クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・コデックス

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・コデックス システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2017-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 292人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:内山 靖二郎/坂東 真紅郎
出版社:KADOKAWA

『クトゥルフ神話TRPG』の特性を生かしたオムニバス形式ソースブック!

従来のTRPGが扱ってこなかった少し変わったテーマを『クトゥルフ神話』という共通の世界認識の下でゲーム化し、『クトゥルフ神話TRPG』の新しい魅力を提供するオムニバス形式ソースブック。

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・コデックスを所持する人の一覧 page.12

独法師

 独法師  最終更新 1年前  登録日 2018年08月03日  活動時間 安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます  デメリットによる興味P上昇もok  暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル  1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。   よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。  2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒  3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない   ファンブルは大体1ダメージ   探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない  (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動  1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。  2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。  3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。  4・上記から攻撃と回避の併用はできない。  5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。  6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能)    ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者)  7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍     例<拳・マーシャルは2d3+db>  8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが    その数×5%の成功補正を加えるのみ。    よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。  9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより)  10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う    <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分    DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う    <★0d0★/0d0/0d0>  11・精神分析    一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる    不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。  12・SANに関すること    不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。  13・成長    初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。

マンガン電池

 マンガン電池  最終更新 1年前  登録日 2018年03月30日

  プレイ回数 17  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   長いブランクを経て、オンセの存在を知り熱が再発。ほの暗い深淵の底からオンセンを覗き見ている(チラッ、チラッ)。平日の夜20:00〜25:00くらいまでの卓参加が多いです。自分がGMやるのは他の人がやらないマイナー系ゲームが多いかも。【PLスタイル】ゆるく演技・謎解き重視。【GMスタイル】準備・アドリブ半々色々古いものはやったことあります。PLとしてはクトゥルフ中心に活動。最近はサイコロ・フィクション系を研究中。1P簡単TRPGなんかでも遊びます。パラノイア・キルデスビジネス・インセイン・デッドラインヒーローズやりたい。【対応ツール】Skype(メイン) / Discord

塩鮎

 塩鮎  最終更新 1年前  登録日 2018年07月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG永遠の初心者。たまにルルブが正確に読めてない時があるのでそんな時はご指導お願いします。CoC、インセイン以外のルルブが積み状態なので色々遊んでみたいです。ネクロニカは二回しか遊んだ事がない。パラノイアはリトルレッドブックのみの所持です。やりたいシステムの基本ルルブは所持してます。なりきり卓は松のみ経験有りとうらぶ、ヘタリア、ロンパ卓もやってみたいいっそ混合でも良い。オリジナルキャラで遊ぶことも多いです。所持サプリなどCoC 2010、ガスライト、帝国、コデックス、キパコン、マレウス、モジュラーネクロニカ 箱庭、歪曲、最果キルビジ 3巻まで(大判ルルブ未所持)ドラクラージュ ヘレティカインセイン 2巻までシノビガミ 忍秘伝・改(大判基本ルルブ)マギロギ 黄昏選書(大判基本ルルブ、旧1〜3巻所持)土日は割と空いてます。金曜、土曜は深夜26時まで可能な事が多いです。

れいぼ

 れいぼ  最終更新 1年前  登録日 2016年10月07日  活動時間 ランダム

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ディー

 ディー  最終更新 1年前  登録日 2018年06月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

Avansia

Avansia  最終更新 1年前  登録日 2017年05月20日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   D&D5版をメインに遊んでいます。そのほかにはCoCをよく遊んでいますが、7版へシフト中です。最近はログホラとビギニングアイドルが遊びたい。よく遊ぶ人や気になった人は友達申請やいいね!をしてくれると反応して喜びます!【ホームページ】https://sites.google.com/view/gudagura

梨影

梨影  最終更新 11日前  登録日 2018年06月11日

  プレイ回数 300  GM回数 5000  ボイチャ不可   お誘い不可   @ooyukirie梨より林檎

T.Y.

T.Y.  最終更新 1年前  登録日 2018年06月03日  活動時間 不定期

  プレイ回数 2  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   オンラインセッションの経験は少ないですがオフラインセッションの経験はそれなりにあります。色々知識が足りませんが誘って頂きたいです。

氷華

氷華  最終更新 1年前  登録日 2018年05月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   リプレイ動画からTRPGに興味を持ちました。人狼のみプレイした事があります。

みつのり

みつのり  最終更新 1年前  登録日 2018年05月22日  活動時間 月曜19~水曜12

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   友人と予定が合う事が少ないため、オンセに挑戦する事したズブの素人です。サプリも、それなりにしか持っていませんがよろしく お願いします。

Rororuru

 Rororuru  最終更新 1年前  登録日 2018年05月20日  活動時間 23時から2時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   楽しくしっかりやりたいです!よろしくお願いします!一応経験者です。

まひろ

 まひろ  最終更新 1年前  登録日 2018年01月20日  活動時間 休みの日ならいつでも!

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   使い方もわからず、はえ~ってかんじで見てます。

UMAZURA

 UMAZURA  最終更新 1年前  登録日 2018年05月11日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

けむり

 けむり  最終更新 8日前  登録日 2016年06月21日  活動時間 21~25時

  プレイ回数 1  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフから入り今ではD&Dに落ち着く

九鬼@葬送隊長

 九鬼@葬送隊長  最終更新 1ヶ月前  登録日 2016年06月19日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 2  GM回数 200  ボイチャ可   お誘い可   オンライン・オフラインでそこそこ遊んできました。新たな出会いで、新たな物語を一緒に楽しみたいです。よろしくお願いします。最近の活動▼オンラインD&D『ミスタラ戦記:タワー・オブ・ドゥーム』CoC『ニャルラトホテプの仮面』完結D&D5版『3版冒険シリーズ:改編』キャンペーン中神我狩『フレンズソング』温泉コミュでの体験会完結ログホライズン『赤い手は滅びのしるし:改』完結ガンドッグ・リヴァイズド『ブラックキャッツ運送』ログホライズン『ひと狩部。野良メンバーでボス狩り』▼オフライン出来てませんねぇ

みなも

 みなも  最終更新 1年前  登録日 2018年04月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   回数だけはこなしていてTRPG初心者とは言えなくなってきました。システムによっては初心者です。

宮原司

宮原司  最終更新 1年前  登録日 2018年04月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   宮原と申します。GM/PLをやっていますが、どちらかと言えばGMの回数が多めです。ボイス、テキスト両方やっていますが、ボイスは時間に限りがあるためテキストの方が参加しやすいです。Skype、ディスコード共に登録していますが、ディスコードは相性が悪いらしく一部機能が上手く動かない時があります。ネット回線の都合のようです。ルールブックは積みが多く、大抵は遊べるものから遊んでいます。自作シナリオも書いているのでテストプレイを行うことがあるかもしれません。ご協力いただけると大変助かります。シナリオ傾向によってPCの作成傾向が変わるため一概には言えませんが、バランス型を作ることが多いです。SW2.0やDXでは特化型をやることが多いです。PC/PLは別思考であることが多いです。よろしくお願いします。