永い後日談のネクロニカ

書籍説明

永い後日談のネクロニカ システム:

ネクロニカ

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2011-09 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 1594人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 16件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
出版社:パッチワークス

人類が滅びた後、みんなが死んだ世界では。
もう誰も死ななくて、動くのは死人ばかり。

生きた心持つ、死せる少女が見てゆく世界。
同じ境遇の姉妹との会話が保つ正気の境界。
欲望と狂気のままに、少女を見守る造物主。
これなるは終わった世界を観劇する手引書。
屍少女と死人使いの舞台へどうぞご参加を。

永い後日談のネクロニカを所持する人の一覧 page.52

ニワトリ

ニワトリ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月22日  活動時間 夕方~日付が変わるくらい

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   元々なりきりチャットなどでRPについてはある程度理解はしています。知り合いからネクロニカのルルブを頂いたので、是非とも楽しめればいいなと思います。

けんや

 けんや  最終更新 8ヶ月前  登録日 2018年11月11日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   最近クトゥルフ神話の基本ルルブ買いました!プレイは数回しかしたことないのでまだまだなれないこと多いですが、よろしくお願いします。

7号さん

 7号さん  最終更新 1年前  登録日 2018年09月11日  活動時間 不定期(シフト性故融通は利くかも)

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   「はいえなはいます よろしくおねがいします」・データと世界観を把握するのが好きです・最適解!でキャラを組むのは余り得意ではないかもしれません。・でもちゃんと仕事は出来るよう頑張ります。・わりといい年です。・ちょっとアドリブ苦手です。RP緊張マン。・スカイプ導入済み。Discord検討中です。・どどんとふはある程度は使用経験あります・身内でばかりセッションしていたので、他の方ともやってみたくなり登録させていただきました。皆様と遊べるのを楽しみにしております。↓※やれるシステム詳細(すぐ出来そう順)【ネクロニカ】GM(NC)も一応経験アリ【インセイン】GM経験アリ SCP所持してるけど未経験【ダブルクロス】シナクラだけなら結構やってます【キルデスビジネス】GM経験アリ【シノビガミ】・スタートブック上下のみ…(※大判持ってません 現在検討中)GM経験アリ【ギャップおじさん】・無料公開版のみ所持。未経験【パラノイア】書籍版所持(セッション経験はWeb公開版のみ…)↓その他、興味があるもの(ほぼルルブ未所持)・マギカロギア・ゆうやけこやけ・絶対隷奴・ヤンデレtrpg(これだけルルブ所持)・ゴリラtrpg・サタスペetc…

柊

  最終更新 1年前  登録日 2018年11月14日

  プレイ回数 4  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

宮原拓海

 宮原拓海  最終更新 1年前  登録日 2018年11月20日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 25  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   tw→ @liebe_x3xゆるっとテキセを楽しむPL専です。女性(又は女性寄りの外見)のPCしか扱いませんが、BLGLHL問わず美味しく楽しませていただきますのでご安心ください。主成分は美少女と眼鏡と百合ですが、苦手なものがあれば事前に言っていただければ控えます。どらこにあん様のシステムをフユ班作品中心に沼っているので、メンバー不足の際はお誘いいただけたら嬉しいです。調律言語辞典が割と切実にほしい。オンセンのルルブ一覧にはありませんが、アヴァンドナーの叡智サプリ、エアゲトラム(旧版)とアキレギアも所持しています。---諸事情により、CoC、インセイン、N◎VAについては見学含めお断りさせていただいております。ご了承ください。

フミ

 フミ  最終更新 1年前  登録日 2018年11月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、フミと申します。沖縄で基本オフラインセッションをしています。(最近オンラインを覚え電脳空間に乗り込んでシャドウラン気分) GMなどのマスターとプレーヤーをいい感じにバランス良くやりたい系の人です。気軽に友達申請どうぞ~。 (最近マスターばかりでプレーヤーしたいんじゃ)

アレル

 アレル  最終更新 1年前  登録日 2018年11月14日

  プレイ回数 1  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

まっちゃ

まっちゃ  最終更新 1年前  登録日 2018年11月14日

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGをやってみたくて、登録してみました。初心者です。なので色々分かっておらず、何度も質問してしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。一応、クトゥルフとマギカロギア、ネクロニカ、モノトーンミュージアムの基本ルルブは持っています。

九郎

 九郎  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年11月12日  活動時間 基本平日は18:00以降、休日はまちまち。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG大好き人間です。メインはコンベンションや身内のオフセですが最近リアルの都合で時間的に合わないことが多くストレスマッハ!なので久々にオンセで楽しみたいと思います。ちなみにボイセonlyです。

モール中尉

モール中尉  最終更新 23日前  登録日 2018年11月10日  活動時間 22時から~2時まで

  プレイ回数 40  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   流浪のTRPGプレイヤー。テキスト専門、現実に関する個人要素は極力不干渉主義(余計なPL情報はPCの魅力やRPに不純物を齎す為)。好きなキャラ属性は狡猾な狂人を好む傭兵派で、人外大好き、人間は不完全故に。プレイスタイルは脳筋スタイル好き、単純脳(中身はアホなので推理系は忌避する)。PL間で求むものは連携。TRPGという劇を物語として昇華させる為に。私は主張するよ。私は応答を求めるよ。返答なき暗黙は肯定と取るよ。端的にPLの傾向を言い表せば二極思考のコレクター狂人(1か0か、ガラクタ執着、狂気を追い求めて)。PC戦略で満たしたいもの:装備≧性能>戦術(鉄の鎧(胴だけの全身装備)一着より皮装備(全身)一式で揃えたい派)。追求したいもの:ロマン/愉しみ/狂気。TRPGで求める物:報酬と心の悦び/狂気。許容出来ない物事:無報酬/侮辱される事(殺意は隣にある)。[プレイスタイル]TRPGとはRP(ロールプレイ)であるという考えが前提。なので出来る限りPCとしての行動と発言を行う事を重視。メタ的な都合上の行動はPLとして発言する事を重視。性能や戦略はあまり重視しないがキャラクター性は重視する。探索系のTRPGではボスデータ等の記載情報からのメタ思考にならない様に基本ルルブは見ずにRP力に全振り、但しルルブに目を通さないので処理手順でポカ気味。戦闘系のTRPGでは処理手順で頭がパンクするので常にルルブを見ている為に返答が遅れてRP力が低下気味。[PLの言動とかプレイング]・理想ヒャッハー!お前は死肉の塊だぁー!後方から芋砂するのたのちィィ!!・現実あっこれだと味方さん死んじゃうんで一旦退却しましょう、あぁ私が前衛で盾役やりますよ、その方が効率的ですし、はい。普段は遊んでばかりいるが役割が投げられたらそちらを重視する。統合的には初心者以上に成れても上級者には為れない中級者気質。PCの傾向は、人を処分するのは好きだし冷酷でもあるが、話せば理解と交渉は出来るタイプだと思うよ。PLは陽気な時と冷徹な時が混在しているよ。笑いながら処理に行くタイプだね。基本的に敵とかに対する反応はね、生かすか生かさないかで言えば生かして帰したくない派だよ。他者の価値とは本質的に利益になるか否かだよ。だから役に立たないNPCは積極的に死地へ追い込む派だよ。[PLの弱点]タイピング檄遅タイプ。セリフや判定ダイスを予め書いておく派。なので書いてない範囲の処理能力が極端に落ちる。直接入力だと速度重視で誤字多発癖有り。シングルタスク型、並行作業出来ないタイプ。ダイス振る時とか値弄ってると入力用ワードパット見てるので、文章の流れぶった切っちゃう感じの入力を多々してしまう。不測の事態に激弱だよ。頭が真っ白になるタイプ。想定外の事に出くわした時点でかなりの無能になるよ。反応速度がナメクジになるからほっといて先に進めてね。[PLの欠点]私の気性は短気だよ、カッとやっちゃうけどスッと熱も冷めるタイプだよ(でも相手に非がある内容だと和解しない限り絶対に忘れないよ)。PCでの言動が冷静に見えてもPLは割と呑気に何も考えてなかったりするよ。私は助け船は出す方だけど品質は泥船だと思った方が丁度良いかもよ。私が何も言わない時は大体反応に遅れが生じ主張出来ていない時だからつまり言われなきゃ行動に移す積極性に乏しいよ、皆が理解している体を認識出来てすらないから気づいた時には行動に取り残されている事が多いよ。私はPL優先で気遣いしたい派だけれど、PCの扱いがぞんざいで結局信用されにくい、不和が起こりやすい空回り&単純不器用型。PLとPCは完全に分けて見ているけれども対応が乖離し過ぎなのかもしれない。自分なりに気遣うけど相手の感情をその場で思考出来ないタイプ、相手の気持ちを後から文字起こしして見返しても推し量れない。他人の視点に立てないので、私の人間性を予め提示しておく事で自衛を促します。会話するより言葉を提示して置く事に比重を置くタイプなので、雑談枠ではどうでもいい事をTwitterレベルで話し続ける癖が在るよ。若い頃はメタ推理・発言を嫌悪していたけど、初見殺しと俺ルールの厨坊(非常識)卓に揉まれ続けた末に、使える物は何でも使ってでも自PCを生き残らせる生存主義者となったタイプだよ。つまりプレイするTRPGの経験値次第でメタメタな推理に縋りついて思考ロックする動く節があるかもしれないね。初心者宣言に対しては助け合いの精神で出来る限りの許容を示すけど、未成年宣言からの補助の要請に対しては殺意ポイントを加点し始めるよ。ネット世界でのペルソナにリアルは持ち出さないでPLRPを徹底して気取らせないようにしてよねという思想があるよ。[PLの利点]優しいよ。感情の切り替えが早いよ。敵に対して憐れみを持たないよ。自分が仲間として命を張った相手でも自分の味方じゃなくなったら即始末出来るよ。PLが重視するものとしては契約/約束だね。悪魔でも契約は守るんだからね。重要なのは誠実さだよね、何者にも替え難いもの。ちなみに私は嘘“は”吐かないよ、その代わり言ったことはどうあれ心意だよ。信条としては話し合うことを心掛けているよ。人の優しさと自分の良心を信じたいと思ってるよ、でも話してもらえない相手には苛烈かもしれないね。私の頭はいつもどこか片隅で希望を持ち続けている、きっと皆分かり合える事を。羊の肉を与えられた鶏になったとしても唯々啄み続ける羽目になってもそれでも性善説を夢見てる。割とアレな感じのキャラばっか作るけど、PLは別に自己中ではないと思うよ。むしろ常識人だと自負しているよ。日頃まともだから反動的に狂気に身を投じたいんだね。[プレイしたいTRPGの傾向]命の獲り合いと略奪があるタイプ。自分が奪い取る感覚が欲しい。他人の暴虐は反吐が出るので見たくはない。人が死んでいくのが見たいのであって人が虐殺される様を見せられたくない。皆が笑顔で殺し合える様な平和な殺し愛の世界を望む。[プレイしたくないTRPGの傾向]ほのぼの・平和系。可愛いものを見ると心が苦しくなる。リアルアイデア必須タイプ(脳死で殴れないのは面倒くさい)。自由意志という自由度が全く無い選択をさせる物語型。善行や露悪を指図したり強制的にPCを改変する理不尽を与えたり、行動を抑制し抗う事を許さずPLに介入させない物事全判。[持論]TRPGに於ける自由とはPL自身による自身のPCに対する介入権である。そして自身のPCとはPL自身の侵犯される事を許さない独立権である。これはGMも同じであり、GMの場合はシナリオを世界として当て嵌める。PLはGMの世界を改変してはならず、GMもまたPLの世界を改変してはならない。双方の交わる接点のみが物語の舞台として機能するからである。[自説]TRPGはRP(ロールプレイ)、役割に沿った演技を楽しむゲーム。劇場において観客が役者に求める者は全て演技。参加者は全て役者だ、劇が愉しめれば何だっていいんだ。仮面舞踏会の踊り手達は誰もが何者でも無い。だからこそ私は唯々踊り続けたい。[所持ルルブ]クトゥルフ神話TRPGソード・ワールドメタリックガーディアンRPGネクロニカサタスペ (特記:サタスペ リプレイ ダボラ 虎と宝とうろんな奴ら 有)ケダモノオペラシノビガミ。[PC作成表記指針]※未=未完成作品:閲覧不要/完=完成済み:見学鑑賞優先推奨作品上中下=未:完成率の度合い/完:PCの性能≒作品としての質%・未下思案段階のアイデアノート/机上の理論はあるが実際の構築が未調整の為に空論に対して待ったが掛かった状態。・未中作成途中/使おうと思えば使えるだろうというくらいの方向性は定まりつつあるが細部の造形が不明瞭で記入が不完全な段階。・未上完成間際/実践には投入されていないがコンセプト上では完成している作品。・完上作品としても素晴らしい出来/運用理論的にも実践的な使いやすさが承認された主力。・完中作品としてはまぁまぁ面白いかも/実践で性能や使いやすさが微妙な出来だった。・完下労力を消すのが勿体無いと思える程度には愛着はあるので残す/出来が悪いのでもう使わない。・R.I.P.安らかに眠れ/使い終わったPC。[PC行動指針指標:天性]https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39404.html秩序組織主義/合理(ルール優先)思考。混沌個人主義/感情(自由優先)思考。中立孤立主義/傍観(臨機応変優先)思考。善利他主義/奉仕(介入優先)思考。悪利己主義/略奪(何でもあり優先)思考。中庸日和見主義/漁夫の利(利確優先)思考。[余談]INTP-A / INTP-T型の性格https://www.16personalities.com/ja/intp%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC理想的なプレイ(TRPGと違って一人遊びゲーではほぼこういうプレイしかしないしこのスタイル以外楽しくないタイプ)https://www.youtube.com/watch?v=H_5wh4aMQe0最近の感情-会話は無意味である-必要としているのは結局、孤独が唯一の聴衆だった。https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wiki/Old_Lady希望の種はまだあるかもしれない。狂気と正気の狭間に漂う。TRPGは薬だ、プレイできなければ麻薬だ。成功は一時の心を癒し、失敗は永劫の蝕みとなる。怒りと苦痛が創作意欲を刺激する。全てが気に食わない。気に食わないと思う度に酒を飲む、頭が痛い、吐き気がする、それでも呑もう、それが私の贖罪だ。舐められたら死なすそれが一番手っ取り早い。名前を呼ばれるのが嫌い。不特定多数の一人である方が気楽だ。恥ずかしいからhttps://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wiki/Schadenfreude潰すhttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%82%B9%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%28%E6%B4%92%E8%90%BD%E6%80%96%29数字は足し算も危ういけれど文章力なら十二分に対応出来る自負がある、唯、対話能力は舌足らずなのでテキストオンリーで行くしかないという弱みがあるのも確か。私は予め用意された言動を弾丸に主導権を取る置き戦術で優位を取る会話デッキ使い、デッキに弾が無ければ途端に何も出来なくなる砂上の楼閣を延々とこねくり回してしまうはくちだ。私は結局ベテラン気取りの井の中の蛙だよ…結局愚かだ、いつまでも。誰も殺したくないんだ…ただ痛めつけたいだけなんだ、皆で仲良く囲んで獲物をなぶる喜びが欲しかったんだ。

山神

 山神  最終更新 1年前  登録日 2018年11月09日  活動時間 平日夜20時以降(not繁忙期)、土日祝の昼・夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   基本内輪だったのでオンラインセッション不慣れですできれば土曜の夜が一番ベストな時間帯ですが他も全然行けます所持してるルルブはだいたいPL経験あり現状GMできるのは、ダブルクロス3、シャドウラン 4・5、ゴブリンスレイヤーTRPG他は読み込み直さないと覚束ないかもです

ハラグチ

 ハラグチ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月31日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 11  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   COCメインで活動しています。ネクロニカやパラノイアなんかもオンセでやってみたい趣味で「卓っ娘~JSがTRPGする~」という企画漫画を描いてます。Twitter ↓https://twitter.com/Danji_aqニコニコ静画 ↓http://seiga.nicovideo.jp/manga/content/edit?id=39827Pixiv ↓https://www.pixiv.net/user/4981386/series/52297

ぽん

ぽん  最終更新 1年前  登録日 2018年10月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   ステラナイツがやりたくて登録しましたが、他のシステムも大好きです。所持してるだけで未プレイのルルブ山盛り。RP大好きな気持ちに反し語彙力が低くて悲しい

しおん

 しおん  最終更新 1年前  登録日 2018年10月16日

  プレイ回数 13  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   オンセ初心者です。オフセ経験はありますがよろしくお願いしますm(*_ _)m

瀬緒

 瀬緒  最終更新 1年前  登録日 2018年10月28日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   普段は身内と卓を囲んでいます。身内以外と卓を囲んだ経験が少ないので、他の方ともセッションをしてみたいです。GM経験も同様に身内相手が多いです。インセイン・クトゥルフは自作シナリオでセッションすることも多いです。やりたいTRPGはルルブ未所持のものを含んでいます。所持ルルブについて、ルルブ未掲載の同人ルルブが他にいくつかあり、そちらでも卓をしたいです。(おまじな系全巻、まどまぎTRPG、つぎはぎたより4、ゴライアス・東方ゆうこや)突発で卓が出来るようなお友達が欲しいです。◻️GMについて自分でシナリオを作ったりもしてますが、基本は人のシナリオを見るのが好きです。同人を含むシナリオ集をいくつか所持しているので、そちらからシナリオを選んで回すこともあります。基本はPLさんが詰んでるようなら大まかな情報は出したいタイプです。例えばクトゥルフなら、調べられる場所の提示をしたりなど。賛否あるとは思いますが、ご了承いただければと思います。◻️PLについて提案はしますが、GMさんがそれは無理だと判断したなら断って頂いても大丈夫です。大事なのはGMさんも他のPLさんも皆が楽しむことだと思うので…。基本は雑談も大好きなのでよく喋りますが、初対面の方には少し緊張するかもしれません。◻️PCについて好きに思いついた設定をつけます。ただし、キャラメイクはルルブに沿いますし、他のPCさんやNPCさんとコミュニケーションが取れない子は連れてきません。また、GMを困らせることは本意ではないので、できることの範囲内で行動の提案をします。(基本は普通に卓をしていますが、二次創作卓も好きです)

リディコ

 リディコ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月28日  活動時間 月~金は20時以降、土日は何時でも大丈夫です

  プレイ回数 5  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   身内卓で何度かセッションを行い、とても楽しかったので登録してみました。初心者故、おぼつかない点や到らない点も多々あると思いますが、よろしくお願いいたします。

GUriKino(ぐりきの)

GUriKino(ぐりきの)  最終更新 1年前  登録日 2018年10月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   他所でテキセメインのクトゥルフKPをやっていることが多いです。PL参加する際:頭はあまり良くないので、推理必須シナリオの場合はご遠慮させていただきます。好みのシナリオ傾向は、RP多めのほのぼのや、思いっきりホラーに寄ったもの。RPは基本的に、真面目な感じか頑張ってボケるかのどちらかに寄ってます。連れてくるPCとシナリオの傾向によってボケの割合も変動します。版権キャラがモデルのPCがいます、版権キャラモデルが駄目という場合は違うキャラの用意もあります。GM参加する際:クトゥルフのKPばっかりやってます。身内間での私の別称はガバKP。ミスばっかりやらかすので、イライラしやすい方とは相性が悪いです。前述の通り、シナリオはほのぼのorホラー傾向あり。登場NPCを版権キャラに当てはめることも多いです。以上の要素が苦手な方は参加しないことを推奨します。PLからの提案は、してもらえた場合とても嬉しいのでなるべく許可しています(実現不可能なものは流石に却下しますが)。また、思いつきの設定をその場でシナリオに組み込もうとして失敗してしまったり、他の管理が杜撰になって矛盾が生まれてしまうこともあります。そうならないように頑張ってますが、もしそうなってしまった場合お目こぼしください。アイコン:ぶくまねこメーカー(Picrew) より

mikouri

mikouri  最終更新 1年前  登録日 2018年10月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

てぬぐい

 てぬぐい  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年10月23日  活動時間 平日の夜、または土曜、日曜

  プレイ回数 39  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

柳沢優貴

 柳沢優貴  最終更新 1年前  登録日 2018年08月20日

  プレイ回数 35  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者でありたい最近ルルブ買い足しました!ここにはたまにお世話になってますが会ったときはよろしくおねがいします!