ぺめちゃんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ぺめちゃん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
オンセン登録だいたい3周年ありがとうございました。 追記しました!(2025.9.4) ❏ CoC、DX3rd、SW2.5がメイン 【持ってるサプリ】 ❏ SW2.5 ▷基本ルルブ全て、ML、MA、ET、BM、CBB、OPB、GL、放浪者Ⅰ&Ⅱ、KF、GZ、DL、博物誌すべて、など ❏ DX3rd ▷基本ルルブ全て、上級、EA、LM、IC、RW、IA、UA ❏ CoC ▷6版、7版、2010、2015、幻夢境、キパコン、マレモン 【RP傾向】 ・どちらかと言えばRP重視派です。あんまり難しく物事を考えられないので戦略を考えるとかは苦手な傾向にあります。 ・自機を対象にしたPC間での恋愛RPが基本的に苦手です。 ┗特定の条件下でのみ可能な場合がありますが、本当に細い線なので、基本❌とさせていただきます。 ┗中の人は雑食地雷なしなので、他PC間での恋愛RPはご自由にどうぞ! ・NPCに限りナンパRPを仕掛けたりすることがややあります。進行の邪魔になる等あればお申し付け頂けると幸いです。 ・ルールを間違えて覚えていることが多々あります。お手数をお掛けしますが、都度ご指摘いただけると幸いです。 ・大概拗らせているので厨二病なことは大好きだし積極的にやったり考えたりします。「共感性羞恥がアレだからやめてほしい」等あればお気軽に申し付けください。 ・伝わらないこと前提でネタを言ったりやったりします。伝わると飛んで喜びますが、大抵自己満足ですので無理に反応しなくても大丈夫なやつです。 ・やたら重い設定を持たせた上でギャグをやるのが好きです。無理に反応したり拾ったりしなくても大丈夫なやつです。 ・何かやってる時は「何かやってんなあ」程度の距離感で見放して頂けると幸いです。 【GM傾向】 ・今のところDX3rdのみのGMをしています。SW2.5は身内相手のGMのみ。 ・自作シナリオしか回しておりません。 ・ルールがわからない・曖昧な箇所をハウスルールとして処理しがちです。 ・死ぬほど面倒くさがりです。毎ラウンド6面ダイスを振る手間と戦闘の難易度を天秤にかけた時前者を面倒くさがるタイプです。 ・戦闘はぬるめやさしめ。 【自作シナリオ傾向】 ・メタ視点やNPCの説明口調が目立ちがちです。 ・エネミーに関してはマスクデータの時のHP管理などはガバガバです。 ・NPCは大抵自己犠牲します。しない場合もあります。 ・戦闘、初見殺しのギミックなどが好きですが、自分ではあまり実装しないです。 ・ハッピーエンドの方が多いです。 ・ハンドアウト制のシナリオが多め。 【好きな作品・キャラ傾向】 ・時間遡行モノ、パラレルワールド ・献身的な無機物 ・善性で無垢な小さい生き物が闇落ちする展開 ・なんか難しくて複雑そうな話をしておきながら「関係ねえ! 全部吹っ飛ばすぜ!」的な展開 ・声がでかい、高笑いをするRP ・筋肉 ・荒野を旅する冒険譚 など 【NG】 ・自PCを対象にしたPC同士の恋愛RP ・自作イラストのAI学習(使用等はご自由にどうぞ。特に制限もしておりません) ・自作イラストの無断使用、無断転載など ・人の行動やシナリオを揶揄・冷笑するタイプの方 ・PCのキャラクターにそぐわない発言(PL発言=PC発言)をされる方 ・TRPGの過度な創作化(複数PLでのセッション中の過激なうちよそなど) ・18禁のシナリオ・RPなど全般 【その他概要】 現在私生活多忙により固定CPと身内とのセッション予定以外は入れておりません。 また機会あれば何かしらに参加したいなと思ってはいます。 閲覧ありがとうございました。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
恋愛
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
| 月 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 |
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| 日 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 |
| (曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
| 朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | |||
日曜 | 〇 | 〇 | |
所持するルールブック (30)
タイムライン
| ぺめちゃん | |
| 2024/02/17 17:08[web全体で公開] |
![]() | システム⇒ぺめちゃん |
| 2024/01/30 19:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぺめちゃんさんは02月04日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】境界線に花を【自作シナリオ】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=170661126456hitosi4
| ぺめちゃん⇒寝具 | |
| 2024/01/28 19:58[web全体で公開] |
お疲れ様でした!こちらこそボケネタ拾ってくださりありがとうございました、とても楽しかったです! また機会あれば卓を囲めたら嬉しいです〜!
![]() | システム⇒ぺめちゃん |
| 2023/01/22 13:09[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
| ぺめちゃん | |
| 2022/12/27 20:55[web全体で公開] |
😶 今年の振り返りに自分のキャラシを眺めるのって 死ぬほど楽しい〜。 今年の2月にオンセンに登録させていただいて、もう二ヶ月で早一年になります。自分のキャラシを見返してこんなんやったな〜みたいなことをのんびり考えるなどしておりました。 今年はソード・ワールド2.5ばっかりやっておりました。あとほんのちょっとダブルクロス3rd。丁度ソドワを知って知人から基本ルルブをお下がりで譲っていただいたのが一年前で、そこからサプリを揃えたりなんやりかんやり。いくら使ったんだ。考えたくない。やめようやめよう。お値段以上に遊べばノーカンだからセーフなんだ。この勝負は未確定。ノーカウントなんだ。 一年間でそこそこの数のキャラシートを作っていても案外やったことないビルドって多いもんだなあと思います。他の方々のキャラシートを眺めて、戦術や戦法の幅の広さにビビり散らかしたり、流派の強さにビビり散らかしたり、2.0の魔境っぷりにビビり散らかしたり、etc..... 折角だから自己顕示欲晒して紹介しちまえ! ということで今年の振り返りがてら手持ちの中から何人か語ります。 ❏ ヤルキデル・シゴット (リルドラケン/かばうファイター) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=pp4tuG 名前がひでえや。多分初ソドワから三番目くらいに作ったキャラシートだったかと思います。宣言特技の概念がまだわかってなくて、「どこでかばうって言えばいいんだ…!?」とわたわたした思い出。今見ると不慣れな感じが所々に散見されてるなあという印象があります。盾を謎に専用化してたり。 リルドラケンとタビットのコンビがメチャクチャに好きで……寡黙なでけえのと喧しいちっせえののコンビは今でもメチャメチャに好きですがリルドラケンとタビットのコンビって良くない〜!? と狂っておりました。まあ同卓者にタビットいたことないけど。一回しか彼女で回ったことないけど。 ❏ ジョバンニ・シヌー (タビット/フェアテコンジャラー) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dC4iav 名前がひでえや。初ソドワから二番目に作ったキャラシートです。RPしやすくてキャラデザが気に入っていたので何度かこのキャラシートでお邪魔させていただいたことがあります。今考えると二回目のソドワでフェアリーテイマーやるって結構勇気あるな。 ジョバンニ・シヌーのRPをした時ほんとに序盤で死にかけた思い出。名は体を表すってこういうのを言うんだろうな〜と思いました。確か神官いなかったので回復役としてMPが足りねえリソースがねえとヒイヒイ言っていた記憶があります。パーティ内にリルドラケンはいませんでした。リルドラケンとタビットのコンビがめちゃくちゃ好きでな。以下略。 ❏ ポラリス・スターゲイザー (タビット/バードフェアテコンジャラー) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qwm670 こう、アニメ第二期とかに前作主人公と関わりある主人公に交代する展開。いいよね。めちゃくちゃ好きなんだ。 ということで上記のタビットの親戚こと多分今年最後の新規PCのポラリスちゃんです。見て〜〜〜可愛い。ほんの戯れでタビットならすぐ立ち絵が描けるな! と思い立ち筆をとってしまったが最後、設定から何からめちゃくちゃに気合いが入ってしまってこれ単発の使い捨てにするにはあんまりにも勿体ないとやや反省しています。いずれ機会かなにかあればまた使うかもしれません。レベル9だからそんなに機会なさそうっていうのが…まあそういうこともあるさ…。 何気にかわいいから使いたいなーと思ってからずっと機会を探っていたダイケホーン双霊氷法の流派習得者でもあります。雪うさぎかわいい。個人的にリルドラケンがパーティ内にいてくれたことに内心興奮しておりました。リルドラケンとタビットのコンビが以下略。 ❏ クヴィーク (シャドウ/デモルラフェンサー) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=QkZi33 定期卓にてお邪魔させていただいてるPCのひとりです。もうただ只管に、厨二病がやりてえ〜〜〜と思い練りに練りまくった記憶。「デスサイズ持って吐血しながら敵を殴る」とか、「必殺技は自傷技」とか、「顔に召異の刺青が彫られていて人前に顔を晒せない」とか、「ポエミーだけど記憶喪失だから自分の過去がわからない」とか、自分の中の中学二年生が好きな物全部詰め込んでキャッキャウフフしておりました。ドイツ語で「クヴィーク」はネズミの鳴き声を意味する擬音語→ネズミと言えばペスト→ペストマスクにしよう! という連想ゲームでキャラデザインも練っていったので、そこらへんがお気に入りです。でもシリアスなキャラほどふざけずにはいられない悪癖により迷子を繰り返す謎の徘徊老人になりました。シンプルに夜道で会いたくない。 ❏ ジャック・ローバー (ナイトメア/二丁拳銃マギシュー) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=M2ZycV キャンペーンにお邪魔させていただいてるPCのひとりです。異貌化した時の立ち絵もあったりします。普段はきょとんとしたお顔の少年が戦闘になると目付きが鋭くなるのが素晴らしいってことは幕之内一歩で学んでるんだ俺は。あと個人的にドワーフ生まれのナイトメア、母親が強くて好きです。CBBとか見るとだいたい親死んでない。 まだキャンペーンが終わっていないので今後どうなるか予想がつかないところがとても楽しみです。 まだまだ紹介したいところですが、長くなりすぎるのでこの辺で。 ポラリス、またやりてえ〜と思いました。欲を言えば何らかのキャンペーンで継続的にやりたい。来年の抱負は「GMをやる」です。 それでは皆様よい年末を!
| ぺめちゃん⇒わっか | |
| 2022/12/09 23:41[web全体で公開] |
ヘェーッなるほどそうなんですね! やはりスタッフで殴るのが一番それっぽいんでしょうかね。 わあい、ありがとうございます! かわいい子がでっかい武器をかわいく飾り付けてるシチュエーションっていいですよね。
| わっか⇒ぺめちゃん | |
| 2022/12/09 23:28[web全体で公開] |
クォータースタッフなんかはもともとシンプルな棒状の武器で、中国の「棍」とほぼ同じ武器だったみたいですね。 なので、棒に一番近い武器といえばスタッフカテゴリになるのかな、と思っています。 クソデカハンマーにリボンつけてるのかわいいです。
| ぺめちゃん | |
| 2022/12/09 23:08[web全体で公開] |
😶 キャラデザからビルドを考えたい【SW2.5】 奇遇にも鈍器フィーバーになっている横で、「西遊記の孫悟空みたいなキャラデザに合わせてソードワールド2.5でビルドを考えるとしたら武器は何か」みたいな論争が私の中で話題です。如意棒、操りたいよね。棒状の武器と言えばスピアですが、彼らは刃武器であり打撃属性は持ち合わせておらず、ならまさかのスタッフとか、だとすると魔法使わないと勿体ないよなあ…などなどぐるぐる考えております。再現ビルドはシステムの限界があるので「それっぽい」で十分だと思うんですが、システムの制限の中でどれだけ「それっぽい」を突き詰められるかというのも醍醐味だと思っているので、悩ましいところ。 鈍器フィーバーの話題に便乗させていただくついでに、鈍器持ってる立ち絵を見て見てします。(Twitterに飛びます) → ウォーハンマーチビロリ、いいよね。絵柄のせいでロリ感は薄い。小さい子にでかい武器を持たせるのは浪漫だと相場が決まっているんだ。個人的に、鈍器にはいぶし銀的なカッコ良さと派手さがある気がします。こう、主人公格の剣士が前線張って戦ってる後ろで背中を守るようにして金属鎧着て戦鎚振り回してるリルドラケンがさ、好き。そこにタビットがいればもう最高。ヒロインエルフも入れよう。ハァー最高最高。君たちの冒険譚が見たい。 刃武器は見た目華やかでスマートでオーソドックスですが、「歴戦の戦士」感や「縁の下の力持ち」感、あるいは「ロリにでかくておもたくてつえー武器を持たせてド派手にドカーン」を演出したい時、鈍器を持たせるのっていいよね、などと思いました。 見た目的に映えないとかの時は、自分の場合は大抵、フレイルから鎖で繋がってる鉄球とかメイスの先端とかを、メッチャデカくします。物理法則はともかくお手軽に派手になる気がします。 おやすみなさい。
| オラフ⇒ぺめちゃん | |
| 2022/12/05 14:02[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロス「3人の魔法少女」(ファイアさん卓)感想! ※ネタバレ含伏 単発セッション、次のシナリオには回復、 そのおかげで使えてますが もしキャンペーンでいつ使用回数回復かわからん、 レベルアップまで使用回数回復しない、 とかだと使えないかも。 悪い病気だ。
| ぺめちゃん | |
| 2022/12/04 21:06[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス「3人の魔法少女」(ファイアさん卓)感想! ※ネタバレ含伏 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) みんな魔法少女でしたね。各々の夢や信念があって希望があってキラキラしていてハッピーエンドなお話でした。 シナリオ全体としては、ギャグでありシリアスでもあり希望の詰まったお話でもあったと思いました。「ちゃんと生きなければオリジナルに申し訳がない」と語った彼女たちがいつか自らの生を「模造品ではない、ちゃんと望まれて与えられた生だ」と思えるような人生を送れたらいいなと願っております。 以下は同卓してくださったPCの皆様方への感想! PC数が高い順から。 ●PC5/「真白・A・三手先」さん キャラクター設定に非常に拘ってらっしゃってウオー! スゲー! と感嘆するばかりでした。固定値50スタートで購入判定できるって何〜?? イメージソングもあってすごい…すばらし…うつくし…みたいな顔で眺めておりました。代理回避によるロイス保護とカウンターも鮮やかで、第三者視点ならではのRPも光っていて、ハッピーエンドに一躍買ったのではと思います。 ●PC4/「春日 朔月」さん 春日一族の方! 戦法が初めて見た方法でなるほどこれがディアボロスの一族…とか思ってました。最終侵蝕率がクライマックスいっても100届いてないのバグでは…? バグじゃないんだなあこれが。 RPは終始飄々とした雰囲気が一貫して筋が通っていてよかったと思います。戦闘狂のリーダー、とてもよい。 ●PC2/「黒執 珠美」さん キャラクター設定に拘ってらっしゃる方! という印象でした。拘りの方向性もまた別のジャンルに棲み分けがされていたのでそれぞれが印象深く記憶に残る構成だったと思います。 夢を諦め一般人になると決意するアラサー元魔法少女、いいよね。ストレートに引退して欲しさもなんやかんや巻き込まれて「仕方がないですねえ」って言ってて欲しさもあります。心がふたつある〜。 ●PC1/「結城つむぎ」さん ザ・主人公! 道中頭に乗せてもらって「ぼかあこういうことがしたかったんや!」と心の中でガッツポーズしておりました。 ストレート魔法少女らしく夢と希望と日常への憧れと諦めを内包した人間らしく主人公らしいキャラクターになっていたなと思います。ラストに超高火力+支援もりもりで敵諸共大地を粉砕していく、力こそパワー!(カバーリング不可)みたいな構成でわっしょいしてて非常によかったです。さすがは主人公だぜ…! 願わくば普通の女の子としての人生も手に入れて欲しさがありますが、なんだかんだで巻き込まれて夢と希望を振りまいていてもいいなって思います。 ●PC3/「ちいかわ」 今回の自PCでした。 これいる? もう良くない? みんな魔法少女だったねイエーイ! で終わりにしちゃダメ? 据わりが悪いので軽く紹介します。マスコット枠兼魔法少女とかいうトンチキする気しかないキャラクター設定でした。「賢者の石」+「実験体」とかいうDロイス闇深コンボなのにキャラクターシートになんの説明もなくて怖い。「素養のありそうな少年少女にレネゲイドウイルスを注入してはオーヴァードとして覚醒させ魔法少女としてスカウトしている」って何? なんでこんなことしてるの? 多分酔った勢いで書いたんだと思います。 もしまたこのキャラシを使う機会があったらちゃんとバックボーンとか考えようかなと思いますが、逆にこのスカスカバックボーンに「らしさ」を感じなくもないので、やはりこのままかもしれません。心がふたつある〜。 反省点は結構多く、初手で巨獣の爪牙+復讐の刃で攻撃できた時点で賢者の石を使うべきだったなあと思います。持病のラストエリクサー症候群が発病してしまって……。 今回の反省点を活かし、「Dロイスは温存しない」を心情に、なにかの機会でC値を2にして殴りてえなあと願っております。 CSリンク【https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=GjqTDJ 】 まとめ。 また機会ありましたら皆様方と是非卓を囲みたい、とても良いセッションでした! 卓を開催してくださったGMのファイアさん、卓を囲んでくださった皆々様、重ね重ね御礼申し上げます。ありがとうございました!
| ぺめちゃん⇒ミドリガニ | |
| 2022/10/04 11:11[web全体で公開] |
はじめまして、おはようございます! 「めかけひめ」と読む派か「しょうき」と読む派かで概ね二分されていたのですがなるほど……やはり「しょうき」なのでしょうか。 コメントありがとうございます!
| ミドリガニ⇒ぺめちゃん | |
| 2022/10/04 11:01[web全体で公開] |
> 日記:身内デモンズラインにて(ネタバレ含伏) ぺめちゃんさん、はじめまして、お早うございます。 二つ名の世襲、格好良いですね。 妾姫の読みは「しょうき」かなと思います。
| ぺめちゃん | |
| 2022/10/04 10:50[web全体で公開] |
😶 身内デモンズラインにて(ネタバレ含伏) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 身内卓デモンズラインにて「NPCの二つ名を世襲しようぜ!」みたいな運びとなり、自冒険者(メリアのドルイド/生まれながらにして老いた老人の姿をしている1歳児/ナナリィ様の子孫(自称)/冒険の目的が復讐)がナナリィ様の「奪命の妾姫」ならぬ「薄命の老人」を頂いたりなどしました。世襲って? ああ! 他にも庇うファイターだったリルドラケンさんがウコニュルッキ(格闘武器、つよい)を手に入れたことにより二刀流グラップラーへと転向しタウトゥミさんの「鉄機無双」を受け継いだり、ドラゴンライダーの二刀流ランサーティエンスさんがアレクサンドラさんの「黒狼使い」をもじって「黒龍使い」を名乗ったり。二刀流多いな。 二つ名の世襲、いいよね。誰かの二つ名を志を継いだものが名乗り始めて後世へと伝えていく展開、胸熱だよね。私のはなんか違うけど。 ワシはナナリィ様の子孫なんじゃ……誰がなんと言おうとナナリィ様の子孫なんじゃ……。 とりあえずそんなかんじのムネアツをしましたって日記です。絵は描いてません。おしまい。ところで妾姫ってなんて読むの?
![]() | システム⇒ぺめちゃん |
| 2022/08/23 19:39[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「剣と魔法同好会」の参加が承認されました。
| ぺめちゃん | |
| 2022/08/22 00:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5、どのレベル帯が一番たのしい?って日記 全部たのしい! おわり! ちょっと味気ないのでもうちょっと味付けします。 特にここがいちばん楽しいからここだけやりたい! みたいな話ではなく、自分は全部楽しいし全部好きです。まだ高レベル帯はほとんど経験がありませんが、経験が無いなりにSW2.5でこのレベル帯のここがたのしかった! みたいな話を日記としてまとめようと思った次第です。 あくまで心の中のイマジナリー冒険者くんがどんな冒険譚を歩むと自分がわくわくするかってだけの語りで、卓の要求だとかRPの強制の話ではないので、肩の力を抜いてお読みいただけると幸いです。 2~3Lv帯、できたて冒険者時代。 たのしいね。これから待ち受ける冒険にわくわくする顔が浮かぶようでかわいい。 個人的に一番やることが少なくあんまり難しく考えなくてもいいので気が楽な時期だと思います。やることが少ない分、色んなやりたいことが浮かんできます。そのわくわく感は他には代え難いものだと思います。 イマジナリー冒険者くんが薬草採取に入った森で明らかな格上蛮族と出会っちゃって、「逃げよう」「これは逃げよう」って満場一致で逃走する雰囲気が好きです。 4~5Lv帯、そこそこ冒険者時代。 たのしいね。冒険に熟れてきて、後輩冒険者に先輩風吹かせてみちゃったりしてる様子がかわいい。 「できること」「やりたいこと」が増えてきて、未来に一層期待が高まるレベル帯。なんとなくですが、ここらへんのレベル帯で回してくださっているGMの方々が多いような気がします。まだSW2.5のGMはほぼ未経験なのですが、きっと回しやすいんだろうなあと思います。 高レベル冒険者さんに助けてもらったイマジナリー冒険者くんが、だんだん任せて貰える仕事が薬草採取だけじゃなく蛮族退治も含まれるようになって、もっと強く…! って拳をぐっと握るシーンはアニメ第二話くらいで放送されましたね(白い粉をキメながら)。 6~7Lv帯、中堅冒険者時代。 たのしいね! 冒険者としても経験を積んで、大きなお仕事なんかも任せて貰えるようになっちゃった頃。報酬に目がくらんでえらい目に遭ったりするとかわいい。 自分はここが最も好きです。大器晩成型も早期熟成型も、考えていたビルドが一番「完成系」に近付くのがこの頃だと思います。敵も手強く厄介な能力持ちなんかも出てきて、仲間とどうする? 逃げる? いやでもワンチャン……とかヒソヒソ相談するイマジナリー冒険者くんを胸に秘めています。 8~12Lv帯、ベテラン冒険者時代。 刻みでやってると恐ろしく長文になるので巻きで。 たのしいね。格下相手はしゅんころできるくらいに強くなって、重たくて強くてでかくて高くてかっこいい武器なんかも持てるようになってきて、強くなってることを実感できてジーンってなってるとかわいい。 実は自分が体験したレベル帯はここら辺がピークです。なのでこの日記はここまで。なんとなく、レベルが高くなるにつれてマトモに戦える蛮族が少なくなっていくのは、冒険者が強くなりすぎちゃった…みたいな演出なのかなあと思ったりします。個人の意見ですが。 低レベル帯の頃憧れてたあの人たちと肩を並べて戦えるようになってる…! と思う展開、自分は大好きです。イマジナリー冒険者くんも大好きって言ってる。 これは今参加させていただいてるCPの余韻に狂って描いたらくがきになります。イマジナリー冒険者くんではないです。 話の締めが思いつかなくて困った。 心の中にイマジナリー冒険者くんを飼っておくと、こころがへいわになる気がします。SWユーザーはどのレベル帯が一番お気に入りなのかは気になるところ。 卓感想なども書き連ねたいのですが、真っ先にイラストが出力されるタイプの人間なので文に直すのにちょっと苦労します。一緒に参加した他PCの方々のファンアートなんかも描いてみたいと思いつつ、きっと許可など必要だと思うので、ひとまずは自PCで自家発電しております。 おやすみなさい。
![]() | BOX64⇒ぺめちゃん |
| 2022/07/26 09:05[web全体で公開] |
> 日記:ビッグ・サンダーッ!!(卓はあんまり関係ないので畳) サンダー!サンダー!ビック!!!サンダー!!!!!(サンダー違い)
| ぺめちゃん | |
| 2022/07/25 23:53[web全体で公開] |
😶 ビッグ・サンダーッ!!(卓はあんまり関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての日記がコレっていいのだろうか。 文章での自己表現が恐ろしく苦手で絵を描いているタイプの人間なので何となく日記を書くことを忌避していたのですが、身内への紹介用に自PC(と語録)を描きまして、折角なのでこちらにも紹介させていただくことにしました。 まだ2回しかRPしていないけど自分の中ではかなり印象深い自PCです。わりと悪い意味で。調子がいい時しかできないRPは大抵ろくなものじゃないとあれほど…………(戒め) つきましては皆々様には多大なるご迷惑を………… お気持ちがしたい訳では無いのでこの辺にしておきます。 レベル3~4帯の冒険者のストックがほぼないのが原因なので何人か考えておいた方がいいのかなあと思います。おわり。









