 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえば『バトルマスタリー』をみんな買ったけど、流派もバトルダンサーも使ってないね?という話から始まった単発シナリオです! ランドール地方にあるオリジナルの街が舞台。 その街は温泉街で、PCたちは休暇に訪れたのですが、なんともランドール地方らしく蛮族の軍勢に攻められている最中。 腕を見込まれたPCたちは蛮族軍の首魁を討つべく、立ち上がったのでした。 『BM』の使い心地を確かめるための単発シナリオゆえ、シナリオは薄味。しかし戦闘ができればそれで良しの精神です。 バトルダンサーは《必殺攻撃Ⅲ》でローゼンハーケンを振り回すクリティカルヒッターです。ちゃんと防具習熟を習得して回避と防護点を確保しています。 エルフの姉妹は、ひとりはダイケホーンのコンジャラー、もうひとりはエインスアデル(2.0のコンバート)の魔神使い。 私のPCは鉄砂拳を叩き込むグラップラーです。 まず《理外の理を顕す》からケルベロスを呼び出し《マリオネット》で待機、【スノウメン】から【フロストフィールドⅡ】、《鉄砂拳響》《一撃万破・鉄砂崩拳》で防護点を破壊、必殺攻撃Ⅲのクリティカルヒッターとケルベロスがそれぞれ殴るのがこのパーティのパターンです。 ケルベロスの攻撃達成値が高めで、フレンドリファイアする場面もありましたが、無事にボスを叩き潰すことができました。 私は鉄砂拳を満喫できて楽しかったです。
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2023/02/22 22:30 [web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第16話「氷葬の誘い」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはろっくさんです! 猛吹雪に襲われるダイケホーンへ救援へ向かう冒険者一行。 そこではザールギアスの陰謀が進んでいた!! 1時間に1発降り注ぐ儀式メテオ!! さすが高レベルシナリオ、やることがえげつねえ。 ボスはヴァンパイアテトラヘドロンにムルシエラゴラティーゴ、さらにアンデッドジェネラル×3という豪勢な顔ぶれ。 テレポート後衛殴りは死人が出なかったのが不思議なくらいでした(熱狂の酒のおかげだ!)。 しかし遂に17レベルノスフェラトゥを倒せるまでに成長しましたね、このパーティ。 引退後の余生を見据えてはいるけれど、今回の陰謀とか放置できない案件が多くて引退はまだまだ無理そうです。
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2023/02/13 01:31 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第9話です! グランゼールの大迷宮の深い階層に新たに拠点を設営することとなった。国家事業として、物資のみの転送を可能とするマジックアイテムが設置されることになっており、グランゼールのトップクラスのパーティを筆頭に、幾つかの有力な冒険者パーティが参加を要請された。 なぜかその中にPCたち一行も含まれていた。 そもそもPCたちはグランゼールでは珍しく、大迷宮ではなく近隣の遺跡の探索に力を入れている変わり者の集まりだ。 なぜそれが大迷宮の拠点設営に駆り出されたのか、分からないまま、しかし栄誉ある指名依頼であるため引き受けることにした。 ダンジョンを大人数で進軍していき、幾つかの罠や魔物をやり過ごし、安全地帯での休憩中に事件は起きた。 先人が設置した吊り橋に細工が施され、マジックアイテムを運ぶキャリッジが遠ろうとすると橋が落ちる仕組みである。 それに気づいたPCたちは早速、この仕事を牽引しているトップクラスのパーティメンバーに相談する。 そこで明らかになったのは、大迷宮の攻略を阻む抵抗勢力の存在である。 魔剣の意思を代行しているとのたまう『干渉者』と呼ばれる強力な存在が、人族を勧誘して密かに大迷宮攻略の妨害をしているという。 PCたち一行がこの仕事に選ばれたのは、『干渉者』と関係のないクリーンなパーティであると期待されてのことだった。 これまでの行動で『干渉者』に与する人物は推理できたので、証拠を押さえて道中で討伐することになった。 豹変した裏切り者を無事に討伐したものの、拠点設営予定地の手前で『干渉者』のアバターに襲われる。 大迷宮の内部構造を操作するほどの力をもった存在であり、強力な魔剣の恩恵を受けている化け物だ。 NPCらの支援を受けながら、BOSSである『干渉者』のアバターを破壊するPCたち。 8~9レベルパーティに対して13レベル4部位のアバターは強力でしたね。 しかしNPCの支援もあったり、出目の良し悪しに賭けて撃った回避ダウン【パラライズ】が抵抗を突破したりと、なんとか勝利することができました。 次回のGM、私なんですけどこんな派手目なシナリオの後だとやりにくいですね。 普通のダンジョン探索ものなんだけどなあ。
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2023/01/30 23:37 [web全体で公開] |
😲 リレーキャンペーン月曜日卓第16話前編「騒乱のベイセ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです! ウルシラ地方最北端にある街ベイセ。 なんと到着すると魔神の軍勢に包囲されているではありませんか。 離れた位置にいた指揮官と見える魔神を見てとったPCたちは襲撃を決行したのですが……。 ちょっと強すぎましたね、敵。 前衛が2度ほど気絶したり、後衛にも攻撃が飛んでくる状況で立て直しで手一杯です。 GMによりNPCが投入されてなんとか勝利をもぎ取ることができましたが……。 さて調整ミスにグチを言っても仕方がないので、後編のシティアドベンチャーに期待です。 脱獄犯のひとりとの対決が待っているとのことなので、テンションがアガリますね!
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2023/01/29 06:46 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第7話!GMは私です! オリジナル小神の鍵となるPCのひとりの将来が閉ざされようとしている。 それを防ぐためには、三角島に蔓延る蛮族領を滅ぼすことが必要だと考えたPCたち。 しかしふたつある人族の国のひとつが蛮族の軍勢に襲われたとの一報が入る。 攻め入られ被害も出たが、無事に蛮族の軍勢を蹴散らしたとのことで、ここが蛮族領を攻める好機だともう一方の国は考えた。 PCたちは拠点にしている王国が蛮族領を攻めるという話を聞き、その作戦に参加することに決める。 作戦目標は外郭の城壁の破壊、その後に蛮族たちの食料庫である人間牧場の解放、そして人族をスパイに仕立て上げる施設の破壊。 PCたちはスパイ養成施設の破壊を任された。 しかしスパイ養成施設には、人間牧場を切り盛りする蛮族領の幹部のひとりであるバジリスクがいるとの情報もあり、警戒しながら事に当たることになった。 城壁を攻城兵器で攻撃している間に襲いかかってきたガルーダとレッサードラゴンを返り討ちにし、穴を開けた城壁から人間牧場に侵入。 スパイ養成施設に辿り着いたPC一行は、幹部であるバジリスクと対面する。 はい、取り巻きの雑魚を眠らせるために撃たれた【スリープ・クラウド】で出目がイマイチだったボスも一緒に眠り、いきなりピンチのバジリスク。 そんなに弱くしたつもりはなかったのだけども、ガリガリ物理攻撃で削られ、気がつけば視線に全部抵抗されつつ撃破されてしまいました(なお変身はしない設定)。 もっと強くても良かったか、ボスのバジリスク? でも【ブレイブハート】のないパーティ相手に視線の達成値を伸ばして事故るのも怖いしなあ。 9~11レベルパーティ相手のボスのバランス、難しいですね。
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2023/01/15 10:23 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第8話です! ミルタバル神官にして魔術師ギルドに所属する遺跡マニアであるPCが魔動機文明時代の遺跡の鍵と書物を持ち込んできたところからスタート。 冒険者でもあるのだが、このままでは依頼にもならないしタダ働きはしたくない。 そこに現れたのはギルドマスター。 どうやら遺跡のある場所に蛮族の目撃情報があるらしい。ついでに哨戒とできれば撃退してきて欲しいとのこと。 依頼が形になったので、遺跡探索のついでに蛮族退治をすることに。 遺跡の方へ向かう途中、蛮族の足跡を発見。 ついでではあるが依頼は依頼、しっかりお仕事しましょうね。 足跡を追うと、朝方にもかかわらず行動する蛮族たちが。 何を慌てているのか不明ですが、仕事でもあることですし退治することに。 グレートカルキノスが部位数の有利で後衛に抜けて、魔法使いをボコボコにしてくれました。 カニつええ。 蛮族を撃破はしたものの、尋問するネタがなく情報を取れないPCたち。 ひとまず仕事はしたので良しとして、遺跡探索に戻ります。 遺跡は土砂に半ば埋もれていましたが、なんとか掘り出してコンソールと4つの個室を発見。 調べてみると? フルダイブVR訓練システムであることが分かりました。 試しに難易度を上げてウルフと戦ってみましたが、消耗品もMPも使ったことにならずに魔物を倒すことができました。 凄いものを発見したぞ、というわけで帰ろうとしたところで、システムエラーでボス戦に突入。 相手はシステムに乱入してきたクリスタルウィーバーです。 魔法に強い耐性を持つクリスタルウィーバーに、しかしバトルソングをはじめバフをかけた前衛とグレートカルキノスが襲いかかる! ハサミの連続ヒットで胴体を落とし、頭部も瀕死に追い込むグレートカルキノス。 カニつええ。 無事に勝利したら、訓練システムはメンテナンスを要求してうんともすんともいわなくなりました。 まあ発見と言えば発見なので、マギテック協会に届け出ることに。 蛮族退治の報酬とマギテック協会からの報酬を貰って、無事に冒険を終えましたとさ。
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2023/01/14 10:45 [web全体で公開] |
🤔 SW2.5エラッタ更新(2023/1/13) メイガスアーツに1点だけ重要なエラッタが出ています。 【人相:反撃の意思】の末尾に以下の一文を追記 また、この相域では効果時間が「10分(60ラウンド)」以上の効果(永続含む)は、解除できません。 命脈点を貯めることでシナリオのギミックを破壊しかねない【人相:反撃の意思】に修正が。ジオマンサー使いは希少なのでどの程度の影響があるのかは不明ですが、まあ妥当な修正かな。
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2023/01/10 00:17 [web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第15話「断絶」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMはKMV42さんです! 脱獄犯のひとりである幼子を生贄に捧げて若さを維持するツァイデス神官、コルネリア・アーレが遂に登場! PCのひとりの故郷でもある道場にアンデッドを放ち、奥義書を盗んでいきました。 どうやら奥義書には神へと至った道場の開祖の手記らしく、コルネリアが神を目指していることが示唆されました。 どう考えても第二の剣の邪神にしかならないでしょう。 ボスはPCの道場での兄弟子で、コルネリアの謎のチカラでアンデッドにされて襲いかかってきました。 投げ技や組み技を駆使する文字通りのグラップラーですね。 幸い厄介な技はほとんど回避できたため、被害軽微で倒すことができました。 参加メンバーの入れ替えや離脱などもありましたが、CP完走を目指して突っ走りたいですね。 このキャンペーン、それぞれのPLが脱獄犯を担当しているので各人のラスボスへの入れ込み具合や思いれも深いので、楽しいのですよ。
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2023/01/05 00:16 [web全体で公開] |
😰 リレーキャンペーン水曜日卓第15話「青ざめた館」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは私です! 突如としてハーヴェス近郊に現れた館。 魔法文明時代の遺跡らしいが、徒歩2時間の距離にあるのに、今まで未発見出会ったという謎の館である。 意気揚々と未探索の遺跡に入った冒険者は、しかしボロボロになって帰ってきていた。 そこでハーヴェスを誇る冒険者であるPCたち(引退見据えているのにどんどこレベルが上がっていく連中)に依頼が舞い込んだ――。 身内卓で使ったランダムダンジョンを調整して再利用しました。 10枚の山札から3枚を場に出して、先に進むイベント部屋を選ぶ形式なのですが……山札に1枚しかない「発見」が4ターン中に3回出てしまいました。 「発見」はその名の通り、遺跡に関する情報を入手するイベントで、全3回を用意していたのですが、すべてがあっという間に出尽くして、後は撤退するだけに。 またしても……またしても……PLたちのリアルラックによってあっという間に攻略されてしまったのです。 ええ、身内卓で使ったのを再利用したのも、早々に「発見」が3回出てしまい、クリアされて悔しかったからなのですが。 まあともかく撤退時にボス戦という調整になっているため、なんとかボスとの戦闘は行われたのですが、PCたちの強さの前になんとか3R保った感じでしたね。もう少し強くても良かったかなあ。被害をあまり与えられていなかったぞ……。 というわけで2週間くらいかかるはずのシナリオでしたが、1週で終わってしまいました。 悔しいのう。悔しいのう。
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2022/12/26 01:17 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第6話です! ダンジョンに潜ったパーティが保険として「5日かかっても戻らなかったら救出して欲しい」という依頼を受けた我らがPT。 入り口を入ってすぐにふたりの死体が。 どうやら魔物に挟撃されたらしく、奥の魔物は倒されていましたが、入り口側は仕掛けが動いて魔物に背後を突かれました。 (といっても普通に戦闘が開始されたわけですが) さて魔物を排除して少し進むと、崩れた天井に押しつぶされて動けなくなっている冒険者を発見。 衰弱しており意識がなかったのですが、応急手当して起こします。 もうひとりルーンフォークのソーサラーがいたらしいのですが、入り口で挟撃されたときにパニックになって姿を消して逃げてしまったとか。 ひとまず4人のうち3人を発見、残る逃げたひとりのことは後回しにして帰還しようとすると、帰り道で落とし穴の底で死んでいるルーンフォークのソーサラーを発見。 これで依頼達成!というわけで帰還しました。 しかしこれでシナリオは終わりませんでした。 件のダンジョンを探索する権利を獲たのです。 じゃあお宝を探しに行きましょー!というわけでダンジョン探索に。 人数差があってゴーレムが後衛に抜けたり、ボスの特殊能力を逆手に取って瞬殺してみたり。 それなりの儲けになりました。 しかしボスなのですが、私のPCと因縁のある相手。 何度も襲撃して来るしつこい奴なのですが……。 そのボスについての情報を得るためにルート分岐が発生。 ふたりのPCの故郷のどっちに行くかでしばらく悩みましたが、「近い方から」というわけで特に決定的な理由もなく決めました。 年内の身内卓はこれで終了ですね。 2023年もTRPG三昧ですよ!! みなさん、よいお年を!!
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2022/12/21 23:13 [web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第14話「ある日の素材採集 ~一末の異変を添えて~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはあるにゃん(arthnyan)さんです! 怪しげな生物を生成するために、素材採集に行こうというGMのPL。 SANチェックが必要そうな謎生物ですが、彼女にとっては大切な家族。 ならば、ということで素材採集の旅にレッツゴー!! 蛮族、動物、植物、幻獣の4種類の素材を集めることで、最終的な形状が決まるとのこと。 ひとまずオール100%を目指して素材採集をします。 効率重視とランダムイベントが重なった結果、最終的には動物以外100%を超えて、植物形態になることが決まりました。 採集を終えたらボス戦です。 11~12レベルPTはやっぱり強いですねえ。 HP250が1Rで瀕死までもっていきましたよ。色々と特殊能力もありましたが、召喚されてきた魔神ともども2R目の頭で葬り去りました。 さあ次回は私がGMです。身内で回したランダムダンジョンを調整したものですが、果たして……!?
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2022/12/12 05:08 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ランドール地方のオリジナル都市を舞台にしたキャンペーンです。今回で3話目。 蛮族討伐軍の指揮をとっていた神殿勢力の少女と神官兵士たち、魔動機の試験運転のために随行していたマギテック協会の会長と技術スタッフたちが、突如として現れた奈落の魔域に飲まれ行方不明になってしまった。 脅威度を鑑みるに、この都市の各勢力のNo.2であるPCたちが魔域に乗り込んで行方不明者たちを救出せねばならない、と各ギルドのトップ会談で決まった。 というわけで今回は奈落の魔域を攻略していきます。 入ってみると荒野にふたつの転移ゲート。どうやらワープを繰り返していく魔域のようですね。 ……この時点でなんとなく嫌な予感がしていましたが、的中。 転移してみれば小さな小部屋にふたつの転移ゲート。迷わせる気まんまんだなGMぅ!? だが迷わずのチョークを用意してきたPCがいたので、地面にマーキングをしながら進むことに。 しかし小部屋の地面には罠スイッチが巧妙に隠されており、罠回避判定でなんとか回避する。意地が悪いぞGMぅ!? その後はまったく同じ構造の小部屋と荒野を繰り返しながら、転移をし続けるという嫌らしい魔域を進むPC一行。 なんとか要救助者である行方不明になった面々を探し当てて、神殿勢力トップに魔域に入ってもらって【エスケープ】で彼らを脱出させることに成功。あとはPCたちが魔域を脱出するだけとなった。 魔神に挟撃されたボス戦、次々と転移してくる魔神をかいくぐりながら奈落の核を破壊してゲートから脱出するというクライマックスを乗り切って、魔域をクリアしたのでした。 魔神の【ディスペル・マジック】で前衛回避型デモルラが沈んだ事故はありましたが……。 しかし同じ風景が続くループワープものの迷路って……途中からわけわからなくなりましたよこれ。 本当に陰湿な魔域でした……。 次回はどんなシナリオになるかなあ?
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2022/12/06 00:34 [web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第14話「糸繰の英雄(ぐうぞう)は地に堕ちる」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです! さるご令嬢の誕生日会で毒杯を手渡して捕縛された騎士の無実を晴らすというシティアドベンチャーでした。 聞き込みやら探索やらしながら真相に迫っていく感じが良いですね。 さてボスは……強くないか、コイツら? 手数で押す前衛に対してドントレシアを着込んだ騎士が前衛に立ち、高レベルの魔法使いが後衛から支援してから魔法ぶっぱなしてくるんですが……。 いやなんだかんだ結局は勝てましたが、5~6Rに渡る手に汗握る攻防となりました。 最終的にはいいバランスだったのかな、とは思いましたが事故も起きそうでヒヤヒヤもの。 敵の《クリティカルキャストⅡ》は怖いですね。 次回は遂に脱獄囚の中でも未登場だった奴が登場するとのことなので、今から楽しみです!
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2022/12/01 01:00 [web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第13話「禁忌の森 異変」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはカタノイスさんです! かのGMのシナリオは3シナリオ分のボリュームを誇るミニキャンペーンです。 今回も……そう、前々回から関わってきた禁忌の森が舞台で、どうやら森でアンデッドが大増殖しており、一定の方角へ集っているという異変が発生しているとのこと。 PCたちは(メンバーチェンジで初となるPCもいましたが)禁忌の森に接している馴染みの村の窮地を救うべく立ち上がりました。いや普通に依頼を受けて、ですけどね。 まずは森の東から。 アンデッドの集結地点で待ち受けていたのは?コロッサス:ポーンとカスタマイズされたスタースナイパーでした。 後衛を狙撃するスタースナイパーは《影走り》持ちのグラップラーが潰して、コロッサスの方は自爆を除けばさしたる脅威ではありませんでした。 次は西の森です。 ここには奈落教の連中が天幕を張って悪巧みをしていました。 出迎えに来た奈落教の連中を蹴散らすと、窮地に陥った教団員が天幕の奥で魔域を生成。 突入してみれば、大量の死体を寄せ集めたような魔神が!レベル15のオリジナル魔神です。 しかしこちらは10~11レベルパーティ。順当に勝利して、アンデッド集結の原因である奈落教の悪巧みを撃破しました。 最後に北の森です。 ここでは道中でデュラハンロード×3と2.0時代にアンデッドを生み出す能力を持ったミニングレス×2に苦戦させられました。 同レベルの魔物は基本的には雑魚なのですが、11レベル魔法使いが6部位、しかも攻撃障害持ちとあって、なかなか厄介なデュラハンロードたち。 ひとりが抵抗で事故った挙げ句にダメージで回転して倒れた事故があったものの、なんとか立て直して撃破しました。 そして遂にもろもろの元凶である塔に入り込み、防衛機構であるコロッサス:ナイトとの戦闘に。 さすが16レベルともなると回避が高いのですが、そこはメイスファイターとグラップラー。 支援マシマシでなんとか下半身を擱座させていき、16レベルコロッサスも撃破と相成りました。 地味に伏線を撒いて、今回の騒動は無事にPCたちの手で解決されましたとさ。 3シナリオ分に相当する経験点やガメルなどを得て、PCたちもかなり成長した模様。 引退後のために冒険を繰り返し強くなっていく……果たしてどこまでいくのかな!? 続きが楽しみです。
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2022/11/28 07:54 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第7話です! 冒険者ギルドで管理している迷宮に新たな迷宮が繋がってしまった。新しい迷宮の傾向を調べるべく、入口付近を調査して欲しいという依頼を受けるPCたち。 しかしGMとPLとの間で認識が分かれる。そもそも新しい迷宮が繋がったのを発見した冒険者が調査すべきなのでは?もしくは高めの入場料をとって冒険者たちを送り込んで早いもの勝ちにするとか?なぜPCたちが指名依頼を受けて新しい迷宮の調査という美味しいところをもっていくのか? ひとまず双方、シナリオを進めることにしました。導入に難癖つけてても始まらないからね。 さて新しい迷宮はゴーレムばかりが出現する迷宮でした。 高レベルのゴーレムをギミック使って回避したりしながら探索を続けるPCたち。 予め指定されていた調査範囲である入り口とその上下階層を探索して、ちょっと強いゴーレムを倒して無事に帰還することに。 ダンジョンの出来は良かったので楽しめたのですが、導入の持って行き方など幾つかの点でやり方を変えた方が良さげだなあ、という部分が惜しかったですね。 世界観の読み込み具合だとか、ルールの扱いだとか、PCの誘導方法だとか。 まあこの辺は人のこと言えるほど偉くはないのですが。 さてさて私もシナリオ作成しないといけないですね。見切り発車したキャンペーンの進め方を考えたり、他にも幾つかシナリオを作る必要があります。この時間を捻出するのがなかなか大変だったり。
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2022/11/14 02:55 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第6話!GMは私です! オリジナル小神を崇める国にやって来たPC一行は早速、教皇の娘のもとに通された。 なんでも魔動機文明時代に築き上げられた埋立地でなにか異変があった模様。 冒険者ギルドで旧知のNPCをピックアップしていざ埋立地へGO!! 時空を超えるCPのキーアイテムを使って、5年後の未来を見ることになるPCたち。 そこには埋立地を猛烈な勢いで侵食する〈蟻〉という魔動機たちの姿が。 埋立地にはオリジナル小神(魔動機なのである!)の本体が眠りについており、なんと〈蟻〉たちは資材としてオリジナル小神を分解してしまっていた。 当然、神格を失い、神聖魔法も使えなくなる。かの神を崇める国にとっては滅びに近い。 PCのひとりがオリジナル小神を起動する鍵であることが教皇の娘によって明かされ、〈蟻〉の殲滅作戦が始まった。 一斉射撃される必中ミサイル!! 〈蟻〉の巣は地上部分を抉られ、大部分を破壊された。 PC一行とNPCたちは女王蟻を討ち取るべく、巣へと向かうのだった。 はい、一晩でケリがつきました。 ボスの女王蟻さん、ちょっと弱かったなあ。 まあしかし埋立地とPCのひとりの伏線回収というノルマを消化できたので、まあGMとしては満足です。 ここからは蛮族国家を倒す流れになっていくのですが、さてどんなイベントから消化していこうかな?
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2022/11/06 08:07 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第5話です! カボチャの仮面を被ったライフォス神官に助けられたというPCのひとり。 すわ事件かと調査に赴くことになったPCたちは、ジャックオーランタンと化したライフォス神官と出会い、事の顛末を知る。 なんと近隣の村々の住人をアンデッドに変えて回っている魔女がいるというではないか。 カボチャと化したライフォス神官の無念を晴らすため、正式な依頼として魔女を狩りに森の探索に向かうPC一行。 庭にカボチャを植えたボロボロの屋敷に、果たして魔女はいた。 ジャックオーランタンと自爆能力を持ったカボチャのアンデッドを従え、魔女との決戦に臨む!! 今回のクライマックスのハイライトはやはりジオマンサーの【地相:属性の乖離】だろう。 ボスの【アシッドクラウド】を封じる大金星をあげたのだ。 メインジオマンサーの活躍にこれからも注目である。
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2022/10/28 02:36 [web全体で公開] |
😆 【Lv8〜9版】大渓谷の強風 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近できた唯一の橋が通行止めになったって!?GMは肴さんです!! 渡ろうとすると上空を旋回する鳥たちに襲われるため、迂回を余儀なくされる商人たち。 そんな中、商人の護衛として臨時パーティを組んでいた冒険者たちが、鳥の巣の駆除を依頼された。 しかし、どうも鳥たちを使役する蛮族の影が……。 というわけでプリースト(ティダン)/スカウトで遊んできましたよ。 戦域魔導術の使い心地を試すため、ヒーラーです。 いやー《アンナマリーア》でMP軽減しながら【キュアハート】撃つのいいですね。 ただ鉄板な流派って毎回のように習得しないと損な気分になるため、あんまり面白くないという側面もあるんですよね。 遊びの幅を広げるのが流派だと思うので、汎用性の高い流派はどうかと思います。 その辺、SNEの魔法系流派の強さたるや……もうちょっと考えて欲しいですなあ。 その点、ダイケホーンは個性的で面白いんですけどね。 他の流派も使ってみたいので、BMの研究しないとですねー。
2023/03/07 00:53
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