みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2025/12/03 03:43

[web全体で公開]
😶 マダミス要員捕獲!!HAHAHAHA!
あと一人~あと一人~…………

閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。
今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。
ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャ全て表示するあと一人~あと一人~…………

閑話休題。PL233回目、せいか~んベストえんど~。
今回はお誘いいただいたセッションでバディ参加でございました。
ギャグシナリオでもないし推奨技能でもないのに部屋移動ごとにきららジャンプ(跳躍)を振ったおかげで一番ふった技能が跳躍になったよね。なぜきららジャンプをしたのか、特に理由はない………。ただ手をつないでとんだら私がファンブルしたら相方も跳躍ファンブルかましてえらい大事故が発生してました。
てかクリファンが全体的におかしい数出てた。
クリファン処理もその分盛り上がったし、知り合いしかいないセッションだと気が楽でいいねぇ。

閑話休題。
マダミス要員捕獲成功し、これで残り一人………いやー大変ね人そろえるの。
実は本日マダミスを専門に稼働しているサーバーを紹介いただきまして、なんと所属メンバー数6600人。
マダミス卓が日夜立ちまくっているすごいサーバーでございました。

クトルゥフ神話の次に好きなシステムがマダミスなので、これは本当にうれしい。
すでに2卓分セッションが決まっており、とてもワクワク。
GMとしての募集も今後はオンセンよりそっちでやるかも?
クトルゥフ神話はオンセン、マダミスはDiscordでやっていこうかな。




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ちいた(37)
ちいた(37)日記

2025/12/03 03:17

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
Q.何回やってるんですか?
A.十回目ですね……。

はい、十陣目始まりました。今回は全部夜卓ってことで大体八日間で駆け抜ける予定。
(さすがに毎日は出来ないから木・金・月~水・月・火)
メンツはお世話になってる方に選んでもらった。

ささ、メンツ紹介しましょ。
・真っ先に覚えるのは全て表示するQ.何回やってるんですか?
A.十回目ですね……。

はい、十陣目始まりました。今回は全部夜卓ってことで大体八日間で駆け抜ける予定。
(さすがに毎日は出来ないから木・金・月~水・月・火)
メンツはお世話になってる方に選んでもらった。

ささ、メンツ紹介しましょ。
・真っ先に覚えるのは事務所の鍵開けな限界社畜弁護士。いつ振りか分からないオフで浮かれて80ドルのサングラスを買ったらしい。
・都会の端っこで作物を育てている農家の娘!どうしても馬に乗りたくて乗馬取ったけど今乗ってるのは豪華寝台列車…( ˘ω˘ )
・寂れた酒屋で働いているウェイター(浮浪者)。閑古鳥が鳴いているはずなのに潰れてないって……何で稼いでいるんだ、店長。


ダイジェスト!
・初対面のPLさん相手に口説くちいた
 ∟「こんばんは~」「こん……えっ、声可愛くないですか。まるで妖精が舞い降りたような衝撃を受けました」
・PL「我々ゲートボールで仲良くなった仲でして……」(ファイティング・ゲートボーラーのKPとPLがいる)
・列車に間に合わなかった探索者がいるらしい(一番はじめのダイスロールでファンブル)
・やっぱPLの悲鳴聞くと寿命延びる
・農家の娘「トトロいたもん……!!」
・友人NPC「クランキーさん……」友人NPC「クランキーは俺だ……!」
・KP「聞き耳」社畜「40あるんでいけますよ」>失敗 ウェイター>成功 「40あるんでいけますよ」
 ∟そしてファンブルを出す農家の娘
・農家の娘を見守る後方腕組み社畜とウェイター
・料理長に料理の秘訣を聞くウェイター
・緑の液体に恐怖を覚える探索者たち、ウェイターへ丸投げ
 ∟友人NPCや他探索者が飲んだところ、男子は好きで女子は普通~苦手寄りに
・社畜「目星はねぇ、自信あるんですよ」>失敗  い つ も の
・深夜のNPCコント。NPC「じゃあ、失礼します……」PL「待った待った待った」


クリティカルが出ると次ファンブルが出る呪いでもあるのかってレベルで荒れる( ◜◡◝ )
最近のココフォリアさんのダイスbotがそんな感じ。直近でも同じ感じの出目になってたような……?

あと七日(仮)、終点目指して頑張る~~~~!✊
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榊寿奈
榊寿奈日記

2025/12/03 01:58

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😶 迷宮キングダム体験卓その6
クリア!
今回は国に帰るところから終了フェイズの最後まで。

戦闘を終えて無事に目的のものを入手し、迷宮を後にしたランドメイカー達。
しかし帰路の道中表の4回中3回でダメージを受けるアクシデントが発生、国に戻る頃にはだいぶボロボロになってしまっていたのでした。
何で帰路が一番過酷なの(
全て表示するクリア!
今回は国に帰るところから終了フェイズの最後まで。

戦闘を終えて無事に目的のものを入手し、迷宮を後にしたランドメイカー達。
しかし帰路の道中表の4回中3回でダメージを受けるアクシデントが発生、国に戻る頃にはだいぶボロボロになってしまっていたのでした。
何で帰路が一番過酷なの(

次回は成長とか次の話とかを相談する回になります。
成長どうしようかな。色々候補はあるんだけど。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
裏ボス戦の続きから、たぶん決戦ぐらいまでは行くんじゃないかな。
わたしのPCダウン中だけどね……(次の自軍手番で起こしてもらう予定)。
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