セス・メイソン(CoC7PC名)さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「セス・メイソン(CoC7PC名)」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ついったー:https://twitter.com/pixiv53109118
2021/10/03に登録させて頂きました。
CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。
基本はテキセ希望です。
twitterは即レスできません。
投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。
低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。
割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。
手持ちシナリオ
①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。
②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。
③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。

CoC7キャラクター作成補助
https://ccfolia.com/rooms/RESyw3MzH

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
戦闘
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 10時間前

登録日: 登録日 2021年10月03日

活動日時: 活動日時 土曜日曜

プレイ回数: プレイ回数 129      GM回数: GM回数 50

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話7版 など
あやびと
エモクロアTRPG
デッドラインヒーローズ
ベルファール魔法学園
幻想ナラトグラフ
東京ゴーストリサーチ

<全部見る>

スケジュール

060606060606060606060606060707070707070707070707070707070707070707070707070707070707070708080808080808080808080808080808
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(曜)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
                                                            
                                                            
                                                            

スケジュール・メモ

陽炎に揺らぐ幻惑の目録
https://densuke.biz/list?cd=mdCv2AQYMRSZyYsT
https://ccfolia.com/rooms/hinmBwa1f
5/31(日) 20:00〜22:30 (初日)
6/7(日) 20:00〜22:30
6/14(日) 20:00〜22:30
6/20(土) 20:00〜22:30
6/21(日) 20:00〜22:30(予備日)
上海幻夜明光4/7、4/12、4/13、予備日を4/14
https://ccfolia.com/rooms/aizIbyiJT

日帰り温泉ツアー
https://densuke.biz/edit?cd=B9ehY96d65nYLYyG&pw=inkcf9WzNepT2
語り部の行方は知らず
6/18,20,21,25,27
https://densuke.biz/edit?cd=NgrHf944B6Zz4Bvp&pw=iny4BB.LWrLW6
市神戦隊『蛟』
【伝助調整/プリセットキャラ有】 市神戦隊vs悪の組織『蛟』
【幻想ナラトグラフ】ハレを飾るは幸か不幸か
https://densuke.biz/edit?cd=ft99YFEZHEpup92B&pw=in3ypbgDWBp.c
春夏冬(あきない)の季節
https://densuke.biz/edit?cd=C4pvfMMNKun6QyEW&pw=inYEF4NjnU/2s

ストリテラ「どうか、この恋をやさしく葬って」
12/15 12/22 12/29
月曜日の21~23時
同性、異性、人形、怪異

事象地平のアストロナウトhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=168862476002fansan117
10/16,17,23,11/7,11/8,11/9 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169600224647sarieruNoel

(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
3/7(土)20:30-23:00
3/8(日)20:30-23:00
3/9(月)20:30-23:00
3/10(火)20:30-23:00
3/11(水)20:30-23:00
3/12(木)20:30-23:00
3/13(金)20:30-23:00
3/14(土)20:30-23:00
3/15(日)20:30-23:00
3/16(月)20:30-23:00
3/17(火)20:30-23:00
3/18(水)20:30-23:00
3/19(木)20:30-23:00
3/20(金)20:30-23:00
3/21(土)20:30-23:00
3/22(日)20:30-23:00
3/23(月)20:30-23:00
3/24(火)20:30-23:00
3/25(水)20:30-23:00
3/26(木)20:30-23:00
3/27(金)20:30-23:00
3/28(土)20:30-23:00
3/29(日)20:30-23:00
3/30(月)20:30-23:00
3/31(火)20:30-23:00
4/1(水)20:30-23:00
4/2(木)20:30-23:00
4/3(金)20:30-23:00
4/4(土)20:30-23:00
4/5(日)20:30-23:00
4/6(月)20:30-23:00
4/7(火)20:30-23:00
4/8(水)20:30-23:00
4/9(木)20:30-23:00
4/10(金)20:30-23:00
4/11(土)20:30-23:00
4/12(日)20:30-23:00
4/13(月)20:30-23:00
4/14(火)20:30-23:00
4/15(水)20:30-23:00
4/16(木)20:30-23:00
4/17(金)20:30-23:00
4/18(土)20:30-23:00
4/19(日)20:30-23:00
4/20(月)20:30-23:00
4/21(火)20:30-23:00
4/22(水)20:30-23:00
4/23(木)20:30-23:00
4/24(金)20:30-23:00
4/25(土)20:30-23:00
4/26(日)20:30-23:00
4/27(月)20:30-23:00
4/28(火)20:30-23:00
4/29(水)20:30-23:00
4/30(木)20:30-23:00
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

のんびりおえかき

のんびりおえかき

サークル(45名)

管理者:さくらそば

あやびと

あやびと

サークル(3名)

管理者:セス・メイソン(CoC7PC名)

幻想ナラトグラフ

幻想ナラトグラフ

幻想ナラトグラフ(29名)

管理者:連隊長

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (9)

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基本ルルブ あやびと

2021-11-27

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2023-09-20

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タイムライン

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/16 12:11
[web全体で公開]
😶 自分ができるということに意義がある
某有料ペイントツールのAI補正や修正便利過ぎて、
色紙等のアナログ絵が劣化版しか描けなくなったという話題がありました。

世の中には色んなフリーツールや、ちょっとお金出せば劇的に良くなる製品が沢山あります。

でもそのために1枚数百MBのイラストになったり、学習データに知らぬ間に使われてたり。
急にサービスや配布が止まって作業が進まなくなるリスクも常にあります。

手の届く範囲を伸ばすのは楽しいものです。
RPの設定もシナリオの記載もセッションの段取りも基本的にこの精神である限りは成長を感じて面白いです。
だからこそ道具に振り回されていないか定期的に振り返ることが大切に感じます。

目的を携えるなら意思を込めて続けたいものです。
いいね! 6
ごっこ
ごっこセス・メイソン(CoC7PC名)
2026/06/11 22:29
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
CoC以外のシステムにあまり触れたことがなかったので、その発想はありませんでした…!
システムごとに、登場する種族や怪異にも特色があるんですね。
オリジナル神話生物採用も視野に入れつつ、他システムの設定や世界観を参考にするのも面白そうです…!
教えていただきありがとうございました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ごっこ
2026/06/11 17:52
[web全体で公開]
> 日記:同人シナリオに憧れて…
コメント失礼します。
クトゥルフ神話TRPGの神話生物でオリジナル神話生物扱いしてた方がダブルクロスのジャームとして変更してましたね。他にも霊体系ならエモクロア、種族で絞れるならソード・ワールドなど、扱う生物がまだ決まってないならどういう類いの生物か検討して、それが出るTRPGは何があるかで見てみると面白いかもしれませんね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/11 07:52
[web全体で公開]
😶 人材不足と言うけれど【TRPG関係ないため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そもそも給料が見合ってないんだよなぁ。
払えないならせめて時短勤務させて欲しい。

工務や医師は分業出来てるから影響範囲小さく、
部位欠損や命を奪いかねない重い責任の仕事の方が給料良いことには納得してるけど、他人を追い込んで負荷を肩代わりさせたり、身代わりで辞めさせた人も給料がいい構造もどうかしてる。

IT関連や介護職は小規模だと1ロット1人の責任でやらせて、頭の切り替えも大変で、責任問われれば給料に見合わない額の損失に至るのはバグってる感あります。

忙しい割に給与が低く物価も上がり、株価なんて咄嗟に対応できず。
生活は満たされず趣味で埋める。
見合いをしてももう「この年齢でこの程度の給料なの?雑魚じゃんw」(直訳)と言われたり思われる悲しみ。

ベテランでも故障したら辞めさせ、新人も即辞める会社。
奪った方が割がいいと勘違いで匿流犯罪が跋扈し、
詐欺師は民事に介入できる機関が無いため「引っかかったら個人の責任で裁判をしろ」と放置。

社会的に氷河期世代以降の日本人の老後を放棄(格好良く言えば自立を促す)し、認知機能が衰えた老人は言葉巧み/暴力で奪われ、明るい未来イズどこ。
相互/比較監視するやりとりも遊びなのにストレス溜まり。
せめて「長く発信し続けていることが信頼の証(信用はWeb上では証明不可)」で緩く人間関係構築/増築できていく人になりたく思います。
いいね! 11
Yuki(999.8)
Yuki(999.8)セス・メイソン(CoC7PC名)
2026/06/10 17:35
[web全体で公開]
セス・メイソンさんとははじめましてですが、お気遣いありがとうございます。
自分の中である程度整理をつけているつもりではあるのですが、おっしゃる通り孤独を感じて戻って来ることもあるかもですね。
もしどこかでお会いしたらその時はよろしくお願い致します。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ササミ
2026/06/10 16:12
[web全体で公開]
> 日記:今日のやらかした話
コメント失礼します。
自分の土地勘が信用できないので到着先の建物名を目的地に設定してますね。
MAがOKならピグ・ザムとか展望台にできそうとか思っています。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)夜空野
2026/06/10 16:05
[web全体で公開]
> 日記:【あまり宜しくない内容なので畳み】楽しい日記が書けない
コメント失礼します。
あえて楽しい内容を考えるのも頭の切り替えが必要です。
書きたいけど書けないならネガポジ変換のスタンスがおすすめです。どうしても悪いところしか見つからないという話なら3年くらいやってれば、「これ、前にも書いたな?」とオーバーフローするのでまずは書き続けることを目標にするといいと思います。
無論義務ではないので止めたって大丈夫です。
10年近く書いてるとダブりネタも多くて日記書く事自体躊躇し始めるので、それでもなお書くレベルならその頃には楽しい内容も書けるようになりますよ。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/10 07:51
[web全体で公開]
😶 X(旧Twitter)が改悪したらしい
ハッシュタグ5個以上付けると、6個目以降のハッシュタグが検索ワードから内部で消え、自投稿が検索結果から除外されてるようです。同期遅れなだけかもしれないけれど2時間弱で7キャラのラフ画描いたり5時間弱で9キャラのラフ画描いてもハッシュタグ有効活用できないのは悲しい。あと他人のリポストでバズっても浮上しにくくなったとか。返信でもなくリポストだけしてお気持ちポストしてる謎行動はインプレッション目当てでしたか。

それはそれとして時間制限付けて色んなポーズやシチュエーション考えるのはマンガ家になった気分になって楽しいです。時間は溶けるけど。
セッションと並行して1シーン描き出せる流浪の絵師にいつかなってみたい。
いいね! 8
しゅね
しゅねセス・メイソン(CoC7PC名)
2026/06/10 02:16
[web全体で公開]
>セスさん
コメントありがとうございます。
たしかに工程ごとに仕事の領分はわりとわかれてはおりますが、
「以下の技能から2つ」にすれば、各役割を一つの「システムエンジニア」でいける!気がするんですけどね、無理ですかね(具体例を考えていたけど、それを言うのはオリジナル職業でちょっと恥ずかしいので割愛します)
ただそういうお話を聞くと、一言で仕事特定が難しいから職業に設定されなかった可能性高そうですね。
ほかにも私が認識していないだけでそういう職業はありそうです
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)しゅね
2026/06/09 17:12
[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ2026の職業について独り言
コメント失礼します。
システムエンジニアは昔から割と軽く見られてますね。
コピペしればできるとか、AIに任せればできるとか。
対応範囲が方針決定のプロジェクトリーダー、方針をもとに具体的な対応を書く設計者、実装するコーダー、想定通りか確認するテスター、マニュアル/手順書作成するユーザサポートも全てシステムエンジニア領分になっちゃってるので、システムエンジニア(〇〇)という書き方で「何この職業、メンドクサイ」になりそうです。
全部一人でやる化け物じみた人なら「システムエンジニア」を名乗れそうです。
りこ⭐
りこ⭐セス・メイソン(CoC7PC名)
2026/06/08 18:52
[web全体で公開]
セス・メイソンさん、コメントありがとうございます。
 
「このキャラならこうする」という、キャラクター主導の思考
——その感覚、それはわかる気がします。

プレイヤーの分身としてのゲームの「コマ」から離脱して、
キャラクターが独立した存在として動き出す、
その段階としての「うちの子」という解釈ですよね?

そう考えると、わたしの感覚はその次の段階なのかもしれません。
人物設計を担当して物語世界に送り出したキャラクターは、
一旦わたしの手を離れて、GMもPLも含めた卓全体の共同所有になる
そして改めてわたしがそのキャラクターのロールプレイを分担する
——そんな感じのイメージです。

「演技派として見る」というお言葉も、なるほどと思いました。
キャラクターに深く入り込むことと、プレイヤー自身の人となりは、
切り分けて見た方がいいですよね――すべての観劇がそうであるように。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りこ⭐
2026/06/08 12:18
[web全体で公開]
> 日記:🔰プレイヤーとキャラクターの距離感?
コメント失礼します。
既に書かれている方いらっしゃいますが、
子供のように手が離れたキャラの意味が強いです。
PLとしての考えはあるけれど「このキャラならこうする」とある種の他責思考になるのがうちの子なのだと思います。私などはNPCとして扱うのも厭わないので、ある意味うちの子でしょうか。穿った見方をすれば地雷RPをするPLが地雷と限らないし、頼りになるRPをするPLは必ずしも頼りにならない。
これはそのPLが複数キャラ扱って初めてわかったりするので多重人格と恐れずに、演技派として見ないと誤解を受けやすいものと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/08 09:40
[web全体で公開]
😶 中途半端オリシでもセッション募集する癖が欲しい
自称完成でもどうせ粗なんていくらでも出てきます。

TRPGはコミュニケーションが主な遊びなので、
延々と欠片づくりしてもキリがないし、
完成度求め過ぎても、PCがアクションして「それはそれとして」を繰り返せばPCがモブとしてページ数を稼ぐような小説になってしまいます。

PCの要求を反映させる柔軟性を作りたいです。
それを突き詰めるとランダム生成シナリオで大喜利するのが一番になるのが難しいところ。

拙作はPCの行動の結果と、その行動に対してこの性格のNPCならこうするという応答と、このタイミングならこういう事象が起こるからPCはどうするという問いかけは出来てるはずなのにどうにも「忘れられないレベルで楽しかった」には遠い気がしてます。
対応力が幼稚なのが原因なのでしょうが、
三者三様のPC達とそのPLのフィードバックの仕方が分からず堂々巡りしています。
いいね! 9
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/04 12:24
[web全体で公開]
😶 もしセッション評価するとしたら
上手く回せばより繊細で緻密な表現へと昇華でき、
令和の文豪が生まれるかもしれません。

下手に回せば剽窃/パクり/相似を常に探られ、
過去作品”に無いもの”探しでパンクしてしまいます。

楽しめれば万事OKは分かる、凄い分かる。
ただ埋もれている文才がフリー配布のみで力尽き、
味をしめた人がワンパターン粗製乱造で評価されるなら、
小説文化そのものに悪影響が出ないか心配になります。

なので今後役に立つかは不明ですが、
評価表作る場合どうするかの思考実験してみた。

その結果、あくまで個人的な意見となりますが、
セッションの評価基準は3つで十分と思いました。
・シナリオ:素材の充実度や価格
・卓主催者:素材の活用度や対応力
・卓参加者:セッションの没入感や盛り上げ
これらの総合評価がセッションの満足度と考えています。
それぞれ星3くらいで直感的に選んで、
表現が足りなければコメント欄もあれば、
少なくとも噂だけに振り回されて疲れることは減りそう。
商品のレビューに大分影響されてる。

ワンパターンで食傷気味にさせるシナリオライターや
着地点迷子で空中分解させる卓主催者や
感情移入しすぎでネットストーカーになる卓参加者
には不評を買いそうではありますが、
Xカード早見で安心できる仕組み作るとかまだまだ転がしがいがありそうなテーマですね。

あなたがセッションを評価するとしたらどこを重視するでしょうか。
いいね! 6
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/02 12:19
[web全体で公開]
😶 ネタ出し期間その3
前回:
https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/
直接TRPGとは関係ないので悪しからず。

小さな枠群を用意して一文節で表現することで文字のみで作るプロット作業はできました。

文字を書く分には通勤時間帯などの隙間時間が使えるので楽な部類です。
問題なのはここから媒体へ表す表現、つまり絵を描くこと。絵を描くことは在宅時や休暇時に制限されます。

現状文字情報出し切ったら家でしかできること無くなるので、そこから今度は通勤時間帯の隙間時間が手持ち無沙汰になるので大分ロスしてる感じです。
かといって指で絵を描く技術は未熟が過ぎる。

パーツだけ家端末で用意して、
それらの素材を携帯アプリで配置だけできれば、
だいぶ作業効率上がりそうです。

携帯アプリでセリフや画像位置だけ指定して、
据置端末の方で画像参照で仕上げるルーチンにできれば4コマ漫画等の作業を時短できそうです。

ブラウザ操作で配置だけ記憶できるツール探してみようと思います。通信量が問題になるので軽量なやつ見つけたいですねぇ。

という条件で見つけたツール。
画像結合ツール
https://photocombine.net/cb/
ダミー追加してってコマ内配置は行けそう。
複数枚対応できるか、端末側へ情報連携できるかは隙間時間で見つける予定です。
いいね! 8
寿
寿セス・メイソン(CoC7PC名)
2026/06/01 20:30
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
確かに昔みたいに「10フィート棒で床を突く」「扉を聞き耳する」
を毎回細かくやると、今の卓ではテンポの問題もありますね。

箱庭型が減った理由もおっしゃる通りかもしれませんね。
世界を動かし続けるより、シナリオを管理した方が圧倒的にGM負担は軽くなりますし。

その結果として「攻略する遊び」から「体験する遊び」へ重心が移ったのかな、と最近考えています。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)寿
2026/06/01 16:37
[web全体で公開]
> 日記: TRPGとは何か?その2「本来は、なんだったのか?」
コメント失礼します。
固有名詞は存じ上げませんが私はオールド スクール大好きな方です。小説的表現を得られるので文章の学習にもなります。
昔は静的な表現が多く、一歩進む内に異常が無いか検知図ったりしましたが最近は流石に遅延行為になりそうなので、卓主催者の提示の範囲内で想像してます。
逆に動的な表現、数秒間の攻防への表現が増えた印象です。
各地に旅する漫遊記系からダンジョン探索系への変遷で徐々にやり取り変わってきた気がします。
前者は文化的なすれ違い、後者は攻略ギミックが趣旨で、
後者の方がシナリオとして用意しやすいのも箱庭型世界が減ってきた要因なんですかねぇ、知らんけど。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/01 11:57
[web全体で公開]
😶 ネタ出し期間その2
前回:
https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177984345370/

直接TRPGとは関係ありませんので悪しからず。
文章書くのも絵を描くのも嫌いではないですが、
期限が無いとなぁなぁで時が過ぎていきます。

その職業がシナリオライターでありイラストレーターなのですが副業にできるほどの腕前はまだありません。

そんななかでWeb開催される企画はありがたい。
どうせ埋もれるにしても少なくとも参加者の目には触れることができます。

みんなが通ってきた道だから懐が深いのも助かります。

講師のように正論残す方は自身の作品リンク頂ければ
確実に伝わるんですがねぇ。

目標は自作素材のみでの媒体表現の実現なので、
一般的な同人作家とはマインド違うと思ってます。
気長にできる範囲を広げていきたいものです。

AIも指定URL内のみを学習範囲とする制御と証跡ログを出力できる家庭用AIでも出ればようやく自作の範疇に出来るんですが、設計思想に相反するのか私が情弱なだけなのかまだ出てこないので手書きで頑張る日々はまだまだ続きそうです。
いいね! 7
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Yuki(999.8)
2026/06/01 09:08
[web全体で公開]
> 日記:ご報告
コメント失礼します。
袖すり合うも他生の縁、
日記見かけてコメント書き込むのも同様で。

参加TRPG、プレイスタイル等何も存じ上げませんが、
体調悪化を理由にしての引退は寂しく思います。
もし孤独を感じてふらりと見に戻ってまだSNSが存在して、
機会があって気が合えばもてなしはできませんが、
その時はよろしくお願いします。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/27 09:57
[web全体で公開]
😶 ネタ出し期間
これ自体はTRPGと関係ないのである。

私は一人遊び期間が長く、なんなら今もやってますが、
その時は突飛な出来事、意外性を重視してます。
4コマ漫画のお作法起承転結で言うところの転ですね。
なぜ一人遊び時限定かと言うと、
複数人が関わると結に至れないから。
結に導くために転を考えたりもする。

シナリオの場合は対応力、柔軟性を重視しています。
セッションたるもの、想定外の奇行に対してもブルースクリーン出して強制終了にはできません。
それをパターンの一つとして組み込む必要が出ます。
ただここを凝りすぎるとやたらページ数がかさばり、
対応指南書作ってるんと違うぞとセルフツッコミする羽目になる。
これを防ぐ仕組みがハウスルールであり✕カードだったりするんでしょうが、実態として非現実的な方が盛り上がる場合が多いのでキ◯ガイプレイも受け付ける度量あるかで満足度が変わる場合もあるジレンマ。
お行儀よくやってもクリアできないシナリオも多い。

つまり優秀な卓主催者とはカスハラ対応のベテランなのでは?脳裏に浮かんだ日。
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)セス
2026/05/25 17:01
[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
繰り返すことで自分にとっての正解が出来ていくので目的と時間が出来たら挑戦してます。

日が空くと下手になる、
集中して10時間描け、
など指南こそ溢れるくらいありますが、
納得できればいいの精神で気長に目標立ててやってます。

使えるものが増えるだけ可能性が増えるのは楽しいです。
セス
セスセス・メイソン(CoC7PC名)
2026/05/25 13:55
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> 最近はゼロからでなく数年前に描いたのを抜き出して
>立ち絵として再調整する作業が増えてます。
>やっぱり使用一回きりは寂しいので。

 ですよねw
 3回から5回くらい、その時その時の新しいやり方で
やり直したりしていると、それなりになって行くのが
不思議ですww

 創作って、そういう繰り返しとか推敲とか色々と
その時々に遊んでより楽しくなって行くように感じてます。


セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/25 13:25
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😶 活用のため作り直してまた素材にする
立ち絵の話です。

最近はゼロからでなく数年前に描いたのを抜き出して
立ち絵として再調整する作業が増えてます。
やっぱり使用一回きりは寂しいので。

悲しいことに髪型、頭の大きさ、目鼻口のバランス、瞳の描き方、首の長さ、腕の長さ、体の向き、ひねり、しわなど枠線だけでも直せるところは無限にあるので出す度に良くなってるの気持ちでやってます。

目指せ800枚。
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寿
寿セス・メイソン(CoC7PC名)
2026/05/25 08:28
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こんにちは、コメントどうもです。
たしかに昔は、行間や不便さを自分の想像力で補完して遊ぶ部分が大きかったですよね。
だからバグや違和感すら「なんだこれw」でネタになったり(笑)

今は完成度や快適さが凄く上がった反面、プレイヤー側が想像力で補う余地は減ったのかもしれませんね。
不便だったけど、あの「自分で世界を解読していた感覚」は独特だったなあと改めて思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)寿
2026/05/25 07:39
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> 日記:TRPGとは何か?その1「コンピュータRPGの今昔」
コメント失礼します。
昔のゲームは動線が悪くて総当たりして各地の同じセリフを聞いて回りいい意味で挑戦者の感覚でしたが、
今のゲームは話し相手を目立たせるし、関係ない人のセリフも変わったりアミューズメント精神豊富で楽しみ方が変わってきた気がします。
昔は行間を見いだして4コマ漫画や想像の延長で別視点作品など「知ればもっと楽しい」時代でした。
違和感やバグもネタにされてたり。
今は完成度や見目がいい分、セリフやポーズをスクショとって「ここがいい!」と熱が入ったり、バグは即クレーム入れたり、ハイレベルな反面お茶目なゲームがだいぶ減った気がします。
ウィザードリィのような苦行は今はインディーゲームにそのお株が移ってはいますので、TRPGも同様、娯楽重視か挑戦重視か、その二面性に目を向けて楽しみたいです。
むぅ
むぅセス・メイソン(CoC7PC名)
2026/05/20 15:02
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コメントありがとうございます。
オンセンでの募集に向くシナリオ、向かないシナリオはやはりありますよね。初心者の方でも遊びやすいシナリオを見つけて地道にGMを続けていくうちに自分も回す側に挑戦してみようと言う方が増えるのかもしれません…。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/20 12:19
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😶 絵師という括り
知らない人にとって絵師は有償対応で絵を描いてる人かと勘違いすることがあるそうです。

私は目指しては居ますがまだまだ無理そう。
退職後までかかるかもしれんね。
注文するのはあなたの子や孫かもしれない(遠い目)

有償対応する職はイラストレーターと呼ばれ、
絵師は無償対応が多い一方で色塗る必要もなく、なんなら線画である必要もなく、使うのは利き手どころか足でも口でもいい。
それを公開する勇気がある人が絵師です。

ちなみに私の絵垢はラフ画で基本投稿してるので活動を直接応援してくれる人しかフォロワー居ませんが、無料公開範囲と言い換えたら多少はね?
本気絵見たい人だけ金払えばいいのだ。

基本的には使いたいから描いてるので、
無駄にせず自作素材として一回は活用してます。
逆に自分で使わない、納得できず作業時間すらなかったことにする人たちのモチベが気になりすぎるこの頃。


----------------
蛇足:あと作成したい背景のメモ
工場
プラネタリウム
映画館
屋内プール
道場
牧場
動物園
カラオケ
釣り堀
射撃場
ボーリング場
お化け屋敷
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)むぅ
2026/05/20 07:22
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> 日記:足りないのはDLなのでは…?
コメント失礼します。
エモクロアに限らず、卓が立ってないのは卓主催者が足りませんね。
個人的には何度も卓を立てられるシナリオが一つでもあるとセッション部屋を作り直しせずとも定期的にDL開催できるのではないかと思います。
初心者も流れだけ把握すれば遊べるタイプなら、
あたふたせずに済んで敷居が低くなりそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/19 07:51
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😶 初心者といふもの
TRPG初心者、卓参加初心者、卓主催初心者、卓リプレイ初心者、シナリオ制作初心者、音楽素材制作初心者、画像素材制作初心者、別ルルブ初心者…。

初心者はこれだけ種類ありけり。(TRPG関連だけでも)

だからメジャーなTRPGでは初心者でも卓主催者が舌を巻くレベルの采配を始めたり、
突然商業レベルの自作立ち絵が飛び出したり、
ムードに合うからと自作BGMを流し出す人もいるかも知れない。


シナリオや素材に関してはフリーで使える物はありますので特に初心者が勘違いしやすいですが、自作でないなら出典元を示すのは礼儀です。しない場合は黙認されること多いですが、する場合はファンが増やせます。
無断転載が疑われる場合は「[作品名]の[キャラ名or背景orBGMorSE]だ、私も好きです。が、無断使用はまずいですよ!」と言って注意しましょう。
これの返事が「これ作ったの私だけど」だったら一生の思い出にできそう。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/17 11:59
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😆 【CoC7】知らない自分がいる!
探索者は放浪者、科学捜査研究員、消防士ベースの三名。

ある病院で事件が発生、事件化したくない院長がその場に居合わせた探索者とNPCに緘口令を敷き、
内密に事件の犯人を探し出してほしいというミステリー調。

放浪者は先生ともてはやされ困惑、
科学捜査研究員は寝ても疲れが取れず、
消防士ベースは知らない光景が浮かぶ。

それぞれにアイデンティティが揺らぐ描写が入って面白かったです。
まだ調整中らしく、終盤に「知られないまま終わるのは勿体ないから」で最終戦後に描写されなかった諸々のギミックを一斉放流しだすエンドロールも面白かったです。

冒頭シーンと、朝昼夜探索を2回繰り返して8h。
それぞれのキャラ設定と巻き込まれ事案が上手くかみ合ってよかったです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/16 17:15
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😶 付属品を買うときは気をつけよう
最近は開けたらもう交換不可対象らしいです。
開けずに使えるかどうかわかるのは買わずに製品仕様を嘗め回すように見るPCオタクぐらいなのでは…?

ヘッドセットのマイクが不調なので折角なのでマイクだけ買ってみたのですが、動かない。
隣り合った物の仕様みたら古い型で反応してないからだということが分かり、購入して1週間で不用品になったとさ。
購入元に向かったら捨て値で買取してもらったそうな。

皆さんはこういう付属品とかどう揃えてるんでしょうか。
最近特に種類が多くてパソコン苦手な人は不良品掴まされる感覚になりそう。

3極型、4極型のイヤホンジャックタイプは型によっては使えるのが無いです。
USBタイプは汎用性が高いものの2.0と3.0に分かれ、あとUSB差込口の数調整に苦慮します。
Type-Cは対象がスマホやノートパソコンなどまだ限定的です。

5000円台でイヤホン&マイク機能付きのヘッドセット買うのと、
2000円台のイヤホンとマイクを別々で買うのとどっちがいいか比較中です。
金が湯水の如く出るなら5桁代のマイクとかも気にはなりますけどね。

端末メーカーから購入すれば悩みはしないでしょうが選定費用分が上乗せされます。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ササミ
2026/05/13 18:04
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> 日記:ダイソー先生、あなたスゲーよ!!
コメント失礼します。
ダイソーやAmazon社にとっては在庫処分感覚と思うので、
お手軽価格で卸売を許可したメーカーこそ凄いですね。
メーカーが存続してくれないと次回入荷日が未定になっちゃいます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/13 07:25
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😶 協力体制でオリジナルシナリオいつか作ってみたい
オリジナルシナリオ=卓主催者に丸投げ(人によってはAIアシスト)というのが殆どですが、交換日誌(学生時代のいつだ?)や業務日誌(部下には非公開、上司見てるのか不明な今後役立てる気なさそうなあれ)系みたいに演出を共有場所に出し合って遊ぶのもいつかやってみたい。

印刷前提だと、著作権がー、名声がー、金の配分がー、と煩くなるので、非商用(企業の印刷機/1円以上の電子販売を扱うか否かという理解)の範疇で、リプレイ化などの宣伝は作った人への手間賃として許可、とかだったら無名/野良/固定卓で伸び悩んでる人らには需要がありそう。

私がやりたいだけなのはそれはそう。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/10 22:13
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😊 【CoC7】立ち絵描きました
ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/sp/community/commu150116803940

医学系キャラ今まで作ったことないのでセッション参加を機に作りました。
INT高めなので精神分析を持たないストロングスタイル。ダメボもあるよ。
余談ですが遠目だとTシャツみたいに見える白衣もあるんですね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/10 09:03
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😆 【幻想ナラトグラフ】こいここシナリオに参加しました
松竹様の「怒りと哀しみの舞」をやりたいというPLがGMとPL2名募集してたので参加しました。

参加者は古明地こいし(募集主)、古明地さとり、河城みとり(オリジナル)の三名。
珍しくよそ様のシナリオなのでネタバレ配慮します。

古明地こいしは困っている妖怪の顔に落書きやスカート外しのいたずらから、鬼を襲い顔の皮を剥がすという倫理ゆるふわプレイ。

古明地さとりは反則探偵として情報を集めたりパーティを開いたりノンデリ発言を連発する主&後方腕組みプレイ。

河城みとりは古明地さとりに振り回され(イマジナリーさとり含む)、戦わされたり面倒くさがったり自宅に帰ったりする引きこもりプレイ。

GMは描写より弾幕ごっこ(戦闘のこと)の裁定に時間をかけ、主観と思いますが意地悪に感じました。自分有利な戦闘が好きなタイプだったかもしれない。
ただ提案で自分の攻撃をスキップして戦闘終了したりデバフかけたりする柔軟性はありがたかったです。
独自ルートの描写は本当にお疲れ様でした。

それぞれが出したノリによってセッションは多分元シナリオよりカオスで真相も本を読むような他人事で終わった感ありましたが地霊殿組らしいセッションでした。
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y.nakano
y.nakanoセス・メイソン(CoC7PC名)
2026/05/10 04:46
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一回やめます
そしてオフライン卓でいろいろ頑張ろうと思っています。
オンラインは長くなりすぎたから一回すべて消去して、もしやりたくなったらまた新規でID作ります
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/07 18:12
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😊 【幻想ナラトグラフ】闇バイトにご注意を【ランダム生成シナリオ】
私がGMです。

参加者は東風谷早苗と菅牧典と村紗水蜜の三名。

スネに傷がある三名(東風谷早苗の前情報を参考)が、
吉弔八千慧に証拠写真と共に呼び出される。
空き巣に入られ、地上に出てはいけない道具(この時点で未確定)を取り戻すよう依頼。伝令役にはカワウソ霊。

東風谷早苗が人間の里で藤原妹紅に出会い、区別がつけられるのは妖怪の賢者レベルではと訝しむ。

菅牧典が旧地獄街道で黒駒早鬼と出会って判定に勝ち手がかりだけゲット。

村紗水蜜が霧の湖で八雲紫と出会い必要な道具をもつ者を紹介される。

東風谷早苗が庭渡久侘歌と出会い、瘴気の有無を判別する道具を借りる。

クエスト(裏)を表示。
解決方法をダイスで決めた結果、自動解決。
チクショー界の事件現場から’瘴気の無い所’を辿り、
霍青娥と邂逅。

クエストのレベル0の表情報を出し、
藤原妹紅に瘴気を帯びた首飾りを贈ったことで
✙闇の妹紅✙を首謀者扱いとし決闘フェイズへ。

クエスト(裏)を表示。
解決方法をダイスで決めた結果、自動解決。
霧の湖で釣りに興じている藤原妹紅に聞き、
明らかに怪しい贈り物だったので、
そもそも手をつけていなかったことになったとさ。

終幕フェイズ。
窃盗の罪で霍青娥がお縄になったが本人はチクショー界から出ていないことが判明し、釈放。

その後、宇佐見菫子が霍青娥と協力して行った’いたずら’で念動力で送り込んだのを三名に打ち明け、
気軽に犯罪の片棒を担ぐことへの教訓で締めました。

大喜利シナリオは楽しい。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/05/07 07:43
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😶 期限が苦手
忘れててあとでやっとけばよかったともうできないことを悔やみがち。

今年の例大祭終了時の強調トピックは「不衛生なぬいを食事処に出すな」「チ漢は安全ピンで刺す」だったようです。洗い場付きの大浴場設置や目当ての相手以外向けの着脱式追いスカートが今後のトレンドになりそう(多分ならない)

本題。
某動画サイトで投稿上限回避のために3ヶ月プレミアム会員費支払ってたのですが、ついぞ無償利用の範囲のまま終了。我ながらもったいなさすぎる。
そもそもそんな投稿頻度だからいつまでも無制限投稿の条件にならんのだと振り返ってみたり。
収入はないわけではないですが趣味の費用は趣味から捻出したいと思いつつ未だに実現できないのは本気度が足らない。
......趣味の本気度ってなんだ?

給料変わらず、気軽に2割上昇される物価のなかでいづれ壊れる端末費用と未来に向けた準備金を稼ぎに今日もお仕事。

Q.最近の人って趣味ないよね、なにに金使ってるの?
A.税金です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)y.nakano
2026/05/07 07:22
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> 日記:オンセンSNSを退会します
コメント失礼します。
2023/01/22の「ハワイの受難曲」に参加させて頂きありがとうございました。
真砂
真砂セス・メイソン(CoC7PC名)
2026/04/28 15:51
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> 日記:クトゥルフ7版卓募集(テキセ)つづき
ご無沙汰しております。そして、ありがとうございます。
そうなんですよね。このシナリオ、長いのがネックなんだすよね(_ _;)
また、タイミングが合う時があれば、ぜひどうぞ!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)真砂
2026/04/28 11:59
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> 日記:クトゥルフ7版卓募集(テキセ)つづき
コメント失礼します。
以前に参加(2022/8/19)した際、HO4で3時間遅れと中途半端参加だったのでリベンジしたいのと3年前で詳細忘れたり内容改善されてると思うので参加してみたいですが1回5時間の長丁場なのと私の都合で先約あるので断念してます…。
良きセッションとなるよう願っております。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/28 11:46
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😶 日本語が上手くなりたい
親も親戚も純日本人ではあるのですが、
代わりに文豪や出版業界人が親戚にいるわけでもない人の悩みです。

相変わらず周囲の同業に舐められてます。
要因として文章の粗の多さがあります。
メッセージで伝えると「何言ってんだこいつ」となり、「理解できてねえんだなぁ」と自然と上から目線にされやすいのです。

実績は部内の他人の仕事までやらされた上で問題もほぼ起こしてない優良社員なんですけどね。
とにかく文章で損してます。

言いたいことをとにかく読点で繋げたり、
能動的/受動的表現間違ってたり、
丁寧語や謙譲語間違えたり。

結果難読を引き起こすことが多く、
説明に上長の同席を求められる始末。
頼れず一人ですべてをこなしても属人化するなと言われ。
4つ終わらせても同じ時間かけて1つ終わらせた人と評価も給料も同じ、なんなら愛想がいい分向こうが高ポイントなのほんとひで。

日本語が上手くなりたい。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/27 07:27
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😶 オンセンサーバーメンテナンス中らしい
4/26から大幅改修を段階的に実施中のようです。
https://x.com/i/status/2048196170317709690

諸々確認終わったら以下のトピック更新されるはず。
「SNS機能に関するアップデート等 2【トピック・掲示板】」(https://trpgsession.com/sp/topic/topic161687116015/)

裏でテスト子さんアカウントで挙動確認作業されてますね。
完了報告終わらない段階から不具合報告されている方いらっしゃいますがまぁ落ち着け。
個人的には見込み終了日も欲しいですが。

通常であれば適用期間中、サーバーが閉鎖される所を並行で使わせてもらえてることに感謝しましょう。
日記が使えるうちは別の手段提示できます。

個人管理/開発ですので維持管理の範疇で保守していることに感謝ですね。

追記:デザイン崩れや機能不備は随時報告欲しいそうで失礼しました、昨日9:20頃の日記にも書かれてましたのでこの場を借りて陳謝致します。
https://x.com/i/status/2048195521567916044
不具合報告ページ
https://trpgsession.com/sp/topic/topic177021003556/

帰ってまだ直ってなかったり仕様変更告知なければ報告予定。(スマホ表示)
・日記のコメントする/レスポンスを見るといいねが一行分ずれている
・日記でいいねした人の文字情報が潰れている
・セッションページの「セッションいいね」「PLにいいね」のアイコンといいね文字列の表示位置がずれて見える。
・コミュニティのヘッダの行間隔が一行分広い。
・コミュニティの返信の本文といいねの行間隔が一行分広い
・トピックページの本文といいねの表示位置が一行分広い
・トピックページのいいねアイコンと文字列の表示位置がずれている。
いいね! 9
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/25 18:39
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😆 【CoC7】突発卓に参加しました
募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…?

救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。

救急救命士は説得を試み、
ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、
新聞記者は色々目敏かったです。

皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。

結末は少し物悲しかったですが全員生還したのでよし!

あとゴム手袋とかその場にありそうなの提案できたのは良かった気がする。
車修理キットというアイデアは私には浮かばなかったので参考にしよう(出番があったかは別)
出目が良すぎる時は頭空っぽにして笑えばいいと思うよ!反動を恐れてたら損じゃ。

全てが終わった後に破裂音響かせてノイズ走らせたのはこいつです。
透視能力も念話もできないからしょうがないね。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/23 11:41
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😶 無報酬のすげぇ人たち
今の世の中、シナリオや素材、立ち絵に至るまで、有料素材が配布されてます。

収入だと面倒な人たちのための評価のひとつにセッションページのいいねやキャラシのいいね、アカウントへのいいねがあると思ってます。
ただ私は未だに使いこなせてる気がしません。
示せる表現が足らなすぎる。

本題。
RP上手い人はもっとアピールしてください。
引き込まれるRPはその人が同卓時しか経験できないし別にその人はプロじゃない。だけど、ずっと素人扱いと同等なのがもやもやしてます。

卓の用意も理解されにくい現状です。
CCFOLIA部屋も第三者から見ればタダ乗りだし、zip展開すればすぐ部屋できるからとほぼ扱いとしては無名のままです。
作るの以外としんどいですよ。

素材も用意にどれだけ手間がかかるのか知られません。
それを検索してダウンロードする側は苦労なんざ知りません。
只だから使おう、これに金とるのかよと無責任な感想を投げたり依頼して納得できるかもその人次第。

二次創作も原作軽視と揶揄されがちですが、一部が好きだからこそ原作者が気にもとめない一場面が生まれる可能性があり、そこを無分別にタダ乗り野郎どもと除外に走るのは違うし、
一次創作者ならそれがわかる目印も欲しい。

動画投稿はどちらかというと投稿者の動画表現や同卓者のおかげでの彩りという、複数基準の末の評価で決まるところが大きいです。
反面、シナリオ名が前面に出るためシナリオ言及止まりで評価としては歪になっていきます。

正当な評価を経てこそ、TRPGも醸成され奥深くなると思うんですがないものねだりですかねぇ。
いいね! 13
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/21 12:25
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😶 ふと思いついたシナリオネタ
「ポケットの中の戦争」という戦争の縮図を示唆してるガンダムシリーズ作品があるのですが、立場上敵同士が実際会ってみたら気の置けない間柄になったり、好意を作戦の材料にするなど、論理的意見と感情的意見が湧いて出ることが印象に残ります。
お互いの信じていたことが取り返しのつかないことに…。

本題。
「扉の向こうの宗教戦争」という題名でアパートの中で偶然、神道、仏教、キリスト教、イスラム教の住民が集い、オーナー或いは住民としてそれぞれの『救い』として神格呼び出しに巻き込まれる形で宗教戦争の縮図とかどうだろうと。

それぞれの作法を豆知識として提供できれば一定の需要ありそうですが、にわか知識を端に発してのガチ宗教家からの長文指摘やアンチコメントが発生しそうで怖い。
思想なだけに。(冷風)

邪神が自然神orブッダor万物の創造主orアラーなわけないだろ!(息の合った攻撃)

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/20 12:17
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😶 失敗RPはいいぞ
失敗、と聞くと皆さんどういうものが浮かぶでしょうか。

時間の無駄?不要な情報?確定演出?
人によっては運ゲーなのにごねて成功以外受け付けない人も知っております。
そういう人から見てファンブラーはどう見えるのやら。
存在しないものとしてブロックされるかもしれない。(怖い


本題。
TRPGは対応力の有無で楽しさが変わります。
上手い人は失敗描写ですら感心させます。

ゴネるのと変わんないと思われる人居ると思いますが、スタンスに違いがあります。

ゴネる人は「実質成功」という結論ありきのため、言い訳、Ifを考えるゴリ押しが多く、結局追加で幸運を振らせ、失敗でさらに不服申し立てし周りを疲れさせます。

一方、失敗RPのうまい人は描写を復唱して「ということはこれが可能なのでは?」とあくまで描写の延長を意識してるんですね。

前者はご都合主義で後者は俯瞰視点。
結局同じと思う人はそれでもいいのですが、
提案が上手い人はシナリオの伏線回収かのような錯覚も起こせるのでセッション満足度が高くなります。

無理のない範囲で考えを巡らすのも楽しいものです。
いいね! 25
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Gilt Lily
2026/04/20 09:28
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> 日記:突然の余命宣告
コメント失礼します。
大昔のPCだと分解して一部パーツだけ交換すれば生きながらえたりしましたが、最近のは特殊な部品ばかりの全交換が普通ですね。
まだ生きてるパーツがあるのにもったいない、けどどうしようもないが交互に頭に浮かんできます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2026/04/20 07:45
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> 日記:わかる人だけわかってほしいのだが
コメント失礼します。
全方位土下座じゃないですが、
意図せずリーダーのような立ち位置になり、浮かれて方針決定から作戦立案までしたセッションだと「押し付けてすみません」と終わったあとで反省してます。決定権は各自裁量だから気にしないでと言われることが殆どですが同調圧力に負けてフラストレーション溜まるタイプだったら逆ギレされることもあります。
ひろった
ひろったセス・メイソン(CoC7PC名)
2026/04/19 13:02
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コメントありがとうございます。

個人的には「専門的な知識や技術を有しているにも関わらず、何らかの理由でそれらの職業についていない人間」が世の中には沢山居ると思っております。

そういったPCの作成を頭ごなしに否定する発言に感じたので納得いかんなーと思った次第です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ひろった
2026/04/19 10:52
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> 日記:GMから言われたいまだに納得できない事
コメント失礼します。
専門知識や専門道具の扱い方含めての咄嗟の行動の成功率なので、リアルに寄せるなら、
医者や法律関連の職業(行政書士や弁護士)だけでなく、調理師や電気技能士は専門の就学経験が条件だったりするので複数取ることを想定されてない、という説明が抜けているのだと思います。
生活の延長で得られる知識や経験で補っている場合あるので悩ましいところですが。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/18 11:37
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😶 【幻想ナラトグラフ】マップ作り
動画素材に使用できないので某Webイベント用に幻想ナラトグラフの全体マップ描いてます。

あくまで私の感想ですが
背景画は線から描くのでなく、
色とその濃淡で記号化すると描きやすい気がします。どうしても象徴的な構造物が必要になったらペン入れするくらいが脳内補完もされてちょうどいい。

フィギュアとジオラマの違いというやつですかね。感覚的な学びを少し得ました。
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/15 07:43
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😊  【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【終幕】
前回:
https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177542948715/

無事全員生還しました。
濃い1日となりました。
まるで一ヶ月は居たかのような。

消防士はKPのフリに乗ってくれてありがてぇ。
聖職者は貯めていたBDを切り戦闘終了。
外科医は思い出した知識を共有し打開。
超心理学者は持ち物と相手の相性が良好。
芸術家は出番なかったですが余裕があったとも言える。

発狂もおとなしめでPvPにはならなかったね。
おかげでKP側の演出出し切れてのエンドでした。
めでたい。ではクリア報酬だ、受け取れ!



今回特に注意したのはお助けNPCはあくまで添えた形を徹底したことです。
気づいたかを聞き耳させ、
成功したら駆けつける。
いよいよ危なければとてつもない音を響かせたことにしてから合流させる。
武器は探索者と同じものを使う。

この制限で前の組までの何かあればNPC無双といった状況にならず程よい緊張感が保てた気がします。

個別EDは用意してなかったですが
その後を自己申告してもらいました。

消防士は今後も強く生きようと決意し、
聖職者はブログ書いて批判コメから学び、
外科医は解剖欲をうちに秘め、
超心理学者は写真を元に興行収入が増え、
芸術家は兄(探索者)に出合った神話生物を共有。

感想戦では眠気で質問に対してトンチンカンな回答してましたが真実はそういうことだzzz。

まだ改良の余地があるなぁ。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/13 12:04
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😶 今年はリプレイ動画化ゼロ秒を目指す
セッション部屋というとccfoliaやユドナリウムが主流と思いますが、TRPGスタジオというのもあります。
素材さえ問題なければセッション終了とともにリプレイ動画作成ができる機能があるWebサービスですね。

とは言っても編集も演出も音声吹き替えもしてくれないシンプルな動画になる上、
「どのWebサイトでも使っていいよ」な素材も限られてるので、このサイトを用いた動画は少なくとも私はまだ知らず、結局テキストや録音を元に後追いで文章の精査改行立ち絵音声効果音等リプレイ動画作るのが殆どと思ってます。

幻想ナラトグラフであと全体マップさえ用意できれば自作素材&利用可能素材のみでできそうなので、「セッション後即動画化」計画と題して素材作成邁進中です。

構想自体は結構前からあったのに、
最近まで忘れてたので、
ここに残して明日の自分に任せます。
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べいろす
べいろすセス・メイソン(CoC7PC名)
2026/04/11 15:46
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ありがとうございます。

武術教官「試合形式は前田光世方式で行うッ・・・!」

とかの場合、探索系魔法でまず認識しないといけませんね:) それはそれで:)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)べいろす
2026/04/11 15:08
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> 日記:【ベルファール魔法学園】の戦闘
コメント失礼します。
不死身相手には拘束、
拘束相手には認識範囲外、
認識範囲外には不死身。
見事な三すくみですね。
相手に取られた時点で一枠無駄になる。
準備がなければ一方的展開になる。
定められたルールの決められた運用で会敵即圧倒を目指す戦略ゲームなら禁止もやむ無しです。

ただ魔法への想像力がそのTRPGのウリなのでその逆境をあえて非現実的な方法で解決させるのも楽しいですよ。
ひろった
ひろったセス・メイソン(CoC7PC名)
2026/04/10 01:24
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コメントありがとうございます!

おっしゃる通り、TRPGのシステムとシナリオとPL達のマインドがズレていると起こるすれ違いですね。

セス・メイソンさんの挙げてくれた対応例がどれも手軽で効果がありそうなので今後の参考にさせて頂きます!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ひろった
2026/04/09 11:23
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> 日記:TRPGでのメタってなんだろう
コメント失礼します。
前者はソード・ワールド系思考で、
後者はクトゥルフ神話系思考としてよくあるすれ違いですので、事前のメタ演出オススメです。

>倒すこと想定してないシナリオ
周囲の壁や床に大量の血の跡やベテランNPCの痕跡を残し、なんなら即席死体をその場で出し絶対強者感を植え付ける。

>倒すことを想定しているシナリオ
最近の事件、存在としてありふれていることを事前に知らせ、逃げ腰になったら戦闘できるNPCがゲスト参戦し1体倒させる。直後他の援護のため消えてしまうが同じ個体がこちらを目標に据え戦闘開始。

色んなデジタルゲームでも使われている手法なので一考の価値アリです。無論PCの行動次第で柔軟な対応でもいいと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/08 12:25
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😶 【グチのため伏せ】休みが欲しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みに使われるはずの余暇分に仕事が積まれ、そこから引かれた税金で年金や生活保護が賄われている…実質労働者が彼らの雇用主なのでは?

こう提言すれば安心できる土壌が無いと将来自分がその立場の時何も言えなくなるぞ、という返しが来る。

調子に乗って年金の運用で大爆死し、その責任を若年層〜高齢者の働き手が背負うことで後期高齢者を直接養う現状。

社会支援の建前で社会寄生を許す補助金界隈。
生活保護で使い切れない分を遊びに使い観光大国と勘違いさせたりパチン コで散財することを黙認する現状。

その金のために今日も休めず働く人には感情すら抱かせぬよう完全無視を貫き金のなる木としか見えてない現状。

今働いている人自身の年金は将来の働き手が担うんだよ、だからハードワークしながら婚活もして子どもも産んで育児も養育もしてかつ当人の自由や選択肢も確保するんだよ。育休?通院?送り迎え?忙しいのになぁ!(暇になると人を減らす職場)

ついてこれない人は自死や病死、怪我や病気による収入激減で脱落し、子供も障害持ちが目立つ昨今で明るい話題は机上で作ることに悲哀を感じます。だからバッドエンドは現実でお腹いっぱいだからハッピーエンドな作品をよろしく。(表現規制)
一昔前ではつまらないと言われてた日常表現の価値が上がってるのも実現性がファンタジー寄りになってるからでしょうか。

大体こんな感じだと思ってますがどうなることやら。
一都一道二府四十三県別に独自通貨とかになれば今のなぁなぁが無くなるんかなぁ。(現在ポイントで一部実現)

そんな一人ではどうにもならないことに妄想を湧かす自分が嫌になります。

とりあえず睡眠時間削らないと動画がいつまでも完成しなさそうで私は悲しい。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/07 20:11
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😶 遅刻連絡
discordはアカウント違うし、
twitterは連絡先知らんし。

オンセンで繋がってると便利なのに参加してない人たちなのも仕方ないとして。

残業させてくる職場が憎い。
日本でバカンス制度はまだか!
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