【シノビガミ】比良坂手繋逆心中の内容
                セッション内容
		
                
			
			|  | シノビガミ 
  比良坂手繋逆心中 | 
            
                | GM: |  | 
            
                | 募集締め切り: | 2/12(金) 22:00まで | 
            
                | 募集方法・人数: | 先着順で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 ) | 
            
                | 開催日時: プレイ時間:
 | 2/13(土) 13:30から およそ9時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 18:30ぐらいから1時間程度の休憩を取ります。24時ぐらいまでで終了しなかった場合、別日を確保する可能性があります。 )
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                | 会場: | ユドナリウム | 
            
                | パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 | 
            
                | レイティング指定: | 指定なし | 
            
                | セッション種別: |  テキスト(テキセ) | 
            
                | スマホ参加: | できない | 
            
                | 見学: | できない | 
            
                | 詳細内容: | 【レギュレーション】
レギュ:現代
リミット:3
シナリオタイプ:特殊型
PL人数:2人
階級:中忍(新規)
シーン表:黄泉比良坂シーン表
ルルブ:改訂版基本ルールブック、(全員所持していれば、忍秘伝/正忍記も可)
    ※HP参照していただければ改定前版でも大丈夫です
追加ルール使用可:秘伝忍法、下位流派、背景、奥義開発、退魔忍法
追加ルール非推奨:儀式忍法、血盟、肉迫修正、シノビの霧、特殊な戦闘乱入、従者忍法、侵食・人質の背景
その他:
・シナリオ傾向シリアスかつビターかつ#ロスト#可能性あり。
・秘密に記された『』は調査可能なハンドアウトである。
・調査可能なハンドアウトの表書き(【使命】、設定)は【調査判定】の宣言がなされた時点で公開する。
・NPCの【秘密】に対する【調査判定】が成功した場合、NPCのデータ(キャラクターシート)も入手できる。
・戦闘の居所乱入はなし。感情でのみ乱入可能。
・プライズは戦闘の戦果として奪取/押し付けが可能。
・プライズはドラマシーンでの受け渡しも可能とする。
シナリオURL:
http://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYmIjPqQEM
【トレーラー】
二人の忍がいた。
一人の忍が死んだ。
二人の関係は終わった。
一人残された忍は、それを是としなかった。
黄泉還りの儀式へ挑み、二度と離さぬと掴んだ手。
黄泉の坂へと沈み逝く中、掴まれ、掴み返した手。
一人と一人は二人に戻り、終わりの続きへ足を踏み出す。
シノビガミ『比良坂手繋逆心中』
【応募時のお願い】
・応募時に希望HOは宣言してください。被った場合、GMがダイス降って決めます。秘密はHOが決まり次第[本人にのみ公開]で配布します。
・ユドナリウムのURLと部屋名は開始前にここのコメントに投下します。パスワードは、このページの参加者用のパスワード部分に書いておきます。
・ユドナリウムが初めてという方は応募時にコメントお願いします。言っていただければ、予め時間を取ってサポート等も行います。
・キャラシは当日12時までに個人宛でGMに提出していただけると幸いです。
 コマは以下のサイトで予め作成しておいてください。
 https://udontools.netlify.app/#/charazip
・何があれば気軽に質問していただければと思います。
・24時頃までに終わらない場合、別途別日を取る予定です。
 参加希望者の皆様はその点だけご了承ください。
・最後に、参加希望のコメントに以下を記入ください
 - 忍秘伝/正忍記 の所持の有無
 - ロストしうるシナリオであることを了承している旨
【備考】
お久しぶりです。月1回はGMをやりたいが先月できなかった…。
またもシノビガミのGMのあんこうです。
二人用でさっくり回せると良いなーという感じですが、またも人を選びそうな(ry
ONSENでGMにはまだ慣れていないので、何か問題あればコメントいただけると幸いです。
●ハウスルール
とりあえず分なので、何かあれば適宜GMに質問お願いします。
【ダメージ】
兵糧丸を使えるタイミングはダメージを受けることが確定する前まで、
例えば、回避判定に失敗した時点でダメ確定なら、その前に回復する必要がある。
(奥義やその奥義破り等が発生するならその前までとなる)
【密談】
PL同士で密談したい場合、一応GMをグループチャットに入れていただければと思います。
【同時攻撃】
・同時攻撃時の行動順は1d100で高い者順。
【変調周り】
・集団戦のスペシャルは与える変調を好きなものが選べることとする(与えられるダメージ量は元と同じ)
・マヒの変調の対象の特技を選ぶ際、すでにマヒを受けている特技は除く(呪いも同様)
【奥義:追加忍法】
・巡りで古流忍法は取得可能
・追加忍法は忍法と同等の効果を持つ奥義です。
【神通丸/遁甲符】
・感情修正等は乗ったまま振り直しが可能。ただし、振り直しで追加の修正を入れることは不可。
【忍法】
・影分身:複数人が使用した場合、達成値が低い者順でプロット決定。
・幻夢殿:同じ戦場を2つ指定は不可。特殊な戦場のため、【戦場の極意】の対象も不可。
・密首:真蛇等のコストとして消費するものには使用可能
・飛燕:同じ攻撃忍法の使用は可能。奥義等攻撃の代わりに使用できるものも可能。
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        このセッションの基本ルールブック
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        参加プレイヤー
        
		|  | 赤茄子   24  可 | 
| 参加決定  [参加キャラ:設定なし] | 
|  | ♂ 狐火二等兵   8  不 | 
| 参加決定  [参加キャラ:設定なし] | 
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        本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。