ソード・ワールドRPG 完全版

書籍説明

ソード・ワールドRPG 完全版 システム:

ソード・ワールド無印

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 1996-12 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 292人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 5件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:清松みゆき,グループSNE
出版社:富士見書房

ソードワールドRPGのプレイヤー、ゲームマスターの全てのデータと選択ルールを完全網羅。これ一冊で全てがわかるガイドブック。

ソード・ワールドRPG 完全版を所持する人の一覧 page.2

hinoe

hinoe  最終更新 1年前  登録日 2023年09月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ロール重点卓、データ重点卓、どちらも楽しめますし、好きです。同卓の皆さんと、最大限楽しいセッションを作り上げていきたいと思います。よろしくお願いいたします。

椋鳥

椋鳥  最終更新 4日前  登録日 2018年11月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ジャンギャバン

ジャンギャバン  最終更新 3日前  登録日 2022年12月18日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   偶然、地元の図書館でロードス島戦記RPGのリプレイを読んでTRPGの存在を知り、更にソード・ワールドのリプレイを読んで自分もプレイしたくなり何とか仲間を集めてプレイにこぎつけたのは今となっては懐かしい思い出です。その後、長い間TRPGに触れる機会がなかったのですが、オンラインの存在を知りTRPG熱が再燃しました。

D.M

 D.M  最終更新 1年前  登録日 2023年09月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

まぁてい

まぁてい  最終更新 1年前  登録日 2018年05月03日  活動時間 金曜夜、土ALL、日は0時迄かつ単発のみ

  プレイ回数 9  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   一番やりたいのはAFF2eです。昔、D&D赤箱青箱やツクダのクラッシャージョウをかじった程度の初心者でした。2022後半から精力的に遊んでおり、AFF2e中心。D&Dは5e PHB購入し、オンセPLに1シナリオ参加しました。‪T&T‬についてはまだ読み物としてしか接していません。イベントで2回ほどPL参加したくらいです。GMは現状AFF2eのみですが、これからD&Dも挑戦状したいです。‪T&T‬(トンネルズアンドトロールズ)はまだPL参加優先します。他に真ウィザードリィTRPG、旧ソードワールド、ロードス島、クリスタニア等あり。他にも細々持っていますがまだ所持るるぶに加えていません。現在テレワーク中で基本は平日21:00-24:00活動です。仕事休みは暦通り土日祝です。休みの日のセッションは前もって予定が分かれば空きます。たまにテレワークが解除され数日から数週間出勤することがあり、その期間は平日夜のGM参加をお休みする場合が多いです。

ゆう

 ゆう  最終更新 1年前  登録日 2023年08月11日  活動時間 20:00〜24:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   TRPGは初心者。実際にするよりもTRPGリプレイ小説読者の社会人です。社会人になるとTRPGのために集まるのって、本当にむずかしい…

オラフ

 オラフ  最終更新 1日前  登録日 2017年08月20日

  プレイ回数 27  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   マージナルヒーローズにハマってオンラインでセッションしたいなと流れて来ました。『遅れて来た ラブライバー アラウンド フィフティ』 O      L       A      F略してオラフ(OLAF)です。追伸仕事、老人ホームから障がい者施設に飛ばされました。サービス残業とかは減ったけど(結局あるのかい)今度は利用者本位で勤務時間が度々変わります。早出が遅出になったり、急に宿直になったり。同性介護の観点から、とか言ってこちらに『問い合わせなく』変えられます。セッション等で迷惑かけることもあります。申し訳ない。なるべく早めに連絡します。よろしくお願いします。

べいろす

 べいろす  最終更新 4時間前  登録日 2023年05月19日

  プレイ回数 20  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   【座右の銘】俺の言うことは正しい、 俺のなすことも正しい。  俺が天下に背こうとも、   天下の人間が俺に背くことは許さん【ヴァンパイア:ザ・レクイエム】については日本有数に詳しい男と自負していたものです。=>AI様と質疑していて自分がいかに無知であったかを痛感しました。【ソードワールド2.5】にも興味があります。基本セット1~3、エピックトレジャリー、モンストラロア、バトルマスタリー、メイガスアーツです。一生これでこすっていきます。仕事はしていません。FIREを達成しています。平日昼間でもプレー可能です(゚∀゚)

ストレイド

 ストレイド  最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

Jean.N

 Jean.N  最終更新 17日前  登録日 2018年10月19日  活動時間 月-土の夜、火日の昼夜

  プレイ回数 350  GM回数 120  ボイチャ可   お誘い可   TRPG自体は古参といえるくらい年月経っています。が、中断が長いことあった上、オンセはほぼほぼ初心者です。オンセ体験してみましたが、楽しい!時間のとれる限り楽しもうと思っています。所持してるけどルールをそこまで理解できていないシステム多数あり。現行のシステムでセッションにそのまま参加できる程度にはルールを理解しているものD&D5E、3.5ESW2.5、無印CoC6版、7版サイバーパンクREDシノビガミほとんど卓は立っていないけど、スチームパンク、サイバーパンク、ロボットもの、宇宙ものをやりたい欲は大いにある。

Gilt Lily

Gilt Lily  最終更新 2時間前  登録日 2023年03月19日

  プレイ回数 78  GM回数 214  ボイチャ不可   お誘い可   オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。できるシステム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可DX3rdインセインMAGIUS/入門!リナの魔法教室モノトーンミュージアム改訂版ビーストバインドトリニティマギカロギア大判永い後日談のネクロニカシノビガミメタリックガーディアン参考:CoC卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176684860237/DX3rd卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176694565018/その他システムの卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176702351228/準備中:獸ノ森その他持ってるルルブシナリオ配布はじめました:https://giltlily.booth.pm/ルルブ未所持者向けの卓やってます:https://trpgsession.com/community/commu177385321404

荒神

 荒神  最終更新 1年前  登録日 2021年10月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   色々やってきたおっさんです。最初の出会いは赤箱。久しぶりに始めてみようと思ったほぼ初心者。宜しくお願いします。

アーシュ

 アーシュ  最終更新 6時間前  登録日 2021年09月13日

  プレイ回数 50  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   年単位でTRPG やったりやらなかったりです。テキセは時間かかるから、戦闘アリのシステムだと、8時間かかるから現実的にむりぃ。。。でも二回に分けると熱量が変わったり、予定がうまく会わなかったりでそれもちょっと難しい戦闘無しのシステムなら4時間ぐらいだから自分に丁度いいと思う。最近環境が変わって、ボイセもありかもと思い始めている……。セッションお誘いは、現状ゆうこやとケダオペのみとさせてくださいませ

ぼうにんげん

ぼうにんげん  最終更新 2日前  登録日 2022年09月06日  活動時間 平日は夜間のみ、土日祝は不定です。

  プレイ回数 27  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   ぼうにんげんと申します。時折身内とセッションをしているのですが、遊ぶ回数を増やしたいと思いましてオンセンに参加させていただきました。初代ソード・ワールドで初めてTRPGに触れ、以降見事にハマりました。最近はシノビガミ、真・女神転生TRPG 魔都東京200Xをよく遊んでおります。PVPも好きですが、どちらかといえばいわゆる協力型を好んで遊んでおります。むろん、遊ぶシステムによりますが。TRPG以外ではベセスダ・ATLUSのゲームをよく遊んでおります。――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――真・女神転生魔都東京200X GM報酬メモこれ以前              :ルールが無かったため発生せず根深き問題Ⅰ陣           :初回2枚ルールが無かったため1枚。上之門 一真に付与根深き問題Ⅱ陣           :1枚。上之門 一真に付与足元から龍の昇ること(前編)Ⅰ陣  :1枚。上之門 一真に付与足元から龍の昇ること(後編)Ⅰ陣  :1枚。上之門 一真に付与足元から龍の昇ること(前編)Ⅱ陣  :2枚。上之門 一真に付与足元から龍の昇ること(後編)Ⅱ陣  :2枚。上之門 一真に付与春愁の訪れⅠ陣           :2枚。上之門 一真に付与春愁の訪れⅡ陣           :1枚。上之門 一真に付与ルール改定に伴い龍以降の配布量+1  :6枚。上之門 一真に付与初夏のグリーンサラダⅠ陣      :3枚。黒木 都に付与初夏のグリーンサラダⅡ陣      :2枚。保留中薄氷の街Ⅰ陣            :3枚。保留中薄氷の街Ⅱ陣            :2枚。保留中薄氷の街Ⅲ陣            :2枚。保留中蜜を運ぶⅠ陣            :3枚。黒木 都に付与蜜を運ぶⅡ陣            :2枚。黒木 都に付与

マットの人

 マットの人  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年05月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGのルールブックやサプリを収集するのが趣味です

JUN

JUN  最終更新 1年前  登録日 2022年08月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

hay

 hay  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年05月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

DW

 DW  最終更新 1年前  登録日 2022年08月17日  活動時間 平日:20時~23時 休日:8時~23時

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   好きなジャンルはメカと現代伝奇。ヒロイックなセッションもギャグも大好きです。GMしかできないので、GMとしてお声がけさせてもらうことがほとんどかと思います(プレイヤーは向いていないため)。皆様よろしくお願いします。昨今のご時世から、Discordとココフォリアによるオンラインセッションで活動していきたいと考えています。ツイッターもやっています。フォローはご自由にどうぞ!

kushirock

kushirock  最終更新 1年前  登録日 2022年07月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

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