新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2019-12 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 4262人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 7件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ・ピーターセン/ポール・フリッカー
出版社:KADOKAWA

星辰が再び正される!『クトゥルフ神話TRPG』がリニューアル!

本書はH.P.ラヴクラフトらによって創造されたクトゥルフ神話の世界を舞台にしたホラーTRPGのルールブックだ。ゲームは進行役となるキーパーと探索者を演じる数人のプレイヤーで楽しむもので、本書にはダイス(サイコロ)以外のゲームを進行させるためのすべてが含まれる。探索者の創造、ダイス・ロール、戦闘、魔術、クトゥルフ神話の神々とクリーチャーなどといった、物語の創造とロールプレイのため各種ルールが解説されている。勇敢にも未知のものに挑戦する探索者たちは、狂気や死が待ち構えるクトゥルフ神話の領域に足を踏み入れ、やがて宇宙の恐るべき真実を目の当たりにするだろう!

新クトゥルフ神話TRPG ルールブックを所持する人の一覧 page.36

神威 / かみゅ

 神威 / かみゅ  最終更新 1年前  登録日 2024年05月30日  活動時間 ~24

  プレイ回数 6  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   長くtrpg実況動画を視聴しており自分もやってみたくてはじめました。実プレイ歴は浅いですが暖かい目でご容赦いただければ幸いです。主にクトゥルフ神話7版で遊ぶ予定ですが、6版やエモクロアなどもプレイします。KP・PLどちらも大歓迎です。<所持ルルブ>クトゥルフ神話6・7版<KP持ち部屋>カタシロ、狂気山脈、ロールシャッハシンドローム<既プレイ・視聴済み>カタシロ、狂気山脈、冒涜都市Z、ここで長く生きて、毒入りスープ、悪霊の家、トブ老人、シラナイ老人、ストラフトンの山の火、新訳きさらぎ駅、ロールシャッハシンドローム、コーヒー1杯分の恐怖、もっと食べたい、きさらぎ駅etc..<プレイ希望シナリオ>彼方からの君に捧ぐ、沼男は誰だ、デウスエクス・マキナ、誰がロックを56すのか

ののじ

 ののじ  最終更新 11ヶ月前  登録日 2024年07月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

ナツト

 ナツト  最終更新 14時間前  登録日 2024年06月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   ハウスルールhttps://trpgsession.com/sp/player/Natutoktrf710/character/174054190498Natutoktrf710/経験済みシステム・CoC第六版、第七版・エモクロア・ニンジャスレイヤー特に好きなシナリオ「沼男は誰だ」「ソープスクール」「闇をゆく者達の宴」「相反する愛憎に哀歌を」「歌声よ」「問:死の定義を教えてください」「窓の中の箱庭にて」「異界の笛」「誰がロックを⚫︎すのか」「⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎が消えた夏」「ホームシック」「VOID」「鰯と柊」「Tell me your story」

日の国

 日の国  最終更新 20日前  登録日 2024年07月06日  活動時間 決まって空いている時間はありません

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   見てくれた方はありがとうございます、日の国と言います。主に行っているTRPGは・クトゥルフ神話TRPG・ニンジャスレイヤーTRPGです。他のTRPGもやってみたいと思っていますので、同卓した際にはどうぞよろしくお願いします!

えそらつき

 えそらつき  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年05月01日

  プレイ回数 0  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   ロールプレイに自信はないですが大好きです(特にNPCのRPとか自信無いですね,自信さんサイドが勝手に歩み寄ってくれへんかなぁ)タブレット使ってます(スマホとタブレットって同じ扱いになる?)とか考えているのでスマホ参加無理な所には行かないように気をつけます地雷?なにそれ美味しいの?ってくらいシナリオの地雷は少ないです(同居人とブルきら回れるくらいの地雷の無さ)よろしくお願いしますダイス運は…100ファンの後に1クリ出してるし良い方だ,多分RPによって出目が荒れるタイプですダイスにPCの感情が入ってるような出目になっていますねまぁ,いざとなったらKP様にゴネる準備をだな(ダメって言われたら諦めます)-雑談-(PLの最近の心の声)イザナミイザナミ同居人やばばぁ〜(リプレイ何回でも見返す)きららちゃ〜ん!きゃわいいよぉ〜!!

銀

  最終更新 1年前  登録日 2024年04月22日  活動時間 金土

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   夜勤勢TRPG初心者ですよろしくお願いします

西都

西都  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年07月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

百舌ペリ

 百舌ペリ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年06月22日  活動時間 生態的には夜型

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   友人とは何度もTRPGをしておりますがネットでは数回程度の経験です。プレイ回数は「オンセンでの回数」です。スケジュールは基本的に空いてます。TRPGの予定や明確な用事がある日以外は記入しないです!人としてまだまだ未熟なので目についたところはやんわりと教えてください。

iAs-哉

 iAs-哉  最終更新 1年前  登録日 2024年06月17日

  プレイ回数 34  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   

ショウタ

 ショウタ  最終更新 1年前  登録日 2024年06月20日

  プレイ回数 9  GM回数 16  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG超初心者です!至らない点も多いと思いますが、よろしくお願いします!ハウスルールを確立させていただきました!ここに記載しておきます!なお、これは縛るためのルールではなく楽しむためのルールですので、PLさんの提案や状況によっては臨機応変に変わることがあります。ご了承ください。ハウスルール及び卓ごとに変わりやすいルール(6版)戦闘「受け流し」はマーシャルアーツを「50%以上」所持しているPCのみ「原則」可能。回避枠ではなく、独自の行動枠として扱う。「マーシャルアーツ」によるダメージ増加は「原則」近接武器にも適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする(こぶしや近接武器とキックのバランスを保つため)。「跳躍」によるダメージ増加は肉体攻撃のみに適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする。また、失敗すれば攻撃ごと外れ、ファンブルを出せば、着地に失敗して自分がそのダメージを受ける。回避枠の行動(回避、庇うなど)と行動枠の行動(攻撃、逃走など)の2つが1R中に1回ずつ使える。「庇う」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する(失敗した場合、回避枠の行動回数を消費しない)。回避枠の行動回数を消費するため、「庇う」が成功したラウンドは回避が使えないが、それとは別に受け流しを1Rにつき1度だけ使うことができる。「庇う」は継続を選択しない限り1Rで解ける。「逃走」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する。「ディレイ」は宣言すれば「原則」成功する。ディレイが重なって、お互いがお互いの行動を待つ展開になった場合、出目が高い方が先に動く。戦闘中は、瀕死状態(HP0)での時間経過による死亡は起こらない(敵側のディレイ頻度を下げるため)。気絶状態から回復した時に、そのターンでPCの行動順がすでに過ぎていても、「原則」ディレイとして扱い、そのターンに行動を行える(DEXが高いメリットを大きくするため)。銃火器の回避は回避枠の行動回数を消費せずに行うことができるが、その場合は回避ロール成功後、「50+(自分の回避技能ポイント-相手の銃火器技能ポイント)」で対抗技能ロールを行う。ゼロ距離射撃を行い技能値を2倍にする場合は、DEXロールに成功する必要がある。連射のルールは7版。ただし命中段数は1d(発射した弾数)ロール。戦闘中、対象に「目星」を行うと、ステータス情報を「原則」開示する。その他アイデアを盤面が詰まった時などに振るとKPがヒントを出す(INTとEDUの均衡を図るため)。シナリオ終了時、技能ロールに成功した技能のロールを行うかどうか選ぶことができる(成長ロール)。また、技能値ロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればその技能値に1D10ポイントを加えることができる。行わない場合は固定でその技能値に1ポイントを加えることができる。シナリオ終了時、ステータスロールに成功したステータスのロールを行うかどうか選ぶことができる(ステータス成長ロール)。また、ステータスロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、ステータス成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればそのステータスに1ポイントを加えることができる。正気度が溢れた場合や、シナリオ開始時の正気度から減っていた場合、シナリオ終了時にその数値でロールを行い、成功すればPOWを1増やすことができる。クリティカルは成長ロール+特殊効果が発動するが、スペシャルは成長ロールのみとなる(僕のファンブル処理は原則シナリオに影響が出ない程度であるため、ファンブルが出ると逆に良い、とならないようファンブルでは成長ロールが発生しない)。戦闘時以外のクリティカルの特殊効果は「基本」「クリティカルチケット」となる(これは結構変動しやすい)。「クリティカルチケット」を使えば、一枚につき一度限りその直前の技能ロールをやり直すことができる。シナリオ終了までこれを使わなかった場合、好きな技能の成長ロールを一枚につき一度だけ行うことができる。正気度ロールでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、正気度減少最小値・最大値となる。また、正気度ロールはステータス成長ロールにおいて、POWロールとしてみなす。狂気アイデアでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、狂気解除が時間経過でしか行えなくなる・直前の正気度ロールで減った正気度の回復。また、狂気アイデアはステータス成長ロールにおいて、INTロールとしてみなす。DBが入る攻撃を行った場合、シナリオ終了時のステータス成長ロール時に、STRロールとして扱われる。手加減してダメージを与える場合は、DBを計算せず、基礎ダメージの最低値を与える。「応急手当」は、対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができ、対象を一度だけ回復することができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「医学」は対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「応急手当」と「医学」はまとめて振ることができる(戦闘中の回復行動と攻撃行動とのバランスを取るため)。HPが最大HPの数値以上0を下回ると、確定死亡する。HPが0を下回った状態で応急手当を振って成功した場合、HPが0だったものとして仮定し、回復を行う。終了時間が0時以降になるセッションを立てない(自分用)。

ムキムキアレックス

 ムキムキアレックス  最終更新 1年前  登録日 2024年07月04日  活動時間 午前11時頃から午後12時頃

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

探索者(になりたい)

 探索者(になりたい)  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年06月13日  活動時間 平日:10〜24時など

  プレイ回数 43  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   復帰しました。半年振りくらいになりますが、皆様よろしくお願い致します。TRPG初心者です。歴はまだ1年未満です。ルルブはクトゥルフ神話TRPGの6版と7版、サプリは2010と2015を所持している他、ソード・ワールド2.5のⅠ、インセインがあります。Discordとココフォリアはインストール済みです。2024年の夏前から年末年始までは頻繁にセッションに参加できていましたが、それ以降は仕事が忙しく頻度が減ってしまっていました。ご無沙汰だった期間を取り戻すくらいのつもりで、奮って参加していこうと思います。主にクトゥルフの6版と7版を中心に、募集があれば他のTRPGも積極的にやりたいです。身近にTRPGをやるような人間がいなくて苦節4〜5年。オンセンに出会えたお陰で楽しみができました。このコミュ障をぜひ誘ってやってください。よろしくお願いします!

伊黒楊常

 伊黒楊常  最終更新 2時間前  登録日 2022年12月23日

  プレイ回数 418  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフやソードワールドのセッション動画を見て興味をもった初心者です。よろしくお願いします。

風葵

風葵  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年09月03日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGをやりたい…と思って登録しました。とは言っても今、どんなシステムが遊ばれてるかさっぱり…なので参加できそうなシステムのルルブを買う所からだな(主にやるのはソードワールド2.5とCoC。クトゥルフはもうちょっとサプリ増やさないと。他に何かできそうなシステムがあればルルブ買いたい。

チャリンニ

 チャリンニ  最終更新 16時間前  登録日 2024年04月12日  活動時間 平日と土曜→18〜24 日曜→いつでも

  プレイ回数 8  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは!チャリンニと申します! TRPGが普通に大好きな一般人です、このような形でSNSのアカウントを作るのは初めてなのでうっかり等をしてしまうかもしれませんがお許し下さい!TRPG歴は6年、主にリアルの友達とやっていましたがPLをやってみたかったりあまり友達と予定が合わなかったりして、TRPGができなかったのでオンセを始めてみました、以下プロフィール好きなゲーム、カービィシリーズ、プロムン、フロムゲー苦手なゲーム、FPS系と恋愛ゲー(とあるゲームで攻略相手に指輪を盗られた挙句逃げられた)好きな動物、猫とフクロウオフ会、不可最初に見たTRPGの動画、ゆるりる最初にしたTRPG、クトゥルフ神話TRPGの毒入りスープ好きな卓、くれない卓困らせてしまうかもしれないこと、タイピングが遅いこと、と重要な場面の選択が悩みがちなこと主な活動場所、基本ココフォリア、ディスコードは普段使いません。主にCoc6版とビガミで活動中、エモクロアとかニンジャスレイヤーTRPGに興味あり。

ウツボ

 ウツボ  最終更新 11ヶ月前  登録日 2024年05月24日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   エモクロアとCoCを数回やった程度の超初心者です!様々なTRPGのセッションを繰り返すことで、学んでいきたいと思ってます。

リコリス芋

リコリス芋  最終更新 1年前  登録日 2024年07月01日

  プレイ回数 8  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可