クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2008-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2179人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:スコット・アニオロフスキー, ほか, 坂本雅之 , 立花圭一
出版社:KADOKAWA

衝撃を与える怪物たちの宴が始まる!!

クトゥルフ神話に登場する数多くのモンスターたち。
そのデータや解説などを掲載した、『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストレルム』がいよいよ登場!!
ゲームの世界が広がるだけではなく、クトゥルフ神話体系の貴重なデータ集としても役立つ内容。

クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムを所持する人の一覧 page.4

電光

 電光  最終更新 1日前  登録日 2016年08月22日  活動時間 平日21:00~1:00 土曜日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールド2.5やダブルクロス、ビーストバインドトリニティをメインにプレイしています好きなもの:少年ジャンプ作品、藤田和日郎の漫画、特撮作品全般

泣

   最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年09月22日

  プレイ回数 80  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   メインでCoC6版をしています。身内卓で数十回ほど流行りのシナリオからクラシックまで幅広く嗜みますオンセン初見です。変な行動してたらこっそり教えてもらえると嬉しいです;;通過シナリオまとめhttps://note.com/naki_asmr/n/n7b4548cb066d

かいち

 かいち  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年09月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   よろしくお願いします!🐦活動オンセ2年以上PL/KP/DL/GM/ST◎🐦よく遊ぶシステムクトゥルフ神話TRPG 6版/7版エモクロアTRPGマーダーミステリーストーリープレイング🐦所持ルルブクトゥルフ神話TRPG 6版/7版基本ルルブ、各種サプリ

ばにら

 ばにら  最終更新 1日前  登録日 2024年11月24日

  プレイ回数 80  GM回数 118  ボイチャ可   お誘い可   CoCやってます。▼ハウスルール(要約)※より詳細なハウスルールはDiscord鯖にあります。・CS提出はセッション前日まで・技能値の上限は90(学生は低くなる)・RPの為の行動はほぼ許容・常時CCB・CT制度あり・〈回避〉を〈幸運〉で代用可・庇う場合は判定が発生する・ライフル、爆発物、重火器は不可

まっきー

 まっきー  最終更新 3日前  登録日 2022年12月18日  活動時間 平日夜・土日・祝日

  プレイ回数 36  GM回数 39  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版中心でプレイ中(他のシステムも触ってみたい)PCは青年~おじさん多め。RP練習中...φ(.. )普段は同卓した方やFF繋がりで遊んでいただいています~まだまだ新米TRPGプレイヤーです🍚一緒に楽しくプレイしましょう!■所持ルルブ:CoC6版基本ルルブ、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015、CoC7版基本ルルブ、インセイン■(PL)プレイスタイル進行も軽く気にしつつですが、どちらかと言えばRP重視です。基本PCの性格に沿って動かしますが、シナリオ上想定されていそうな部分は流れに合わせます!■(KP)CoC6thハウスルール▼参加探索者について・シナリオから指定がない限り以下の探索者は基本的には参加不可  -狂信者、犯罪者など非協力的な探索者  -人外設定、異常な能力値(19以上、EDUは22以上)を持つ探索者  -ロスト済、またはロスト経験のある探索者・呪文、アーティファクトはシナリオ進行に支障が出得る場合、KP判断で持ち込み不可▼ダイス処理・SANチェックはクリファン適用なし・クリティカル時はチケット贈呈で処理する場合がある・戦闘時の〈回避〉は使用ごとに成功率低下、受け流しは1回まで▼その他・発狂はルルブに沿うが、期間は1d6で決定・不定の狂気はシナリオ中は一時発狂として処理、終了後に1d6ヶ月の後遺症として持ち帰り・RPに応じて判定をゆるくしたり情報を多めに渡すような処理をする場合があるその他詳細はdiscordサーバにてご案内しますが、質問いただいても構いません。■X(Twitter)@trpg_makky

Kanata_2812

 Kanata_2812  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年09月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

らい

 らい  最終更新 2日前  登録日 2025年09月07日

  プレイ回数 50  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   20↑ テキセメイン犬が好きほぼクトゥルフ6版イラスト描きますが卓の為に描くことはおそらく一生ないと思う(その文化がないため) picrew民グロホラー駄目な友人と遊ぶためにやさしい世界観でおもしろいシステムを探し中

REI

REI  最終更新 8ヶ月前  登録日 2024年09月18日  活動時間 土日祝:基本終日OK

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い不可   2023年頃にTRPGをはじめた者です。月0~2本くらいのペースで身内でまったりとやっているため、セッション回数はそこまで多くありません。RP、卓中考察(なお全く当たっていない)が好きです。地雷はいまのところないです。好きシナリオ:傀逅、爛爛、沼男は誰だ?…など

神楽寝無

神楽寝無  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年08月28日  活動時間 不定期、やりたい時にやる

  プレイ回数 200  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   テキセをやりたい別名義があったけど今はその名前で呼ばれたくないソロジャーナルをひとりでやるのが趣味になっているもし自分のことを知っている人がいても私の名前は神楽寝無と名乗らせていただきます基本的にクトゥルフも好きですが、色んなTRPGをやりたいです最近は聖杯戦争をやりたいかなとは思っております個人的な事情により卓の回数とKPの回数は曖昧ですごめんなさいあとついでに言うとるるぶはあるけど手元にあるとは言ってないので無理な方がいるなら申し訳ないですちなみにCoCは基本的に頭の中に入ってるので問題ないですあと別垢でこの名義のdiscord作ったんてやったぜという気持ちでウハウハ

新斗🎲

 新斗🎲  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年08月24日  活動時間 21:00-24:00

  プレイ回数 150  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   基本半テキセの民ではありますがボイセもまあやれます🌸 成人済/3L◎詳細については以下のプロフカードでご確認ください。https://profcard.info/u/vozFdiaIPUXZaBgB8PCUmXu0XIY2

Marika

 Marika  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年06月10日  活動時間 シフト制の為とてもまちまち

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   積みルルブが増えていく今日この頃CoC6版が主なプレイシステムエモクロアもやる人フタリソウサがとてもやりたいですボイセメイン……というかタイピングができないのでボイセの民

じゃかしー

じゃかしー  最終更新 10日前  登録日 2025年08月06日  活動時間 21:00~0:00

  プレイ回数 50  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   月に1、2回程度に留めてます。よろしくお願いします!

千変万化

千変万化  最終更新 24日前  登録日 2024年08月16日  活動時間 日本時間で昼以降

  プレイ回数 29  GM回数 43  ボイチャ可   お誘い可   エモクロア、クトゥルフ6版、ソードワールド2.5、アニマラス等に興味持ってるスウェーデン産まれスウェーデン育ちの珍妙なカモノハシです。まだまだ日本語勉強中。基本的にはオフセメイン、たまに身内卓でオンセやってます。Larpやってるのでロールプレイは少しだけ自信があります。他の人のキャラ設定等見たさに色んな人のマイページに足跡だけ残して去っていく事が結構ありますが気にしないでくださいGMやれるシナリオ一覧(お誘い頂けても多忙のため断る確率は高めです、ご了承ください)CoC6版:しょくざいの絵画バナナのぶら下がった部屋ロッカーゐどこ?薔薇の館めにめに喫茶オルニトリンコ水底から呼ぶ声まずはダイスを振れ、話はそれからだウワサの動物園[緊急]起きたらハムスターになっていた件○ね!花粉ガシャン!俺の注文したオムライスが動いているんだが静かなる明日を。ハッピー・バニーパニック腐肉喰らいの部屋白い部屋の天秤毒入りスープCoC7版:コーヒー一杯分の恐怖杉山屋敷怪異譚ねぇ、いっしょにSW2.5:お宝ざくざく夢の魔域知恵の三玉迷宮アニマラス:骨の孤島理想郷症候群ねずみの穴~獣人達がすっとんとん~エモクロア:アクアリウムタウン超怪獣クトゥルー回りたいシナリオ一覧羽化する可惜夜(エモクロア)キブンゼ(エモクロア)一人ノ降霊(エモクロア)獣人ガストロノミー(CoC6版)灰のセカイに色を灯して(CoC6版)埋葬代行(CoC7版)PL回数・GM回数はオフセ・オンセの記録が残っているもののみカウントしています。わりと余裕でもっとあります。

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 21時間前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 32  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費・成長を採用している。 プッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 専門分野:転換可能な技能を採用している。 “経験を重ねた探索者”や“転換可能な技能”によりプラスされた技能やその値は、メモ欄やその他などに記載をお願いします。 医学や応急手当、心理学、交渉系、芸術/製作、鑑定、修理・工学系も“転換可能な技能”として扱えます。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。基本的に加算では無く、一時的な引き上げとする。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

木乃セイ

木乃セイ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年07月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

あのにじょう

 あのにじょう  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年07月27日  活動時間 深夜

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!初心者なのでまだよく分からない事が多いです色々教えてくれるめちゃくちゃ優しい人募集中!!

彦六

彦六  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年07月22日  活動時間 平日夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にCoC7版×身内鯖で遊んでます。初心者です。初めての方ともどんどん遊んでいきたいです!足を引っ張ることが多々あるかもしれませんが、どうぞよろしくお願いしますクトゥルフ帝国サプリの七版ください(土下座)

レモン醤油(炭火焼き)

 レモン醤油(炭火焼き)  最終更新 1時間前  登録日 2025年01月19日

  プレイ回数 100  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   好きなアニメのキャラクターは空の境界の両儀式(識)です好きなfateのキャラクターはギルガメッシュ

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