しろがねさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「しろがね」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

TRPGの動画を見て手を出し始めました。まだまだ初心者と思っていますが、どこまでが初心者なのかわからなくなっている今日この頃です。

一度しか回れないというTRPGの特性上、一回一回のセッションを大事に捉えています。
その為KPとしてシナリオを回す際は、出来る限りの準備を整えてから募集をかけているつもりです。

全員が楽しく、そしてPCは全員無事に生還してほしいと願っています。
あと上手いかどうかはさておきRP好きなので、そう言った方と仲良くなれたら嬉しいです、良ければお声がけください〜。

【動画視聴済みシナリオ】
・狂気山脈〜邪神の山嶺〜
・Life goes on〜人生は続く〜
・カタシロ
・沼男は誰だ
・Bye-Bye Summer Days
・火星より
・新世界より
・毒入りスープ

【通過済みシナリオ】
・記憶にない場所
・友と共に
・偽りのシンギュラリティ
・命の想さ
・獣のディーヴァ
・彼方からの君に捧ぐ
・絡み合い、溶け合う
・刹夏
・水媒花

【やってみたいシナリオ】
・傀儡
・懐胎
・庭師は何を口ずさむ

何もかも適当なアカウント @vzfeqx1

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
鬱展開
メタ推理・発言
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (1)

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タイムライン

システム
システムしろがね
2023/02/26 02:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しろがねさんは02月27日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】毒入りスープ【初心者KP】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=167734640701Mashir0
システム
システムしろがね
2023/02/16 01:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しろがねさんは03月04日15時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】追憶のフォトグラフィ【初回し】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=167647825842Mashir0
システム
システムしろがね
2023/02/11 15:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しろがねさんは02月12日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】毒入りスープ【初心者KP】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=167609524801Mashir0
しろがね
しろがね日記
2023/02/05 14:37[web全体で公開]
😶 CoC6「毒入りスープ」初KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毒入りスープを初KPで回させていただいた!
当初は初KPはカタシロにしようかなと思っていたのだけれど、元々あれは7版だし通過済みの人が多すぎるから別のにしようと思ってたところ、最近お世話になっているKPさんから「毒入りスープいいよ」とアドバイスもらったので、小手試しに用意して募集して回させてもらった。
とりあえず毒入りスープやってみて、初KPにめちゃくちゃ優しい内容だなと思ったので一応のこしておく〜。

[利点]
・探索者の荷物没収、服装ローブに変更、クローズドなのでPCの行動制限が強く、予想外の展開になりにくい。(呪文とか持ってる探索者がいたらわからないけど)
・NPCが喋れないため、質問攻めされても「頷く」「首を横に振る」「首を傾げる」で答えられて、難しいRPが要求されない。
・神話生物が存在するが、姿が見えるだけで戦う必要がないor戦っても探索者の勝ち目はほぼ0(武器もないため)なので処理がそこまで大変じゃない。
・部屋全部を回っても行き止まり +出る条件は初めに提示されているので、探索者は嫌でもスープを注視してくれて追加誘導が特に必要ない。
・ゲーム内時間1時間でシナリオが終わるので、不定狂気のリセットが必要ない。
・STR対抗、POT対抗があるので対抗ロールの勉強ができる。

あとは率直な感想、2〜3時間のシナリオでも、シナリオ・背景・NPC・BGM・部屋装飾の準備とやれること多すぎる〜と思った。
これだけ有名なシナリオで素材多くてこれなのだから、マイナーシナリオで用意するものめちゃくちゃ多いんだろうな。でも自分で肉付けしたりする楽しみもわかったので、その内違うシナリオも準備します(笑)

余談だけど、血のスープを医学で調べる時にファンブル引いてトマトジュースだと思い込み、最後にスープ飲もうとする前に一時的狂気になって奇妙なものを食べたがるでスープ飲むの、ダイスによって立ったフラグを回収してくれてTRPGという感じがしてとても楽しかったな…。
いいね! 14
しろがね
しろがねでぃーおれ
2023/02/02 20:48[web全体で公開]
でぃーおれさんこんにちは、毒入りスープ参加申請ありがとうございました。
ディスコードでもお伝えしてますがキャラシの修正が確認できないので、明日までにご連絡いただけない場合、参加を取消させていただきます。
よろしくお願いいたします。
システム
システムしろがね
2023/01/27 21:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しろがねさんは02月04日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】毒入りスープ【初心者KP】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=167482356698Mashir0
しろがね
しろがね日記
2023/01/15 03:12[web全体で公開]
😶 CoC6「絡み合い、溶け合う」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雷音さんのオリジナルシナリオ「絡み合い、溶け合う」をセッションさせていただいた。
シナリオ作成して今回のセッションが第二陣だったそうだから、現在通過済の人は私たち含めて4人しかいないっぽい。と考えるとこの日記読む人いないんじゃないか笑 備忘録がわりだから良いのだけれど。

ネタバレ有り設定しているので存分に書く、とりあえずかなり難しかった。最後の選択で1時間話したの中々すごいと思う。
このシナリオは自PCを愛してて自PCの考えや目的をしっかり持って、それに従ってセッションに挑んだ人ほど苦しむと思う。
逆に言うなら、もう1人のPCに興味を持って気持ちを想像したり理解してあげれたらものすごく面白いし、絶望的な結末にはならないだろうなと思った。
もう1人のPC相手次第だと思うのだけれど、今回幸運なことにもう1人のPLさんが前にKPをしてくれたことのある人で、上手だと知っていたので安心して挑めたし楽しめた。
同じ熱量でRPしてくれなければこのシナリオは成り立たないと思う。うまくいけばめちゃくちゃ面白くなると思うけれど、全くの初対面のPLでセッションする人は大変だろうな。

あと今回、自探索者に架空生物が好きって設定づけしてたんだけど、神話生物50匹に囲まれてSAN値ゴリゴリ失って狂気に入った時に「奇妙な性的嗜好」引いたのだけは神だったと思う。

【備忘録】
セッション後の感想会でも言えなかったから残しておく。
白谷としては神奈月を許さない選択肢はなかった。白谷は何もかもを隠しながら母を自殺に追いやった父親を憎んでいたから、兄が全く同じことを神無月の恋人にしたと知って、優しかった兄への失望はあったけれど、兄が殺されたことは報いだと思った。
だけど自分は本当は神無月だと思い出したから、加害を加えて許しを乞う側としてそんなこと一切伝えなかったけど。
と、改めて考えるとこのシナリオ、相手PLの助けを借りずに相手PCの願いや考えを読み取って、答えるというめちゃくちゃ難しいことを求められるシナリオなのかも。やばいな。

いいね! 8
しろがね
しろがね日記
2022/12/25 14:15[web全体で公開]
😊 日記「彼方からの君に捧ぐ」感想とか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「彼方からの君に捧ぐ」セッションに参加させていただいた。
半年ぶりのTRPGだったので、RPちゃんとできるかとか心配だったけど結果すごく楽しかったので、あの時参加申請してよかった〜と心から思った。
シナリオの名前はよく見かけていたので高評価だろうとは思ってたけれど、本当に良かった。KPさんのRPが良くて、NPCに話しかけに行くのが好きな自分としてはめちゃくちゃ楽しかった。反省するとすれば後半楽しすぎて一人でガツガツNPCに喋り過ぎたので、もっと話振るとかしておけばと思ったところ。セナちゃんとかはPL01さんと関係が深かったから出来るだけ距離開けたりしたけど、難しい。

NPCで1番好きだったのはやっぱり中盤で突如出てきたユエさんだった。
自探索者に「バイクってカッコいいんだ、いつか乗ってみたいんだよな〜」みたいな話をさせた後に、ユエさんがバイクで現れて猟犬から守ってくれるムーブをされたので自探索者の中で好感度が爆上がりしたんだけど、突然の求婚発言をされて株が急降下したのが面白すぎた。ジェットコースターかよ。

シナリオ後にKPさんに聞いた(後で買ったシナリオ原本にも書いてた)のだけど、ユエ(祐川 英輔)は作者さんの探索者だったらしい。いくつもシナリオを回って強くなり過ぎたので、このシナリオを墓場にした、とのこと。
私は自分が探索者を継続してしまうと前のシナリオを思い出して上の空になってしまうので、シナリオごとに新規探索者を作っているのだけれど、1シナリオ回ったキャラでさえ愛着が湧くのだから継続で使い続けているキャラへの愛なんてとんでもないものになるんだろうなと思う。
色んなシナリオを回って謎を解き明かしたり誰かを助けて生還してきた「祐川 英輔」が、このシナリオでは計画を立てて探索者を呼び出したラスボス側に回ってるという構図。それも自分が信じる正義で行動してきたというのがエモすぎて、聞いた時は大はしゃぎしてしまった。いつかシナリオを書くなら私もそういうことしてみたい。

最終局面でユエを止めた時、他の希望に差し替えてあげればいいと思って代替案をだしたり、人類復活させた後何がしたかったのか聞いたけど、もう思い出せないと言われて命を絶たれてかなり辛かった。
ただ更にそのあと、現代に戻ったらオリジナルの真っ新な祐川 英輔くんがいて、完成図のコクーンポリスで楽しそうに過ごす人々の絵画を夢だと話されて、凄まじい気持ちにさせられた。
こんな真っ直ぐな青年があんな未来を迎えたという絶望と、今からならあの未来を変えられるかもしれないという希望が入り混じったラスト。マジでこの人の正義の果てのお話だったんだなあ。本当に余韻がすごいです、ありがとうございました。
いいね! 9
しろがね
しろがね日記
2022/05/07 00:50[web全体で公開]
😊 CoC6「命の想さ」感想他
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日に分けてクトゥルフTRPG「命の想さ」をセッションさせていただいた。
12時間くらいかかったのかな。KPさんもそうだったけど、もう一人のPLさんもRPが凄く上手くて、説得とか心理学放り投げてほとんどRPで解決していたような気がする。
RPで何喋ったらいいかわからなくて冷や汗をかくこともそこそこあったけれど、説得にファンブル出してNPCとわちゃわちゃしたり、残された手紙で泣くほど感情移入したりできて思い出深いセッションにさせてもらった。
本当に面白かった。出せる限りのRPを出し切って、最後は少し時間をとって感想も言い合えたので逆に日記に書くことがあまりないです笑

毎回セッション後に原本のシナリオ読むのだけど、シナリオって本当に最低限しか書いてないのでKPさんがどれだけ肉付けしてくれたかとか脇道に逸れないように誘導してくれたかとかがわかって改めて凄さを感じる。
いつかKP側もやってみたいな、カットインとかキーアイテムとか全部描いてみたいな、とか思っちゃったけど、経験値が無さすぎるのでKP側やるには頑張っても2年後くらいになる気がする。
とりあえず知り合い設定のPL同士とかNPCとのRPの会話で、具体的な捏造話をするのがめちゃくちゃ苦手なことがわかったのでどこかで鍛えます。TRPG楽しい。
いいね! 8

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