ポメきちさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ポメきち」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
TRPGは基本的にD&D5eのみしかプレイしたことがございません。 どなたかご一緒にセッションお願いします。 そのうちDMもチャレンジしてみたいですね。→最近DM挑戦中
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
茶番
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
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| (曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 | ● |
スケジュール・メモ
土日の夜間でのプレイを希望します。22時以降だとありがたいです。 現在、毎週金曜22:00〜24:00のセッションを開催してる為、その時間帯はプレイ出来ません。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | ||
所持するルールブック (4)
タイムライン
| PETRA⇒ポメきち | |
| 2026/04/20 22:45[web全体で公開] |
| ポメきち | |
| 2026/04/19 19:07[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回(PL/ボイス卓) 奥さんが病気で寝込んでいるところでボイスセッションやったら激しくお説教されたので、今後は完全テキストセッション派になります。あと卓の数を減らさねば。 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 (4/19 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 物語は、オークが伝染病で凶暴化してソードコースト全土を攻めるという背景があり、登場人物達の守る自由砦を守るため、オークの大軍と会戦を3カ月くらいやってまして、ついに決着。この先の準備何もしてません。 ということで、集団戦闘のハウスルールで戦ってきた会戦は今回終結します。敵の指揮官を狙い撃ちにして一般兵は狙わない、、、をやりたかったのですが無理でした。とりあえずファイヤーボールをバンバン投げる、プレイヤー側に欠席が出たので、代行でつよつよキャラを参戦させてどうにか敵を粉砕しました。 戦後は敵の大将の本拠地に忍び込んでこれも撃破、、、ようやくこの章の終わりに来たようです。 次の章の舞台は2候補あって、いずれも掲示板セッションで情報を掘り出すところから再開です。 掲示板の過去を遡って、どこで話が途絶えていたかを捜索するのに一苦労するのでしょう。 まあ、そこは明日からポツポツやります。 あ、次回から私は半テキで参加させてください。 よろしくお願いします。
| ポメきち | |
| 2026/04/19 08:05[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集(DM参加/テキセ) 急に冷えたせいか、家族が私以外がウィルス性の感冒で、特に奥さんは発熱までして散々な週末です。セッション入れちゃったけど、テキスト1時間だけなので、ことも達には内緒でこっそりテキスト打ちながら極秘ミッション完了させました。 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集 (4/18 21:00〜22:00/募集主:コンコンさん) https://trpgsession.com/session/177012113909i4432577 3時間x2セッションくらいという甘いお見積りでDM受注した本セッション、1回オーバーでラスボス戦を実施しました。15分くらいで終わってしまうかなと思っていたら、敵味方空振りが続き長引く(汗 50分近く戦ってようやく決着、エンディングまでなんとか定刻内で入れ込みさせてもらいました。危ない危ない。 このシナリオは昔、身内卓でプレイヤーとして経験済みなのですが、当時の印象は「ストーリーみたいなものが殆どなく、中ボス戦とラスボス戦だけのシンプルシナリオだなあ」という感想でしたが、DMでやってみるととんでもない。公式シナリオゆえの圧巻の情報量、、、そりゃ時間足りなくなるわな。 身内卓の時はDMさんが、シナリオ本にピンポイントに書いてある通りの行動、「特定の場面、場所で特定の人物や対象物を指定して歴史とか宗教とかの技能をロールして、成功値を達成すると情報やストーリーが出てくる」というのを徹底的に厳守するDMさんでしたので、拾えたストーリーがかすかに1~2か所くらいでした。 自分でDMやってみると、ほとんどの情報がスキップというか取得できてなかったことが分かり絶望感を感じました。プレイのために時間を割いている参加者様にそんな目に合わせてはいけないなという私ポリシーなので、自然に読み取れる情報はどんどん開示して、特定の技能を使用する場面では、「〇〇技能をやってみましょう」という感じで、取りこぼしが無いようにするという緩い進行。 などとやってると情報量が多くて、Discordの特設チャンネルに振り返りを執筆したら劇長い。こりゃセッション内で全て出し切ろうとするといくら時間があっても足りないわなという、プレイヤー記憶だけの甘い見積もりで開始した自分に反省。 まあそんなこんなでやり切った感は自分の中に得られましたので、今後の振り返りとしては「長期卓の複数同時進行は私には無理だ」という知見が得られたというところです。世の中には長期シナリオを週に4本平行継続している超人もいますが、私には到底できません、1本が限界です。ということで、いまやっている長期シナリオ卓に7月まで専念します。 結論としては、竜たちの島ストームレックはすごく楽しいです。ですが、スターターキットとしては、新人プレイヤーにはおすすめできますが、新人DMにはちょっとこれ重たいです(笑
| サニーミルク⇒ポメきち | |
| 2026/04/15 15:22[web全体で公開] |
確かに、最初っから毎週〇曜日固定にしてしまえばいいんですね。目からうろこかもしれない…。 次からそうしてみます。コメントありがとうございます!
| ポメきち⇒サニーミルク | |
| 2026/04/15 13:05[web全体で公開] |
> 日記:心が二つある~ サニーミルクさんの場合、卓運営と言いますか、スケジュール調整にパワー掛けなくていいと思いますよ。 「毎週●曜日、21〜24時の固定時間開催、レベル◯〜◯予定でセッション△△回くらい予定!」という募集を掛ければそれに合う人が応募してきますよ。 該当の期間を毎週続けられるように、シナリオとルームは9割型作っておく必要があるのが注意点です。 ※私が今開催してるCP卓はルート分岐が大き過ぎて、毎週足りないところを作ってますけど、、、
| ポメきち⇒セス | |
| 2026/04/12 11:24[web全体で公開] |
シナリオ推進のために悪属性を使うのは便利ですね。 悪属性を演じることのRP完成度やゲームデザイン上の再現度を求める方向に行ってしまうと卓が壊れると思います。
| セス⇒ポメきち | |
| 2026/04/12 10:31[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5版】古代のダンジョンL6(初心者DM)(PL参加/テキセ) 悪属性いいですよねw 皆さんの活躍をLive配信で見たかったww これからも遊了日記楽しみにしてます。
| ポメきち | |
| 2026/04/12 08:36[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】古代のダンジョンL6(初心者DM)(PL参加/テキセ) お仕事でシステムの商用サービスが始まると平日の卓(夜開催)に遅刻しそうで本気でやばい。土日の卓くらいしか安心してられないです。土日の卓が入りたい卓が交通渋滞します、、、 【D&D5版】古代のダンジョンL6(初心者DM) (4/11 20:00〜/DM:たくま さん) https://trpgsession.com/session/177530256737Onionmaru444 この卓のDM様はDM2回目とのことでご参加申請。丁度2年前ごろにD&D5e初心者プレイヤーとして同卓された方が今度はDM挑戦されているということで、月日は早いものだなというところです。 【D&D5版】変更レイディアントシタデル6+10L文章の内容 https://trpgsession.com/session/171131640330ynakano00 あの時の卓では私がプレイヤーとしてお手本を見せようと頑張ったところ、敵にボコられて散っています(汗 2年経って私もプレイヤーとしての成長をお見せせねば。 シナリオはDM様オリジナル、和風の世界観や人物、モンスターも和名にローカライズされ、画像も見たことないものに差し替えられてます。いつもは、モンスターの名前で能力をざっくりと覚えているので、モンスターごとの戦い方を戦闘に入った瞬間ある程度の対応の組み立てがさくっと出せるのですが、名前や画像が違うと記憶の引き出しとつながらずに、手が動かない。「そのモンスターは〇〇なんですよね」という解説をDM様がしてくれるのですが、私の対応がもたつききます。 とはいえ、私のキャラは単発セッション用に悪属性キャラにしたので、敵と問答無用に戦闘開始していったため時間短縮に貢献。悪キャラはこんな時に便利ですね。仲間たちの冴えわたるダイス目(笑)もあり、3時間でシナリオ完了まで行くことができました。早く寝るの大事ですね。 それにしても、 今回のシナリオはオリジナルとのことで2回目DMなのにすごいですね。世界の設定を用意して、マップを用意して、シナリオ書いて、ストーリーの分岐箇所や技能判定を定めて、モンスターをバランス考慮して配備してと、2回目でこんなにできるのすごいですね。私はDMとしてはシナリオ自作まったくやらないので、すでに私より先を行っている、、、 また、よろしくお願いします。
| ポメきち | |
| 2026/04/05 11:06[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集(DM参加/テキセ) 奥さんがライブコンサートに行って不在なので、ワンオペで子供の食事を作ってお風呂に入れてとやっていたらセッション直前に、、子供たちからの妨害にも負けずに開催できるのがテキストセッションの強みですね。なお嫁さんの帰宅22:30 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集 (4/4 21:30〜24:30/募集主:コンコンさん) https://trpgsession.com/session/177012113909i4432577 WotCの公式スターターキットの後半戦で今回最終回。しかし、前編が3/7開催だったのですがメンバーのスケジュール調整の結果1カ月間が空いて、「覚えているかなー」と懸念してましたがやはり厳しかった(笑 ダンジョンの途中から再開なのですが、みなさん内容が頭から飛んでいるのか、シナリオを進めようと情報を投げても全くの無反応、、、ダンジョンの中を進んでもキャラ駒が元の場所に置きっぱ・・・ やはり、1カ月のインターバルは厳しいですね。今別卓で毎週開催のキャンペーンやっている人たちでさえ、1週間前の情報とかあやふやになるのに、単発に限りなく近いシナリオで1カ月あくとそれは体や頭がついてきませんよね。 パーティーとして機能してない状況で2時間くらい進めているとようやくエンジンかかって噛み合って来た感じですが、残り時間が迫ってきているところで、ノリや調子が上がってきたメンバーのみなさんのロールプレイが炸裂し始める、、、ちょっっっ・・・時間内に終わらない(笑 ラスボス戦中に時間切れとなってしまい、今回が最終回とうたっていたのにもう1回開催をメンバーのみなさんにお願いできるのか?・・・と頭の中でグルグルと10秒くらい考えた挙句、土下座で延長回をお願いさせていただきました(悲 こんなことなら、最初から3回構成にすべきでした。相変わらず見積もり甘い病が治らずです。 みなさまのご厚意で延長回をやらせてもらえることになったので、次回ついに最終回、、感想戦もちゃんとやろう。 またよろしくお願いします。
| セス⇒ポメきち | |
| 2026/03/28 19:50[web全体で公開] |
> まあ、これDMからしたら面白くないだろうなあとセッション中に懸念してしまいました。 >せっかく仕込んできたマップの面白要素を無効化してるんですよね。 いやいやいや、公式シナリオでは当前で、もっともっと酷いので、 マスターさんたちとしてはこういうキャラクターさんたち側の対応や 対処は当前の常識!ってことなんですが、もっと苦労したいプレイヤー さんたちには確かにスポイラーかも? はありますw
| ポメきち⇒鴉山 響一 | |
| 2026/03/28 19:15[web全体で公開] |
ありがとうございます。 私もDM側で用意したダンジョンのマップマスクを、しもべのコウモリに全オープンされたときに悶絶したものの、「まとめてオープンできて手間が省けたー」と内心では前向きだったりしましたので、そういうものですよね。
| 鴉山 響一⇒ポメきち | |
| 2026/03/28 19:10[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5版】[OGL5e14]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回(PL参加/ボイス) ナイスな呪文選択が奏功しましたね。 DMさんは「うおお、ここでそれやりますか~」と悶絶しつつも、実際にはクリアして欲しくない障害は基本的に配置しないので、全然OKだと思いますよ(あくまで私感ですが)。
| ポメきち | |
| 2026/03/28 19:07[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回(PL参加/ボイス) DM側の実行中の卓数が増えてかなり忙しくなってしまったので、減らしていかねば、、、 単発卓はいま動かしている2卓で卒業することにしました。 【D&D5版】[OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回 (3/28 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/session/177234856429Seth7 チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の第15回(私は11回目参加)です。 20回で終了になることをふまえ、シナリオ進行に巻きが入ります。セッション募集にある黒竜に果たして会えるか? 今回はキャラクターのクレリッククラスがLV5に到達したので、新たに選択可能になった呪文群も重要な呪文がウヨウヨしています。入念に選考して以下の2つを呪文リストに追加しました。 ①クリエイトフードアンドウォーター・・・食べ物と飲み物を作成できる ②ウォーターウォーク・・・水の上を1時間歩ける セスさんの卓のダンジョンは、時間経過をきっちり管理されるので、食料の補給を含めた休憩の管理が重要で①を選択。 また、自然にあふれるダンジョンが多いので、舞台の地方が湿地帯ということもあり②を選択。 後者の選択が多いに刺さります。ウォーターウォークの効果でぬかるみ上でも移動力の減少なし、スリップ判定も無しです。 余計な判定をスキップして、巨大トカゲ達との戦いに集中できました。これはすごい! まあ、これDMからしたら面白くないだろうなあとセッション中に懸念してしまいました。 せっかく仕込んできたマップの面白要素を無効化してるんですよね。 DMの意図や得意技、セッション募集からのメタネタ読みで対策がピタリとハマった時は自分は楽しいのですが、DMのやる気やパーティーの仲間達の七転八倒するチャンスを駄目にしてしまっているかなと不安になります。 とはいえ、今回参加者1名欠席となり、PTメンバーが一人足りない苦境での戦いだったので、呪文の備えができてなかったらボロボロになった可能性があったかもしれないなということで「結果オーライ!」と割り切って終了しました。 またよろしくお願いします。
| ポメきち | |
| 2026/03/15 19:45[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1493DR3月15日女神アリーシャ神官物語第10回(PL/ボイス卓) ここ1年くらいの参加セッションで感じてましたが、他の参加者のキャラ駒の背景が透過(背景削除)している割合がどんどん増えて、近頃は背景削除していないのが私だけになっていたので、面倒だなあと思いつつ透過対応しました。マイキャラがちょっと新鮮です。 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR3月15日女神アリーシャ神官物語第10回 (3/15 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 物語は、オークが伝染病で凶暴化してソードコースト全土を攻めるという背景があり、登場人物達の守る自由砦に前回からオーク軍が全力で攻め込んできました。集団戦闘でものすごい数の攻撃が飛び交い手塩にかけて育てた兵たち(多分トムとかジョニーとか)が散っていきます。 そして、この悲惨な戦闘のさなかに新規参加者が1名いらしてくれました。オーク数百体のユニットが闊歩する戦場にレベル1ソーサラーで参加に拍手喝采。 戦闘の行方は、敵方の特殊ユニットであるデーモン部隊が自陣内に侵入して混乱します。その間に敵の主力のオーク部隊が塹壕の正面中央に開けておいた迎撃用の通路に命を顧みずに殺到してきます。 次回あたりで決着か!?経験値10000点くださいDM様! またよろしくお願いします。
| ポメきち | |
| 2026/03/08 08:34[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集(DM参加/テキセ) 今回はDM募集のスレに応募した雇われDMでの卓です。今まで無かったパターンで初めての経験です。元からのお仲間グループの方が参加者になるので、どういった形で参加するのかを考えながら進めてます。 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集 (3/7 22:00〜24:30/募集主:コンコンさん) https://trpgsession.com/session/177012113909i4432577 竜たちの島ストームレックは、D&D5版(2014年版)のスターターキットです。箱版を所有していますが、DM初心者でも使えるルールブック簡易版が1冊付いていて、初めてのD&D5eでも楽しめる作りです。ですが、DMやりはじめて1年くらいは非公式シナリオの単発専門でやっていたのでDMとして使う機会がありませんでした。(現在はキャンペーン主体です) とはいえ、以前にご縁がありまして、このストームレックシナリオを使ったDMトレーニングセッションが2年前に参加しています。その時は、DMとしての動きをするに至ってませんでしたが、今にいたる自分の血肉となった経験でした。 【D&D5版】竜たちの島ストームレック あなたがマスターです01 (2024/2/11(日) 13:00~22:00/募集主:y.nakanoさん) https://trpgsession.com/session/170691032146ynakano00 その時に作成した、テキストシナリオファイルとルームファイルが残っているから、今回は用意が少なくて楽だなあ、、、と思って2年ぶりにファイルを開くととんでもない!現在の自分のマスタリングに使える構造になってなかったり、モンスター情報やら人物描写が入ってなかったりと、まともに使い物になりません・・・あきらめて8割くらい作り直してます(笑 こうしてみると、2年のあいだに自分もノウハウを随分貯めたんだなと感慨深いのですが、他のご参加者様からしたらどうでもいいことです。今回は他TRPGからD&Dに試しに参加してくださったようなので、楽しんでいただけるように事前にシナリオ背景を解説したり、セッション準備をご支援したりと準備を進めていき、ついにストームレック島に乗り込むことができました。感慨深いですね。 今回は全2回の予定でシナリオを書いてますが、例によって時間見積もりが甘いので、昨日セッションでは予定のところまでもう一歩届かず、後半に残り全部が収まるか微妙・・・3回目が発生するかの見極め中です。ドキドキが止まらない。 また次回よろしくお願いします。
![]() | システム⇒ポメきち |
| 2026/03/07 21:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポメきちさんは03月21日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】【単発/テキスト】(題材選定中)を作りました。 //trpgsession.com/session/177288550579pome01
| ポメきち⇒ルファ | |
| 2026/03/07 14:26[web全体で公開] |
ルファさん 承知しました。セッション募集スレ立てますので続きはそちらで。 レベル3でやれる単発シナリオを2〜3個見繕いますので、どれをやるか調整しましょう。
| ルファ⇒ポメきち | |
| 2026/03/07 11:28[web全体で公開] |
ポメきちさん。 3/21はよろしくお願いします。 テキセは大丈夫です。D&Dはオンセ初めてなので、手間取ったりすると思いますが、よろしくお願いします。
| ポメきち⇒ルファ | |
| 2026/03/07 08:13[web全体で公開] |
ルファさんの前卓は3/21土曜は20時までの卓ですね。失礼しました、読み間違えました。 では、時間間隔的には大丈夫そうなので、 ダブルヘッダーで申し訳ございませんが 3/21 22:00〜24:30で私の卓をご用意させて下さい。 よろしければセッション募集スレを立て始めます。 他の方も2名まで募集して最大3名のパーティーになるようにしたいと思います。 ちなみに私の卓はテキストセッションになりますが大丈夫ですか?
| ルファ⇒ポメきち | |
| 2026/03/07 04:15[web全体で公開] |
ポメきちさん。 21日は20:00までの予定ですので、よほど伸びなければ22:00からなら大丈夫かと思います。TRPGのマナーとしてはよくないかもしれませんが。 私は土曜日場基本予定が入っておりまして、家に着に帰るのが25:30になってしまうので難しいです。 逆に日曜日は開いていることが多いです。 日曜日の4/12、4/19、4/26なら開いています。13:00から次の日の朝5:00くらいまで空いてます。 どうしましょうか?
| ポメきち⇒ルファ | |
| 2026/03/07 00:22[web全体で公開] |
ルファさん お返事遅くなりすみません。通知を見落としてました。 お持ちのキャラはレベル3なのですね。 よろしければ3レベル用の単発シナリオがありますがいかがでしょうか? Vecna: Nest of the Eldritch Eye(ヴェクナ:異界の眼の巣) ※ヴェクナというのは有名なリッチらしいです。 https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/vnee/vecna-nest-of-the-eldritch-eye 3/21は前コマが22:00までの予定でしたら後ろを気にしていると楽しめませんし、ダブルヘッダーは大変ですので、別の日をお探ししましょうか? 私が土日専門でして、土曜日で少し先になってもよろしいでしょうか? 4/11(土) 22:00-24:30 4/18(土) 22:00-24:30 のいずれかはご都合いかがでしょうか?
| ルファ⇒ポメきち | |
| 2026/03/04 09:37[web全体で公開] |
ポメきちさん。こんにちは。 お誘いありがとうございます。丁度その日時は空いております。是非やらせていただきたいです。ただ、確かキャラクターレベルが1lvではないのと、シナリオクリアした時にお金と武器をもらったので、レギュレーションに合わない可能性があります。https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=57215 このキャラシでレギュレーション合いますでしょうか? あともう一つ懸念点がありまして、その日の2時間前に別卓が終わる予定です。その卓が伸びに伸びた場合は、今回のセッションに差し障りが出る可能性があります。終了予定時間が20:00からのため大丈夫だとは思いますが一応、お伝えしておきます。
| ルファ⇒ポメきち | |
| 2026/03/04 09:24[web全体で公開] |
ポメきちさん。こんにちは。 お誘いありがとうございます。 丁度その日時は空いております。 是非やらせていただきたいです。 一つだけ懸念点がありまして、その日の2時間前に別卓が終わる予定です。その卓が伸びに伸びた場合は、今回のセッションに差し障りが出る可能性があります。終了予定時間が20:00からのため大丈夫だとは思いますが一応、お伝えしておきます。
| ポメきち⇒ルファ | |
| 2026/03/04 05:22[web全体で公開] |
シナリオはこんな感じのやつです。公式サイトで配布されているトライアル用シナリオですね。 ボーダーランズクエスト:ゴブリン・トラブル https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/bqgt/borderlands-quest-goblin-trouble
| ポメきち⇒ルファ | |
| 2026/03/04 05:15[web全体で公開] |
ルファさん こんにちは。以前お話したD&D5版のセッションをご用意する件です。 今やっているシナリオ「竜たちの島ストームレック」全2回の2回目が来月に伸びまして、3/21(土)22:00-24:00が空きました。ストームレックシナリオをご案内しようとすると4月以降になってしまいます。 レベル1用の単発シナリオ1本「ボーダーランズクエスト:ゴブリン・トラブル」というのもございます。 もしよろしければルファさんご招待しての参加者公募を立ててみますが。募集期間が短いので、他メンバーが集まらない場合でも私がNPCをご用意して帯同させることもできます。いかがでしょうか?
| ポメきち | |
| 2026/02/28 19:44[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回(PL参加/半テキ) 今日は花粉がすごいことになって辛いです。セッションもテキストで参加だから鼻声をさらさなくて済みますが、くしゃみが止まらないのでボイスセッションは無理ですね。 【D&D5版】 [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 (2/28 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の第14回(私は10回目参加)です。 セッション募集に記載されている背景やら貴族のところに漸く到着。果たして20回で結末まで収まるのか!? そう、セッション募集の長文背景をちゃんと読んでシナリオフックを考慮したマイキャラクターに今更なってない。 参加する際の第5回にメンバーが足りずに流卓になりそうなところをコミュニティ内で急募が掛ったので 「とりあえず1回参加しとこう」というフワッとした動機で参加し、ちょうどその頃の別の単発卓用に作った クレリックを転用してなし崩しに参加したのでした。 今日のセッション内で貴族の当主や村人から「なんの用だ?」と聞かれて困った挙句、『人助けです』という回答。 「このままだと落とすけどどうする?」と企業の採用担当に詰められそうな曖昧な志望動機です。 単発卓に参加する時は分かりやすく簡潔なフックでなんとかなるところですが、1年以上続いている キャンペーンでは、シナリオ背景やストーリーラインと、キャラクターの人生が重なり合っていないとその世界にに入り込んでいくことができないなと痛感しました、、、次回までに自己分析し直そう。 またよろしくお願いします。
| ポメきち | |
| 2026/02/15 20:49[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回(PL参加/ボイス卓) 巷ではインフルエンザB型が流行ってますが、ついに我が家にも来ました。子供二人で罹ってしまい、奥さんも頭とお腹が痛いと言ってます。明日は職場に行くのを諦め、リモート勤務確定です。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回 (2/15 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/176873697308DDOGURA8764 物語は、オークが伝染病で凶暴化してソードコースト全土を攻めるという背景があり、登場人物達の守る自由砦にオーク軍が攻め込んできます。前回からハウスルールでの集団戦闘が始まり、今回はオーク軍が夜襲をかけてくるので、場外に柵と堀を築いて防衛戦です。 ユドナリウムリリイのルームと盤面にありったけの兵隊ユニットと背景とマップマスクを配置し、2時間かけて両軍を動かしたところ、、、ルームが壊れました(笑 敵軍との激突のターンでルームファイルの限界が来たのか、ユニットが盤面から大量に消失してしばし中断。 記憶をもとに陣地と敵味方を修復して再開したのが終了5分前、、、最後に弓矢で射撃して今回はお開き、次回に続きます。 ルーム修復直後の写真は以下です。まあ、システムを酷使してますね。 また次回よろしくお願いします。
| 鴉山 響一⇒ポメきち | |
| 2026/02/11 20:15[web全体で公開] |
特にオンセンはD&D人口少ないとまでは言いませんが構成比ではCoCやSWに比して多くなさそうです。もう少し増えて欲しいですよね。
| ポメきち⇒鴉山 響一 | |
| 2026/02/11 08:09[web全体で公開] |
そうなんですよね。オンセンでご新規さん募集は、すなわちCoCやSWの既存プレイヤーさんに対して募集するのに近しいですかね。 プレイグループ募集以外にも訴求力のある卓要素がなくてはリピートには繋がらないのでしょうね。
| 鴉山 響一⇒ポメきち | |
| 2026/02/09 23:25[web全体で公開] |
そもそも他のシステムを愉しんでいる方たちに提案するのは相当ハードルが高い印象です。他のシステムで遊んでいるプレイグループに、「デーアンドデー、面白いんですよ」とプレゼンするのが自然かなぁと思います。CoC勢にはサンディ・ピーターセン版の「クトゥルフの呼び声TRPG」でフィフスエディションシステムに親しんでもらう……とかも良いかもしれませんね。
| ポメきち⇒鴉山 響一 | |
| 2026/02/09 21:20[web全体で公開] |
グループ様まとめて勧誘は良さそうですね。 いま既存のご友人同士のメンバーのところにDMでお呼ばれするパターンを丁度やってるいるところなのですが、元々の仲間と一緒だと続けやすそうな、ハードル下がりそうな気はしますね。 そういうプレイグループとのコネクションを開拓する方法は、、、その通りの名目で募集をする感じですかね。「グループ様(2名〜4名)のプレイヤー募集!」みたいな。
| 鴉山 響一⇒ポメきち | |
| 2026/02/09 17:39[web全体で公開] |
なにが正解ってのも無いとは思うんですが、無作為に「デーアンドデーで遊んでみたい方寄っといで!」って感じではなく、すでにある程度関係性のできているプレイグループで「たまにはデーアンドデー遊んでみない?」ってアプローチが今回のテーマですね。 成長させてより楽しさが倍増するシステムなので、お試し卓一回こっきりだと魅力も伝わりにくい……と言うか、キモの部分をお伝え出来ないよね、とは思います。
| ポメきち⇒鴉山 響一 | |
| 2026/02/09 13:10[web全体で公開] |
> 日記:D&Dの無料シナリオを入門向けに。 単発シナリオでご新規さまを募集すると1回のみご参加頂いて後に続きにくいのが難点なので、いっそのこと7〜8回開催くらいのショートキャンペーンの方が良いのですかね。 いまプレイヤーで入っているCP2卓が完結したら余裕が出来ると思いますので、それまでは題材選定と人材探しをやってみようと思います。
| COBRA⇒ポメきち | |
| 2026/02/08 21:05[web全体で公開] |
戦隊起源は時代劇の影響が大きいので剣を振り回してる時代設定のファンタジー系ゴッコ遊びとの相性もいいんですよね。 まあTRPGのGMだと、困窮している市民と悪代官の両方をRPするわけですけどw
| ポメきち⇒COBRA | |
| 2026/02/08 20:38[web全体で公開] |
> 日記:吸収して生かす 戦隊からはボス敵や中ボスのリアクションやセリフ描写の影響が私の中に着実に根付いていますね。 公式のシナリオ本からストーリーをDMに丸投げされる場合も、戦隊もののストーリーの枠組みやキャラクターたちの関係性なんかも影響受けていると思います。 最終話で彼が神になっていたのはD&Dっぽかったのかもしれません。
| ポメきち⇒ルファ | |
| 2026/02/08 20:04[web全体で公開] |
ルファさん オフセで作ったキャラの持ち込み大丈夫ですよ。私がシナリオをご提案するのは「竜たちの島ストームレック」にしますので、ドラゴンボーンはマッチすると思います。 現在のストームレック卓は3月中旬くらいまで開催予定のため、その後にお声がけさせてください。 補足ですが、D&D5版で新規プレイヤー様用に事前準備マニュアルのトピックを作らせて頂いてます。 参考にご覧になられたらと思います。 無料ルールブックのリンクも掲載してまして、ホビージャパン社の5eコアルールは優秀です。 https://trpgsession.com/topic/topic173806848888/
| ルファ⇒ポメきち | |
| 2026/02/08 15:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 立卓していただけるのであれば参加したいです。ただ、ルルブ買ってないのでかなりルールがあやふやです。あと、まだ自分でキャラクターを作ることができないので、オフセで作ったキャラクターを持っていく形になると思うのですが大丈夫でしょうか?
| ポメきち⇒ルファ | |
| 2026/02/08 15:01[web全体で公開] |
今度スターターキットの「竜たちの島ストームレック」のシナリオの卓をやります。 https://trpgsession.com/session/177012113909i4432577 この募集セッションはお知り合い同士の卓らしくクローズドなのでお呼びできませんが、ルファさんのご希望あれば私の方でマスターとして別卓を立ててご招待しますのでお声がけ下さい。
| ポメきち⇒ルファ | |
| 2026/02/08 08:32[web全体で公開] |
> 日記:D&Dって難しい それは残念な卓でしたね。 その人がドラゴンボーンを個人的に嫌っていたのでしょう。 ルファさんが気にする必要はありません。 世界観とか知らなくても本来構いませんよ。 遊ぶのに必須な知識じゃないですし、マスターによってはオリジナル世界観で回しますし。 公式の世界観は興味がある人だけ調べてみればよく、卓に何回も参加しながら自然に覚える程度で十分だと思いますよ。 ベテランどもの会話内容の背景が分かって便利だなあくらいのスパイスで。
| ポメきち⇒セス | |
| 2026/01/25 14:49[web全体で公開] |
情報量の多さもさることながら、5版初期の公式キャンペーンに顕著なのがキャラ設定と遭遇表だけ載せて後はDMが自分で全部考えろという章があるのが絶句しますね。
| セス⇒ポメきち | |
| 2026/01/25 13:30[web全体で公開] |
> WotC公式シナリオはなんと言っても情報量が多いです。 よーく分かりますw マップとテキストでそれなりにちゃんと説明と 描写とNPCsさんたちの指針や伏線とかが一緒に 記載されて、 「どうやってリアルタイムのセッションで、 マスターリングするんだよ?!の連続」 なんですよねw マスターさんたちがそれらを元に好き勝手に やりたいことやって! ってことなんですよね、公式はww
| ポメきち | |
| 2026/01/25 10:56[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】【単発/テキスト】エレメンタル・イービルの末裔 ※再演(DM開催/テキスト卓) 仕事の方が超繁忙でついに毎週開催のDM卓の方が1週お休みにしてもらったのが一昨日のこと、、、昨日も土曜に単発セッションやるというのにギリギリまでテストやってました。あと2日でテストケース消化せねば、、、 【D&D5版】【単発/テキスト】エレメンタル・イービルの末裔 ※再演 (1/24 20:00〜23:00/DM:自分) https://trpgsession.com/session/176680417038pome01 久しぶりの単発卓、どれくらい久しぶりかというと1年前にこの演目をやって以来で、当時時間足りない病でラスボス戦をたくさんやれずに参加者様申し訳なかったですの結果で、ずっと悔いていたので、同じ演目でリトライしました。 時間足りない病は完治してませんでした(15分オーバー)が、ボス戦をしっかりやれたので1年越しにちゃんと成仏させてあげられたかなという納得感をDMの自分は得られました。参加者様にはお付き合い頂き大変ありがとうございました。 今回、テキストセッションの時間不足病を克服するためにいくつか改善の試みをしています。 ①人数を減少(4人⇨3人)、レベルを上方調整(LV4⇨lv5) ②中ボスの手下コマを強くして、数を削減(脅威度を1以上にしてます) ③シナリオの前説明と依頼受注場面をセッション募集スレ内で投稿 WotC公式シナリオはなんと言っても情報量が多いです。切って切って減らしてもなお、セッション募集スレに投稿した情報量が多い、、、参加者様ドン引きです。しかし、これでセッション内の時間を大分節約して、目的地侵入の小ネタや中ボスとの会話などしっかりやれた上で、ボス戦にも想定より10分くらい遅い程度で突入しました。この1年間で時間進行の事前見積りの精度がかなり上がったなと思います(←今更?) やはりルート選択の意見集約のファシリテーションが下手なので、その辺りをスムーズに進行できるようにならねばという課題です。※あやうくラスボス逃亡のビターエンドルートに突入しかけました(汗 今回は仕事の方が忙し過ぎてセッション開始時に私がすでに疲弊していたのが申し訳ないです。 キャンペーン卓の合間に単発卓を入れるのが厳しいと知見を得られたので、次はキャンペーン卓終わった後の合間にします。 またご参加お待ちしています。
| ポメきち | |
| 2026/01/18 19:46[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回(PL参加/ボイス卓) 正月ボケからようやく立ち直りましたが、仕事の方が繁忙期で平日卓は開始時刻に遅行しそうになっているので油断できません。土日の卓は時間的に安心して参加できます。(家族の監視の目が厳しいですが) 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 (1/18 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 激しいワンダリング遭遇や果敢な交渉が飛び交うさまがクラシックな時代を彷彿させると思われるCP卓の第8回です。 この卓の特徴としては、戦闘以外のストーリー進行を掲示板セッションで進めています。 物語は、オークが伝染病で凶暴化してソードコースト全土を攻めるという背景があり、登場人物達の守る自由砦にオーク軍が攻め込んできます。掲示板セッションでは、当方のキャラが砦を防衛するための義勇軍を立ち上げ、オンラインセッションに突入するまでの準備を12月後半〜1月前半にかけてやっています。(厳密には秋からやってて長かったですw) ◆アリーシャ神信徒の復興物語 第五ページ https://trpgsession.com/community/commu161473115022/thre176666496072/ 6000人の募兵しましたが、猛訓練の結果、3000人まで減り、武器を与え、部隊編成して本日のオンラインセッションに向かいました。3000人の全部隊のうち、1中隊(125人)を5つの小隊に分け、プレイヤー4人が隊長になり、自作した集団戦闘ルールに沿ってグループユニットを作成して、敵オークのグループユニットと激突しました。 ◆集団戦闘ルール(当コミュニティのハウスルール) https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/masscombat 事前にDM様とコミュニティ長がシミュレーションしてましたが、本日のオンラインセッションでついに実践投入、その結果は、、、歩兵隊の近接攻撃にたどり着くことなかったのは残念ですが、弓隊の大量射撃とプレイヤーユニットのファイヤーボールが猛威を振るい、敵5個小隊を撃退しました。(Go!WINNER!No.1!) また次回よろしくお願いします。
| ポメきち | |
| 2026/01/10 22:12[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回(PL参加/半テキ) 新年明けましての最初のセッションです。今までの5月連休やお盆休みは嫁の実家でオンセ参加してたら義理両親の評判悪かったらしいのでもうやめました、、、という訳で冬休みしっかり休んでのセッションで体調が良いです。 【D&D5版】[OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 (1/10 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7/#commentlist チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の13回目(私は9回目参加)です。 今回はパーティー4名体制で標準的。立ち寄った町の壊滅を乗り越えての新たな旅立ちです。 今回はセッション募集の本筋ストーリー(どこぞの貴族がならず者集団と揉めてるので手助けに参じる)に着手するため現地へ向かう旅路です。第13回でまだ目的地に着いていないんだな、、、途中で4ヶ月もコボルド軍団と戦ってたし、、、 旅路というとD&Dではウィルダネスです。毎日目的地まで徒歩で進んで食事を摂り水を補給する。 1日にごとに数回、ダイスロールで遭遇判定する、夜間だったら寝る順番を決めて2時間ごとに交代、途中でモンスターに遭遇してスペルキャスターを起こすと呪文回数が回復しないのでキャスターを起こすかどうかの判断(いや五月蝿くて寝られないでしょ) こんな流れを繰り返しながら、目的地へのゴールを目指します。 オンラインセッションは単発卓になりがちだから、こういうウィルダネスはほとんどのDMが省略するでしょう。 キャンペーン卓でも集客した参加者が飽きないようにするために、こういう地道な冒険上の手続きは中々出せないでしょう。 人間関係で縛りのあるオフ卓なんかの方が入れ易い要素でしょうね。(オン卓の行方不明率よ、、、) 令和のこの時代にこういった伝統的で重厚なセッションをやれる場は中々ないです。プレイヤーとしての経験値がかなり上がるのがこの卓のオススメなところですね。 まあ、そんなこんなで、旅路の途中で怪鳥や害虫に襲われる避難民を助け、人助けの仲間を探しているホブゴブリンとか、色々な出会いがあり、遭遇するモンスターを退けて、ついに目指す目的地アインセン家(貴族)の領地にたどり着きました。 数年間、仕込まれたまま時間が随分と経ってしまったらしい本筋シナリオどんな展開になるかワクワクです。 (DMやってると、こういうのって内容バッサリ忘れてるんじゃないかなと思いますが、、、がんばりましょう) また次回よろしくお願いします。
| ポメきち⇒ひろった | |
| 2026/01/02 05:48[web全体で公開] |
> 日記:GM発言推奨! これは必要ですねえ。考えても意味のないところでプレイヤーが30分も1時間も損失するのは卓の成否と満足感に直結すると思います。 また、ボスの攻略方法をプレイヤーに完全自由にお任せすると作戦タイムで1時間以上使っちゃったりした事もあり。 プレイヤー側に迷走感が出てきたら「マスターからのガイダンスですが、、、」という感じで早めに、明確に割って入るのが良いと思います。
| ポメきち⇒ブラボーキッド | |
| 2025/12/28 21:49[web全体で公開] |
> 日記:今年を通して学んだこと オンラインセッションでは何もしないと存在しないことになっちゃいますからね。 どんどん発信しましょう!




