マフ宇治の方コーイチさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「マフ宇治の方コーイチ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ダブルクロスを身内卓で何度かセッションを行っております。

ルルブの所持については下記にございます。
基本1・2、上級、IC、PE、EA、RA、LM、UG、HR、RW、CE、BC

身内特有の変なロールやマナーを欠いた行動がないよう努めていきますので、
何卒宜しくお願い致します。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
過程を楽しみたい

スケジュール

040404040405050505050505050505050505050505050505050505050505050505050505060606060606060606060606060606060606060606060606
262728293001020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324
(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (15)

マフ宇治の方コーイチさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチババコンガ
2026/04/15 16:02[web全体で公開]
ご連絡ありがとうございます。
リアルは大事ですのでまたタイミングの合ったタイミングで問題ございません。
次の機会にまたよろしくお願いいたします。
ババコンガ
ババコンガマフ宇治の方コーイチ
2026/04/15 15:16[web全体で公開]
この度は誠に申し訳ございません。
ここ最近、仕事が大変立て込んでおり、ログインができない状況が続いておりました。
また、予定しておりましたセッションにつきましても、来週より約一ヶ月間の出張が決まったため、開催が難しい状況となってしまいました。
楽しみにお待ちいただいていた皆様には、多大なるご迷惑をおかけしますこと、心よりお詫び申し上げます。
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2025/11/10 20:28[web全体で公開]
😶 ダブルクロスシナリオテストプレイのご案内
この度、私の作成したシナリオのテストプレイをしていただけることとなりました。

テストプレイといっても既に私の方で2回ほど回したシナリオです。
元々は私さえ回せればいいかというものを他の人でも回せるかのテストとなります。
もしよろしければどうぞ。

https://trpgsession.com/session/176270374961saisarisu792
いいね! 12
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2025/09/01 22:56[web全体で公開]
😍 やりきったぜ・・・・・・(DX3rdCP卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで1年にも及ぶ長期CP、
「Re:>Play」が8/25(月)にて無事完結いたしました。
・・・・・・え? 何で日記書くのにこんなに時間かかってるのかって?
ふふふ
コロナで寝込んでたからだよぉ!!!
割と流行ってるらしいので体調に違和感を覚えたらすぐに病院に行くことをオススメするぜぇ!!!
あとのど飴もな!!!

それではPC達の紹介
PC4:秋山ホタルさん
 PLは某ショタの人。のほほんとしているように見えて意外と熱い心を秘めた少年。
 やると決めたことは必ずやりきるという強さも持ち合わせていました。
 相棒枠のNPCと仲良くしてくれてしっかりと助けてもくれてとても頼もしかったです。
 悔いがあるとすれば、もっと良い感じの復讐相手を用意してやれなかったこと、
 最終話にもっとちゃんとした役割を用意出来なかったことです。
 とても可愛らしくカッコイイPCをありがとうございました。

PC3:明保野未明さん
 PLは某朱い人。子供扱いされたい変な大人。その実体は失い続けた過去から
 目を逸らしたいと願った悲しき女性。要所要所でちゃんと大人らしい姿を見せてくれて、
 とても頼もしかったです。まぁ、通常時は、うん、ね。
 最終的には再び守る場所ができ、しっかり大人な雰囲気を取り戻しました。
 因縁の相手が終始クソですまんかったとは思ってる。
 独特ながらも見応えのあるPCをありがとうございました。

PC2:柘植鳴海さん
 PLは前回のCPでもご一緒した方となります。
 このCPで最も無茶振りを受けたPCと言えるでしょう。
 恐らくMVPとも言える活躍を見せてくれました。
 軽薄な遊び人かと思いきや、実は一途な高校生。
 2話で急に登場させた許嫁とも良い感じになってくれて、
 またPC1の支えにもなってくれてPC2に求めることを全部やってくれた気がします。
 誰よりも真っ直ぐなPCをありがとうございました。

PC1:黒瀬国行さん
 PLは久し振りに同卓した私のヤバいシナリオやヤバいPCの被害者の方。
 余りにも一途、余りにも真っ直ぐ、故に誰よりも歪んでしまっている抜き身の刀の如き男。
 最初はちょっとネジが飛んでる程度かなと思っていたが、
 話が進むにつれてヤバさが徐々に垣間見えてきました。
 本当に柘植さんがいなければどうなっていたことやらとハラハラしました。
 それでも交わした約束を胸に最後までヒロインを守り抜いていただけました。
 少年らしい未熟さを持ちながらも、鋼の如き信念を持ち合わせた、
 主人公に相応しいPCをありがとうございました。

改めて、参加者の皆様長期間ありがとうございました。

さて、本CPは柳実冬貴先生著のライトノベル「Re:バカは世界を救えるか?」を題材にして作成したものとなります。
個人的にとても大好きな作品で同じ異能力バトルものとして
ダブルクロスとの親和性もあると考えてコンバートしました。
大分疲れました。何せ死ぬほどオリジナル設定を追加する羽目になりましたからね。
原作を知ってる方が一緒だったら誰コイツ?のオンパレードだったでしょう。

しかしながら、楽しい作品と出会えたこと、そしてこのCPの機会となっていただいたことに、
元ネタと作者様へは感謝してもしきれません。
本当にありがとうございました。
魅力的な設定とキャラクター達は一生私の心を話しません。
特に主人公とダブルヒロイン、ライバルの4人はいつまでも私の推しです。

それではぼちぼち今回の日記を閉じさせていただこうと思います。
これにて私のGM業も一区切りとして少し休憩をしようと考えております。
PLとしてはまだ顔出しすると思いますし、気が向いたら単発を回す可能性もあります。
もし同卓するようなことがあればその時はよろしくお願いいたします。

それでは長文お読みいただきありがとうございました。

さて、この日記が投降されるすぐ直後、
ZEXALの伝説の回が待ってるぜ。
さぁ、皆一緒に!!!
今明かされる衝撃の真実ゥ!!!
いいね! 11
れすぽん
れすぽんマフ宇治の方コーイチ
2025/07/26 19:25[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロス3rdの好きなところを発表します
わかります~!
判定が独特ですけどこれがまたクセになりますよね。
そして世界観とデータ量!
れすぽん
れすぽんマフ宇治の方コーイチ
2025/07/26 19:22[web全体で公開]
こちらこそありがとうございます~
まあ若干分からなくもない話ではありますねえ。
ひりつく戦闘はダブルクロスでやると「上がる浸食、減るロイス」で二重に苦しめられるからGMが信用できない」みたいな話もあるかなーと言うところですね。
でもRP面からしても楽勝ばっかりはつまらないなーと思ったりはします。
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ幡目
2025/07/26 11:28[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロス3rdの好きなところを発表します(幡目の場合)

確かに人間関係や感情を明確にデータとして出力できるという点はダブルクロスならではな部分がありますよね。それによりRPにも説得力が出る。
目から鱗でした。
日常と非日常の目線もそれぞれを描けるからこその美しさがありますよね。

改めて良さに気づけました。
ありがとうございます。

あとオードリーすこ
ミドリガニ
ミドリガニマフ宇治の方コーイチ
2025/07/26 05:47[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロス3rdの好きなところを発表します

マフ宇治の方コーイチさん、お早うございます。
いつもお世話様です。
そう、仰る通り!!
『好き』で語るのが大事ですよね!!
わたしは派手な達成値やダメージが飛び交うのが超人バトルらしくて好きです。
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2025/07/25 22:55[web全体で公開]
😆 ダブルクロス3rdの好きなところを発表します
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたし「ダブルクロスといえば色々な良い所が思い浮かびますよね?」
わたし「その中で私が体験し楽しかったものを選んできました」
わたし「ダブルクロスといえばルールやキャラクター、エフェクトなど沢山のデータがあります」
わたし「皆さんはダブルクロスといえば何を思い浮かべますか?」
わたし「データにルールに世界観・・・・・・色々なものがありますよね!」
わたし「あなたの好きなものは入っているかな?」
ぼく「こいつY◯uTubeショートとかイ◯スタのリールみたいな無駄に結果発表を引き伸ばすタイプの動画みたいな発表の仕方してるなぁ腹立つんよなぁこういうの」

というわけで最近ぼくわたチャンネルに嵌まってるコーイチという者です。
ダブルクロスについて若干ネガティブ寄りな話を聞いてしまったので
ポジティブで相殺していきたいと思います。
というわけでダブルクロス3rdこ↑こ↓が好き。

ルール面
・ダイスの判定方法
 ルール面の話をするとぶっっっちぎりでこれはデカいですよね。
 豪快にダイスを振れるのもそうなんですけど、
 ほとんどファンブルがないのがデカい。
 SW、ビガミ、CoCと全部ファンブルとか失敗とかが纏わり付くけどそれがほぼないのはでかい。
 本当にええ、特に我みたいなちゃんと不幸な者としては。
 我不幸ぞ? どんくらい不幸かと言うとマスターデュエル前回のDCは
 コイントス175回やって表出たの78回だからな。先攻勝率75%後攻勝率43%やからな。
 まぁ、その辺は置いておいて上ぶれる時はすごい出目が出るのも良いですよね。
 やはり浪漫。
・侵蝕率
 これも結構好きなルールになります。
 ファンブルの代わりとなる事故要素として興味深く、またリソースの一種として
 セッションに緊張感をもたらしてくれます。
 これがあることでただただ強力なエフェクトをばんばん入れれば良いわけではない
 という構築面の楽しさも増えている気がします。
・戦闘
 慣れてしまっているというのもあるが、
 個人的にはすごい分かりやすい。
 イニシアチブの概念さえ分かれば直感的に分かるものな気がする。
 とはいえ細かいルールは流石に複雑。

世界観
・現代異能力バトルもの
 っぱこれよ。禁書を途中まで読んでた(許して)身としては
 これ以上に燃える世界観はないってわけよ。
 現代社会の裏側に潜む世界というものに妄想が止まらないんよ。
・ダークな一面もはらんだ設定
 レネゲイドウイルスの衝動や暴走、ジャーム化といったリスクを持った、
 儚くも美しい、そしてカッコイイ設定が厨二心をグサグサと
 穴だらけにしていきます。
 それにより普通から乖離していくことで生まれるドラマ、
 葛藤、決意、それらを見れるのが良いんだ。
・UGNとFH
 正義と悪という単純な構図に見えなくもない二つの組織だが、一概にそうとも言えない。
 あくまで秩序を欲するか変革を欲するかの組織だと私は思っています。
 UGNにも私服を肥やすために動く人物がいたり、FHにも誰かの為に戦う者がいたりと
 様々な背景を描くことができる組織の構図も好きだったりします。
 その背景によってRPへの説得力や深みが出るのも良いですよね。

データ面
・豊富なシンドロームやエフェクト、アイテム等
 このシステムで再現できない異能は無いんじゃないかと言うほどに、
 膨大なデータもダブルクロスの魅力ですよね。
 水属性だけちょっと難しいんですけど、それ以外はまぁ条件付きで
 対象を別のものに変えるとかの無法能力以外は大体再現できます。
 これの何が良いって、そりゃあ○○ごっこがやれることでしょうよ!
 もうねこれは良い! 
 TRPGはこのためにやってるなんて人もいるんじゃないかって思えるくらい。
 まぁ、某この国で二番目に強い侍になろうとした奴とかどっかの繋がる酒飲みとか
 技術系極振りみたいな奴らはNPCじゃないと再現できないんですがね。

おまけ
・私は化学反応を楽しんでる
 私極偶に物書きをしてたりしたこともありまして、それで欲求を満たせる時もあります。
 だが、何故あえてTRPGを遊んでいるかということなんですけど、
 それは化学反応です。
 人によってRPの方針は様々だと思います。
 故に、PLの時はコイツは与えられた設定でどんな行動を起こせるのか、
 GMの時は彼らは与えた状況にどういう反応を示してくれるのか、
 それが楽しみでプレイをしております。
 やはり、人とやるからには周りからも楽しみを得ていくことが醍醐味というのもあるでしょう。
 まぁ、ダブルクロスのビルドが楽しいとかコンボが楽しいとかもありますけどね。


といったところでしょうか。
他にこんな楽しみ方がある、こういうことも楽しいというもの、
私が忘れてるものがあれば是非発信していきましょう。
我みたいに長文日記投げても良いのよ?
何が好きかで自分を語ろう。ツギハギ漂流作家の主人公も言ってたでしょう?
最終的にルフィの台詞になったけど違うからな?


というわけで長駄文でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。
わたし「最後まで読んでくれたあなたのところにはバランボンが来るわよ!」



















わたし「そしてこれはAAバランボンを出力しようとしてどうしてもずれるから断念した日記主よ!」
我「yee~!(泣)」
いいね! 21
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチれすぽん
2025/07/25 21:26[web全体で公開]
決めつけでも何でもなかったとは・・・・・・
クランブルデイズやったことないんかとすら思ってしまう・・・・・・・
というか情報判定いらない、求めるのは成敗ならダブルクロスである必要が無い・・・・・・

あくまでコメントで述べたのはデータ面だけの話でRP面の話についても
他の方が述べてることと似たようなことを思ってはいます。
長文お読みいただきありがとうございました。
れすぽん
れすぽんマフ宇治の方コーイチ
2025/07/24 23:05[web全体で公開]
ありがとうございます!
なんでも「ダブルクロスのプレイヤーが求めているのは戦闘ではなく成敗」らしいですから。
詰まる可能性があると言うだけでダメなのかも知れません。
情報収集などに力を~のところ同意していただきありがとうございます。
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチれすぽん
2025/07/24 00:11[web全体で公開]
> 日記:情報収集判定など
割と極端なことを仰る方もいるのですね。
そんな発言を目にしたなら「言イスギィ! ンアッー! 主語がデカすぎます!」
って思ってしまいますね。

決めつけは良くないんですが、そう言う方々って気持ち良く殴れる的が欲しいだけに見えてしまいます。
こういうときTCGやればって話をされる方もいるのですが、
TCG、特に先攻ゲーと名高い遊戯王にもちゃんと駆け引きがあるのでそこでも楽しくできないでしょう。
壁とやってろとしか思えないです。そっとしておきましょう。

RP面などについては既に別の方が論じられてるので割愛してデータ面の観点だけで見ても、
そういったミドルフェイズでの立ち回りも上手く行えるのが良いビルドだと私は感じますね。

確かに、クライマックスに辿り着かせる気のないような難しい判定は問題ですが、
緊張感のあるセッションをさせるのであれば経験点に応じて相応の判定難易度を設けるのは有だと思います。
るるぶ1に難易度の指標のようなものがあるのでそれをちょっとずつ増やしていくとか。

逆に、その辺りの難易度をそのまままたは簡略化して
経験点に応じた緊張感のある難易度のボスを用意するとしましょう。
恐らく死ぬほど調整が上手くない限りクソボスが出来上がります。
戦いたいですか? 体力1万のボスや攻撃無効乱打してくるボス、死ぬほど復活するボス、
PC側の強化解除するボス、逆に1ターンに5回行動のサイレン打ってくるボスと。
経験点が増えるにつれてボスの調整も緊張感のある調整は難しくなるものです。
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」とか言い出したらヤバいですが、
戦闘だけで緊張感を生むにはそうならざるを得なくなります。

その点を加味しても、ミドルで情報収集等に力を割いて貰うというのは
ありだと私は思いました。
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2025/04/30 00:40[web全体で公開]
😆 キャラの強さランクとか良いよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よしパクろう

マイキャラの設定上の強さランクです
EX 遊馬崎清日
S  沢上翔花、湍津姫
A  バニッシュ・コートレイル、吉川氷乃萌、草薙大吾
A- 紅玖保唯偉
B  バルシャス、米城嵐、桜庭真眩、ガロース・ワズロンカット
B- 庵野杏乃、神坂皐月、幽黒鍔愛
C+ 浅倉神威、霧辻月祢、古澄弦一朗
C  多摩嘉義也、パルスティオ・ガルビオナ、漂灰、神代愛、益子寺香、システィア・ゼブルレイド
C- 燥洛黒衣、風音穹
D++ 浅倉美火華、ブライヤ・ゼブルレイド
D+ 澪川幸子、久江戸慈吾、吹風夏里
D  宮本ミシェル、ノイル・ビーストグロウ、姫路和希、握池田夜登
E+++ 佐藤心一
E++ 御名黒心亜
E+ 星宮真由
F  気開嫻

詳細は以下のような感じ
ちなにランクの説明はあくまで指標です

EX 評価規格外
遊馬崎清日:
全多次元宇宙を又にかける美少女アイドル(♂)にして2児の父で2児の母。
全多次元宇宙を巻き込んだアイドル戦争に勝利し他の追随を許さない最強キャラに。
アイドルってなんだ????????????

S FHマスタークラス級
沢上翔花:
邪神の化身、つい先日別の個体のニャルを食べたことでこの辺りに。
一応、基本ステージとCRCステージで強さが違い、CRCステージだと跳ね上がる。

湍津姫:
神霊サーヴァント。特殊ステージ出身のためサーヴァントとして顕現してしまった。
2刀流の剣士で宝具は「虚顕せし剣の女神【ムナカタノツルギ】」。
なおPCデータ上ではアタッカー最弱だと思われる。悲しい。

ーーー Aランク帯 UGNエースオブエース級 ーーー
A
バニッシュ・コートレイル:
IAの実装前にCPが終わったことでIA環境でも旧データの必中の弓と魔眼を使う女。
それはそれとして多分メンタルは一番安定しているし、戦闘面でも頼りになる。
安定してるか? めっちゃ顔芸してるぞ?

吉川氷乃萌:
可愛い。爆弾として投下される超強力シーン攻撃持ちの女の子。可愛い。
CP内でも猛威を振るっていた。能力使用時には蒼い氷炎の翼が生える。
おどおどしてるように見えてメンタルは安定している。可愛い。

草薙大吾:
剣士タイプのヒーロー。ハイパー脳筋であり、
コードネームは万物を両断する剣を意味する”太阿ノ剣”。

A-
紅玖保唯偉:
こちらも脳筋キャラ。幼馴染み大好きな長身女。意外とアホ。
幼馴染みが死んだせいで非情にメンタルが不安定。
炎刀使い。

ーーー Bランク帯 本部エージェント級 ーーー
B
バルシャス:
FHマスターエージェントだが、その中では明確に弱い。
空間操作で運び屋として評価されており、暗殺であれば格上もわんちゃんあるかも。
逃走に関しては右に出る者はいない。

米城嵐:
元特殊部隊の秘密兵器であり、それ故にメンタルも安定している。
だが今は先輩のせいで意味不明な行動を取るラッパーかぶれ。かぶれですらない。失礼な。
最終的にアイドル時空に巻き込まれた。

桜庭真眩:
自称可愛いの化身。可愛さの探求に余念がなく、誰よりも可愛くあろうとする。
その結果圧倒的な対応力と戦闘力を手に入れた。何故?
ちなみにナチュラル可愛い氷乃萌や最強アイドル清日きゅんと遭遇すると吐血する。

ガロース・ワズロンカット:
最速のボクサーにしてレネゲイドビーイング。曰く、その拳は光より速い。
データ的にもめっちゃ速い。

B-
庵野杏乃:
アンノ アンノと読む。何でも食べる子A(誇張表現無し)。
春日恭二のことが大好き。(食料な意味で)
本来の力を発揮出来てはいないためこの位置。

神坂皐月:
FHの裏切り者キラー。獄卒と呼ばれている。
薬品によってその力を制御しているため戦闘力は不安定。
意外にもメンタルは安定している。おむすびをおにぎりと呼ぶ者を許さない。

幽黒鍔愛:
病弱系天才剣術少女。覚醒したてのため肉体が出来上がっていないのでこの位置。
また、病弱であることは覚醒しても変わらず発作が起るのでマイナスが付いている。
将来的にはもっと上になる可能性が高い。

ーーー Cランク帯 支部エース級 ーーー
C+
浅倉神威:
エンドラインの支部長にして強者。反骨精神の塊みたいな男。割と最低。
戦術的にも卑怯と呼べるものを躊躇いなく行う。ちなみにデータミスってた。

霧辻月祢:
薬丸自顕流ロリっ子ツインテールA。”抜き”の使い手で我流の必殺剣に至った鎌鼬。
暗殺に近い戦術を取るため格上にもわんちゃんある。髪の毛が大好き。食べちゃうくらい。

古澄弦一朗:
リーゼントにしたいけど上手くできない友達想いの正義漢。
はちゃめちゃにまっすぐで、意外と思慮深いところもある。
タイマンが強く、粘り強いため格上相手でも立ち回れる。

C
多摩嘉義也:
バッドシティのヤ◯ザ。爆発は芸術だと宣う、花火のレネゲイドビーイング。
ド派手なことを好みデータもド派手。メンタルも安定してヤ◯ザ。でも気の良い兄ちゃん。

パルスティオ・ガルビオナ:
色々なことが重なって本部エージェントになった娘。
マスターエージェントがかつての師であり、対応力の高いエグザイル。
いつもはのほほんとしているが怒ると怖い。

漂灰:
気の良いおじいちゃんで通っているが、戦う理由が割と最低な奴。
UGN側だが本当に最低。あと見た目が完全に化物。
図体がデカいのに暗殺に近い戦いをする。

神代愛:
自称神に代って愛を振りまく女。霧谷雄吾の使いっ走りで馬車馬のように働かされている。
無類の女の子好きで特殊な女の子専用情報網を持つ。
その中にはUGNでは知られていないマスターエージェントの情報まで。
ウロボロスで剣術使い。

益子寺香:
薬丸自顕流ロリっ子ツインテールB。”打ち”の使い手で身の丈の倍はある大太刀を振るう。
パワータイプの支部長でいい加減休暇が欲しいと思っている。
霧辻の妹弟子だがこちらは人間。

システィア・ゼブルレイド:
何でも食べる子B(誇張表現無し)。その能力は何でも食べることで、
飛んできた相手の攻撃に反応してそれを喰い散らかす。
メンタルは安定しているが幼い。

C-
燥洛黒衣:
肉体を氷に変質させて戦う少女。現状能力の制御に難があり、
メンタル面も相棒に依存している面もあるためこの位置。
山育ちなので世間知らず。

風音穹:
風を即席の武器にして戦う我流の古武術使い。
戦闘能力は高く頼れる兄貴分だが、メンタルは全PCを通して最も不安定。
トラウマで動けなくなることもあるかもしれない。

ーーー Dランク帯 エリート級 ーーー
D++
浅倉美火華:
我流の剣術使いで赤い雷を纏わせる。
瞬間火力が非常に高く、集中力が持てば遥か格上にもわんちゃんある女の子。
ただし、集中力は乏しい。

ブライヤ・ゼブルレイド:
何でも食べる子C(誇張表現無し)。こいつは成人男性。
全ての攻撃を食料として受け続け、エネルギーとして解放する戦術を取る。
そんな戦術のため自称弱い。解放時は高い戦闘力を誇り、
敵対したマスターエージェントから一目置かれている。
血は繋がっていないがシスティアの兄。

D+
澪川幸子:
UGNを裏切ったFHエージェント。
マスターエージェントの複製体で「止める」ことに特化したオーヴァード。
対象の動きを止め、時間を止め、分子運動を止め凍らせる。
格上にも通用しうる能力。かなり卑屈。

久江戸慈吾:
イリーガルの研究者。
五感全てに機能する幻覚を見せて脳をバグらせる戦術を取る。
それが幻覚と見破れなければ例え格上だろうと為す術はない。

吹風夏里:
ジャームとの殺し合いが大好きな殺戮少女。一応UGNイリーガル。
風のように素早く動き、変化した爪で対象を八つ裂きにする。
ジャーム相手であれば格上相手にも立ち回れる。
意外にも面倒見は良い。

D
宮本ミシェル:
遺産持ちだが一般人寄りのイリーガル。
テキトーで何も考えてないステップから唐突に銃を撃ってくる。
何を考えているのか読めない上に頭の回転は早い。

ノイル・ビーストグロウ:
”ブツ”がデケぇ方が強いと考えているライオンの改造人間。
機械化された上にライオンの力は健在で、非情に強力。
言葉遣いがいちいち下品。

姫路和希:
自身の血流操作で人間の限界を超えた反応で射撃を行う少女。
うちのPCの中で最も影が薄い。

握池田夜登:
コインで変身する炎遣い。歌は気にするな。
安定した戦闘能力を持つ。
願いの方向性が定まっていないため成長が芳しくない。

ーーー Eランク帯 戦闘要員級 ーーー
E+++
佐藤心一:
一応は支部長の厨二病男。
バニッシュ曰く、100回戦えば99回勝てるが、最も重要な1勝を勝ち取れる男。
蠟使いで肉体を変質させたり、他者の能力を模倣して戦う。
顔はイケメン。

E++
御名黒心亜:
元FHの下っ端戦闘員。現在はUGNエージェント。
卑怯な手を容赦なく使うウロボロスで、搦め手で圧倒的格上にも立ち回れる。
対正義の味方においてはスペシャリスト。

E+
星宮真由:
小さい身体でスナイパーライフルを振り回す女。
自称非戦闘要員だがバブ味が刺激されると高いポテンシャルを発揮する。
うちのPCきっての変態。

ーーー Fランク帯 非戦闘要員級 ーーー
気開嫻:
弱い(確信)。サポート要員とはいえ戦闘力はない。
PCのサイオニック使いなんてそんなものさ。


とまぁ、こんな感じです!

ちなみに+表記は+を2進数の1に置き換えてその数上のランク帯まで
わんちゃんあるという意味になります。-表記はその逆です。

良く分からない方は何も考えず
+:1ランク上まで
++:3ランク上まで
+++:7ランク上まで
と置き換えて下さい。

良いよね! キャラランク! うん、大好きさ!
いいね! 7
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2024/07/20 18:55[web全体で公開]
😲 欲望を持つことと欲望のまま行動することは違う
という、ダブルクロスにそのまま使えそうな至言を見た。

だが何故かその至言が飛び出したのが義妹生活ってラブコメアニメなんだよなぁ。
ドーモ=マジで変な所からシナリオとかキャラの足がかりを見つけてくる者です。
いいね! 17
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2024/07/15 23:43[web全体で公開]
😶 ダブクロの 需要多くて なだれ込む 5 7 5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdのCPのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!!
王道ボーイミーツガールシナリオに女主人公ぶち込みてぇぇぇぇぇ!!!!!

さて、とりあえず今回の自CPの抽選を終えるタイミングで
同じような時間帯に別のDX3rdのCPが建ってて、
抽選漏れとなってしまった方がそちらに行きそうだなと、
そんな失礼な思考が頭を過ぎりました。

それもこれもやはりダブルクロスのCPは供給が足りてないと思われますね。
我の卓も倍率三倍とかでしたし。
皆さん、これを機にGMをやってみるのは如何でしょう。
ハードルはそこまで高くないと思います。
取り敢えず初心者GMってつけておけば、
無断欠席無断遅刻を何度もやるとかの
論外マナー違反でもしない限りは許してくれるはずです。
挨拶をきちんとして礼儀を守れば大概大丈夫だと思いますので、
あまり敷居を高いと思わずにやってみては如何でしょうか。

というわけで改めて、
DX3rdのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!!
いいね! 23
ヴァカルデ
ヴァカルデマフ宇治の方コーイチ
2024/07/15 21:01[web全体で公開]
こちらこそ、結構無理筋だったかなぁという提案も快く受け入れて下さってありがとうございました
またの機会を楽しみにしております!
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチヴァカルデ
2024/07/15 17:29[web全体で公開]
> 日記:【DX3rd】CP:Kind Guardian 感想

長文のご感想誠にありがとうございます。
GM冥利に尽きます。

稲嶺さんはもうほんとうに私にないものをシナリオにもたらしてくれた
紛う事なきMVPです。彼の絶対に助けるという意地と信念が
私には生み出すことの出来なかった結末を見せてくれました。
本当に最後まで諦めないでくれてありがとうございました。

またの機会がありましたらまたよろしくお願いいたします。
それではこの度の卓参加、重ねてお礼申し上げます。

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