ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.4

ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

真砂
真砂日記

2025/01/30 22:35

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😶 シナリオの投稿(その2)
前回の日記でみなさんからオススメいただいた「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を参考に、ようやく拙作の1つを新たに公開することができました。
今回TALTOにて公開させていただいたのは、新クトゥルフ神話TRPG『奈落に咲く花』です。
自作の中ではもっとも新しいシナリオですが、ボリューム全て表示する前回の日記でみなさんからオススメいただいた「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を参考に、ようやく拙作の1つを新たに公開することができました。
今回TALTOにて公開させていただいたのは、新クトゥルフ神話TRPG『奈落に咲く花』です。
自作の中ではもっとも新しいシナリオですが、ボリューム的にも内容的には他作よりまとめやすかったため、2作目に選びました。
興味のある方は、ぜひ↓へどうぞ。

https://talto.cc/users/foXoewROLJPCZGnEfB4HSJPHB0Z2

さて、この調子で残る2作(『カミにいたる病』『醜雨』)についても書き上げたいところではありますが・・・これからしばらく仕事の方が忙しくなりますので、そちらはまだしばらく先になりそうです(ー ー;)
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モリクニ
モリクニ日記

2025/01/31 00:35

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😶 短所を作るという意識
自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。
TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。
だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさと全て表示する自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。
TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。
だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさというのはあまり意識しなくていいなと思ってます。
なので、短所というか、他のPLにいじってもらえそうな要素を考えています。
最近作ったキャラだと、めっちゃくちゃ方向オンチとか、酔っぱらうと地元の訛りがでてしまう(関西弁)とかですね。
こういういじられポイントを作ると、ありがたいことにいじってくれるPLさんというのが必ずいます。そうすると、自然とキャラ同士での関係値というのもより深まっていくように思えます。
かっこいい面がありつつも短所があるとより際立って多面的なキャラになると思いますし、何よりそういう短所のRPは楽しいです。
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かもめ
かもめ日記

2025/01/31 00:50

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😊 VOID終わりっ!
VOIDをHO4で参加、無事全員生還しました。
アイザック・アシモフの鋼鉄都市やわれはロボット、それらから影響を受けた作品群が好きだったので、このシナリオ絶対刺さるだろうなと思ってたんですが想像以上に楽しかったです。
しかも元々気になっていたシナリオを、一番自分に刺さりそうだなと思ったHOで参加出来て、相方のHO3のRPも素晴らしくってもう終始楽しかった……。同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました。
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たこ
たこ日記

2025/01/30 10:46

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😶 立ち絵がなくっても、の顛末
先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました
ありがたい限りです

この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました
とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です

肯定的な意全て表示する先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました
ありがたい限りです

この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました
とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です

肯定的な意見をくださる方が思いのほか多かったです
まぁ、否定的な意見をわざわざコメントする人はあまりいないだけなのかもしれませんが・・・

その中で『顔の絵以外でキャライメージを伝えてみては?』というお話をされている方が多かったです
なるほど、そういう考えは思いつかなかった・・・

たしかに立ち絵って元々は自分のキャラクターのイメージを相手に伝える、ということが目的なんですよね
それなら顔の絵じゃなくてイメージアイコンや文章、RP等色々と出来ることはあるんだなぁ、と
もちろん絵を描くのが楽しい人はそれも一つの表現方法だと思います
色々な方法を工夫してみるのは楽しそうだと感じました

どんな方法をとるにしても、まずは自分が楽しめる、というのが重要ですよね
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うたたね
うたたね日記

2025/01/27 20:19

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😶 念願のクトゥルフ神話TRPGのルルブを手に入れた…!
クトゥルフ神話TRPGのルルブをとりあえず買い、右も左も分からずここに着地。
TRPGをしたくて登録したけど、まったくの未経験だからどうしたもんかと思い四日が経過。
とりあえず未経験でも良いって言ってもらえるセッションがあったら、最初は失敗もあるだろうけどとりあえず参加希望を出してみる予定。
ずっとやってみたかったクトゥルフ神話TRPGを楽しくプレイできたら最高だなぁ…。
これから頑張っていこ~!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/01/28 00:31

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😊 誕生日なのでシナリオ公開しました!!
本日、無事に誕生日を迎えました!!

なので、2週間位前に日記に書いてた、誕生日がテーマのシナリオです!

ダイスがあれば、特別なステータスとか必要無くて、GM経験が無くても多分大丈夫だし、ノリと勢いで遊べると思います!!
ネタバレも特に無し!多分!

シナリオは無料(支援用に有料も有全て表示する本日、無事に誕生日を迎えました!!

なので、2週間位前に日記に書いてた、誕生日がテーマのシナリオです!

ダイスがあれば、特別なステータスとか必要無くて、GM経験が無くても多分大丈夫だし、ノリと勢いで遊べると思います!!
ネタバレも特に無し!多分!

シナリオは無料(支援用に有料も有り)です!

もし良かったら遊んで見てくださ〜い!🥳

こういう宣伝はOKかな...?
ダメだったら消します!!

https://kaiyuu01.booth.pm/items/6488924
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めめ
めめ日記

2025/01/27 17:29

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😶 はじめまして
オンセンに登録しました!
ルルブも何も持っていない初心者ですがよろしくお願いします!
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蝶華みぃ
蝶華みぃ日記

2025/01/26 16:53

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😶 はじめまして
始めてここのサイトに来ました。trpgも面白そうとは思っていたけどまだキャラシの書き方すらわかりません。まぁ頑張っていこうと思います。
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だーさん3
だーさん3日記

2025/01/23 11:47

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😶 セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓募集しました。>参加希望します>会場などの連絡をDM等で連絡入れました。<音沙汰なし。
卓主催者さんの何割かはこれ体験されてらっしゃるんじゃないかと。
あのね。
返事遅いのはまだ良しとしよう。<良かないけど。
連絡なしの音沙汰ないってそれいいのかい?
野良卓主催したらこの事象たまにおこります。
参加冒険者の人数でエネミーの数とかキャラ能力でトラップも計画するので参加希望だしたならお返事をしてください。
お仲間の冒険者さんもパーティバランスみてキャラビルドされる方もいらっしゃいます。
なんというか、笑ってネタにするにはデリケートな問題なんでしょうが参加希望出されたならその後の対応もおねがいします。
おじさんのお気持ち表明です。
楽しいアドベンチャーを。

※不快になった方、すんませんね。個人の感想です。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/01/22 16:31

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😊 【雑記】お袋スマホ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)母のスマホをふと見たら、バッテリー膨張を起こしているのに気付いたので、急いで新機種を選定し乗り換えを実行しました。
以前買ったのはミドルロークラス、これがミドルハイになりまして。
お財布に多少のダメージは入りましたが、画面が大きく見易い、カメラのズーム倍率アップ、痒いところに手が届く機能等々、各種スペックアップで母の素敵な笑顔が拝めました。

これからも人生楽しんで長生きしてね、”お袋”。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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たぬぽん
たぬぽん日記

2025/01/08 21:48

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😶 シナリオの書き方 ①
TRPGのシナリオ。
私はこうやって作っているというXで書いてきた内容をまとめてるのです。

実際につくる手順の前に、どう捉えているかをかいてみます。

まず、起承転結の構成をもって考える。
起承転結に拘らず好きな構成方法を持ってくるのがよろし。

で、これを繋いでシナリオの骨とする全て表示するTRPGのシナリオ。
私はこうやって作っているというXで書いてきた内容をまとめてるのです。

実際につくる手順の前に、どう捉えているかをかいてみます。

まず、起承転結の構成をもって考える。
起承転結に拘らず好きな構成方法を持ってくるのがよろし。

で、これを繋いでシナリオの骨とする。

骨の後に実際に肉をつけて、表現方法を考える皮をはりシナリオの完成かな。

セッションに持って行くときは、冒頭部分は皮まで丁寧に作り込みますがエンディング掛けて簡単な肉付けだけで終わらしていることも多いです。
入り口さえしっかりしておけば、あとはPLさんが物語にしてくれると。

あとね。
最近は起の部分をトレーラーとハンドアウトで代用。
キャラクター作成前に、トレーラーを公開することでミスマッチを防ぐ卓が多いです。
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ササミ
ササミ日記

2025/01/09 00:09

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😶 久しぶりのクトゥルフは楽しかった
数カ月ぶりにクトゥルフ6版の募集をしました。
突発でしたが、2卓とも満員になって嬉しい限りです。

何よりも以前ササミ卓に参加したことがある人が来てくるのは、とても嬉しいです!!
ササミ卓にまた参加したい!って思ってくれるってことですよね。

クトゥルフの高校生シナリオを2本やりましたが、クトゥルフってこういう後味の悪い終わり方だよね~


これから仕事がデスマーチに入るのでしばらくお休みに入りますが、再開したときはまた遊んでください。
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ゆき
ゆき日記

2025/01/04 23:23

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😆 CoC7『新世界より』を遊んできました!
全生還にて閉幕いたしました!

めちゃくちゃ楽しい卓でした…!
二つ名ってこんな風についていくんですねという呟きが印象的な、いっぱい笑った卓になりました。

ハラハラする場面も多々ありましたが、全員で力を合わせて切り抜けられました!
素晴らしい新たな世界を見ることができました。


新年の卓はじめがとても笑えるこの卓で最高に楽しかったです!
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ヨセミテ
ヨセミテ日記

2025/01/07 09:14

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😶 2024年 TRPGを振り返って
2024年の年間セッション時間は568時間でした!
(2023年は366時間でした)

(内訳)
オフセ     8回   21時間
オンセ 150回 547時間

 ボイセ 123回 474.5時間
テキセ    24回  72.5時間

D&D5e             5全て表示する2024年の年間セッション時間は568時間でした!
(2023年は366時間でした)

(内訳)
オフセ     8回   21時間
オンセ 150回 547時間

 ボイセ 123回 474.5時間
テキセ    24回  72.5時間

D&D5e             546時間
WizOnTRPG 5回 17.5時間
トーキョーNOVA 1回 3時間
クトゥルフ6版 1回    1.5時間

マスター         477時間
プレイヤー 15回 91時間


土日に翌週の遊ぶ日時を決め2週先以降は卓の予定はほぼ入っていない遊び方をしていました。


◆2024年 DMで完走したD&D公式アドベンチャー

秘密の工房
タモアチャンの秘密の神殿
地獄の戦場アヴェルヌス:2卓
Chains of Asmodeus:4卓
The Lost Caverns of Tsojcanth:3卓
ゴールデンヴォールト:4アドベンチャー
ウィッチライトの彼方へ
狂える魔道士の迷宮
Out of the Abyss

◆2024年 GMしたシナリオ(WizOnTRPG)
降偉の祭儀場跡

◆2024年プレイヤー参加
「赤い手は滅びのしるし 旅路の果てに」takagiさんDM オンセ継続中
「ドラゴン金貨を追え!冬の季節」きらすさんDMオンセ
「いちまいダンジョン~隠れ家を踏破せよ~」なべさんDM DAC大阪
「アウトローたちの歩み(前編)」gomaxさんDM,DAC愛知
「イースターエッグはエデンの夢を見る」momoさんRL トーキョーN◎VAオンセ
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2025/01/07 12:49

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😶 明けてましたおめでとうございました
関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。

今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。
筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。

努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。

頑張れば対価を得られ、
向き合う時間を後追いでき、それが成果と全て表示する関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。

今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。
筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。

努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。

頑張れば対価を得られ、
向き合う時間を後追いでき、それが成果として認められれば感謝と賞賛に満たされる、そんな社会に立ち会いたいものです。

そうなることで勤勉さが舐められながらも身勝手の横行(詐称、転売、偏向報道等の他者の価値観に責任転嫁した無責任な行動全般)する社会と決別できると信じています。

お互い作りたいもの作ってたまに合作して、
高め合っていきたい所存です。
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ノーマン
ノーマン日記

2025/01/01 09:08

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😶 新年あけましておめでとうございます。
 2025年が始まり、また新たな年を迎えることができました。
 去年やりたい・回したいと思っていたシナリオも今年こそは回してみたい……というのを今年の抱負にしていきたいと思います。
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