コミュニティ「クトゥルフ神話TRPGがやりたい!」の参加者一覧

参加中メンバー(7名)

管理者
Shaker8492@鮭

Shaker8492@鮭  最終更新 1日前  登録日 2024年01月26日  活動時間 夜

  プレイ回数 67  GM回数 53  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGルルブ&マレウス・モンストロルム所持KP経験あり自作シナリオ有り

いしえい

いしえい  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年06月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   いしえいです。主にクトゥルフ神話TRPG(6版)をメインでプレイしています。身内卓であれば、KPPLどちらも10回以上は経験があります。しかし野良卓での経験があまりありませんので、実質初心者です。所持ルルブ:CoC6版、マレモン、幻夢郷空いてる時間:平日の20時以降、土日祝の午後は基本的に都合をつけることが可能です。通過済シナリオ:privetterで掲載しています。X(@ishiei_trpg)経由でご覧いただけると幸いです。その他:シナリオ自作経験有り(CoC6版準拠)。絵は描けませんが文字なら書けます。シナリオ通過後のSS等の作成経験もあります

つかさん

つかさん  最終更新 22日前  登録日 2025年02月09日  活動時間 平日19:30-24:00日曜日フル

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画とかで基本的な動作は理解してます実プレイつたない部分もありますがこの動きをしてほしいと言われたら可能な限り協力します

タイムライン

 タイムライン  最終更新 4日前  登録日 2023年11月25日  活動時間 土曜〜日曜

  プレイ回数 256  GM回数 87  ボイチャ可   お誘い可   どうも、タイムラインですジョジョラーで馬の骨です今は受験の影響であまりオンセンに浮上してTRPGをやることが少なくなってしまいましたが、終わったらまた頻繁に浮上すると思います(受験終わりました)TRPG歴は4年ですシステム的にはシノビガミが好きです、好きな忍法は夜叉、火縄式他力本銃、好きな流派は鞍馬と斜歯ですやってみたいTRPGは アークナイツ AC6 エルデンリングですセッションでは版権の立ち絵などを使用しますですが、決して使いたくて使ってるのではなく、あくまでもキャラの雰囲気にあっている・ピクルーなどを使っても納得がいかない・立ち絵を探しても丁度いい物が見当たらないの場合のみに使う最終手段として使用しています。嫌な方は申し訳ありませが、参加をご遠慮ください何卒よろしくお願いします【地雷】・同卓経験がなかったり、少しも話したことが無いのにブロックを行う方正直辛いです。関わったことが無いのにブロックをするのはやめてください。もしプロフィールなどを見てこの人苦手だな...など思った場合は、ブロックをするのではなく、関わらないようにしてください。本当にお願いします。・RPやキーパリングに対する、あまりにも批判的な対応「君、RP下手だからTRPGやめなよ」「KP下手、もう辞めたら?」などの根拠や理由もなしに否定するのは辞めて欲しいです。ちゃんと「KP下手だからここをこうしたほうが良い」のように、アドバイスを交えて言ってくれるのは次の改善につながるため良いです。ですが、そのようなことがなく否定するのは、はっきり言って同卓してる身としては気分が悪いです。こっちは真面目にやっているのに、頭ごなしに否定するのは正直に言ってやめてもらいたいです。

飛べ 飛ぶなら 飛ぶ時 飛ぼう

 飛べ 飛ぶなら 飛ぶ時 飛ぼう  最終更新 9時間前  登録日 2025年07月19日

  プレイ回数 67  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   絵描き見習いです ラーメンと呼んでいただければ幸いです trpg歴は1年ちょっとです基本的にはキーパーに負担がかかりすぎることはしませんが結構往生際が悪いのでご了承下さいよろしくお願い申し上げますルールブック…6版、一応7版の基本ルルブ”のみ”ルールはあまり細部まで把握してませんハウスルール基本的なルールはルールブックと同じですが一部独自のものを使っています。主に5つありますので見てください。又、クトゥルフ神話は7版前提としております1 技能新規探索者の技能値上限は90までです。継続探索者は不問ですが95までにとどめてくれると嬉しいです即時成長は初期値成功、クリティカル、ファンブルの時のみとします全て1D10+5です。オリジナル技能は都度説明書きをしてください。報酬による成長はフリーポイントとしてもらっても構いません。2 判定戦闘中のプッシュロールは場合によっては許可します。ペナルティが2以上付く場合は自動失敗としてファンブルを回避する選択肢もあります幸運消費によるクリティカルは通常のイクストリームとして扱います。3 戦闘回避は一度振る毎にペナルティが1つずつ増えます。物陰に隠れたり盾で受け流す等をした際はカウントされません。一ラウンド経過で元に戻ります銃弾の回避は目星、回避を射撃の成功度より下で成功させた場合のみ可能としますチェイスバトルは自分のMOVの値-相手のMOVの値がDEXにボーナス・ペナルティとして付きます。受け流しはその武器で、相手の成功度と同じかそれ以下を成功とします。受け流した武器は耐久が減り、半分以上減った場合その戦闘中は使えなくなります耐久が15→8は引き続き使えますがそこから8→4となると使えなくなります4 魔術について探索者はPOWが90以上でかつ何らかの技能値が90以上の場合魔術を習得できます。その魔術は技能ポイントに-100をして、経歴に1D10年間の鍛錬を積んだという事を書くことで一つ習得できます。この魔術は自分独自のものでもルールブックにあるものでも構いません。例えば水泳を極めたなら水の流れを変える魔術を考案し、習得できます。魔術を製作する条件として、魔力消費と正気度喪失を行うことと行使の条件、技能を決めておくことが必要です。度が過ぎるものは封印させますのでご了承下さい5 システム外のルールセッションの時間は守りましょう。遅れる場合は連絡を行った後しっかり謝りましょうこの卓の主である🍜はAIイラストを嫌う傾向にあります。出来れば探索者の立ち絵はメーカーを、もし良ければ自分で描くことにも挑戦してみてください。ご飯やトイレ、お風呂などリアルでやる事は優先しましょう。暴言や陰湿な嫌がらせ、不快感を覚える行動をした際はので、お気をつけください

自由人P

自由人P  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年08月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   自由人Pと申します!元々ゲーム実況者さまやVtuberさまの実況を見ていて気になっていたので始めさせていただきました。まだ身内卓数回の初心者PLです。(いつかGMをやったりシナリオ書いたりしてみたいなぁ…とか思っていますが夢のまた夢です)ルルブ等も未所持ですが今年中には購入予定があります。不束者ですが(?)よろしくお願いします。

ねこここあ

ねこここあ  最終更新 7日前  登録日 2025年08月23日  活動時間 不定期、21時~11時(JST)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   《》ごゆっくり暖かによろしくお願いします~。KPを練習したくてはじめました。ねむたくて……寝落ちあるかもです