ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1 システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2009-07 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 3107人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 17件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:矢野 俊策/F.E.A.R.
出版社:KADOKAWA

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。だが、世界はすでに変貌していた―。未知のウイルス、レネゲイドに侵され、超人(オーヴァード)となったものたちの絆と裏切りの物語を紡ぐのは君だ!現代アクションRPGの最高峰が、文庫になってついに登場!さらに洗練され、遊びやすくなった基本ルールをはじめ、プレイガイド、シナリオも完備。

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1を所持する人の一覧 page.24

有馬山

有馬山  最終更新 6時間前  登録日 2023年04月16日

  プレイ回数 3  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   よくいるアホ 油断すると感嘆符が多い(書く事が思い付かないので、日常的に予定を持つタイミングで必要そうなことを追加しようと思います)・特に好きなシステムインセインシノビガミ永い後日談のネクロニカスタリィドールDX3ドラクルージュ

D

 D  最終更新 22時間前  登録日 2022年07月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ジラフ

 ジラフ  最終更新 5日前  登録日 2021年12月13日

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可    だいたいいつもSW2.0のことを考えているジラフです。 最近はクトゥルフのセッションに参加することが多かったですが、一番のお気に入りはSW2.0です。2.5は勉強中。 ボイスチャットはディスコードでしたら対応可能です。 身内卓ではセッション経験はありますが、オンセは初心者で、見苦しい所があるとは思いますが、よろしくお願いします。

ナギ

 ナギ  最終更新 6時間前  登録日 2023年04月24日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 153  GM回数 127  ボイチャ可   お誘い可   オンライン復帰勢月1~2回オフラインに行っていますテキセ派でボイセ・オフセではできないようなキャラクターのRPを楽しみたいですRP重視卓だろうが、戦闘重視卓だろうがGMがアナウンスしていただければそれに合わせることもできます地雷項目・版権、再現キャラ・動画のような悪ノリプレイ(身内だけでお願いします)・進行が停滞するレベルの質問と確認の繰り返しX @nagi_gmrm

みと

みと  最終更新 1年前  登録日 2023年01月04日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2023年一月より探索者デビューのひよっこです。シナリオ経験はCoCしかありませんが他のシステムもやってみたい好奇心いっぱい探索者!RPをするのも見るのも大好きなのでRP重視卓だと喜んで飛びつきます。KPもやり始め卓修羅になる日が近い気がしている。

mendaco

 mendaco  最終更新 1年前  登録日 2023年04月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   ふいんき重視派です

ぐっち

 ぐっち  最終更新 1年前  登録日 2023年01月19日  活動時間 日 月 水なら基本いつでもOK

  プレイ回数 23  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG6版をやり続けている初心者です!でも色んなTRPGもやってます!(エモクロア、メダガ等)最近はGMもやり始めましたが、なかなか難しいもので…もっと色々学ばないとですね…!シリアスも好きですし、ちょっとコメディチックなお話も好きです!ていうか大体のジャンル好きです!RPが好きです!でも熱くなりすぎて暴走しそうなときもあるのでヤバいと思ったらすぐ言ってください。よろしくお願いします!プレイしたシナリオCoC6版絶望の孤島ラズベリージャムおまえがママになるんだよ!心臓がちょっと早く動くだけぼくらの放課後ウォーズMore A Stepetc...エモクロアマジックブルーの境界線新訳:きさらぎ駅オリカミ

たかのはし

 たかのはし  最終更新 1年前  登録日 2023年04月19日  活動時間 2年

  プレイ回数 4  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   普段は友人とTRPGを遊んでいますが、KPをやる機会が多いためPLの参加機会を増やしたいです!よく遊ぶのはCoC7版ですが、シノビガミやインセインも好きです。一緒に遊ぶことになった際はよろしくお願いしますm(__)m

KRM姉貴

KRM姉貴  最終更新 1日前  登録日 2020年10月18日  活動時間 要相談。早めの予定なら自由度高め

  プレイ回数 200  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   【自己紹介】永遠の17歳、KRM(クルミ)姉貴です。性別:男 姉貴詐欺。テキセシノビガミ9割、他色々1割。私を知りたい方は、模擬戦部屋(雑談部屋)に顔出した方が早いです。シノビガミで1番人が多いコミュニティです【GM】初心者さん大歓迎。でも基本的に勧誘限定で立てる。というかあまりやらない【RPなど】版権とオリジナル半々。基本的に全て女性キャラ。百合好きだけど恋愛RP経験はそんなない【一言】「恋愛シナリオに人外はやめろぉ!」

ヒロクーン

 ヒロクーン  最終更新 4日前  登録日 2019年04月30日  活動時間 20時以降

  プレイ回数 48  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   23年度早々地元オフTRPGサークルが解散になって暇なので、ネットTRPG出来るところ探してます。アラカンで僅かながら個人年金が出始めました。無職の暇人です。やれる当てがないのにルルブやボードゲーム積んでます。誘ってくださればアマゾンで買えるるるぶならすぐ買います。

のくた

のくた  最終更新 1年前  登録日 2023年04月13日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   めちゃくちゃ初心者です。知り合いが卓修羅しかいないので、のんびり遊べるところを探しています。面白かった回は動画作成したいね……(許可はとります)

鵯文

鵯文  最終更新 1年前  登録日 2023年04月11日  活動時間 21-24

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

Sukiyaki

 Sukiyaki  最終更新 1年前  登録日 2021年12月06日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初心者ですが参加者のみなさんと楽しめるよう頑張ります!!RPなども拙いと思いますが、よろしくおねがいします。

くじゃゆ

 くじゃゆ  最終更新 1年前  登録日 2023年04月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

しょう

 しょう  最終更新 1年前  登録日 2021年06月23日  活動時間 土日祝日の9時〜0時

  プレイ回数 30  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、しょうと言います。TRPGは、気になっておりリプレイ動画などを見ていたのですがそのうちに参加してみたい思ったので登録させて頂きました。まだ初心者でよく分からないところもありますがこれから覚えて行こうと思っています。勘違いや変なことを言っていしまうかもしれませんがよろしくお願いします。

たま

たま  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年09月28日  活動時間 平日21:00-0:00、土日祝10:00-

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。たま と申します。テキセメインで、月1‐2卓程を目安に遊んでいます。普段はmiskkeyにて活動中。ご縁があれば、どうぞ宜しくお願いします。◆プレイスタイル |完テキセ≧半テキセ>ボイセ◆使用ツール |ディスコード |ココフォリア◆現在のメインシステム |クトゥルフ神話TRPG |フタリソウサ◆詳細 |litlink: https://lit.link/tamataku |Misske : https://trpger.us/@tama_28_tkg

スライミ

 スライミ  最終更新 2日前  登録日 2023年02月04日

  プレイ回数 55  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。リプレイ動画からTRPGに興味を持ち、一念発起して登録しました!ルルブはSW2.5:Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,ET,ML,OPB,MA,魔導の学府ユーシズ,GR,BM,ブルライト博物誌,AR,RL,ドーデン博物誌,BR,アビスブレイカーCoC6版ダブルクロス3rd:1,2幻想ナラトグラフストリテラを所持しています。良く遊ぶのはSW2.5とマダミスです。マダミスは狂気山脈3部作、アリスインロストワンダーランド、エンドロールは流れないが特にお気に入りです。彼方からの君に捧ぐガチでよかった……!よもやこれほどとは……エンドロールは流れないほんとに良かった!!やばいよ……!!プレイしてないのは犯罪だそうなので、みなさん機会があればぜひプレイしてみてくださいね!魔法少女の翔ぶ先は、最高でした!!!ずっと、ずっと忘れられないであろう素敵なセッションだった……とにかく良かった!!!(ネタバレできない民特有の語彙の喪失)この闇をあなたと良かった……マダミスってやっぱり良いなぁ!マダミスの良さがこれでもかと詰まった作品だと思います!花冷えに亡く季節、完全に心を持っていかれた感覚があります。荒れ狂うような心と凪いで穏やかな心が共存している……これが狂うという感覚か……何十年先、お爺ちゃんになっても、この日のことを忘れることはないでしょう。同居人……なるほどなあ!そう来たか……と。何も言えない……何も言えないんですがぁ!なるほどなぁ……本当に良いシナリオですよ、これは……このシナリオ通ると相方さんのことが大好きになりますね。いわひら……!いわひらぁぁぁ!!!!!…………わりぃ、やっぱつれぇわ……VOID通過しました……心に深い深い爪痕がくっきりと残って、終了した今なおこちらに語りかけてくる感覚があります。PCとここまで一体化して共鳴したセッションは初めてでした。本当に神。四季送り……今はただ、感謝を……同卓してくれた方々に、KPしてくださった方に、大いなる感謝とBIGLOVEを……2/17は初セッション記念日!!(スライミ暦)たくさんの素敵な方々とたくさん遊べるTRPGが大好きです!よろしくお願いします!

とーくん

 とーくん  最終更新 1年前  登録日 2023年04月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

らったー

 らったー  最終更新 7ヶ月前  登録日 2022年02月21日

  プレイ回数 4  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   【参加条件】・【参加条件】【マスタリングの方針】【最後に】のすべてを読み、これらに同意すること(参加申請の時点で同意したとみなします)。・プレイするシステムの基本ルールブックを所持していること(サプリメントは必携ではありません)。・満15歳以上であること(中学生不可)。・最低限のモラルとマナーを備えており、卓を囲む他のメンバーを尊重できること。【マスタリングの方針】 私はGMの果たすべき職務は「セッション及びシナリオの進行」と「ルールの管理と裁定」と考えています。 そのため、PLの意思に関係する事柄やPL同士の問題については極力関与はいたしません。 ただし、セッションの進行が不可能と判断した場合は上記の限りではありません。 シナリオに則ったマスタリングに重点を置いているため、本筋からあまりに外れた行動や提案は却下させていただく可能性があります。 TRPGは自由度の高いゲームですが、自由と無法は違います。シナリオがありその中で目的が設定されている以上、目指すべきゴールがあります。それが理解できない方は当卓への参加はお勧めできません。 当卓ではセッションを辞退する権利と自由を尊重します。シナリオやセッションが合わないと感じた場合は申請していただければいつでも辞退することができ、それについてGMが不利益な扱いをしないことを保証します。 当卓でのルールの裁定は基本ルールブックに記載の内容をGM個人がなるべく規範的に解釈したり、変更を加えたものとなっております。なので必ずしも基本ルールブックに記載の通りに裁定がなされるとは限りません。 GMが所持していないサプリメントは使用不可です(お持ちのサプリメントが使用できるかどうかはGMに直接お尋ねください)。 PLの苦手な要素、いわゆる「地雷要素」についてはこちらからチェックシートを提示するなどして確認を行うことはありませんので、不安な方は事前にその要素を含むかどうかGMにお尋ねください。その際にはGMはたとえそれがシナリオの核心にかかわるものであっても正直にお答えいたしますことをお約束します。【最後に】 参加申請は必ず、プレイするシステムの基本ルールブックを所持している旨をコメントしてから行ってください。 その旨を伝える文章がコメントにない場合は参加申請を受け付けません。 これらはこの文章を読まずに参加申請されることを防ぐための対策ですのでご了承ください。 以上になります。長文にお付き合いいただきありがとうございました。――――――以下、ハウスルール等。確認は任意です。――――――【GMの皆様へのお願い】 個人的に「NPCの好感度システム」があるシナリオがあまり得意ではありません。 私がそういった要素のあるシナリオに知らずに参加申請してしまった際にはこっそり教えていただけると非常に助かります。【新クトゥルフ神話TRPG(7版)】■選択ルール(ここに記載のないものは基本的に採用しません)幸運を消費する: P.95幸運ポイントの回復: P.95幸運を消費して意識を保つ: P.121完全な遮蔽: P.123掩蔽を通して対象を射撃する: P.123ゼロ射程の再考: P.124伏せ状態: P.124■ハウスルール装甲の再考: ダメージを無効化するという記載のあるものを除き、装甲によって受けるダメージが0以下になることはありません。ディレイ: 自分のラウンド中に一度だけ、ディレイを宣言することでそのラウンドはDEX-50で行動できます。 ただし、ディレイを宣言したラウンドに行われるすべての能動的なアクションを行う際のロールにはペナルティ・ダイスを一つ受け取ります。かばう: 自分以外のタッチの距離にいる対象に攻撃宣言をされたタイミングでかばうを宣言し〈DEX〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、対象が受けるダメージを肩代わりすることができます。 ただし、自分の現在の耐久力を超えるダメージは肩代わりできず、超過した分のダメージはもともとの対象が受けます。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。防御: 自分が攻撃宣言をされたタイミングに防御を宣言し〈STR〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、その攻撃によって自分が受けるダメージに対して装甲を得ることができます。 得られる装甲の値はレギュラー成功で1ポイントとなり、成功難易度が上がるごとに装甲は1ポイントずつ加算されていきます。 また、防御が成功した場合には貫通は発生しません。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。ゼロ射程での射撃への応戦: ゼロ射程での射撃に対して、対象は応戦を試みることができます(回避は行なえません)。