【クトゥルフ神話7版】Re:collection (オリジナルシナリオ)の内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話7版 |
| GM: | |
| 募集締め切り: | 6/14(日) 10:00まで |
| 募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:1人 ) |
| 開催日時: プレイ時間: |
6/14(日) 12:00から およそ8時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 途中長めの休憩をはさみます ) |
| 会場: | ココフォリア ディスコードを使用 |
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: | 指定なし |
| セッション種別: | |
| スマホ参加: | できない |
| 見学: | できない |
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 新クトゥルフ神話TRPG 2020も可 【シナリオの概要】 プレイ時間:8-10時間想定 プレイ人数:1~3人 ・キャラ作成に特殊ルールあり ・継続探索者はおススメしない ・初手から「トラウマ」があるキャラをつくることになります ■あらすじ 舞台は現代夏 探索者たちは過去に精神に深い傷を負い、日常生活が困難になっていた そんなある日とあるツアーの存在を知る どうやら精神的に疲弊している人へ対してのリラクゼーションを目的としたツアーのようで 村で行われる祭りにみんなで参加しようという企画らしい そんなツアーに参加したあなた達にある変化が起き始める 変化がもたらすものは待ち望んでいた心の平穏か、それとも… ■キャラ作成について ・探索者にとって「忘れたいほどのつらい記憶」いわゆるトラウマを設定すること 日常生活に支障をきたすほど、フラッシュバックしてしまうほどのつらい記憶が望ましい 実際にキャラ作成後トラウマによってSAN値が減少したこととし、「1d10+5」のSAN値を減少させる シナリオ開始時点でそれらの出来事、記憶と決別できていないものとする 一瞬の出来事でなくともよい、長期間に渡った出来事でじわじわとSAN値が減らされたととらえられるものでもいい 例)大切な人を目の前で無くした、自分のせいで取返しのつかない出来事を引き起こしたなど ・必須技能は特になし、しいて言うなら対人技能など ※上記内容を満たすのであれば継続も可能 【応募時のお願い】 キャラ提出は立卓後、ディスコードにて提出お願いいたします そのほか質問ありましたらコメントいただければ返信いたします 2名以上で立卓になります |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
♂ taku | |
| 参加申請中 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| taku | |
| 2026/06/08 00:55 |
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

