【クトゥルフ神話TRPG】(突発るるぶ無し可)懐胎の内容
セッション内容
|  | クトゥルフ神話TRPG  (突発るるぶ無し可)懐胎 | 
| GM: | |
| 募集締め切り: | 6/17(水) 19:00まで | 
| 募集方法・人数: | 選考で2人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) | 
| 開催日時: プレイ時間: | 6/17(水) 19:30から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: RPによって前後します。 ) | 
| 会場: | discordとココフォリア を使います。 | 
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 | 
| レイティング指定: | 指定なし | 
| セッション種別: |  ボイス(ボイセ) | 
| スマホ参加: | できる | 
| 見学: | できる | 
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 るるぶ6版使います。なくても可 2015の特徴表は2個まで許可します。 【シナリオの概要】 作者:むつー様 現代日本。 探索者たちは目が醒めると、そこは真っ暗闇な空間だった… という一見スタンダードなクローズドシナリオかと思いきや…? 探索者の決断が生存率を大きく分ける。 生き残る為に禁忌を冒すか? 知恵を絞って別の突破口を開くか? 【応募時のお願い】 2人固定 舞台:現代日本 ロスト率:高 推奨:戦闘技能 (特化させるより、複数種類取ることを推奨。) 準推奨:探索技能 【探索者】 新規・継続 どちらでも可能です。 新規の場合は3回まで降り直しが行えます。 継続の場合、AF・呪文の持ち込みは禁止とします。 【備考】 2人で立卓します ハウスルール クリティカル1~5 ファンブル95~100 初期値成功、クリティカル、ファンブルはその場で成長判定を行います。成功で0失敗で1D10。 戦闘時、攻撃と回避は1ラウンドに一回づつ行えます。 技能値は最高で90。何らかの理由がある場合99は認めます。 最後に1番大切なハウスルール。RPを思う存分楽しんでください!!  いいね! 0  このセッションをXでつぶやく | 
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

 
 



 クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10
 クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10