ダブルクロス The 3rd Editionルールブック2

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック2 システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2009-08 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2791人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 7件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:矢野 俊策/F.E.A.R.
出版社:KADOKAWA

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。だが、世界はすでに変貌していた―。絆と裏切りの物語はさらに加速し、広がっていく。思いどおりのキャラクターを作成できる“フルスクラッチ”や“リビルド”などの新ルールの他、すべてのシンドロームへのエフェクトも追加されている。そして新たなる存在“レネゲイドビーイング”の解説やPC化ルールも掲載。さらにプレイヤー、GM用のガイダンスやシナリオも完備。『ダブルクロス』ファン必携の1冊。

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック2を所持する人の一覧 page.26

クマ一号

 クマ一号  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月05日  活動時間 水、金曜日はフリー、その他の曜日は23時~

  プレイ回数 9  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

つぎの

つぎの  最終更新 3日前  登録日 2020年01月17日  活動時間 平日19時〜23時

  プレイ回数 88  GM回数 88  ボイチャ不可   お誘い可   ⚠️平日5時〜18時まで勤務中⚠️返信ほぼ不可能⚠️(卓のない日は23時以降は就寝)※時間帯関わらずDM下さって大丈夫です…!ただ返信鈍い時があります💦申し訳ない…!💪初心を忘れずに 🎨イラスト歴2年🐾若輩者TRPGプレイヤーです。❤️‍🔥推システム!『ケダモノオペラ』『アンサングデュエット』『デッドラインヒーローズRPG』『銀剣のステラナイツ』💖推し…というほど遊べてないけど好きだよ!『ストリテラ』『眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。』『灰色城綺譚』『カムズ 秋のたそがれの国』『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』ご縁がありましたら、どうぞよしなにお願いします。願わくば、目いっぱい貴方と楽しい時間が過ごせますよう。PLもGMも至力する所存っ!٩( ’ω’ )و【プレイスタイル】 ★PL側の描写に自由の効くシステム(ないし受け入れてくれる卓)・PLに解釈を委ねるシステム(ナラティブ系)が好きです。 ★『これこれこういう感じにRPしていいすか? 着地点はこうします(予定)!』と、提案する事があります。言うだけならタダ! ただし、『GM>ルルブ>PL』だと思っているので、NOと言われればスッと提案は下げます。 【好きなもの(世界観/CP)】>>>>>基本雑食<<<<<●世界観軽率に響く我が琴線。もはや何でも美味い。鬱からギャグ、日常から壮大、ホラーからコメディー、ハッピーエンドからメリーバッドエンドまでなんでも御座れ。強いて言えば、『絶望から這い上がって運命を切り開く展開』が好き。●CPNL、BL、GL、百合、ブロマンス、ロマンシスばっちこい!!!大体何でも節操なく美味い!(※詳細は『プロフカード』に記載)ブロマンス、ロマンシスが一番好き!( NL・BL・GL・百合問わず、過度な性的表現があるものより、精神的な繋がりを重視したものの方が好きです。 ) ●バディ:相棒もの…スキ!デコボコンビ、歳の差から義兄弟、女の友情から男の友情まで何でも美味しい。 【プロフカード】●プレイスタイル/持ちシステム&積みシステム/CP/好き嫌い等…https://profcard.info/u/HNqe2CVLquat8510MgTk1m67Zoi2【本当に苦手】 ⚠️ChatGPTに私が卓内で作成したキャラクターの設定を無断で覚えさせ、やり取りを擬似的に再現する行為。 ⚠️私のPCの言動を卓外で他者に再現される行為。 (「今度遊ぶ時、そのロールを再現しなきゃいけないのかな…?」とプレッシャーに感じてしまう為です。ごめんなさい!💦)【100の質問:最終更新2023.09.04.】 ※アイコン自作 ※プレイ回数は未更新です

aohime17

 aohime17  最終更新 1年前  登録日 2017年05月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

梨菜

梨菜  最終更新 1年前  登録日 2022年10月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

鏡野 桜月 @VTuber準備中

鏡野 桜月 @VTuber準備中  最終更新 1年前  登録日 2023年01月24日  活動時間 金曜夜以外

  プレイ回数 100  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴8年。プレイ回数は正確にはわからないですが、100はやってます。野良ばかりなので、いろいろな人とやってます。ボイセばかりですが、半テキセ、テキセもやってます。また、クトゥルフではシナリオの頒布も行ってます。所持ルルブクトゥルフ神話TRPG6版(ベテラン)・基本ルールブック・2010・2015・キーパーコンパニオン(KC)・マレウス・モンストロルム(MM)・ラブクラフトの幻夢境クトゥルフ神話TRPG7版(経験あり)・基本ルールブックDX3rd(それなり。やりたい)・ルールブック1・2・上級ルールブック・リンゲージマインド(RM)・エフェクトアーカイブ(EA)・クロウリングケイオス(CCK)ネクロニカ(それなり)・基本ルールブック・歪曲の舞踏・最果の戯曲シノビガミ(経験あり)・基本ルールブックSW2.0,2.5(経験あり)・ルールブック1・2・3クラヤミクライン(KPのみ)・ルールブック・トコヤミメイズ・ヨイヤミメビウスインセイン(ほぼ初心者)・基本ルルブログホラTRPG(KPのみ)・ルールブックデットラインヒーローズ(ほぼ初心者)・ルールブックアマデウス(1回)・ルールブック艦これRPG(オフセのみ)・着任・建造ノ書 壱、弐サイキックハーツ(未経験)・ルールブックアリアンロッド(未経験)・ルールブック1・2ルルブなし経験システム・フィアスコ(楽しい)・ステラナイツ(楽しい)・ストリテラ(一回だけ、楽しかった)・バケノカワ(1回だけ)

夏芽うい

夏芽うい  最終更新 1年前  登録日 2022年08月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

おるか

 おるか  最終更新 1年前  登録日 2021年08月02日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ほとんど未経験ですが、憧れがあったTRPGで遊んでみたくてアカウント作成しました!経験も知識も浅いので、もしよろしければレクチャーしながらでも遊んでくださる方、一緒に遊んでみたいと思っていただける方、お声掛けいただけると嬉しいです。

なぎも

なぎも  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年03月04日  活動時間 不定

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   身内とオフセを数回やっただけの初心者です。オンセも数回程度でまだまだ不慣れです。よろしくお願いします!

さくり

さくり  最終更新 1年前  登録日 2023年01月16日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

ナンバーナイン

ナンバーナイン  最終更新 1年前  登録日 2023年01月16日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   時々TRPGを遊びます。よろしくお願いします。

ムニメー@TRPG🐣

ムニメー@TRPG🐣  最終更新 12日前  登録日 2021年08月09日

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   DX3rd、COCを中心にプレイしています。基本ボイスセッションのみです。半テキ・完テキセはごめんなさい。(こちらからお声かけさせて頂く場合を除きます。)

おとがみ

おとがみ  最終更新 1年前  登録日 2022年12月06日  活動時間 21:00~

  プレイ回数 6  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   CoC、シノビガミ、DX3rd、スタリィドールをよくプレイしています。スタリィドールに関してはPLもGMもやりたい所存です。よろしくお願いします。アイコンはくだけねこ様作

八神ルミ

 八神ルミ  最終更新 1日前  登録日 2023年01月12日

  プレイ回数 0  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   元タームです。パソコンが壊れてしまって買い換えた時にオンセンのパスワード忘れてしまった為新しく作り直しました。よろしくお願いします。

アサクラ

 アサクラ  最終更新 1年前  登録日 2022年11月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   カオシスフレアやりたくて登録しました。GMもやります。

山葵

 山葵  最終更新 1年前  登録日 2023年01月07日

  プレイ回数 9  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   【Twitter】https://twitter.com/UQCAHTRB99身内で細々とテキストセッションをやっていました!是非沢山の方と卓を囲みたいです。宜しくお願いします!プレイ回数はこのアカウントを作成してからの数でカウントをしています。ボイスは使用環境がディスコードかつ、ボイチェンを使用させて頂けるなら可能です。【𝑯𝒐𝒖𝒔𝒆 𝑹𝒖𝒍𝒆𝒔 𝒇𝒐𝒓 𝑪𝒂𝒍𝒍 𝒐𝒇 𝑪𝒕𝒉𝒖𝒍𝒉𝒖 𝟔𝒕𝒉 𝑬𝒅𝒊𝒕𝒊𝒐𝒏】https://fusetter.com/tw/GlozjxMZ#all

一味

一味  最終更新 1年前  登録日 2022年12月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   18↑自探索者の苦しむ顔が好きです。宜しくお願いします。主にクトゥルフの住人です。ホラー風味のシナリオが好きです!↓地雷/性癖です。同卓して下さる方はセッション開始前に御一読下さい。http://fusetter.com/tw/wPQdxbsPTwitterhttps://twitter.com/FTSHTRDWRB000プロフカードhttps://profcard.info/u/YeypLqbHwdXwh3webOdTnFyE2lO2

槌ノ島ハリス

槌ノ島ハリス  最終更新 6時間前  登録日 2021年07月24日  活動時間 平日土日問わず夜、また日曜昼なら出来ますね

  プレイ回数 51  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミをメインでやってます。目下の課題は説明が上手にできるようになること。

カンサキ

 カンサキ  最終更新 1年前  登録日 2023年01月05日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内で2・3回プレイした程度の初心者です登録したのはTRPGをもっと知りたいからです知らない事が多いので教えて頂く事が多いですがそれでも宜しければお願いします媒体はスマホしかありませんDiscordはインストールしてます特撮は大好物です!!

ストレイド

 ストレイド  最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

脳廻

 脳廻  最終更新 1年前  登録日 2023年01月04日  活動時間 終日

  プレイ回数 3  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、脳廻(のうまわし)と申します。色々なシステムに興味があり、回したり回ったりできたらなぁと思っております。☆回したことのあるシステム☆・CoC6版・ソード・ワールド2.5・ゆうやけこやけ・ウタカゼ・スタリィドール・フタリソウサ・灰色城綺譚・ストリテラTwitter⇒https://twitter.com/pozesukeTALTO⇒https://talto.cc/users/sfd3SoN2mUflKXbWJcse5A99h3z2

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