クトゥルフ神話TRPG キーパーコンパニオン 改訂新版

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG キーパーコンパニオン 改訂新版 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2013-03 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 1729人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 5件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:キース・ハーバー/ほか
出版社:KADOKAWA

“クトゥルフ神話TRPG”にさらなる恐怖をもたらす待望の追加データ集!異界の機械約40種を紹介した新章「ミソス・エクス・マキナ」を加えた改訂新版。

クトゥルフ神話TRPG キーパーコンパニオン 改訂新版を所持する人の一覧 page.15

藻蔵

藻蔵  最終更新 1年前  登録日 2022年04月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

NR

 NR  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年12月11日  活動時間 平日夜、土日祝

  プレイ回数 724  GM回数 169  ボイチャ不可   お誘い可   アカウントの不具合があったので作り直しクトゥルフ神話trpgのオフラインセッションを長年やっていましたがオンラインにも進出しました。キャラクターはぶっ壊れから普通のまで大勢います。今後こっちにも載せていきます。2012年11月2日よりプレイ注:中の人は50代のため一部話題についていけないかも

しゅんた

 しゅんた  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年02月23日

  プレイ回数 15  GM回数 6  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGには兼ねてより興味がありましたが人付き合いが苦手でプレイできずにいた初心者です。宜しくお願い致します。まだセッション経験はなく緊張してしまうことになるかと思います…申し訳ございません。基本的に日曜日やその他の日の夜は空いていることが比較的多いです。所持ルールブックはクトゥルフ神話TRPG第6版、7版です。立ち絵画像は証明々(仮)様(△○□×様作) URL:https://picrew.me/image_maker/523191からお借りしました。https://trpgsession.com/player-detail.php?c=npc1234叔父のアカウントです。掲載許可は頂いています。

ゆーなぎゆき@♨薙の湯♨

ゆーなぎゆき@♨薙の湯♨  最終更新 1年前  登録日 2023年02月04日  活動時間 日祝13-18時、21-24時/平日不可

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   【Twitter】♨薙の湯♨:https://twitter.com/nagi_no_yuTRPG関連では『ゆーなぎゆき』または『薙の湯(なぎのゆ)』と名乗っています。ゆーなぎのゆ!♨CoC6版以外を一緒に遊べる仲間が身内に殆どいないため、違うシステムで遊ぶ機会を得られればいいな~と思って登録しました。読めてすらいない/読んだけど内容ほぼ忘れているような積みルルブがいっぱいあるので、ちょっとずつ崩していけたらよいなと思っています。CoC6版は公式シナリオに全然行けてないので、公式シナリオにだったら行きたいな~という気持ち。基本的に【土日祝】の【ある程度決まった時間】にしか日程を入れられないため、自分のタイミングで募集やイベントに突っ込んでいくスタイルを取ります。

ねぬぬ。

 ねぬぬ。  最終更新 1年前  登録日 2023年01月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

そりゅー

そりゅー  最終更新 1年前  登録日 2023年02月02日

  プレイ回数 100  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   

鏡野 桜月 @VTuber準備中

鏡野 桜月 @VTuber準備中  最終更新 1年前  登録日 2023年01月24日  活動時間 金曜夜以外

  プレイ回数 100  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴8年。プレイ回数は正確にはわからないですが、100はやってます。野良ばかりなので、いろいろな人とやってます。ボイセばかりですが、半テキセ、テキセもやってます。また、クトゥルフではシナリオの頒布も行ってます。所持ルルブクトゥルフ神話TRPG6版(ベテラン)・基本ルールブック・2010・2015・キーパーコンパニオン(KC)・マレウス・モンストロルム(MM)・ラブクラフトの幻夢境クトゥルフ神話TRPG7版(経験あり)・基本ルールブックDX3rd(それなり。やりたい)・ルールブック1・2・上級ルールブック・リンゲージマインド(RM)・エフェクトアーカイブ(EA)・クロウリングケイオス(CCK)ネクロニカ(それなり)・基本ルールブック・歪曲の舞踏・最果の戯曲シノビガミ(経験あり)・基本ルールブックSW2.0,2.5(経験あり)・ルールブック1・2・3クラヤミクライン(KPのみ)・ルールブック・トコヤミメイズ・ヨイヤミメビウスインセイン(ほぼ初心者)・基本ルルブログホラTRPG(KPのみ)・ルールブックデットラインヒーローズ(ほぼ初心者)・ルールブックアマデウス(1回)・ルールブック艦これRPG(オフセのみ)・着任・建造ノ書 壱、弐サイキックハーツ(未経験)・ルールブックアリアンロッド(未経験)・ルールブック1・2ルルブなし経験システム・フィアスコ(楽しい)・ステラナイツ(楽しい)・ストリテラ(一回だけ、楽しかった)・バケノカワ(1回だけ)

やいん

やいん  最終更新 17日前  登録日 2023年01月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   COCがやりたくて登録しました。初心者ですのでどうかお手柔らかに。

ありんこ

ありんこ  最終更新 1年前  登録日 2023年01月17日

  プレイ回数 2  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

カニちゃんマン

カニちゃんマン  最終更新 1年前  登録日 2022年08月17日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にCoC6版で遊んでいます。遊び始めて1年程度です。プレイ回数はオンセン上のもののみ反映しています。使用ツール:Discord、ココフォリアボイセ、半テキセの経験あり基本的に平日夜+土日で遊んでいます。ホラー、(いわゆる)クラシック、因習村などが特に好きです。よろしくお願いします。

塩鮭

 塩鮭  最終更新 1年前  登録日 2022年07月16日

  プレイ回数 24  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願い致します!主にやっているTRPGはクトルゥフ(6,7)とエモクロアです。また、持っているルルブは、フタリソウサ(サプリも全巻持っています)、ステラナイツ、インセイン、ソードワールド2.5、ダブルクロスThe3rdEditionの1と2、初音ミクTRPGココロダンジョン、クラヤミクライン、ストリテラ、サタスペ、ケダモノオペラです。エモクロアも好きです!一番好きなシステムはマーダーミステリーで、GMレスのシナリオを大人買いしてしまいました( *´艸`)今後がとっても楽しみです!

空本

 空本  最終更新 7時間前  登録日 2023年01月04日

  プレイ回数 22  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!よろしくお願いいたします。アイコンは、ゆるいひとメーカーをお借りしました。https://picrew.me/image_maker/1108773 #Picrew #ゆるいひとメーカーご参加させていただいたシナリオNo._シナリオ名_ルールブック_GM様_卓1_シアエガvsシマエナガ_CoC-6版_いおろい様2_ANOMALIA_CoC-7版_くぼっち様3_午後3時に見る夢は_CoC-6版_泥酔様4_The lightless beacon_CoC-7版_帛蛙様5_怪訝館の殺人_CoC-6版_湯豆腐様6_社畜に捧ぐ鎮魂歌_CoC-6版_夜騎士様7_見知らぬ駅にて_CoC-6版_蒼様8_まやかし_CoC-6版_トノカ様9_かみのおおいまち_CoC-7版_スライム様10_ぶーぶーファームへようこそ_CoC-6版_夜騎士様11_黒い目玉_CoC-7版_おさむ様12_絶望の孤島_CoC-6版_フジユー様_絶望卓13_夕村の秘密_CoC-6版_おみお・クロシー様14_ある漫画家に起きたこと_CoC-7版_おさむ様15_トラックと衝突した探索者、目覚めた異世界で勇者となって世界を救う_CoC-6版_夜騎士様16_ラズベリージャム_CoC-6版_フジユー様_絶望卓17_堕ちた先に在ったのは_CoC-6版_泥酔様18_おまえがママになるんだよ!_CoC-6版_井塚そこ様_絶望卓19_照月の奪還_パラノイア風TRPG_フジユー様_絶望卓20_PANDORA_エモクロア_とらきゃ様21_ランタンの灯りは夜の明けない街にともる_CoC-6版_泥酔様22_絶対自由同盟_CoC-6版_夏みかん様23_24_25_回せるシナリオ(CoC)1_絶望の孤島_CoC-6版_10回2_リボルバー_CoC-6版_2回3_脱獄は神殺しのあとで_CoC-6版_2回4_アーカムに潜む闇_CoC-6版_2回5_

一味

一味  最終更新 1年前  登録日 2022年12月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   18↑自探索者の苦しむ顔が好きです。宜しくお願いします。主にクトゥルフの住人です。ホラー風味のシナリオが好きです!↓地雷/性癖です。同卓して下さる方はセッション開始前に御一読下さい。http://fusetter.com/tw/wPQdxbsPTwitterhttps://twitter.com/FTSHTRDWRB000プロフカードhttps://profcard.info/u/YeypLqbHwdXwh3webOdTnFyE2lO2

山葵

 山葵  最終更新 1年前  登録日 2023年01月07日

  プレイ回数 9  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   【Twitter】https://twitter.com/UQCAHTRB99身内で細々とテキストセッションをやっていました!是非沢山の方と卓を囲みたいです。宜しくお願いします!プレイ回数はこのアカウントを作成してからの数でカウントをしています。ボイスは使用環境がディスコードかつ、ボイチェンを使用させて頂けるなら可能です。【𝑯𝒐𝒖𝒔𝒆 𝑹𝒖𝒍𝒆𝒔 𝒇𝒐𝒓 𝑪𝒂𝒍𝒍 𝒐𝒇 𝑪𝒕𝒉𝒖𝒍𝒉𝒖 𝟔𝒕𝒉 𝑬𝒅𝒊𝒕𝒊𝒐𝒏】https://fusetter.com/tw/GlozjxMZ#all

ストレイド

 ストレイド  最終更新 11日前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

猫っち

 猫っち  最終更新 11ヶ月前  登録日 2022年12月28日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まじない卓というYouTubeの動画でTRPGのネット掲示板というものがあると知り来ました今までほぼRPというものをしたことがないです昔からTRPGというものに興味があり、時間がある時にTRPGの動画(多分仮想卓って言われるもの)を見てました。傾向については現在わからないため無回答とさせていただきます。また喋ることが苦手です

ヴァサゴ

 ヴァサゴ  最終更新 1年前  登録日 2022年12月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可