美味しいお米さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「美味しいお米」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

美味しいお米は、日本のイネの品種名およびそこから獲れる米の銘柄名を名乗る不審者。discord上ではご飯with卵と名乗っているが、科学的にも種苗法上でも美味しいお米と同一の品種である。
日本のうるち米作付面積のうち最低(2020年産で0.34%)の品種である。
ゲームをプレイしている様子が頻繁に確認されている。以下は確認されたゲームタイトル。
・アークナイツ
・マスターデュエル
・ソウルライク
・atlas作品
最近はtrpgをよく好んでプレイしており、特にダブルクロスのプレイ頻度は突出して高い。またその際のプレイ傾向として、安易にキャラ設定を重くする、勢いでネタキャラを作り出オチになるなどが挙げられる。以下はプレイの際に確認されたサプリメント一覧。
・上級,PE,IC,UG,RU,EA,LM,HR,RW,CE,BC,NC

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

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スケジュール・メモ

基本夜のみです。
それ以外で問題ない場合にのみスケジュールに記入します。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (1)

美味しいお米さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

Gilt Lily
Gilt Lily美味しいお米
2025/11/02 22:19[web全体で公開]
こんばんは。
そろそろキャラシ提出の締め切りですが、いかがでしょうか。

明日の12時までに反応がない場合、キャンペーン参加を取り消させていただきます。
システム
システム美味しいお米
2024/09/05 13:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
美味しいお米さんは09月17日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】日常の守護者を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=172551198312IEnimok
れすぽん
れすぽん美味しいお米
2024/01/10 23:56[web全体で公開]
> 日記:今日の日記
HP1000のエネミーなどは戦ったり作った事は無いですが、割合で言うと2,3体のボスにして
7:3くらいに分配した方がより良いかも知れません。
HPが低い方を落とす事でPL側としては楽になるからそちらに誘導すると言うイメージですね。
美味しいお米
美味しいお米日記
2024/01/10 00:36[web全体で公開]
😶 今日の日記
今日の卓で学んだこと
・1000HPより500HP×2
同じHPでも「進行している感覚」が違う。HPは基本的に死ぬまでは意味のないリソースの為、体感的に敵に有効打を与えている感覚が薄い。「エフェクト・Eロイス」といったものを挟むことで、”リソースを使用させている”感が出る。”敵識別情報判定”と組み合わせると、HPを公開せずとも不毛感をより減らせるかも。
・ゲーム的に意味のない選択肢を用意しない
シナリオ的に意味のないデータを置くことは少ないけど、ゲーム的に意味のないデータがあることはしばしばある。そして多分、このデータは恐らく体験としては不快だ。置くなら選んだ際のリスクとリターンをよく考えておくべき。
・Eロイスの個数は情報で公開するのが良い?
構想段階。《インスピレーション》、もしくは情報難易度13でEロイス等エネミーの情報を与える。《インスピレーション》や《巨匠の記憶》等を取る理由付けにもなるし、相手の戦い方もわかるので戦闘の方針を決めることができる。何よりリソースの上限を伝えることで「結局ボスってリソース無限だし何でもありなんだよなぁ」という虚無感を与えずにすむかもしれない。シナリオ的に難しい場合もあるから万能ではないが、導入する価値があるかもしれない。
・”視界の悪い戦闘”の導入と問題点
上手く使えればいいルールになると思う。ただし、「マイナー消費+白兵視界化」「マイナー消費+至近不可」等は攻撃できない場合がある。雑に対策するならSWの様にエンゲージを横に並べる等か?上手く使いたい。
いいね! 9
美味しいお米
美味しいお米日記
2024/01/09 02:15[web全体で公開]
😶 はじめての日記(”エレウシスの秘儀”感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと早いですが、はじめての日記の内容としてエレウシスのの秘儀についての感想をざっくりと纏めます。
▼良い所
・ドラマチックな展開
列車激突、ラスボスに見せかけたマスターレギオン、ヒロインラスボス化等、一般的なシナリオなら1~2個程度入っている起承転結の”転”が5~6個あるシナリオ。RPしていて消費するカロリーが多い。これ初心者の人だったら脳が沸騰してしまうんじゃねぇの?って勢いで転がっていく展開は、「参加したPLを絶対に飽きさせない」というシナリオ作者の意思をひしひしと感じる。
・王道な”ダブルクロス”
ダブルクロスのテーマである(と思っている)”日常と非日常の境界”を丁寧に描いている。特に少女との問いかけのシーンが印象的。上で述べた劇的展開の箸休めとしてだけでなく、非日常での少女に入り込めるから自然とRPにも力が入る。このバランス感覚はマジで見習いたい。シナリオ書いてると真っ先に添削対象になりがちな日常シーンを、ここまで余裕をもって描くマスタリングには脱帽せざるを得ない。
・魅力的な敵”マスターレギオン”
良いシナリオには良い敵が付き物だ。彼もまた例外ではない。悲劇的な出自や崇高な目標によってPLに同情の余地を持たせつつ、暗い感情や数多の矛盾を隠さないことによって「決別すべて宿敵」として描く。正しく”ダブルクロスのボス”として一つの完成形だと思う良い敵だった。
・(良い意味で)RPの怪物が多かった
これはシナリオというより卓の感想ですが、まあ聞いてくれ。本当に多かったんだよ。一つ一つのシーンのRP濃度や情報量が桁違いだから、ちょっと目を離していると話が2段階程度進んでいることもしばしば。いやぁこの面子でやること多いから忘れがちだけど、文量が多いんだよねこの卓。もっと増やせ(殺意)
▼悪い所
・立場が異なりすぎ
シナリオ内で所属が異なるPCが多くて最初ちょっと混乱した。「お前の脳内CPUのスペックが足りんだけだ」と言われればまあそれまでなんだが、「MM地区所属」「マタイ班所属」「UGNイリーガル」がごっちゃになってるの私には抵抗感があった。慣れたらそこまででもなくなったけど、最初のRPは結構大切だと思うのでちょっと惜しい。
・ヒロインとの関係性
ヒロインが「突如現れた謎の少女」の為、関係性の構築が大変な人がいそう。特に初心者の人。逆を言えば好きに関係性を決めれる為、積極的に絡んでいける人はむしろ利点か。

総じてとても良いシナリオだったと思います。絶賛されるシナリオにはそれなりの理由があるんやなって理解しました。
で、なんで日記にこの題材を選んだのかってところですが、この卓めでたくCP化し、その際GMになったからです。なんでこの際感想兼自身のマスタリングの参考にしたいと思い纏めました。次回”ディオニューシアの極光”も頑張るぞ!っていうことで今日の日記はおわりです。
いいね! 9
美味しいお米
美味しいお米えんとろP
2023/08/19 00:02[web全体で公開]
https://discord.gg/9PMKk8d5
discordのリンクです。
今回はよろしくお願いします。
システム
システム美味しいお米
2023/08/17 10:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
美味しいお米さんは08月28日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】I should pretend I was one of those deaf-mutesを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=169223710227IEnimok
システム
システム美味しいお米
2023/01/30 09:47[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「オンセン映画ファンの集い」の参加が承認されました。
システム
システム美味しいお米
2022/11/28 22:16[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「🔰初心者PL/GM歓迎・SW2.5🔰」の参加が承認されました。

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