ソード・ワールド2.5 ルールブックI

書籍説明

ソード・ワールド2.5 ルールブックI システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2018-07 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 3490人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:北沢慶/グループSNE/輪くすさが・真嶋杏次
出版社:KADOKAWA

舞台はアルフレイム大陸へ!
新たなソード・ワールド誕生!

ソード・ワールド2.0の最新ルール&データを纏めた2.5ルールブックが登場!
世界観はそのままに、新たな舞台&新ルール「フェロー」も実装! 剣と魔法の冒険の世界へと旅立とう!

ソード・ワールド2.5 ルールブックIを所持する人の一覧 page.21

にーれいん

にーれいん  最終更新 1年前  登録日 2024年06月01日  活動時間 大体夜~深夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGだと、新クトゥルフ神話TRPGDX3rdエモクロアTRPGをメインで遊んでいます。普段はマーダーミステリーというジャンルを遊んでいることが多いです。

遊心喜一

遊心喜一  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年05月06日  活動時間 メインは土日。

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   Youtubeから紹介動画なんかで興味を持って、勢いで始めた新参者でごぜぇやす。皆様どうか、よろしくお願い申します。主にプレイするTRPGはクトゥルフ神話TRPGで、テキセでのプレイを好んでやります。主にココフォリアでプレイしてます。5月20~21日に初TRPG(クトゥルフ6版)をソロで体験しました。

ユイ

ユイ  最終更新 1年前  登録日 2024年05月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めてです。TRPGやってみたくて登録しました。初めてなのでGM/PLロールプレイ傾向はまだわかりません。頑張ります。よろしくお願いします

atelier

atelier  最終更新 10ヶ月前  登録日 2024年05月28日  活動時間 夜帯

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

梅42

 梅42  最終更新 6日前  登録日 2024年05月16日

  プレイ回数 12  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   

キラ

キラ  最終更新 1年前  登録日 2022年11月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

十訓抄

 十訓抄  最終更新 4時間前  登録日 2023年10月31日

  プレイ回数 32  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   Now Loading...

キール

キール  最終更新 1年前  登録日 2018年06月15日

  プレイ回数 300  GM回数 150  ボイチャ可   お誘い可   ホラーが好きで、特に「インセイン」と「クトゥルフ神話TRPG」が大好きです。その他もやってます。

蓮ブレロ

蓮ブレロ  最終更新 17日前  登録日 2024年05月25日  活動時間 平日20:00~くらいがメイン

  プレイ回数 25  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   TRPGはリプレイ(公式/非公式)や動画視聴勢で,プレイヤーとしての経験は数えるほどしかありませんが,TRPG熱が再熱し始めたためこちらのサイトに参加させて頂きました。主にプレイしたいなーと思うシステムはSW(無印,2.0,2.5), AR2E, クトゥルフ神話TRPG7版あたりです。また,最近シノビガミに興味あり。当面のやりたいこと:単発ももちろん良いのですが,キャンペーンシナリオに参加してみたいです。キャラクターの性能的な成長はもちろん,シナリオを続けていく内に個性や設定が生えてくるのが楽しそうなので。あと,ぼちぼちGMもやってみたいです。夢が広がりんぐ。そんな感じで,どうぞよろしくお願いします。=以下,補足=・ボイチャの方が進行が速いのは確かなんですが,記憶力と聴覚に自信があんまりありません。テキストセッションの方が,そういう意味では役立てるかも。・プレイ傾向は今のところのイメージです。 ほぼ無色なので,君の手で蓮ブレロを育成()しよう!

シュン

 シュン  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年10月23日

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

竜野

 竜野  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年01月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

探偵の

 探偵の  最終更新 1年前  登録日 2024年05月23日  活動時間 20~23時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールド無印からやっていますダンジョン飯が好きで最近TRPG再開しましたオンせは数回の初心者です舞台はファンタジーに限らず色々なシステムをやってみたいです

夜凪

夜凪  最終更新 1日前  登録日 2020年01月08日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話TRPGを遊んでいます。最近SW2.5に興味を持ち始めました。よろしくお願いします。

おはじき

おはじき  最終更新 9ヶ月前  登録日 2023年10月29日  活動時間 平日夜20:00〜23:30

  プレイ回数 40  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い不可   成人済。平日メイン。土日は基本❌ですが、ごくたまに可。マーダーミステリー、ネクロニカメイン。マーダーミステリーをTRPGに含んでいいものかは謎ですが。色んなシステム・シナリオを遊ぶのが好きです。推理できないのに推理シナリオが大好き。戦闘が楽しいシステムも、RP重視のシステムも好きです。ホラーっぽい不気味な雰囲気のシナリオも好みます。全員楽しく遊べるのがベストですが、コミュニケーションのゲームなのでどうしても合う・合わないは存在すると思います。だからこそ思ったことを言葉で伝え合って、お互いに擦り合わせができると嬉しいです。それでも擦り合わせができなかったら、お互いストレスをためないように遊ぶのを諦めたり中止したりする選択も大事にしたいです。※TRPGオンセンへのログイン頻度はまばらで全然いない時もあるので、連絡先が繋がっている方はDiscordで連絡頂けるとありがたいです。

よんでん

よんでん  最終更新 1年前  登録日 2024年05月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

石河

石河  最終更新 1日前  登録日 2022年03月17日

  プレイ回数 30  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   最近オンセはじめました。完テキ勢です。元気があればボイセにも顔を出したり出さなかったり。メインはCoC。TRPG歴は数年ほど。PLもKPもやってます。◯所持ルルブCoC6版、7版フタリソウサ(ケイジ)、マギカロギアキルデスビジネス、ダークソウルTRPG◯所持サプリ(CoC)2010、2015、2020帝国、比叡山炎上、マレモン(旧版)◯積んでるルルブSW2.5、シノビガミ、ダブルクロス、インセインなど覚束ないところもありますが、楽しくセッションできたらうれしいです。どうぞよろしくお願いいたします。

シルヴ(shiruvus)

 シルヴ(shiruvus)  最終更新 3日前  登録日 2024年05月15日  活動時間 基本夜?

  プレイ回数 34  GM回数 136  ボイチャ可   お誘い可   GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTはSANチェックやPOW対抗には使用できない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・〈医学〉は適切な施設、または適切な道具(応急セットでも可)を所持していないと使用できない。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。・しつこ過ぎないゴネは好きです!・参加申請時に無言で申請された場合、怖いので参加申請を取り消します。ご了承ください。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。・ブロックしてはいないが、私が個人的に要注意人物指定している方がいます。その方は、シナリオによってはお断りする可能性があります。ご了承ください。・ここまで読んでくださった方、感謝です。が、読んでない人と区別するために、あなたのやってみたいかつやったことのないTRPGのシステムを教えてください。全てやったことがある人は、「全てやったことがあります」と書き込んでください。その後、コメント欄で「本当に全てですか?」って聞くので、その際は「はい、全てのシステムを遊んだことがあります」と書き込んでください。例・参加PL:「CoC7版です」←これでOK  参加PL:「全てやったことがあります」→GM:「本当に全てですか?」→参加PL:「はい、全てのシステムで遊んだことがあります」↑でOK

小熊猫

小熊猫  最終更新 1日前  登録日 2024年05月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめましての方は初めまして、小熊猫っといいますオフセを最近までメインで活動していましたが、環境の変化に伴いオフでするのが、中々難しい状況になったので、友人から教えてもらって登録させていただきました。TRPG歴は本格的にやり始めて5年程でまだまだ若輩者の域をでませんが皆様よろしくおねがいします現状通話環境が整っていないのと、居住先の都合でボイセは当面厳しそうなので、テキセメインで活動していく予定ですCoCをメインでやっていましたがお誘いいただければ、ある程度はできると思います!折角オンセをするので今まで余り触れらなかったシステムに意欲的に関わっていきたい所存です。具体位的には『SW2.5』と『スターリィドール』で遊べればなっと思いますGM・PL両方で活動して行こうと思いますので見かけた方は仲良くしてやってください〜CoCで回せるシナリオ〜毒入りスープ嘘つきだれだ偽物はどっちMissverstsandinisThe Backrooms

烏滑稽

烏滑稽  最終更新 1年前  登録日 2024年05月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   過去に何度かCoCを経験した人間.ルールはほぼ忘れたので実質初心者です.声かけていただければ,多分なんか反応します.

ラクダ男

 ラクダ男  最終更新 1年前  登録日 2024年05月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ゆっくりダラダラと生きていきたいものですね