ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント パブリックエネミー

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント パブリックエネミー システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2010-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 768人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:矢野俊策
出版社:KADOKAWA

本書は『ダブルクロスThe 3rd Edition』をより楽しむためのサプリメントだ。日常の裏でうごめく犯罪組織“ファルスハーツ”。本書ではその一端を明らかにし、PCとして導入可能に。さらに、シナリオ半自動生成装置“シナリオクラフト”も搭載。

ダブルクロス The 3rd Edition サプリメント パブリックエネミーを所持する人の一覧 page.8

ストレイド

 ストレイド  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

リューク

 リューク  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年10月30日  活動時間 土曜:夜21時以降 日曜:13時以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   主に現代ファンタジー(ダブルクロス、メタリックガーディアン)&中世ファンタジー(アリアンロッド、ソードワールド2.5)のシステムで遊んでます。基本PLメイン、テキセメインです。ロールプレイは王道的な展開が大好きです。

暇人B’

 暇人B’  最終更新 7時間前  登録日 2021年12月12日  活動時間 土日祝日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   土日祝日参加できます。平日でも夜に元気があればできます。触ったことの無いものでも興味があればやってみたいと思います。よろしくお願いします。

Кыкоф@くぃこふ

 Кыкоф@くぃこふ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年02月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

猫っち

 猫っち  最終更新 1年前  登録日 2022年12月28日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まじない卓というYouTubeの動画でTRPGのネット掲示板というものがあると知り来ました今までほぼRPというものをしたことがないです昔からTRPGというものに興味があり、時間がある時にTRPGの動画(多分仮想卓って言われるもの)を見てました。傾向については現在わからないため無回答とさせていただきます。また喋ることが苦手です

メントス

 メントス  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年12月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   DX3はいいぞおじさん「DX3はいいぞ」半テキ・完テキ・ボイセ全て対応出来ます、お気軽にお誘い頂ければなと思います(なお日程)

サトゥラトホテプ

 サトゥラトホテプ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2022年12月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

明日平

 明日平  最終更新 11時間前  登録日 2016年12月02日  活動時間 21:00~24:00

  プレイ回数 9  GM回数 33  ボイチャ不可   お誘い可   身内オフセメインで活動してましたが、もっとセッションしたいと思い登録しましたオンセは素人ですので試行錯誤中です明日平は「あすへい」と読みます

ぱにき

ぱにき  最終更新 13日前  登録日 2021年12月20日

  プレイ回数 35  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い不可   ダブルクロスとRPが好きです。火力をひたすら盛るのが好きです。コスト度外視超火力搭載係数主義、これをぱにきイズムと呼びます(呼ばない)。まだまだ不勉強な部分もあると思いますが、何卒よろしくお願いします。所持サプリ・DX3rd(基本1、2、上級、PE、IC、DR、UG、RU、EA、RM、HR、OC、TR、RW、CE、BC、CRC、NC、IA、UA、DF、ムーンレスナイト、ディープフロント、快男児、カオスガーデン)・CoC6版(基本、2010、2015)・SW2.0(基本3冊、EX、AW、CG、IB、LGB)・SW2.5(基本、キャラクタービルディングブック、ET、ML、MA、AL、グランゼール、キングスフォール、ブルライト、ドーデン)・永い後日談のネクロニカ(基本、箱庭、歪曲、最果)・銀剣のステラナイツ(3冊全部)・ルーインブレイカーズ(2冊全部)・ビギニングアイドル(基本、大判)・アンサングデュエット(基本のみ)・ストリテラ・ビーストバインドトリニティ(4冊全部)・東京ダンジョン

んだ

んだ  最終更新 1年前  登録日 2022年12月09日  活動時間 土日祝、ボイセは昼のみ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGをプレイするにあたって心掛ける点や考え方を、自己紹介と自戒を兼ねて記載します。---------------------------------------------------------------■セッションの成功は参加者全員(GM含む)が楽しむこと■TRPGはコミュニケーションのゲームである・参加者は自分の意思を積極的に開示したうえで、妥協点をみつける■人の考えは異なって当然■0か100かではなく、何事も程々が良い■体調管理やスケジュール管理も参加者の責任・セッション予定はかけもちしない・それでも予期せぬ体調不良はしかたがない■人間はミスをするもの、ええんやでの精神■自分の中で確たる線引きを持ち、ライン超えたら毅然と対応■内輪の話は内輪のメンバーだけのときにする■感謝と笑顔と礼儀を忘れずに---------------------------------------------------------------好みロールプレイが好き、得意ではない声の演技はしない、台詞と地の文描写を両方言うのが好き感情移入はするが、PCとPLを同一視はしないデータいじりは好きな方だけど、複雑すぎるシステムは苦手GMやPLのメタ発言はあった方がやりやすいGMの誘導には乗る方キャラクターの嘘はともかくGMがPLを裏切るのはダメローナンバーもハイナンバーも好きPL人数は2-4人くらいが好きプレイ時間は6時間以内くらいが好きオフセ、ボイセ、テキセいずれも好きファンタジーが好きFEARゲーが好きリプレイ読むのが好き立ち絵の自作が好き想像力で補うのでオンセ部屋が凝ってなくてもいい

莉蘭

 莉蘭  最終更新 1年前  登録日 2016年12月30日  活動時間 休日前と休日の夜

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   今年はたくさんtrpgしたいと思っていますルルブはクトゥルフとDX3、シノビガミしか持ってないですが、それ以外のtrpgもやりたいと思っています

しゅく

しゅく  最終更新 1年前  登録日 2018年04月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Skype, Discord可能です。身内卓専でしたので野良卓経験とキャンペーン経験がありません。

ナキナキ

 ナキナキ  最終更新 6日前  登録日 2022年07月24日  活動時間 金曜の夜19:00~と土日の全日

  プレイ回数 49  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   基本クトゥルフの6版とダブルクロスをメインに遊んでいます。(一応銀剣のステラナイツとインセインは所持していますがまだやれてません💦)今はプレイヤー専門ですが後々KP・GMも嗜めたらな、と考えています。初心者中の初心者ですがよろしくお願いします!

ひびき

ひびき  最終更新 1年前  登録日 2022年11月28日

  プレイ回数 12  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   DX3のGM、エモクロアのDLに興味あり…気分が乗ったタイミングで募集をかけるかもしれませんPLもやりたい!お誘いはとてもたすかる~~~~~~~テキセ民ですDX3rd:基本、上級、IC、EA、LM、UG、PE

橋本

橋本  最終更新 1年前  登録日 2022年10月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   基本的に身内卓にひきこもっています。たまにオンセンの皆様がたの知恵をお借りしにきたり、テストプレイするために使おうと思っています。

マンボウ

 マンボウ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年02月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

けもの

けもの  最終更新 1年前  登録日 2022年10月24日

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   コピペ用DX3rd所持ルルブサプリ基本1・2、上級、IC、EA、LM、HR、PE、UG

ARAMU

 ARAMU  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年03月01日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ARAMUと申します。よろしくお願いします。自分は基本的に、PLしかやっていないのでGMできません。いつかはやってみたいのですが・・・PLの傾向としてはRPをゴリゴリするのも好きですし、頭空っぽにしてふざけまくるものも大好きです。やったことのあるシステムはCoC、DX3rd、歯車の塔の探空士くらいです。多くシステムやシナリオに触れていきたいので、食わず嫌いはせずにいろんなことを経験していきたいです。

麗凪魅

 麗凪魅  最終更新 1年前  登録日 2018年11月05日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ■麗凪魅(まなみ)一級フラグ建築士(ファンブラー)元々はボイセ民、最近は半テキセが多め。ボイセ、半テキ、完テキどれでも行けます。気が向いたらシナリオ書いてる(身内向けなので公開予定はほぼない)(たぶん)。■システムCoCメイン(主に6版、本当にごく稀に7版もやる)。他にはアンデュ、アマデウス、ダブクロ、サタスペを少々(※慣れてはいない)。最近エモクロアもやり始めた。他手持ちルルブ読みながらお勉強中。■傾向RP好き、オラッみんなで生きて帰るんだよォ!!の勢いが強いかもしれない。推理とか考察も嫌いではない(色々考えたりするけど外れる)(INT3)。SANCが入ると「い、いやだ!!!!!!」と言いながらダイスを振る人間です(嫌じゃない、むしろ大好き)。戦闘とSANCが来るとアホみたいにテンションが上がる。事ある毎に悲鳴上げてる気がする、成功しても失敗してもうるさい。結構創作寄りの人間です、少しつつくと勢いよく斜め上だったり垂直に飛んでいきます。時々呻き声あげてるけどいつもの事なので気にしないで下さい(?)(※PCの背景の深掘りをしてよく自滅する)恋愛や友人関係などのうちよそは基本なんでも美味しく食べます。3Lバチこい。金髪と黒髪が好き、プリン頭も好き。髪の長い男(ポニテだと尚良し)、短い女が好き。でも短い男も長い女もやっぱり好き。立ち絵を描く時にどうしても手癖で髪が長くなる。金髪ポニテはいいぞ。■仕事の関係上朝方〜午前中は大体寝ています。が、早めに通知頂ければ午前からの卓も調整可能です(何も無ければ9時半以降から可)■Twitterに生息中 →@m_7577_coc

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