【ニンジャスレイヤー 書籍版】【バトル・アロウズ・フロム・オザシキ】【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
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本作は、「ブラッドレー・ボンド、フィリップ・N・モーゼズ、本兌 有、杉ライカ、KADOKAWA」が権利を有する「ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック」の二次創作物です。
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本作は、「ブラッドレー・ボンド、フィリップ・N・モーゼズ、本兌 有、杉ライカ、KADOKAWA」が権利を有する「ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック」の二次創作物です。
当リプレイは、システム「ニンジャスレイヤーTRPG」を使って遊んだセッションの様子を記したものです。
このシステムは、サイバーパンクニンジャ小説「ニンジャスレイヤー」を原作としています。原作は、ニンジャソウルに憑依され超常の力に目覚めたニンジャたちの活劇をハードかつトンチキ(誉め言葉)な感じで描いており、システムもその雰囲気、アトモスフィアを十二分に活かしたものになっています。
今回は「ちょっとスケールの大きな話をやりたいなあ」と思い。セッション3回からなる続きモノ、PL・PCも入れ替わり可能な緩いミニ・シリーズです。題して「ドライブ!」シリーズ。走れ、走れニンジャたちよ!
さて、どうなることやら。
ニンジャPCたちの自己紹介
GM/けいさん:じゃあ、キャラ自己紹介から始めましょう。キャラ一覧の上からの順でお願いします。
ブランチアロー:はい。ニンジャネームはブランチアローです
ブランチアロー:かつてマルノウチ・スゴイタカイビルでOLとして働いていましたが、例のマルノウチ抗争でとばっちりをくらい死にかけることに
ブランチアロー:そんなおり、ニンジャソウルに憑依されて復活しました。ジツの制御がおぼつかないところをソウカイヤにスカウトされてトレーニングを受けています
ブランチアロー:戦闘スタイルはカラテミサイルをぶちまける事。生成した固い木の枝をとばしまくるイメージです
ブランチアロー:プレイヤーはimoです。よろしくお願いします!以上です
GM/けいさん:よろしくお願いします~。8888(一同拍手~)
GM/けいさん:では次はラピッド=ファイアですね、お願いします。
ラピッド=ファイア:了解です。ドーモ、初めましてラピッド=ファイアデス。ニンジャになるまえはヒットマンを生業にしていました
ラピッド=ファイア:偶々、ソウカイヤのニンジャとターゲットが被ってしまいそのままターゲット諸共始末されたが直後にニンジャソウルが憑依
ラピッド=ファイア:ソウカイヤのニンジャを返り討ちにしてソウカイヤに追われることを危惧してソウカイヤに入りました。殺害された際、利き腕を失っていて今は特注の義手を付けています
ラピッド=ファイア:以上です。宜しくお願いします
GM/けいさん:よろしくお願いします!8888(一同拍手~)
GM/けいさん:トリは、アイアンゴースト=サンで。どうぞ~。
アイアンゴースト:「我がカタナのサビになれ…イヤーッ!」自身のカラテの腕を磨くことにしか興味がない、それがアイアンゴーストという男です。
アイアンゴースト:ニンジャソウルに取りつかれてからはその万能感に酔い、夜な夜な強そうな者を見かけては果し合いを挑んでいたが、ついにソウカイヤに見つかりスカウトされました。
アイアンゴースト:強くためならばサイバネすることにためらいはなく、ニンジャと戦えると聞けば怪しい依頼にも飛び込んでいきます。
アイアンゴースト:戦闘スタイルは近付いて斬る!敵が多ければカタナ二刀流で回転斬撃!!というシンプルなものです。
アイアンゴースト:以上です。よろしくお願いします!(一同拍手~)
GM/けいさん:(ダイスの振り方練習など挟んで)では、はじめましょか。ゆるく入れ替わりも可能なミニシリーズ「ドライブ!」の一発目。
GM/けいさん:セッション【バトル・アロウズ・フロム・オザシキ】、はじまりはじまり~。
GM/けいさん:NMはけいさんでお届けします。よろしくお願いします!
ブランチアロー:わーい
ラピッド=ファイア:ガンバルゾー!
アイアンゴースト:ガンバルゾー!
色街オープニングなれど卑猥は一切ない、いいね?
GM/けいさん:さて、重金属酸性雨降りしきるマッポ―の地、ネオサイタマにて。
GM/けいさん:君達はソウカイヤに仕え、幾つかのミッションをこなしてきた。
GM/けいさん:その甲斐あって。これまでの働きへの労いとして、ソニックブーム=サンが君達のために一席設けてくれるというのだ!
GM/けいさん:なお今回は忍殺 セッション的な「ダンゴウ」というより、普通にロールプレイできるオープニングな感じです。
GM/けいさん:好きにしゃべっちゃってー。
ブランチアロー:「今回はソニックブーム=サンの驕りなのね。ヨロコンデー!」
GM/けいさん:場はソウカイヤ傘下の色街。
GM/けいさん:オザシキから嬌声と蠱惑的な香りが漂う、何とも艶っぽい雰囲気だ。
GM/けいさん:君達は用意されたオザシキへ、娼館の通路を連れ立って歩いているところ。
アイアンゴースト:「斬っていいニンジャは…いないのか。」残念そうに言いつつ、ついていく
ブランチアロー:「こんなときまで気を張らなくていいのにアイアンゴースト=サン」
GM/けいさん:そこで君達は、別のオザシキに向かう一団の中に、知った顔を見つける。
アイアンゴースト:「性分でな。ワザマエをもっと磨きたいのだ。む、あやつは…」
GM/けいさん:(キャラ一覧に追加して)その人物の名は、「ジュンジ・タツガミ」。最近ソウカイヤと組んだ、人材派遣系の企業の若シャッチョさんだ。
GM/けいさん:キレイに整えた髪がボンボンっぽいサラリマンだが、目が冷めた感じの人物です。
ラピッド=ファイア:「ドーモ、ジュンジ=サン」先に挨拶を済ませる
GM/けいさん:さて、この人がセッション紹介文に書いた旧友だが。誰か、この人の旧友になりたい人いる?複数でもいいし、自由。
ブランチアロー:サラリマンなら昔一緒に仕事したことのあるていにしようかな。サラリマンの流儀もあるし
アイアンゴースト:サラリマンつながりイイネ!
ラピッド=ファイア:ヒットマン時代に何件か仕事請け負った関係でお願いします
GM/けいさん:ではブランチアローとラピッド=ファイアとはそういうつながりにしよう。
ブランチアロー:「ドーモ、ジュンジ=サン。お久しぶり」
アイアンゴースト:アイアンゴーストは社交性低いから、会っても覚えてなさそう
GM/けいさん:アイアンゴーストw 斬る相手か否か、と言う感じかなw
アイアンゴースト:斬っていい人、ダメな人、他、おおよそこの3種
ジュンジ・タツガミ:「何と、君達か!ドーモ、久しぶりだね。」
GM/けいさん:(ニンジャであることを知ってるかどうか分からないので、こんな感じの台詞に)
ブランチアロー:「今はいろいろあってブランチアローって名乗っているわ。ヨロシクね」
ジュンジ・タツガミ:「ヨロシク、ブランチアロー=サン。ここにいるということは、君達も今はソウカイヤに?」
ラピッド=ファイア:「同じく、今はラピッド=ファイアと名乗っている。こちらは友人のアイアンゴースト=サンだ」
アイアンゴースト:「ドーモ、アイアンゴーストです。」誰だったか?と首をかしげている
ジュンジ・タツガミ:「ヨロシク、アイアンゴースト=サン。ハジメマシテ」名刺交換。
ブランチアロー:「そうよ。今は転職してソウカイヤで働いているの」
ジュンジ・タツガミ:「そうか。ウチの会社もソウカイヤと提携することになったんだ。長い物には巻かれろってね」
ブランチアロー:「お互い頑張りましょうね」
ジュンジ・タツガミ:「母上は潔癖だからうるさかったけど、この世の中はバランスとらないとやってけないから」
GM/けいさん:なおジュンジの会社は「カチグミ・リソース」という人材派遣会社。
GM/けいさん:ドレイ…もとい、従順な人材を提供することでソウカイヤにも高評価を受けた。
アイアンゴースト:やはりネオサイタマ、マッポーだわ
GM/けいさん:その犠牲…もとい、寝食を忘れて働く献身でソウカイヤのプロジェクトも成功し、その祝いでここに招かれたそうだ。
ブランチアロー:「あなたも相変わらず大変そうね。何かあったら私を頼るといいわ。ユウジョウ!」 < カチグミ仲間的アイサツ
ジュンジ・タツガミ:「ユウジョウ!」
ジュンジ・タツガミ:「ありがとう。おおっと、取引先を待たせるのはスゴイ=シツレイ。また、君達とも吞めるといいな」
ラピッド=ファイア:「邪魔なやつがいれば俺を頼れ、格安で引き受けよう」
GM/けいさん:マジかい、ラピッド=ファイアw
ジュンジ・タツガミ:「母上があまりに邪魔だったら考えるよ。ああ、これは冗談だからね(笑)」
ラピッド=ファイア:友人価格というやつです
GM/けいさん:てな感じで、ジュンジは別棟にあるオザシキに向かいます。
GM/けいさん:君達は君達で、ソニックブーム=サンが用意した大部屋で!飲んで食らっての乱チ気騒ぎ!
GM/けいさん:際どい衣装を着たオイランたちが、シャミセン=ギターをかき鳴らしたり。
GM/けいさん:ソニックブーム=サンにしなだれかかって、そのリーゼントを撫でて愛でたりしてるわけだ。
GM/けいさん:ソニックブーム「おう、お前等には見どころありそうだからな。遠慮せず飲め!食え!」
ブランチアロー:私は一緒に乱チ気騒ぎというよりは、ソニックブーム=サンを接待してそうw
ラピッド=ファイア:OLの性か(
GM/けいさん:君も労われる側なんだけどね。オイランの一人が、「お姉さまと呼んでも、いいですか?」とかw
ブランチアロー:「かまわないわよ」 そのバストは豊満であった
GM/けいさん:オイラン「アアー、豊満イイ…」
ラピッド=ファイア:酔わない程度には飲み食いしよう
アイアンゴースト:「頂こう。スシだ、スシを持ってきてくれ!」よい食べ物は実際大事
GM/けいさん:男性陣二人は色気より食い気かなw
ラピッド=ファイア:前職がヒットマンなのでね。直ぐ動けるように深酒はしないのだ
GM/けいさん:ソニックブームは盛り上がってくると、オイランの帯を引っ掴み、引っ張る!
GM/けいさん:オイラン「アレーゴムタイナー!」
ブランチアロー:クルクル回ってそうw
GM/けいさん:ソニックブーム「おら、食ってばかりないでお前等も相方を選びな。そろそろプライベートタイムといこうじゃねえか」
GM/けいさん:と、ソニックブームが(色々な意味で)盛り上がったそのとき!
GM/けいさん:別棟のオザシキから、悲鳴が聞こえる。明らかに断末魔だ。
アイアンゴースト:「ム!なんだ!?」
GM/けいさん:ソニックブームも、鼻の下を伸ばした表情から一変。マジになる。
ブランチアロー:酔いを振り払ってフスマを開けて周囲を観察する。警戒
ブランチアロー:フスマじゃねぇショージでw
GM/けいさん:別棟のオザシキから、血の匂いが。
GM/けいさん:ソニックブーム「行くぞ」
ブランチアロー:「無粋な客がいたものね。ハイ、ヨロコンデ」
アイアンゴースト:「斬っていいヤツか!了解した」急にテンション高く意気揚々と向かう
GM/けいさん:明らかに乱チ気騒ぎよりも嬉しそうだ。
アイアンゴースト:ヤッホイ
ラピッド=ファイア:「ヨロコンデー」足音と気配をころしながらついていこう
GM/けいさん:残念、アイアンゴースト。君達が別棟のオザシキに入ると、すでにそこには動いているものはない。
GM/けいさん:そこで君達が見たものは…針のような刃に貫かれ、標本めいて壁に縫いつけられた数々のオイランの死体。地獄絵図であった。
ブランチアロー:「警戒重点」
ラピッド=ファイア:「ニンジャの仕業か?」
GM/けいさん:ソニックブーム「何だこりゃあ?!派手にやりやがったな…」責任者を呼ぶ。
アイアンゴースト:「ここか!…くそ、オイランの死体だけか」
GM/けいさん:なお、ジュンジがいたオザシキだが、彼の姿や死体はない。
アイアンゴースト:「しかしこの傷、やったものは只者ではないか…」ワクワク
GM/けいさん:彼の護衛と思われるサイバネサラリマンと、取引先のソウカイヤ担当者は死体になって転がってるけど。
ブランチアロー:「ジュンジ…彼は無事なの?!」 IRCで連絡とってみます
GM/けいさん:連絡はつかないね。
ブランチアロー:「く…。無事だといいけど…」
GM/けいさん:なお、護衛のサイバネサラリマンを見ると。埋め込みゴーグル型のサイバネアイに、REC中を示す赤ランプが弱々しく点灯している。
アイアンゴースト:「?おい、コイツのサイバネ、まだ動いているんじゃないか?」
ブランチアロー:お、ナイス。再生してみましょう
ラピッド=ファイア:「利用価値があるから攫われたのかあるいは…」
ラピッド=ファイア:再生しようぜ
GM/けいさん:(本来は)ハッキング判定だけど、ここは省略。
GM/けいさん:ではアクセスして、この護衛が撮った視界を見てみると。
GM/けいさん:映っていたのは、オメン・ライダーの怪人めいた巨体の全身に、長大で平たい刃のようなトゲを生やしたニンジャ。
GM/けいさん:ヘンゲヨーカイのジツを使用中なのだろう。そのニンジャは両の手に、身体から引き抜いた刃を持ち、護衛に迫る!
GM/けいさん:ニンジャ「ドーモ、マウントストームです。こんにちは串刺しィ!」
GM/けいさん:護衛は倒れ、視界が足元のみに。声だけが続く。
GM/けいさん:「クッシィ(笑い声)!!…ちょうどいい、コイツもついでにいただいていくか」
GM/けいさん:てな感じです。
アイアンゴースト:「ニンジャ、やはりニンジャか!」
アイアンゴースト:「さっさと追いかけよう!」ワクワク
ラピッド=ファイア:「まて、今は指示を待つのだ。アイアンゴースト=サン」
GM/けいさん:ソニックブームも方々に連絡し状況を確認。
ブランチアロー:「ソウカイヤ傘下の色街でこんなことするニンジャがいるとはね」
GM/けいさん:色街の守りのサンシタニンジャ×1も、反撃する間もなく串刺しになっていたこと、
GM/けいさん:ジュンジに加え、オザシキにいたオイランのうち一名の死体も無いこと、を把握。
GM/けいさん:ブランチアローと同じく、ソニックブームもご立腹のようだ。
GM/けいさん:犠牲はともかく、ソウカイヤに対して舐めた真似を、という感じだ。
GM/けいさん:ビジネスパートナーを招待しておいてこのざまだと、面子にも関わるしね。
アイアンゴースト:「し、しかし…」ウズウズ。そういえばついでにいただかれたコイツはとはオイラン?
GM/けいさん:>アイアンゴースト ソニックブームはそのように解釈するな。
GM/けいさん:ソニックブーム「テメエら!ソウカイヤはやられたらやり返す、分かるな!?」
ブランチアロー:「はい、わかります。報復重点」
GM/けいさん:「ミッションだ!マウントストームやら言う、そのニンジャを始末しろ!」
アイアンゴースト:「無論だ!敵は切り捨てる!」
ラピッド=ファイア:「相手になめられたら終わり、報復重点」
ブランチアロー:「ハイ、ヨロコンデー!」
ラピッド=ファイア:「ヨロコンデー!」
アイアンゴースト:「ヨロコンデー!」
GM/けいさん:なお、ジュンジをどうするかはちょっと微妙らしいw
アイアンゴースト:救出して恩を売っておき、後で足元みた商売に繋げる…かも
GM/けいさん:ソニックブームによれば、まあ死体でも構わない、彼が持つ「カチグミ・リソース」社のハンコを回収すればOKとのこと。
アイアンゴースト:ハンコ重点、ヨシ
ブランチアロー:(できれば生きててほしいわね)とは思いつつも「了解」と答えよう
GM/けいさん:何でも、彼の母親が潔癖で色々キレイごとを言ってくるような人物で。
GM/けいさん:ソウカイヤとしては、ハンコだけ回収して政治工作、より従順な後釜を立てる線もあるようだ。
GM/けいさん:ジュンジ本人は思ったより(悪い)話も分かる人物なんだけどね…
ブランチアロー:派遣社員にバリキドリンク配って、無理やり働けせてそうw
GM/けいさん:さて、ジュンジと友人だったお二人は。
GM/けいさん:彼の母親、「カチグミ・リソース」社の会長である「フキコ」が大変な過保護で。ジュンジに発信機を仕込んでトレースしていることを思い出す。
ブランチアロー:ほほぅ
調査:マウントストームを追え
GM/けいさん:さて、ここから本格的な調査パートに入ります。3つの方法があります。
GM/けいさん:方法1:ニンジャソウルを追跡。これはマウントストームとのワザマエ対抗判定。
アイアンゴースト:ワザマエ6+サイバネアイ1=7、これは得意!
GM/けいさん:手っ取り早いが一発勝負、交渉や知識のスキルも役に立たない。対抗判定だから何が起こるか読みづらい。使えるのは「些細な支援」のみ。
GM/けいさん:方法2:マウントストームの素性を探り、居場所を割り出す。
GM/けいさん:交渉判定(ニューロンかワザマエのどちらか好きな方)、地味だが確実かも。こじつけられるスキルを適用可能。
GM/けいさん:方法3:ジュンジの母、フキコと接触する。これも交渉判定で、見つけた後にお好みのやり方で。
GM/けいさん:ただし、話すとしたら理由付けが難しいだろう。RP向け。スレイする手も?
アイアンゴースト:1人ずつ方法1~3のどれかを選ぶ、という形かな?
GM/けいさん:はい、ダブってもいいですが、方法1~3のどれをやるかそれぞれ選んでください。
ブランチアロー:フキコと接触するなら私がいいかも?ジュンジと友人関係だし、知識:サラリマンの流儀持っているから心象よさそう
アイアンゴースト:確かにブランチアローサンは3があってるかも。
アイアンゴースト:ラピットファイアサンはどうする?
GM/けいさん:なお方法2と3は隠れた特典がある。DKK稼げるとか。
GM/けいさん:上手くやればだけどね
ラピッド=ファイア:ふむ、やるなら3かな
GM/けいさん:3が2人?
アイアンゴースト:それなら私は2に挑戦してみようかな。マウントストームサンがサイバネ使っていれば知識:サイバネティクスが使えそう
GM/けいさん:ニンジャソウル追跡は、しないということですかね。
アイアンゴースト:そうなるね
ラピッド=ファイア:僕はそれでOK
ブランチアロー:そうなると私がソウル追跡やってみましょうか
ブランチアロー:ワザマエもそれなりだし
アイアンゴースト:オッケー!
アイアンゴースト:ブランチアロー:1,ラピットファイア:3,アイアンゴースト:2って分担で
GM/けいさん:ならブランチアローから。ワザマエNORMALで振ってください。
GM/けいさん:こっちのワザマエは5です。
ブランチアロー:OK
ブランチアローさんのロール(N5) → 4、4、5、3、3 → 成功数:3
GM/けいさんさんのロール(N5) → 6、2、2、2、3 → 成功数:1
ブランチアロー:あびねー
アイアンゴースト:ナイスー!
GM/けいさん:マウントストーム、隠す気が無い!
GM/けいさん:ソウルの痕跡を追い、君はとあるタマ・リバー工業水路網の一角にある倉庫に行きつく。
ブランチアロー:ではシュタっと華麗に追跡!
GM/けいさん:同時進行の調査なので、他のお二人も進めます。
GM/けいさん:アイアンゴースト、ニューロンかワザマエのどちらか好きな方で。知識:サイバネで+1していい。なお6が出るといいことがある。
アイアンゴースト:ワザマエ+知識でダイス7個で挑みます
アイアンゴーストさんのロール(N7) → 6、2、4、2、3、6、5 → 成功数:4
ブランチアロー:6二つ!
アイアンゴースト:Wasshoi!(やったぜ)
GM/けいさん:出すなあ。君はマウントストームの素性を洗い、かつ彼に接触した、あるフィクサーと会える。
GM/けいさん:マウントストーム:フリーのニンジャで、あまり頭はよろしくない。ヘンゲ使いで、全身に生えた刃を乱射したり手に持って振るったりする。串刺しマニア。
GM/けいさん:で、そのフィクサーは、サイバネ内蔵用のハリ・ミサイルを手配し彼の居場所に届けたそうだ。
GM/けいさん:【6】成功の特典:最近姿を見ないと思ったら、どうやら遠くキョートへ自分の売り込みに行っていたらしい。ネオサイタマに戻った後に羽振りが良くなったことから、ザイバツと契約した可能性がある。
GM/けいさん:これにより不測の事態に対処できるので、各PCは即応ダイス+1を得る。
ブランチアロー:ヤッター
アイアンゴースト:「ハリ・ミサイルか。面白い…!」素性と居場所、さらには黒幕(?)と即応ダイスをゲットだぜ
GM/けいさん:カウンターの「値」のところをいじって、ミナサン即応を+1しといてください。
アイアンゴースト:修正ヨシ!
GM/けいさん:なお、このフィクサーは居場所を吐かせた後にスレイ可能だけど、やる?(笑)
アイアンゴースト:ん~強くなさそうだから斬りたくないのよね。それなら自分用のサイバネ入手のために生かすかな
GM/けいさん:殺害するとDKK+1。万札+1d6。
GM/けいさん:あ、弱い奴は斬らないのか。了解です。
アイアンゴースト:むむ、しかし性格面から今回は見逃してやろう
GM/けいさん:フィクサー「旦那、プロのルールを曲げて客の情報を吐いたんだ。今後はよろしく頼むよ」
アイアンゴースト:「まあいい。よいサイバネが手に入ったら連絡しろ」
GM/けいさん:で、ラピットファイア。これが色々特殊です。
GM/けいさん:やっぱりニューロンかワザマエのどちらか好きな方、ただしHARDで。何か、会社の偉い人と接触しやすくなるようこじつけ可能なスキルはある?
ラピッド=ファイア:うーん…個人からの依頼も引き受けてたしそこ関係で面識とかあるかも
GM/けいさん:ではスキルは置いておいて、+1でやってみてください
ラピッド=ファイア:了解、ワザマエでいきます
ラピッド=ファイアさんのロール(H7) → 6、3、4、4、6、2、4 → 成功数:2
ブランチアロー:ワザマエ!
アイアンゴースト:ワッザ!
GM/けいさん:HARDでしっかり出たね。では、君はフキコとそのお付きのサラリマンを見つける。
GM/けいさん:二人が、ネオサイタマ市警(NSPD)に向かっている途中を補足したのです。
GM/けいさん:フキコ「ジュンちゃんが、門限までに帰らなかったザマス!犯罪に違いないザマス!」
GM/けいさん:フキコは小柄で小太りで、神経質なサザエさんのような外見の中年女性と思いねえ。
ラピッド=ファイア:騒がれたら面倒なのでお付きのサラリマンは気絶させておきます
GM/けいさん:さて君には色々取れる手がある。話しかけるか、スレイするか、ハックするか
GM/けいさん:と言いかけたけどすでにハードな手段を採った!(笑)
アイアンゴースト:判断が早い!
ラピッド=ファイア:「ドーモ、フキコ=サン。ラピッド=ファイアデス」あまり手荒な真似はしたくないし話しかけます
GM/けいさん:ではフキコはNRS判定するか
GM/けいさんさんのロール(NRS_E3) → 5、5、6 → 成功数:3 NRS克服!!
アイアンゴースト:心がタフ!
GM/けいさん:すげえな。
ブランチアロー:すげぇ
GM/けいさん:「ひい!げ、下賤な!何ザマスいきなり!警察呼ぶザマスよ!」
ラピッド=ファイア:「あなたのご子息、ジュンジ=サンは攫われた。貴女であれば居場所はわかるはずだ」義手をホルスターにかける
GM/けいさん:「何を言ってるザマス?!いきなり暴力を振るう輩など、信用できないザマス!け、警察を!」
GM/けいさん:まあいきなりお付きを気絶させられて、普通には話せないよねー
アイアンゴースト:フーム、脅迫してでも聞き出すか。あるいはジュウジサンの関係者だという証拠でも見せるか…
ラピッド=ファイア:「警察なぞ、無意味…しかし俺は事実しか言っていない。お主が息子に発信機を仕込んでいるのは知っているぞ」
GM/けいさん:「!! い、いや! それでも、どこの馬の骨とも分からぬ輩に、ジュンちゃんを任せるわけにはいかないザマス!失礼するザマス!」
GM/けいさん:フキコは逃げ出してNSPDに駆け込もうとする。
ブランチアロー:ここは受信機をニンジャのワザマエで強奪するターン?
ラピッド=ファイア:「…しかたない」ニンジャ脚力から逃げられるわけもなく手刀で眠らせハッキング
GM/けいさん:OK。気絶、強奪。
アイアンゴースト:ワザマエ!
ブランチアロー:ナイスー
GM/けいさん:p37によると、カルマ:善のNPCからの金品強奪はDKK+1なので、それを適用。
GM/けいさん:ラピッド=ファイアはDKKを+1しといてください。
GM/けいさん:受信機をゲットした!そして結局、3人が3人とも居場所を突き止めたので、現場で合流。
ラピッド=ファイア:了解
カチコミはチャメシ・インシデント
GM/けいさん:タマ・リバー工業水路網の一角にある倉庫。マップ表示しました。
GM/けいさん:建物の中心部に事務スペースがあって、その両側に保管スペースがある倉庫だ。
ブランチアロー:狩りの時間だ
GM/けいさん:倉庫の出入り口は2箇所ある。そのそれぞれに、ショットガン装備のクローンヤクザが付いている。
GM/けいさん:クローンヤクザ×2ね。それぞれの出入り口に。この警戒態勢からして、ただの倉庫ではない。
GM/けいさん:なお、フキコを止めなかったら、ここにNSPDのマッポ達も張り付く予定でした!(笑)
アイアンゴースト:ラピットファイアサン、ナイス判断!
ブランチアロー:あぶなかったw
ラピッド=ファイア:アブネ
GM/けいさん:さて、どのように攻める?
アイアンゴースト:出入口は右端と左端かな?
ブランチアロー:片方から攻めて、片方から逃げられるのは具合が良くないですね
GM/けいさん:なお、ラピットファイアが強奪した受信機によると、信号はこの倉庫の地下から来ている。
ブランチアロー:2:1に分かれて左右から突入します?
アイアンゴースト:それも良さげ。
ラピッド=ファイア:それでいきましょうか
GM/けいさん:入口のクローンヤクザを何とかする必要がある。相手にターンを渡すとボスに警告を投げるので、
GM/けいさん:1ターンで複数を殺れる体制にすべき。
アイアンゴースト:フーム、それぞれの入り口にクローンヤクザが何人いるんでしたっけ?
ブランチアロー:二人ずつ
GM/けいさん:ですね
アイアンゴースト:固まってるなら回転斬撃でまとめて倒せそう。固まってないと…どっちか残しちゃう
GM/けいさん:固まってるでいいですよ。ここはそう複雑にはしないです。
アイアンゴースト:では一方は任された!
ブランチアロー:ではアイアンゴーストさん回転斬撃で一方から攻めて、残り二人はもう片方から突入しますか
ブランチアロー:スリケンでアンブッシュすれば気づかれまい
GM/けいさん:ではアイアンゴースト、回転斬撃の判定どうぞ!
アイアンゴーストさんの回転斬撃ロール(H7) → 2、6、6、1、6、4、3 → 成功数:3
GM/けいさん:OK、見張りクローンヤクザは声を上げる間もなく寸断された。
アイアンゴースト:「喋るスキなど与えん…イヤーッ!」
アイアンゴースト:(出目いいな)
GM/けいさん:反対側のお二人も、スリケンの命中判定して。外したら悲劇。
ブランチアローさんのロール(N5) → 3、6、6、4、3 → 成功数:3
ラピッド=ファイアさんのロール(N7) → 2、5、2、6、6、4、2 → 成功数:4
GM/けいさん:何か今回の面子、みんなワザマエ高いんだよなあ
アイアンゴースト:みんなタツジン!
GM/けいさん:反対側のクローンヤクザ×2も無音制圧。
ブランチアロー:やったぜ
GM/けいさん:アイアンゴーストの駒が左棟に出てるけど、左から入ったということでいい?
アイアンゴースト:オッケーです!
ブランチアロー:では右側に配置します
GM/けいさん:ではアイアンゴーストは、入口のクリーム色のエリアにコマを配置してください。(キャラ一覧にクローンヤクザ二体、「マウントストーム」を追加)
アイアンゴースト:戦闘が始まる!
GM/けいさん:で、マウントストームは右棟にいる。
マウントストーム:「な、なんだテメエら!出入りか、カチコミか!」
アイアンゴースト:「…あちら側だったか」
ブランチアロー:「カチコミなんて、ネオサイタマじゃチャメシ・インシデントでしょ?」
GM/けいさん:不意を打たれたので、敵は「崩れ状態」にあるものとします。
ヤマアラシ野郎との戦闘
GM/けいさん:ではちょっと変則的ですが、戦闘始めましょう。
GM/けいさん:機先の順から~。(ブランチアロー→ラピッドファイア→アイアンゴースト→マウントストーム→ヤクザの順となりました)
ブランチアロー:ではいきます
ラピッド=ファイア:皆早いな
アイアンゴースト:ニューロン高いの偉い
ブランチアロー:移動せずに集中状態にはいってそのままカラテミサイルを
ブランチアロー:ヤクザABに1点ずつ、マウントストームに2点です
GM/けいさん:発動判定どうぞ
ブランチアロー:(EASYで振って、危なげなく成功)発動
アイアンゴースト:Foo!
GM/けいさん:発動ね。ヤクザは回避できないので、そりゃ落ちる。
マウントストームさんの3個使用ロール(N3) → 4、5、4 → 成功数:3
マウントストーム:よけた!
ブランチアロー:やりおる。以上で
GM/けいさん:次はラピッドファイア。撃つか、接敵してカラテか、辺りかな。
ラピッド=ファイア:カラテは低いのでカスタム・チャカガンで撃ちます
GM/けいさん:相手は崩れ状態なので難易度が-1される、EASYでどうぞ。移動はする?
ラピッド=ファイア:移動はしません
ラピッド=ファイアさんのロール(E7) → 5、6、1、1、4、6、6 → 成功数:5
マウントストームさんの残り2個を使用ロール(N2) → 3、6 → 成功数:1
マウントストーム:これもよけたね。
ラピッド=ファイア:つよい
GM/けいさん:アイアンゴースト、どうぞ。移動かな
アイアンゴースト:「こちらの部屋は空振りか。…少し急ぐか」素手&スリケン装備して連続側転したいです
GM/けいさん:はい、いいですよ。難易度は素手時のものを使用。
アイアンゴースト:(難易度EASYで4成功を出し)成功。8マス移動!
GM/けいさん:ハヤイ!
アイアンゴースト:通路っぽいところがあるんですが、ここからマウントストームサンにスリケン投げられますか?
GM/けいさん:ドアが開いてないので不可、ですね。
アイアンゴースト:やむなし!ターンエンドです
マウントストーム:ではコイツですね。ヘンゲヨーカイ・ジツを起動。
マウントストーム:(発動判定はギリギリ1個成功)あぶねー!成功、カラテ+3、脚力+2。
アイアンゴースト:強い!
マウントストーム:行動は、5歩近付いてブランチアローに二刀流!
ブランチアロー:キター
マウントストームさんのロール(H4、4) → 5、2、4、2 → 成功数:1 / 6、5、3、4 → 成功数:2
アイアンゴースト:ハードで2回成功とは!やる~
GM/けいさん:回避ダイスを二つに分けて避けてください
ブランチアロー:回避ダイス3、3に分けて回避します
ブランチアローさんのロール(N3、3) → 4、1、4 → 成功数:2 / 3、1、5 → 成功数:1
ブランチアロー:カウンターカラテ!
マウントストーム:こっちには回避ダイス残ってないよ!1もらいます。
アイアンゴースト:こっちもやるー!
ブランチアロー:よーしよし
マウントストーム:しかし、まだコイツにはできることがある。
ブランチアロー:「どうどう、大人しくしなさい野獣ちゃん」
マウントストーム:ニヤッと笑い、下半身からハリ・ミサイルを手番終了時の瞬時射撃!
ブランチアロー:そういや情報あったなぁw
マウントストーム:カトン・ジツと同様の攻撃、3x3マスなのでお二人を対象にします。NORMALでよけてー
ブランチアロー:緊急回避2個使います
アイアンゴースト:終了時発動!?
マウントストーム:はい、脚部内蔵型ミサイルポッドはそういうことができるのです
ブランチアローさんのロール(N2) → 2、6 → 成功数:1
マウントストーム:よけたか、ブランチアロー!回避ダイス使い切ったから狙い目と思ったのに
マウントストーム:ラピッド=ファイアは?君も対象だ
ラピッド=ファイア:普通に回避判定でOK?
マウントストーム:OKですよん
ラピッド=ファイア:了解
ラピッド=ファイアさんのロール(N6) → 5、3、2、4、5、2 → 成功数:3
GM/けいさん:よけるよね。では1ターン目終了。回避ダイスを回復させてください。
ラピッド=ファイア:回避6は伊達じゃない
ブランチアロー:あいよ
GM/けいさん:次ターンです。ブランチアローから。
ブランチアロー:射撃タイプなのに接敵されてつらたん。しかもどいたら出口から逃げられそうだし
ブランチアロー:ここはカラテでいくか
ブランチアロー:移動せず集中状態。即応ダイス2つ使ってカラテ
GM/けいさん:そうきたか
ブランチアローさんのロール(E3) → 4、3、1 → 成功数:2
マウントストームさんの3個使用ロール(N3) → 1、4、2 → 成功数:1
マウントストーム:あぶねー、成功は成功だ。
ブランチアロー:よし回避ダイス削った。以上で
GM/けいさん:ラピッド=ファイアどうぞ。
ラピッド=ファイア:カスタム・チャカガンで攻撃します
GM/けいさん:移動はしないの?
GM/けいさん:隣接している敵は射撃できないので
ラピッド=ファイア:あ、巻き込まれるか。移動します
ラピッド=ファイア:そういやそうだった
GM/けいさん:脚力だけ歩いて移動するのがおすすめ
ラピッド=ファイア:通所移動で10-25まで移動
GM/けいさん:もう崩れ状態は解けてるので、(射撃は)NORMALでお願い
ラピッド=ファイア:了解です
ラピッド=ファイアさんのロール(N7) → 4、3、5、4、3、4、1 → 成功数:4
マウントストームさんの3個使用ロール(N3) → 6、6、3 → 成功数:2
マウントストーム:よけますねー
ラピッド=ファイア:避けるなぁ
GM/けいさん:さて、アイアンゴーストだが、加勢するかね。独自の行動を取るかね。
アイアンゴースト:加勢しに右の部屋に行こうとします。
アイアンゴースト:変わらず素手&スリケン装備。連続側転に挑戦。(判定し、4成功!)
GM/けいさん:OK!ドアは気にせず、8マス移動可能。
アイアンゴースト:「見つけた…!イヤーッ」スリケン投擲
マウントストーム:「新手!フン、構わん!まとめて串刺しぃ!」
アイアンゴーストさんのスリケン射撃ロール(H8) → 6、3、1、3、5、3、2、3 → 成功数:2
マウントストームさんの残り2個使用ロール(N2) → 6、6 → 成功数:2
ブランチアロー:よし使い切った
マウントストーム:こいつバカだから、さっきのカウンターから学んでないw
ブランチアロー:あとはカウンターカラテさんだ
アイアンゴースト:「ほう、オイランを斬って喜ぶサンシタかと思ったが…ドーモ、アイアンゴーストです」
マウントストーム:「ドーモ、マウントストームです。斬って喜ぶんじゃねえ、串刺しにして喜ぶんだよぉ!」
アイアンゴースト:「…やはりタダの変態か?」
アイアンゴースト:ターンエンド!
マウントストーム:さっきと似た感じで、今度は集中してブランチアローに二刀流。かつミサイルをリチャージ。
ブランチアロー:くぅ
マウントストームさんのロール(N4、4) → 6、6、4、1 → 成功数:3 / 6、5、5、6 → 成功数:4
アイアンゴースト:ああっち
GM/けいさん:サツバツ×2!
ブランチアロー:3、3にわけて回避!
ブランチアロー:いや、緊急つかうか。1ダメはもらおう
ブランチアロー:4、4で回避
ブランチアローさんのロール(N4、4) → 3、5、4、4 → 成功数:3 / 3、4、4、5 → 成功数:3
GM/けいさん:緊急はさっき使ったよね
ブランチアロー:残り2個のこってますん
ブランチアロー:これでからっけつ
GM/けいさん:お、そういうことか!OK、回避ですね!
ブランチアロー:爆発ダメは甘んじてうける!
マウントストーム:ではハリミサイル起動、目標はブランチアローなんで。1くらっておいてください
ブランチアロー:あいよー。くらった
GM/けいさん:なお言っとくと、コイツアホで自信過剰なので逃げないです。
ブランチアロー:お、いい情報を聞いた
マウントストーム:「ふわはは!見たか!3体1だろうと恐れるに足らぬ!」
マウントストーム:ハリミサイルも尽きたけどな!
ブランチアロー:「くぅ。やるわね。私に一撃入れるなんて」
アイアンゴースト:ここが攻め時!
マウントストーム:「いいオンナは、じっくりたっぷり標本にしてやるぜえええ!」
GM/けいさん:3ターン目です。回避ダイス回復。
ブランチアロー:「サイオー・ホースよ。喜んでいられるのも今のうち」
GM/けいさん:なお、ヘンゲは維持し続けているのでこのターンで精神力0です(笑)
ラピッド=ファイア:じゃあこのターン耐えきれば勝ちやん(
ブランチアロー:弱体化はしますねw
アイアンゴースト:強いうちに倒さなきゃ!
GM/けいさん:ブランチアローからどうぞ~
ブランチアロー:通常移動で3歩上へ。カラテミサイル4本集中!
アイアンゴースト:当たれば4点!
当たれば即死なれど、マウントストームはこれを回避!続くラピッド=ファイアの射撃も、回避!
GM/けいさん:次はアイアンゴースト。
アイアンゴースト:カタナ二刀流装備し連続側転に挑戦。難易度ハードなので、即応ダイス1個追加しダイス6個振り。
アイアンゴーストさんの連続側転ロール(H6) → 6、5、6、3、4、4 → 成功数:3
GM/けいさん:お、わざわざこの距離でやるということは、三角飛びか
アイアンゴースト:8マス移動で右の壁に触りつつマウントストームサンの周りを1周!(◎/トライアングル・リープの条件達成)
GM/けいさん:OK、カッコイイね!痛打+1。
アイアンゴースト:さらにニンジャアドレナリン使用。集中状態になるぜ!
アイアンゴースト:即応ダイス3個もここで使用。ノーマル4、4で攻撃。ダメージ1+痛打1とダメージ1
GM/けいさん:どうぞ!二刀流で、側転してもNORMALのまま、ということか
アイアンゴースト:ですね。ハードの2回攻撃は厳しそう
アイアンゴーストさんのロール(N4、4) → 3、1、3、4 → 成功数:1 / 1、1、5、3 → 成功数:1
ブランチアロー:ナイスぅ
GM/けいさん:2、1と使って避けるか
アイアンゴースト:一撃目はダメージ1痛打+1。2回目はダメージ1
マウントストームさんのロール(N2、1) → 5、5 → 成功数:2 / 6 → 成功数:1
アイアンゴースト:やりおる
マウントストーム:すげえ出目
ブランチアロー:カウンターカラテ狙いですな
マウントストーム:反撃!集中でアイアンゴーストに二刀!
アイアンゴースト:回避3つ使って回避
マウントストームさんのロール(N4、4) → 1、5、3、6 → 成功数:2 / 2、2、4、3 → 成功数:1
アイアンゴーストさんのロール(N3) → 4、3、4 → 成功数:2
アイアンゴーストさんのロール(N3) → 2、2、4 → 成功数:1
GM/けいさん:キレイによけたね。二刀同士の撃ち合い。
アイアンゴースト:回避成功!が残り2個
アイアンゴースト:「ハハッ!中々どうしてやるじゃないか!」
GM/けいさん:だがこれで4ターン目突入だ。近接への回避難易度が+1。
ブランチアロー:アトモスフィアが変わった!チャンス!
ブランチアロー:そしてヘンゲ切れますねw
GM/けいさん:回避ダイス回復。マウントストームのヘンゲは、このターンの手番開始で解ける。
GM/けいさん:つーかカナシバリ・ジツを持ったPCがいれば終わってたw
マウントストームは出目が良く、ブランチアローのジツ、ラピッド=ファイアの射撃、アイアンゴーストの二刀へもすべて回避1成功を出し続けて粘る!しかし…
マウントストーム:(自分の手番で)ここでプシューと気が抜けて、ヘンゲが解ける。「は、はれ?」
アイアンゴースト:「…?どうしたまだ終わってないぞ?」
マウントストーム:細っこいパンクスな、本来の姿に戻りながら、一応集中して攻撃!アイアンゴーストに二刀。
マウントストーム:(しかしダイスが5個に減り、2と3に分けた結果どちらも成功数0!)あ、出目まで気が抜けてるー
アイアンゴースト:カウンターカラテできない…
なおここで時間が来たので、セッション後半は別日でということになりました。
後半戦開始
GM/けいさん:前半は、宴席の最中、PCの旧友「ジュンジ」のオザシキをニンジャが強襲!
GM/けいさん:そのニンジャは「マウントストーム」といい、ザイバツと繋がりがあるっぽい。
GM/けいさん:そのマウントストーム=サンを追って、とある倉庫で戦闘中。4ターン目が終わったとこでした。
GM/けいさん:では21時になりましたので、後半スタートしますね。よろしくお願いします。
ブランチアロー:よろしくお願いします!
ラピッド=ファイア:宜しくお願いします
アイアンゴースト:よろしくお願いします
GM/けいさん:戦闘5ターン目から。回避ダイスを元に戻しておきましょう。
GM/けいさん:ヘンゲする精神力も尽き、マウントストームは細っこいパンクスの本来の姿。
GM/けいさん:流石に不利を察したのか、ちらちらと出口を見る。
GM/けいさん:さて機先の順番で行動どうぞ!相手はこのターンから、逃げも選択肢に入りそうだ!
ブランチアロー:私からですね
ブランチアロー:作戦を変えてLAN直結型ハンドガンで攻撃しましょう
ブランチアロー:集中状態になり『●射撃スタイル:論理トリガ』を宣言、4、4にダイスをわけて射撃します
ブランチアロー:2連射時間差込み、2回回避お願いします
GM/けいさん:了解。なお射撃はアトモスフィアが影響しないので、NORMALで回避ダイス1、1で避けます。
ブランチアローさんのロール(E4、4) → 5、2、5、4 → 成功数:3 / 3、5、4、1 → 成功数:3
マウントストームさんのロール(N1、1) → 2 → 成功数:0 / 6 → 成功数:1
ブランチアロー:よすよす
マウントストーム:最初の1発は食らった。体力はあと3。
マウントストーム:「グワーッ!」
ブランチアロー:「貴方の動きはまるわかりよ」〆
GM/けいさん:なお言っておこう。出口の前に移動して立ち塞がる場合は、マウントストームは側転で6、6を出さないと飛び越えられない。
GM/けいさん:p24のブロック参照な。
ブランチアロー:なるほど
GM/けいさん:次はラピッド=ファイアだが、どうする?
ラピッド=ファイア:どうしようかねぇ…
ラピッド=ファイア:ここは出口を封鎖しておこうかな
GM/けいさん:残る二人は脚力4、二人とも動けば出口は塞げるね
ラピッド=ファイア:では自分は7-25(マウントストームの前、2マスある出口の一方を塞ぐ位置)に移動します
GM/けいさん:OK。攻撃はする?近接になります。
ラピッド=ファイア:はい、カラテを叩きこみます
GM/けいさん:どうぞ!即応も使うならご検討を
ラピッド=ファイア:当てたいし2個使います
GM/けいさん:では移動は歩きだし、N5で。こっちはHARDで避けます
ラピッド=ファイア:了解です
ラピッド=ファイアさんのロール(N5) → 2、3、5、4、2 → 成功数:2
マウントストームさんの1個使用ロール(H1) → 5 → 成功数:1
マウントストーム:よけた!
ブランチアロー:ぬぬぅ
ラピッド=ファイア:むぅ、あとは任せた
アイアンゴースト:任された。
アイアンゴースト:カタナを装備。 連続側転に挑戦します。(NORMALで5個振り、4個成功)
GM/けいさん:ほう。三角飛び狙いか
アイアンゴースト:成功したので8マス移動。壁経由で6-25へ
GM/けいさん:ただし攻撃の難易度上がるぞ?
アイアンゴースト:「逃がさん…」トライアングルリープの条件を達成しつつカタナで精密攻撃
アイアンゴーストさんのロール(N7) → 5、2、4、2、3、4、3 → 成功数:3
GM/けいさん:ちょっと待った。精密攻撃には痛打は乗らないけど、いいの?P188。
アイアンゴースト:回避ダイスほしいから連続側転する価値はある
GM/けいさん:OK。また、側転で攻撃の難易度が上がってるのでHARDで判定です。
GM/けいさん:Nになってるから、もう一度お願い。
アイアンゴースト:トライアングルリープでそのHARD打消しじゃなかったかな?
GM/けいさん:あ、そうか打消し!ではこれでOKだ。
マウントストームさんの2個利用ロール(H2) → 3、2 → 成功数:0
ブランチアロー:ナイスゥ
ラピッド=ファイア:ナイス!
マウントストーム:だめだ、食らった。残り2
アイアンゴースト:「イヤーッ!」扉の前に入りつつ斬りつける
マウントストーム:「くう、せめてお前だけでも!串刺しィ!」アイアンゴーストを狙います。
マウントストーム:集中し二刀流、攻撃5を2、3と分けて、NORMALで。そっちはHARDでよけることになるか?
マウントストームさんのロール(N2、3) → 3、4 → 成功数:1 / 1、2、3 → 成功数:0
ブランチアロー:カウンターチャンス!
アイアンゴースト:一撃目に回避ダイス8個投入して回避します
アイアンゴーストさんのロール(H8) → 5、2、6、4、4、6、2、6 → 成功数:4
マウントストーム:もう回避ダイスが尽きているので食らうしかない。残り1。
ブランチアロー:ワザマエ!
アイアンゴースト:あと一押し!
GM/けいさん:6ターン目ですね。回避ダイス回復して、ブランチアローから。
ブランチアロー:さっきと同じ、集中状態から『●射撃スタイル:論理トリガ』を使用
ブランチアローさんのロール(E4、4) → 5、6、3、4 → 成功数:4 / 3、2、5、1 → 成功数:2
ブランチアロー:2発回避よろ
マウントストーム:さっきと同じパターンで。1個ずつ使用。
マウントストームさんのロール(N1、1) → 5 → 成功数:1 / 2 → 成功数:0
ブランチアロー:よすよす
マウントストーム:避け切れなかったな。ご臨終です!
マウントストーム:銃弾がマウントストームを捉え、奴は崩れ落ちる。
ブランチアロー:「アイアンゴースト=サンの一撃で動きが鈍った!止めをささせてもらうわ」
マウントストーム:辞世の句:「ヤマアラシ 英語で言うと ポーキュパイン」
マウントストーム:「そんな単語は 知る由もなく…サヨナラ!」爆発四散します。
アイアンゴースト:「見事なワザマエだ。ブランチアロー=サン、ラピッド=ファイア=サン」カタナの血をぬぐってを鞘に納める
GM/けいさん:全身トゲだらけで、スリケン乱射もできたのだがその暇がなく…。
探索シークエンス:家探し
GM/けいさん:さてこの後、皆様はどうしますか?
ブランチアロー:「次はジュンジ=サンを探しましょう」
GM/けいさん:一応、ラピッド=ファイアがジュンジの親からガバった探知機では、ジュンジの反応は地下から来ている。
アイアンゴースト:「さてどこに隠されたのか・・・地下だったか?」
ラピッド=ファイア:「ニンジャ相手はまだ慣れんか…まだ修行不足…」
ブランチアロー:「警戒しながら地下へ行きましょう」
GM/けいさん:探索シークエンス的ですが、実際にコマを動かさなくとも行って調べたいところを言ってもらえばOK。
オンセンのリプレイでは画を挿入できないのだが。マップでは、中央の区画に「仮眠室」「格納庫」「事務室」が主な部屋としてあり、左右に倉庫の保管スペースが広がっていると思いねえ。仮眠室には地下に降りる階段のアイコンあり。
アイアンゴースト:まずは事務室行ってみたいです。(おそらく仮眠室が正解でしょうし…)
ラピッド=ファイア:「ここにいることは間違いない、探すぞ」
ブランチアロー:了解、事務室行きましょう
ラピッド=ファイア:自分は格納庫に行きたいです。別行動でも大丈夫です
GM/けいさん:OK、事務室ね。そこで目に付くのは、まずハンガーにかけられたレリック「光学迷彩ローブ」。p196。
アイアンゴースト:おお。良さそうなアイテム
GM/けいさん:じゃあラピッド=ファイアは格納庫。事務室の後に描写しますね。
ラピッド=ファイア:了解です
ブランチアロー:イニシアチブ上がるので、アイアンゴーストさん持ってた方がいいかな > 光学迷彩ローブ
GM/けいさん:また事務室にはUNIX(PC)があり、この倉庫がNPO「伝統景観保全協会」の名義だということが分かる。
アイアンゴースト:ローブいただきます。ありがとー
ブランチアロー:UNIXをハックできます?
アイアンゴースト:むぅ、ハッキングは苦手なので誰かに依頼したいな
GM/けいさん:では電脳HARDでやってみてください。失敗すると精神1ダメージ。
ブランチアロー:ではチャレンジ
アイアンゴースト:任せた!
ブランチアローさんのロール(H8) → 1、2、5、6、5、3、2、6 → 成功数:4
GM/けいさん:絶好調ですな。
ブランチアロー:ザイバツ関連の情報あったりしないかな?
GM/けいさん:「伝統景観保全協会」のルーツはザイバツだ。
GM/けいさん:履歴を見ると、「アルケイナム」という名の上役と連絡をとっている形跡がある。
GM/けいさん:景観保全の名目で、ネオサイタマで伝統的シュラインなどがある場所などを確保している活動ぶりだ。
GM/けいさん:サイバーなビルの狭間にある、トリイがあるような場所をイメージしてくれ。
ブランチアロー:ふむふむ。ザイバツが関連していた証拠をゲッツできたのは行幸ね
GM/けいさん:そんなとこかな。ラピッドファイアの方行きます。
ブランチアロー・アイアンゴースト:はーい
GM/けいさん:「格納庫」は、この倉庫の集荷用ドローンがかつて格納されていたスペース。
GM/けいさん:出荷があると、この区画から左右の倉庫に向けドローンがそれぞれ発進する感じ。
ラピッド=ファイア:「使えそうな物は…」
ラピッド=ファイア:使えるものがないか探します
GM/けいさん:ただ現状では使っていないようで、ドローンも引き払われている。使えそうなものは無いね。
GM/けいさん:格納庫の機能自体は生きているようだけど。
ラピッド=ファイア:なるほど、ドローンの操作は別の端末からか。格納庫から出ます
GM/けいさん:その後はどうしますか?
アイアンゴースト:じゃあ仮眠室行ってみます
ラピッド=ファイア:二人に合流します
GM/けいさん:OK、格納庫の先に仮眠室がある。で、地下に続く階段がある。
ブランチアロー:みんなで仮眠室いきましょう
アイアンゴースト:「む、こんな場所に階段が」
GM/けいさん:降ります?
ブランチアロー:「罠でも進むのみ。慎重にいきましょう」
ラピッド=ファイア:「この下にいるかもな」
アイアンゴースト:他の方に何もなければ降りたいな
ラピッド=ファイア:降ります
<うらばなし>
お、倉庫の棚は漁らないのか。ザイバツの活動拠点として武装を揃えている設定で、チャカガン×6、カスタム=チャカガンとバズーカが一丁ずつ見付かる予定でした。
ただ、忍殺では武器系の戦利品を入手し持ち運ぶとその分の武器スロットが潰されます。結果として即応ダイスが減るので、入手しないのも良かったかもね。
GM/けいさん:降りると、だだっ広い地下室になっている。マップは表示しないけど。
GM/けいさん:乱雑にがらくたが置かれている、裸電球に照らされた部屋をイメージしてくれ。
GM/けいさん:で、地下室の中央には大きな檻が。中には、オイランが一人囚われている。
ラピッド=ファイア:オイランに意識はあります?
GM/けいさん:意識あります。ちょっと待ってね
GM/けいさん:そして部屋の隅にある椅子には、頭から袋を被せられ、拷問もされたらしい一人の男が縛り付けられている。
GM/けいさん:背格好からして、ジュンジだね。意識はなさそうです。
GM/けいさん:オイラン「またニンジャかい。いよいよお迎え、ファ ックアンドサヨナラか」(一覧に「キキョウ」という花魁立ち絵のキャラを追加)
GM/けいさん:「いや、アンタたち、ちょっと毛色が違いそうだ…アイツ等とは別口かい?」
GM/けいさん:さて、君達はどう反応する?
ブランチアロー:「そうよ、そこの気絶している男を助けにね」
ブランチアロー:オイランにかまわずジュンジの容体を見ます
ラピッド=ファイア:「俺たちはソウカイヤのニンジャだ、上にいた連中は始末した」
GM/けいさん:なおこの状態、どう見ても敵の本命はオイランだね。
アイアンゴースト:「…ほかにニンジャはいなかったか?」斬り足りない
GM/けいさん:>ジュンジの容体 意識朦朧としているが、辛うじて生きてはいる。適切な処置をすれば話せるようになるだろう。
ブランチアロー:ではそれらしい技能はないが介抱しましょう
GM/けいさん:オイラン「ソウカイヤのニンジャか。ありがたい」
GM/けいさん:オイランは居住まいを正し、キキョウと名乗る。そしてミツユビをつく。
キキョウ:「臥してお願いいたします。助けてはいただけませんでしょうか」
GM/けいさん:ブランチアローが介抱すると、ジュンジも意識を取り戻すね。
ブランチアロー:よかった
ラピッド=ファイア:「…あんたを助けた場合のメリットは?」
ジュンジ・タツガミ:「(ブランチアローのモータル時代の名前を言いかけて)…よかった、まだジゴクではなさそうだ。ブランチアロー=サンか」
キキョウ:ラピッド=ファイアに「アタシにできることなら、アンタの言うことを1つ何でも聞くよ」
ブランチアロー:「ジュンジと一緒に助けるけど、ソウカイヤは相応の見返りも要求するわ。とりあえず情報ね、なぜあなたが狙われたのかを教えて」
キキョウ:「理由は、分からない。あのパンクス野郎は、イケニエにするのに私みたいな人間が必要だと脅してきたけど…」
アイアンゴースト:「イケニエ…まだなにか潜んでいるのか?」
ラピッド=ファイア:「イケニエ?怪しい儀式でもしようとしていたのか?」部屋内にそれらしき道具か物がないか軽く探ってみます
ブランチアロー:「まだあなたの運は尽きてないってこと。サイオーホース。悪いこともあればよいことも有る」 > ジュンジに
GM/けいさん:(ラピッドファイアのニューロンの数でシークレットダイスを振るが、成功せず)うむ、ラピッド=ファイアが見た感じ、部屋内にそれらしい物はない。
ジュンジ・タツガミ:「そのようだね、よいことも有る」
ジュンジ・タツガミ:「僕からも頼む。彼女も、キキョウも助けてやってくれないか?」
ジュンジ・タツガミ:「見返りは、僕の方から用意しよう。」
ラピッド=ファイア:「…わかった、ここで見捨てれば寝覚めも悪い」
アイアンゴースト:「む?オヌシはこのオイランを知っているのか?」
ジュンジ・タツガミ:「いや…」言葉を濁す。
アイアンゴースト:「???どうした?ハッキリ言え」
ブランチアロー:「さては惚れたわね」
ラピッド=ファイア:「詮索はよせ、誰にでも知られたくないことはある」>アイアンゴースト=サン
ブランチアロー:いきなりノンデリをぶちかますブランチアローw
ジュンジ・タツガミ:「とりあえず見返り、だな。身ぐるみ剝がされたが、僕は軽いサイバネ手術をしていて、一つだけあげられるものを隠し持っている」
GM/けいさん:キキョウはジュンジに意味ありげな視線を流すが、ジュンジはそれを制するように、
ジュンジ・タツガミ:「カチグミ・リソース社のハンコさ。最後に残された財産だが、キキョウには代えられない」
GM/けいさん:ラピッド=ファイアは「見捨てれば寝覚めも悪い」そうだけど、PC総意としてはどうするかね。
アイアンゴースト:「そんなに大事か?まあいい、助けてやるとしよう」
ブランチアロー:そんな重荷でもないし助けましょう
GM/けいさん:OK、では君達が檻を破るなりして助けようとしたところ。
GM/けいさん:檻の前の床が怪しく光る。
アイアンゴースト:「ムゥ!?」とっさに距離を取ろうとする
ジュンジ・タツガミ:「何だ、この光は!」
GM/けいさん:光は円形の紋を描き、その中心に「伝統的ニンジャ装束を纏った、顔のない存在」が1体顕現する。(キャラ一覧に「フェイスレス」を追加)
ラピッド=ファイア:「なに奴」
ブランチアロー:「ドーモ。不躾な乱入者=サン。ブランチアローです」
GM/けいさん:その存在は答えない。アイサツも返さない。カタナを抜いて、君達に襲い掛かって来る!
GM/けいさん:んですがー!
アイアンゴースト:「ドーモ、アイアンゴーストで…なにぃ!?」
GM/けいさん:このフェイスレスという敵、ルルブのデータ通りなので、モブで回避できないんですよね。
アイアンゴースト:ほう
GM/けいさん:体力が5とは言え、カラテミサイルの格好の餌食という訳ですw
ブランチアロー:あららw
GM/けいさん:演出戦闘にします?ブランチアローの精神力を1減らして、戦闘ターン経過を1増やせば、倒せたものとしてOK。
アイアンゴースト:所詮ニンジャ擬きか…
GM/けいさん:この辺りはPCのビルドとの相性だなー
ブランチアロー:では演出でジツを放ちます。精神減らしときますね
ラピッド=ファイア:省略でいいかとー
GM/けいさん:OK。ブランチアローのジツで、大量の木の枝が怪しい影に突き刺さる!
GM/けいさん:それでもまだ動けるようだが…トドメどうぞ。
ブランチアロー:お二人の演出でどうぞ!
ラピッド=ファイア:ありがとうございます
アイアンゴースト:ドゾー
ラピッド=ファイア:ブランチアロー=サンのジツが当たると同時に正確無比な連続射撃でフェイスレスを撃ち抜く
GM/けいさん:OK。射撃がフェイスレスの、顔の無い顔を撃ち抜き!爆発四散!
GM/けいさん:その際、奴の最後の思念が。
フェイスレス:「口惜しい!口惜しいぞ、これほどの器を目の前にして!」
フェイスレス:「あの男のジツに従うしか…キンカク…デコード…」
GM/けいさん:フェイスレスは、キキョウの方に手を伸ばしながらも、雲散霧消。
ジュンジ・タツガミ:「何だったんだ、今のは…(腰が抜けている)」
ラピッド=ファイア:「くっ…今のは…キンカクにデコード?」
アイアンゴースト:「わからん…何かの暗号か?」
ブランチアロー:「キキョウ=サンはよくわからないけどザイバツにとって重要な人間らしいわね。これはなんとしても確保しなきゃ」
GM/けいさん:なお、倒されたフェイスレスは、「六文銭アミュレット」を残します。
GM/けいさん:フェイスレスを倒して得られた3万札がそれ、という扱いですが。
GM/けいさん:今回のPC、超自然的な知識のスキルを持ってる人はいないよねー。
ラピッド=ファイア:「ああ、任務は終えた。早くここを出よう」
ブランチアロー:「そうね」
アイアンゴースト:「わかった。さっさと戻るとしよう」
GM/けいさん:では倉庫を出るということで。
GM/けいさん:倉庫右側のエリアに、キキョウとジュンジを配置しました。ちょっと各PCを、この二人どちらかの周囲1マスに置いてもらえます?
ラピッド=ファイア:配置しました
最後の関門、ポエム風味
GM/けいさん:OK、その位置ね。こんな感じに君達が1Fに上がり、撤退しようとしたそのとき!
GM/けいさん:倉庫の上の方から、声がかかる。
GM/けいさん:声「マウントストームめ、余計な欲をかいて面倒を招きおって。」(キャラ一覧に「アルケイナム」を追加)
ブランチアロー:「何者!」
GM/けいさん:「ハアッ!!」その声の主は、高所から飛び降り、この位置に着地。
アルケイナム:「ドーモ、アルケイナムです」
ブランチアロー:「ドーモ、アルケイナム=サン。ブランチアローです」
アイアンゴースト:「ドーモ、アルケイナム=サン。アイアンゴーストです」
GM/けいさん:白髪で、神経質そうな半眼。公家さんのような意匠が混じった、伝統的ニンジャ装束をまとい、カタナを手にしている。
ラピッド=ファイア:「ドーモ、アルケイナム=サン、ラピッド=ファイアデス」
GM/けいさん:アルケイナムは気取った所作で額に指先を当て、天を仰ぐ。
アルケイナム:「マウントストームもその方らも…あたかも月のない夜空に漂う孤影のごとく、所詮は田舎に巣食う野良の忍び、流浪の戯れか…」
アイアンゴースト:「?何を言っている?」
GM/けいさん:なおアルケイナムのセリフは、AIに協力いただいた「ポエム台詞エンジン」を使用しています!(笑)
ブランチアロー:草
GM/けいさん:要は、取るに足らぬ田舎のサンシタニンジャか、と君達を馬鹿にしているようだw
ラピッド=ファイア:「…馬鹿にされておることはわかる」
アルケイナム:「あたかも運命の糸を絡ませるが如く、余計な首を突っ込んだその愚行、まさにその方等の破滅の序曲なり!」
ブランチアロー:「キョートの人間の言うことはいちいち鼻につくわね」
アイアンゴースト:「コイツはキョートの人間だったのか。わかりにくい言語で理解に苦しむな」
GM/けいさん:首を突っ込んだのが君達の不幸だ、殺 す、と言いたいらしい!
ジュンジ・タツガミ:「コイツはヤバい!色んな意味で!キキョウ、早く!」と手を引いて駆けようとする。
GM/けいさん:さて、ラストの関門。アルケイナムにスレイされずに、倉庫の外に出れればクリアです!
GM/けいさん:ここで重要になるかもなのが、運搬ルール。p155ね。
アイアンゴースト:「そこの2人はさっさと逃げろ。ニンジャの相手はこちらでする!」ワクワクすっぞ
GM/けいさん:さあ、アルケイナムの機先は6だから、同値はPC優先でブランチアローからだ。
アイアンゴースト:キキョウとジュンジは自発的には移動しないのかな?
GM/けいさん:PCが指示すればそのように移動するし、指示しなければこちらで動きます。
ブランチアロー:できるだろうけど、担いで側転したほうが早そうな気もしますね
GM/けいさん:悪いことに経過した戦闘ターンは7、ウルトラハードモードに突入してます。(GM注:私の忍殺のセッションでは、テキセとの相性も鑑みて、全戦闘での経過ターン数をアトモスフィア上昇にカウントしてます。)
アイアンゴースト:運搬する人の脚力次第のところもある。とはいえ左側出口に向かって運搬するのが良さそうね
ブランチアロー:ではこちらは移動フェイズはなにもなし、攻撃フェイズのその他の行動でジュンジをかつぎます
GM/けいさん:了解。かついでいるので、あらゆる行動の難易度が+1。
ブランチアロー:以上ですー
ブランチアロー:あ、ハンドガンは装備しません。素手状態です
GM/けいさん:素手で承知しました。
GM/けいさん:ジュンジは担がれているので消しておこう
アルケイナム:ではコイツの番。(ジュンジを担いだブランチアローと、アイアンゴーストに隣接するようコマを移動)こう動いて、
GM/けいさん:隣接しているブランチアロー、アイアンゴーストに「キネシス衝撃波」を使います。
アルケイナムさんのロール(H11) → 1、1、4、4、4、3、1、6、2、5、6 → 成功数:3
アルケイナム:惜しい、6が3つ出れば追撃できたのに。お二人は回避を、UH2でお願い。
ブランチアロー:6個使います
アルケイナム:当たると1ダメージ+弾き飛ばしです。
アイアンゴースト:回避ダイス6個使います
ブランチアローさんのロール(U6) → 6、5、1、2、4、6 → 成功数:2
アイアンゴーストさんのロール(U6) → 3、6、4、1、5、1 → 成功数:1
ブランチアロー:UH2なので成功数を-1します(GM注:オンセンルームのダイスポットの関係で、ULTRA HARD2以上は6の目を数えて自分で調整なのだ)
ブランチアロー:なので私はかろうじて成功、アイアンゴースト=サンは惜しくも失敗ですね
GM/けいさん:あ、ブランチアローはかついでるから、さらに上がってUH3だわ
ブランチアロー:そーでしたーw
ブランチアロー:二人とも失敗w
GM/けいさん:もともとのジツの性能がUH回避を要求していて、アトモスフィアで+1、かついでるから更に+1。
GM/けいさん:では、弾き飛ばさせていただきます。アイアンゴーストは下に飛ばされて、棚に激突。
アルケイナム:ブランチアローはすぐ後ろの壁に激突。
ブランチアロー:あ、まずい
アイアンゴースト:回避ダイスがないので、激突。ダメージ2点もらいます
ブランチアロー:弾き飛ばしダメージがある
GM/けいさん:激突の1ダメージはNORMALで回避できる。
ブランチアロー:ダイスないです!
GM/けいさん:なら気絶だなあ。
ブランチアロー:さっきの回避でアドレナリンブーストつかっておけばよかったー
GM/けいさん:ブランチアロー気絶。ジュンジも降ろしておこう。
ブランチアロー:「くぅ。ジュンジ、みんな…ごめん」 気絶
私の忍殺 セッションで初の、PC気絶!目的は脱出だが、残り2名のPCがそれぞれNPCを担いで逃げるとブランチアローは置き去りなシチュエーションだ。
GM/けいさん:さて、次はラピッドファイアだ。どうする?
ラピッド=ファイア:キキョウを担ぎます。タゲから外さねば
GM/けいさん:キキョウをかついだ、OKです。
アイアンゴースト:ジュウジは救出しないと任務失敗になるよな。ウーム
GM/けいさん:アイアンゴーストは、迷うかね?ではジュンジをちょっと演出しようか。
アイアンゴースト:迷わずジュンジ担ぐけど先どうぞ~
ジュンジ・タツガミ:「僕はいい!君達が欲しいのは、これだろ?」ハンコを取り出して、アイアンゴーストに。
アイアンゴースト:「ム!お前はどうするつもりだ!?」
アイアンゴースト:受け取りはする
ジュンジ・タツガミ:「キキョウが最優先だ。でもブランチアロー=サン、いや…」
ジュンジ・タツガミ:「(ブランチアローの本名を言うが、イクサの音で聞こえない)も、僕が昔に、想った人だからね…」
ブランチアロー:本名決めてないなそういやw ヤギ=サン(矢木)でw
ジュンジ・タツガミ:「うわああああ!!!」とヤバレカバレでアルケイナムに突っ込むが、
GM/けいさん:アイキドーのカウンターで真っ二つにされます。
ブランチアロー:ああ、私が不甲斐ないばかりにぃぃぃぃ
アイアンゴースト:男を見せたな
GM/けいさんさんのアルケイナムのDKK上昇ロール(2d3) → 6[3、3] → 6 ←もとからアルケイナムのDKKは3相当からカウントだが、出目が高い!
キキョウ:「ああっ!い、嫌!兄さん、兄さん!!」
GM/けいさん:いやー絶妙にブランチアローが気絶したのでこうなったw
ブランチアロー:急にドラマチックが加速したw
GM/けいさん:仲間PC見捨てて任務成功、というのも、ねえ。
GM/けいさん:せめてマウントストームを早めに倒していれば、回避UH3にはならなかったが…(笑)
アイアンゴースト:悲しいね…とは言えブランチアローさん置いていくわけにもいかないから、結局アルケイナムの下に移動するんだけどね…
ブランチアロー:すまぬぅ
アイアンゴースト:手番もらってよろしいですか?
GM/けいさん:いいですよ。
アイアンゴースト:カタナ二刀流を装備。通常移動でアルケイナムの下へ移動。
アイアンゴースト:戦闘スタイル:防御構えを使用。次の自ターンまで回避難易度ー1。
アイアンゴースト:ブランチアローを運搬状態にします。
ブランチアロー:ありがとう!
アイアンゴースト:「今は勝てない…ここは逃げさせてもらうぞ」
GM/けいさん:防御構え、「実際に攻撃しなくても効果が得られる」ってやつか。上手いな。
アイアンゴースト:二刀で守りの型というイメージ。ブランチアローさんは…肩にひっかけているんでしょう…
アイアンゴースト:なっちまったものはしょうがない。全力で生き延びるのみ
GM/けいさん:なおラピッド=ファイア。君が抱えているキキョウだが。
GM/けいさん:しばらく半狂乱でジタバタしていたが、急にガクンと動きが止まる。
ラピッド=ファイア:「むむ?急におとなしくなった…まぁそのほうが都合がいいが」
GM/けいさん:抱えている君には、何かの気配がキキョウにスウッと移ったのが分かる。
GM/けいさん:キキョウが顔を起こし、話す。
GM/けいさん:ジュンジの声、口調、表情で。
ジュンジ・タツガミ:「妹を頼むよ、ラピッド=ファイア=サン。これがあの時話していた、僕からの依頼だ」
GM/けいさん:そしてキキョウは再度昏睡。
ラピッド=ファイア:「殺しの依頼以外は受けないのだが…ほかならぬ君の頼みだ。引き受けよう」
GM/けいさん:さて次ターンです。一応、やるつもりだったのでWasshoiしとくか。
GM/けいさん:妙にアルケイナムの2d3のDKK上昇が派手だったので…
GM/けいさんさんのロール(WS9)→ NinjaSlayer2 Wasshoi!判定(2D6) → (3+1) → 4(<=9) 判定成功!! ニンジャスレイヤー=サンのエントリーだ!!
ブランチアロー:おおーきたw
アイアンゴースト:キチャッタ
GM/けいさん:ではそんな中。高らかに作動音が響き、ドローン格納庫のランプが赤く光る。
GM/けいさん:自動音声「出荷ドスエ、出荷ドスエ。各機は速やかに集荷、安全重点」
ラピッド=ファイア:殺戮者のエントリーだ
アイアンゴースト:「くっ、まだ何か来るのか…?」
GM/けいさん:格納庫の扉が開き、中からニンジャスレイヤーが現れる!(キャラ一覧に「ニンジャスレイヤー」を追加)
ニンジャスレイヤー:「速やかに運ぶとしよう…お主らを、ジゴクへな!」
アイアンゴースト:「ニンジャスレイヤー…!」強者を見つけて歓喜
ラピッド=ファイア:「ド、ドーモ、ニンジャスレイヤー=サン、ラピッド=ファイアデス。なぜここに!?」
アルケイナム:「ほう…お主こそが世に轟くニンジャスレイヤー=サンとやらか。だがしかし、その名の威光も所詮は流浪の田舎忍び、まさに無明の影に過ぎぬ!」
GM/けいさん:コイツ、ある意味マイペースだなあ(笑)
アイアンゴースト:「ドーモ、アイアンゴーストです。しかし今は退くしかあるまい…」
GM/けいさん:ではニンジャスレイヤーは最もDKKが高いアルケイナムに攻撃を仕掛け、アルケイナムも防戦します。
ラピッド=ファイア:「ニンジャスレイヤー=サンの襲撃は予想外だが逆にチャンスかもしれん。今のうちに撤退するぞ!アイアンゴースト=サン!」
ニンジャスレイヤーさんのロール(N6、5、5) → 1、1、1、1、3、4 → 成功数:1 / 4、5、1、6、6 → 成功数:4 / 1、3、2、6、4 → 成功数:2
アルケイナムさんのロール(UH2、7、2) → 4、6 → 成功数:1 / 6、5、4、4、4、4、4 → 成功数:1 / 1、1 → 成功数:0
GM/けいさん:こんな感じですね。流石にアルケイナムも食らった様子。(つーか3回攻撃の2回目がサツバツ!)
GM/けいさん:あとは、担いでる二人が連続側転に成功すれば、脚力4の倍なので脱出できますね。
アイアンゴースト:ですね
GM/けいさん:では判定どうぞ!
アイアンゴースト:素手&スリケンに装備変更してから連続側転。担いでいるのでNormal
アイアンゴーストさんのロール(N5) → 2、1、4、2、2 → 成功数:1
アイアンゴースト:ギリギリ成功
GM/けいさん:あぶねーー!!
ブランチアロー:あぶねぇw
ラピッド=ファイア:セーフ
アイアンゴースト:持っててよかった常人の三倍の脚力
GM/けいさん:ラピッド=ファイアもどうぞ
ブランチアロー:ラピッドファイア=サンは即応ダイスあるから安心か
GM/けいさん:そういや二人とも持ってるな常人三倍
GM/けいさん:担いでる分を打ち消して結局NORMAL、ワザマエで振るからN6ですね
ラピッド=ファイア:全部突っ込むか…
GM/けいさん:マウントストームとの戦闘で2つ使ってるから、残り2か
ラピッド=ファイア:はい、残り2個使います
GM/けいさん:ではN8で判定です
ラピッド=ファイアさんのロール(N8) → 6、3、1、3、3、4、1、4 → 成功数:3
ブランチアロー:ナイスー
ラピッド=ファイア:出目がアブねぇんだけど(
GM/けいさん:OK。では君達は倉庫から脱出できます。
GM/けいさん:最後に、アルケイナムから声が掛かります。ポエム調で。
アルケイナム:「おお、その女は我が野望に燦然と輝く一片、まさに計り知れぬ価値を秘めた至宝…!いずれ、この手に抱かせてもらおうぞ!」
GM/けいさん:ニンジャスレイヤーと、チョップとカタナを交えチャンチャンバラバラしながら。その声をバックに、君達は撤退、ですかね。
アイアンゴースト:「何を言ってるかわからんがここは失礼する。次はその首もらい受ける…!」
アイアンゴースト:撤退撤退
ラピッド=ファイア:「ここは逃げるが勝ちだ!」撤退します
GM/けいさん:くそー、もうちっと手間取ってくれればPCも赤黒=サンのヘルタツマキに巻き込めたのに!
ブランチアロー:こわいこわいw
エンディング&後処理
GM/けいさん:ではこれでミッションコンプリート。目的は二つとも達成したので、基本の万札が一人頭で15になります。
ブランチアロー・アイアンゴースト:ヤッター!
GM/けいさん:それに倒した分が、マウントストームで10。フェイスレスで3。ヤクザが2×6。
ラピッド=ファイア:オイシイ
GM/けいさん:25を3人で割って、8、8、9だな。
GM/けいさん:あとは光学迷彩ローブどうしようか。
ラピッド=ファイア:結局使わなかったですしね
アイアンゴースト:もらえるならもらっちゃいたいな
GM/けいさん:売って万札5にする手もある。
ブランチアロー:差し上げてもいいかも
ラピッド=ファイア:アイアンゴースト=サンが欲しいならどうぞー
GM/けいさん:そいで重要な話が一点。キキョウのことは、上にどう報告する?
ブランチアロー:厳密にやるならば、5万で売って3人でわけて、その後清算が終わったらほしい人が5万で買い戻す…ですが
アイアンゴースト:それでも良いですよ
ブランチアロー:キキョウは、ソウカイヤで保護するなら情報すべて渡した方がよいですかね?お二人はどう思います?
ラピッド=ファイア:キキョウは上には黙っておきたい
ブランチアロー:個人的に匿うもありですね
GM/けいさん:ソウカイヤも悪のシンジケートということをお忘れなく。場合によっては、リー先生のラボ送りだ。
ブランチアロー:それはアカーンw
アイアンゴースト:印鑑は貰ってるからこれは提出。キキョウは黙っといた方が面白そう
ブランチアロー:では黙っている方向でw
GM/けいさん:今のところキキョウは戦利品扱い。オウゴン=マッスルの預かりとなるね
GM/けいさん:黙っている方向、了解です。
GM/けいさん:キキョウはしばらく落ち込んでいたが、自暴自棄にまではならない。
ラピッド=ファイア:当面はラピッド=ファイアのモータル時代の事務所で預かる形がいい
GM/けいさん:それでもいいですよー。
ブランチアロー:いいですねそれ
キキョウ:生きるには、君達を頼るしかないと理解して、
キキョウ:「世話になるよ…アタシにできることは、やる。よろしく。」
GM/けいさん:という台詞を以て、今回のセッションは終了です。お疲れ様でした!
(この後は獲得報酬の詰めやモータルハントなど、細かい後処理を行いました)
とまあ、こんな感じになりました。
イイ感じで生死ギリギリの状況になり、最後にモノを言ったのが「常人の3倍の脚力」スキルによる移動力と側転判定への難易度ボーナスだったという、玄人好みの展開でした。
反面、前半の戦闘は忍殺システムの回避優位な点を悪い方に出しちゃったかなー。マウントストームはPCと同じレギュレーションで作った上で、3対1だったのだが。
PL各位と調整し、このミッションの成果で名声が5に到達としました。当シリーズの次のセッションは、「成長の壁」を1枚破った状態のPCでプレイとなります。PCが劇的に強くなり、攻撃が当たらないと嘆くことも少なくなりますので、楽しんでほしいですね!
また、PCが発見した「光学迷彩ローブ」は、データこそ機先に+2されるだけですが、マウントストームが色街に忍び込むときに使ったという設定。キキョウかジュンジに着せる手もあったでしょう。PLの発想次第で、例えば爆炎など他のめくらましと合わせれば、光学迷彩状態のNPCがアルケイナムから走って逃げおおせるのもOKと考えていました。
ヒロイン「キキョウ」がザイバツに狙われる理由とは。ジュンジの仇となった、アルケイナムとの再戦は。次をお楽しみに~。途中参戦も可能なので、ご興味を持たれた方、ぜひどうぞ!
けいさん