クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2008-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2169人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:スコット・アニオロフスキー, ほか, 坂本雅之 , 立花圭一
出版社:KADOKAWA

衝撃を与える怪物たちの宴が始まる!!

クトゥルフ神話に登場する数多くのモンスターたち。
そのデータや解説などを掲載した、『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストレルム』がいよいよ登場!!
ゲームの世界が広がるだけではなく、クトゥルフ神話体系の貴重なデータ集としても役立つ内容。

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムを所持する人の一覧 page.4

Marika

 Marika  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年06月10日  活動時間 シフト制の為とてもまちまち

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   積みルルブが増えていく今日この頃CoC6版が主なプレイシステムエモクロアもやる人フタリソウサがとてもやりたいですボイセメイン……というかタイピングができないのでボイセの民

じゃかしー

じゃかしー  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年08月06日  活動時間 21:00~0:00

  プレイ回数 50  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   月に1、2回程度に留めてます。よろしくお願いします!

千変万化

千変万化  最終更新 10日前  登録日 2024年08月16日  活動時間 日本時間で昼以降

  プレイ回数 29  GM回数 43  ボイチャ可   お誘い可   エモクロア、クトゥルフ6版、ソードワールド2.5、アニマラス等に興味持ってるスウェーデン産まれスウェーデン育ちの珍妙なカモノハシです。まだまだ日本語勉強中。基本的にはオフセメイン、たまに身内卓でオンセやってます。Larpやってるのでロールプレイは少しだけ自信があります。他の人のキャラ設定等見たさに色んな人のマイページに足跡だけ残して去っていく事が結構ありますが気にしないでくださいGMやれるシナリオ一覧(お誘い頂けても多忙のため断る確率は高めです、ご了承ください)CoC6版:しょくざいの絵画バナナのぶら下がった部屋ロッカーゐどこ?薔薇の館めにめに喫茶オルニトリンコ水底から呼ぶ声まずはダイスを振れ、話はそれからだウワサの動物園[緊急]起きたらハムスターになっていた件○ね!花粉ガシャン!俺の注文したオムライスが動いているんだが静かなる明日を。ハッピー・バニーパニック腐肉喰らいの部屋白い部屋の天秤毒入りスープCoC7版:コーヒー一杯分の恐怖杉山屋敷怪異譚ねぇ、いっしょにSW2.5:お宝ざくざく夢の魔域知恵の三玉迷宮アニマラス:骨の孤島理想郷症候群ねずみの穴~獣人達がすっとんとん~エモクロア:アクアリウムタウン超怪獣クトゥルー回りたいシナリオ一覧羽化する可惜夜(エモクロア)キブンゼ(エモクロア)一人ノ降霊(エモクロア)獣人ガストロノミー(CoC6版)灰のセカイに色を灯して(CoC6版)埋葬代行(CoC7版)PL回数・GM回数はオフセ・オンセの記録が残っているもののみカウントしています。わりと余裕でもっとあります。

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 5時間前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D6を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。①頭への傷 不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。③腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。④脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。⑤腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。⑥胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

木乃セイ

木乃セイ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年07月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

あのにじょう

 あのにじょう  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年07月27日  活動時間 深夜

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!初心者なのでまだよく分からない事が多いです色々教えてくれるめちゃくちゃ優しい人募集中!!

彦六

彦六  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年07月22日  活動時間 平日夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にCoC7版×身内鯖で遊んでます。初心者です。初めての方ともどんどん遊んでいきたいです!足を引っ張ることが多々あるかもしれませんが、どうぞよろしくお願いしますクトゥルフ帝国サプリの七版ください(土下座)

レモン醤油(炭火焼き)

 レモン醤油(炭火焼き)  最終更新 2時間前  登録日 2025年01月19日

  プレイ回数 100  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   好きなアニメのキャラクターは空の境界の両儀式(識)です好きなfateのキャラクターはギルガメッシュ

あったかい

 あったかい  最終更新 3日前  登録日 2023年04月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

強化人間(きるゆー)

強化人間(きるゆー)  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年01月17日  活動時間 夕方〜深夜

  プレイ回数 151  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴約6年になりました。RP頑張りたいです。(きるゆー)はDiscordの名前です。友達募集中です!どなたでもお気軽に申請してください!いいね返しますので、いいねもよろしくお願いします!招待などがありましたら、可能な限り参加したいと思っております!お気軽にどうぞ!同卓する機会などがあれば、どうぞよろしくお願いします!【地雷】無し!(全て真っ向から受け止めましょう!)

月乃宿禰

 月乃宿禰  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年07月11日  活動時間 不定期 夜

  プレイ回数 0  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG復帰垢 CoC6版メイン、7版は勉強中... (その他、sw、シノビガミ、メタガ) 仕事の転職やイザコザで長くTRPGから離れてましたが TRPG本格的な再活動する為に垢作りました。(HN変えてます) 定期的な卓募集しつつ、他の卓に参加出来ればと思っています。 よろしくお願いします(*^^*)ボイセはやった事が無いので抵抗が有りますが、練習して出来るようになりたいとは思ってます。日程はシフト制夜勤がある仕事なので不定期になります。

ダンジ

 ダンジ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年07月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ダンジといいます。普段は新クトゥルフ神話TRPGやネクロニカで遊んでいます。自作シナリオで遊ぶことが多いです。ゲラで雰囲気をぶち壊してしまうため、ナラティブなシナリオは半テキか完テキ希望です。

メフィアー/メフィエス

メフィアー/メフィエス  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年07月10日

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い不可   シナリオ自作民RP重視のプレイヤーとの最高のRPを求めてやってきました。皆が協力して楽しい物語を作るのがTRPGだと私にTRPGを教えてくれた師匠が言っていたので、GMやPLと敵対しない方とならセッションがしてみたいです。ビルドよりキャラの性格的方向性重視セッション中の関係のない長尺をとる雑談苦手です。

諸手で泡

 諸手で泡  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年07月05日  活動時間 土日祝及び毎月1〜15日あたりまで

  プレイ回数 10  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフをやりたくて来ました。オンセンの事がまだよくわからない。クトゥルフ6版ルルブ所持、何回かPLと数回のKPしたけど戦闘システムがまだ頭に入ってない初心者。こんなのでよければPLさせてくださいお願いします。打ち込みが遅いですがテキセが好きです。「鰯と柊」のシナリオが気になっていて、出来ればセッションしてくださるKPさんを探している。(KPさん見つかったかもしれない…!)端末がiPhone1台のみ、Wi-Fiが無い環境でやっているのでボイセは月前半の低速通信じゃない時しかできません。テキセの場合は土日にセッション予定入れて貰えればWi-Fi環境にて行えます。使用ツールDiscord ココフォリア タイッツーいあきゃら キャラシ保管庫Twitterは❌戦闘とロールプレイは苦手だが挑戦したい所存。下ネタは苦手だが3L、R18(G)◎地雷は詳細な医療的グロ描写、生々しい家庭事情、詳細ないじめの描写。Coc通過シナリオは悪霊の家、六畳一間のミソロジー、その他少々KPしたのは悪霊の家、カタシロ、二次創作シナリオ、その他1

mulmul三葉虫

mulmul三葉虫  最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年07月11日  活動時間 不定期(基本夜)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ただのTRPG好きです。セッション経験自体はほとんどない若輩者ですが、何卒、よろしくお願いいたします。

みえる

 みえる  最終更新 35分前  登録日 2025年05月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   RP大好きです!みんなで楽しくシナリオをまわれたら嬉しいです!私がKPをやるときのハウスルールです。【CoC6版 セッション用ハウスルール】=======================■ キャラ作成について=======================・キャラシは「いあきゃら」で作成してください → https://iachara.com/・能力値の合計は【110】以下・能力値の振り直し: - 全体振り直し:何度でもOK - 個別(STRなど):3回まで振り直し可・技能の上限は【85】まで(キャラ作成時点)・使っていいルールブック/サプリ: - 基本ルルブ、公式サプリ(使用サプリと職業名を記載してください)・技能は7.8個取得してください(それ以下の場合は理由を記載してください)【使用できないもの】・オリジナル職業・特徴表(シナリオで必要な場合のみ使用可)・犯罪者/狂信者/人外(シナリオで指定があるときのみ使用可)=======================■ 継続探索者について=======================・呪文、魔術書、AF(アーティファクト)は → ゲームバランスを崩さない範囲で持ち込みOK → シナリオに合わないものは不可・戦闘のないシナリオでの武器持ち込み不可・技能の成長上限は【95】まで(成長後)=======================■ 戦闘ルール=======================・行動順:DEX順 → 同じDEXは1D100を振って低い方が先・回避と受け流しは併用OK! - 受け流しは宣言不要で処理 - 回避は2回目から【成功率が1/2】■ クリファン処理(戦闘)▼ クリティカル( 1クリは1+2) 1. 相手は回避不可 2. 最大ダメージ or 2倍ダメージ▼ ファンブル(100ファンは1+2) 1. 自分は回避不可 2. 次の相手攻撃:最大ダメージ or 2倍ダメージ=======================■ クリファン処理(戦闘以外)=======================▼ クリティカル(01〜05)・クリチケをプレゼント・情報を判定なしで取得▼ ファンブル(96〜100)・SAN値減少・HP減少・次回判定にマイナス補正など、状況に応じて処理します=======================■ 応急手当・医学の回復処理=======================・応急手当・医学それぞれ【1D3】回復・応急手当+医学で【2D3】回復・同じ傷に対しては【1回だけ】使用可能=======================■ クリチケの使用(シナリオ終了時)=======================▼シナリオ中は1枚につき以下から1つ選択 ・ダイスの振りなおし ・ファンブル相殺   など、提案に応じて対応致します▼ シナリオ終了時に所持していれば、1枚につき以下から1つ選択 ・SAN値を【1D10回復】 ・好きな技能を【1D6成長】(判定不要)=======================■ おわりに=======================初心者さん歓迎です!わからないことがあればKPや他のPLにどんどん聞いてくださいね!全て読み終わったら、参加希望のコメントに絵文字を入れてください。楽しいセッションにしましょう!🎲✨

ナハト

 ナハト  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年06月21日  活動時間 土曜日、日曜日、祝日

  プレイ回数 0  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   オタクのおじさんです。不慣れな操作や、挙動不審等を大目に見ていただけると助かります。【GMの場合】AI生成画像、AI生成音源、AI生成文面などを使用します。苦手な方はご遠慮ください。

アヲ

 アヲ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年06月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可