伊吹さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「伊吹」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

TRPG歴20年以上です。ソード・ワールド2.5を遊びたいと思い、オンセンに登録しました。よろしくお願いします。
高校時代からの身内卓では結構GMをやっていますが、プロフ欄のGM回数はオンセンでのみの回数をカウントしています。PL回数はテキトーですが、身内卓を合わせるとこのくらいは余裕で遊んでいますね。
カクヨムの代表作→https://kakuyomu.jp/works/16818093083439394360
SW2.5のリプレイ→https://kakuyomu.jp/works/16818622170563844196

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
推理・考察
PvP
恋愛
茶番
クリアを目指したい
改変を許容する

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (71)

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タイムライン

伊吹
伊吹日記
2025/10/04 00:29[web全体で公開]
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5)
11月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐』について言及されています。

https://www.groupsne.co.jp/news/book.html

盗掘の街ソラーグの闘技場を舞台にして遊ぶようですね。追加魔物データ集とかではないらしいです。
ダイスを振って魔物の編成やデータを決める……その場だけの特殊ルールってそれで遊ばない限りは意味のない追加情報になるのでよほど出来がよくなければ嬉しいものでもないんですよね。
ともあれもう来月発売らしいので、評価は実物を見て考えましょう。
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伊吹
伊吹日記
2025/08/19 11:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エラッタ更新
久々のエラッタ更新ですね。重要なエラッタは『モンストラスロア』に載っているストーンサーヴァントの抵抗の数値。やたら高かった部分が修正されています。
https://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5index.html
いいね! 21
伊吹
伊吹日記
2025/07/18 13:17[web全体で公開]
😶 【SW2.5】今冬に大型データ集
『盗掘の谷ソラーグ』に挟まっていた富士見ドラゴンブックのチラシにて、今冬に大型データ集が発売すると書いてありました。夏にはルールブックDXが出るため今年は大型サプリが出ないのかと思っていましたが、そんなことはなかったらしいですね。
いいね! 32
システム
システム伊吹
2025/06/17 18:04[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)」の参加が承認されました。
伊吹
伊吹日記
2025/06/05 21:50[web全体で公開]
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5)
7月18日発売予定『ソード・ワールド2.5スタートガイド 盗掘の谷ソラーグ』。
どうやら都市ガイドのようですね。
合本版『ルールブックDX』が8月なので今年は夏の大型サプリはなしかな?
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べいろす
べいろす伊吹
2025/05/12 23:48[web全体で公開]
すみません誤解しておりました><;;
伊吹
伊吹べいろす
2025/05/12 23:23[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】エピックトレジャリーきたぁ~~(*’ω’*)
『ET』129頁に〈尊い騎手の像〉〈真に尊い騎手の像〉の詳細説明があります。部位欠損した騎獣を返却して悪評騎手称号を付けられないようにするためのアイテムですね。返却猶予をもらって次のセッションで得た収入で部位欠損を治す、などの使い方を想定されていると思われます。
伊吹
伊吹シマエナガ三銃士
2025/05/10 17:27[web全体で公開]
ありがとうございます。
完走できるよう頑張りますよー。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士伊吹
2025/05/10 16:40[web全体で公開]
新規長編CPめっちゃ面白そうですね!
参加したい気持ちが強いけれど、現状水曜日夜は別CPに参加中のため、陰ながら応援しておきます!!
伊吹
伊吹日記
2025/05/10 16:10[web全体で公開]
😶 【SW2.5】長期CP参加プレイヤー募集中(隔週水曜日開催)
オリジナル地方のオリジナル国家を舞台とした長期キャンペーンに参加してくださるプレイヤーを募集中です。
https://trpgsession.com/session/17468601132614ibuki

GMは私が固定で行います。いきなり「11-12」レベル帯、かつ戦闘の比重が重めだと思いますのでお気をつけください。
キャンペーンのだいたいの流れは考えてありますが、シナリオがすべて作成されているわけではありません。PCの性能を見て魔物のデータの調整をしなければならないでしょうし、あまり先々まで作成してもシナリオの流れが変わることもありますので、ストックはあまりないです。
ともあれ第1話「プロローグ」は形になっていますし、なんなら第2話もだいたいできあがっています。

ただそれでも毎週水曜日開催とはいかないですね。さすがにシナリオ作成スピードが追いつきません。隔週水曜日開催ですが、それでもシナリオ作成が煮詰まったらお休みになり、開催を翌週もしくは翌々週に延ばします。

なお必須ルルブ&サプリは、基本ルルブと大型サプリすべてとなっています。全部入りという奴ですね。
また使用可能サプリに博物誌も入っています。オリジナル地方ではありますが、特に流派の取得制限はありません。

というわけで水曜日が空いているSW2.5プレイヤーの方の応募をお待ちしております。

ではよろしくお願いします。
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システム
システム伊吹
2025/05/10 15:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
伊吹さんは06月04日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【長期CP】三竜奉殺(隔週水曜日開催)を作りました。
//trpgsession.com/session/17468601132614ibuki
伊吹
伊吹日記
2025/05/07 19:02[web全体で公開]
😶 【SW2.5】SNEの新刊案内が更新されてます
6/20に『ソード・ワールド2.5レイダーストーリー 魔法王レオンダールの鍵』という長編小説が予定されていますね。
古代魔法文明時代の遺跡……「盗掘」をテーマにした小説らしいですよ!!
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藤木ナギサ
藤木ナギサ伊吹
2025/04/07 07:18[web全体で公開]
>伊吹さま

こんにちは。電子書籍ってエラッタが適用されるんですね。ご教示ありがとうございます。
伊吹
伊吹藤木ナギサ
2025/04/05 16:27[web全体で公開]
> 日記:電子書籍ではなく
コメント失礼します。
私はそもそも紙媒体が好きなので電子書籍版は基本的に購入しませんから直接、確かめたわけではないことを最初に断っておきます。

TRPGの電子書籍版にはひとつ大きなメリットがあるそうです。それはエラッタが直接、適用される点です。本文が直接修正されるためどこが変わったかを把握する必要はありますが、こちらで何かする必要はありません。もしかしたらアップデートや再ダウンロードくらいはするかもしれませんが。
ただ少なくとも同じグループSNEのソード・ワールドのルールブックやサプリメントはそのようになっているそうです。だからきっとAC6も同様ではないかな、と思った次第です。
伊吹
伊吹日記
2025/04/02 01:56[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ミニゲーム
養糸工房さんの「ダイスが振れたら遊べるミニゲーム集 - 人生ゲーム」をSW2.5の世界観に合わせた「冒険者ゲーム」を作成しました。なかなか面白かったので、セッション内ミニゲームとして遊んでみてはいかがでしょうか。ちょっと時間はかかりますが、NPCとPCたちとの間でワイワイ盛り上がった既成事実を作るのに役立つかもしれません。

◆ルール◆
0.開始時の所持金は10000ガメルとする
1.インベントリ順に手番が回ってくる
2.手番開始時に収入を得る
3.1d6してマスを進む
4.現在いるマスのイベントを起こす
5.誰かが最初にゴールしたらゲーム終了
6.ゲーム終了時点で所持金が最も高いキャラクターが優勝

①イベントなし。
②イベントなし。
③小規模ギルドに登録する。収入が(1d4+5)*1000ガメルになる。
④中規模ギルドに登録する。収入が(1d5+5)*1000ガメルになる。
⑤大規模ギルドに登録する。収入が(1d6+5)*1000ガメルになる。
⑥イベントなし。
⑦装備を購入する。5000ガメル減らす。収入に+1d8*1000ガメルする。装備数に+1する。
⑧イベントなし。
⑨装備を購入する。5000ガメル減らす。収入に+1d8*1000ガメルする。装備数に+1する。
⑩冒険に大失敗する。装備による収入をすべて失い、(装備数)d10*1000ガメルを失う。装備数を0にする。
⑪イベントなし。
⑫イベントなし。
⑬魔剣を購入する。15000ガメル減らす。魔剣にチェックしておく。
⑭装備を購入する。5000ガメル減らす。収入に+1d8*1000ガメルする。装備数に+1する。
⑮強敵の討伐依頼。魔剣にチェックがある場合、(1d10+10)*1000ガメルを得る。
⑯冒険に大失敗する。装備による収入をすべて失い、(装備数)d10*1000ガメルを失う。装備数を0にする。
⑰拠点が蛮族に襲われる。所持金を半分にする。魔剣のチェックを外す。
⑱強敵の討伐依頼。魔剣にチェックがある場合、(1d10+10)*1000ガメルを得る。
⑲一攫千金目当ての冒険に出る。所持金以下の任意のガメルを賭け金とする。GMと1d100を振りあいGMより高い出目以上だった場合は賭け金と同額を得る。低い出目だった場合は賭け金と同額を失う。
⑳以上ならゴール。

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伊吹
伊吹日記
2025/03/28 07:00[web全体で公開]
😶 リアル多忙……!!
リアル多忙につき、しばらく新しいセッションに参加できそうにないです。
現在、参加しているセッションに穴は開けませんが、しかしこう忙しいとさすがに予定を入れづらいものでして。
4月一杯くらいまで……ちょうどGW明けるあたりまではこの忙しさが続きそうですね。

ともあれ身内卓は毎週あり、休日を費やしていますけども。
あ、そうそうプロフィールからその身内卓のリプレイに飛べます。テキセのログを編集しただけのものでリプレイを名乗るのもどうかと思いますが、まあ一応、手間はかけていますので。私がGMを務めているSW2.5のキャンペーンになります。
暇な方はどうぞご覧あれ。戦闘の様子も特に圧縮していないため、分量が多いです。
リプレイって戦闘の様子を割りと概要だけに絞っているものが多数派ですよね。そうした方がいいのかな、などと思いつつ。
いいね! 17

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