ソード・ワールド2.5サプリメント ドーデン博物誌

書籍説明

ソード・ワールド2.5サプリメント ドーデン博物誌 システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ☆☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2024-01 直感的 ☆☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 191人 短時間 ☆☆☆☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:ベーテ・有理・黒崎/グループSNE
出版社:KADOKAWA

 魔動列車に乗り込み、新たな冒険の地へ! データも充実の博物誌第2弾!

好評の「博物誌」シリーズに第2弾が登場。魔動列車で巡る、ドーデン地方の冒険へ! 鉄道や地方に点在する各都市、そこに根付いた文化や名物料理などを紹介。シリーズ恒例のアイテムや魔物、追加流派データも追加!

ソード・ワールド2.5サプリメント ドーデン博物誌を所持する人の一覧

なごみ

なごみ  最終更新 43分前  登録日 2024年01月05日  活動時間 主に休日昼。時折夜。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   ほとんどソードワールド2.5専門です。一応ですが、他システムのルルブもいくつかは持っているので、タイミングが合えばやってみたいかも……?

ヒロ

 ヒロ  最終更新 3日前  登録日 2026年01月05日  活動時間 平日は21時~24時 休日は21時から3時くらい

  プレイ回数 30  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   ヒロと申します。友人とは複数回セッションを行いましたが、知人以外とのオンラインセッションはほぼほぼ初めてです。よろしくお願いいたします。

灰

  最終更新 2時間前  登録日 2023年08月19日

  プレイ回数 7  GM回数 25  ボイチャ不可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPG(6版、7版)で遊んでいます。KPとしては7版に移行中。sw2.5もたまに遊びますが多分オンセンではやらない。PL/GM両方やります。ギャグシからエモシまで色んなシナリオを遊びますが、ちゃんとクトゥルフ神話の恐怖を味わえるクラシック寄りのシナリオが一番好みです。ギャグセンスが無いのでシリアスなRPの方が得意。【プレイスタイル(PL)】RPそのものを楽しむというよりかは、シナリオ含めたストーリー全体を楽しむタイプ。RPに対するこだわりは多分人より少ないです。危険度が低くのんびり遊べるシナリオよりかは、ロスト率高めなシナリオで、手に汗握る展開を工夫して乗り切るようなシナリオが好み。プレイしている最中は色々頭の中で考察したりしてますが、行動自体は脳死気味で「まぁ大丈夫でしょ」と思いながら色々試行錯誤するタイプ。警戒心はあまりないので時々痛い目に遭います。【プレイスタイル(GM)】「ルールを守って楽しく遊ぼう」がモットーです。その上で、参加者全員が公平であることを重視します。誰かを冷遇することもなければ、特別扱いすることもありません。基本はふんわりプレイですが、締めるべき所は締めます。PL時と同じく、手に汗握るシーンを工夫して乗り切るような展開が好みなので、募集するシナリオは比較的難しいものが多くなると思います。時間に非常にうるさい人間です。事前連絡なしの遅刻などはないようにお願いします。【地雷】▼感情の指定→基本はこちらで決めさせてほしいです。発狂時なんかはいいですけどね。▼性転換→そういうのはTRPGに求めてません。▼動物の殺害(特に猫)→心がしんどい▼NPCの死がハッピーエンドの条件→この手のシナリオは遊ばないので、こっそり教えてもらえると……。▼予告のないPvP→他の探索者を傷つけるのは好きじゃないです。▼恋愛RPの強要→恋愛RPしたいときはそういうシステムで遊ぶので。▼過度なメタ発言・神話生物やカルト組織のネタバレ等・PLのクトゥルフ神話技能をひけらかすような発言等▼シナリオの雰囲気を壊すような発言・キャラロストして迎えたエンディングで「まぁ復活シナリオ行けばいいでしょw」等・神話生物を前にして発狂しているわけでもない探索者が「可愛い~!」等▼ロストした探索者を当然のように復活させる行為→気持ちはわからなくもないですが私がGMのセッションには来ないでください。→PLとして参加申請出してるセッションに来た時は一々言うのも面倒なので私が抜けます。

明地

明地  最終更新 13時間前  登録日 2019年02月02日

  プレイ回数 300  GM回数 150  ボイチャ不可   お誘い可   ジャームです。*日記へのコメントへの返信はあまりしない方針なのでよろしくお願いします。嫌というわけではないんですが、気の利いたことを返そうと思うと気が重くなる←→適当に返すのは気が引けるという面倒なアレがありまして……。 コメントしてくださるのはとても嬉しいですし、何かいい返信が思いついたらさせていただきます。*これでもかというくらい生成AIを使用しますので苦手な方はすまんやで。

あにや。

 あにや。  最終更新 9時間前  登録日 2025年06月20日  活動時間 土日フル

  プレイ回数 63  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   ゲームクリアよりも作成したキャラの人生を追体験するのが好きです!ハッピーエンドに越したことはないけど、必要であればロスト・バッドエンドも全然あり!!ロールプレイが出来ればよかろうなのだ!!!!!!よろしくお願いします!!!!!!

梛辻(ナギツジ)

 梛辻(ナギツジ)  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年03月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段はTwitterでオンラインセッションの募集等を行なっています。所持ルルブは別途記載。テキストセッションの経験が殆どありません。

ルナ

 ルナ  最終更新 23時間前  登録日 2025年11月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   主にソードワールド2.5をやっています。RPも戦闘も好きです。へっぽこビルダーです。PL中心ですがたまにGMもやったりです。好きな種族はグラスランナー(他もいろいろ好き)好きな技能はフェンサー、シューター、ダクハン辺りです絵が描けないの民なので生成使ってます。許容できる方はよろしくです。別所や身内でそれなりには回数やってますが結構ルールガバします。ご了承くださいませ。

フラン@TRPG

 フラン@TRPG  最終更新 27分前  登録日 2025年11月11日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    主にクトゥルフ(6,7版)とシノビガミをやっています。ここでは基本的にPLとして参加する予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。プロフィール画像はシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋です。梟、良いですよね。 皆様どうぞよろしくお願いします。経験済みのルルブ所持システム(GM含む)クトゥルフ(6,7版)、シノビガミ、SW2.5、サタスペ未経験のルルブ所持システムログホラ、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ、怪談白物語(おまじな大饗宴)

Geist

 Geist  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年05月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

青土鳥/翡翠

 青土鳥/翡翠  最終更新 19日前  登録日 2025年11月04日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソドワ2.5がしたいです。王道が好きですが、最近茶番も受け入れられるようになりました。ルルブを買って7年になりますが、プレイ回数は大したことありません。50回もやってないと思います。ココフォリアのオンセしかやったことないです。よろしくお願いします。

LemonT

LemonT  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年10月22日

  プレイ回数 8  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   ニコニコ時代によくCoCリプレイ見てました最近リア友と縁があってTRPGをして見事にハマってTPRGやってますCoCはプレイヤーでやってます。SW2.5に興味があってGMをしてリア友に遊んでもらってます。個人的にはプレイヤーもやりたいですが、リア友たちはGMをしたがらないのでSW2.5はGMしかしたことないです;;

やきいも

やきいも  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年09月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

KFC

KFC  最終更新 13時間前  登録日 2020年03月12日  活動時間 平日夜、土日祝全体

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   雑食の生き物です主な生息地はDX3rd,ネクロニカ,SW2.5平日夜と土日は大体OK、曜日定期の方が遊びやすくて好きGM経験僅少のPL専かつテキセ専です色んなビルドをまんべなーく遊びたがるので出会う度にやってる事が変わる不定形生物の揚げ物ですが、どうぞよろしくお願いします

アヲ

 アヲ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年06月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

キルシュバウム

 キルシュバウム  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年12月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ジーコ

ジーコ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年06月30日  活動時間 平日夜、土日

  プレイ回数 300  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可    こんにちは!Zico(ジーコ)と申します。 身内卓をきっかけに、もっとSW2.5を遊びたくなってオンセンSNSに登録しました。【自作単発シナリオ】①アンデッドの遺跡探索(レベル3〜4、5h) 初の自作シナリオ、オーソドックスなダンジョン攻略です。(元々は基本Ⅰサンプルシナリオ後に遊ぶ想定です)②魔法生物の魔域攻略(レベル4〜5、5h) ランダムイベントを実装したくて作りました。(元々は①後に遊ぶ想定です)③冬だ!肉だ!ディノス狩りだ!(初期作成、4h) ソドワ初心者の身内用に作ったシナリオです。ヘクスマップを実装したくて作りました。④青のアネモネ(レベル5〜6、18h) 当初はシティアドを書きたかったのですが、ストーリーを考えていたらダンジョン探索が後半にくっ付き、結局アホみたいに長くなりました。 私は大好きなシナリオで、5回ぐらい回しています。 同卓したときは、よろしくお願いします!Twitter → @Zico_furuyoniアイコン → アイコン→ 新ろかめか(@el_mocchan)https://picrew.me/image_maker/1272810/complete?cd=oqNX8q3dAm

トロ

 トロ  最終更新 2時間前  登録日 2019年05月21日

  プレイ回数 384  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   TRPGがやりたくて登録させていただきました。色々なシステムをやってみたいと思っています。何卒よろしくお願いします。

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 7日前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 22  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獣ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 職業技能は全て取得せずとも構いません。ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無い場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:クリティカル以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通最大ダメージ化。この3つから選べる。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 一時的狂気と不定が同時に起きた場合、PLが希望しない限り、振る発狂表は一つです。しかし、この場合の発狂は、精神分析により一発で解除できず、発狂時間が1D10減少するとしています。D10の部分は、変動する場合も有ります。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

もみじ

もみじ  最終更新 3時間前  登録日 2018年07月24日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   100の質問更新 4/30 NEWオンセ経験6年生です……ソドワばっかり遊んでます(´-ω-‘)自己分析:1人の主役や箱庭世界を創作し、単話でありつつも1つの関連する世界観を作る事が好きみたいです。RP好きです、戦闘も好きです、ルールガバガバで処理能力は遅いです。※:PLの方へのお願い苦手とする(NGではない)分類を掲示しておきます。①ルーニー、マンチキンな御方好きでもあり、苦手でもあります。程々に♪私がGMの際にはゲームバランスは甘口め、たまに意図せず辛口になる時もありますが、あまりシビアな戦闘は好みません。②PCが尖っている性格の持ち主な方RPがシナリオの展開に非協力的であったり、特定NPCが嫌いで口調の尖る場合は、雑談等で「このキャラはこう言うけど~」などフォロー入れて頂けると当GMのハラハラが減ってとても助かります♡ご協力お願いします。③著作権物の扱い当GMが運用する卓内においては著作権物の立ち絵、BGMを扱う事も多くあります。(某ゲーム、アニメの立ち絵等)。参加申請される場合はご注意願います。そんなPL/GMですが、仲良くして頂ける方対戦よろしくお願いします。シナリオも増えてきたのでリクエスト下さればおかわり卓として立てますよ~♪「ワタシノムラ;シリーズ」全5話「エターナルエンパイア外伝:シリーズ」全4話「レコ―ド:トレイン」全5話「CP向けシステム:ロードオブケルディオン」「CP:魔神と少女卓」「ビルディングボックス:魔改造」「CPグランゼールの大迷宮」「単発系」①焦がれる想いと平穏の秤②運び屋のお仕事③熱き冒険者達(夏シナリオ)④リコードシフター野良改変用⑤実りの儀(秋シナリオ)⑥帰らずの迷宮⑦絶対に4を出してはいけないクリスマス(冬シナリオ)⑧すうぃーとほーむ⑨伝説の樹記念PL1回目:「将来亭」様卓「泡沫に夢抱き骸」5回目:「輝く坑道」様卓「冒険者のお仕事、集落の悩み」10回目「CP:リコードシフター」卓「災いを呼ぶオーロラ」25回目「700記念;集え、冒険者!」28回目「リコードシフター:最終章」40回目「迷宮チカトロへの挑戦」ハリィGM様GM1回目:「輝く坑道停:馬の骨と監督官」23回目:「祝;初キャンペーン♪」26回目 CPアルフレイム冒険録クインテット☆マーチ。30回目「地の底の鳥籠」40回目「帰らずの迷宮(試運転)」48回目「リコードシフター:最終章」50回「CPクインテッドマーチ:黄金の骸」60回目「本日の主役」64回目「CPクインテット☆マーチ終了」70回目「CPロードオブケルディオン」100回目「偽る者に、断罪を」120回目「異世界カルテット」150回目「君の1日」170回目「伝説の樹」171~250回「FCP:グランゼールの大迷宮」251回目「7の境界」「アクセスキー」以下「」内の言葉をGM宛に直接DMにてご連絡下さい。それを持ちまして本ページを確認されている物と扱います。その際に「本人にのみ公開」としてくださいね♪完全公開の場合は受理致しかねますのでご注意ください。ソードワールド2.5卓卓名[ロード・オブ・ケルディオン V2]アクセスキー「らくしあらいふ」プロフ画像はPicrewの「五百式立ち絵メーカー」より作成。

列方東西

列方東西  最終更新 29日前  登録日 2024年11月24日  活動時間 基本17:00~/21:00~

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   詰め甘い筆遅いイラスト下手シナリオ微妙ルーニーマンチはしません