柿の種さんの過去のタイムライン

2021年03月

柿の種
柿の種TK16
2021/03/31 21:52[web全体で公開]
> 日記:突発 30分勇者Ⅱ 募集中ー@2
むむむ、現在セッション中じゃなければ応募したのに(ぐぬぬ

ルルブ持ってるし動画を見たことあるのに全然ルール知らない勢←
ななせ
ななせ柿の種
2021/03/28 20:42[web全体で公開]
今日も今日とてFBで威力ファンブルしたけど、私は元気です!
1体くらいならもはや誤差!
ななせ
ななせ柿の種
2021/03/28 20:39[web全体で公開]
単発だと気にする必要のない要素がシナリオ系サプリだと重要になるのあるあるですよね。
アビスカースもですけど、ヴァイスシティをやったときにはメリアPCが回復に苦労してました。
(睡眠を取れる場所が決まっていて、時間が不定期になるので戦闘後MPがすっからかんなのにひとり回復できない事案が多発する)

リカントほとんど使わないからその発想はなかったですね!<獣変貌中に魔法文明語
そういうの上手く思い付くと面白いですよね。

鎧の件は、もうPC名を「鎧(ウル)」にして済ませましたwww
完全に鎧が本体。
柿の種
柿の種ななせ
2021/03/28 08:02[web全体で公開]
> 日記:ライトニング芸の記録更新
あー…、ふぁ、ファイト()
柿の種
柿の種ななせ
2021/03/27 23:56[web全体で公開]
> 日記:アビスカース
今日友達と話して気が付いたのですが我慢できないのカース効果
セッション内時間1日ならそこまで重いカースじゃないんですが
セッション内時間が複数日かかるセッション(デモンズラインが代表例)だとくそ重になることに気が付きました()

逆に魔法文明語しかしゃべれない代弁する
リカントの魔法戦士で作る場合は大歓喜するカースだなぁって私は思ってます(マリョップラーみたいに魔力撃前提で組んでたら、引いた場合マルチアクションも込みで組めるというプラス効果)

↑虚ろほかの方も言っているようにチャパレで最初から組み込んでおけばあまり面倒は少ないかもですね(もしくは単語登録しておいてすぐに変換で出るようにしておくとか)
柿の種
柿の種魁星
2021/03/26 19:14[web全体で公開]
> 日記:今のソドワって
経験点9000前後の4~5レベ帯(自分の欲望を露にするやつ)

とまぁさておき
需要云々というよりも今立っている卓率で考えると5~10と初期作成あたりが多いですし10~15Cに飢えてる人は結構いるんじゃないでしょうか
柿の種
柿の種日記
2021/03/22 19:12[web全体で公開]
😆 SW2.5 セッション日記 改・マキナ☆スイーパー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも通りセッション日記前にアバンを

デュアルディスプレイを導入しました~!
てなわけで昨日のセッションで早速ユドナを同時2画面で起動したのですが
一応普通に機能したし、片方の画面でチャットやらチャパレやら風呂敷をめちゃくちゃ広げてもう片っぽはMAPを見る専でやってたんですが
終了予定時刻15分前(プレイ時間約3時間)

PCがフリーズしました()

いやはやそこまで問題なく動いてたから油断しましたわw
自慢ではないのですが私の使ってるPC、店売りのものの中でもそこそこ高めのスペックをしてるんですよねぇ
てことはユドナを同時2画面でやろうと思ったら本体を2つ購入するか、それを前提としたHDやらグラボやらを組み込んだ自作PCでしかできないと確信しました(わかってたけどユドナ重くね?)
とはいえ2画面でやる意義はあるはずなので今日もセッションやるしいろいろ工夫しながら見やすい画面でやりたいと思ってます

閑話休題(ちょっと長かったな())

さてさて今日は2/27TK16GM卓「改・マキナ☆スイーパー」に参加してきたセッションです
参加PL/PC
ななせさん/ラファエロ(コンジャラープリースト)
パスタさん/アレン(庇う神官)
シリュウさん/フィオラ(狙撃シューター)
しゃんはいさん/リナリア(フェアテコンジャラー)
私/ロイ(全力薙ぎ払いファイター)
でやってまいりました
さてさて導入・・・・・と言いたいのですが、以前セッション日記前の茶番で平謝りしたのですが、この卓私30分遅刻してしまいましたorz
なので実際には私は経験してないのでログから抽出しますと
ギルドから多数の魔動機が暴走したから有志を募りましたその中の私たちは人パーティです!
とまぁあれこれしてると依頼にあった魔動機達が近づいているのに気づき魔物知識判定
すると一人ルーンフォークが混じっていることに気づく
コチラは敵意がないことを証明するためにフェアテの少女が装備を外し手を差し伸べて近づこうとした時だ
チンピラの介入がありました()←私はここでINしますた
なんやかんやあってすれ違いにより我らは敵対認定をくらい戦闘になったのです
先制判定があったころに私はさも今現れたかのようにごまかしてセッションに参戦()
敵はたくさんいるので代表枠マテリアルディーラー1d6で1~3なら物理4~6なら魔法ダメージになる面白い能力を持った子
マリスバルバ いつもの修復材持った子
バルバカーグナー バルバ収納ボックス
アイアンゴーレム 固い子
ディマテラビァ MP消費量増やす悪い子
ルーンフォークのマギシュー この子がボス
ん?全種類言ったな?

さてさて戦闘卓故あまり語ることはないがそうだなぁ、ミサプロ先生は優秀とかプロテクションⅡとFプロⅡの重ね掛けはやばいなぁとか
瞬間達成値付フラッシュボムがやばいとか()
色々ありましたが、さすが熟練PL様方だぜ、蝙蝠の耳飾りがなくてもやれる行動を模索して最後まで戦線に貢献していただいて何とか戦闘終了
今回も気絶者出さずに済んで一安心でした
いいね! 14
柿の種
柿の種rei
2021/03/19 22:41[web全体で公開]
私は気まぐれ(気分屋)・・・・・Σ(゚Д゚)ッハ!つまり迷宮の主は私(違っ)

ともあれ
戦闘卓と同じく何度も受けれるランダム系セッションも大好きです(唐突の告白)

気分が乗った時と機会があった時はよろしくです~(`・ω・´)ゞ
rei
rei柿の種
2021/03/18 00:10[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 セッション日記 魔剣の迷宮の地図作成

 お疲れ様でしたぁ。この迷宮は入るたびにどんどん変化していくんで、何度でも来てくだしあ。

 ちなみにこの迷宮の主は猫が大好きです。そして猫は気まぐれ。後は…わかるな?
柿の種
柿の種日記
2021/03/17 22:59[web全体で公開]
😆 SW2.5 セッション日記 魔剣の迷宮の地図作成
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒャッハー^^
閃の軌跡Ⅳクリアしたぞ!!(SW関係ない)
ああ、尊い・・・・、最後のCGで私の押しキャラの子が最初のころ無表情だったのがいたずらっぽい顔で仲間と一緒にお酒を飲んでいる姿が(何度も言うがSWと関係はない)
当初の目標であった黎が出る前に創の軌跡がプレイできそうだぜ(何度も以下ry)

閑話休題

さてさて今回は2/17にreiGM卓「魔剣の迷宮の地図作成」に参加してきた日記です
早速参加PL/PCおば
ななせさん/アイギス(ナゲップラー)
Dさん/ケンジー(メインバード)
黄金糖さん/フラット(庇う盾)
プリン丸さん/アルジェント(ユリスカロア神官)
私/フィー(魔力撃必殺フェンサー)
以上5名での参戦です
私は依頼絵完成した~、さっそく使いたいなぁ(/ω・\)チラッってつぶやいたらGM様にこんな卓どうです?とお誘いを受け悠々と参加を希望した次第でした
いやぁほんと感謝の一言(`・ω・´)ゞ

導入
今回は世にも珍しい魔剣の迷宮が地下にある、迷宮と一体型のギルドからの依頼でした()
どうもはた迷惑なことに3日に一回迷宮の構造が変わる迷宮で、その法則性を見出すために地図を作ってきてくれ!というものでした(ランダムマップだぞ!そんなものあるわけがない)
というわけで一行は迷宮へいざいかん!の前に朝食にランダム要素が()
麺がない野菜ラーメン()*2、ひらがならーめん、アポト〇シンラーメン、そして依頼者が食べる麺がない野菜ラーメン()
もうすでに大惨事の予感がしない中↑の依頼内容を話してくれる依頼人
さぁ、一行は迷宮へいざ行かん!(大事なことなのry)
マップは6×6の36マスマップで移動するたびにダイスを振ってランダムにマップが形成されるものでした()
もちろんイベントもランダムすべてがランダム!固定なのはボスと最初のランダムで固定されたスタート地点とボスへと至るための鍵のみ!
そして配置される正体不明の敵FOE・・・・(ログ見なおしたらFOEが正体不明の敵の略だと知った)
一日目(リアルタイム&内部時間)速攻で見つかる鍵の位置、そして成長したのにチャパレを修正しない私()、そしてHEIWAなランダムイベント
二日目(内部時間)来る盗賊から奪うバイク(どっちが盗賊だっけ・・・?)、強敵ダンゴムシ!回らないフェンサー、回るC12()、鍵を手に入れるためにHPを削るかばう盾の鏡タイガー!
三日目(内部時間、リアタイ2日目)1Rで出荷されるボスの取り巻き達(2回転フェンサー、蹴りが二発当たるグラップラー、C12が1回転するかばう盾←C12回りすぎじゃない?)、そしてよくわからない妖精(知名度抜きそこね)からの強き閃光(まぁスプライトさんなんですがw)
・・・・・あれ?ボス強かったっけ()
階下にいたのはドラゴンフォートレス、即退散!!
そして戦わずに帰ったから少し詳細不明だがおそらくボスより強いEOFネームド版ブラペタ()

そうして完成したMAPを覗くと、わかったことは一つ、この迷宮の主(魔剣)はひどく気分屋だということだった(ランダムMAPなんだから当然だろう?)

道中真面目に仕事するグラランを横目にPTみんなで猫と遊んだり難易度ネタのボスさんからマタタビもらったりと平和そのものな魔剣の迷宮でありました(道中の盗賊?ダンゴムシ?いましたなぁそんなの)
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柿の種
柿の種日記
2021/03/14 13:19[web全体で公開]
😊 SW2.5 セッション日記 魔動機の卵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さぁて牛歩セッション日記なのじゃ
最近セッション受ける回数をリアル事情のため減らしている私なのでこのペースで行っても今月中に何とか抱えている分を消化しきれそうで結構安堵している私(これなら来月くらいにはマスタリングできそうだな)

・・・・まぁその間に追加でほかのセッションに入らないとは言っていないが( ̄▽ ̄)

閑話休題

さてさて今回は2/14に行われた肴GM卓「魔動機の卵」のセッション日記だぜ
参加PL/PC紹介じゃ
ななせさん/ヨハネス(制御型ソサコン)
獏さん/エーリカ(両手利きグラップラー)
しろうさん/スルモルー(メインエンハンサー投擲添え)
時津風@さん/ジェリコ(魔法戦士)
私/ゼムリアム(ライフォス神官)

この卓レベルキャップが10レべと聞き噂に名高い「これで君も人間だ!」魔法ライフォス特殊神聖魔法「グレイス・オブ・ルミエル」を満を持して使うために私はPCを組み込みました(´▽`)ドヤァ
ほんとはセージ9まで持って行ってMPを減らしたかったけどビルドを組んでる途中断念
代わりにスタッフSまで持って行って何とか軽減含め-2まで持って行ってって感じに組み込んだのですが、ここで一つ「グレイス・オブ・ルミエル」効果時間1時間しかないのね(´・ω・‘)
セッション始まってから気づく私
流石にボス戦前の雰囲気に気づくだろうと、そこまでかけずに行くことを決心

さてさて今回の導入
ギルドにて暇を持て余していた私たち、そんなときに新たな魔導文明時代の遺跡を見つけたとの情報を手に入れ、いざおかね・・・・げふん、げふん。ロマンを求め遺跡探索へと向かう私たち、さぁ、彼らが待ち受けるのはいかに!!
みたいな感じです

そうしてMAPを探索している私たちに待ち受けていたのは壁!マナ使用妨害者!そしてめちゃくちゃ遠くにいるスナイパー()
もう壁が厄介で厄介で、そんな壁を無視して影走りにてスナイパーを一人で相手取るグラップラーにはホント感謝やで
壁に圧殺(物理)されつつもこっちも圧殺(数)し返して何とか敵を殲滅しきる私たち
探索も順調に進みさぁボス戦だ!の前にみんなに剣の加護/運命変転を付与(珍しく人間率0の今回PT)敵はなんと!起動兵器!コアがない多部位の上頭部を破壊すると変形するというロマン兵器でした!(ガ〇ダムなのかトラ〇スフ〇ーマーなのか)
そんな中うまく変転を使い突き進む私たち!自分のもともとの加護に追加して変転を使えるようにするライフォス神官強いね・・・!(なおほかの特殊神聖魔法の使い勝手ぇ)
そんなこんなで遺跡を攻略し終えた私たちに待っていたのは金銀財宝!
実はね、今回私だけ剥ぎ取り+2だったから私が全部剥ぎ取りしたんですけどね
全部期待値越え!12以上3/1といった結果でした(`・ω・´)ゞ
ウマウマ!消耗品差し引いて14010Gって・・・・(このレベル帯なら大体10000G~↓くらいの報酬)ほくほく顔をした私たちは帰路につくのであった!
いいね! 15
ななせ
ななせ柿の種
2021/03/14 12:08[web全体で公開]
ご回答ありがとうございます!
やっぱりみんな隙間から盤面見てる感じなんですかね…w
チャット欄は縦長にしないと見づらいし、自PCのコマとチャパレを開きっぱなしにしてるんで、絶望的な混雑具合になっちゃうんですよね…リモコンを置く場所がない…!
ななせ
ななせ柿の種
2021/03/14 12:06[web全体で公開]
あの嫌な…事件だったね…については何となく覚えてる程度なんですよね私w
多分(前衛)前衛だったからだと思うんですけど。敵が乱戦を抜けて突っ込んでくる恐怖は後衛じゃないとわからないw
(別卓でヒドラが突っ込んできた時のことはよく覚えてるんで…)

制御を取りたいなら拡大は諦めろって、お婆ちゃんが言っていた…
柿の種
柿の種ななせ
2021/03/14 00:44[web全体で公開]
> 日記:セッション記録「狼と目覚めし王」2回目
>UIについて
リリィなら私は中央だけ見えるように配置して何とか頑張ってますねぇ
通常ユドナなら右半分が見えるようにして
なのでそのうちサブPCを横に配置するかデュアルディスプレイにするかと画策しています(その前に整理しなければいけないけど)
柿の種
柿の種サラナリ
2021/03/13 20:02[web全体で公開]
ありがとうございます(`・ω・´)ゞ

ちょっとしたワンポイントで手にはキルヒア様の聖印を入れてもらったんですよねぇ

今晩から使っていこうと思ってますのでよろしくです~
柿の種
柿の種ななせ
2021/03/13 20:00[web全体で公開]
> 日記:セッション記録「暴走魔動機破壊命令」
おびえてブロッキングを抱えるPL
それはわ た し だ !!

いやはやいつもながら戦闘処理がすさまじい卓ですね(主にたくさんの敵さんのおかげで)
ちなみに貫通よりも固定値派の私
そんなあなた(私)に魔法拡大・範囲をプレゼントしよう
2倍にするだけでFBなら10体!ブリザードなら40体も巻き込めるぞ!
(なおルンマスなしだと味方を巻き込む模様)←ドルイドがいれば気にしなくていいけどね♪
サラナリ
サラナリ柿の種
2021/03/13 18:58[web全体で公開]
> 日記:この気持ちをなんと表せばいいのだ・・・・!
すごい!!!かっこいいですね!!
手がすごくカッコイイです!
パスタ
パスタ柿の種
2021/03/10 21:42[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

確かに、人と人との会話ってTRPGにおいては重要な要素ですね。
人間という唯一無二の存在同士で物語を紡ぐのですから、これが面白くならないはずがない、と私は思っています。
柿の種
柿の種どんなぁ
2021/03/10 21:21[web全体で公開]
ありがとうございます
ココファリアは立ち絵がセリフと同時に出るからこういう立ち絵ってセッションのやる気倍増しなんですよねぇ(最近ユドナリリィの方でも追加されはしたが)

次のセッションから使っていきますゆえ、よろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
どんなぁ
どんなぁ柿の種
2021/03/10 21:13[web全体で公開]
> 日記:この気持ちをなんと表せばいいのだ・・・・!
おお!ウェルターかっこええ!
柿の種
柿の種パスタ
2021/03/10 21:13[web全体で公開]
> 日記:自論を述べます

私は人との会話かなぁって思ってます
諸葛TRPGって一人でもできないことはないけど(一部)人数が集まってこその面白さがあると思うんですのよ
人数が集まってってことは人とのコミュニケーションがあるわけでして
PCを通して人と思考を共有したり、時には反発したりして、それで仲良くなったらハッピーみたいな
無論TRPGのツールそのものの面白さはあると思うのですけど、根本のところには人との会話があると私は思っています
Siri
Siri柿の種
2021/03/10 21:11[web全体で公開]
どちらのサイトも経験点の自動計算はやってくれるので慣れてくると生まれ能力値とダイスさえ分かればルルブ開かずともキャラ作成できちゃうんですよね
その点思い付いたビルドを即席で形にするのは保管所の方が都合いいってのがあります
柿の種
柿の種Siri
2021/03/10 21:03[web全体で公開]
> 日記:swのキャラシ作るとき
FF外から失礼
なるほどですねぇ
私はSWをやり始めてからゆとシートでいつもやっているんですが保管所はそんな機能があるんですね

私は冬コミの際に見つけた能力とダイス(後戦闘特技習得条件)をまとめた用紙が手元にあるからその辺は気にしたことなかったですね
その点で行けば私はパッと見たときの見やすさ重視でゆとシートを使っていますが、こういうのは本人の使いやすい方がいいと私は思ってますよ~
柿の種
柿の種日記
2021/03/10 19:34[web全体で公開]
😍 この気持ちをなんと表せばいいのだ・・・・!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SJRbls




ヒャッハー、立ち絵がかんせいしたぜーーーー!

私がオンセンにて初めてSW2.5にて使用して、現在もCPで使用中のPCに専用の立ち絵ができたぜ!!
私は気にしていなかったのですが作者様が指定した期日(設定者作者様)より数日遅れてそのお詫びに、て言って通常状態と異貌化の差分を一枚の絵に収めたかっこいいものをおまけしてくれてすっっっっっっっごくテンションアゲアゲ!
思わずPCページにそれを張って私大満足!
PCは言わずもがな、背景もかっこよくてほんとやってくれたぜ・・・・!の一言です!

今後のセッションもすっごく楽しみでセッションをうまく彩れればいいなと思うこの頃
いいね! 25
TK16
TK16柿の種
2021/03/10 01:25[web全体で公開]
参加して頂き有難うございます! 果たしてこれはキャンペーンと呼べるのか自分でも分からないんですが…

一つの依頼は2~3回ほど回してから次の依頼の募集に行こうかと考えてますので
受付スレッドもありますが、気長にお待ちください~ノ
システム
システム柿の種
2021/03/09 21:48[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「冒険者ギルド支部 ”サウスロンド(仮)”」の参加が承認されました。
柿の種
柿の種TK16
2021/03/09 21:48[web全体で公開]
> 日記:単発型フリーキャンペーンもどき はじめました
楽しそう!
私はまだ数あるFCのどれにも参加したことないんですよねぇ|д゚)チラ

というわけで(どういうわけで?)コミュ参加の方を押させていただきます
時間が合いましたらその時は参加させてくださいな
柿の種
柿の種日記
2021/03/07 11:25[web全体で公開]
😆 SW2.5 セッション日記 ペットを救出せよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いい朝だぜ(現在真昼間)
睡眠は大事!3日前のセッション中少し寝かけてしまったし(ねてないよ?寝落ち仕掛けただけ)、昨日は作業中突然(私自身の)電源がぷつりして目が覚めたのは4時間後

友達曰く私は作業中元気よく遊んだりしていてもいきなりコンセントを抜いたがごとく寝落ちすることがよくあるそうで
私の認識では睡眠不足でもある程度はテンションで乗り切るものの限界を迎えた瞬間にプッツンするものだと思っています
だから睡眠は大事だよ(大事なことなので2回言ったぜ)

閑話休題

さてさて今回は2/5シリュウGM卓「ペットを救出せよ」に参加してきた記録です
ようやく2月セッションの記録に手を付けれたぜ(;´∀`)
前回までの日記はまとめて書いたけどここからは牛歩で書き進める予定

さておき参加PL/PCの紹介じゃ
GMシリュウさん/GMPCナイン(庇う型グレンダール神官)
カイさん/リプシー(投擲フェンサー)
ノルトレフューさん/クレフィリス(キルヒア神官フェアテ添え)
しゃんはいさん/ナーゲル(ナゲップラー)
私/フェルマ(狙撃シューター)
てなわけで私初のシューターです(わー8888)
なんかシューターって今まで触る機会がなかったんですよねぇ、いずれマギシューもチャレンジしたいところ
それはさておき
導入、ギルドでたむろっていた私たちの前に一人の少女が現れ、地下水道に流されてしまった彼女のペットを探してほしいとの依頼が入った
当然私たちはそれを引き受け地下水道に向かう、が、地下水道は近くにある剣の迷宮の影響を受けて魔物が徘徊する危険地帯になっている、そこに挑む冒険者たち、無事ペットを救えるか!!といった感じにストーリーが展開されました
進む地下水道は一本道警戒しながらも探索を勧める冒険者、川を挟んで反対側に分かれ道があり、ぬれずに渡れそうな足場に向かってジャンプする私たち、危険感知判定です()
油断していた私たちは先制を取られ敵に有利を取られ大苦戦、川の下流からくるワニ、さすがSW先制取れるかが戦闘のかなめともいえるのがよくわかる一戦だったぜ
無事に切り抜けた私たちはここが危険地帯だということを再認識してすごく警戒を高めながら進む(遠足気分から牛歩になった感じ)
そして進んでいき最奥にてペット()を見つけ登場するボスも難なく倒すことのできた私たち(面白いギミックを摘んでいたぜ)
久しぶりにシリュウさん卓に参加したのだけど、忘れたころにやってくるギミックモンスターにはやられたの一言でした
自分が同じ立場ならやるなぁっていう罠でもやはり逆の立場だと警戒せずに行っちゃうなぁってのはよく感じるダンジョンハックでした(毎回1回は罠を踏み抜くPL)
いいね! 12
はむかぜ
はむかぜ柿の種
2021/03/04 21:16[web全体で公開]
ありがとうございます!
週末夜は埋まってる人が多い印象でした^p^
柿の種
柿の種魁星
2021/03/04 20:34[web全体で公開]
> 日記:卓立てRTA
その時間帯での私が知る限りの最速はわずか10分!

日によるのでしょうけどやはり半日も待たずに埋まるのは早いですよねぇ
やはりSW民は卓に飢えてる(血眼)
柿の種
柿の種はむかぜ
2021/03/04 20:31[web全体で公開]
> 日記:この界隈のこの時間にどれほど人材が眠ってるのか、俺は知らないが
週末の夜すごくうれしいです
卓日程的には十分入れますがリアルの都合が合うだろうか・・・・

もし都合が合いましたらその時はぜひ募集させていただきます(`・ω・´)ゞ
柿の種
柿の種日記
2021/03/02 22:23[web全体で公開]
😆 SW2.5 セッション日記 ようこそCookin’ ラビリンス!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間冒険者補いいぞ~
運が良ければいい感じにステータスが乗って、自分こんなビルドやりたいんだ~みたいなやつがなくても初期ステで大体のPCの方向性が決まるからね
私が何が言いたいかというと全部の能力がそこそこ高いと方向性が見えないって話()

今回の卓日記のセッション用につくったPC(気に入って立ち絵依頼しちゃったやつ)初めて冒険者で作ったんだけど大体の能力がB3迫る能力値で結構困ったんですよね
まぁPTのメンツである程度希望が集まった段階で前衛が足りなかったからいい感じに落とし込んだのですがどういう方向性で能力伸ばそうかなって悩んでるところがある
万能型って活躍できる場面は多いけどから安定力あるけど特化してないからここぞというときにパワー不足が否めないんですよね・・・・

閑話休題

さてさて今回は1/28旅がらすGM『ようこそCookin’ ラビリンス!』 に参加してまいりました

早速参加PL/PCおば

ななせさん/ブルーム(ソーサラー)
スカイラブさん/ラファート(神官フェンサー)
リアさん/ユーリ(神官シューター)
霧咲さん/ロイド(メインアルケミスト)
私/フィー(魔力撃必殺フェンサー)

うん、この紹介は仕方ないと思うの、だって初期レギュに近ければ近いほどビルドって呼べるほど決まった型って少ないからね
ちなみに型というかその子の型を書くとき、私的には戦闘特技とメイン技能がら私が思う型の名前を付けるようにしております

閑話休題(2回目)

導入は若手ギルマス・アレンと買い出しをしにみんなで市場に繰り出していた時だ
町のど真ん中に奈落の魔域が発生した()

まさかいきなり魔域が発生するとは・・・・さすがGMのための舞台装置というだけはあるぜぇ

てなわけで我々は魔域に突入することを決めた

で突入するとまず最初に見えたのはコック帽をかぶったナズラックが走り去っていく姿()

そしてこの先にあったのはなんと、巨大な料理装置だった()
なんかね、敵が強いから弱体化させようぜ→あからさまにやるとばれちゃうよ→料理でごまかすぜ
っていう流れらしい

そしてこのセッション、どれだけGMをRPで口説き落とせるかが勝負手だった

人間カタパルトジャンプをしたり
野菜シュートしたり
SASUKEしたり
灰汁取したり(やっと料理らしいことを)

そして最後には料理長(ナズラック)との戦闘、敵はレベル5、こっちはAL2、5なかなか手ごわい敵だが、途中RPを頑張ったご褒美としてバフをもらい、相手を端から削っていきアレンの救出とアビスコアの破壊に成功しました

いやはや、こういう自由ってあるんだなって感心しました
文字通りGMの舞台装置を果たす奈落の魔域、今後のために参考にしていこう(まだ手付かず)
いいね! 19
柿の種
柿の種日記
2021/03/01 21:49[web全体で公開]
😆 SW2.5 セッション日記 狼と目覚めし王(3卓目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさてまだまだたまってるセッション日記続々と上げていくぞ()
とりあえず目標としてはまず1月遅れ以内までを今週中に上げること
で今回はまだ1月の日記だから追いつけてないのでまずこの日記を2月の文字を見せることが大事だぜ

・・・・話は変わるけど昨日やったセッション、眠くて仮眠したら入ろうと1時間前にアラームをつけて起きたはいいんだけどね、見事寝落ちして30分遅刻してしまったぜorz
本当昨日の方たちごめんなさいねm(__)m

閑話休題
さてさて今回は1/24に肴GM卓「狼と目覚めし王(3卓目)」に参加してまいりました
実はこの卓私は2度目の参加なんですが前回の時にシナリオ自体はハッピーエンド(私的には)で終わったんですけど戦闘での立ち回りでもう少しうまくやれた気がして悔しい思いをしてGM許可もいただき参加してまいりました
無論シナリオ自体にはお口チャックしてRPはしつつ、過度な誘導をしないようにやってまいりました
参加PL/PC
ななせさん/カザン(キルヒア神官ドルイド添え)
パスタさん/ラース(2刀流グラップラー)
くろーんさん/ベリーヌ(拡大型ソーサラー)
時津風@さん/ヴォルフ(庇う盾)
私/ロイ(全力薙ぎ払いファイター)

ハイてなわけでセッションなんですが
シナリオ的な部分はまぁ、前にも日記に上げてるしよっこいしておこう

てなわけで戦闘なんだが
前回参加PTは防御力=回避力、倒される前に倒すスタイルだったのでボス戦にはしてやられましたが、今回のPTは王道を行くかなりバランスのいいPT故、苦戦はしたものの危なげなく戦闘を終えることができました

で、反省(今回もあるのよ)
私のPCはMP確保とかの意味もあって参加したCP中にマギテックを3まで取ってたんですけどエフェクトウェポン、自分じゃなくてラースにかけたほうがよかったなぁって思いました(そもマルアク無しでやるなら殴った方が打点出たとかは言ってはいけない)
ファストアクションを勝ち取って6連撃も打つんだからこっちにバフを送ればその分打点伸びたことに終わった後に気が付いた私orz

いやね?当初の予定では薙ぎ払いでその打点の伸ばし方をやる予定だったんだけど、奴さん薙ぎ払いを警戒して1人ずつしか前に出てきてくれなかったのよ(しかも多部位ゆえ後ろに抜けない)
割かし私のこの行動が最善手だったらもう1Rは早く終わらせれたとおもうという悲しみ
いいね! 15
ルナ
ルナ柿の種
2021/03/01 10:24[web全体で公開]
影走り?ご安心下さい。

基本戦闘なら後攻の場合全力移動しなければ届きません。先手ならその手数で前衛を圧殺しましょう(.
柿の種
柿の種ルナ
2021/03/01 00:13[web全体で公開]
なんということでしょうか
敵に鷹の目影走り持ちがいない限り味方に一切敵を通さないPCができるじゃありませんか(某ビフォー〇フター風)

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