よろずブートキャンプ統合作戦本部#2 page.2

コンコン

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スレッドよろず掲示板セッション

[web全体で公開] 押されたいいね! 1

登録:2025/10/31 17:54

更新:2026/01/12 16:37


●ブートキャンプセッションのPCによる掲示板セッションスレです。
本チャンのセッションの合間のお買い物や冒険の準備などにどうぞ。

●セッション参加の際は伝助投入の上、セッション募集スレで各種調整やご相談お願いします。
⇨伝助 https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA

●レス数が90近くになったら、手の空いている人が新スレを立ててください。

◆冒険の合間
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/dt
に従って、以下のキャンペーン期間内の冒険してない期間の
掲示板セッションを遊んでいきます。

・本キャンペーンウェブページ
バルダーズゲートBaldur’s Gate
ブートキャンプ01
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/bg01

・ブートキャンプ キャンペーンタイムライン一覧
第1回1488DR5月25日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic171662612100/
第2回1488DR6月22日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic171905292628/
第3回1488DR7月6日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic172026042965/
第4回1488DR8月10日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic172330502967/
第5回1489DR5月17日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic174747665176/
第6回1489DR6月21日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic175050962423/
第7回1489DR6月28日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic175110451719/
第8回1489DR8月16日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic175533623716/
第9回1489DR9月20日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic175836302322/
第10回1489DR10月18日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic176079935717/
第11回1489DR11月22日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic176382505050/
第12回1489DR12月9日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic176501679280/
第13回1490DR1月10日
https://trpgsession.com/sp/replay/topic176803851595/


 過去の冒険の合間の結果は、最新のオンセ時に矛盾しない限り適応(費用などもまとめてその時に一括決算=借金などもあり)しても問題ありません。
  かなりおかしい場合は、最新のオンセ時または以降キャンペーンのオンセ時に矛盾しないように、それらの内容を調整しながら適応していくような流れとなります。


サイコロ振りココフォリアルームurl
[OGL5e2014][CCL5e2024]
https://ccfolia.com/rooms/ZgfTmJFR8


 よろしくお願い申し上げます。
スレ作りました、間違ってたら教えてください。
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コメント一覧

コンコン
34. コンコン
2025/12/03 20:01
前々から計画してた毒針をアームソードシールドとアームソードシールドスモールに収納したいのですがいかがでしょうか?
毒の使い手を習得したので毒を使った戦闘もこなしていこうかと考えています
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セス
33. セス
2025/12/03 19:54
 はい、コンコンさん、こんな感じですが、
まったりと楽しんで行きましょうw
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コンコン
32. コンコン
2025/12/03 19:48
セスさん
ありがとうございます、拡張性はあった方が良い気がしてきましたw
ダメージ記載追加でお願いします、取り合えず記載を見てまた相談したいと思います
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セス
31. セス
2025/12/03 19:45
>No.30
> ダメージ

 アームソードシールドとアームソードシールドスモールの
両方で、装着している武器でのダメージ記載追加としました。

 これでスキッリでしょうか?

 よろしくです。

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コンコン
30. コンコン
2025/12/03 19:29
セスさん
アームソードシールドスモールの方は変更なしでお願いしたかったです
記憶ではセスさんが確かロングーソードは収納できないとしますだったはずなのでロングーソードはアームソードシールドスモールに収まらない扱いでお願いします
私が変更して欲しいのはアームソードシールドの方です、何度もすみませんが以下の記載でお願いしたいです

アームソードシールド レア コモン
軍用武器 片手 盾
200gp 盾本体9lb ダメージ1d8 タイプ刺突
君はこの盾に戦闘スタイルアームソードシールドまたは特技アームソードシールドとして、アームソードシールドに習熟済みとの場合は、以下の利点を得る。。
君はこの盾に以下の武器を装着(10分間程度の作業時間が必要)できる。
このアームソードシールドをアームソードシールドスモールに改良するためには、冒険の合間の活動としてNPC専門の盾職人に費用20gpで依頼できる

この記載変更をお願いしたのです、アームソードシールドの方の変更をお願いしたいのです。
せっかくのアームソードシールドスモールのロングソード収納案は無しでお願いします
アームソードシールドの方はよろしくお願いします
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セス
29. セス
2025/12/03 19:17
>No.28

 アームソードシールドとアームソードシールドスモールの武器のダメージは、
当前に取りつられている、

ロングーソード
シュートソード
ダガー
それぞれの武器ダメージとなる。

と追記で良いでしょうか?

 よろしくです。
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コンコン
28. コンコン
2025/12/03 19:09
セスさん
アームソードシールド レア コモン
軍用武器 片手 盾
200gp 盾本体9lb ダメージ1d8 タイプ刺突
君はこの盾に戦闘スタイルアームソードシールドまたは特技アームソードシールドとして、アームソードシールドに習熟済みとの場合は、以下の利点を得る。。
君はこの盾に以下の武器を装着(10分間程度の作業時間が必要)できる。
このアームソードシールドをアームソードシールドスモールに改良するためには、冒険の合間の活動としてNPC専門の盾職人に費用20gpで依頼できる。

重さを9にしてダメージは1d8で片手で扱える武器でお願いします
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コンコン
27. コンコン
2025/12/03 19:08
君はこの盾に以下の武器を装着(10分間程度の作業時間が必要)できる。

・ショートソード1本

または、

・ダガー2本

この装着時に盾内に収めておくか、盾の外に武器の刃を露出されていおくか、を選択できる。

または、

・ロングソード1本

ロングソード1本のみの場合は盾の外に武器の刃を露出させたままのみとなる。

確認できましたありがとうございます
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セス
26. セス
2025/12/03 19:07
>No.24
>アームソードシールド

 はい、アームソードシールドはそれでOK!
 今回はアームソードシールドスモールにロングソード追加!
の対応となってます。

 アームソードシールドのダメージ1d10は片手では
流石にコモンでは無理の認識のままですw
 ダメージ1d10にして両手、重に変更しますか??


 よろしくです。
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コンコン
25. コンコン
2025/12/03 19:06
すみません、確認不足でした
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コンコン
24. コンコン
2025/12/03 19:04
セスさん 元々の記載

アームソードシールド レア コモン

軍用武器 片手 盾

200gp 盾本体10lb+収納武器のlb
 
君はこの盾に戦闘スタイルアームソードシールドまたは特技アームソードシールドとして、アームソードシールドに習熟済みとの場合は、以下の利点を得る。。
君はこの盾に以下の武器を装着(10分間程度の作業時間が必要)できる。
・ロングソード1本
または、
・ショートソード1本
または、
・ダガー2本
また、この装着時に盾内に収めておくか、盾の外に武器の刃を露出されていおくか、を選択できる。
君はアームソードシールドを盾として装備中はAC+2ボーナスと以下の利点を得る。
君は物体の操作1回としてこの盾に付いている紐を引っ張り、装着した
ロングソート1本またはショートソード1本またはダガー2本を盾の外に露出させる、または盾内に収めることができる。
その武器の刃が盾の外に露出している時のみ、通常の攻撃アクションでその武器の間合い内のクリーチャー1体に対して刺突攻撃を行える。
かつ、君が戦闘スタイル二刀流に習熟済みならばこの盾の外の刃を、2つ目の武器として扱うことが出来る
また、君はフリーアクションで、アームシールドに装着しているロングソート1本またはショートソード1本またはダガー1本をこの盾を装備してない片方の空いている手で抜くことができる。
このアームソードシールドからの武器の出し入れは、物体の操作とは別の行動としてカウントする。
このアームソードシールドをアームソードシールドスモールに改良するためには、冒険の合間の活動としてNPC専門の盾職人に費用20gpで依頼できる。
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セス
23. セス
2025/12/03 19:01
>No.22
>>アームソードシールドスモール
>>https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/items/nornalitems/shields
>>こんな感じのアームソードシールドの軽量版ですねw
>えーと変わってないようにみえます…一応記載変更詳細渡します、いかがでしょうか?

 追加部分

または、
・ロングソード1本
ロングソード1本のみの場合は盾の外に武器の刃を露出させたままのみとなる。

アームシールドに装着しているロングソード1本またはショートソード1本またはダガー1本をこの盾を装備してない片方の空いている手で抜くことができる。

 そちらのブラウザ上で上手く更新できてないかも?
ですが、よろしくです。
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コンコン
22. コンコン
2025/12/03 18:57
セスさん
アームソードシールド レア コモン
軍用武器 片手 盾
200gp 盾本体9lb ダメージ1d8 タイプ刺突
君はこの盾に戦闘スタイルアームソードシールドまたは特技アームソードシールドとして、アームソードシールドに習熟済みとの場合は、以下の利点を得る。。
君はこの盾に以下の武器を装着(10分間程度の作業時間が必要)できる。
このアームソードシールドをアームソードシールドスモールに改良するためには、冒険の合間の活動としてNPC専門の盾職人に費用20gpで依頼できる。


>アームソードシールドスモール
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/items/nornalitems/shields
こんな感じのアームソードシールドの軽量版ですねw
えーと変わってないようにみえます…一応記載変更詳細渡します、いかがでしょうか?
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セス
21. セス
2025/12/03 18:48
>No.20

アームソードシールドスモール
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/items/nornalitems/shields
こんな感じのアームソードシールドの軽量版ですねw

 細かいですが、こんな感じで公式でも色々とやっているはず!
なのでww


 よろしくです!

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コンコン
20. コンコン
2025/12/03 18:30
セスさん

アームソードシールド
軍用武器 片手 盾
200gp 盾本体9lb ダメージ1d10 タイプ刺突

リバティ「ドワーフのお兄さん、盾に武器を一体化させてほしいんだ」
リバティ「このままだとアームソードシールドスモールがアームソードシールドの劣化にみえちゃからさ」
リバティ「どうかな?作ってもらえそう?」

重さ9なのはシールドが6、ロングソードが3なので6+3で9として9が良さそうなので
決まりとしたいです、よろしくお願いします
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セス
19. セス
2025/12/03 17:17
>1d8

 これは元々ロングーソードの片手の1d8なので、
現状ではショートソードとダカーなので、
「改良としてショートソードとダカーの代わりにロングソードにして1d8」
でOKということで、どうでしょうか?

 この辺がコモンの限界ですねw

 よろしくです。

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コンコン
18. コンコン
2025/12/03 17:07
セスさん

ダメージ1d10は重武器扱いになっちゃいますか…ではこうしようと思います
アームソードシールド
軍用武器 片手 盾
200gp 盾本体10lb ダメージ1d8 タイプ刺突
妥協案として1d8のダメージだと良さそうでしょうか?回答お待ちしております。
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セス
17. セス
2025/12/03 16:56
> ダメージ1d10

 このダメージ1d10とかだと両手、重が相場なのでw
 片手でダメージ1d10は通常の片手武器では無理という
DM裁定と言おうか、他の片手の武器類とのバランス
ですねww

 よろしくです!
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コンコン
16. コンコン
2025/12/03 16:30
セスさん
回答ありがとうございます、アームソードシールド(10lbの方)と差別化を図りたいので武器を収納するのではなくアームソードシールド自体が武器(刺突するグレートソードみたいな)という扱いにしたいのですがいかがでしょうか?

アームソードシールド
軍用武器 片手 盾
200gp 盾本体10lb ダメージ1d10 タイプ刺突
こんな感じにしようと思います、ぶっちゃけ武器を収納できないので弱体化したように見えるかもですがロングソードの両用ダメージが入るようになった改造として扱っていただければいいかなと思います

アームソードシールドスモールの方は武器を収納できる盾
アームソードシールドの方は武器一体型の盾

このように差別化すれば面白いかなと思いました、よろしくお願いします。
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セス
15. セス
2025/12/02 18:26
> 単純武器や軍用武器どちらでもない?ということでしょうか?

 YES,
 ルール的には習熟済みの対象は?ってことで、
明確に記載が無いならば習熟済みの対象では無い、
ってことでその判定に習熟ボーナスは足せない、
ってことで、書いてあって習熟済みならばその
判定に習熟ボーナスを足せるってことだけですねw

 なので、以下のように更新もしておきました。
アームソードシールドスモール レア コモン
軍用武器 片手 盾
200gp 盾本体6lb+収納武器のlb


 こんな感じで一つ一つやっていきましょう。

 よろしくです。
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