デッドラインヒーローズRPG

書籍説明

デッドラインヒーローズRPG システム:

デッドラインヒーローズ

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2017-04 直感的 ☆★☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 582人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 4件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:長田 崇/ロンメルゲームズ/館尾 冽
出版社:KADOKAWA

デッドラインを越え、悪を打ち砕け! キミの信念が世界を照らす光となる。

同人TRPG界の雄、ロンメルゲームズが満を持してドラゴンブックに登場!

「デッドラインヒーローズRPG」は、超人の存在が認知された現代を舞台にした、アドベンチャーRPGだ。

本作のシステムには、キャラクター表現を充実させる様々なギミックが満載。
キャラの信念を生むクエリー《問いかけ》、可能性を作るグリット《胆力》、そして限界を超える力を生む死線《デッドライン》ルール。
その他初心者にもわかりやすいシステムやギミックなど、キミの分身をキミが望むように、そして想像する以上に描き出し、表現するための全てがある。

ヒーローの形もバリエーション豊富!
世界を救う使命を背負った超人、科学の力で戦う天才、一般人でありながら英雄を目指すものまで――
キミの選択で生み出したヒーローとなって、世界に襲い掛かる巨悪の数々に立ち向かえる。
それが、このゲームの大きな魅力の一つだ。

キミの示す正義と信念が、世界を照らす希望の光となる。
いざ、限界《デッドライン》に超えよ!

===
プレイに必要なもの:本書、10面体ダイス2つ以上、6面体ダイス4つ以上、筆記用具、各種シート類
推奨プレイ時間:1時間30分 ~ 3時間
推奨プレイ人数:3名~5名/ゲームマスター(進行役)含む

デッドラインヒーローズRPGを所持する人の一覧 page.12

らんと

 らんと  最終更新 1日前  登録日 2020年04月07日  活動時間 昼間と夜可能な日を行き来してる

  プレイ回数 217  GM回数 107  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフばかり行ってますが雑食型です。いつか知り合った人とフィアスコやりたい……よろしくお願いいたします。卓数最終更新日多分2021年9月とかTwitter(X)(ネット垢)→@lan_to_hu青空(TRPG垢?)→https://bsky.app/profile/lamt0.bsky.social

アーバン

 アーバン  最終更新 1年前  登録日 2020年11月21日  活動時間 午後7時以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

せんちょー

 せんちょー  最終更新 1年前  登録日 2021年02月03日  活動時間 平日20~24時 土日は予定次第

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   今まで身内卓で遊んでおりましたが、「もっと色んなTRPGがしたい!」と思いここに辿り着きました。やる気とルルブだけはあります。全員が笑顔で終われるような卓ができたらいいなと思います。RPすきです、数字はあんまり分からない。クトゥルフ、シノビガミ等を中心にプレイ。他のシステムもどんどん遊んで行きたいです。身内だとGMをしますが、どちらかというとPL多め。マイページのプレイ回数は、オンセンで遊んだもののみ記載。アイコン:『ケルベロスブレイド』(C)せんちょー/ちーせん/トミーウォーカー twitter:@senchoo_trpg

Riga

Riga  最終更新 1年前  登録日 2021年01月18日  活動時間 平日21:00~ 土日祝 13:00~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   現在毎週水曜 SW2.0自GM定期卓 21:00~毎週金曜 SW2.0PL参加定期卓 20:00~この週2は基本的に空いてません。---------GM傾向---------主に回せるのはSW2.0とCoC。自作シナリオ有はSW2.0のみですが、ちょっとバイオレンスな内容になりがちです。CoCでは既存シナリオを回していますが、基本的に判定甘めな所があります。---------PL傾向---------エモなシナリオもガチな重いシナリオも好き。リアル知識を求められたり推理系は少し苦手なところがあったりします(あたまよわい)。RPは楽しんでやる方なので、RP重視のシナリオとかも大好きです。

riku

 riku  最終更新 6ヶ月前  登録日 2020年10月12日  活動時間 土日夜多め

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近沼につかり始めている初心者です。アイコンの画像は蜜柑ダンボール様twitterid @miknssubに書いていただいたものです。

加井 叫

加井 叫  最終更新 1年前  登録日 2021年01月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   加井 叫(かい・さえぎ)オンセの機会を作りたいなと思って登録しました。

志摩

 志摩  最終更新 1年前  登録日 2021年01月20日  活動時間 不定期です

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   システム所有数はそこそこ。トーキョーN◎VAがホーム。興味があるのはファンタジーもの、近未来もの、伝奇。ホラーもつまみます。基本テキセでやっております。フタリソウサ、エネカデットがやりたいお年頃。仕事の時間が不定期で日程が死にがちですが、お誘いありましたらどうぞお声がけ下さい。

レレイク

 レレイク  最終更新 12時間前  登録日 2018年07月16日  活動時間 金曜と土曜の夜

  プレイ回数 26  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   よろしくお願いしますもっと時間が欲しい断られたら悲しくなるので基本的に自分からフレンド申請を送らない

戴星🌔オンセ浸って〼

 戴星🌔オンセ浸って〼  最終更新 1年前  登録日 2020年12月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   タイセイなのだよw現在無期限休止中♪【Tonberry鯖】【Xin Gyuou】悪ノ秘密結社akunokiti.blogspot.jp5時から冒険者5zikara.sblo.jp/s/放課後TRPG倶楽部『ゲームの合間に人生』

洒落くん

洒落くん  最終更新 1年前  登録日 2021年01月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

伏見

伏見  最終更新 1年前  登録日 2018年12月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   コミュニティに入っていましたが、嵌まりすぎて卓修羅になりすぎ、リアルやメンタルの都合で抜けて隠居(?)中。遊べるタイミングで適度に、静かに遊んでいきたい所存。

たまつみ

たまつみ  最終更新 1年前  登録日 2020年09月30日  活動時間 土日祝

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC中心の初心者です!よろしくお願いします。

てるみっと

てるみっと  最終更新 10時間前  登録日 2019年10月26日  活動時間 おはようからおやすみまで

  プレイ回数 246  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   ウホッウッホホウホウホウッホウホ(他の方のいいね履歴では1行目↑が表示されるらしい?)ーーーーーーーーーー2019年10月下旬から開始(SW2.5)長らくリプレイ動画を見ているだけでしたが、友人のオフセに誘われたことがきっかけで一気にドハマりしました。経歴読みたさに唐突にマイページ訪問することが有りますが、良いなと思った経歴のキャラにイイネして満足して帰ります。決して怪しい者ではございません(常套句)PLとしては演じるPCの性格に引っ張られるタイプです。発言回数はかなり多いと思います。一々リアクションしますし、考えがある時はとりあえず発言します。RP傾向としてはPCの性格ならこうするだろうを重視します(勿論ゲームとして成り立つ程度に自重はします)。また、設定をゴリゴリ掘り下げることが好きです。他PCやNPCに積極的に絡みに行きます。逆に弄られるのも大歓迎です大好物です。キャラシに書いていないところでも脳内設定を用意してることが多いです。出せる機会があれば御の字。対してシステム的な処理面については、どちらかと言うとキッチリさせるタイプだと思います。ただ、ルルブ至上主義というわけではなく、GMさんが裁定を出してくだされば(暫定であったりルルブの処理とは異なっていても)二つ返事でOK!となります。GMとしてのマスタリング傾向は下記参照(PLとしての好みはまた別です)・基本的にRPが捗ってる時は止めません(あまりに長引くようであれば切りますが)。・時間が無くてRPできず不完全燃焼になるくらいならセッション分割すれば良いじゃないの精神です。そのため進行はかなりゆっくりです。・PLさんからの提案は大歓迎です。バランスが壊れない程度に採用します・解釈によってルールが変わるような場面では、その場はGM裁定として処理します。御協力ください。・RP的に察せる場合でも行動確認はしますので、反応いただきますようよろしくお願いします。・割とガバります。その際は容赦なくツッコミを入れて下さい。もれなく画面の向こうの私が土下座します。・戦闘については難易度よりも”各PCのやりたいことができるか”を大事にしたいと思います。いつも心に メディテーション頭の中には マッスルベアー

灯月 綺来

 灯月 綺来  最終更新 4時間前  登録日 2019年09月20日  活動時間 スケジュールメモをご参照下さい

  プレイ回数 91  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い不可   初めまして、灯月 綺来(あかつき きらい)と申します。心はずっと初心者のテキセ民です。マギカロギアをメインに、様々なシステムで遊んでいます。CoCは秘匿シナリオや有名シナリオにあまり行ったことがないので、ぜひ行ってみたいです(一部回りたいシナリオでは一緒に行きたい相方がいます)同卓した時はよろしくお願いします!******+X→@kirai_03_TRPG+卓すき、ブルスカにもいるよ******↓持ってるルルブとサプリ(ブランク&詰みシステムも含)↓※上からメインプレイ順です・マギカロギア→無印、スタブ、大判、黄昏選書、リプレイ本、蒐集日記・ネクロニカ→歪曲の舞踏・CoC6版→初代のやつ…だと思う・ブラックジャケット・デッドラインヒーローズ→HW、シクオバ・ビギニングアイドル→RtP、大判・ダブルクロス3rd→1、2、上級、EA、IC、RW、CC[復帰を検討中]↓やってみたい&詰んでる未プレイシステム↓・アニマアニムス・イリスベイン・スカイノーツ・スタリィドール・箱庭双世・イフ イフ イフ・天才軍師になろう買う予定:箱庭の物語と最果の戯曲(ネクロニカ)、哲学戦線(マギロギ)気になってるシステム:銀剣のステラナイツ、アンサング・デュエット、夜のあしあと、バケノカワ、ナイトウィザード、虚構侵蝕、フタリソウサ、ブラドリウム、神我狩、キズナバレット、サンサーラバラッド******【ロールプレイについて】静かorやかましいの両極端。RPはキャラを守りつつ、ギャグとシリアスを使い分ける両刀になりたいと思っています。自作絵は表情差分をたくさん準備します&褒められたら褒められた分だけ調子に乗って増やします。ピクルーで作成することもあります(気の抜き方を覚えた)PCやNPCとの絡み基本的に私が「自分のPCにこれしても大丈夫ですよ!」と言ったものはして大丈夫です。ラッキーなおすけべ系もほぼほぼオッケーです(私のPCの性別を問わず、むしろノリノリでRPしに行きます)ちなみに、ジャンルを問わず『される側』だとなおノリノリでRPしに行きます。する側も楽しいけど、される方が私は好きです。【雑談での綺来】メインではRPやりつつ、雑談で騒ぐのが好きです。なんかぼやいたり色々話をしていると思います。賑やかにしてるとこちらも騒ぎ出します。基本的にやかましくしてると思います。綺来のPCいじりなど、割と許容範囲は広めだと思いますが、ダメな場合は指摘します。【好きなもの】魔法系や能力系もの全般。現代ファンタジー系を好みます。好きな種族は魔法使いです。ヴィランも好きです。TRPGでは加減を調整しながらRPします。キャラはギャップがある子を好んで作ります。【構成傾向とか】好きな四字熟語:防御無視、全部貫通攻防問わず構成をしますが、一部システムは攻撃系が多いかもです。攻撃系に回ると脳筋になります。【システムごとの構成傾向(既プレイのみ)】・マギカロギア→攻撃系もするけど、分科会次第で後方支援に。経歴は司書が多いかもです。アタッカーの構成傾向はPCによってまちまちです。・ブラックジャケット→ガロットとレッドラムとスティンガーを選ぶことが多く、前衛でたくさん攻撃するのが好きです。・DLH→攻撃系を好みます。ミスティックが多いかもです。・CoC→ダメボの良さに目覚めました。探索を好み、探索に特化した作家の探索者を作る傾向にあると思います。・DX3rd→前線に出る荒事屋を好みます。現在は復帰を検討中(ただし1度もルルブを開いていないため、ルール面の記憶がどうなってるか分からない)・ネクロニカ→ご一緒するドールの傾向を見て構成する傾向あり。攻撃系が少なければアタッカー、支援系がいなければかばう持ちやボイエフェを積んだりなどします。ポジはアリス、クラスはロマネスクが多いかもです。******【使用可能なツール】・ココフォリア:メインで使用。基本操作可能&タブレット端末対応可能・ユドナリウム:不慣れ。PLとしてなら使用可能・ディスコード:相談や連絡で使用。基本操作であれば使用可能。ただしボイスは不可能(土日の昼間のみ通話可能。基本聞き専)※Xで立卓した場合はDMも利用しますが、ディスコでやり取りすることが多いです。******【守っていただきたいこと】1.連絡はその都度&いつでもできる状態でGMPL問わず、一緒に遊ぶ方達のお時間を頂戴する遊びなので、遅れそうな時や参加が厳しい時は直前でもいいので連絡をお願いします。体に異変が起きた時は特に、ひどくなる前に連絡いただけるとありがたいです。音信不通は論外です、同卓をお控え下さい。2.すっぽかさないで下さい連絡なしにセッション当日に無断欠席されるのが一番頭に来ます。後日に理由が分かればそこまで怒りませんが、画面を隔てているのは人間であることを重々ご理解下さい。許すことはしても、何度もされると不愉快ですし大変迷惑です。場合や頻度によっては、同卓を拒否します。また、私がGMでそのような事が起きた時は1度は警告、2度目以降は場合によっては追放させていただきます。3.セッション日と開始時間は守って下さいお仕事関連や不調などの予期せぬハプニングは除きます。上記の通り、人のお時間をいただく娯楽なので、忘れることのないようにお願いします。遅れそうなら一言だけでもいいので連絡をして下さい。急なお仕事などで遅れる場合も連絡して下さい。無断遅刻や無断欠席(すっぽかし)をする方は、私の中にあるブラックリストに追加します。4.セッション中に体調不良になったら遠慮せずに申し出を無理は禁物です、ご自身の体調を優先して下さい。雷など天候に関するアクシデントもすぐに言って下さい。基本的にこちらはほぼ全てに対応可能です。******【プレイ履歴】↓こちらにセッション履歴をまとめています↓https://docs.google.com/document/d/1gqVItWI6cK6Z0OaaDM5gkh1bShcJlKbYChWakJSZAf4/edit※キャラクターの詳細Cの方にもセッション履歴があります※キャラクター詳細Cについて、綺来がオンセンに登録されていないかも?と判断したGMのお名前は伏せて記載しています。******【苦手ジャンル】PvP:協力型が好きなので性格的に合わない&ギスギスした雰囲気が苦手な傾向にあります。私が何を言い出すか分からない……トラウマ……(判定アリの戦闘沙汰がダメ。意見の対立とか戦闘沙汰にならない&ロストに直結しない口プロレスは一応OK)ロスト:理不尽なロストは絶対無理。シナリオ描写に経緯があってのロストや、ロストの可能性が高そうと見なせば覚悟はするけど、生きたいのでできるだけ避けたいです。私が行きたいシナリオかにもよるかも。確ロスと書いてあるものは、記載の潔さから承知の上で行くことがあるかもしれません。メタ推理:度合いによっては苦手かも。PL発言という名のRP的なやつは地雷です。「ああ、あの神話生物ね。またお前ね」みたいな感じのRPはちょっとなあ。PCにPLの思考をそのまま落とし込むのはなんか萎える…PC「が」喋ってほしい。【他ジャンル】うちよそ:私の判断などに完全に依存するという気難しいジャンルですが、基本的にPL同士の絆に亀裂を入れないように自衛しています。うちよそ自体は好きな方です。何かありましたらお伝えいただければです。が、初対面同士でのうちよそは、承諾は難しいかな…秘匿:内容によってはのめり込む。二人用だとのめり込みやすいかも。まだ経験が少ないので不慣れです。まだシナリオ内で開示したことないけど、物語が進んでいって「バレたな…」ってのはある。楽しいけど難しいですねえ。恋愛:3L可能ですが経緯が必要かも。NPC同士の場合、当て馬になってほしいなら積極的に行くかも?NPCの恋愛対象が私のPCになると一回止まります。PC同士で「そうなることが前提」でない場合、尚更止まります。事前に情報があると助かります。私のPCを恋愛対象として見られたことがないのが大半なので、大体のものは了承するかと。鬱展開:「辛え〜!」とか言ってますが楽しんでます。度合いによっては体調を崩す事がありますが、私は大好きなので下さい。ピリつく程度(ロストはほぼないけど描写的に危ないタイプ)のものは積極的に摂取したいです。性表現:事前情報があると助かります&経緯が必要です。NLとGLは受け付けていません。また、自PCの強制的な性表現は受け付けていません。【追記】ルール傾向についてある程度のルール改変は大丈夫ですが、原型を留めないルール変更は首を傾げるかもしれません。ギャグや茶番要素についてシナリオの雰囲気を重視するタイプなので、シリアスなのに無理やりなギャグ要素や茶番が入るとちょっと…ってなります。元からギャグ全開のものであればばっちりノれます。シナリオの回し方について(主にCoC系かも)探索可能場所は、規定がなければちゃんと開示して欲しいです。秘匿かどうかを問わず、「普通に進めても何ら影響はないのに無闇に隠すような進行」がものすごく嫌です。※シナリオ進行で開示不可などのやむを得ない条件がある場合は除きます。全部隠されると進めにくいし、何より楽しみにくくなるので本当にやめて下さい。条件もなしに探索・調査可能場所が隠されては何も出来ません。ダイスロールは、シクレで振る必要があるものや秘匿などの特殊な判定以外は、判定次第でこちらがどう動くかを決めたいので基本的にオープンでお願いします。秘匿シナリオでのダイスロールは、それぞれの別タブ等を使って判定出来れば大丈夫です。計算が伴うシステムについて計算が大の苦手で、必ずもたつきます(凡ミスも多発します)繰り上がりや繰り下がりのない計算は大丈夫ですが、あると少し時間がかかってしまいます。計算違いなどがあったら「またやってらあ〜w」と笑い飛ばしたり、応援などしていただけると幸いです(滝汗)念の為申し伝えますが、綺来本人は大真面目にやってます。私のもたつきに苛立ちを覚える場合は、同卓を避けて下さい。******※やりたいTRPGの中にルルブを持っていないものもあります※環境の都合でボイセはできません(例外として、雑談系のトークは可能です。PCが登場する場合はテキストで行います)

PI-TG001(平岡AMIA)

PI-TG001(平岡AMIA)  最終更新 5時間前  登録日 2016年07月07日  活動時間 かなり疲れています

  プレイ回数 75  GM回数 29  ボイチャ可   お誘い不可   プロフ画はココナラで描いていただいたものです。ドラゴンキャッスルズをメインにやりたいと思っていたMtX不定性。気分や状況によって心の性別が変わります。外出可能のフルメイクマンです。声は太ったおっさんそのものですが。重度のASD、ADHDもちで、メンタル壊れがちです。Skypeとディスコードあり。聞いていただければ教えます。GM・PLともに不定期の傾向です。たまにブランク開いたりもしてましたね。ゆったり遊ぶのが好きです。楽しく演技したり反応を楽しんだりするタイプ。難易度はなぜかいつも低いでしょう。GMするとライトな世界観になりがちです。信条上、tとFBとZOOMとR20とFVTTはNGです。あ、mixiもNGな!もちろんmixi2もNG。

東儀

東儀  最終更新 1年前  登録日 2020年12月21日  活動時間 時間の許す限り(夜が多い)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   東儀(トウギ)と申します(・ω・)ノ身内でCoC6版をベースに緩いハウスルールでまったり5回ほどGM経験あります。(他にGMやる人間が居なかったため)CoC6版ルルブ所持ですが、まだルールを熟知していないのでPL側でもルール抜けすることがあります…(汗)都度ご教示頂けると幸いです。パラノイアとD&Dやってみたいです!【ルルブ所持】CoC6版+2010、ログホラTRPG【ルルブ購入予定】D&D5版、パラノイア、ダブルクロス3rd、ソード・ワールド2.0

えめんたーる

 えめんたーる  最終更新 1年前  登録日 2020年12月18日  活動時間 土日メイン、平日夜は要確認

  プレイ回数 6  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   オフセメインでしたが最近になってオンセもぼちぼちやってます。

翠の翼

 翠の翼  最終更新 1年前  登録日 2020年12月17日  活動時間 平日21時以降、土日はお昼も可です!

  プレイ回数 15  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   プレイ環境の都合上、ボイセができないのでテキセで楽しく遊びたいと思ってます☺️【所持ルルブ】・DHL(基本、学園マッドネス)・BJR ・シノビガミ・ウタカゼ(基本、LU) ・フタリソウサ ・マギカロギア・マージナルヒーローズ ・ゆうやけこやけ ・TNM

Kedama

 Kedama  最終更新 1年前  登録日 2020年11月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ニワタ

 ニワタ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月17日  活動時間 AM10:00~PM18:00

  プレイ回数 34  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   三年ぶりにTRPGをやりたくなったので登録しました。テキセのみ、PL多めです。ルールブックは持っているものの、あまりプレイしていません。お手柔らかにお願いします。●PL傾向・みんなと協力型・RPに少し時間がかかります・世界観やシナリオは大体なんでも好きです●活動時間平日・休日共に朝10時から活動しています●立ち絵自作もしますが、間に合わないときはpicrewさんをお借りします。