アジアンパンクRPG サタスペ

書籍説明

アジアンパンクRPG サタスペ システム:

サタスペ

明るい ☆★☆☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2008-12 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 888人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 13件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:河嶋陶一朗/冒険企画局
出版社:新紀元社

伝説のRPG、決定版がついに登場ッ!亜侠と呼ばれる現代の冒険者となり、犯罪都市で巻き起こる様々な事件を解決せよ!総イラスト点数300点以上の超ボリュームは圧巻の一言。衝撃的なルール、破壊的な世界観が炸裂する究極のゲームがここにある。

アジアンパンクRPG サタスペを所持する人の一覧 page.9

翔。

♀ 翔。  最終更新 1年前  登録日 2022年06月20日  活動時間 平日日中(14~18時)、平日夜(21~24時)

  プレイ回数 100  GM回数 20  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  ※TRPGのプレイ回数は生涯概算です。TRPGオンセンではKPを5回ほど行った事があります。詳しくは過去の主催セッションページにて※平日昼(14~18時)の隙間、及び夜(21~24時)に遊びたいです。土日は要相談。また基本テキセ民です。ボイセも出来ますが反応が悪くなりがち(声の聞き分けがとても苦手)なので苦手です。所持ルルブは以下の通り。2023年は☆が付いているシステムで遊びたいです。・coc6版(☆比叡山、☆帝国、ガスライト、キャトゥルフ、2010、2015)、7版・☆インセイン(基本、デッドループ、ブラックデイズ)・ネクロニカ(基本)・ゆうこや(基本)・アリアンロッド2E(旧版)・☆サタスペ(基本、ロケット)・☆信長の黒い城またインセインにおいては自作シナリオを作っていますので、テストプレイヤーの募集を行う事もあります。その際の会場はディスコードの自鯖になります、予めご了承下さい。

iwazaru

♂ iwazaru  最終更新 1年前  登録日 2022年07月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い不可 不  

おーみつ

♂ おーみつ  最終更新 1年前  登録日 2022年07月16日  活動時間 平日20時以降、休日は13時~18時、20時以降

  プレイ回数 11  GM回数 2  ボイチャ可 可  お誘い可 可  SW2.0、DX3rd、サタスペ経験済み。基本PLですが、GMも挑戦してみたいと思ってます。最近は動画こそ見れどプレイにはブランクがあるのでお手柔らかにお願いします。

青桜

♀ 青桜  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年08月28日  活動時間 昼~夜

  プレイ回数 42  GM回数 1  ボイチャ可 可  お誘い可 可  2021年5月6日からTRPG始めました。データでやりたいことを突き詰める主義ですが、設定もすぐにセットで作ってしまいます。キャラ作りは速いです。ここで参加するセッションは昼(午後からの)卓ばっかりになるとは思います。

ケイ

ケイ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年06月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い不可 不  

シナチク

♀ シナチク  最終更新 1年前  登録日 2022年06月22日  活動時間 21:00以降になります

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  主にフタリソウサ、マギロギ、シノビガミ、クトゥルフ6版で遊んでたオタクです。最近はキズナバレットにハマってます。

泥酔@本所

泥酔@本所  最終更新 1年前  登録日 2021年05月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

ジーンズまんじゅう

♂ ジーンズまんじゅう  最終更新 1年前  登録日 2022年02月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  COC7版から始めた初心者です。身内卓では割とGMのほうが多いです。オンラインセッションはほとんどしたことがなく拙いかもしれませんがよろしくお願いします

m4cky

m4cky  最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年06月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  主に身内卓でCoCやネクロニカをやってました。最近はシノビガミにはまり気味。よろしくお願いします。

強貪

♂ 強貪  最終更新 7ヶ月前  登録日 2022年03月18日

  プレイ回数 25  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  基本的にCoCメインですが、いろいろな種類のTRPGをやってみたいと思っています。ウタカゼなどのファンシー系キャラのみのほのぼのとしたシステムやシナリオはあまり好みではありません。※現在は事情があってボイセ不可やったことのあるTRPGシステム・クトゥルフ神話TRPG(第6版)・インセインTwitterhttps://twitter.com/C4Yexs7zVL9ZNlk

Daruru 88

♂ Daruru 88  最終更新 1年前  登録日 2021年10月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

そらぴぴ

そらぴぴ  最終更新 1年前  登録日 2022年06月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  

三白めめ

三白めめ  最終更新 1年前  登録日 2022年05月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

Nサブ

♂ Nサブ  最終更新 1年前  登録日 2016年09月25日

  プレイ回数 9  GM回数 36  ボイチャ可 可  お誘い可 可  MGaAP、あるいはリボルビング・ランチャー、瞬光式徹甲榴弾(ダウン値1.4、83ダメージ、補正率70%)だよ。打ち切り7秒リロード、動き撃ち可能で三連射、誘導が強く一発ごとに銃口補正がかかり直し、掠れば打ち上げダウンで拘束時間が長いすごいやつだよ。重要な武装なのは間違いないけど、一番強いのはBM(2、90、65%)だよ。・北海道の未開の大地に住んでいる饅頭。火属性(短気で感激屋、弱気で涙もろい。火力はちょぼちょぼ)・TRPGで遊びたくなったらのぞきに来ています。卓を立てたり募集を眺めたりする饅頭。・日記を見て、素敵だなって思ったり、とても楽しそうだなって思ったり、その意見に賛成だ!って思ったり、陸軍としてはその意見に反対であるって思ったり、気持ちはわかるよって思ったり、ふざけんじゃねえよ俺にも一口よこせよって思ったりした時にいいねって押します。心が動かされたっていうとおおげさかもしれませんが、少なくとも悪い意味じゃあないよ。・オンセは色々不慣れなところもあると思いますが、よろしくお願いします。なにかありましたら気軽にどうぞ。スタンド能力はありません。Vガンはシャクティが意味不明すぎて視聴を諦めました。・ツイッターです。日程の調整など?に、よかったらどうぞ。 @TFTF_Nsb・とうとうボイセ環境を整えました。うおおん、これで俺は人間火力発電所だ。・近頃はゆうやけこやけとかウタカゼが主食。特にドラクルージュは初心者さん含めやりたい方のために積極的に立てていきたい所存。・セッション申請の際は、「ここが面白そう、好きです」などを一言添えて申請いただけると、こっそり選考有利になったりします。

もみじ。

♀ もみじ。  最終更新 1年前  登録日 2022年06月05日  活動時間 21:00 ~ 1:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  

高天神楽

♂ 高天神楽  最終更新 1年前  登録日 2021年10月13日  活動時間 土日の日中から夜遅くまで

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  高天神楽(たかまのかぐら)と申します。数年ぶりにTRPGを遊びたくて登録しました。根本的にプレイ回数が少ないのでご教授お願いいたします。

ニューロン閣下(自称)

♂ ニューロン閣下(自称)  最終更新 1年前  登録日 2022年05月01日  活動時間 休日の13:00〜。水曜日もお休みですね

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  見ていただきありがとうございます。ここを使ったセッションは初心者ですが、オフセッション・身内セッションではGM、PL共によくさせていただきました。クトゥルフ、新クトゥルフ、サタスペをメインに楽しんでおります。所持ルルブ:クトゥルフ6版、7版、サタスペ所持サプリメント:ロケットNo.1あと、閣下なんてたいそうな名前ついてますがDiscordのサブ垢が閣下という名前だからであっていつか消します。GMをする際は生き残ってもらいたいと思いがちで、ハウスルールでPLをフォローしたり、こっそりヒント送ったりします。PLをする際はロールプレイを楽しむことが多いです。といっても、よほどの理不尽でない限り楽しんでいますが。

明地

明地  最終更新 14時間前  登録日 2019年02月02日

  プレイ回数 300  GM回数 150  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  ジャームです。*日記へのコメントへの返信はあまりしない方針なのでよろしくお願いします。嫌というわけではないんですが、気の利いたことを返そうと思うと気が重くなる←→適当に返すのは気が引けるという面倒なアレがありまして……。 コメントしてくださるのはとても嬉しいですし、何かいい返信が思いついたらさせていただきます。*これでもかというくらい生成AIを使用しますので苦手な方はすまんやで。

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閉じる  最終更新 1年前  登録日 2022年05月19日  活動時間 起きてればいつでも(基本夜)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  へいじるです。(生きてます)好きな事は会話と雑談。普段は身内で細々とセッションしてます。ついった→ @Hey_Jiru_TRPGオンセンは使い方よく分かってないので、普段はTwitterで喋ってます。基本的に、連絡する場合はTwitterの方へお願いします。(オンセンあんまり見てないので…。)

ハロハロ

♀ ハロハロ  最終更新 1年前  登録日 2022年05月26日  活動時間 20:00-

  プレイ回数 30  GM回数 30  ボイチャ可 可  お誘い可 可  どうぞよろしくお願いします。オフセがメインで、COC・シノビガミ・ケダモノオペラ・ボドゲなどを遊んでいます。【新クトゥルフ神話trpgのハウスルール】ルールブックをご覧ください。サプリは課金アイテムなので躊躇なく使いましょう。以上※必要な時に読めばいい細かいルール【キャラクター作成】・職業、オリジナル職業、使用した経験パッケージはキャラクターシートに記載する。・基本ルールブック、スタートセットに書かれた方法であればOK。p46の「探索者を創造する他の方法」を採用する。・職業はルールブックとクトゥルフ2020、プレイングガイドに記載されている職業サンプルを元に決める。p184の「新しい職業の創造」を採用する。・自分が処理できない設定や物品を持たせない。【成長】・ボーナスダイスや補正を使って成功したもの、幸運を消費して成功した技能は成長しない。・POWも成長する(p179)【幸運の消費】・「幸運を消費して意識を保つ」ルールを採用(p121)【戦闘】・「ノックアウト打撃」を採用(p121)【精神分析】・他の探索者の幻覚や幻影を打ち消す。(自身がリアリティ・チェック・ロールを試みることもできる)【信用の変動】・明らかに職業としての信用を失ったり大きな損失をしたりした場合は減る。逆もまた然り。

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