【D&D5版】[OGL5e2014]第6回1488DR11月29日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!【TRPGリプレイ】

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登録日:2025/11/29 23:37最終更新日:2025/11/30 00:39

今回のセッション募集
2025年11月29日[OGL5e2014]1488DR11月29日DDEX1-1フランの守り手たち第6回
https://trpgsession.com/session/176321603276Seth7

前回の遊了日記
2025/11/24 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月22日フランの守り手たち第5回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176391388947/

今回の遊了日記
2025/11/30 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月29日フランの守り手たち第6回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176443018855/

今回のYouTube Live配信url
本キャンペーン第6回
https://youtube.com/live/5dTbOCMkTCU

今回のチャットログ一式。
1 [メイン]19:41:DMセス:開演前です・・・・・しばらくお待ちください・・・・・
2 [メイン]19:41:DMセス:セッションログとしてYouTube Live配信をしながらのオンセのため、以下のような流れとなります。
3 1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
4 2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
5 3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
6 4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
7 5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
8 6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
9 7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
10 8 次回Live配信の予告と告知など!
11 9 フィナーレ=お開き!!」
12 [メイン]19:41:DMセス:1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
13 [メイン]19:48:DMセス:こんばんわ よろしくです
14 [メイン]19:48:PLサニーミルクさん:こんばんは~~
15 [メイン]19:49:DMセス:キャラコマは画面下の方にある初期位置7に準備お願いします > お〜る
16 [情報]19:49:DMセス:・今回の4PCsパーティー構成
17 前衛
18 無し
19 中陣
20 PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード6 PL Rim_Corbenicさん
21 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413
22 1.シルヴァリームーンの禁書保護員の最初の任務として低レベル(せいぜいレアクラス)の禁書があるかもしれない(ない可能性も高い)とフラムに派遣される。道中の町で今のPTと知り合い合う。
23 2.同図書館の教授で、領主同盟からの依頼で街の相談役としてフランに赴任(特殊案件(冒険になる事)は別料金)。フランで今のPTと知り合う。
24 背景:学院での学者(SCG:P.148)
25 特徴:図書館へのアクセス
26 他者があなたの図書館で最も一般的な資料庫にすらアクセスするには、しばしば長時間の面接と多額の費用を強いられる一方で、あなたはその大部分に自由かつ容易にアクセスできる。
27 ただし、あまりにも貴重で、魔法的、あるいは秘密めいた知識の宝庫については、誰にも即時アクセスを許可されない場合もある。
28 修道院の人事や官僚機構について実務的な知識を持ち、それらのつながりを比較的容易に活用する方法を知っている。
29 さらに、学界の同僚に対する専門的な礼儀として、レルムズ全域の他の図書館でも優遇される可能性が高い。
30 PC ラス LNイスラク人19才男浮浪児ドルイド6 PLあさぎ さん
31 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54346
32 ・元浮浪児
33 ・フランで幼少期にウェルカマー団盗みで捕まるが脱走、追手から逃れるためフランを出る
34 ・荒野で餓死しかけていたときに命を救ってくれたドルイドに師事する
35 ・ある程度の修行を終え、独り立ちの旅へ。最初の目的地に故郷のフランを選ぶ
36 ・同じ目的地の冒険たちと行動を共にする(パーティー加入)
37 背景:浮浪児
38 特徴:都市の秘儀
39 あなたは都市の隠された構造と流れを知り、他人が見落とすような都市の広がりの中を通る通路を見つけ出せる。
40 戦闘状態でない時、あなた(およびあなたが率いる仲間)は都市内の任意の二地点間を、通常の移動速度の倍の速さで移動できる。
41 PCリオネル・フェンウィック NGハーフエルフ男40才真面目な芸人バード6 PLたけぽよさん
42 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54332
43 幼い頃、旅の大道芸人一座が村を訪れた事がきっかけで、
44 自分もいつか人々を笑顔にする旅をしたいと思うようになる。
45 その後歌・小芝居・楽器演奏など様々な芸の腕を磨き、
46 成人を迎えたタイミングで村長から送られたリュートを手に村を旅立つ。
47 自分の芸で人々を笑顔にする旅を続ける道中でフランを訪れ、
48 PTと知り合い加入。
49 背景:芸人
50 特徴:君が皆様のご要望にお応えするような演奏の場は常に存在しています。
51 通常は宿屋や居酒屋ですが、サーカス団や劇場、貴族の宮廷で演奏する可能性もあります。
52 そのような場所では、毎晩演奏する限り、質素あるいは快適な水準の無料の宿泊と食事(施設の質による)が提供される。
53 さらに、演奏によってあなたは地元の有名人となる。かつて演奏した町で、見知らぬ人々があなたを認識すると、彼らは通常、好意を抱くようになる。
54 後衛
55 PCフィリー NGムーンエルフ85才女隠者変成ウィザード6 PL サニーミルクさん
56 https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=55206
57 これまでの人生で得た技術で他者を救うことで、社会の中に自分が存在する意義を見つけるために。
58 背景:賢者
59 特徴:研究者知識を習得または想起しようとする際、その情報を知らない場合、どこで誰から入手できるかを知っていることが多い。
60 通常、この情報は図書館、写本室、大学、あるいは賢者やその他の学識者・知性体から得られる。
61 DMは、求める知識がほぼ到達不可能な場所に秘匿されている、あるいは単純に見つからないと判断するかもしれない。
62 多元宇宙の最も深い秘密を掘り起こすには、一つの冒険、あるいはキャンペーン全体を要することもある。
63 [メイン]19:50:DMセス:今回の4PCsパーティー構成は 情報タブ にチャットしました > お〜る
64 [メイン]19:51:DMセス:Discordはボイスセッション1にいます> お〜る
65 [メイン]19:51:DMセス:YouTube Live配信はセッション開始予定の2〜3分前位からスタートします > お〜る
66 [メイン]19:53:DMセス:音が大きかったw
67 [メイン]19:56:NPCマリエスタ嬢:(Common)「・・・・・」
68 [メイン]19:56:NPCハーン卿:(Common)「・・・・・」
69 [メイン]19:56:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:(フラン訛りCommon))「・・・・・」
70 [メイン]19:57:DMセス:YouTube Live配信を開始します > お〜る
71 [メイン]19:58:DMセス:1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
72 [メイン]19:59:DMセス:2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介
73 [メイン]19:59:DMセス:・公式本一式
74 ダンジョンズ&ドラゴンズ5e日本語版
75 https://dnd-jp.com/products/
76 [メイン]20:02:DMセス:本日はチュートリアルやPC/キャラコマ作成などはありません> お〜る
77 [メイン]20:02:DMセス:本日は、チュートリアルからとなります> お〜る
78 [メイン]20:02:DMセス:3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介
79 [メイン]20:12:DMセス:4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り
80 [メイン]20:12:DMセス:・第1回〜前回第6回までの振り返り
81 最初に、ゲーム内での時間経過についてですが、第1回1488DR10月18日〜第2回10月25日〜今回第3回11月8日〜第4回11月15日〜第5回11月22日〜今回第5回11月29日現時点予定未定開始前までとなります。
82 第1回1488DR10月18日〜第2回10月25日直前、ゼンチル砦からフランの街へ向かうアイアンルート交易路上の2日目の午後に、PCsパーティーはNPCsゴブリンどもに追いかけられてるNPCs旅職人2名を助ける。
83 その助けたNPCs旅職人2名から助けた報酬として、フランの街での宿屋情報と、今のアイアンルート交易路上から南に徒歩1時間ほど行った所にフランの街のNPCsウェルカマー団とかか定期的に偵察しているらしい廃洞窟?廃墟みたいな存在を伝えられる。
84 その助けたNPCs旅職人2名によると、その廃洞窟?廃墟みたいな存在の偵察結果をフランの街のNPCsウェルカマー団へ伝えれば、何がしかの報酬がもらえるかも?とのこと。
85 第1回のセッションログ一式。
86 2025/10/19 [OGL5e2014]第1回1488DR10月18日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!
87 [https://trpgsession.com/replay/topic176080308590/](https://trpgsession.com/replay/topic176080308590/)
88 第2回1488DR10月25日〜第3回11月8日直前、ゼンチル砦からフランの街へ向かうアイアンルート交易路上の3日目の午後に、PCsパーティーはNPCsオーク2体+NPCsペット?狼2匹とNPCsゴブリンどもの待ち伏せ?に遭うが、逆にNPCsオーク2体を倒してその装備をlootして、無事にフランの街に到着。
89 フランの街に住所の無いPCsパーティーは、NPCマダム・フリオレの茶釜亭へ投宿した。
90 第2回のセッションログ一式
91 2025/10/25 [OGL5e2014]第2回1488DR10月25日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!
92 [https://trpgsession.com/replay/topic176140394076/](https://trpgsession.com/replay/topic176140394076/)
93 PCsパーティーは、ゼンチル砦からフランを目指してアイアンルート交易路上を東に進んでいた。
94 PCsパーティーはその善意からアイアンルート交易路上の通行安全を保全するために道中でNPCs害虫狩りを一つつ大休憩LongRestを一回とった次の日に、NPCsゴブリンどもに追いかけられているNPCs旅商人二人をNPCsゴブリンどもを眠らして助けたのであった。
95 PCsパーティーは助けたNPCs旅商人二人から助けた報酬の代わりに以下の情報を入手したのであった。
96 徒歩南1時間程度ま所にもフランのNPCsウェルカマー団などが定期的に偵察している古い廃墟があり、偵察結果をNPCsウェルカマー団へ知らせるとそれなりの報酬があるかも?
97 第3回1488DR11月8日〜第4回11月15日
98 現時点で無職住所不定の旅人たちであるPCsパーティーメンバーたちははNPCマダム・フレオナの茶釜亭に投宿中。
99 宿代などを稼ぐためにNPCマダム・フレオナからの依頼で北徒歩1時間ほどの小岩丘地帯にある古倉庫?の掃除を依頼される。
100 PCsパーティーはその古倉庫?の掃除にて、謎の怪奇?虐殺事件に遭遇するが通報などはせず仕事依頼主NPCマダム・フレオナ飲みに報告した。
101 第3回のセッションログ一式
102 2025/11/09 [OGL5e2014]第3回1488DR11月8日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!
103 [https://trpgsession.com/replay/topic176261826071/](https://trpgsession.com/replay/topic176261826071/)
104 第4回11月15日〜第5回11月22日
105 NPC老賢者卿からゼンチル砦行き(途中のお仕事も有り)お仕事受けで前金渡し交渉成功!
106 続けてNPCsガントレット団マリエスタ嬢とNPCs笑うゴブリン亭NPCマーコス氏からお仕事契約金前渡し交渉も成功!!
107 そして、ゼンチル砦途中でNPCギュスターヴ・オートバレル隊長とゼンチル砦ではNPC凄腕マーティンと会い、フランに戻り最初のNPC老賢者卿からのお仕事を完了!!!
108 次のお仕事として、第1回に助けたNPCs旅商人たちから仕入れた謎の自然洞窟?遺跡??の調査探検へ向うのであった。
109 第4回のセッションログ一式
110 2025/11/16 [OGL5e2014]第4回1488DR11月15日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!
111 https://trpgsession.com/replay/topic176321907131/
112 第5回11月22日〜今回第6回11月29日直前まで
113 PCsパーティー一行は、第1回に助けたNPCs旅商人たちから仕入れた謎の自然洞窟?遺跡??の調査探検へ向い、別のNPCs冒険者一行と出会うが、洞窟掃除はせずにそのまま偵察内容をNPC老賢者卿へ報告して、このお仕事完了!
114 第5回のセッションログ一式
115 2025/11/24 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月22日フランの守り手たち第5回遊了!
116 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176391388947/
117 今回第6回11月29日予定
118 今回は、第4回で前金は受取済みのNPCsガントレット団マリエスタ嬢からのお仕事である、NPCsゴブリンどもがこもっているという岩洞窟のお掃除!予定。
119 以上
120 [メイン]20:13:DMセス:5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入
121 [メイン]20:13:DMセス:・今回第6回の導入
122 ようこそ フォアゴットン レルムズForgotten Realmsの世界へ!
123 時は第二次分割の天災なども収まりつつある去る1488DRの11月、フェイルーン大陸Faerûnのフランとゼンチル砦を結ぶ唯一の交易路アイアンルートなど周辺などが舞台。
124 現在の君たちパーティー一行は、フランの街とその周辺をその冒険活動?の拠点としようとしており、前回の第4回でNPC老賢者卿からの初お仕事をやった。
125 現時点で君たちパーティー一行が知っている仕事一覧?
126 1 第5回で偵察と報告完了! 第1回でNPCs旅職人たちから聞いたアイアンルート徒歩1日南にあるという古い廃墟洞窟? 
127 2 第4回で完了!のはず? 第2回でNPC老賢者卿からにおわされたゼンチネ砦へのお使い?第2弾 続きがありそう?
128 3 第3回の初仕事で知った謎の怪奇?虐殺事件(通報はしてない、10年前の出来事らしいが現視点では手がかり無し)
129 4 今回第6回で実行予定! 第4回で前金は受取済みのNPCsガントレット団マリエスタ嬢からのお仕事
130 5 第4回で前金は受取済みのNPCs笑うゴブリン亭NPCマーコス氏からのお仕事 変なNPCs粘体が発生している倉庫のお掃除?
131 [メイン]20:14:DMセス:・ザルーThar地方
132 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Thar
133 ザルーThar(別名:大灰の荒野[1][7])は、月海の北に位置して北部地域に広がる数百マイルに及ぶ岩だらけの荒れ地で気候は厳しく、この地の地表と地下には無数のNPCsオーク族やNPCsオーガ族といった野蛮な部族が住み着いており、近郊のNPCs人族なども巻き込み常に互いに争いを繰り返していた。
134 数千年間の渡り、この無数のNPCsオーク族やNPCsオーガ族はザルーThar周辺のNPCs人族などと、休戦条約などの文明的なものなぞは一切無い(混沌にして悪)、永遠の戦争状態を続けている。
135 [情報]20:18:DMセス:・ゴブリンGoblin情報5e
136 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsで誰でも言っているようなゴブリンについての情報。
137 (自然、歴史、宗教技能DC10成功程度)
138 ゴブリン MM’14p166
139 NPCsゴブリン族は、洞窟や廃坑、荒廃した地下牢など陰鬱な場所に巣食う、小柄で邪悪で利己的な人型生物である。
140 個体としては弱いが、時に圧倒的な数で群れを成す。権力を渇望し、得た権威を常に使う。
141 NPCsゴブリン族
142 NPCsゴブリンどもはNPCsゴブリン族と呼ばれる生物群に属する。
143 より大型の親戚であるNPCsホブゴブリン族やNPCsバグベア族は、NPCsゴブリン族を下位の種族のとみなして威圧して服従させることを好む。
144 NPCsゴブリン族は怠惰で規律に欠けるため、従者・労働者・警備員としては役立たずである。
145 悪意に満ちた歓喜
146 貪欲と悪意に駆られたNPCsゴブリン族は、わずかな優位に立つ度に祝わずにはいられない。
147 勝利を収めると、純粋な喜びで踊り、跳ね回る。
148 宴が終わると、他の生物を苦しめることに喜びを見出し、あらゆる悪行に手を染める。
149 支配者と隷属者
150 NPCsゴブリン族は無数のNPCsゴブリン部族に分かれて存在しており、そのNPCsゴブリン部族間の仲は大概は憎悪と反感による中立または敵対関係にあることがほとんどである。
151 一つのNPCsゴブリン部族は、その中でも最も強いか賢い者がそのNPCsゴブリン部族のNPCボスとなり支配しており、そのNPCボスが単独の巣窟を支配している。
152 NPCsゴブリン部族の中には王や女王などと自称して、そのNPCsゴブリン部族の存続を確保するため複数の巣窟に分散した数百のNPCsゴブリンどもを統治していることもある。
153 そして、粗暴かつ愚かなNPCsゴブリン部族のNPCsボスたちの多くはそのNPCsゴブリン部族から簡単に追い出されたり堕ち落とされて他のNPCゴブリンが新しいNPCボスとなる入れ替わりの争いが常に存在している。
154 また、多くのNPCs部族は生き残るために他のNPCsホブゴブリンの軍閥やNPCsバグベアのNPCs首長らに隷属しており、地域によってはNPCsオーク部族やNPCsドラウ部族に隷属して支配されていことも多い。
155 難攻不落の巣窟
156 NPCsゴブリン族の巣穴では、外部からのNPCs侵入者たちの到来を知らせる警報装置で巣窟を飾り立てる。
157 それらの巣窟は小型サイズの生物しか移動できないような狭いトンネルや逃げ穴で埋め尽くされているが、NPCsゴブリン族は小型のために容易に這い抜け、逃走したり敵を迂回して奇襲したりできる。
158 NPCsゴブリン族の中にはNPCsネズミ使いやNPCs狼乗り、NPCs罠士などの特殊なNPCsゴブリンどもがいることも多い。
159 NPCsゴブリン族はネズミと狼を特に好み、それぞれを従者や乗り物として飼育している。
160 NPCsネズミ同様、NPCsゴブリン族は日光を嫌い昼間は地下で眠り、NPCs狼のように群れで狩りを行い、数に頼って大胆になる傾向がある。
161 NPCs狼の背に乗って狩る際は、NPCsゴブリン族は奇襲攻撃を仕掛けることを好む。
162 荒くれ者の兵士たちや凶悪犯が欲しいなら、ホブゴブリンを雇え。
163 眠っている間に棍棒で殴り殺されたいなら、バグベアを雇え。
164 卑劣な小悪党が欲しいなら、ゴブリンを雇え。
165 — 奴隷商人 スタルマン・キルム
166 「ブリーヤークBree-Yark!」
167 — ゴブリン語で「降参だ!」(らしい)
168 [情報]20:18:DMセス:・オークOrc情報5e
169 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsで誰でも言っているようなオークについての情報。
170 (自然、歴史、宗教技能DC10成功程度)
171 NPCsオークOrc族 MM’14p246
172 NPCsオークOrc族は野蛮な略奪者であり、背筋が曲がった姿勢、低い額、牙のような突出した下犬歯を持つ豚のような顔をしている。
173 NPCsオークOrc族は繁殖が早く、他の種族に比べて成長は早く短命で、11歳から14歳の間で成人、17〜22歳程度で中年、23〜35歳で老齢となり、たとえ暴力的な死を避けられたとしても40年以上生きることはめったに無く、魔法などの助けなしに45年以上生きるNPCsオークは前代未聞であった。
174 NPCs成人男オークの体格は一般的に身長59~71インチ(150〜180Cm)体重136~7190ポンド(62〜87Kg)で、NPCs成人女オークの身長で平均2インチ(5Cm)程、体重で30ポンド(13Kg)程低くかった。
175 NPCsオークOrc族は、気候に左右されず劣悪な環境で、比較的浅い地下階層から地表まで、生き残るために最低の資源さえあれば惑星トリルTorilの各地にしぶとく生息していたが、ある地域は他の地域よりも集中していた。
176 NPCs山岳オークmountain orcs族の略奪集団はノースNorthの山脈、特にフェイルーン大陸Faerûn全域にによく見られた。
177 NPCsグレイオークGray orcs族は東のハイ・イマスカーHigh Imaskar地方で彼らが出現したポータルPortalの近くによく見られた。
178 ソードマウンテンズSword MountainsのNPCsオーク族はウォーターディープとのいくつかの紛争を引き起こし、ブラック・クローBlack Clawでのオークファスティングス戦争Orcfastings Warやトロール戦争Trollwarsの少なくとも部分的な原因でもあった。
179 NPCsオークOrc族は気性が荒く、他の種族よりも簡単に怒りを爆発させる。
180 腹を立てやすく、せっかちで、一般的にオークは暴力的な解決策を好み、問題にアプローチする複数の方法を考えることはほとんどなかった。
181 しかし、それにもかかわらず、多くのNPCsオークOrc族は結果を出すことに長けていた。
182 彼らは思考ではなく行動の生き物だったからだ。
183 しかし、有名なNPCオブールド王King Obouldのような例外も存在した。
184 伝統的なNPCsオークOrc族の文化は非常に戦争好きで、戦争をしていない時はたいてい戦争を計画していた。
185 ほとんどのNPCsオークOrc族は、生き残るためには潜在的な敵を征服し、可能な限り多くの資源を支配しなければならないという信念を持って生活に臨んでいた。
186 この信念は、すべての他のNPCs種族どもはNPCsオークOrc族より劣っていると説くNPCグルムシュ神とそのNPCs神格集団パンテオンによって拍車がかかった。
187 これらのNPCs神格集団パンテオンのNPCs神格たちの導かれた多くのNPCsオーク族は故郷を遠く離れて放浪することもあったが、同じ部族ネットワークに属するNPCsオーク族を親族として迎え続けた。
188 NPCsオークOrc族を導いているのは、NPCsグルームシュ神の目は片目の神と特別に結ばれたNPCsオーク神官たちであり、生贄を捧げたり、お告げを読んだり、NPCグルームシュ神の意志についてNPCsオークOrc族に助言したりした。
189 (自然、歴史、宗教技能DC15成功程度)
190 オークの故郷の中でもメニーアローズは、人間やエルフの隣人たちと同じ路線で建設された唯一の文明化されたNPCsオーク族の国として、おそらく最も際立っていた。
191 伝説のNPCオーク、NPCオブールド・メニーアローズObould Many-Arrows、NPCオブールド王King Obouldによって100年程(1372〜1485DR)続いた王国に属するNPCsオーク族は、文化的な態度において大多数の同族とは異なっていた。
192 ほとんどのNPCsオーク族が戦争好きで野蛮であったのに対し、NPCオブールド17世が統治するNPCsメニーアローズのオーク族は、近隣諸国が好奇の目を向けるほど、驚くほど文明的であった。
193 これらのNPCsオーク族はミトラル・ホールのNPCsドワーフ族やルルアーの他のNPCs種族たちと微妙な和平を保っていたが、種族間の微妙なバランスが崩れれば、いつ戦争が始まってもおかしくないと多くの者が疑っていた。
194 1479DR、メニーアローズはダーク・アロー・キープにある髑髏と角で飾られた玉座からNPCオブールド17世オーク王によって統治されていた。
195 1484〜485DRのシルバーマーチ戦争で、NPCブリュノアBruenor(NPCブルエノール・バトルハンマーBruenor Battlehammerは1356DRから1362DR、1370DRから1409DRまでミトラル・ホールの第8代、第10代、第13代の王)と彼のNPCsドワーフ族たちはNPCsオーク族のNPCハータスク酋長War Chief Hartusk(NPCsメニーアローズ王国のオーク族王の一人)の最後の軍勢を打ち破り、ダークアロー・キープにあるメニーアロー王国の首都を奪取することができた。
196 (自然、歴史、宗教技能DC20成功程度)
197 NPCドリズッド・ドアーデン Drizzt Do’Urdenの交渉努力のおかげで、NPCsドワーフ族たちはより平和的にNPCロルグLorgru王子(メニーアローズ王国のオーク王子)が退位させられた政治状況を理解するようになった。
198 メニーアローズ王国のNPCs残存オーク族勢力がNPCロルグLorgru王子の背後に結集する中、復活したNPCオブールド17世オーク王はシルバーマーチの人々との平和的統合というNPCsオーク族の父たちの遺産を引き継ぎたいと表明した。
199 しかし、NPCブリュノアはNPCsオーク族がシルバーマーチと共存することを信じなくなっていたため、NPCロルグLorgru王子とその従者たちを山に追放し、ダークアロー・キープを完全に破壊した。
200 鉄のドワーフの復讐の年1485年の秋までに、メニーアロー王国は消滅したが、NPCsメニーアロー族はスパイン・オブ・ザ・ワールドで最も強力なNPCsオーク族として存続していた。
201 以下は自然、歴史、宗教技能DC15成功程度。
202 NPCグルームシュ・ワンアイGruumsh One-Eye.
203 NPCsオークOrc族は、NPCsオークOrc族の神々の中で最も強大であり、彼らの創造主であるNPCグルームシュ神を崇拝する。
204 NPCsオークOrc族は、太古の昔、NPCs神々が集まって世界を彼らのNPCs信徒たちに分配したと信じている。
205 NPCグルームシュ神が山々を要求したとき、それらはNPCsドワーフ族に占領されていたことを知った。
206 次にNPCグルームシュ神彼は森を要求したが、そこにはNPCsエルフ族が定住していた。
207 NPCグルームシュ神が欲した場所は、すでにすべて占領されていた。
208 他のNPCs神々はNPCグルームシュ神を嘲笑したが、彼は怒りの咆哮で応じた。
209 NPCグルームシュ神はその強大な槍を握りしめ、山々を荒廃させ、森に火を放ち、野原に深い溝を刻んだ。
210 これがNPCsオークOrc族の役割だと宣言したのだ
211 ――他のNPCs種族が拒む全てを奪い、破壊することだと。
212 今日に至るまで、NPCsオークOrc族はNPCs人族、NPCsエルフ族、NPCsドワーフ族、その他NPCs諸種族に対し、終わりのない戦争を続けている。
213 NPCsオークOrc族はNPCsエルフ族に対して特別な憎悪を抱いている。
214 NPCsエルフ族の神NPCコレロン・ラレシアン神が放った矢がNPCsオークOrc族の神NPCグルームシュ神の目を直撃し、片目を失明させたのだ。
215 それ以来、NPCsオークOrc族はNPCsエルフ族を虐サツすることに格別の喜びを見出している。
216 NPCグルームシュ神はその傷を呪いの贈り物へと変え、自ら進んでその片目を抉り取る勇者に神聖な力を授ける。
217 疫病のような部族
218 NPCsオークOrc族は無数の個々の部族に分かれており、同族や他の種族のNPCs村落を略奪し、放浪する群れを食い尽くすか追い払い、立ち向かうあらゆる他のNPCsヒューマノイド種族たちを殺戮することで支配を誇示し、血の渇きを満たす。
219 NPCsオークOrc族はNPCs集落を荒らした後、自領で使える財宝や物品を徹底的に奪い取り、襲撃したNPCs村やNPCs野営地の残骸に火を放つと、血の渇きを満たした彼らは来た道を引き返す。
220 放浪する略奪者たち
221 NPCsオークOrc族は殺戮への渇望ゆえに、常に新たな獲物の射程圏内に居を構える。
222 そのため恒久的な定住は稀で、廃墟や洞窟群、敗北した敵の村落を要塞化した野営地や拠点へと転用する。
223 NPCsオークOrc族の建造物は防衛目的のみであり、犠牲者の切断された身体を尖った柵壁に突き立てたり、堀や塹壕から突き出た槍に刺したりする以外に、巣窟への革新や改良は一切加えない。
224 既存の領土で食料が枯渇すると、NPCsオークOrc族の部族は遊動する小集団に分かれ、好適な狩猟場を探索する。
225 NPCsオークOrc族の各集団が戻ると、戦利品と攻撃に適した標的の情報をもたらし、最も豊かな場所が選ばれる。
226 NPCsオークOrc族の部族はその後、集団で新たな領土へと血塗られた道筋を切り開くために進軍する。
227 稀に、NPCsオークOrc族の部族のNPCs長たちが特に防御に適した巣窟を数十年にわたり保持することを選択する。
228 そのような部族のNPCsオークOrc族は、食欲を満たすために遠く離れた地方まで遠征しなければならない。
229 指導力と強大さ
230 NPCsオークOrc族の部族は概して家父長制であり、「多矢」「叫ぶ眼」「エルフ裂き」といった鮮烈あるいはグロテスクな称号を誇示する。
231 時折、強力なNPCs戦首長たちが散在するNPCsオークOrc族の多く部族を単一の暴虐の群れに統合し、圧倒的な強さを背景に他のNPCsオークOrc族部族や他のNPCsヒューマノイド種族の集落を蹂躙する。
232 力と強さがNPCsオークOrc族の最大の美徳であり、彼らはあらゆる強大な生物を部族に受け入れる。
233 オークOrc族はオーク種族の純血思想に曖昧で、オーガ、トロル、ハーフNPCsオークOrc族、オログを誇りをもって仲間とする。
234 また、邪悪なNPCs巨人族の巨体と力を畏敬しており、しばしばNPCsオーク護衛たちやNPCsオーク兵士たちとして仕える。
235 NPCsオークOrc族の混血種
236 NPCsオークOrc族の豊穣の女神でありNPCグルームシュ神の妻であるNPCルシック女神は、NPCsオークOrc族の大群が世代を重ねるごとに膨れ上がるよう、NPCsオークOrc族に頻繁かつ無差別に子孫を残すことを要求する。NPCsオークOrc族の生殖衝動は他のどのヒューマノイド種族よりも強く、彼らは容易に他種族との混血を行う。NPCsオークOrc族が同等の体格を持つ非NPCsオークOrc族の人型種(人間やドワーフなど)と交わると、生まれた子はNPCsオークOrc族かハーフNPCsオークOrc族となる。
237 NPCsオークOrc族がNPCsオーガ族とNPCs子を成すと、威圧的な力と野蛮な特徴を持つNPCsハーフオーガ「オーガリオン」が生まれる。
238 以上
239 [メイン]20:19:PCリオネル楽師:オークへの変装準備(オーク語もしゃべれます)
240 [メイン]20:22:DMセス:6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
241 [メイン]20:22:DMセス:本日のキャンペーンセッションを開始します!> お〜る
242 [メイン]20:22:DMセス:それでは、君たちPCsパーティー一行は既に準備を整えて、NPCsガントレッド騎士団のNPCマリエスタ嬢とNPCs黒拳騎士団NPCハーン卿が率いるNPCs黒拳騎士団平兵員分隊50名と一緒にNPCsゴブリンダンション前の洞窟入口前にいます! という感じで、今回最初のハドルを、どうぞ! > お〜る
243 [メイン]20:22:NPCマリエスタ嬢:(Common)「君たち! 」
244 [メイン]20:22:NPCマリエスタ嬢:(Common)「偵察担当からの報告では、この洞窟の中には一年前位からゴブリンどもが巣食っており、最近の偵察結果からは約40匹かに50匹位の規模だそうだ」
245 [メイン]20:23:NPCマリエスタ嬢:(Common)「いい知らせとしては、最近2匹ほどいたらしいオークどもの姿は見えなくなっているらしい・・・・・」
246 [メイン]20:23:NPCマリエスタ嬢:(Common)「わたしと黒拳騎士団の分隊は、ここ洞窟の入口で待ち伏せ待機しているから、外へ逃げたして来た奴らの始末と、終わったあとの後片付けはこちらに任してくれ」
247 [メイン]20:24:NPCマリエスタ嬢:(Common)「中は、そちらの任務だ」
248 [メイン]20:25:NPCマリエスタ嬢:(Common)「君たちが自分たちの力と価値を証明してくれることを、わたしは期待している!」
249 [メイン]20:25:NPCマリエスタ嬢:(Common)「またそちらは中から出て来る時は大声を出して知らせてくれ! こっちから撃たれないようにしてくれよ・・・・・」
250 [メイン]20:25:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:t:HP-((1d8+((10-10)/2))*(50/)) ライトクロスボウ80/320ft. NPC黒拳騎士団平兵員50人隊の集団戦闘自動命中ダメージ! もしHP0以下になった場合は気絶して捕縛された状態となります 刺突ダメージ -> [NPC木人02号]
251 [メイン]20:26:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:・「集団を扱う」日本語版DMG250p
252 もしNPC黒拳騎士団平兵員50人隊と戦闘となった場合は、以下のような手順で解決して行く。
253 1 NPC黒拳騎士団平兵員50人隊の攻撃ロールのボーナスは+1として集団戦での乱戦として抽象的に解決する。
254 2 以下の表に従って、毎戦闘ラウンド毎に攻撃対象のACの一番低い順または平均ACに対してNPC黒拳騎士団平兵員50人隊の必要人数を割り振りして、NPC黒拳騎士団平兵員50人隊の攻撃ロールは振らず自動命中としてダメージを出して行く。
255 攻撃対象AC 1発自動命中に必要なNPCs数
256 AC10〜13 2NPCs
257 AC14〜15 3NPCs
258 AC16〜17 4NPCs
259 AC18〜19 5NPCs
260 AC20〜21 10NPCs
261 AC22以上 20NPCs
262 3 NPC黒拳騎士団平兵員50人隊への攻撃命中のダメージ適応は、累積ダメージ毎にでNPC黒拳騎士団平兵員50人隊の人数が1NPCつづ減って行く。
263 4 もしNPC黒拳騎士団平兵員50人隊のマス目に入って取り囲まれた場合は、包囲=組み付き状態=移動不可されている状態となる。その包囲からの離脱は軽業技能判定DC15+必要人数成功が必要となる。
264 5 この集団戦中にもし攻撃対象のHPが0以下になった場合は、気絶して捕縛された状態となる。
265 [メイン]20:26:NPCマリエスタ嬢:(Common)「よし、始めてくれたまえ」
266 [メイン]20:26:NPCハーン卿:NPCハーン卿
267 ハーン・バランスストーン
268 NPCs黒拳騎士団の騎士の一人。
269 NPCモラディン神のパラディンの一人。
270 頑固で老獪な老ドワーフパラディン。
271 [メイン]20:27:NPCハーン卿:(Common)「ワシは・・・・あまり悩みたくはないでなぁ・・・・・」
272 [メイン]20:27:NPCハーン卿:(Common)「お初にお目にかかる・・・」
273 [メイン]20:27:NPCハーン卿:(Common)「・・・ワシは・・・黒拳騎士団の騎士のひとり・・・・ハーン・バランスストーンと申す・・・」
274 [メイン]20:27:NPCハーン卿:(Common)「・・・えー・・・えっへん!・・・・・」
275 [メイン]20:27:NPCハーン卿:(Common)「・・・・・逃げ出してきた奴らは・・・・・こっちでどうにかするから・・・・・」
276 [メイン]20:27:NPCハーン卿:(Common)「そっちはそっち・・・うまくやってくれ・・・・・」
277 [メイン]20:27:NPCハーン卿:(Common)「(後ろに並んでいる平兵隊員たちへ)・・・お前らっいいかぁ!  給料分くらいは働けよ!」
278 [メイン]20:27:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:(フラン訛りCommon))「・・・・・(ぶつぶつ)・・・・・・」
279 [メイン]20:27:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:(フラン訛りCommon))「・・・・・(ざわざわ)・・・・・・」
280 [メイン]20:27:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:(フラン訛りCommon))「・・・・・(めんどくせぇーなぁー)・・・・」
281 [メイン]20:27:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:(フラン訛りCommon))「・・・・・腹減ったなぁ・・・・・」
282 [メイン]20:27:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:(フラン訛りCommon))「・・・・・割り増しの給金を出ないらしいぜぇ・・・・・」
283 [メイン]20:27:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:(フラン訛りCommon))「・・・・・丸損じゃねぇーかよ・・・・」
284 [メイン]20:27:NPC黒拳騎士団平兵員50人隊:(フラン訛りCommon))「・・・・・やってられねぇーなぁー・・・・・」
285 [メイン]20:28:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]最初の1回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日13:00> お〜る
286 [メイン]20:28:PCラス導士:&猫
287 [メイン]20:30:DMセス:あなたの呪文は味方に頑強さと決意を与える。範囲内のクリーチャーを最大3体選択する。対象の各々の最大ヒットポイントと現在のヒットポイントが、持続時間中5増加する。
288 上位レベルでの運用。この呪文を3レベル以上の呪文スロットで唱える場合、対象のヒットポイントは2レベルを超えるスロットレベルごとに追加で5増加する。
289 [メイン]20:30:DMセス:https://5e.tools/spells.html#aid_phb
290 [メイン]20:32:PCリオネル楽師:エイドを3レベルスロットでラスさん、フィリーさん、メイヴさんに打ちます
291 [メイン]20:32:PCフィリー魔導士:[HP最大値]変更[+10]>[フィリー 33>43]
292 [メイン]20:33:PCフィリー魔導士:「魔法防壁を展開します」 &メイジ・アーマー/AC+3/4800 :AC+3 :lv1スロット-1
293 [メイン]20:34:DMセス:・ゴブリンダンジョン
294 フランの街から西へアイアンルート沿いに徒歩1日目の地点から北の原野へ折れて徒歩半日程度の場所にあると言われている岩洞窟に、ほぼ一年おき程度のペースで東のザール地方からで出来たNPCsゴブリンども巣食うと言われている。
295 [メイン]20:35:PCリオネル楽師:儀式で安心くんを召喚します
296 [メイン]20:36:Trap落穴_1:(機械音)「・・・・・(シーン)」
297 [メイン]20:36:Trap落穴_1:Trap落穴_1 トラップレベル1
298 材質:布や木材の各種部品と麻の縄
299 AC11 HP10 一時的HP0 受動視認無 受動隠密無
300 落穴Pit Trap XGEp114
301 中程度の簡易罠(レベル1~4)
302 最も単純な落穴は、床に掘られた深さ10ft.程度の穴で、破れたキャンバスで覆われ葉や土で固い地面のように見せかけて隠されている。
303 この種の罠は、モンスターの巣窟への入口を塞ぐのに有用であり、通常は周囲を迂回できるように側面に狭い縁が設けられている。
304 持続時間
305 布や踏み落と床板などが落穴を露見させた時の一瞬、その後は落穴を隠していた布や踏み落と床板などは開いたまま落穴は見えたままとなる。
306 作動条件
307 落穴を隠している布や踏み落と床板などを踏んだ者はこの落穴に落ちる可能性がある。
308 効果
309 この罠の対象は敏捷力STDC15失敗で穴に落ち落下して落下1d6殴打と杭1d6刺突ダメージを受け、成功は対象が落穴の縁に掴まるか本能的に後退する。
310 対策
311 落穴を隠している布や踏み落とし板などのこの罠の作動機構は隠されている。
312 効果範囲内の壁や床を対象に知覚技能判定DC15成功すると、布や踏み踏み落とし板などの存在と穴の周囲に安全に移動できる幅1ft.程度の縁があることを察知できる。
313 この罠の解除には、盗賊道具を用いた手先の早業技能判定DC15成功で壁の床の布や踏み板などを作動不能にでき、失敗時の出目1または達成値Total5以下でこの罠の解除に失敗かつ作動するまで、何度でも解除を再試行できる。
314 再セット
315 落穴を隠すために布または踏み落として板など再度セットするために1名がアクションとして運動技能判定DC15成功後、同時に落とし穴の作動装置をセットするのに別の1名がアクションとして手先の早業技能判定DC15に成功する必要がある。
316 製作
317 大工道具で落穴を掘るために1名から数人(土壌の硬さによるが1名が5ft立方の穴を掘るためには3時間)の運動技能判定DC15成功後、次に落穴を隠すために布(織工道具)または踏み落板(大工道具)など作るのに手先の早業技能判定DC15に成功する必要がある。
318 事前にそれぞれの部品となる素材と原料などの調達は必須である。
319 [メイン]20:38:Trap落穴_1:1d20 >=15 作動チャット
320 [メイン]20:38:<BCDice:Trap落穴_1>:DungeonsAndDragons5 : (1D20) → 18
321 [メイン]20:38:PCラス導士:2d20KH1+2 【敏捷力】セーヴィングスロー
322 [メイン]20:38:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+2) → 9[3,9]+2 → 11
323 [メイン]20:39:PCラス導士:2d20KH1+2 【敏捷力】セーヴィングスロー
324 [メイン]20:39:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+2) → 18[10,18]+2 → 20
325 [メイン]20:40:DMセス:・移動コスト
326 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/tactical-combat#h.3ntknq7r5chf
327 原則
328 ひとマス目(一辺5ft.の正方形)の一辺を通過しての移動には5ft.移動コストが必要になる。
329 斜め移動
330 ひとマス目(一辺5ft.の正方形)の一辺では無く、ひとマス目の角から角への斜め移動は最初の1マス目は5ft.移動コストがかかり連続して同じ斜め方向へ斜め移動した場合は10ft.の移動コストがかかり、さらに同じ連続方向への斜め移動の移動コストは5ft.->10ft.の繰り返しとなる。
331 移動困難地形
332 移動困難地形のひとマス目(一辺5ft.の正方形)の移動コストは、通常の2倍の移動コストになる。
333 [メイン]20:40:DMセス:・登攀、水泳、這いずり p182
334 https://5e.tools/book.html#phb,8,jumping,0
335 登攀、水泳、這いずりを行う場合、移動1フィートごとに追加で1フィート(移動困難地形では2フィート)のコストが発生する。
336 登攀の移動力を持ち登攀に使用する場合、または水泳の移動力を持ち水泳に使用する場合は、この追加コストを無視する。
337 DMの裁量により、滑りやすい垂直面や手掛かりが少ない垂直面を登るには、筋力(運動技能)判定の成功が必要となる場合がある。
338 同様に、荒れた海で距離を進むには、筋力(運動技能)判定の成功が必要となる場合がある。
339 ・跳躍 p182
340 https://5e.tools/book.html#phb,8,jumping,0
341 筋力値によって跳躍距離が決まる。
342 原則としてその手番内での移動距離は跳躍距離を含んでもその移動力を超えない(最大でその移動力までとなる)
343 走り幅跳び/水平跳び
344 走り幅跳びを行う場合、跳躍直前に徒歩で10フィート以上移動(助走有り)していれば、筋力値に等しいフィート数まで跳躍できる。
345 立ち幅跳び(助走無し)では、その半分の距離しか跳べない。
346 いずれの場合も、跳躍で越えた1フィートごとに移動1フィートを消費する。
347 このルールは、小川や峡谷を飛び越える場合など、跳躍の高さが問題にならないことを前提としています。
348 DMの裁量により、生け垣や低い壁など、低い障害物(跳躍距離の4分の1以下の高さ)を越えるには、DC10の筋力(運動技能)判定に成功する必要があります。
349 失敗すると障害物にぶつかります。
350 移動困難地形に着地する場合、DC10の敏捷度(軽技技能)判定に成功しなければ両足で着地できず、失敗すると⬇️伏せProne状態になる。
351 高跳び/垂直跳び
352 高跳びを行う場合、ジャンプ直前に徒歩で10フィート以上移動(助走有り)していれば、3+筋力修正値(最低0フィート)の距離を空中に跳躍できる。
353 立ち高跳び(助走無し)の場合、その半分の距離までしか跳べない。
354 いずれの場合も、跳躍で越える1フィートごとに移動1フィートを消費する。
355 状況によっては、DMが筋力(運動)判定を許可し、通常より高く跳べる場合がある。
356 跳躍中、腕を自身の身長の半分まで上に伸ばせる。したがって、跳躍の高さ+自身の身長の1.5倍に相当する距離まで上方に手が届く。
357 [メイン]20:43:PCリオネル楽師:t&声援ダイス/1d8 [ラス]
358 [メイン]20:43:Trap落穴_1:(機械音)「・・・・・(カタッ)」
359 [メイン]20:43:Trap落穴_1:(機械音)「・・・・・(カタカタッ)」
360 [メイン]20:46:PCラス導士:&猫-
361 [メイン]20:46:PCラス導士:猫を消去
362 [メイン]20:47:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]2回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日13:10> お〜る
363 [メイン]20:47:PCラス導士:2d20KH1+6 ▼〈手先の早業〉 【敏】技能判定
364 [メイン]20:47:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6) → 16[12,16]+6 → 22
365 [メイン]20:54:PCラス導士:2d20KH1+6 ▼〈手先の早業〉 【敏】技能判定
366 [メイン]20:54:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6) → 13[4,13]+6 → 19
367 [メイン]20:55:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]3回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日13:20> お〜る
368 [メイン]20:55:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]4回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日13:30> お〜る
369 [メイン]20:56:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]5回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日13:40> お〜る
370 [メイン]20:56:PCラス導士:2d20KH1+6 ▼〈手先の早業〉 【敏】技能判定
371 [メイン]20:56:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6) → 13[5,13]+6 → 19
372 [メイン]20:56:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]6回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日13:50> お〜る
373 [メイン]20:56:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]7回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日14:00> お〜る
374 [メイン]20:57:PCラス導士:2d20KH1+6 ▼〈手先の早業〉 【敏】技能判定
375 [メイン]20:57:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6) → 12[8,12]+6 → 18
376 [メイン]20:57:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]8回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日14:10> お〜る
377 [メイン]20:57:PCラス導士:2d20KH1+13 ▼〈知覚〉 【判】技能判定
378 [メイン]20:57:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+13) → 17[8,17]+13 → 30
379 [メイン]21:02:PCラス導士:1d20+4 ▼〈看破〉 【判】技能判定
380 [メイン]21:02:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+4) → 6[6]+4 → 10
381 [メイン]21:03:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]9回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日14:20> お〜る
382 [メイン]21:03:メイヴ:AR+7 ▼〈自然〉 【知】技能判定
383 [メイン]21:03:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AR+7) → 19+7 → 26
384 [メイン]21:04:NPCゴブリン_F1:ゴブリンGoblin CR1/2
385 https://5e.tools/bestiary.html#goblin_mm
386 ザァールThar地方ゴブリン CE混沌にして悪版
387 モンスターの改造Creating a Monster日本語版DMG274p
388 https://5e.tools/book.html#dmg,9,creating%20a%20monster
389 [メイン]21:04:油溜り:・油(油の入った容器)PHB’14p152
390 https://5e.tools/items.html#oil%20(flask)_phb
391 冒険用装備
392 1sp, 1lb.
393 油は通常、1パイント(約0.47リットル)入りの粘土製油の入った容器または素焼き陶器などの投擲に適した容器に入っている。
394 油の入った容器を片手に持った者は、アクションとして、この油の入った容器から油自体を浴びせるならば5ft.の対象、即席武器として投擲するならば20ft.までの対象または床や物体や建物、命中またはマス目に着地時に油の入った容器を割ることができる。
395 油の入った容器または撒かれた油が命中した場合、対象または床や物体や建物は油にまみれる。
396 松明(命中で1火fireダメージ)などの火fireダメージを与える武器などが油が乾く前(1分後)に油のかかっている対象に命中した場合は、同時にかかっている油にも着火して燃え上がり追加の5火ダメージを与える。
397 投擲で外れたり撒かれた油の別の効果として、平坦な地面に容器1本分の油が飛び散り5ft.四方のマス目1つを覆う。
398 平坦な地面に広がっている油に点火された場合、2ラウンド間燃え続け、その燃え上がったマス目内に入るかまたはマス目内で手番を終えたクリーチャーに5火炎ダメージを受けるが、そのクリーチャーはこの火fireダメージをその1回の手番内に1回しか受けない。
399 [メイン]21:16:PCリオネル楽師:サイレンスで音漏れ防止します
400 [メイン]21:16:DMセス:遭遇ラウンドを開始!です > お〜る
401 [メイン]21:17:DMセス:イニシアティブInitiativeよろしく > お〜る
402 [メイン]21:17:DMセス:t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC木人02号]
403 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_A1]
404 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_A2]
405 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_A5]
406 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_A6]
407 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_F1]
408 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_F2]
409 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_F3]
410 [メイン]21:17:<BCDice:DMセス>:[NPC木人02号] イニシアチブ:NaN=6[6]+((12-10)/2)>7 [NPCゴブリン_A1] イニシアチブ:122=15[15]+((14-10)/2)>17 [NPCゴブリン_A2] イニシアチブ:122=20[20]+((14-10)/2)>22 [NPCゴブリン_A5] イニシアチブ:122=15[15]+((14-10)/2)>17 [NPCゴブリン_A6] イニシアチブ:122=10[10]+((14-10)/2)>12 [NPCゴブリン_F1] イニシアチブ:122=2[2]+((14-10)/2)>4 [NPCゴブリン_F2] イニシアチブ:122=13[13]+((14-10)/2)>15 [NPCゴブリン_F3] イニシアチブ:122=8[8]+((14-10)/2)>10
411 [メイン]21:17:PCリオネル楽師::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2)
412 [メイン]21:17:<BCDice:リオネル>:イニシアチブ:22=18[18]+((16-10)/2)>21
413 [メイン]21:17:PCフィリー魔導士:ダガー・オブ・ワーニングはフィリーに危険を警告した! :イニシアチブ=2d20kh1+2 イニシアチブロール【有利】
414 [メイン]21:17:<BCDice:フィリー>:イニシアチブ:15=13[4,13]+2>15
415 [メイン]21:17:NPC精霊コラー嬢:では戦闘突入! イニシアチブ振りを敏捷力で、どうぞです♪ > お〜る
416 [メイン]21:17:NPC精霊コラー嬢:遭遇ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
417 [メイン]21:17:メイヴ::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2)
418 [メイン]21:17:<BCDice:メイヴ>:イニシアチブ:9=14[14]+((16-10)/2)>17
419 [メイン]21:18:DMセス:PCsパーティー不意打ち!
420 [メイン]21:18:PCリオネル楽師:2d20kh1+5 ▼ライトクロスボウでの攻撃ロール
421 [メイン]21:18:<BCDice:リオネル>:DungeonsAndDragons : (2D20KH1+5) → 20[11,20]+5 → 25
422 [メイン]21:18:PCラス導士::イニシアチブ=2d20KH1+3
423 [メイン]21:18:<BCDice:ラス>:イニシアチブ:17=15[10,15]+3>18
424 [メイン]21:19:PCリオネル楽師:t:HP-(2d8+3) ▼ライトクロスボウでのダメージロール[刺突] [ラス]
425 [メイン]21:19:<BCDice:リオネル>:[ラス] HP:45-(6[3,3]+3)>36
426 [メイン]21:19:PCリオネル楽師:t:HP-(2d8+3) ▼ライトクロスボウでのダメージロール[刺突] [NPCゴブリン_F3]
427 t:HP-(2d8+3) ▼ライトクロスボウでのダメージロール[刺突] [ラス]
428 [メイン]21:19:<BCDice:リオネル>:[NPCゴブリン_F3] HP:7-(13[5,8]+3)>-9 [ラス] HP:45-(12[4,8]+3)>30
429 [メイン]21:20:NPCゴブリン_F3:(ゴブリン語)「ごぶっ!」
430 [メイン]21:20:PCリオネル楽師:te
431 [メイン]21:20:PCラス導士:1d20+3+2 シミターの攻撃ロール
432 [メイン]21:20:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+3+2) → 3[3]+3+2 → 8
433 [メイン]21:20:PCラス導士:1d6+3 [斬撃] シミターのダメージ (妙技)
434 [メイン]21:20:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (1D6+3) → 1[1]+3 → 4
435 [メイン]21:21:PCラス導士:1d20+3+2 シミターの攻撃ロール
436 [メイン]21:21:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+3+2) → 11[11]+3+2 → 16
437 [メイン]21:21:PCリオネル楽師:&【精】サイレンス
438 [メイン]21:22:NPCゴブリン_A2::HP-(4) (共通語、ゴブリン語(ザァールThar方言))「ごぶっ!」 NPCゴブリン_A2はダメージを受けた!
439 [メイン]21:22:NPCゴブリン_A2:HP:7-(4)>3
440 [メイン]21:22:メイヴ:AT+6 シミターの攻撃ロール
441 [メイン]21:22:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+6) → 15+6 → 21
442 [メイン]21:22:メイヴ:1d6+1d8+3 [斬撃、雷鳴] シミターのダメージ (軽武器、妙技)
443 [メイン]21:22:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (1D6+1D8+3) → 2[2]+2[2]+3 → 7
444 [メイン]21:25:メイヴ:AT+6 シミターの攻撃ロール
445 [メイン]21:25:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+6) → 17+6 → 23
446 [メイン]21:25:メイヴ:AT+6 シミターの攻撃ロール
447 [メイン]21:25:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+6) → 14+6 → 20
448 [メイン]21:25:メイヴ:t:1d6+1d8+3 [斬撃、雷鳴] シミターのダメージ (軽武器、妙技) [NPCゴブリン_F2]
449 [メイン]21:26:メイヴ:t:1d6+1d8+3 [斬撃、雷鳴] シミターのダメージ (軽武器、妙技) [NPCゴブリン_F2]
450 [メイン]21:28:PCリオネル楽師:☆t:HP-(1d8+3) ▼ライトクロスボウでのダメージロール[刺突]
451 [メイン]21:29:メイヴ:t:HP-(1d6+1d8+3) [斬撃、雷鳴] シミターのダメージ (軽武器、妙技) [NPCゴブリン_F2]
452 [メイン]21:29:<BCDice:メイヴ>:[NPCゴブリン_F2] HP:7-(1[1]+4[4]+3)>-1
453 [メイン]21:30:PCフィリー魔導士:「手番を頂きます。」 &🔴手番//1
454 [メイン]21:31:PCフィリー魔導士:1d20+((14-10)/2)+3>=13 ダガーの近接攻撃ロール▷対象 [NPCゴブリン_A2]
455 [メイン]21:31:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+3>=13) → 7[7]+((14-10)/2)+3 → 12 → 失敗 [NPCゴブリン_A2]
456 [メイン]21:31:PCフィリー魔導士:1d20+((14-10)/2)+3>=13 ダガーの近接攻撃ロール▷対象 [NPCゴブリン_A2]
457 [メイン]21:31:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+3>=13) → 5[5]+((14-10)/2)+3 → 10 → 失敗 [NPCゴブリン_A2]
458 [メイン]21:31:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
459 [メイン]21:31:NPCゴブリン_A2:&🔴手番//0 (ゴブリン語)「ごぶっ!」 手番開始!
460 [メイン]21:32:NPCゴブリン_A2:1d20+((8-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ!」判断力セイビングスロー!
461 [メイン]21:32:<BCDice:NPCゴブリン_A2>:DiceBot : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 19[19]+((8-10)/2) → 18 → 成功
462 [メイン]21:32:PCフィリー魔導士:「手番を終了致します。」TE &🔴手番-
463 [メイン]21:32:NPCゴブリン_A2:(Common)「おめーら! ゴブリンいじめるワルい奴ら! ごぶっ!」
464 [メイン]21:32:NPCゴブリン_A2:(ゴブリン語)「ごぶっ!」 移動アクション 移動力30’でPCs/NPCsパーティーへ迫る!
465 [メイン]21:33:PCフィリー魔導士:1d20+((14-10)/2)+3>=13 ダガーの近接攻撃ロール▷対象 [NPCゴブリン_A2]
466 [メイン]21:33:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+3>=13) → 14[14]+((14-10)/2)+3 → 19 → 成功 [NPCゴブリン_A2]
467 [メイン]21:33:PCフィリー魔導士:t:HP-(1d4+(14-10)/2) [刺突] ダガーのダメージ▷対象 [NPCゴブリン_A2]
468 [メイン]21:33:<BCDice:フィリー>:[NPCゴブリン_A2] HP:3-(3[3]+(14-10)/2)>-2
469 [メイン]21:34:PCフィリー魔導士:&リアクション使用済み
470 [メイン]21:34:PCリオネル楽師:&🔴手番 開始!
471 [メイン]21:35:PCリオネル楽師:リオネルの方へ向かってきたらクロスボウを打ちます(待機)
472 [メイン]21:35:PCリオネル楽師:&🔴手番- TE
473 [メイン]21:36:NPCゴブリン_A1:1d20+((10-10)/2)>=16 (ゴブリン語)「ごぶっ!」耐久力セイビングスロー!
474 [メイン]21:36:<BCDice:NPCゴブリン_A1>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)>=16) → 18[18]+((10-10)/2) → 18 → 成功
475 [メイン]21:36:メイヴ:AT+6 シミターの攻撃ロール
476 [メイン]21:36:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+6) → 7+6 → 13
477 [メイン]21:37:メイヴ:AT+6 シミターの攻撃ロール
478 [メイン]21:37:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+6) → 16+6 → 22
479 [メイン]21:37:メイヴ:t:HP-(1d6+1d8+3) [斬撃、雷鳴] シミターのダメージ (軽武器、妙技) [NPCゴブリン_A5]
480 [メイン]21:37:<BCDice:メイヴ>:[NPCゴブリン_A5] HP:7-(4[4]+8[8]+3)>-8
481 [メイン]21:37:メイヴ:AT+6 シミターの攻撃ロール
482 [メイン]21:37:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+6) → 6+6 → 12
483 [メイン]21:37:メイヴ:AT+6 シミターの攻撃ロール
484 [メイン]21:37:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+6) → 15+6 → 21
485 [メイン]21:37:メイヴ:t:HP-(1d6+3) [斬撃] シミターのダメージ (軽武器、妙技) [NPCゴブリン_A6]
486 [メイン]21:37:<BCDice:メイヴ>:[NPCゴブリン_A6] HP:7-(6[6]+3)>-2
487 [メイン]21:38:NPCゴブリン_A1:&🔴手番//0 (ゴブリン語)「ごぶっ!」 手番開始!
488 [メイン]21:38:NPCゴブリン_A1:1d20+((8-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ!」判断力セイビングスロー!
489 [メイン]21:38:<BCDice:NPCゴブリン_A1>:DiceBot : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 19[19]+((8-10)/2) → 18 → 成功
490 [メイン]21:38:PCラス導士:1d20+3+2 シミターの攻撃ロール
491 [メイン]21:38:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+3+2) → 13[13]+3+2 → 18
492 [メイン]21:38:PCラス導士:1d6+3 [斬撃] シミターのダメージ (妙技)
493 [メイン]21:38:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (1D6+3) → 2[2]+3 → 5
494 [メイン]21:39:NPCゴブリン_A1::HP-(5) (共通語、ゴブリン語(ザァールThar方言))「ごぶっ!」 NPCゴブリン_A1はダメージを受けた!
495 [メイン]21:39:NPCゴブリン_A1:HP:7-(5)>2
496 [メイン]21:39:メイヴ:AT+6 シミターの攻撃ロール
497 [メイン]21:39:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (AT+6) → 1+6 → 7 → ファンブル
498 [メイン]21:40:PCリオネル楽師:1d20+5 ▼ライトクロスボウでの攻撃ロール
499 [メイン]21:40:<BCDice:リオネル>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 7[7]+5 → 12
500 [メイン]21:41:NPCゴブリン_A1:(ゴブリン語)「ごぶっ!」 アクション=早足 移動力30’x2回でPCs/NPCsパーティーへ迫る!
501 [メイン]21:41:PCフィリー魔導士:「手番を頂きます。」 &🔴手番//1
502 [メイン]21:41:NPCゴブリン_A1:&🔴手番- (ゴブリン語)「ごぶっ?!」 手番終了! TE
503 [メイン]21:41:PCフィリー魔導士:1d20+((14-10)/2)+3>=13 ファイアー・ボルトの攻撃ロール▷対象 [NPCゴブリン_A1]
504 [メイン]21:41:<BCDice:フィリー>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((14-10)/2)+3>=13) → 4[4]+((14-10)/2)+3 → 9 → 失敗 [NPCゴブリン_A1]
505 [メイン]21:41:PCフィリー魔導士:「手番を終了致します。」TE &🔴手番-
506 [メイン]21:41:NPC精霊コラー嬢:戦闘第2ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
507 [メイン]21:42:PCリオネル楽師:1d20+5 ▼ダガーでの攻撃ロール(20/60ft)
508 [メイン]21:42:<BCDice:リオネル>:DungeonsAndDragons : (1D20+5) → 17[17]+5 → 22
509 [メイン]21:42:PCリオネル楽師:t:HP-(1d4+3) ▼ダガーでのダメージロール[刺突](20/60ft) [NPCゴブリン_A1]
510 [メイン]21:42:<BCDice:リオネル>:[NPCゴブリン_A1] HP:2-(1[1]+3)>-2
511 [メイン]21:42:NPCゴブリン_A1:&💀//0 :イニシアチブ>-999 :HP=0 (ゴブリン語)「ごぶぅーーー・・・・・・(ドタっ)」 (name)は、コロッとその場に倒れ込んだ!
512 [メイン]21:43:DMセス:PCs/NPCsパーティーの勝利!  戦闘ラウンドを終了します!
513 [メイン]21:45:DMセス:お宝!
514 [メイン]21:45:<BCDice:DMセス>:DiceBot : (1D100) → 60
515 60:2d6個の50gp相当の宝石!と1d6個の魔法アイテム表A
516 [メイン]21:45:Rim:お宝
517 [メイン]21:45:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]10回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日14:30> お〜る
518 [メイン]21:46:Rim:お宝
519 [メイン]21:46:Rim:お宝!
520 [メイン]21:46:<BCDice:Rim>:DiceBot : (1D100) → 83
521 83:2d6個の50gp相当の宝石!と1d4個の魔法アイテム表C
522 [メイン]21:46:Rim:2d6
523 [メイン]21:46:<BCDice:Rim>:DiceBot : (2D6) → 11[5,6] → 11
524 [メイン]21:46:Rim:1d4
525 [メイン]21:46:<BCDice:Rim>:DiceBot : (1D4) → 1
526 [メイン]21:47:DMセス:魔法アイテム表C
527 [メイン]21:47:<BCDice:DMセス>:DiceBot : (1D100) → 63
528 63:ポーション・オブ・マインド・リーディングPotion of mind reading(0.5lbs.)1本 https://5e.tools/items.html#potion%20of%20mind%20reading_dmg
529 [メイン]21:48:Rim:魔法アイテム表C
530 [メイン]21:48:<BCDice:Rim>:DiceBot : (1D100) → 44
531 44:ポーション・オブ・フロストジャイアント・ストレングスPotion of frost giant strength(0.5lbs.)1本 https://5e.tools/items.html#potion%20of%20frost%20giant%20strength_dmg
532 [メイン]21:53:Trap転がる大岩:Trap転がる大岩 トラップレベル1
533 材質:仕掛ける通路幅の直径を持つ大岩、釘や木材などの各種部品と麻の縄
534 AC17 HP50 一時的HP0 受動視認無 受動隠密無
535 ローリング・ストーンRolling Stone DMG’24p102
536 簡単〜致死トラップ(レベル11~16)または迷惑トラップ(レベル17~20)
537 持続時間
538 特殊(石が転がるのを止めるまで)
539 作動条件
540 対象のたけかが踏み板の上に乗る
541 生物が隠された踏み板の上に乗ると、仕掛けから半径5ft.球体の大岩のが放出され転がり始める。
542 この罠が作動した時、遭遇[エンカウンターEnCounter]ラウンド開始!としてその大岩と周辺の全ての対象はイニシアチブをロールする。
543 大岩はイニシアチブロールに+8のボーナスを得る。
544 効果
545 大岩の手番ではその移動アクションとして一方向に一直線に60ft.移動し、もし通路上にある障害物などによって方向を変えられる。
546 大岩が対象の居るマス目を貫通して移動でき、対象も大岩のマス目を移動困難地形として扱って移動できる。
547 大岩が手番中に初めて対象の居るマス目に入る時、または大岩が転がっている間に対象が大岩のマス目に入る時、その対象は敏捷力ST DC12失敗すると2d10ダメージを受けかつ伏せ状態になり、成功は何のダメージも受けない。
548 大岩は壁や同様の障壁にぶつかると停止し、通路の角を曲がることはできないが、創造的なダンジョン設計者は近くの通路にカーブを組み込み、大岩が動き続けられるようにする。
549 対策
550 作動装置を稼働不能にする。
551 君は調査アクションとして、踏み板の仕込まれている通路などの周囲を捜査技能判定DC12成功で踏み板を発見でき、盗賊道具を使い手先の早業技能判定DC12成功で踏み板の下に鉄の棘や類似の物体を差し込むことで、この罠の発動を阻止できる。
552 大岩自体を破壊する。
553 この大岩は大型の物体であり、AC17、HP50、ダメージ耐性10を持ち、毒ダメージと精神ダメージに対して完全耐性を持つ。
554 大岩の動きを遅らせる。
555 対象はその手番で大岩に隣接した上でのアクションとして、運動技能判定DC12 成功で大岩の動きを遅らせられ、その大岩のこの戦闘ラウンドの移動力-15ft.できる。
556 もし大岩の移動力を0にできれば、大岩は停止し脅威ではなくなる。
557 再セット
558 最初に大岩を最初の動き始める地点に運ぶのに最低2名かつその筋力値合計25以上が必要で10分で運動技能判定DC12成功で60ft.だけ転がせる。
559 その後、作動装置をセットするために1名で10分間の手先の早業技能判定DC12に成功する必要がある。
560 製作
561 最初に適当な大岩を見つけて罠をセットする通路の大きさに加工などする必要がある(これはアンコモンの魔法アイテムの購入と同等)。
562 次に大岩をこの罠のセット地底までの運番費用(1km当たり100gpかかるとする)・
563 最後に作動装置の製作は10-製作者の知力修正値日(最低1日)と木工道具と手先の早業技能判定DC12成功する必要がある(失敗は丸々やり離直し)。
564 事前にそれぞれの部品となる素材と原料などの調達は必須である。
565 [メイン]21:54:PCラス導士:2d20KH1+6 ▼〈手先の早業〉 【敏】技能判定
566 [メイン]21:54:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+6) → 15[8,15]+6 → 21
567 [メイン]21:55:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]11回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日14:40> お〜る
568 [メイン]21:55:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]12回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日14:50> お〜る
569 [メイン]21:57:NPC狼_C2:2d20kh1+((12-10)/2)+2 (狼語)「グォーっ!」▼〈知覚〉【判】⚫️暗視60ft. 受動視認13 鋭い耳鼻【有利Advantage】技能判定
570 [メイン]21:57:<BCDice:NPC狼_C2>:DiceBot : (2D20KH1+((12-10)/2)+2) → 18[13,18]+((12-10)/2)+2 → 21
571 [メイン]21:57:NPC狼_C2:(狼語)「グォーっ!」
572 [メイン]21:58:メイヴ::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2)
573 [メイン]21:58:<BCDice:メイヴ>:イニシアチブ:17=3[3]+((16-10)/2)>6
574 [メイン]21:58:PCフィリー魔導士:ダガー・オブ・ワーニングはフィリーに危険を警告した! :イニシアチブ=2d20kh1+2 イニシアチブロール【有利】
575 [メイン]21:58:<BCDice:フィリー>:イニシアチブ:15=14[6,14]+2>16
576 [メイン]21:58:PCリオネル楽師::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2)
577 [メイン]21:58:<BCDice:リオネル>:イニシアチブ:21=13[13]+((16-10)/2)>16
578 [メイン]21:58:PCラス導士::イニシアチブ=2d20KH1+3
579 [メイン]21:58:<BCDice:ラス>:イニシアチブ:18=18[5,18]+3>21
580 [メイン]21:58:DMセス:遭遇ラウンドが発生しました! 遭遇ラウンドを開始する前に、各自、オーダリング宣言->マップ上でのキャラコマを=隊列配置して確認! かつ光源の有無や長弓に矢をつがえたまま/長剣と盾を構えて行軍しているなどの武装状況のチャットをお願いします> お〜る
581 [メイン]21:59:DMセス:t:イニシアチブ=1d20+((12-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC木人02号]
582 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_C1]
583 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_C2]
584 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_C3]
585 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_C4]
586 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_C5]
587 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_C6]
588 t:イニシアチブ=1d20+((15-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPC狼_C1]
589 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_F7]
590 t:イニシアチブ=1d20+((14-10)/2) NPCsグループのイニシアチブ一括振り! [NPCゴブリン_F8]
591 [メイン]21:59:<BCDice:DMセス>:[NPC木人02号] イニシアチブ:7=18[18]+((12-10)/2)>19 [NPCゴブリン_C1] イニシアチブ:121=15[15]+((14-10)/2)>17 [NPCゴブリン_C2] イニシアチブ:121=8[8]+((14-10)/2)>10 [NPCゴブリン_C3] イニシアチブ:121=10[10]+((14-10)/2)>12 [NPCゴブリン_C4] イニシアチブ:121=10[10]+((14-10)/2)>12 [NPCゴブリン_C5] イニシアチブ:121=17[17]+((14-10)/2)>19 [NPCゴブリン_C6] イニシアチブ:121=14[14]+((14-10)/2)>16 [NPC狼_C1] イニシアチブ:121=3[3]+((15-10)/2)>5 [NPCゴブリン_F7] イニシアチブ:121=12[12]+((14-10)/2)>14 [NPCゴブリン_F8] イニシアチブ:121=5[5]+((14-10)/2)>7
592 [メイン]21:59:メイヴ::イニシアチブ=1d20+((16-10)/2)
593 [メイン]21:59:<BCDice:メイヴ>:イニシアチブ:6=17[17]+((16-10)/2)>20
594 [メイン]22:03:DMセス:召喚されたクリーチャーはあなたと仲間に対して友好的である。召喚されたクリーチャーはグループとしてイニシアチブをロールし、独自のターンを持つ。彼らはあなたが発する口頭命令に従う(あなたによる行動は不要)。命令を発しない場合、彼らは敵対的なクリーチャーから身を守るが、それ以外の行動は取らない。
595 [メイン]22:06:ウルフ_7:ワォーん
596 [メイン]22:08:DMセス:あなたは獣の姿をした妖精の精霊を召喚し、射程内で視認可能な空きスペースに出現させる。出現させる対象として以下のいずれかを選択する:
597 挑戦度2以下の獣1体
598 挑戦度1以下の獣2体
599 挑戦度1/2以下の獣4体
600 挑戦度1/4以下の獣8体
601 召喚された獣はそれぞれ妖精と見なされ、ヒットポイントが0になった時、または呪文が終了した時に消滅する。
602 召喚されたクリーチャーはあなたと仲間に対して友好的である。召喚されたクリーチャーはグループとしてイニシアチブをロールし、独自のターンを持つ。彼らはあなたが発する口頭命令に従う(あなたによる行動は不要)。命令を発しない場合、彼らは敵対的なクリーチャーから身を守るが、それ以外の行動は取らない。
603 DMがクリーチャーの能力値を管理します。
604 [メイン]22:09:ウルフ:1d20+2 イニシアチブ
605 [メイン]22:09:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+2) → 9[9]+2 → 11
606 [メイン]22:12:NPC狼_C2:1d20+((15-10)/2) (狼語)「グォーっ!」NPC狼_C2の▼イニシアチブ振り!
607 [メイン]22:12:<BCDice:NPC狼_C2>:DiceBot : (1D20+((15-10)/2)) → 20[20]+((15-10)/2) → 22
608 [メイン]22:13:NPCゴブリン_F8:1d20+((10-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ!」耐久力セイビングスロー!
609 [メイン]22:13:<BCDice:NPCゴブリン_F8>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)>=15) → 3[3]+((10-10)/2) → 3 → 失敗
610 [メイン]22:13:メイヴ:2d6 [冷気] フロストバイトのダメージ (射程60ft、耐久力セーヴ)
611 [メイン]22:13:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (2D6) → 10[6,4] → 10
612 [メイン]22:13:NPCゴブリン_F8::HP-(10) (共通語、ゴブリン語(ザァールThar方言))「ごぶっ!」 NPCゴブリン_F8はダメージを受けた!
613 [メイン]22:13:NPCゴブリン_F8:HP:7-(10)>-3
614 [メイン]22:13:NPCゴブリン_F8:&💀//0 :イニシアチブ>-999 :HP=0 (ゴブリン語)「ごぶぅーーー・・・・・・(ドタっ)」 (name)は、コロッとその場に倒れ込んだ!
615 [メイン]22:14:NPCゴブリン_C5:&🔴手番//0 (ゴブリン語)「ごぶっ!」 手番開始!
616 [メイン]22:14:NPCゴブリン_C5:1d20+((8-10)/2)。=15 (ゴブリン語)「ごぶっ?・・・(周囲警戒)」 〈知覚〉技能判定! 暗視60ft. 受動視認9
617 [メイン]22:15:NPCゴブリン_C5:1d20+((8-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ?・・・(周囲警戒)」 〈知覚〉技能判定! 暗視60ft. 受動視認9
618 [メイン]22:15:<BCDice:NPCゴブリン_C5>:DiceBot : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 5[5]+((8-10)/2) → 4 → 失敗
619 [メイン]22:15:NPCゴブリン_C5:&🔴手番- (ゴブリン語)「ごぶっ?!」 手番終了! TE
620 [メイン]22:15:NPCゴブリン_C1:&🔴手番//0 (ゴブリン語)「ごぶっ!」 手番開始!
621 [メイン]22:15:NPCゴブリン_C1:1d20+((8-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ?・・・(周囲警戒)」 〈知覚〉技能判定! 暗視60ft. 受動視認9
622 [メイン]22:15:<BCDice:NPCゴブリン_C1>:DiceBot : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 1[1]+((8-10)/2) → 0 → 失敗
623 [メイン]22:15:NPCゴブリン_C1:&🔴手番- (ゴブリン語)「ごぶっ?!」 手番終了! TE
624 [メイン]22:15:PCフィリー魔導士:「手番を頂きます。」 &🔴手番//1
625 [メイン]22:15:PCフィリー魔導士:「手番を終了致します。」TE &🔴手番-
626 [メイン]22:15:PCリオネル楽師:&🔴手番 開始!
627 [メイン]22:16:PCリオネル楽師:t&声援ダイス/1d8 [メイヴ]
628 [メイン]22:16:PCリオネル楽師:&🔴手番- TE
629 [メイン]22:16:PCフィリー魔導士:「手番を頂きます。」 &🔴手番//1 開始!
630 [メイン]22:17:PCフィリー魔導士:フィリーはブレスを唱えた。「エルダス神による祝福が与えられますように」 アップキャスト!!(レベル2) :lv2スロット-1 &【精神集中】/ブレス/10
631 [メイン]22:17:PCフィリー魔導士:t&ブレス/1d4/10  [メイヴ]
632 t&ブレス/1d4/10  [フィリー]
633 t&ブレス/1d4/10  [リオネル]
634 t&ブレス/1d4/10  [ラス]
635 [メイン]22:17:PCフィリー魔導士:「手番を終了致します。」TE &🔴手番-
636 [メイン]22:18:DMセス::D20>1d20 :D20info>通常 (Common)「・・・」状況は通常!
637 [メイン]22:18:DMセス:D20>1d20 D20info>通常
638 [メイン]22:18:DMセス:1d20+((10-10)/2)>=15 (Common)「・・・」〈知覚〉判定! [NPC木人02号]
639 1d20+((8-10)/2)>=15 (Common)「・・・」〈知覚〉判定! [NPCゴブリン_C3]
640 1d20+((8-10)/2)>=15 (Common)「・・・」〈知覚〉判定! [NPCゴブリン_C4]
641 1d20+((8-10)/2)>=15 (Common)「・・・」〈知覚〉判定! [NPCゴブリン_C6]
642 1d20+((8-10)/2)>=15 (Common)「・・・」〈知覚〉判定! [NPCゴブリン_F7]
643 [メイン]22:18:<BCDice:DMセス>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 9[9]+((8-10)/2) → 8 → 失敗 [NPCゴブリン_C4]
644 [メイン]22:18:<BCDice:DMセス>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 19[19]+((8-10)/2) → 18 → 成功 [NPCゴブリン_F7]
645 [メイン]22:18:<BCDice:DMセス>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 19[19]+((8-10)/2) → 18 → 成功 [NPCゴブリン_C6]
646 [メイン]22:18:<BCDice:DMセス>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((10-10)/2)>=15) → 6[6]+((10-10)/2) → 6 → 失敗 [NPC木人02号]
647 [メイン]22:18:<BCDice:DMセス>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 17[17]+((8-10)/2) → 16 → 成功 [NPCゴブリン_C3]
648 [メイン]22:18:NPCゴブリン_F7:&🔴手番//0 (ゴブリン語)「ごぶっ!」 手番開始!
649 [メイン]22:19:NPCゴブリン_F7:1d20+((8-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ!」判断力セイビングスロー!
650 [メイン]22:19:<BCDice:NPCゴブリン_F7>:DiceBot : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 3[3]+((8-10)/2) → 2 → 失敗
651 [メイン]22:19:NPCゴブリン_F7:(ゴブリン語)「ごぶっ!」 移動アクション 移動力30’でPCs/NPCsパーティーへ迫る!
652 [メイン]22:19:NPCゴブリン_F7:&伏せ状態- (ゴブリン語)「・・・ッと!」移動アクション 30’の半分で立ち上がった!
653 [メイン]22:19:NPCゴブリン_F7:&🔴手番- (ゴブリン語)「ごぶっ?!」 手番終了! TE
654 [メイン]22:20:ウルフ:2d20KH1+4 噛みつきの攻撃ロール
655 [メイン]22:20:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+4) → 11[4,11]+4 → 15
656 [メイン]22:20:ウルフ:2d4+2 [刺突] 噛みつきのダメージ
657 [メイン]22:20:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (2D4+2) → 7[4,3]+2 → 9
658 [メイン]22:21:ウルフ:2d20KH1+4 噛みつきの攻撃ロール
659 [メイン]22:21:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+4) → 14[8,14]+4 → 18
660 [メイン]22:21:ウルフ:2d4+2 [刺突] 噛みつきのダメージ
661 [メイン]22:21:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (2D4+2) → 6[2,4]+2 → 8
662 [情報]22:21:DMセス:オオカミ MM’14p341
663 中型獣、無属性
664 防御力 13(自然の鎧)
665 ヒットポイント 11(2d8 + 2)
666 移動速度 40フィート
667 筋力 敏捷力 耐久力 知力 知力 魅力
668 12 (+1) 15 (+2) 12 (+1) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2)
669 技能 知覚 +1d4 + 1, 隠密 +1d4 + 2
670 感知 受動的知覚 13
671 言語 —
672 挑戦度 1/4 (50 XP)
673 熟練ボーナス +2
674 鋭い聴覚と嗅覚。この狼は、聴覚や嗅覚に依存する知力(知覚)判定に有利を得る。
675 群れの戦術。この狼の仲間が1体以上、対象クリーチャーから5フィート以内にいて、かつ行動不能状態にない場合、その狼は対象への攻撃ロールに有利を得る。
676 アクション
677 噛みつき。近接武器攻撃:命中+1d4+2、射程5フィート、対象1体。命中:7(2d4+2)貫通ダメージ。対象がクリーチャーの場合、DC 1d4+9の筋力セーヴィング・スローに成功しなければ、倒れ伏す。
678 [メイン]22:22:ウルフ:2d20KH1+4 噛みつきの攻撃ロール
679 [メイン]22:22:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+4) → 12[5,12]+4 → 16
680 [メイン]22:22:ウルフ:2d4+2 [刺突] 噛みつきのダメージ
681 [メイン]22:22:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (2D4+2) → 8[4,4]+2 → 10
682 [メイン]22:22:ウルフ:1d20+4 噛みつきの攻撃ロール
683 [メイン]22:22:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+4) → 2[2]+4 → 6
684 [メイン]22:23:ウルフ:1d20+4 噛みつきの攻撃ロール
685 [メイン]22:23:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (1D20+4) → 10[10]+4 → 14
686 [メイン]22:23:ウルフ:2d4+2 [刺突] 噛みつきのダメージ
687 [メイン]22:23:<BCDice:ウルフ>:DungeonsAndDragons5 : (2D4+2) → 6[4,2]+2 → 8
688 [メイン]22:24:NPC狼_C1:&🔴手番//0 (Common)「・・・」 NPC狼_C1の🔴手番開始!
689 [メイン]22:25:NPC狼_C1:1d20+((12-10)/2)>=15 (狼語)「グォーっ!」▼【判断力】セーヴィングスロー
690 [メイン]22:25:<BCDice:NPC狼_C1>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)>=15) → 10[10]+((12-10)/2) → 11 → 失敗
691 [メイン]22:25:NPC狼_C1:&🔴手番- (Common)「・・・」 NPC狼_C1の🔴手番終了! TE
692 [メイン]22:25:NPC精霊コラー嬢:戦闘第1ラウンド開始!ですよ〜♪ > お〜る
693 [メイン]22:25:NPC狼_C2:&🔴手番//0 (Common)「・・・」 NPC狼_C2の🔴手番開始!
694 [メイン]22:25:NPC狼_C2:1d20+((12-10)/2)>=15 (狼語)「グォーっ!」▼【判断力】セーヴィングスロー
695 [メイン]22:25:<BCDice:NPC狼_C2>:DiceBot : (1D20+((12-10)/2)>=15) → 11[11]+((12-10)/2) → 12 → 失敗
696 [メイン]22:25:NPC狼_C2:&🔴手番- (Common)「・・・」 NPC狼_C2の🔴手番終了! TE
697 [メイン]22:27:PCラス導士:2d20KH1+7 ▼〈知覚〉 【判】技能判定
698 [メイン]22:27:<BCDice:ラス>:DungeonsAndDragons5 : (2D20KH1+7) → 10[8,10]+7 → 17
699 [メイン]22:28:NPCゴブリン_C6:1d20+((10-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ!」耐久力セイビングスロー!
700 [メイン]22:28:<BCDice:NPCゴブリン_C6>:DiceBot : (1D20+((10-10)/2)>=15) → 9[9]+((10-10)/2) → 9 → 失敗
701 [メイン]22:28:メイヴ:2d6 [冷気] フロストバイトのダメージ (射程60ft、耐久力セーヴ)
702 [メイン]22:28:<BCDice:メイヴ>:DungeonsAndDragons5 : (2D6) → 6[5,1] → 6
703 [メイン]22:29:NPCゴブリン_C6::HP-(6) (共通語、ゴブリン語(ザァールThar方言))「ごぶっ!」 NPCゴブリン_C6はダメージを受けた!
704 [メイン]22:29:NPCゴブリン_C6:HP:7-(6)>1
705 [メイン]22:29:NPCゴブリン_C5:&🔴手番//0 (ゴブリン語)「ごぶっ!」 手番開始!
706 [メイン]22:29:NPCゴブリン_C5:1d20+((8-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ!」判断力セイビングスロー!
707 [メイン]22:29:<BCDice:NPCゴブリン_C5>:DiceBot : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 18[18]+((8-10)/2) → 17 → 成功
708 [メイン]22:29:NPCゴブリン_C5:&伏せ状態- (ゴブリン語)「・・・ッと!」移動アクション 30’の半分で立ち上がった!
709 [メイン]22:30:NPCゴブリン_C5:1d20+((8-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ!」判断力セイビングスロー!
710 [メイン]22:30:<BCDice:NPCゴブリン_C5>:DiceBot : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 3[3]+((8-10)/2) → 2 → 失敗
711 [メイン]22:30:NPCゴブリン_C5:(ゴブリン語)「ゆるしてくれ ごぶっ!」
712 [メイン]22:30:NPCゴブリン_C5:&恐慌//0
713 [メイン]22:31:NPCゴブリン_C5:&🔴手番- (ゴブリン語)「ごぶっ?!」 手番終了! TE
714 [メイン]22:34:NPCゴブリン_C6:&🔴手番//0 (ゴブリン語)「ごぶっ!」 手番開始!
715 [メイン]22:35:NPCゴブリン_C6:1d20+((8-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ!」判断力セイビングスロー!
716 [メイン]22:35:<BCDice:NPCゴブリン_C6>:DiceBot : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 13[13]+((8-10)/2) → 12 → 失敗
717 [メイン]22:35:NPCゴブリン_C6:(Common)「やーい、オボえてろよーっゴブッ!」
718 [メイン]22:35:NPCゴブリン_C6:&🔴手番- (ゴブリン語)「ごぶっ?!」 手番終了! TE
719 [メイン]22:35:NPCゴブリン_C4:1d20+((8-10)/2>=15) (ゴブリン語)「ごぶっ?・・・(周囲警戒)」 〈知覚〉技能判定! 暗視60ft. 受動視認9
720 [メイン]22:35:NPCゴブリン_C4:1d20+((8-10)/2)>=15 (ゴブリン語)「ごぶっ?・・・(周囲警戒)」 〈知覚〉技能判定! 暗視60ft. 受動視認9
721 [メイン]22:35:<BCDice:NPCゴブリン_C4>:DiceBot : (1D20+((8-10)/2)>=15) → 12[12]+((8-10)/2) → 11 → 失敗
722 [メイン]22:36:NPCゴブリン_C4:&🔴手番- (ゴブリン語)「ごぶっ?!」 手番終了! TE
723 [メイン]22:36:DMセス:PCs/NPCsパーティーの勝利!  戦闘ラウンドを終了します!
724 [メイン]22:37:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]13回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日15:00> お〜る
725 [メイン]22:37:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]14回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日15:10> お〜る
726 [メイン]22:38:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]15回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日15:20> お〜る
727 [メイン]22:38:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]16回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日15:30> お〜る
728 [メイン]22:39:NPC精霊コラー嬢:探検[エキスプローラーExploration]17回目の10分間ですよ! 1488DR11月29日15:40> お〜る
729 [メイン]22:47:DMセス:7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
730 [メイン]22:47:DMセス:本日のセッションは終了となります
731 [メイン]22:47:DMセス:8 次回Live配信の予告と告知など!
732 [メイン]22:47:DMセス:7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
733 [メイン]22:50:DMセス:8 次回Live配信の予告と告知など!
734 [メイン]22:51:DMセス:[OGL][5e] 土午後夕卓 DDEX1-1 Defiance in Phlan フランの守り手たち
735 https://densuke.biz/list?cd=PDMGgKMrsuLcxEsa
736 [メイン]22:52:DMセス:次回は2025/12/6(土)20〜23時
737 [メイン]22:57:DMセス:9 フィナーレ=お開き!!」
738 [メイン]22:57:DMセス:本日もご参加をありがとうございました> お〜る
739 [メイン]22:57:DMセス:お疲れ様でした > お〜る
740 [メイン]23:00:DMセス:YouTube Live配信も終わります

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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.