本編 3話目 その2 page.3
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| 19. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2025/11/27 09:19 |
否定より(前めの席は取れそうだから、それでいいじゃない)が1。 本人の意思に任せるが2。 そんな感じのようですが、ヘルタはどうしますか。 変転を切るか、切らないかの確認となります。 (この後のことを考えて温存してもいいし、迷うくらいならいっそ捨ててしまえの精神で切ってもいい) GMからは17でもそれなりに情報は出ますよ、とだけお伝えしておきますね……
| 15. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2025/11/23 18:38 |
まぁ最前列だともっと相手がよく見えるってのはありそうですけど ヘルタさん視点だと自分と同じ境遇の可能性がある人物がぶちのめされる可能性がある、って考えると近くで見たくない気持ちもわかるんですよね そこそこの席でもある程度状況を把握できるなら無理して最前列をとらなくてもとはしゃおさん思う
| 13. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2025/11/21 07:59 |
>11 ヘルタの運命変転ですが、OKとしましょう。 ただし、二日目の間は、使えなくなりますので、使用するならば、ご注意くださいませ
| 12. 伊吹 | |
| 2025/11/21 04:10 |
【ルダイリエ・スカレシア】 2d+8+4 冒険者+知力 (2D6+8+4) > 3[1,2]+8+4 > 15 「うーん、あの席とかはいかがでしょう……?」(遠い)
| 11. アイン | |
| 2025/11/20 20:58 |
【アビー】 2d+7+1>=18 冒険者+知力 (2D6+7+1>=18) > 8[6,2]+7+1 > 16 > 失敗 こちらもいい席は見つからず… ところで、ヘルタさんの出目、【運命変転】すれば出目が+1されて最前列の席が見つかると思いますが、このタイミングでも使えますか?
| 10. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2025/11/20 20:35 |
【ギルベルト】 剣折れであるギルベルトに対してなら、ある意味雑多な場所を案内されるのはわからんでもない こっちも判定してみましょうかのぅ 2d+7+4>=18 冒険知力(良さそうな席を探す・15以上でもそこそこの席) (2D6+7+4>=18) > 5[1,4]+7+4 > 16 > 失敗 最前列は見つからなかったけど、こっちもまぁまぁ良さげな席は視認できたと
| 9. えるむ | |
| 2025/11/20 12:34 |
【ヘルタ】 2d6+7+3 冒険者+知力 (2D6+7+3) > 7[3,4]+7+3 > 17 「……あっちは、もう少し見えそうだけど」 と、そこそこの場所を見つけて指さしておきます。
| 7. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2025/11/20 10:17 |
>6 尋ねるなら、ボルグは「席なら、たんまり空いてますぜ! へへ、こちらでさぁ・・・」と案内してくれるそうな。 ですが、ボルグの案内先を見ると、そこそこに遠く、ボルグの用意してくれる席では、詳細な内容を掴むことは難しいのではないか、とわかるだろう。 あなた達は、周りを見回すと、いくつかちらほらと空いていそうな席を見つけた。 ボルグが用意した席より遠い場所の者もあれば、近いものもあるようだ。 自分たちで空席を探したほうが、良いところが見つかるかもしれない。 >ALL 1.ボルグに席を用意してもらう(判定不要、人族が決闘裁判に挑むくらいの情報指示かわからない) 2.冒険者レベル+知力Bで、最低目標値15を成功すれば、席が見つかるだろう(最低目標値で一番遠い席が見つかる。最前列の空席が欲しければ、18は必要だろう) あなた達は、どちらを選んでもいいし、ここで暴れて、席を開けてもらってもいいだろう(取締役が襲来します。多分全滅する) どうする?
| 6. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2025/11/19 19:08 |
【ギルベルト】 「ほう、さしずめ……煽動が未遂に終わった不穏分子といったところか」 「裁判の観覧の席は空いているか? どのような決闘が行われるのか興味深いのでな」
| 5. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2025/11/19 15:34 |
>4 では、道すがらのボルグに話しかけると、(一見して)ドレイクに話しかけられたと怯えますが、そのためか、素直に話してくれるでしょう。 何でも、下層でその辺の貧民に、反乱とか脱出とかを吹き込もうとしていたとか。そこを見つかって御用、というわけらしい。 風の噂によると、見慣れない服装(小綺麗な、的意味)のため、デウスデアの密偵か何かじゃないか、ということ。 密偵にしては、お粗末な捕まり方だよなぁ、と最後の方、嘲笑うように言ってから、目の前の相手がドレイクだったことに気づいて、ボルグは平謝りしてきた。 あなたは、このボルグを無礼討ちしてもいいし、情報を貰えて感謝すると開放してもいいだろう。 あるいは、相手の反応を無視して、進んでも構わない >ギルベルト どうする?
| 2. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2025/11/16 16:18 |
(大変お待たせしました。再開します) では、あなた達は先に用事を済ませることにした。 首元の奴隷紋の解呪もまた、あなた達には必要不可欠な案件なのだから……。 ーー ーーーー ーーーーーーーー あなたたちは、中層にあると言われている、決闘裁判所に足を運んでいた。 ダルクレムの神殿も兼ねているここは、闘争の気配に満ちていることもあり、蛮族の神官たちのメッカとしても知られている。(もちろん、ダルクレムの大神殿は別として、存在しているが) あなた達が近づいていくと、何やら決闘裁判所の周りが、やけにざわついているようだった。 通りすがりの蛮族に尋ねると、どうやら決闘裁判所で、決闘裁判があるらしい。 なにやら、用意された魔獣と、人族の決闘・・・とのことだが。 キカートリークス在住なら、気軽に入れる、とのことなので、決闘を見学していってもいいだろう。 もちろん、あなた達は懐に隠した伝手の手紙を優先してもいい。 決闘裁判の準備で忙しいだろうが、手紙があれば、優先的に応対してもらえるだろう。 応対の際、一つ二つの質問くらいなら、答えてもらえるかもしれない。 >ALL どうする?(決闘裁判を見学する、伝手の手紙を使う。裁判場で暴れて、裁判をうやむやにする(DANGER!)、etc・・・) 質問、疑問などあれば、書き込めば応対させていただきますので、遠慮なくどうぞ!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
あるにゃん(arthnyan)
[web全体で公開]
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登録:2025/11/04 09:02
更新:2025/11/04 09:02