よろずブートキャンプ統合作戦本部#2 page.3
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コメント一覧
| 60. セス | |
| 2026/02/25 23:02 |
> リバティ「何処かに武器屋さんいないかなーバルダーズゲートとかにいないかなー」 普通のバルダーズゲートBaldur’s Gateには、色々なお店と職人さんたちとか がいましたねw >傭兵ベテランの伝手とかで探せないかな 単純に鍛冶場と鍛冶道具一式があって、鍛治道具に 習熟済みのPC or NPCが一人いれば、今回のはず槍は 造れるかとw よろしくです。
| 58. セス | |
| 2026/02/25 21:54 |
>No.57 >はず槍という武器 ダガー付き弓って感じでw 習熟済みとかは要らないですね、これはw 多分、弓本体のバランスの方が大事なので ダガー付けるようなことは流行らなかったって 感じですが、そのキャラクターさんがこのならば そのままで!って感じかもですねw NPCドワーフ盾職人さん (Common)「・・・専門の職人は要らんかな・・・・」 ww
| 56. セス | |
| 2026/02/25 17:17 |
>No.55 NPCドワーフ盾職人さん (Common)「おうっ・・・・・・ ・・・・・なんか遠くから・・・・・ 剣職人を探せ・・・・・と聞こえたような・・・?」 コンコンさん、ゆっくりと冒険の合間を使用して、 NPC剣職人さん探しからですねw 楽しんで行きましょうww
| 55. コンコン | |
| 2026/02/25 16:05 |
セスさんへ まだ所持金的に作るのは無理なのですがリバティの剣を作りたいと考えています 名付けてリバティブレード…なんてどうかなって 性能的な話をするとリバティ(自由)と名がついているように近接単純武器、近接軍用武器のどちらにもなれる武器がイメージに合ってるかなって、同調は必要とせず誰でも持てば使える武器のイメージです、まだ案の段階な感じですがよろしくお願いします
| 54. コンコン | |
| 2026/01/17 19:18 |
マフティフ(25gp)を12gp、スタデッド・レザー(45gp)を22gp、グレートソード(50gp)を25gp 上記で売って107gpを所持 報告はこんな感じです
| 53. コンコン | |
| 2026/01/17 19:02 |
リバティ「ジョンは原始の相棒…ジョンは原始の相棒」(ジョンの洗脳) ジョン「…」お目眼グルグル セスさん 回答ありがとうございます、データ作っておきますね
| 51. セス | |
| 2026/01/17 18:42 |
> 【ジョン】マスティフを原始の相棒の陸の獣のデータに変えたいです、 はい、全く問題は無いです。 と言おうか、お話的には、実は元々から【ジョン】マスティフちゃんは 原始の相棒の陸の獣で、やっと本来の姿に戻った!とかのお話とかでも 全く構わないですw まぁ、所謂よりファンダジィーらしい方で、よろしく!ですww
| 50. コンコン | |
| 2026/01/17 18:35 |
セスさん 原始の相棒をレンジャー3レベルになり習得したのですが私の要望として【ジョン】マスティフを原始の相棒の陸の獣のデータに変えたいです、マフティフは売っちゃって原始の相棒のデータを運用していこうと考えています まとめるとマフティフは売る、データは原始の相棒の陸の獣 という感じでセッションに参加していこうと思います、陸の獣【ジョン】にしちゃいますw 一応セスさんの許可が欲しいのでコメント送らせていただきました 宜しくお願いします
| 49. セス | |
| 2026/01/13 09:34 |
> タイミング難しいですね。 はい、ひと手番内でやれることが増えて来ると、 「その状況を見て、 そのキャラさんの一連のアクションをどう組み立てるか?」 とかは、 「やはり慣れるしか無いw」 ので、 「慣れるために自分でテストプレーして、 弱い相手から順番に何度も何度も実際に遊んで楽しんでみるしか無い」 (まぁ、本当のリアルな訓練ですねw) ですww よろしくです> お〜る
| 48. ポメきち | |
| 2026/01/13 09:11 |
先日のセッションでリバティー嬢のソードシールドの使い方を見ましたが、毒使いでの毒塗り(ボーナスアクション)まではさむのがタイミング難しいですね。 底力(ボーナスアクション)とも被りますし。
| 47. セス | |
| 2026/01/12 16:38 |
どうも、セスです。 やっとPCsパーティーNPCsアインセン家領到着! ということで、以下のウェブページを更新しました。 ・本キャンペーンウェブページ バルダーズゲートBaldur’s Gate ブートキャンプ01 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/bg01 今後とも、よろしくお願い申し上げます。
| 46. セス | |
| 2026/01/11 12:28 |
経過報告! 2026/01/10 [OGLCCL5e]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回遊了! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176804207896/
| 45. コンコン | |
| 2025/12/07 18:54 |
リバティ「ゴッチさんありがとう、重装鎧は動くの大変そうだから中装鎧で頑張っていこうかなって」 リバティ「ホントはスタデッド・レザーで頑張ろうかと思ったんだけどね」
| 44. ポメきち | |
| 2025/12/07 18:38 |
ゴッチ 「嬢ちゃん、儂が最近急に重装鎧を着られなくなったんだが、要らなくなったチェインメイルは要るかい? サイズ調整すればまだまだ使えるぞ」 ※サブクラス変更(墓場の領域)して重装鎧を着られなくなりました。
| 43. コンコン | |
| 2025/12/07 16:13 |
セスさん 隠密技能判定が不利了解です、まぁ次の鎧の繋的な感じなので金さえ手に入れば隠密不利にならないブレストプレートとか買っていく予定です、400gpに手が届かない…金をもっと稼ぐ方法を考えなきゃですね
| 42. セス | |
| 2025/12/07 16:06 |
> スケイル・メイル 隠密技能判定が【不利DisAdvantage】になるので、 隠密技能判定は【不利DisAdvantage】、受動隠密の値は 14/9などと-5となるので、よろしくです
コンコン
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登録:2025/10/31 17:54
更新:2026/06/07 19:05