クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2015-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3213人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 11件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』および
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ』に続き、現代日本を舞台に邪神、
クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行を扱うものだ。
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』ではカバーされていなかったアーティファクトの導入・自作の仕方、
そして刀剣など日本古来のアーティファクトの紹介、現代テクノロジー、妖怪、都市伝説などの導入法、
探索者を支援してくれる組織・個人の導入、ダイスロールでシナリオのプロットを作成する
「シナリオグラム」などが収録されている。
また、探索者の特徴付けを強化し、
現代日本のより個性的な職業(ネットタレントやビデオ・ジャーナリストなど)を追加した上、
ランダムに特徴を与える選択ルールも加わった。
さらに狂信者や深きものの血を引く探索者のルールも収録。
ほか、新しい銃器や魔道書のデータも追加。
シナリオは通常の3本に加え、1人でプレイできるソロシナリオ1本が収録、
仲間が見つからないときでも楽しめる。

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015を所持する人の一覧 page.8

魔トマト

魔トマト  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年03月23日

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い可   魔トマトといいます。どうぞよろしくお願いいたします。基本的には身内卓に籠っていますが、たまに人里(公募)に迷い出てくることもありますので、ご一緒できる機会がありましたら、仲良くしてやっていただけると嬉しいです。

レイニー

 レイニー  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年02月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験値が3くらいしかない初心者です。それでも卓を囲む皆んなで楽しんでいきたいです。

ホロボ

 ホロボ  最終更新 8日前  登録日 2025年02月12日  活動時間 21:00~27:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは長いですが、外部の方とやったことがほとんどありません。よって初心者です。バブです。こういう場所でやるのは本当に初めてなので、初心者として改めてTRPGを楽しんでいければと思います。どうぞよろしくお願いします。

玄武(クロム)

 玄武(クロム)  最終更新 1時間前  登録日 2021年08月22日  活動時間 仕事休み 2連休か休日前夜

  プレイ回数 33  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセ経験は2年位20回位セッション済みオンセは最近始めました。色々なTRPGを経験しています。1番やりたいシステムサタスペ

さばの

さばの  最終更新 15時間前  登録日 2025年02月12日

  プレイ回数 203  GM回数 43  ボイチャ不可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPG(6版)でKP/PLどちらもで遊んでいます。成人済みの社会人です。初対面の方でも楽しく遊べれば!新クトゥルフ神話(7版)は勉強がてらのPL専です。📚️所持ルールブックに登録できなかったシステム・LIMINAL・RIVERS OF LONDON

ミナミ

 ミナミ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年01月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は2年ほど、オンセはほぼほぼ初心者です同卓した際はよろしくお願いします!

いのころ

いのころ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年02月10日

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   成人済 たのしみますプレイ傾向の無回答は好きだけど得意じゃないです

となりの睡魔

となりの睡魔  最終更新 8ヶ月前  登録日 2023年07月20日  活動時間 夜

  プレイ回数 15  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   基本的にパラノイアをやっています

ごこ

ごこ  最終更新 9日前  登録日 2024年08月13日  活動時間 21時以降

  プレイ回数 0  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い不可   はじめまして。ごこです。色んな方と遊びたくて登録しました!機会がありましたら、よろしくお願いします🙇【メインで遊んでいるシステム】クトゥルフ神話trpg 6版 PLをすることが多いですが、KPも最近挑戦しています💪【環境】テキセオンリー、夜21:30〜【挑戦したいシステム】kutulu(ルルブ所持、未経験)ブラッドパス(ルルブ所持、未経験)インセイン(ルルブ配送待、未経験)エモクロア(1度経験あり)

Sigure

 Sigure  最終更新 22日前  登録日 2025年04月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   元のアカウントにログイン出来なくなったので作り直したアカウントです。元アカウント:いおhttps://trpgsession.com/player/gid1954/

ティズマ

 ティズマ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年01月13日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGを2025の年頭から開始しました!◆CoC(6版)「こちらオカルト課」というシリーズを、主に専用のコミュニティを作りそちらで活動しています。気になる方はお問合せください。◆SW2.0/2.5ルルブは所持していますが、今現在卓経験は0になります。タイミングを見て、PLとして活動したいと思っています。◆マダミスなにもできてない…

寿

寿  最終更新 24分前  登録日 2021年04月03日  活動時間 21時以降

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い可   テキセ民です。聞き専なら、ボイテキも可能です。通常は、夜21時から25時くらいなら参加できます。長時間かかる場合は、何日かに小分けにして開催していただけると嬉しいです。日中長時間はなかなか参加が難しいです。色々と参加したいセッションは多いのに、時間が合わなくて参加申請できないのが悲しい・・・ストーリー主導型も面白いけど、箱庭型出身なので、そっちでも遊べたらいいな。SW無印が好きですけど、それ以外のものでも、ルルブ無しの初心者でも構わないという方がいたら、ぜひ卓に誘って下さい。@@@@@@@@@@最近クトゥルフのルルブを購入しました。(2025年1月下旬)夜21時から25時くらいまでの開催で、長い場合は何日かに小分けしてセッションしてくれるテキセ民の方がいたら、ぜひ誘ってくれると嬉しいです。強いて言うならクラシックが好みですけど、一致団結して知恵と勇気を振り絞っても、攻略に必要な情報も与えられずに理不尽にロストするハードな奴はちょっと・・・(汗)一致団結、知恵と勇気で、皆が生還できるバランスが良いですね。@@@@@@@@@@ソードワールドRPG(1stいわゆる無印)が好きです。コミュニティ「無印の英雄亭」でテキセセッション活動してます。https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161724917993※現在は、メンバーが多忙になりスケジュール調整が出来なくなったため活動休止していますが、もしsw無印に興味のある方がいたら、お気軽に寿までご連絡ください。すぐにセッション準備しますw未経験でもルルブなくても大丈夫です。GMをやっても良いという方は大歓迎します。ぜひ一緒に遊んでください。

手鞠花

手鞠花  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年01月26日  活動時間 木曜日~日曜日の夜22時前後

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。基本的にCoCをしています。身内でやっていたのですが、もっと遊びたいと思い外部にも行くようになりました。PL、KPどちらも初心者ですので、ご迷惑をおかけしてしまうかもしれませんが、精一杯頑張りますので、どうぞよろしくお願いいたします。

ニクシー

 ニクシー  最終更新 5日前  登録日 2024年12月17日

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   始めたばかりの初心者PLです。所持しているルールブックは、クトゥルフ6版、フタリソウサ、ストリテラ、エモクロアです。地雷などはないのでどんなシナリオでも大丈夫です。みんなで楽しめたらよいなと思っております。よろしくお願いいたします。

あ号

あ号  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年01月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

プルシアン

プルシアン  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年02月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

🌱 meme 🌱

 🌱 meme 🌱  最終更新 23日前  登録日 2024年08月03日  活動時間 最大でも土日祝の13時から19時

  プレイ回数 28  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   🌱 meme 🌱 です!主にCoCとマダミスに生息しています!漢字と滑舌の弱者!知識も乏しい!RP大好き!アドリブは好きだけど苦手!推理とか人狼とか大好き!でも一生当たらない!こんな感じの人です!よろしくお願いします!※現在受験生である事と病気の治療に専念したいため事前に予定していた卓以外は参加できません。

某権兵衛

 某権兵衛  最終更新 1時間前  登録日 2024年01月22日  活動時間 不定期

  プレイ回数 75  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   どうも新参者の某権平と申すものです。リプレイからこの世界に入ってきて、右も左もわからぬままがむしゃらに突き進んでいる最中です。とりあえず今は一番興味があった6版クトゥルフをやっていますがいつか他のTRPGにも手を出したい...ルルブ高いよ...ボイチャする勇気はありません。俺はビビリなのだ。今このプロフィールを見ているそこのあなたm9、もしかしたらどこかで同卓する機会があるかも?過去に同卓した方かも。 同卓した際にはお手柔らかにお願いします!

山あられ

山あられ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年01月22日  活動時間 その時々で変動

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   経験有▷CoC6.7版、エモクロア未経験(やってみたい)▷上記以外CoC、エモクロアのGM/PL経験(ボイセ)有り。現在は諸事情によりボイセ不可テキセのみ。どちらかと言うとクラシックなシナリオが好みだけど、秘匿HOシナリオも好き。RP傾向:ダイス結果が最優先。同卓者やその場の雰囲気に合わせてRPの舵を切ることが多い。絶対生還したい!よりも過程を楽しみたいタイプ(過程を楽しんだ結果ロストしても大丈夫)

ショウヘイ

 ショウヘイ  最終更新 2時間前  登録日 2023年06月23日  活動時間 シフト制のため不定 (夜勤ありのため)

  プレイ回数 22  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをよくやっています!KPとPL事経験ありです。サタスペもDM始めました!よろしくお願いします。 所持 基本ルルブ6版と7版 サプリ クトゥルフ2015 2020立ち絵にAI使っているので嫌な人は言ってください。その場合ピクルーを使います。ハウスルール*一番大事なことは全員で楽しく!生存&協力して解決に向けて全力でRPし、行動、そして楽しく!ダイスを振る際はKPに一言お願いします!・あまりに低すぎる場合や問題がある場合KPが作り直しをお願いする場合がある【Character】・全体振り直し無制限。 個別振り直し3回まで、入替自由(3D6と2D6+6の数値は入れ替え不可)EDUは数値+6が最低年齢(シナリオで増えたものは除く)技能値上限80(キャラ設定などあれば90まであり)職業は基本/2010/2015/2020自由職業技能もルルブ基準じゃなくても可(キャラ設定は下さい)特徴表はPLで相談の上、全員の使用許可がある場合一つ許可します。 英語初期値はEDU×2(日本人探索者に限る)クリティカル・ファンブルのハウスルールクリティカルチケットSANcをのぞく判定時に決定的成功(1~5)が出たものの、追加情報などがない時はクリティカルチケットとしてストックする。各PC上限3枚クリティカルチケットはPLの任意のタイミングで消費することができ、効果を選択してもらう。すべての判定の振りなおしかその時の技能を振る際に1枚につき10%補正行う。PL同意の元譲渡可能。セッション終了時残っているクリチケ1枚につきSAN値1d5回復or好きな技能1d3成長出来る。(クトゥルフ神話は除く)致命的失敗の扱いシナリオによります。そのシナリオを始める際に説明します。発狂内容は1D10 内容は基本ルールブック参照。一時的発狂は精神分析で完全回復戦闘時以外は1d10分間。戦闘時は1d10ラウンド。不定の狂気は精神分析で一時的に症状を抑えることができるがSANチェック失敗で2度再発2度再発した後不定リセット不定の狂気の持続時間は、1d10時間【Battle】・DEX順処理、同数値は1D100出目低い順 味方NPCと同数値の場合、PC優先・回避は基本1R1回 2回目以降は2/1、3/1と減っていく。〇R開始前に宣言するもの・回避に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス、・治療に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス〇いつでも宣言できるもの・庇う:ダメージ身代わり(未行動に限る)・待機:そのRのDEX順を最後尾にする・逃走:DEX対抗に勝利した場合、戦線より離脱が可能 出来ないものもある○クリティカルとファンブルの取り扱いについて・攻撃行動におけるクリティカル 「相手が回避できない攻撃とする。」「命中した際のダメージ判定ダイスの数値を2倍にする。」のどちらかを選ぶことができます。・回避(受け流し)行動のクリティカル 「自身の行動回数に関わらず、反撃として攻撃行動のロールを行う。」「次のロールから、このR中の回避(受け流し)の回数をリセットしてロールする。」のどちらかを選ぶことができます。・攻撃行動におけるファンブル 「次の攻撃可能な範囲にいる敵からの攻撃対象となり、次の回避(受け流し)をロールする際に-10の補正を含んでロールする。」・回避(受け流し)におけるファンブル 「そのRと直後のRの間、回避(受け流し)の行動を取ることができなくなる。」敵に関しては基本クリファンの効果は同じ。ゴネによっては変わります。・初期値成功:即時+1D10・CFで成長チェック。重複可。シナリオクリア後にダイスロール C:技能ダイスロール失敗で+1D10 F:技能ダイスロール失敗で+1D10   ‘成長ロールでクリティカルは1d3成長