【D&D4版】A Bitch in the Peach on the Beachの内容
セッション内容
![]() | D&D4版 |
| GM: | |
| 募集締め切り: | 1/31(土) 14:00まで |
| 募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
| 開催日時: プレイ時間: |
3/31(火) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 調整さん調整。2,3回に分けます。 ) |
| 会場: | いつものリリィ |
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: | 指定なし |
| セッション種別: | |
| スマホ参加: | できる |
| 見学: | できない |
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 ・Lv8 ・能力値決定: ①規定値 割り振り 16-14-13-12-11-10 @PHB 16-14-14-11-10-10/18-14-11-10-10-8/16-16-12-11-11-8 の いづれか @エッセンシャル本 ②ポイント購入 @PHB ・マジックアイテム:9Lv以下1つ、8Lv以下1つ、7Lv以下1つ、お金:100gp+2,600gp ※または、4,200gp+3,400gp+2,600gpx2+100gp=12,900gp ・使用可能ルルブ・サプリ:データとして存在するもの全部。各自管理でお願いします。 ※キャラクターテーマ:アリ ※テーマを取得しない場合は、代わりに特技1つ修得。 【シナリオの概要】 ・戦闘遭遇3回 導入: 君たちはヒルマウント・カウンティ―という極東の地域に滞在している。 客として呼ばれた代官屋敷で一つの掛け軸を見る。 どうやら少年と動物がオニを退治しているという内容の絵のようだ。 それは体操魅力的に見え、見入ってしまうが、 どうもその絵が近づいているように感じていると… 気が付いたら、君たちは見知らぬ島に飛ばされてしまっているようだ。 敵傾向:オニ、自然クリーチャー 【キャラクターシート】 以下のいづれかを推奨。 ・D&D4Eキャラクターデータベース https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/LIST.php ・キャラクター保管所 https://charasheet.vampire-blood.net/dnd4_pc_making.html 【会場】 とあるTRPG鯖のユドナリウムリリィで行います。 【応募時のお願い】 ・できれば、希望PCの役割(クラス)をコメントください。 ※1つに絞らなくても可 一応 4役+自由枠 目安でご相談の上宜しくです。 【備考】 鬱々としたり体調悪かったりHEROFORGEの課金周りが後回しになりそうだったりで、季節を逃すかもしれませんが。 |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
♂ 木魚 | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 美之 | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 蒼雷 | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
ふ | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♀ あるるん | |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/02/10 17:28 |
| 蒼雷 | |
| 2026/02/10 14:41 |
平岡さんのほうは、各自管理で良かったんでしたね! >ふさん ありがとうございました♪ 木魚DMのほうのキャラをLv8にするので、 あちらがだいぶ入れ替えたぶん、こちらも書き直します~
| ふ | |
| 2026/02/10 12:44 |
こっちは ・使用可能ルルブ・サプリ:データとして存在するもの全部。各自管理でお願いします。 になってる……うむむ?
| 蒼雷 | |
| 2026/02/06 00:27 |
作成中のキャラシーはこちら↓ ハーフエルフ・勇気のバードのシュトラウスLv8 https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7567
| 蒼雷 | |
| 2026/02/06 00:26 |
こっちは未訳じゃないけど、出典がDMG2になります↓ ⑥Lv3コアロンズ・ブーン・オヴ・アーケイン・マイト/コアロンの賜物たる秘術の力 DMG2 p.140 コアロンこそはこの世界に秘術魔法をもたらした神である。コアロンの神寵を得た定命の者は、本来数年の修行を要する術を、たちまち身につけるに至る。 Lv3 680gp 代替的報酬:神の賜物 特性:任意の秘術系キャラクター・クラスの[無限回]パワーを1つ選択すること。使用者はそのパワーを[遭遇毎]パワーとして使用できるようになる。 パワー([一日毎]):フリー・アクション 任意の秘術系キャラクター・クラスの、1レベルの[遭遇毎]パワーを1つ選択すること。使用者はそのパワーを、この遭遇の終了時までに1回使用できる。
| 蒼雷 | |
| 2026/02/06 00:24 |
済みません、あと2つあった。 ⑤Lv9ベネファクター・アーマー+2/支持者の鎧 DR#380 p.69 この鎧のカイバー・シャードは流れる水に似た波模様に設定されている。 Lv9 +2 4,200gp 鎧:チェイン、スケイル、プレート※チェインに適用 強化:AC パワー[遭遇毎]◆[回復]:フリー・アクション 使用者が[回復]パワーを使用した際にこのパワーを使用すること。 このパワーで回復した味方すべては、追加で(使用者の【魅】修正値)に等しいヒット・ポイントを得る。 パワー[一日毎]◆[回復]:フリー・アクション トリガー:使用者が[回復]パワーを使用した。 効果:隣接した味方1人は回復力を使用し、追加で(使用者の【魅】修正値)に等しいヒット・ポイントを回復することができる。 --原文-- Benefactor Armor Level 9+ DR#380 p.69 The Khyber shards of this armor are set in a wave pattern, resembling flowing water. Lvl 9 +2 4,200 gp Armor: Chain, Scale, Plate Enhancement: AC Power (Encounter ◆ Healing): Free Action. Use this power when you use a healing power. Each ally healed by that power gains additional hit points equal to your Charisma modifier. Power (Daily ◆ Healing): Free Action. Trigger: You use a healing power. Effect: One adjacent ally can use a healing surge and regains additional hit points equal to your Charisma modifier.
| 蒼雷 | |
| 2026/02/06 00:22 |
④バード/攻撃/Lv1 スプライトリィ・リズム/軽快なリズム DR#383 p.54 正確なタイミングでリズムを刻み、敵を遠ざけ、味方の体勢を立て直すためのリズムを刻む。 [一日毎]◆[秘術]、[装具]、[精神] 標準アクション 近接範囲・爆発2 目標:爆発内の敵すべて 攻撃:【魅】対”意志” ヒット:(1d10 + 【魅】修正値)の[精神]ダメージ、目標を(使用者の【魅】修正値=+5)に等しいマスの数だけ押しやる。 ミス:半減ダメージ、目標を1マス押しやる。 効果:爆発内の味方はすべて、フリー・アクションとして1マスのシフトを行なえる。 --原文-- Sprightly Rhythm Bard Attack 1 DR#383 p.54 With precision timing, you tap out a beat that forces enemies away and allows allies to reorient themselves. Daily ◆ Arcane, Implement, Psychic Standard Action Close burst 2 Target: Each enemy in burst Attack: Charisma vs. Will Hit: 1d10 + Charisma modifier psychic damage, and you push the target a number of squares equal to your Charisma modifier. Miss: Half damage, and you push the target 1 square. Effect: Each ally in the burst can shift 1 square as a free action.
| 蒼雷 | |
| 2026/02/06 00:22 |
③バード/攻撃/Lv1 スタガリング・ノート/よろめきの音 DR#383 君が作り出す鋭い音は、相手を不器用に後ずさりさせる。 [無限回]◆[秘術]、[装具]、[雷鳴] 標準アクション 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【魅】対”意志” ヒット:【魅】修正値の[雷鳴]ダメージ、目標を2マス押しやる。 フリー・アクションとして、使用者が選択した味方1体は、この強制移動の前、後、または最中に、目標に対して近接基礎攻撃を行うことができる。 --原文-- Staggering Note Bard Attack 1 The sharp sound you create causes your opponent to recoil clumsily. At-Will ◆ Arcane, Implement, Thunder Standard Action Ranged 10 Target: One creature Attack: Charisma vs. Will Hit: Charisma modifier thunder damage, and you push the target 2 squares. As a free action, an ally of your choice can make a melee basic attack against the target before, after, or during this forced movement.
| 蒼雷 | |
| 2026/02/06 00:21 |
②Bard of All Trades《何でも屋のバード》 DR#383 p.56 前提条件:バード 利益: 君はすべての修得済みでない技能に+3特技ボーナスを得る。 --原文-- Bard of All Trades DR#383 p.56 Prerequisite: Bard Benefit: You gain a +3 feat bonus to all untrained skill checks.
| 蒼雷 | |
| 2026/02/06 00:21 |
>平岡DM 未訳データの使用のお伺い、4つあります ※木魚さんDMのLv7をLv8にしたので、ほとんど同じデータのお願いになります。 ①Lv6ストームグラス・シャード/嵐硝子の欠片 DR#395 p.42 目もくらむような閃光と雷鳴とともに、嵐の神の怒りが大地を襲い、強力な魔法のギザギザのガラスを残します。 Lv6 75gp アンコモン 秘薬 パワー[消費型]:フリー・アクション トリガー:使用者が5レベル以下の[電撃]あるいは[雷鳴]パワーを使用し、目標にダメージを与えた。 効果:使用者は目標を2マスまで押しやる。 目標を押しやることができない場合、目標は倒れて”伏せ状態”となる。 --原文-- Stormglass Shard Level 6+ Uncommon With a blinding flash and a thunderclap, the storm god’s fury strikes the earth, leaving behind jagged-edged glass that is potently magical. Lvl 6 75 gp Lvl 16 1,800 gp Lvl 26 45,000 gp Reagent Power (Consumable): Free Action. Trigger: You use a 5th-level or lower lightning or thunder power and damage a target. Effect: You push that target up to 2 squares. If the target cannot be pushed, it falls prone. Level 16: 15th-level or lower power; 4 squares. Level 26: 25th-level or lower power; 6 squares.
| 木魚 | |
| 2026/01/27 01:09 |
>あるるんさん 「元素渾沌の勇者」収録のキャラクターテーマの中では、 前衛武器職にとって、アイアンロート強すぎゆえ、 致し方なし。
| あるるん | |
| 2026/01/27 00:27 |
木魚さん< ご指摘ありがとうございます! 修正しました。 +2だったのはコピペ先のまま、修正を忘れておりました。(テヘペロ ゴーリングは多分使わないかと。 テーマもう少し考えてみようと思います。 武器使えないと、命中もダメージもしょっぱすぎるので。
| 木魚 | |
| 2026/01/24 19:18 |
>あるるんさん ・無限回攻撃パワーを1つ取り忘れ? ・《○○練達》の攻撃Rへの特技ボーナスは、級ごとに+1/2/3ですの。 ※今は英雄級なので+1止まり ・《武器熟練》のダメージロールへの特技ボーナスは、級ごとに+1/2/3ですの。 ※同上 ・キャラクターテーマのバフェッティング・ウェイブは[武器]キーワードがついてないので、 命中・ダメージに、武器の習熟ボーナスや強化ボーナス、(武器系の)《○○練達》やら《武器熟練》が乗りません。 ※「使用装備:なし」、 命中は、能力値:筋力、補正値+2。 ダメージは、能力値:筋力、補正値±0、ダイス1d6。 ・同様に、ゴーリングチャージ(使うなら) 「使用装備:なし」、 命中は、能力値:筋力、補正値+4。(実際は突撃時の+1が加わる) ダメージは、能力値:筋力、補正値:±0、ダイス1d6。 ※通常の近接基礎攻撃に比べて、命中もダメージ落ちるので、相手に「伏せ」デバフを入れたい時用?
| あるるん | |
| 2026/01/24 15:30 |
一応仮組?できました。 多分、色々間違ってるところありそうなんですが、確認とご指摘よろしくお願いします。 ミノタウロスの突撃至上主義ウォーデンのエステルさん。 https://charasheet.vampire-blood.net/5488742
| 木魚 | |
| 2026/01/24 01:52 |
では制御役もらって。 信仰系制御のインヴォーカーで組んでみます。 インヴォーカーはCPで使ったことあるので、間違いは少ないハズ…。
| あるるん | |
| 2026/01/24 00:06 |
招待ありがとうございます。 防衛でなにか考えます。
| ふ | |
| 2026/01/23 17:41 |
ご招待ありがとうございます。 コザクラのホリーさん(撃破スレイヤー)をレベルアップが第一候補かしら。
| 蒼雷 | |
| 2026/01/23 00:31 |
ご招待ありがとうございます。 木魚DMのほうとレベルも近いので、こちらでも同じにします。 指揮>制御>撃破>防衛くらいで。 指揮ならハーフエルフの勇気のバード(PC5的ないっちょかみの器用貧乏で)、 制御ならワイルデンの大群ドルイド・ダフネ、 撃破ならシェイドの闇の契約ウォーロック・ダスク、 防衛ならサン・エルフ(エラドリン)の絡め捕るソードメイジのルミナーラにします。
![]() | 美之 |
| 2026/01/22 21:21 |
招待ありがとうございます 撃破(エレメンタリスト)希望です
| 木魚 | |
| 2026/01/22 17:43 |
招待ありがとうございます。 四役の希望順位は、 制御=指揮>防衛>撃破です。 具体的なクラスは、皆の系統(武勇、信仰、秘術、サイオニック、影)みつつ考えます。
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
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