ソード・ワールド2.5サプリメント ドーデン博物誌

書籍説明

ソード・ワールド2.5サプリメント ドーデン博物誌 システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ☆☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2024-01 直感的 ☆☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 202人 短時間 ☆☆☆☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:ベーテ・有理・黒崎/グループSNE
出版社:KADOKAWA

 魔動列車に乗り込み、新たな冒険の地へ! データも充実の博物誌第2弾!

好評の「博物誌」シリーズに第2弾が登場。魔動列車で巡る、ドーデン地方の冒険へ! 鉄道や地方に点在する各都市、そこに根付いた文化や名物料理などを紹介。シリーズ恒例のアイテムや魔物、追加流派データも追加!

ソード・ワールド2.5サプリメント ドーデン博物誌を所持する人の一覧 page.2

青土鳥/翡翠

 青土鳥/翡翠  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年11月04日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソドワ2.5がしたいです。王道が好きですが、最近茶番も受け入れられるようになりました。ルルブを買って7年になりますが、プレイ回数は大したことありません。50回もやってないと思います。ココフォリアのオンセしかやったことないです。よろしくお願いします。

LemonT

LemonT  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年10月22日

  プレイ回数 8  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   ニコニコ時代によくCoCリプレイ見てました最近リア友と縁があってTRPGをして見事にハマってTPRGやってますCoCはプレイヤーでやってます。SW2.5に興味があってGMをしてリア友に遊んでもらってます。個人的にはプレイヤーもやりたいですが、リア友たちはGMをしたがらないのでSW2.5はGMしかしたことないです;;

やきいも

やきいも  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年09月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

KFC

KFC  最終更新 2時間前  登録日 2020年03月12日  活動時間 平日夜、土日祝全体

  プレイ回数 24  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   雑食の生き物です主な生息地はDX3rd,ネクロニカ,SW2.5平日夜と土日は大体OK、曜日定期の方が遊びやすくて好きGM経験僅少のPL専かつテキセ専です色んなビルドをまんべなーく遊びたがるので出会う度にやってる事が変わる不定形生物の揚げ物ですが、どうぞよろしくお願いします

アヲ

 アヲ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年06月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

キルシュバウム

 キルシュバウム  最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年12月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ジーコ

ジーコ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年06月30日  活動時間 平日夜、土日

  プレイ回数 300  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可    こんにちは!Zico(ジーコ)と申します。 身内卓をきっかけに、もっとSW2.5を遊びたくなってオンセンSNSに登録しました。【自作単発シナリオ】①アンデッドの遺跡探索(レベル3〜4、5h) 初の自作シナリオ、オーソドックスなダンジョン攻略です。(元々は基本Ⅰサンプルシナリオ後に遊ぶ想定です)②魔法生物の魔域攻略(レベル4〜5、5h) ランダムイベントを実装したくて作りました。(元々は①後に遊ぶ想定です)③冬だ!肉だ!ディノス狩りだ!(初期作成、4h) ソドワ初心者の身内用に作ったシナリオです。ヘクスマップを実装したくて作りました。④青のアネモネ(レベル5〜6、18h) 当初はシティアドを書きたかったのですが、ストーリーを考えていたらダンジョン探索が後半にくっ付き、結局アホみたいに長くなりました。 私は大好きなシナリオで、5回ぐらい回しています。 同卓したときは、よろしくお願いします!Twitter → @Zico_furuyoniアイコン → アイコン→ 新ろかめか(@el_mocchan)https://picrew.me/image_maker/1272810/complete?cd=oqNX8q3dAm

トロ

 トロ  最終更新 4時間前  登録日 2019年05月21日

  プレイ回数 384  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   TRPGがやりたくて登録させていただきました。色々なシステムをやってみたいと思っています。何卒よろしくお願いします。

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 10時間前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 31  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値のその最低値までは「その他」に記載しても良い。 基礎値のその最低値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 HPは、-3までは死亡でないとするが、HPが1以上にならない限り意識不明から回復不可。 また、HPが-1以下になった時に1D20(新ルールブックp.123)を振る。出た目の応じた障害を探索者は負い、これはHPが1以上になっても続く。また、HPがマイナスに成った時、病院での療養を挟まなければ、重傷や種々のデメリットを負う。・頭への傷 この時に1d2する。①不定期に〈CON〉を行う。失敗で酩酊を起こし〈ペナルティダイス+2〉や気絶が起きる。 生還時、ランダムな技能に-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。②口周りの傷 交渉系技能や、呪文を行う時〈ペナルティダイス+1〉。飲食を行う時、〈CON〉に失敗すると1ダメージ。 生還時、交渉系技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・腕への傷 腕を使うような技能に〈ペナルティダイス+2〉。 生還時、腕を使うような技能全てに-2D10の成長を行う。なお、初期値以下にはならない。・脚への傷 DEXが5D5の値まで減少する。義足を手に入れられる事ができた時、特殊な義足でない限り、減少させた5D5のDEXにx2か、5D5の成長を行う。・腹への傷 CONに-5D3、DEX-5D2の成長を行う。なお、15以下にはならない。・胸への傷 CONに-5D5の成長を行う。なお、15以下にはならない。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

もみじ

もみじ  最終更新 6時間前  登録日 2018年07月24日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   100の質問更新 4/30 NEWオンセ経験8年生です……ソドワばっかり遊んでます(´-ω-‘)自己分析:1人の主役や箱庭世界を創作し、単話でありつつも1つの関連する世界観を作る事が好きみたいです。RP大好きです。戦闘も好きですが、ルールガバガバで処理能力は遅いです。恋に、純粋悪に、陰謀に、正義に、使命に心を惹かれます。※:PLの方へのお願い苦手とする(NGではない)分類を掲示しておきます。①ルーニー、マンチキンな御方好きでもあり、苦手でもあります。程々にしてね♪私がGMの際にはゲームバランスは甘口め、たまに意図せず辛口になる時もありますが、あまりシビアな戦闘は好みません。RP>>>戦闘位のバランスを手掛けているつもりです。戦闘を重視される方にはご満足頂けないかも(^_^;)②PCが尖っている性格の持ち主な方RPがシナリオの展開に非協力的であったり、特定NPCが嫌いで口調の尖る場合は、雑談等で「このキャラはこう言うけど~」などフォロー入れて頂けると当GMのハラハラが減ってとても助かります♡ご協力お願いします。③著作権物の扱い当GMが運用する卓内においては著作権物の立ち絵、BGMを扱う事も多くあります。(某ゲーム、アニメの立ち絵等)。参加申請される場合はご注意願います。そんなPL/GMですが、仲良くして頂ける方対戦よろしくお願いします。「アクセスキー」以下「」内の言葉をGM宛に直接DMにてご連絡下さい。それを持ちまして本ページを確認されている物と扱います。その際に「本人にのみ公開」としてくださいね♪完全公開の場合は受理致しかねますのでご注意ください。ソードワールド2.5卓卓名[はじまりの冒険譚]アクセスキー「らくしあへごう」プロフ画像はPicrewの「五百式立ち絵メーカー」より作成。

列方東西

列方東西  最終更新 7日前  登録日 2024年11月24日  活動時間 基本17:00~/21:00~

  プレイ回数 31  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   詰め甘い筆遅いイラスト下手シナリオ微妙ルーニーマンチはしません

Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)

Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)  最終更新 26日前  登録日 2025年06月28日  活動時間 毎週夜20時または21時~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールド2.5を中心に活動しているプレイヤーです。クレメリア大陸というオリジナルの大陸を舞台にした冒険活劇を得意としています。【出版書籍】『クレメリアスタートガイド』https://harryharry.base.shop/items/90286603https://booth.pm/ja/items/6093325【Xアカウントはこちらから】https://x.com/DagonUnder6Feet

ばる(bal)

 ばる(bal)  最終更新 1時間前  登録日 2023年09月13日  活動時間 平日は20時頃からなら空けられます

  プレイ回数 10  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   こんにちわ、ばると申します。元はオープン例会式のオフラインサークルの常連でした。引っ越し等もありこの数年TRPGから離れておりましたがゲーム熱は冷めず、こういった環境を知り登録した次第です。あまりシステムやジャンルにこだわりがありませんが手持ちのルールは概ね古く、オンセの経験もほとんどありませんので色々教えていただけると助かります。コンベンションのGM(1回だけ)や、同人ですがリプレイ用のプレイヤー参加やルール作成などの経験もあります。ひとまず気軽にプレイできる環境とお仲間さんができればと思っていますのでよろしくお願いします。

グレイ

 グレイ  最終更新 17日前  登録日 2019年12月12日

  プレイ回数 353  GM回数 96  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフどハマりしてます!自由業故、時間は有り余っているのでよろしければいつでもどなたでもセッションのお誘いいただけると喜んで飛んでいきたいと思います!全力でRPさせていただきます!よろしくお願いします!!下記シナリオについても回してくれよ!と言っていただければ喜んで回させていただきます。アイコンはともぴからPL回数とKP回数は語呂合わせになってるんで意味はないです、ぶっちゃけ何回やったか覚えてません!!!!丹下桜をすこれ

遠藤雷希

 遠藤雷希  最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年08月30日  活動時間 土日祝は日中予定がない限り空いてます

  プレイ回数 70  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   オンセンでのセッション経験皆無です基本的にクトゥルフ・ソドワ2.0・デッドラインヒーローズを主体にプレイしてます。主体の3システムはプレイヤー及びGM経験ありますが、慣れていると言うので言うならばクトゥルフが1番経験あります。基本的に土日祝のみが空いている人間ですので時間帯合えば気軽にお声掛けいただけましたら幸いです【Twitter】https://twitter.com/enrai2625

シン

 シン  最終更新 7時間前  登録日 2018年07月24日  活動時間 平日夜,週末

  プレイ回数 57  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   更新:2026/04/01動画サイトのリプレイ(風?)動画をきっかけにTRPGに興味を持ちました!主にSW2.5で遊んでいます!よろしくお願いしますm(__)mメモリアル忙しタイムにつき、活動鈍めですm(__)m(26/4追記)落ち着きが見えてきた...!

はるふぁす

 はるふぁす  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年08月03日  活動時間 21~24

  プレイ回数 55  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ初心者プレイヤーソドワ2.5を嗜みますテキセ、半テキセを主にやります

よーげつ

よーげつ  最終更新 4時間前  登録日 2018年12月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   キャラをロールプレイするのが好き プレイ済→ダブルクロス、クトゥルフ、ソードワールド、神我狩、シノビガミ積みルルブ→インセイン、ステラナイツ、

ram

ram  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年04月24日

  プレイ回数 39  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

なぐい

 なぐい  最終更新 7時間前  登録日 2023年02月07日

  プレイ回数 120  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   GM経験初心者です。どちらかといえばPL参加が現状多いです。シナリオ作成が好きで、経験を積むためにこちらで活動しています。卓はオフセとオンセが半々くらいで、ココフォリアを使用しています。初心者のためボイスチャットが覚束なかったり、キーパリングがぐだるかと思いますが、長い目で見ていただければ嬉しいです。CoCはやるくせにホラー映画・ゲームが見れないビビリです。最近DX3rdも参戦始めました。SW2.5に参加したいが、勝手がわからず様子見の毎日。(∪・ω・∪三∪・ω・∪)

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