新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

書籍説明

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック システム:

クトゥルフ神話7版

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2019-12 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 4051人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 7件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ・ピーターセン/ポール・フリッカー
出版社:KADOKAWA

星辰が再び正される!『クトゥルフ神話TRPG』がリニューアル!

本書はH.P.ラヴクラフトらによって創造されたクトゥルフ神話の世界を舞台にしたホラーTRPGのルールブックだ。ゲームは進行役となるキーパーと探索者を演じる数人のプレイヤーで楽しむもので、本書にはダイス(サイコロ)以外のゲームを進行させるためのすべてが含まれる。探索者の創造、ダイス・ロール、戦闘、魔術、クトゥルフ神話の神々とクリーチャーなどといった、物語の創造とロールプレイのため各種ルールが解説されている。勇敢にも未知のものに挑戦する探索者たちは、狂気や死が待ち構えるクトゥルフ神話の領域に足を踏み入れ、やがて宇宙の恐るべき真実を目の当たりにするだろう!

新クトゥルフ神話TRPG ルールブックを所持する人の一覧 page.36

小さな狼

小さな狼  最終更新 1日前  登録日 2023年08月17日  活動時間 不定期

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い不可   Picrewより【獣悪魔メーカーだった】さんを利用させていただいております。適当にTRPGやってます。テキセが大好きで、結構経験が多いです。GM経験もありますが、あんまり得意でないのであんまりすることないかもしれません…

いこもt

いこもt  最終更新 1年前  登録日 2024年03月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

麦芽こーひぃ

 麦芽こーひぃ  最終更新 18日前  登録日 2024年03月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。麦芽こーひぃと申します。デッドラインヒーローズとサタスペを中心にプレイしております。上記した2作はシナリオの自作も行っております。至らない所も多々ございますが、その時はぜひご指導いただけると助かります。

エリミコ

 エリミコ  最終更新 6日前  登録日 2021年10月28日  活動時間 20時~2時

  プレイ回数 40  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   つい最近で戻ってきた人間ですジャンルはほぼ問わず食います割と曇らせが好きなタイプです自身で立ち絵を描いたりしてます、たまにセッション中の出来事をイラスト書き起こすこともある最近の座右の銘は「終わりよければ全てよし」まぁグッドエンド目指しつつ最悪でも生還目指すくらいのノリで行きますまぁ死ぬ過程が個人的に好きだったらロストでもいいかな?ぐらいの安牌です

あきづ

 あきづ  最終更新 3時間前  登録日 2024年03月11日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 18  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い不可   成人済/discord導入済CoC6 or 7メインで遊んでいます。ボイセ専、と言うわけではありませんが、テキセ・半テキは滅多な事情がない限り行いません。主に「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」のシナリオを回し続けるKPです。気になったシナリオにはPLとして参加もします。セッション後の感想会・雑談が好きです。特に話したがり、と言うわけではなく人の感想を聞くのが好きです。基本的に「自分からは近づきすぎず、離れすぎず」のスタンスです。受け身がちなのであらかじめご容赦下さい。よろしくお願いします。▼2025.3月追記・AI素材の使用については特に何とも思っていません。 自身は立ち絵には使用しませんが、部屋素材等に使用している場合があります。 ※特に言及されても困るのでそういったものに敏感な方は同卓をお控え下さい。・当卓で版権画像をキャラクターの立ち絵に使用したり、版権キャラクターの所謂「なりきりプレイ」はお控え下さい。・シナリオ中の地雷要素については、こちらからはネタバレの観点から確認を取りません。不安がある場合は「こういった要素は含まれますか?」と必ず事前の確認をお願いします。 ※特段描写を削ったりもしませんのでご容赦下さい。▼ハウスルールについて【共通】・キャラクター作成におけるダイスロールに制限はありません。(3点移動、入れ替え、任意で値を下げることも可) ※極論、ステータスALL18等でもしっかりキャラ付けが出来ていれば採用します。出来ていれば。・EDUについて、シナリオから指定がない限り制限や成長はなし。・【6版/7版】ともに能力判定、正気度ロール、クトゥルフ神話技能、幸運などの判定を補正することは出来ません。・不定の狂気は持ち帰り。代わりに即座に一時的狂気を発症。 ※不定のリセットが行われるまでに追加で正気度が減少した場合は都度一時的狂気を発症する。 ※この処理で一時的狂気を発症した場合は治療不可。・初期値技能に成功で即時成長。クリファンはセッション終了時にまとめて成長(任意、フレーバーダイスは除く)・RP等で判定にボーナス/ペナルティ補正を加えることがあります。・クリティカルチケット、ファンブルチケット制度を採用します。 【6版】クリティカル/ファンブル時に処理に困った際に付与。 【7版】クリティカル処理を行った上で付与。 ※クリティカルチケット(PL間で譲渡可能) 判定前に使用で【6版】+20%【7版】ボーナスダイス+1。 判定後に使用でリロール。 ※ファンブルチケット(ほぼ使いませんがよほど処理に困った際は出てきます) KPが使用で技能のリロールを促す。【6版】・攻撃/回避はラウンド中に判定することが出来る。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・重火器・組みつきについては独自の処理を行う場合があります。・シナリオから指定がない限り【特徴表】は採用。・スペシャル判定は原則、成功として扱う。・死亡について、HPが最大の状態から一撃で0以下になった場合は【即死】扱いとし、蘇生不可。【7版】・攻撃/回避/応戦はラウンド中に判定することが出来る。 ※応戦のみ、行った場合はその後のラウンド中回避不可となる。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・「幸運を消費して意識を保つ」の採用。・シナリオから指定がない限り、戦闘時のイクストリーム判定による火力補正は適用しない。・シナリオから指定がない限り、「数的有利/不利」は不採用。・死亡について、【ショックロール】に失敗し、【重症】になった上でHPが0になった場合に死亡する。 ※最大HP以上のダメージを受けた場合も【ショックロール】を行うが、その際に「幸運を消費して意識を保つ」は適用しない。 ※【重症】はその後の応急手当に成功した場合は解除。ただしその後再び【重症】になった場合は適切な処置を行わない限り治療不可。※※※重要※※※他、臨機応変に処理の改変・難易度の調整を行います。 ※改変を行った際は感想戦等で開示します。厳しく裁量してほしい!と言う方とは合わないかもしれませんので、そういった方は同卓をお控え下さい。--------------------------------------------------------------------他、細かなTRPGに関する詳細は下記のリンク参照でお願いします。▼プロフカード(外部サイト)https://profcard.info/u/yZBj9YqnNMWLGoPKDMXnIYAOXWq1

L

 L  最終更新 8ヶ月前  登録日 2024年03月10日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!よろしくお願いします!

結繋つむぎ

結繋つむぎ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年03月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   3年ぶりに復帰しました。以前はゆうやけこやけ、ウタカゼなどのシナリオを回したり、セッションに参加させていただいたりしておりました。

クロニヒル

 クロニヒル  最終更新 1年前  登録日 2023年03月07日  活動時間 夜から朝

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   自分では落ち着いているつもりですが、ミスリード,突っ走りが目立ちます。他プレイヤーと推理しながらクリアを目指したいです。キャラクターは陽気なキャラを作りがちです。いつかクールなキャラを演じ切りたい!よろしくお願いします!

あいまる

あいまる  最終更新 13分前  登録日 2021年02月23日

  プレイ回数 14  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   かなりブランクがありましたが、最近またやりたくなりました。経験はGURPSメインでSW2.0も少しです。よろしくお願いします。

をーらーすらゐだー

 をーらーすらゐだー  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフに魅入られてしまった人間ですルルブ7版しかないので基本はクトゥルフ7版のみです友人間で一度暇つぶしに回してその時にKPしました

たなべ

 たなべ  最終更新 1年前  登録日 2024年03月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   半テキをメインスタイルにCoCをやっており、オンラインセッション歴は2年ほどになります。まだまだ初心者ですがよろしくお願いします🙇【所持ルルブ】CoC6th、7th、インセイン、終末紀行RPG【好きなシナリオ傾向】1〜3時間程度のクラシック寄りシナリオが好きです。『灰色の犀』『ネクロノミコンを探して』『まれびとこぞりて』など

迷米🫧

 迷米🫧  最終更新 1年前  登録日 2024年02月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

砂糖醤油

砂糖醤油  最終更新 1年前  登録日 2024年01月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   〜セッション・プレイ時間に関して〜春休み・夏休み・冬休みは例外がない限り、参加できるCOCのシナリオを探しておりますセッションへのお誘いは春休み等・朝ではない時以外はほぼ必ず受け取ります、セッションへのお誘いを楽しみにしております〜色々と〜私砂糖醤油、ほんの数か月前にCOCをやり始めたのでRPの実力不足や、知らない単語などがあります。その場合はできる限り、気合でがんばりますので何卒、よろしくお願いします。

はこぺん

 はこぺん  最終更新 11日前  登録日 2024年02月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

FLOWER

FLOWER  最終更新 4時間前  登録日 2024年02月25日  活動時間 平日は基本21時頃から活動しています

  プレイ回数 112  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   プロフィール画像:ノーコピーライトガール 様こんにちは。まずは私に関心を持ち、こちらまでお越しいただきありがとうございます。さて、自己PRですが、何分TRPGに関しては若輩者であり、人様に語れるほどの長所なども特に思いつきません。そのため、この場をお借りして下部の『プレイ傾向』に、自分の考えを補足として書かせていただこうと思います。【ロールプレイについて】これはTRPGで遊ぶうえで最も楽しい部分であり、大切にしたいものだと思っております。ただ、私自身は卓やシナリオの雰囲気に影響を受けやすいため、同じPCのはずなのにセッション毎に口調が微妙に違うのはご愛敬ということで……。【戦闘について】単純明快な行動はできますが、例えば盤面全体を見ながら最適な行動を取る、バフやデバフを適宜使って相手の弱点を突くなど、慣れの問題もあるかもですが、これがなかなか難しい! ということで、複雑な処理が苦手ですね。【推理・考察について】ロールプレイの中で、PC同士これまで得てきた情報を整理したり、PLの視点で意見を出し合うことが好きですね。なお、粗野な方は苦手としており、いわゆる脳筋プレイは好きではありません。仮にロールプレイとしてそういった特徴を持ったPCであっても、PLとしてはお話のできる方であると嬉しいです。また、過度なメタ発言も苦手です。(例:「この黒幕って絶対『○○(固有名称)』じゃん!」など)【茶番について】いわゆる下品なネタが嫌いです。他には、爆発オチやご都合主義だと感じて白けてしまう展開など、PCたちのこれまでの行動や選択が否定されるようなものは嫌いです。【メタ推理・発言について】上記の【推理・考察について】にも係る部分ですが、その中でも特に私が嫌いなことを書きます。セッション中、PC達の前に障害が立ち塞がった時、「このシナリオの性質上〇〇」「自分のPCのほうがお前(他のPC)より優れている」等、雰囲気を壊す発言は本当に嫌いです。そのような発言をする方と、楽しい時間を共有することはできません。最後まで読んでいただいて、誠にありがとうございます。テキストセッションに限られますが、同卓された際には「一緒に楽しい時間を共有したい」と思っておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。私がセッションに参加する際、心掛けている言葉を残して締めとさせていただきます。「一期一会」

びーご@trpg用

 びーご@trpg用  最終更新 1年前  登録日 2024年03月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします!

えめ

えめ  最終更新 4時間前  登録日 2018年10月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   楽しくやりましょう。クトゥルフの基本るるぶと2010.2015.幻夢鏡と7版.2020を持っています。7版を遊んでます、たまに6版も遊んだり遊ばなかったりしてます。ほとんどテキセです、ボイセは滅多にやりませんがたまにやります。ここの他に𝕏やリア友ともセッションしてたりしてなかったりしてます。 ちょくちょく関西弁が出るかもしれませんが気にしないでください。