【ソード・ワールド2.5】【単発】ハーヴェスの吸血鬼の内容
セッション内容
![]() | ソード・ワールド2.5 |
| GM: | |
| 募集締め切り: | 5/2(土) 00:00まで |
| 募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
| 開催日時: プレイ時間: |
5/3(日) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 時間超過時は状況に応じて延長しますが最長19:00には打ち切ります。 ) |
| 会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: | R15+指定 |
| セッション種別: | |
| スマホ参加: | できる |
| 見学: | できる |
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 ・ルルブサプリ 必 須:基本Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ 使用可:エピックトレジャリー(ET) モンストラスロア(ML) メイガスアーツ(MA) バトルマスタリー(BM) アーケインレリック(AR) アビスブレイカー(AB) ブルライト博物誌 要相談:アウトロープロファイルブック(OPB、放浪者/剣の恩寵) バルバロスレイジ/サーガ(蛮族) ラクシアライフ(一般技能) ドーデン博物誌 ウルシラ博物誌 タイラントクリプト(TC) 「必須」以外のサプリ所持状況は選考に影響しませんが必須の未所持・不携帯はお断りさせていただきます。 「使用可」サプリはGMも使用・引用します。所持していない方がいる場合、セッション中に可能な限りGMからフォローを入れますが、対応しきれない場合があります。ご了承ください。 「要相談」サプリについては、参照するサプリが増える都合上、参加者が使いたい場合のみ全員の合意をとって導入します。 ※セッションはココフォリア、キャラクターシートは原則ゆとシートⅡを使用。 ・新規作成する場合 冒険者レベル上限:7 経験点:23000点 (3000+20000点) 成長回数:13回 所持金:24000G (1200+22800G) 所持名誉点:250点 追加アビスシャード:5個 ※能力値はセッション部屋で3回分のダイスを振り1つを選択するか、ETポイント割り振りで作成してください。 ※能力値/成長のダイスロール後にポイント割り振り/成長回数平均表へ変更しても構いません。 ・持ち込みする場合 冒険者レベル上限内であればOK。 他シナリオのオリジナルデータなどは封印をお願いします。 【あらすじ】 ハーヴェス王国の冒険者ギルド<青空の船出亭/ブルーノーズ>には一つの依頼だけが手つかずで残っていた。 その依頼の内容は、ハーヴェス王国内で起きた連続殺人事件の調査。 被害者は首を噛まれて失血死しており、巷ではハーヴェスに吸血鬼が現れたと噂になっていた。 義侠心か好奇心か、はたまた仕事を選べない事情ゆえに、冒険者たちはハーヴェスの市井に潜む殺人犯を探すことになる。 【注意事項】 ・シティアド軸のシナリオになります。レンジャーは活躍機会が限られます。 ・戦闘はボス戦1回のみです。探索系技能がないPCは退屈かもしれません。 ・戦闘は上級戦闘。第二戦闘準備なし。判定はボスのみダイスを振ります。 【選考】 募集締め切りまで、月/水/金曜日の23:59時点で応募状態かつ応募コメントが不備なく投稿されている方を確認します。 確認できた方が定員枠数以下だった場合、全員を参加承認します。残りの枠を引き続き募集します。 確認時に枠数を超えた応募があった場合、その時点で募集を締め切り、抽選を行って参加者を確定します。 上記タイミング以外での募集締め切りは行いません。 【応募時のおねがい】 以下項目を明記してコメントしてください。参加申請も忘れずに。 ①ルルブ・サプリの所持状況 ②ココフォリア・ゆとシートⅡの使用に不安点がないか(不慣れであれば事前にお伝えください) ③希望するPCの概要(新規作成or持ち込み、使用したい技能など、未定でも大丈夫です) ④ほか、疑問点などあればご記入ください。 ご応募お待ちしております。 |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
♂ 太田拓也 | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
しろう | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
ルナ | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
れみんとん | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
あいまる | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| 太田拓也 | |
| 2026/05/03 19:46 |
| くにはた | |
| 2026/05/03 19:25 |
本日はお疲れ様でした。時間超過してしまい申し訳ありませんでした。 以下、リザルト掲載しておきます。 また機会がありましたらよろしくお願いいたします。 ----- 経験点 基本:1000 エネミー:(6*3+9+8+9+7)*10 = 510 合計:1510点+1ゾロ 名誉点:24点 報酬:10G 情報料天引き:5G 戦利品売却:5167G 合計:5172G /1人 ----- 戦利品買戻し マテリアルカード緑A*6枚 楽素のリュート 楽素のリュート ウィークネス・リピーラー 大きな手袋 ボールドアサーター (半額で買戻し可能です。今回はPC間相談抜きで上記分を各自で買戻し可能とします)
| ルナ | |
| 2026/05/02 20:33 |
帰省先からこんばんはん ひとまずスパシ君はGMが問題無さげならこのままデータ周りを確定します。 問題がまだありそうなら持ち込みグラを資金ちょいナーフして代用します もし代用する際のグラ https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=PhINHP
| れみんとん | |
| 2026/05/02 19:33 |
>変更点 今ちょっと頭痛で全体の最終確認できてないんですが、状況次第でビートルスキンから気防陣に差し替えるかもです。最寄り
| くにはた | |
| 2026/05/02 02:49 |
>各位 ・報酬の前借りについて 前借りルールについて失念していたため上記レギュレーションには記載していないのですが、本シナリオでは展開上、冒頭で提示される報酬が「50G(1人あたり10G)」です。そのため前借りがほぼ機能しません。うまくやれば最終的に相応の報酬が入りますが、冒頭ではそんなことはわからないので【あらすじ】の通りになんらかのモチベーションで依頼を請けていただくようお願いします。 ・当日について 私が当日午前中に職場に行かねばならなくなり、開始時刻には余裕をもって間に合うのですが、直前での大規模なデータ変更など対応しきれない見込みです。 ご迷惑をおかけしますが、データ面で大きく変更がある場合は土曜日中にコメントいただけると助かります。
| くにはた | |
| 2026/05/02 02:45 |
>ルナさん ・転倒について ご教授いただきありがとうございます。 下記の理由でまだ納得しきれてはいないのですが、ぶっちゃけグリフォン2体で前衛部位数がえらいことになってますし、本卓では4回攻撃できる解釈でOKです。 ・借金について あくまで諸々のサービスはギルド登録者向けで、放浪者が登録する=放浪者をやめた冒険者になる、というのが私の解釈です。(BM13P) 今回冒険者と混合という形になるので冒険者ギルドを利用する体になりますが… また、前借りについては本シナリオは別の事情がありまして…これは後述します。 -面倒なお話- 手間になるので無理にお願いはできないのですが、このあたりの議論について参考になる記述のページなど教えていただけると助かります。 私がそうなのですが「記憶だけで判断したあと記述を確認したら読み間違えていた」ということが往々にしてあるのと、今後別の場所で似たような問題にあたったときに根拠となる記述を提示できるようにしておきたい、という意図です。 同名魔法の非重複についてはⅠ191PかMA64Pでぱっと出るのですが、魔法以外で「非重複系は無効ではなく更新(掛け直し)」になる記述が見つからないんですよね。 「より有利になる、効果どちらかの適用」も見つからず…「最も早いもののみが有効」については呪歌で達成値が同じ場合には先に奏でられていたほうが有効(Ⅱ124P)というのもあり、そのあたりで判断の根拠となる記述が見つからなくてどうにも飲み込み切れていません。 -ここまで-
| ルナ | |
| 2026/05/02 00:49 |
それはそれとして借金は依頼の前借りなんかでもあるので馬の骨(ランクがない為冒険者ではないとも言える)相当ならその扱いは受けられると思いますが、これは相当の読み取り方によると思われますのでGMがそうおっしゃるなら借金は消しておきます(正直こっちは馬の骨の扱いのが問題な部分でもある)
| ルナ | |
| 2026/05/02 00:39 |
追記 より有利になる方→同じ効果に置いて、より有利になる方
| ルナ | |
| 2026/05/02 00:37 |
一応転倒に関しては例外寄りですが起き上がりを可能にする軽業のブーツなんかは転倒しない(起き上がり発生)が転倒やそれらを防げない(受ける)し、転倒ペナルティと起き上がりペナルティは共用なのでこれらを踏み倒せることから一応類似例にはなります。 さておき、主題部分に関しては単純に「シールドバッシュの効果での転倒発生は強制かつ、追い討ち転倒状態になることではなく転倒した場合(とき)」なので、効果の重複が起きないと書いていても転倒自体は発生します(魔法ルールにある非重複の法則の様に、基本的にエネミー能力を含め、非重複系は無効ではなく更新(掛け直し)が取られます。一部は例外ですが、転倒はこの形式の例外ではない) また、これは記載とは関係ないですが、転倒中に再度転倒が発生しない等の裁定の場合、盲目や聴覚喪失、その他のデバフや状態変化が全て「より有利になる、効果どちらかの適用」ではなく「最も早いもののみが有効」の処理になると思われます(sw2.5のルルブやサプリは特例の記載がない場合、共通した処理が取られる為)
| くにはた | |
| 2026/05/01 21:19 |
キャラクターシートの提出ありがとうございました。 現時点でのキャラクターシートのURLをこちらにまとめておきます。 不都合ありましたらご連絡ください。 太田拓也さん:https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=kyGKVg しろうさん:https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=7uhBA0 ルナさん:https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=AuNTnV れみんとんさん:https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=BVi7UN あいまるさん:https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=N2Gqdl
| れみんとん | |
| 2026/05/01 20:58 |
言われてみれば転倒って効果時間ありのデバフとはまた別なんですのよね… 一応、「手番中転倒からの起き上がり不可」があるので転倒タイミングが参照されるシーンはありますが、限定的と言えば限定的…
| くにはた | |
| 2026/05/01 20:04 |
(ダブルソレイユダブルグリフォンだ…) >ルナさん キャラクター拝見しました。2点確認したいところがあります。 ・4連撃できるというところに疑義があります。 転倒しているキャラクターに転倒を上書きできるという根拠が(私の知る限りでは)見つかりません。 転んだ時に誘発するのであれば転んでるキャラクターにはもう誘発しないのでは?と私は考えます。 どこかに記述が載っていれば教えていただけると助かります。 両手利きの間に追い打ちは挟めるのか(追加攻撃とは違う処理で大丈夫か)も微妙なところですがそっちはまあ行けそうな気はします。 ・OPB5Pに「冒険者ギルドによるサポートが一切受けられない」とあり、報酬の前借りはⅠ369Pの「特別なサポート」に掲載されています。 馬の骨レベルで300Gという基準はありますが放浪者で馬の骨レベルのサポートが受けられるわけではないと思います。 別の場所に借金ルールが掲載されていたりしたらこちらも教えていただけると助かります。
| 太田拓也 | |
| 2026/05/01 17:17 |
キャラ設定できてます
| ルナ | |
| 2026/05/01 00:35 |
一応処理としては単部位の場合 シルバ(1回目)→ 被弾で転倒発生、追い討ち(反対側のスパイクシールド、追い討ちは常時効果のため追加攻撃と同じく両手利きは要らないため-2効果は乗らない)→スパイクシールドの両手利き不要で近接可能効果で反対側でのシルバ(2宣言め、扱いは両手利きだから-2を受ける。+-は相殺)→被弾で転倒発生(上書き)、追い討ち(反対側、つまり1回目シルバしたスパシでの追い討ち効果。つまり先程と同じく両手利きは要らないため-2効果は乗らない) となります。
| ルナ | |
| 2026/05/01 00:01 |
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=AuNTnV ひとまず割り振り平均で昔の未使用データを最新版に。 スパイクシールド+スパイクシールドをシールドバッシュ×2+追い討ちにより4レンダァ!する構成に雑に回避を兼ねて探索込みのライダー7です。平準で探索は対応します。 吸血鬼なので単部位の夜間戦闘は気はしますがまぁ1ラウンドで倒せば反撃は受けないの精神です。プリいるしダクハン属性付与は積まなくてええやろ〜。小太陽でなんとかしろ(無茶)
| くにはた | |
| 2026/04/29 20:01 |
>しろうさん キャラクター拝見しました。 問題ないと思います。狩人の目でお金が4割吹っ飛んでますね…
| しろう | |
| 2026/04/29 16:47 |
おおよそできてきましたので共有します。 思った以上にいろいろカツカツ。体術は使わずに済むと良いですね・・・。 https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=7uhBA0
| れみんとん | |
| 2026/04/29 08:32 |
見落としていました…! 特に使わないと思うのでベロニカを削ります。
| くにはた | |
| 2026/04/29 07:17 |
>れみんとんさん キャラクター拝見しました。 概ね問題ありませんが一点、【聖戦士ローガン鉄壁の型】はライフォス信者でない場合入門の名誉点消費が増えます。BM70Pをご確認ください。
| しろう | |
| 2026/04/28 20:25 |
中間報告です。 死骸銃遊戯使いで検討中、主な技能はシューター7・マギ4・セージ5らへんかなと考え中です(もしくは6・5・5)。 諸々かたまりましたら改めて共有します。
| れみんとん | |
| 2026/04/28 18:12 |
大まかなデータが完成したので一旦提出致します。 https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=BVi7UN フロウライトPCが居たので予定変更してプリ5まで習得。 ロッセリーニの印はあいまるさんPCに書いてもらうつもりで筆を省略。 浮いたお金で草とマテカを追加してます。
| くにはた | |
| 2026/04/27 23:58 |
>太田拓也さん >あいまるさん キャラクター拝見しました。データ面問題ないと思います。引き続き設定面の準備をよろしくお願いします。 ちなみに冒険者セットにはナイフが含まれているので、アビスナイフ&発動体用のナイフは別途買わずに冒険者セット内のナイフを使用してもOKです。2本持ちでも問題ありません。
| あいまる | |
| 2026/04/27 18:16 |
大枠としては完成したので提出させていただきます。 https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=N2Gqdl 鉄壁の防陣Ⅰは面子によっては変更しようかと思います。 キャラ設定などはこの後作っておきます。
| 太田拓也 | |
| 2026/04/27 12:39 |
とりあえず作りました https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?mode=edit&id=kyGKVg 当日までにキャラ設定固めておきます
| くにはた | |
| 2026/04/27 01:52 |
部屋URL公開しました。遅くなって申し訳ありません。 当日までに作成など、諸々の準備をお願いします。 また、事前にキャラクターの自己紹介を部屋に書いておいていただけるとありがたいです。 サプリのすり合わせも行っていただきありがとうございます。 タイラントクリプト、バルバロスレイジ、ラクシアライフは使用不可とさせていただきます。 希望まとめ 太田拓也さん:新規作成 ソレイユの二刀流フェンサー しろうさん:後衛 ルナさん:放浪者 ツインスパイクシールド れみんとんさん:ライダープリースト あいまるさん:支援ドルイド+補助アビスゲイザー
| れみんとん | |
| 2026/04/26 19:14 |
>しろうさん 後衛2人は確定してるので、やりたいキャラ優先で良いと思いますよ〜(手数押しって策もありますし) >あいまるさん 了解です。こちらも余った点でコンジャ2振る予定なので、倍速でコンジャバフ入れて行きましょう!
| あいまる | |
| 2026/04/26 17:52 |
私は当初の予定通り支援ドルイド+補助アビスゲイザーにしようかと思います。 前衛支援目的にコンジャ2も持っておくつもりです。
| しろう | |
| 2026/04/26 17:11 |
れみんとんさん、まとめありがとうございます~ ダブルスパシマンと二刀フェンサーが居るなら二刀使い出しても仕方なさそうですね。3人6本腕というネタに走るのもアリですがまあ・・・ そんなわけで私は後衛でスカセどっちか担当するつもりです。セージの場合だと新規作成になるので、今夜くらいにどっちか決め打ちで準備始めようかと思っています。
| れみんとん | |
| 2026/04/26 13:08 |
ご意見が一通り出揃いましたわね。 反対の意見があったのが、タイラントクリプト、バルバロスレイジ、ラクシアライフ(一般技能判定) コチラは基本ルルブ+保険でブルライト、使うとしてもエピックトレジャリー、アビスゲイザーを少々といった具合なので、希望PCは変わらずライダープリーストのままです。
| 太田拓也 | |
| 2026/04/26 11:41 |
要相談のサプリですか タイラントクリプトは反対です (OPBや博物誌は大丈夫です)
| あいまる | |
| 2026/04/25 20:42 |
シティアドかつ探索技能がないと退屈かもと募集に書かれていたため、ビルドの幅が狭まるのではと提案させていただいた次第でしたので、一般技能の導入に関してはなしという形で良いかと思います。 サプリの導入に関しては 【導入賛成】 全てのサプリ 【導入反対】 特にありません よろしくお願いいたします。
| れみんとん | |
| 2026/04/25 20:29 |
【導入賛成】 ぜんぶ ぜんぶ
| ルナ | |
| 2026/04/25 19:57 |
なら投げますか 【導入賛成】 シナリオサプリメント以外の全てのサプリ 【反対が私1人だけなら導入しても良い】 シナリオサプリメントサプリ 【私1人でも反対】 無いよそんなもん
| しろう | |
| 2026/04/25 18:55 |
>GM 了解しました。 それでは私の意見としてはこんな感じです。 インフレは気になるけどバリエーションはあった方がいろいろ見れるよねということで、 【導入賛成】 バルバロスサーガ、ラクシアライフ(一般技能の名称のみ)、ドーデン博物誌、ウルシラ博物誌 【反対が私1人だけなら導入しても良い】 アウトロープロファイルブック、タイラントクリプト 【私1人でも反対】 バルバロスレイジ、ラクシアライフ(一般技能での判定)
| くにはた | |
| 2026/04/25 15:38 |
未採用サプリの内容が入っていてもその部分を使わなければ大丈夫です。 今回上限7レベルなので5レベルが生えてもまあそこまで無法なことにはならないかと。 ----- そもそもなんでこんな面倒な処理にしてるかというと、セッション中参照するサプリを減らしたいというのもあるのですが、(今回はおりませんが)必須のⅠⅡⅢのみで応募された方がいた場合、持ってないサプリの内容が飛び交ったり、インフレした状況に放り込まれたらやりづらいだろうなという気持ちがあります。(それでもサプリを使わないとこっちも不便なので【使用可】に関してはGMからフォローを入れるという注意書きで濁しています) なので総意をとるというのは、サプリをもってない人やセッション中開いたり読んだりする余裕のない人に対して、負荷がかかることをあらかじめ承知してもらいたいという意図があります。以前は全員が持ってるサプリのみ使用可というルールにしてましたが、レアなサプリ使いたいニーズもあって現行の処理にしました。 面倒くさいかもしれませんがご理解いただけるとありがたいです。
| れみんとん | |
| 2026/04/25 12:40 |
>ラクシアライフについて 5レベ探索技能が無から生えてくるのは何気に超強いんですのよね…シティアドパートのバランス次第ってことで。不採用の場合でもオリジナル一般技能(フレーバー)枠扱いで持ち込みPCは通れて良いとは思いますわよ。
| しろう | |
| 2026/04/25 10:41 |
>GM 採用なしとなった場合のサプリについて、サプリの内容が入っているPCは一律不可でしょうか? それとも、該当部分のみ使用禁止扱いでしょうか(例えば、TC不採用となったときにビブリオマンサー1だけ持ってるPCとか、博物誌不採用となったときに流派持ってるPCとかの扱いです)。 >あいまるさん よろしくお願いします~ RLについては↑の確認結果次第かなという気持ちです(判定までできるのはみんなが擬似的にスカウト&セージ持てるようになってバランスが著しく変わっちゃうかなという気持ちがありますが、それでRL新規の一般技能持ちが弾かれるのはかわいそうかなと)。
| あいまる | |
| 2026/04/25 01:10 |
参加承認頂きありがとうございます。 みなさまどうぞよろしくお願いいたします。 さっそく一つご相談があります。 探索系技能がないPCは退屈かも、との事ですので、ラクシアライフから一般技能を習得してある程度判定を行えるようにするのはどうでしょうか? キャラ構築の幅が広がるのではないかと思い提案させていただきます。
| くにはた | |
| 2026/04/25 00:39 |
金曜日23:59のタイミングで追加の応募がなかったので、あいまるさんを参加承認しました。 これで5名揃いましたのでメンバー決定とします。 皆さま改めてよろしくお願いします。 当日までにキャラクターと要相談のサプリの使用について相談いただければと思います。 セッション部屋は近日中にURLを貼りますので、キャラクター作成などはそちらで行っていただくようお願いします。
| しろう | |
| 2026/04/23 19:09 |
皆様よろしくお願いします~ 踏み込んだ話はメンバー確定後として、取り急ぎ挨拶にて。
| くにはた | |
| 2026/04/23 19:01 |
>あいまるさん 応募ありがとうございます。 コメント内容了解いたしました。 明日23:59までに他の方の応募がなければ参加承認し、全メンバー決定といたします。 他の方の応募があった場合、その方(たち)と抽選を行って参加者決定いたします。 今しばらくお待ちください。 >ルナさん BMの放浪者部分は戦闘に関わる部分は参照できますが、戦闘オンリーでない卓に放浪者を導入するには内容が不足しすぎているかな…と感じます。 そもそも放浪者用特技自体がそこそこのデータ量を持っているので、BMの一部として導入はせず記載通りOPB上のルールとして扱わせていただきます。ご容赦ください。
| あいまる | |
| 2026/04/23 12:09 |
はじめまして、あいまると申します。 参加希望いたします。 ルルブ、サプリは必須、使用可、要相談全て所持しています。 ココフォリアでのSWはまだ一回しかやったことがありませんが、ココフォリア自体は以前から使っているので多分大丈夫だと思います。 新規作成でドルイド軸の支援系キャラで行きたいと思っています。 よろしくお願いいたします。
| ルナ | |
| 2026/04/23 07:35 |
(どうでもいいですが実ばバトルマスタリーにも放浪者特技と放浪者の説明があります…!フレーバーは皆無だけど!)
| れみんとん | |
| 2026/04/23 01:14 |
追記:ココフォリア、ゆとシート共に動作確認済です…!
| れみんとん | |
| 2026/04/23 00:16 |
承認ありがとうございます! ブルライトはよく見たら使用可の行にありましたね…とりあえず他サプリで欲しいものは無さそうなので今のところは問題ないです。 同卓する皆さま方もよろしくお願い致します。
| くにはた | |
| 2026/04/23 00:16 |
追記:近日中にセッション部屋を公開しますのでキャラクター作成時はそちらをご利用ください。
| くにはた | |
| 2026/04/23 00:15 |
>太田拓也さん ②について承知しました。基本的な動作が経験あれば大丈夫かと思います。 キャラクターの作成とコマの作成、ダイスボットの入力くらいでしょうか。 わからないことがあれば質問いただければ可能な限り回答します。 >ルナさん 放浪者については参加者でOPB導入を相談してもらって、合意が取れれば導入可とします。(剣の恩寵についても同様に) >れみんとんさん ブルライト博物誌は「使用可」の範囲なので使用OKです。(他2種の博物誌を使いたい場合は参加者でご相談ください) 騎獣の飛行制限・部位数制限は市街地(屋外)であればありません。屋内に入る際は施設・家屋によっては邪魔になるかもしれません。 屋内主体のシナリオではありませんがあまりでかい騎獣だと一部の場面で不自由するかもしれません。 できれば開くサプリは減らしたい(でも使いたいサプリは使ってもらいたい)ので、サプリに関してはお手数ですがご協力いただければ幸いです。
| くにはた | |
| 2026/04/23 00:05 |
>各位 応募ありがとうございます。 水曜23:59を回りまして、定員以内の応募でしたので皆さん参加承認いたします。 あと1名引き続き募集を継続します。(月水金23:59時点でチェックし、2人以上から追加応募があった場合その方々だけで抽選します) 質問事項など続けて返信します。
| れみんとん | |
| 2026/04/22 22:17 |
参加希望致します! ・レギュ内の書籍は全て所持。 ・タイトル的に心配は無さそうですが、保険としてブルライトの使用を申請しておきます。 ・プリ不在らしいので新規で新規でライダープリPCを組もうかと思います。 ・質問:探索は通行人の邪魔にならないように騎獣で飛行しながら行う予定ですが、市街地での飛行制限や部位数制限などはありますか? どうぞよろしくお願い致します!
| ルナ | |
| 2026/04/22 20:36 |
おおー!野良卓だ!こんばんは。参加申請致します。 レギュレーションの書籍は必須、使用可能、要相談のものまでひととおり、ココフォリア・ゆとシートの操作は問題ありません。 PCはなんでも出せますが、余裕があるなら放浪者でツインスパイクシールドを久々に試したいと思います。 よろしくお願いします
| しろう | |
| 2026/04/22 19:18 |
こんばんは。参加申請します。 レギュレーションの書籍は要相談のものまでひととおり、ココフォリア・ゆとシートの操作は問題ありません。 PCはいろいろ出せそう・出したいのがあって迷ってしまいますが、とりあえずダクハン(スカ)、二刀使い(セ)、銃使い(セ)あたりからまず考えてみようかなと思っているところです。 ご縁がありましたら、よろしくお願いします~
| 太田拓也 | |
| 2026/04/22 16:48 |
参加申請いたします。 ①ルールブックⅠⅡⅢ ET,ML,MA,BM,AR,BL,RL,BR,BS ②使用経験はありますが、まだ機能は使いこなせてません。 ③新規作成でソレイユの二刀流フェンサーを考えています。 ④特にありません。 以上よろしくお願いします。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

