【クトゥルフ神話TRPG】【クトゥルフ神話&東方project】『地下に眠る秘宝を探して』の内容
セッション内容
|  | クトゥルフ神話TRPG  【クトゥルフ神話&東方project】『地下に眠る秘宝を探して』 | 
| GM: | |
| 募集締め切り: | 10/27(日) 11:00まで | 
| 募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) | 
| 開催日時: プレイ時間: | 10/27(日) 12:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 初心者GM。シナリオ自作。急遽募集。ボイチャ無しだけどあってもいいです。 ) | 
| 会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 | 
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 | 
| レイティング指定: | 指定なし | 
| セッション種別: |  テキスト(テキセ) | 
| スマホ参加: | できる | 
| 見学: | できる | 
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 シナリオは自作。ルールはだいぶ緩いです。 初心者なのでgdgdになったり、時間が延長するかもしれないです... 【シナリオの概要】 シナリオ名:『地下に眠る秘宝を探して』 推奨技能:目星・回避など 【応募時のお願い】 幻想郷で突如として広まった噂。 誰が流したのか、本当にあるのかさえも分からないが、 大金やロマンを求める住民たちが、 今宵、秘宝を求めて地下へと潜る... 【備考】 技能は最大値90まで。また、技能値が80を越える技能は、プロフィールで簡単に理由について触れてください。 「英語」の初期値は、EDU×2。 キャラクター作成のキャラは『既存キャラでもオリキャラでも構いません。」 【判定について】 技能判定を行う場合1~5:クリティカル、96~100:ファンブルで統一しています。 クリティカルが出た場合。≪成長≫という判定を設けます。 成長は、クリティカル後、成長判定ということで同じダイスを振り、失敗した場合、1d10+5でダイスを振り、その分を増やす。というものです。  いいね! 0  このセッションをXでつぶやく | 
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
| チョリソー0   | |
| 参加決定  [ | 
| とっち   | |
| 参加決定  [ | 
| ♀ 柚原舞衣   | |
| 参加決定  [ | 
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コメント一覧
| チョリソー0 | |
| 2019/10/27 08:36 | 
| 柚原舞衣 | |
| 2019/10/27 04:54 | 
オンセンは初めてですのでよろしくお願いします。
| とっち | |
| 2019/10/27 01:31 | 
キャラシート確認しました。 おおよそ問題ないと思います。
| とっち | |
| 2019/10/27 01:26 | 
チョリソー0さん。よろしくお願いします。 私も初心者なのでお互い頑張りましょう。
| チョリソー0 | |
| 2019/10/27 00:35 | 
初心者ですのでよろしくお願いします
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

 
 



 クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10
 クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10 
 