シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改

書籍説明

シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改 システム:

シノビガミ

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2014-05 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 1085人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 3件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:河嶋陶一朗/冒険企画局
出版社:新紀元社

秘密を抱きながら影に生きる忍者たちの戦いを描いたテーブルトークRPG『シノビガミ』に、待望のシナリオ集が登場!現代編・退魔編・戦国編のシナリオ合計二十本以上を掲載。さらに、強力な「追加忍法」も収録した。

シノビガミ シナリオ集 忍秘伝・改を所持する人の一覧 page.37

チャロ

♂ チャロ  最終更新 1年前  登録日 2017年11月08日  活動時間 基本夜のみ

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  受験勉強などで離れていましたが復帰しました。

Aoi

Aoi  最終更新 1年前  登録日 2019年07月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

ももかん

♀ ももかん  最終更新 1年前  登録日 2019年09月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  友人が少ないためこちらに登録させて頂きました。オンラインはほぼ未経験です。TRPGはそこそこ長いですが、1年ほどブランクがあるので未経験にちかいです。誘ってくれたら嬉しいです。

ゴモク

♂ ゴモク  最終更新 1日前  登録日 2018年10月16日

  プレイ回数 69  GM回数 32  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  CPが大好きなマスクマンです。よろしくお願いします。シノビガミをメインに遊んでいます。

ひじかわ

♂ ひじかわ  最終更新 1年前  登録日 2019年09月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  知人からテーブルトークロールプレイングゲームのルールブックを大量に譲られ、ネット環境で遊べる場所として此方に登録させていただきました。TRPGは動画投稿サイトで数回動画を拝見した程度の関係しかありません。同席の際は都度ご教授の程よろしくお願い申し上げます。現状はとりあえずという形でルールブックを読んでいます。百聞は一見に如かず、されど読書百篇義自ずから見ると考え基本的なルール・世界観・コンセプトを一冊ずつ理解していければと

モノクロ

モノクロ  最終更新 1日前  登録日 2019年04月09日  活動時間 概ね夜。たまに昼

  プレイ回数 53  GM回数 32  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  卓に飢えると出没する何某か。基本テキセ。近頃は専らシノビガミがメイン、時々アリアンロッド、DLH等。

覇王

♂ 覇王  最終更新 1年前  登録日 2019年09月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  やりたいTRPGのルルブは基本的にサプリも含め持っています。仕事や身内との卓がなければ暇なのでどんどん誘って欲しいです。今のブームはアリアンロッドです。(シノビガミもやりたいと思ってます)

こべなる

こべなる  最終更新 1年前  登録日 2019年09月17日

  プレイ回数 28  GM回数 4  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

エアー提督

♂ エアー提督  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年06月09日  活動時間 20時〜24時まで

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  しばらく身内卓にこもってました。主にビガミGMメインでやりたいと思っています。<メイン>・シノビガミ・ソードワールド2.5<サブ>・フタリソウサ・このすばTRPG・銀剣のステラナイツ・おまじな大饗宴(死亡フラグTRPG、メガネリオンなど)<封印>・CoC 6版、7版↓シノビガミ ハウスルールhttps://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgl8XJ0QsM

鮫板

♂ 鮫板  最終更新 1年前  登録日 2019年09月16日  活動時間 休日めいん

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  TRPGに飢えてる深きもの。

かざみん

♂ かざみん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年08月31日  活動時間 19:00~24:00

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可 可  お誘い可 可  かざみんです、クトゥルフとかを良くやってます。あまり、謎解きは得意ではありませんが可能な限りがんばります。

iwashi

iwashi  最終更新 1年前  登録日 2019年09月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  ルルブ管理用

レレイク

♂ レレイク  最終更新 7時間前  登録日 2018年07月16日  活動時間 金曜と土曜の夜

  プレイ回数 26  GM回数 11  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  よろしくお願いしますもっと時間が欲しい断られたら悲しくなるので基本的に自分からフレンド申請を送らない

ナナシア

ナナシア  最終更新 1年前  登録日 2019年03月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い不可 不  

ミヤシタ

♂ ミヤシタ  最終更新 1年前  登録日 2019年02月28日

  プレイ回数 27  GM回数 5  ボイチャ可 可  お誘い可 可  TRPG初心者です。ご連絡はTwitterへお願いします。やりたいシステムのルルブは持っています。////////////////////////Twitter:@miya297295遊んだシステム SW2.5 銀剣ステラ ログホラ クトゥルフ6版 ロストレコード トーグ・リヴァイズドエディション ダンジョン&ドラゴンズ アリアンロッド2e ダブルクロス3rd

アレックス

♂ アレックス  最終更新 1年前  登録日 2018年11月28日

  プレイ回数 13  GM回数 3  ボイチャ可 可  お誘い可 可  社会人です。のんびりやっていきます。TRPG歴(PL)・クトゥルフ×14回+オフセ2~3回・ソードワールド2.5×10回・クラヤミクライン×1回・シノビガミ×14回・このすば×11回・ダブルクロス×8回(PL経験値:86点)(GM)・シノビガミ×4回・このすば×3回 GM経験値:39・ダブルクロス×1回 GM経験点:27点

ツキヒ

♂ ツキヒ  最終更新 5日前  登録日 2019年06月09日  活動時間 金曜夜から日曜まで

  プレイ回数 30  GM回数 3  ボイチャ可 可  お誘い可 可  友人に誘われてクトゥルフ神話TRPGをプレイした結果、TRPGにすっかりハマってしまった若輩者です。最近はシノビガミ、ダブルクロスにもハマってます。どうかよろしくお願いします。

シラユキ

♂ シラユキ  最終更新 1年前  登録日 2019年08月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  

斧を使う山賊

♂ 斧を使う山賊  最終更新 1年前  登録日 2019年08月06日  活動時間 深夜と日曜

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可 可  お誘い可 可  温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ

読む
× 閉じる