永い後日談のネクロニカ

書籍説明

永い後日談のネクロニカ システム:

ネクロニカ

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2011-09 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 1593人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 16件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
出版社:パッチワークス

人類が滅びた後、みんなが死んだ世界では。
もう誰も死ななくて、動くのは死人ばかり。

生きた心持つ、死せる少女が見てゆく世界。
同じ境遇の姉妹との会話が保つ正気の境界。
欲望と狂気のままに、少女を見守る造物主。
これなるは終わった世界を観劇する手引書。
屍少女と死人使いの舞台へどうぞご参加を。

永い後日談のネクロニカを所持する人の一覧 page.62

えいでん

えいでん  最終更新 1年前  登録日 2018年03月01日

  プレイ回数 11  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   成人。TRPGは2015年5月くらいから始めましたが、ブランクがあり、実際遊んだのは2ヶ月くらいです。初めて遊んだシステムは永い後日談のネクロニカです。データゲームのみでもなく、程よいRPも含めたバランスで出来ると楽しいです。【GM経験】【CoC】地下鉄の怪【自作】【ガラコ】黄昏の鍵(未公開)【好きなシナリオの傾向】ハッピーエンドも救われないエンドも可。茶番OK。【応募時のお願い】●挨拶なし、ダブルブッキング・遅刻などの最低限のマナーを守れない方はご遠慮ください。他の方の探索や推理の妨害となる行為(親しいPL同士での長時間の絡み、神話生物・シナリオ・KPに関するメタ発言など)は、お控え下さい。●キャラについて継続、新規問いませんが、キャラ確認を行います。その際に基本ルールに則って作成されていないキャラは参加できません。新規は全振りなおし2回、部分振りなおし3回までです。また、時代や法律、シナリオの設定を考慮していない場合も使用できません。●オンセンやdiscordが初めての方事前にお申し付け下さい。●見学自由:推理・進行の邪魔にならないようにお願いします。●COC戦闘ルール処理について回避は1ラウンド1回まで。ラウンドで回避を選択した場合は攻撃が出来ません。回避選択では、相手を選択した上で受け流しが可能です。刀剣であれば受け流し後に攻撃ができます。素手同士なら自動成功(ただし神話生物で基本的に素手攻撃のものはいません)、なお、火器は受け流せません。銃弾は1発目は回避可能ですが2発目以降は回避出来ません。攻撃した場合は回避が出来ません。致命的な攻撃を受ける事が確定の場合、捨て身の回避ロールを宣言して頂ければ可能とします。(第六版p66、p76)ルール上では1ターン12秒までですが、初心者の方も居るので助言しつつ長考も許容していければと思います【お友達登録】チャットやセッションをした方のみと縁を結んでいます。

レキ

レキ  最終更新 1年前  登録日 2018年03月01日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   >どどんとふテキセ・オフ経験クトゥルフ経験 30以上(内KP 10以上)シノビガミ経験 2ネクロニカ経験 2インセイン経験 10以上(内GM 5以上)ウタカゼ経験 10以上(内GM 5以上)>るるぶのみ。未経験キルデスビジネスモノトーンミュージアム剣の街の異邦人TRPGオンセンは始めたばかりです。よろしくお願いします。

かしわ

かしわ  最終更新 1年前  登録日 2018年02月28日  活動時間 平日夜/第二or第四の土曜日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG初心者です。COCは何度か経験がありますが、それ以外は正直言って積みルルブ状態です。お誘いがございましたらお時間が合う場合、参加させていただきたいです

もぎょこ

 もぎょこ  最終更新 1年前  登録日 2018年02月27日

  プレイ回数 11  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   サイコロフィクション系のシステムを中心に遊んでいます。1回しか遊んだことがないシステムやまだ遊んだことがないシステムがたくさんあるので、経験を積んでいきたいと思っています。賑やかしだったり真面目だったりマイペースだったりするPCが多いです。RP重視寄りですが、卓やその時々に合わせてプレイスタイルを変えてます。使命には真面目に取り組みます。GM経験はほとんどなく、PLとしてご一緒させていただくことが多くなると思います。どうぞよろしくお願いします。

トム町山

 トム町山  最終更新 1年前  登録日 2018年01月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にSW2.0、艦これRPG、クトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。もし見かけたら遊んでください。遊んだらリプレイ動画にしたりもしています。http://www.nicovideo.jp/mylist/46325459

sorairo

sorairo  最終更新 1年前  登録日 2018年02月25日  活動時間 最低でも22時~24時

  プレイ回数 37  GM回数 53  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは普段は友達とやっていますがオンセもしてみたいなと思い登録しました。そういうわけでオンセは初心者なのでそれでもよければお誘いください

桜餅4390

桜餅4390  最終更新 16時間前  登録日 2018年02月22日  活動時間 基本20〜

  プレイ回数 300  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフをやるためにここに来てシノビガミにどハマりした艦これスキー。 ごく稀に日記を書きます、レスポンスに返信するかは不明ですので悪しからず。

半畳 一間

 半畳 一間  最終更新 6日前  登録日 2018年02月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   のんびりゆったりTRPGやっております。基本PLばかり。COC中心。よろしくお願いします。

塩味

 塩味  最終更新 1年前  登録日 2018年02月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

ぴかにゃー

ぴかにゃー  最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

ジーニョ

ジーニョ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年08月31日  活動時間 主に夜中

  プレイ回数 62  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   

うず

うず  最終更新 1年前  登録日 2018年02月14日

  プレイ回数 17  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGオンセはじめてです。数年前からS.W.2.0等をオフセでやってました。そこからシノビガミやウタカゼやネクロニカ等々、気付いたら積みるるぶがどんどん増えてます。遊びたくて登録しました。どうぞよろしく。

雪ん子

 雪ん子  最終更新 1年前  登録日 2018年02月11日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   

ソラ

 ソラ  最終更新 1年前  登録日 2018年02月09日  活動時間 平日 基本18:00~ 休日 主に午後

  プレイ回数 51  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   初めましてです。何書けばいいのだろう…ですが、取りあえずかける範囲で書かせて頂きますね。TRPG歴としては大体半年~1年程度。ただそこまでやる機会が多かった訳ではないのでプレイ回数、プレイヤースキル、INT(頭脳)、ロールプレイ共に少なめ、かつ稚拙です。※なお、プレイ回数は完全にこのぐらい…?程度で入力したモノなので正確ではないです…(ゴメンナサイ)とりあえずやりたいモノ欄にあるものは「(少なくともそれがある事を)知ってる&ルルブが1冊でもある(公開されている)」って意味なのです。クトゥルフは一番やりたい…と言うよりは一番プレイ回数が多いですね。(やりたい感も勿論あるのです(ウズウズ))慣れてないことも多くて、少々怖いですが、それでもいいよって方のお誘い(数合わせからでも大丈夫ですよ~)には喜んで同行させて頂く次第でございます。因みに趣味と言いますか、好きなモノ(キャラ?)は東方(にわかです、ごめんなさいっ!) などです(アレ、何が好きでしたっけ())最後に、行き届かない点も多数見受けられるかもしれれませんが、宜しくお願いします!追記:この頃、言葉が単調になりつつある…日本語力の無さが目立ってきました…(´・ω・‘)ちょっと悲観的になりやすい…のかな…?私のスペック 誕生日:8月21日  血液型:B型 年齢:22歳(精神年齢は7~35歳(間隔…)) 要するに「見た目は子供、頭脳も子供」(CoC基準) ※単なるお遊び要素です()STR 3 CON 2 POW 3+1 DEX 4APP 4 SIZ 8 INT 8 EDU 8HP 5 MP 3 SAN 30/79[技能]<回避> 40%  <コンピューター> 10%<目星> 43%  <応急手当> 40%<精神分析> 5+1% <芸術(厨二病)> 85%<芸術(歌唱)> 7% <芸術(ファンブラー)> 90%<医学> 5+3%  <心理学> 5+1%<クトゥルフ神話> 20%※元は「自分をキャラにしてみたら…?」みたいな話題が上がってから考案した感じです。

おじょう

 おじょう  最終更新 1年前  登録日 2018年02月09日  活動時間 夜。他は日付次第

  プレイ回数 94  GM回数 76  ボイチャ可   お誘い可   最近はキャラシの保管所みたいに使ってます・・・

おーじ

おーじ  最終更新 1年前  登録日 2017年05月25日  活動時間 最近は不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   始めまして! よろしく!まずは挨拶からだよね。僕の紹介をしようかな。性格としては・・・ たのしいことが好きかな!わがままな部分が結構あるね。物語を作るのは楽しい!でもセッションもやりたいと思う。物語はシナリオの足しとかにして使ってもらえたらとても喜ぶ!自分のコミュニティで物語は載せてあるので興味ある方は見ていただければと思います。でも自己責任でーね?一緒のコミュニティ参加させていただいている皆様にいいねさせていただいております。感謝!!!初心者の皆様にもいいね!させていただきますセッション楽しく遊んでほしいからね!あしあとを残していただいてる方々 ありがとう!!僕からもあしあと残していただいてる皆様のプロフィール等は拝見させていただいております友達募集中です!もちろん初心者の君でも歓迎だ!そんなむずっかしい話じゃないです別に気になることあったりとか一緒に遊んでみたい!なにげないことでもおけーです話してみたいなーとかでも全然歓迎です!最近はよく観客席に座ることがあります!こっち側の席はいいですよー?たまにはいいんじゃない?ってオススメしておきますねーあといいと思った人にいいね!するのがとても好きですねぇ日記にも当然いいねさせていただきます僕の趣味についてお話しするぞー絵描くの好きだよ! 上手ってわけじゃないけどプロフィールとかの絵は自分で用意する!これ重要最近は禁断のTRPG(R15 R18)にすこし興味ありますもし君が興味あるなら同士だな?お話してみないか?長々と書いてありますが簡単にいうと仲良くやろうぜ!と最近好きな言葉がありまして・・・「皆様良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」このプロフィールは2022年10月28日に作成したものです2022年12月は忙しくてほとんどいないかも・・・2 3日返事がない場合用事でいないんだなと思っていただければ幸いです

はちこ

 はちこ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年02月01日  活動時間 21時~

  プレイ回数 4  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   こだわりがあるわけではないのに、ほぼダブクロしかやってないダブクロ勢。TRPGだけでなく、ボドゲも好きなのにご一緒してくれる人がいないぼっち。ボイセ勢。身内でのPL経験は30回(DX3)+3回GM経験はPL経験と同じくらいか少し上回るくらい。30分でシナリオ組みな!みたいな無茶ぶりを受けて育ちました。即興で作ったり、データが消えたりしたため、現在ちゃんとした自作シナリオがあまりないです。