新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編 システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2021-07 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 409人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:マイク・メイソン/スコット・アニオロフスキー
出版社:KADOKAWA

 クリーチャーの数だけ物語がある!詳細なデータを備えた新ソースブック!

クトゥルフ神話TRPGの大人気ソースブック『マレウス・モンストロルム』が新版となって登場!!

多岐にわたるさまざまなクトゥルフ神話作品に登場したクリーチャーを『新クトゥルフ神話TRPG』に取り入れるためのソースブックである。
本書には100種以上の神話存在に加え、吸血鬼や幽霊などの一般的な超自然存在、そして野生動物の詳細なデータを用意。

『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム』のアップデート版であり、新版への完全対応が行なわれている。
個々の項目の記述を大幅に充実させ、単なるデータの変換にとどまらない新たなソースブックとしてボリュームも大幅にアップした2冊構成の第1弾となる。

※本書はChaosium より出版されている『Malleus Monstrorum Vol. 1 Monsters of the Mythos』の翻訳。

新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編を所持する人の一覧 page.12

白墨

 白墨  最終更新 1年前  登録日 2022年12月15日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGとKutuluで遊びたく、登録させていただきました。機会がございましたら、なにとぞよろしくお願いいたします。

まみ

まみ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2018年01月18日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   オフセとオンセ数回しかやったことのない初心者ですがよろしくお願いします。

rere

 rere  最終更新 9ヶ月前  登録日 2023年01月05日  活動時間 軽いシナリオなら暇があればいつでも

  プレイ回数 54  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   CoCをメインに遊んでいますれれと申します。Maplesyrup卓などでプレイヤーしたりシナリオを書いたりそれのKPしたりしています。最初にTRPGというものを知ったのはロードス島戦記のリプレイだと思います。当時めちゃくちゃ面白くて何度も読んでいました(*´▽`*)社会人になったぐらいでラヴクラフト小説にはまり、今はCoC7版を溺愛しています。ラヴクラフト小説で好きなのはインスマスを覆う影と戸口に現れたものです。書いてるシナリオはSFホラーチックかなぁと思っています。よろしくお願いいたします( *´ω‘* )/遊んだことのあるシナリオ(CoC)赤い月/桔梗館/遊園地は死で遊ぶ/羊たちは夢見る/あなたを探して/虚ろは語る/優しい朝をくださいね/水晶の色/また明日/宇宙色の彼岸花/暴走した遺伝子/PUNK DREAM TERROR NIGHT/カタシロ/神話と科学/コーヒー一杯分の恐怖...etc.CoCオリシ(KP可能)闇に生きる/星の子らへ/生存戦略/生が醒める/綺麗なハンカチ/U.B.(TALTOで公開中)色彩の家/月と故郷の夢を見る/灯と夜の抱擁/千年の孤独とその記録/プロテラ/瞳子-トウコ-/無名無実抄※ ご興味頂いた方はお声掛け頂ければKPします!7版初めてで遊んでみたいという方も是非!

モリフク

 モリフク  最終更新 1年前  登録日 2021年12月05日  活動時間 夜行性になりました

  プレイ回数 10  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   TRPG復帰勢。6版クトゥルフメイン。7版は勉強中~。ニコニコで某スープが流行った時期に始め、就職だなんだで暫く離れてました。最近はKPが楽しい。PLも好き。意見交換とかできたら幸いです。

真面目系 クズロット

真面目系 クズロット  最終更新 1年前  登録日 2021年04月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

学生411

学生411  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年01月15日

  プレイ回数 19  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   最近シナリオも書き始めた初心者。学生なので長期休暇時によく出没します。一応SWを一度経験した事はあるものの、基本的にはCOCをプレイします。クローズドシナリオよりは自由度の高いシティシナリオを好み、自作シナリオも大体シティシナリオが好きです。複数のNPCや考察、交渉が発生する複雑なシナリオがあればなぁ……と思って現在シナリオを執筆中。三万文字を超えてもまだ描きたいシーンがあるのが悩み。最近は身内と回すシナリオのためにイラスト制作を始めました。

一匹の死んだヌタウナギ(X連携)

 一匹の死んだヌタウナギ(X連携)  最終更新 1年前  登録日 2022年12月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   はじめまして一匹の死んだヌタウナギと申します。皆さま宜しくお引き回しのほどをお願い奉り候。さてさてTRPGはルーンクエストから始まったという王道路線から外れたタイプですが、コアルールが同じだったのでクトゥルフもいけるクチです。とはいえウォーハンマーも好きだったりするので、おそらくダークな世界観が好きな模様。ルールブックは確実に所持しているものだけを記載しています。ブレイドオブアルカナは持ってたと思うし、BローズやFローズやアドバンスドファンタズムアドベンチャーやダークコンスピラシーは最近発掘されました。多分他にも色々あったと思いますが、ルールブック無しでも回せる自信があるのはルーンクエストとクトゥルフ(新版以外)くらいでしょう。こちらに参加した目的は情報収集と有志を募ることです。やっぱりオッサンともなると何か形に残したい欲求が強まるのか無謀にも自作TRPGを作りたいと画策しているわけです。それを少しずつ言語化していきまとめていく作業をしていきたいと考えています。「なんやこいつおもろいことしとるのう」って思ったら、冷やかしついでに絡んでやってください。嬉しくなって歴史や宗教や哲学や心理学の話をしだすかもしれません。どうぞ宜しくお願い致します。

スナネコ

 スナネコ  最終更新 1年前  登録日 2022年12月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   閲覧どうも!別鯖でシナリオ考えたり、7版の戦闘システムやバランスを数学的観点から見直したりしてる人です。ネタTRPGもシリアスTRPGもどっちも好きですねKP、PL問わず、エンディングはどれであれ最後まで全員で完走させたい/したい人です。故に速い段階で簡単にキャラロストするシナリオは作らないしやりたくない派です(アウトローとか荒らしムーブとかでTRPG成り立たなくなったら手を下しますが)男性PCやはりカッコよくありたいし、他のPC様と連携取ったり男を見せるRP出来ればうれしいですがクトゥルフは簡単に人が死ぬので、そういうRPしにくくて他のTRPG探してます!女性PC金髪が好きなのでブロンドヘアのキャラをたくさん作ってますいろんな作品見てきたので恐らくブロンドヘアの女性キャラはどんだけ作っても個性が被るようなことにならない自信があります。※ RPは自分が所得した情報のみを前提にRPします。なので、他のPCが知りえても秘匿されたまま進むとそれを知らない前提でRPするのでPL発言で情報を共有しませんか? といった提案をさせていただくこともあります。=PL面==========================キャラ作成時、何か高い技能の場合必ず何かしらは弱くなるように作成します。遊び方は 花びら理論 です一人だけが活躍してクリアじゃつまらないですからね普段から謎解き作品を見すぎたせいか、リアルINTで謎解けちゃったり、怪しいと思いつくと質問しちゃうことが多いですが、①質問しすぎると進行遅れたりする恐れもあるのでなるべく怪しみ始めるタイミングは 何か『事象』が起きてから としてます。②自分が振ってる技能が活躍できる場面なのに自分がダイス振る前にリアルINTで解決されるとウザいですよね?なのでまず技能判定に任せた上で情報を得るようなムーブを心がけますがKPによっては描写の切り方、RP開始のタイミングの説明が苦手な人もいると思います。それによって聞き漏らしや入手できる情報を獲得し損なうリスクを防ぐため技能判定前に質問RPを挟むかもしれません不快にさせてしまったら申し訳ありません。=KP面&作者面======================<<1⃣>>初めに・・・・キャラロストについて思うところがあります。緊張感が出るについては強く賛成しますがキャラ愛が出る については 本当にキャラを愛している人はキャラロストが無くても愛は上限です。キャラロスト有派の方がキャラ愛あるって誤解してる人いますが、作成時におけるあなたのキャラ愛が低いだけです。真剣にキャラのバックボーンを考えたり、設定を考えていけばロスト問わず愛は高くなります。失礼なので言葉を選びましょう【が、】【しかし、】キャラロストはクトゥルフ神話、戦闘、シリアスシナリオには、とても重要な要素だと思いますなので私がKPやる時は、なるべくキーパリングで誘導しますがその過程で全然探索が不十分だったり、KPの誘導に対して身勝手だったり、不用意に単独行動されたりした場合にロストがあるシナリオを書きます。真剣にプレイしているのに途中でサイコロ失敗した程度で探索から脱落するようなシナリオだと脱落した人が間違いなく楽しめないのでそういうシナリオは作らないように心がけています。KPの役割としてルルブにも記載されてますからね<<2⃣>>リアルINTが重視されるシナリオを多く作ります。なぜかというとそれでこそ推奨技能として取り上げられる○○学、言語、対人技能などを振ったPL様がこの技能を振って良かったと感じることが出来るからです。簡単に考えてわかるようなシナリオだとせっかく振った技能が無駄になりますよね?<<3⃣>>また7版は戦闘面の作りは柔軟性があるものの柔軟性があるせいで、手を加えずノーマルのまま取り入れると戦闘面が運だけの闘いになって見栄えがしません。なので戦闘面が好きなPLも楽しめて、かつ探索技能持ちでも戦闘で活躍できるようなハウスルールやAFをシナリオに必ず盛り込みます。ダイス運だけで決着がつくような戦闘に嫌気がさした方は是非ご参加ください。<<4⃣>>ここまで長文読んでくださりありがとうございました。拘りが強いので、考え方の違いから不快にさせてしまった方いたら申し訳ありません。やはり広いジャンルなので合う人、合わない人いると思います。そういった場合は住み分けとしてお互いにコンテンツを楽しめたらと思います。そっとミュートしていただくかブロックしていただくかをオススメいたします!お互いにTRPGを楽しんでいきましょう!以下にクトゥルフ神話TRPGの紹介MAD乗っけときます(宣伝)https://youtu.be/dWqBOdaPlxQアイコンの猫ちゃん画像https://picrew.me/image_maker/597093

しおんぬ

 しおんぬ  最終更新 1日前  登録日 2018年06月26日  活動時間 午後(昼13時〜18時、夜20時〜24時)

  プレイ回数 651  GM回数 602  ボイチャ可   お誘い可   初めは友人とのオフセから入りましたが、現在はオンセ中心です。システムは基本的にクトゥルフ、6版メインで7版も時々。雑食なのでクラシックからうちよそから秘匿からエモシから胸くそまで何でも楽しめます。成人済み、エログロ3Lなど特に地雷なし。シリアスからギャグからメタまでなんでもOK。TRPG経験は約8年の素人です。アンサング・デュエットとトレイル・オブ・クトゥルーも遊びます。エモクロアも経験があります。同人TRPG「:プレイ・バイ・レター」も立ち上げでお手伝いしたので遊べます。Kutuluもルルブ購入したので興味があります。PL・GMともにテキセでもボイセでもボイテキセでも可能です。時々オリシも書いていたりします。個人サークル「403号室」にて活動中。https://www.pixiv.net/users/7149754https://sshiou222.booth.pm/https://talto.cc/users/1do0nJOXsifHfjvPyy9j36FypJV2CoC長編シナリオ向けのコミュニティやってます。https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu153944141967#threadlist拙い管理人ですが、こちらもお気軽にご参加頂ければ嬉しいです!参加ご希望の際は一言コメント頂くようお願いします。また友達登録済みの方はよろしかったらTwitter(X)の方でもお付き合い頂ければと思います。@SShiou222TRPG以外のことも雑多に呟いておりますが、それでもよろしければお願いします。創作関係のみのアカウントはこちら↓@sorano403どちらでもよろしくお願い致します。友達登録は同卓経験のある方のみ受け付けております。参加者全員が楽しめるようにプレイしていきたいです!

九鬼@葬送隊長

 九鬼@葬送隊長  最終更新 1ヶ月前  登録日 2016年06月19日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 2  GM回数 200  ボイチャ可   お誘い可   オンライン・オフラインでそこそこ遊んできました。新たな出会いで、新たな物語を一緒に楽しみたいです。よろしくお願いします。最近の活動▼オンラインD&D『ミスタラ戦記:タワー・オブ・ドゥーム』CoC『ニャルラトホテプの仮面』完結D&D5版『3版冒険シリーズ:改編』キャンペーン中神我狩『フレンズソング』温泉コミュでの体験会完結ログホライズン『赤い手は滅びのしるし:改』完結ガンドッグ・リヴァイズド『ブラックキャッツ運送』ログホライズン『ひと狩部。野良メンバーでボス狩り』▼オフライン出来てませんねぇ

ぎっさん

 ぎっさん  最終更新 1年前  登録日 2022年11月30日  活動時間 土日は大体フリー

  プレイ回数 10  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   【2022/11/30】はじめまして、ぎっさんと申します。これまで主に友人同士のTRPGサークルで活動していましたが、友人から誘いを受けまして、こちらにもアカウント作成致しました。現状、ここの仕組みもまだよく解っていないのですが、今後ゆっくり覚えて良ければと思います。宜しくお願いします。

捕食者

 捕食者  最終更新 1年前  登録日 2021年09月05日  活動時間 土日

  プレイ回数 17  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、TRPG初心者の捕食者と申します(o`・ω・)ゞデシ!!以前より動画などに触発されてTRPGに興味を持っていたのですが周囲に一緒にできる人がおらずぼっち状態だった為こちらに登録させていただきましたその為誘われれば時間が合う限りホイホイ釣られると思います趣味でイラストや小説も書いている為、慣れたらそのうちTRPGのシナリオも書いてみたいと考えています平日は深夜帰りで時間がないので土日で調整できればと思います手持ちのルルブは現状クトゥルフ(6,7版)のみですが他オススメなどありましたら教えて頂ければと思います

あらまー

 あらまー  最終更新 1年前  登録日 2022年11月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   学生時代にちょろちょろっとやってました出戻り系おじさんです。昔は主にセブンフォートレスとかN◎VAとかフィアー系がメインでした。

会長

 会長  最終更新 1年前  登録日 2022年07月18日  活動時間 休日

  プレイ回数 12  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   作曲活動しているしがない一般の学生です。Twitter垢https://mobile.twitter.com/DQXyuuri110YouTube垢https://youtube.com/channel/UCE3nxn-KU1utN4c1aWdMtdA

ラグナ

ラグナ  最終更新 1年前  登録日 2022年07月13日  活動時間 土日祝

  プレイ回数 20  GM回数 27  ボイチャ可   お誘い不可   2021年の夏からTRPGを始めました。普段は身内で主にGMをやっています。新CoCとKutuluがメインです。

めんぼう

めんぼう  最終更新 4日前  登録日 2022年03月02日  活動時間 平日20時以降 土日祝は未定

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセ初心者です。身内でCoC6版、DX3rd、マギロギを遊んでいましたが、広く遊ばせていただきたいと思い登録させていただきました。失礼などないように気をつけてはおりますが、もし何かございましたら教えてくだされば幸いです。興味があるシステムが多すぎて詰みるるぶが多めですが少しづつ挑戦できればと考えております。偶にお目汚しですが自キャラを描いている時もあります。プレイ傾向の好き=得意ではないです。推理とかは下手ですが好き、みたいな…

梨菜

梨菜  最終更新 1年前  登録日 2022年10月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

カン

 カン  最終更新 13日前  登録日 2022年07月06日

  プレイ回数 40  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   ・7版しかできないマン・立ち絵はできるだけ自分で描くマン・ちっちゃいキャラ多めマン自作シナリオ「そして火車は闇に消える」「ソセイランゾウ」

シキ

シキ  最終更新 2日前  登録日 2021年04月25日  活動時間 平日21:00~0:00 土日祝日は全日

  プレイ回数 80  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は3年くらいです。クトゥルフ6版、7版、インセイン、エモクロア、kutulu、マダミスなどで遊んでいます。