クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2010-02 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3838人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 10件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

現代日本を舞台に、邪神、クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行。各種装備、組織、科学などといった設定から、各種選択ルールなど、現代日本での冒険に欠かせない各種解説/データを収録している。またすべて現代日本を舞台としたシナリオを3本収録。本書と“クトゥルフ神話TRPG”があればすぐにゲームを楽しむことができる。

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010を所持する人の一覧 page.34

ストレイド

 ストレイド  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   とにかくTRPGをしたい。何をするよりもTRPGをしたい。その所為で彼女に振られてしまったがTRPGをし続けたい。歴12年目の悲しい男。

脳廻

 脳廻  最終更新 1年前  登録日 2023年01月04日  活動時間 終日

  プレイ回数 3  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、脳廻(のうまわし)と申します。色々なシステムに興味があり、回したり回ったりできたらなぁと思っております。☆回したことのあるシステム☆・CoC6版・ソード・ワールド2.5・ゆうやけこやけ・ウタカゼ・スタリィドール・フタリソウサ・灰色城綺譚・ストリテラTwitter⇒https://twitter.com/pozesukeTALTO⇒https://talto.cc/users/sfd3SoN2mUflKXbWJcse5A99h3z2

ワカメ

ワカメ  最終更新 16時間前  登録日 2022年02月02日  活動時間 だいたい夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近はバディものに惹かれる。とにかく頑張るとにかく楽しむたぶんそんな感じ‥。

マエノ

マエノ  最終更新 21日前  登録日 2022年12月31日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   約10年ぶりにTRPG熱が再燃してる人です。基本COCばっかしてますが、他サプリもやってみたいです。ソドワも最近やってます。楽しいセッションをできれば幸いです。キャラの設定と名前は覚えやすいのが好みアイコン旧都なぎ様(https://twitter.com/QTONAGI)

猫っち

 猫っち  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年12月28日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まじない卓というYouTubeの動画でTRPGのネット掲示板というものがあると知り来ました今までほぼRPというものをしたことがないです昔からTRPGというものに興味があり、時間がある時にTRPGの動画(多分仮想卓って言われるもの)を見てました。傾向については現在わからないため無回答とさせていただきます。また喋ることが苦手です

meg

 meg  最終更新 1年前  登録日 2022年12月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

スナネコ

 スナネコ  最終更新 1年前  登録日 2022年12月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   閲覧どうも!別鯖でシナリオ考えたり、7版の戦闘システムやバランスを数学的観点から見直したりしてる人です。ネタTRPGもシリアスTRPGもどっちも好きですねKP、PL問わず、エンディングはどれであれ最後まで全員で完走させたい/したい人です。故に速い段階で簡単にキャラロストするシナリオは作らないしやりたくない派です(アウトローとか荒らしムーブとかでTRPG成り立たなくなったら手を下しますが)男性PCやはりカッコよくありたいし、他のPC様と連携取ったり男を見せるRP出来ればうれしいですがクトゥルフは簡単に人が死ぬので、そういうRPしにくくて他のTRPG探してます!女性PC金髪が好きなのでブロンドヘアのキャラをたくさん作ってますいろんな作品見てきたので恐らくブロンドヘアの女性キャラはどんだけ作っても個性が被るようなことにならない自信があります。※ RPは自分が所得した情報のみを前提にRPします。なので、他のPCが知りえても秘匿されたまま進むとそれを知らない前提でRPするのでPL発言で情報を共有しませんか? といった提案をさせていただくこともあります。=PL面==========================キャラ作成時、何か高い技能の場合必ず何かしらは弱くなるように作成します。遊び方は 花びら理論 です一人だけが活躍してクリアじゃつまらないですからね普段から謎解き作品を見すぎたせいか、リアルINTで謎解けちゃったり、怪しいと思いつくと質問しちゃうことが多いですが、①質問しすぎると進行遅れたりする恐れもあるのでなるべく怪しみ始めるタイミングは 何か『事象』が起きてから としてます。②自分が振ってる技能が活躍できる場面なのに自分がダイス振る前にリアルINTで解決されるとウザいですよね?なのでまず技能判定に任せた上で情報を得るようなムーブを心がけますがKPによっては描写の切り方、RP開始のタイミングの説明が苦手な人もいると思います。それによって聞き漏らしや入手できる情報を獲得し損なうリスクを防ぐため技能判定前に質問RPを挟むかもしれません不快にさせてしまったら申し訳ありません。=KP面&作者面======================<<1⃣>>初めに・・・・キャラロストについて思うところがあります。緊張感が出るについては強く賛成しますがキャラ愛が出る については 本当にキャラを愛している人はキャラロストが無くても愛は上限です。キャラロスト有派の方がキャラ愛あるって誤解してる人いますが、作成時におけるあなたのキャラ愛が低いだけです。真剣にキャラのバックボーンを考えたり、設定を考えていけばロスト問わず愛は高くなります。失礼なので言葉を選びましょう【が、】【しかし、】キャラロストはクトゥルフ神話、戦闘、シリアスシナリオには、とても重要な要素だと思いますなので私がKPやる時は、なるべくキーパリングで誘導しますがその過程で全然探索が不十分だったり、KPの誘導に対して身勝手だったり、不用意に単独行動されたりした場合にロストがあるシナリオを書きます。真剣にプレイしているのに途中でサイコロ失敗した程度で探索から脱落するようなシナリオだと脱落した人が間違いなく楽しめないのでそういうシナリオは作らないように心がけています。KPの役割としてルルブにも記載されてますからね<<2⃣>>リアルINTが重視されるシナリオを多く作ります。なぜかというとそれでこそ推奨技能として取り上げられる○○学、言語、対人技能などを振ったPL様がこの技能を振って良かったと感じることが出来るからです。簡単に考えてわかるようなシナリオだとせっかく振った技能が無駄になりますよね?<<3⃣>>また7版は戦闘面の作りは柔軟性があるものの柔軟性があるせいで、手を加えずノーマルのまま取り入れると戦闘面が運だけの闘いになって見栄えがしません。なので戦闘面が好きなPLも楽しめて、かつ探索技能持ちでも戦闘で活躍できるようなハウスルールやAFをシナリオに必ず盛り込みます。ダイス運だけで決着がつくような戦闘に嫌気がさした方は是非ご参加ください。<<4⃣>>ここまで長文読んでくださりありがとうございました。拘りが強いので、考え方の違いから不快にさせてしまった方いたら申し訳ありません。やはり広いジャンルなので合う人、合わない人いると思います。そういった場合は住み分けとしてお互いにコンテンツを楽しめたらと思います。そっとミュートしていただくかブロックしていただくかをオススメいたします!お互いにTRPGを楽しんでいきましょう!以下にクトゥルフ神話TRPGの紹介MAD乗っけときます(宣伝)https://youtu.be/dWqBOdaPlxQアイコンの猫ちゃん画像https://picrew.me/image_maker/597093

七枝啄木鳥(ななつさやきつつき)

 七枝啄木鳥(ななつさやきつつき)  最終更新 19時間前  登録日 2022年07月29日

  プレイ回数 30  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   【6版ハウスルール(簡略版)】◆基本・サプリメント2010、2015適用可・サプリメント2015選択ルール「特徴表」適用可(2つまで)・決定的成功(クリティカル) 戦闘技能 1~5 非戦闘技能 1・致命的失敗(ファンブル) 戦闘技能 96~100 非戦闘技能 100・スペシャル適用・呪文やアーティファクト持ち込み可(要申請/例外有り)◆戦闘・1ラウンド中に攻撃と回避の両方を試みる事はできない。・攻撃あるいは回避に関わらず、受け流しは1ラウンドにつき1回試みる事ができる。・回避は1ラウンドにつき3回試みる事ができる。但し、2回目以降は成功率が3分の1ずつ減少する。◆成長・シナリオ終了後、以下の条件に従って成長ロールを行う。 成功した全ての技能(各1回) 0/1D10 決定的成功/致命的失敗(回数分) 1/1D10+1 初期値で成功した技能(各1回) 1D10・〈クトゥルフ神話〉や能力値、正気度ロールなどの決定的成功/致命的失敗に関しては、シナリオ中に成功した任意の技能に成長を適用する。

トトサヨ

トトサヨ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年12月20日  活動時間 夜20時~1時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内でやってる事が多いですSW2.5やダブルクロスが好きですダブルクロスはほとんど経験はないです

まぬどる

 まぬどる  最終更新 1年前  登録日 2022年10月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   我、長期間秘匿RPマシマシエモシKPを主食とす。kpにお熱

まっきー

 まっきー  最終更新 3日前  登録日 2022年12月18日  活動時間 平日夜・土日・祝日

  プレイ回数 36  GM回数 39  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版中心でプレイ中(他のシステムも触ってみたい)PCは青年~おじさん多め。RP練習中...φ(.. )普段は同卓した方やFF繋がりで遊んでいただいています~まだまだ新米TRPGプレイヤーです🍚一緒に楽しくプレイしましょう!■所持ルルブ:CoC6版基本ルルブ、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015、CoC7版基本ルルブ、インセイン■(PL)プレイスタイル進行も軽く気にしつつですが、どちらかと言えばRP重視です。基本PCの性格に沿って動かしますが、シナリオ上想定されていそうな部分は流れに合わせます!■(KP)CoC6thハウスルール▼参加探索者について・シナリオから指定がない限り以下の探索者は基本的には参加不可  -狂信者、犯罪者など非協力的な探索者  -人外設定、異常な能力値(19以上、EDUは22以上)を持つ探索者  -ロスト済、またはロスト経験のある探索者・呪文、アーティファクトはシナリオ進行に支障が出得る場合、KP判断で持ち込み不可▼ダイス処理・SANチェックはクリファン適用なし・クリティカル時はチケット贈呈で処理する場合がある・戦闘時の〈回避〉は使用ごとに成功率低下、受け流しは1回まで▼その他・発狂はルルブに沿うが、期間は1d6で決定・不定の狂気はシナリオ中は一時発狂として処理、終了後に1d6ヶ月の後遺症として持ち帰り・RPに応じて判定をゆるくしたり情報を多めに渡すような処理をする場合があるその他詳細はdiscordサーバにてご案内しますが、質問いただいても構いません。■X(Twitter)@trpg_makky

田中

田中  最終更新 1年前  登録日 2022年12月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、田中と申しますTRPG初心者ですがよろしくお願い致します《通過済み》沼男は誰だ?(HO4)海も枯れるまで(HO2)救いに非ず初恋性 ストックホルム症候群(KP)カタシロソープスクール(HO3)忌み子の贄(HO1)キルキルイキル同居人白々明けに我が牙と舞えVOID(HO3)墨黒々に我が牙と舞え胡桃炸裂症候群(HO刑事)ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち(KP)《通過中/通過予定》ドロップアウトディスパイア(HO2)商・不幸堂(HO2)ラプラスの遺言(KP)蛾と踊るようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ!(HO1)愛罠蜂(HO2)オルターエゴ(HO1)脱獄は乙女の嗜み(HO3)

もた

もた  最終更新 1年前  登録日 2021年05月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

綾取カナメ

 綾取カナメ  最終更新 1年前  登録日 2022年12月12日  活動時間 不定期

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセの経験はありますが、昔細々とテキセでCoCを遊んでいたくらいで、経験値はあんまりないです。先日、シノビガミのルルブを衝動買いしたので、早速シノビガミやってみたいこの頃。でも予定がうまく開けられない悲しみよ……。

荒神

 荒神  最終更新 1年前  登録日 2021年10月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   色々やってきたおっさんです。最初の出会いは赤箱。久しぶりに始めてみようと思ったほぼ初心者。宜しくお願いします。

スカイ

 スカイ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2022年12月09日

  プレイ回数 129  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   

燈子

燈子  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年01月28日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   今までリア友卓で遊んでいたのですが、オンラインで参加してみたくなって出てきました。宜しくお願い致します!

のか

のか  最終更新 2日前  登録日 2022年07月26日

  プレイ回数 40  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ経験の浅いTRPG初心者です。CoC6版を中心に参加中。他のシステムも遊んでみたい!セッション時には基本PCを使用。Wi-Fi不調時、或いは補助としてタブレットやスマホを使用することもあります。ボイスセッション、テキストセッションどちらも対応可能です。機会がありましたら是非一緒に遊んでください!よろしくお願いします。────────────────────【プレイしたシステム・シナリオ】◎クトゥルフ神話TRPG・絶望の孤島🎙・悪霊の家(🎙)✏️・毒入りスープ🎙・爆風と共に去りぬ🎙・ゆらめく魔法市🎙・マッチョ事変🎙・一年の生は元旦にあり🎙・ぼくらのシャングリラ、あの子のほうき星🎙・デウス・エクス・マキナは死んだ🎙・霧の村に降り注ぐは□雨🎙・かいぶつたちとマホラカルト🎙・カタシロ🎙・REDLINE DEADLINE🎙・狂気山脈〜邪神の山嶺〜🎙・君の胴🎙・青白い馬🎙・Good morning ALL🎙✏️・声なき呼び声🎙・実験体δは青に微笑む🎙・代理殺人は覚めないうちに🎙・神に許しを乞うたもれ🎙(✏️)・ニャルラトホテプとデートする🎙・死者のストンプ✏️・コーヒー一杯分の恐怖✏️・村ホラーRTA🎙・空気男奇譚🎙・仰望すれども銀🎙・オールドメン・アクト・ライク・エンジェルズ🎙・懐胎🎙・まれびとこぞりて✏️・ループ橋で何かが自分を待っているんです。🎙️・傀逅🎙・紫陽花の君🎙️・殺骸島事件🎙・VIVA🎙・うみがめのスープ◆誰が殺したミステリー🎙️・KPCが猫拾ったって言ってるけどどう見ても猫じゃない件🎙️・爛爛🎙◎キルデスビジネス・楽しいデストビア🎙◎エモクロアTRPG・狂ノ臨時放送🎙【プレイ予定のシステム・シナリオ】◎クトゥルフ神話TRPG・不辜のサァカス ナイフノモツレ✏️・東京ゴーストマティカ🎙✏️・Don’t Stop Radio!🎙✏️・ペテン師にラブ・ソングを…🎙️・初恋性 ストックホルム症候群🎙・カール・ハインリッヒに捧ぐ🎙️────────────────────▼好みのシナリオ系統・ホラー(特に好き)・謎解き/ミステリ(不得手ですが考えるのが好き)・鬱/胸くそ/グロゴア/インモラル(特に地雷はありません)他、シティよりはクローズド、長時間よりは短時間のシナリオがより好みです。ヴォンボさんのシナリオ、公式シナリオは特に遊びたいと思っています。────────────────────※2023/05/25更新※

あいの

あいの  最終更新 19日前  登録日 2022年12月07日

  プレイ回数 60  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   https://profcard.info/u/wpr6wiuOBOUfkPQWWgH64yjtjvC2普段は友人のディスコードサーバで遊ばせていただいています。