【ソード・ワールド2.0】迷宮の魔塔へ挑めの内容
セッション内容
 | ソード・ワールド2.0
迷宮の魔塔へ挑め |
| GM: |
|
| 募集締め切り: |
10/26(金) 17:00まで |
| 募集方法・人数: |
選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/26(金) 19:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 公式サプリのランダムダンジョンを扱いますので時間は状況で大幅に変わります。主に戦闘回数などで。 ) |
| 会場: |
迷宮の魔塔へ挑め |
| パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: |
指定なし |
| セッション種別: |
テキスト(テキセ) |
| スマホ参加: |
できる |
| 見学: |
できない |
| 詳細内容: |
【レギュレーション】
必須:改訂版ルールブックⅠ
推奨:改訂版ルールブックⅡ及びⅢ
使用可能:現状発売されている、魔法文明関係以外の公式書籍すべて。
備考:エンドレスメイズ所持者参加不可
使用可能種族:穢れ2点以下の全種族使用可。ただし蛮族PCは名誉点を払って人族社会での地位を得ること。
キャラクター作成:
・経験点:合計13000点 (初期経験点3000+10000点)推奨レベル5~6
・所持金:合計14000G
・成長 :9回
・名誉点:150点
・持ち込み:下記を満たしていればOK
・Aテーブル技能上限5 Bテーブル技能上限6
キャラの作成はルーム内3回振りでお願いします。人間冒険者生まれの場合は、技体心のダイスは1回振りで決め、ABCDEFは3回振りしてください。一度種族を決めてダイスを振ったなら、種族の変更は不可です。生まれは変えても構いません。結果に納得がいかなければ、3回振りの後、AW、EX記載の割り振りルールでのキャラ作成に変更可能です。最初から割り振りで作ってもかまいません。
経歴表などは何度でも振り直して大丈夫です。
作成済みのPCを持ち込む場合は、レギュレーションに合わせた状態にしていただければ大丈夫です。その際、初期作成時の能力値合計が、ダイスの出目がすべて4(1dならば4、2dならば8)であったよりも8以上高いPCはお断りいたします。なお、ルーム内でダイスを振った結果としてこの数値を上回った場合は別にOKです。また、成長ダイスはあらためて振りなおしてください。
【シナリオの概要】
公式キャンペーンブック「エンドレスメイズ」のランダムダンジョンを利用し、導入と結末、一部イベントをオリジナルとしたシナリオを行います。魔法文明時代に書かれたという研究資料を探しに、無限迷宮という広大なる未知へと挑みましょう。
【補足】
エンドレスメイズの性質上、参加者一名様から立卓可能です!
また、開始一時間前までにキャラクター作成を終え、登録してください。 |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
| 退会したプレイヤー |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。