クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2015-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3321人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 11件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』および
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ』に続き、現代日本を舞台に邪神、
クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行を扱うものだ。
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』ではカバーされていなかったアーティファクトの導入・自作の仕方、
そして刀剣など日本古来のアーティファクトの紹介、現代テクノロジー、妖怪、都市伝説などの導入法、
探索者を支援してくれる組織・個人の導入、ダイスロールでシナリオのプロットを作成する
「シナリオグラム」などが収録されている。
また、探索者の特徴付けを強化し、
現代日本のより個性的な職業(ネットタレントやビデオ・ジャーナリストなど)を追加した上、
ランダムに特徴を与える選択ルールも加わった。
さらに狂信者や深きものの血を引く探索者のルールも収録。
ほか、新しい銃器や魔道書のデータも追加。
シナリオは通常の3本に加え、1人でプレイできるソロシナリオ1本が収録、
仲間が見つからないときでも楽しめる。

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015を所持する人の一覧 page.8

ねこここあ

ねこここあ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年08月23日  活動時間 不定期、21時~11時(JST)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   《》ごゆっくり暖かによろしくお願いします~。KPを練習したくてはじめました。ねむたくて……寝落ちあるかもです

Marika

 Marika  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年06月10日  活動時間 シフト制の為とてもまちまち

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   積みルルブが増えていく今日この頃CoC6版が主なプレイシステムエモクロアもやる人フタリソウサがとてもやりたいですボイセメイン……というかタイピングができないのでボイセの民

薫子

薫子  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年06月27日  活動時間 昼

  プレイ回数 10  GM回数 6  ボイチャ不可   お誘い可   CoC6ルルブは所持活動時間帯は昼〜深夜までコミュ障だからPL同士の会話に混ざれないどちらかと言えば地蔵な気がしてるKPの時のハウスルール【探索者作成】ダイスの振り直しは何度でも可能※振り直す場合は全て振り直すこといあきゃらでの作成をお願いしますHO指定以外の人外キャラはお断りしております興味に振った技能についてはメモに過去などを記入して下さい例)隠れるに興味ポイントを振るメモ➡このキャラは面倒な事に捕まりやすいのでそれを回避するために隠れる技術が上がったなどこれは例なので自由に書いてください【技能】新規探索者の場合は基本最大は85まで継続の場合は最大95までオリジナルの職や技能を作るのは可能だけどシナリオで振りたい時はKPに交渉必須【継続探索者】AFや呪文を持っているキャラは処理が難しかったりするので禁止させてもらってます重火器などの武器は見てから考えます【クリファン】クリチケ讓渡不可1〜5がクリティカル96〜100がファンブル処理が難しいクリティカルはクリチケとして処理させていただきますクリチケを使う場合成功段階を1段階上昇出来ますファンブル➡失敗 失敗➡成功もしくは【成長】でも書いておきますが1枚あたり1d5のSAN値回復又は1d5の技能上昇となりますシナリオ後にどっちの使い方をするか宣言した上で振ってください【成長について】クリティカル/ファンブル/初期値成功があります初期値成功とファンブルは1回まで例)こぶしを2回も初期値成功(又はファンブル)しても成長させれるのは1回のみ成長➡1d3 失敗➡1d10クリチケを使った成長も可能1d5を振ってもらって自由に成長することが出来る【心理学】宣言してもらえればKPがシークレットダイスで振って情報を伝えます(判定は伝えません)【回復について】1つの傷に対して〈医学〉と〈応急手当〉が振れます〈医学〉〈応急手当〉の回復力は1d3また気絶状態のPCを回復させたい場合〈医学〉でのみの回復としますクリティカルで回復力2倍【備考】結構ゆるーくやってますなので交渉してもらえればOK出しやすいと思います戦闘があるシナリオ、そして狂気の処理が苦手で不安な部分はありますがその時はよろしくお願いします(?)

ミニッツ

 ミニッツ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年08月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ミニッツですCoC をメインにTRPGを嗜んでいますよろしくお願いします!

じゃかしー

じゃかしー  最終更新 9時間前  登録日 2025年08月06日  活動時間 21:00~0:00

  プレイ回数 50  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   月に1、2回程度に留めてます。よろしくお願いします!

エックス

エックス  最終更新 24日前  登録日 2025年08月04日  活動時間 平日:21~0時/休日:全日

  プレイ回数 4  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   20↑エックスと申します。CoC6版メインでやってます。異性の方と同卓することにも抵抗がないので、積極的にセッションに参加していきたいです。ハウスルール

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 7時間前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 37  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 2026 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラ 銀剣のストリテラ ゆうやけこやけ 夜のあしあとを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、7月、8月、9月、1月、2月、3月と、連休中に活動しています。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費・成長を採用している。 プッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 専門分野:転換可能な技能を採用している。 フィクションに近い職業を採用している。 副業を採用している。 バックストーリー「特徴」の異才なエントリーを採用している。 武器・即席武器を活用できる。 “異才なエントリー”には、2015の特徴表を使用しても良い。但し、ステータス依存の物(SIZ+1やDEX+1)はその値にx5した数字の数だけステータスが上昇する。但し、[INTx5]%などの[○○x5]%という表記の物は、その指定された技能そのままの値を使用して適用させ、[INTx3]%という表記の物は、その指定された技能の半分(小数点切上げ)の値を適用させる。 なお、それ相応の設定は期待する。 “経験を重ねた探索者”や“転換可能な技能”によりプラスされた技能やその値は、メモ欄やその他などに記載をお願いします。 医学や応急手当、心理学、交渉系、芸術/製作、鑑定、修理・工学系も“転換可能な技能”として扱えます。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。基本的に加算では無く、一時的な引き上げとする。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

ころ

ころ  最終更新 4日前  登録日 2025年08月02日  活動時間 平日は夜、土日は昼夜

  プレイ回数 30  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い不可   所持基本ルルブ・クトゥルフ6版・SW2.5 Ⅰ~Ⅲ・アリアンロッドtrpgまだまだ初心者なのでこれから色んなシステムで遊べれば良いなと思ってます。よろしくお願いします。

*☂︎*̣̩⋆

*☂︎*̣̩⋆  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年07月23日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ❰紹介❱雨(Rain)です。ご自由にお呼びください。お手柔らかに〜なかよくしてください♪❰所持❱クトゥルフ神話TRPG5.6版クトゥルフ神話TRPG└Arkham Unveiled└Dark Ages└Delta Green└Delta Green_ Eyes Only└Delta Green_ Targets of Opportunity└masks of nyarlathotep└Pulp Cthulhu└secret of japan└Secrets of Kenya└Secrets of Los Angeles└Secrets of Morocco└Secrets Of New York└Secrets of San Francisco└shadows of yog-soteoth└The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic└The New Orleans└Through the Ages└アカシック13└インスマスからの脱出└クトゥルフ2010└クトゥルフ2015└クトゥルフ・タブレット└クトゥルフ・フラグメント└クトゥルフ・ホラーショウ└クトゥルフ・ワールドツアー ナチス邪神帝国の陰謀└クトゥルフカルト・ナウ└クトゥルフと帝国└シュブ=ニグラスの追憶└モジュラー・クトゥルフ└モンスター・ウォッチングのための超自然生物ハンドブック└七つの怪談└比叡山炎上新クトゥルフ神話TRPG└Alone against the flames└Secrets of Tibet└クトゥルフ2020└スタートセット└マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編└マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編

うずまき

うずまき  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年08月02日  活動時間 かなり自由

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   元動画勢、昔ちょっと遊んでましたがもう全然ルールとか感覚残ってません初心者も同然ですが、よろしくお願いします!!!!!プレイ傾向の苦手は上手くできないって意味の方の苦手です好き嫌いとしてのガチ苦手ではないのであまり気にしないでください🙂‍↕️あそんだ・誰がロックを杀殳すのか(COC6)・ドリトレサライ(COC6)・留守番番(COC6)・湖の真珠に煌めきを(SW2.5)・宝石の菓子と司書の少女(アレンジver)(SW2.5)・それはやがて詩になる(SW2.5)・森の美食を求めて(SW2.5)・死人工場(ネクロニカ)最近低浮上がち

りゅーたろー

 りゅーたろー  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年07月25日  活動時間 17:00〜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   りゅーたろーです、エンジョイ勢の龍です。夜はとにかく空いてるんでセッションは基本夜になります。

マコト

マコト  最終更新 9時間前  登録日 2023年05月17日

  プレイ回数 46  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   |・ ×・)\TRPGを遊ぶウサギです。*一人称はウサギ。

黒いマッキー

 黒いマッキー  最終更新 14時間前  登録日 2019年05月05日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   久々に遊びたくなりまして、リハビリ代わりに登録させて頂きました。

あのにじょう

 あのにじょう  最終更新 11ヶ月前  登録日 2025年07月27日  活動時間 深夜

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!初心者なのでまだよく分からない事が多いです色々教えてくれるめちゃくちゃ優しい人募集中!!

時雨

 時雨  最終更新 1日前  登録日 2024年09月15日  活動時間 前は平日夜平気勢、今は金土昼夜のみ勢

  プレイ回数 5  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴が1年の初心者未満です。クトゥルフの6版をよくやってます。7版は数回程度しかやったことはないです。PL多めのたまにKPをする人間です。最近は他のシステムのTRPGもやってみたいと思うこの頃です。好きなシナリオは回したりしたやつ等では星さよ、void、花冷え、海枯れ、脈動、5W1H、かなきみが好きです。秘匿に泣かされることが多いPLです。(普通に楽しんでは、います....)KPはまだ経験浅いので至らないところ等ありますが、同卓した方に楽しんで貰う、楽しかったと言ってもらえるような卓になるように頑張っていきたいです。処理にグダったり、描写を噛むことがありますが、自分なりに少しづつ努力して無くして行きたいと思っていますので、どうかよろしくお願い致します。オンセンの日記多分ちょくちょく書いていく予定かも...。タイマンシナリオやタイマンに改変可能シナリオとかを回すことが多いです(最近の傾向だと)。基本仕事が夜勤の為、返信が遅かったりするかもしれません。

rigsan

 rigsan  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年09月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   りぐさん20歳以下歴・4年(主にCoC)趣味:絵描きNG:過度な改変通話:ディスコ―ドココフォリア扱えますどのジャンルでも受けて立ちます、気合で心得は不快にさせないように楽しむよろしくお願いします❚所持ルールブックシノビガミ改訂版クトゥルフ神話6版クトゥルフ2015クトゥルフ2010ラブクラフトの幻夢境マレモン6版カルトナウダブルクロスインセイン❚閲覧済み慈悲なきアイオニアエモクロアTRPGケダモノオペラ(無料公開のみ)_______________________⇩通過シナリオや回せるシナリオ。活動時間などが見れますhttps://lit.link/rigsan

レモン醤油(炭火焼き)

 レモン醤油(炭火焼き)  最終更新 7時間前  登録日 2025年01月19日

  プレイ回数 100  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   好きなアニメのキャラクターは空の境界の両儀式(識)です好きなfateのキャラクターはギルガメッシュ

とんこつ

 とんこつ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年05月28日

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   元々、マーダーミステリーを嗜んでいました🐷クトゥルフ神話TRPGを始めてからは、独特の魅力に取り憑かれ楽しい毎日を送っています💪色々な方々と物語を紡いでいきたいです🤝↓↓↓TRPGの軌跡↓↓↓https://profcard.info/u/IUAK4pzK7xWAcZ711qTgTqcWOoB3

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